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ゲームを始める前の質問どんなゲーム? 面白い? 課金要素は? 参戦作品は? 今からやっても遅いよね?フルボッコにされるだけだよね? PS4なんですけどPS+に加入してないと遊べませんか? PSstoreに置いてないです PS3とPS4で一緒に対戦や出撃できますか? 友達に誘われたからやろうと思うんですけど、レベル差があっても一緒にゲームできますか? 初心者によくある質問説明書がないよ!! ルールがよく分かりません! オススメの機体は?(初期機体) オススメの機体は? 味方に攻撃が当たってしまった時にダメージはありますか? アバターの容姿を変更したい! PS3からPS4に移行したんだけどセーブデータはどうやって引き継ぐの? ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? XXすればレアが出やすくなるって本当ですか? 連戦ボーナスリセットやログインボーナス、デイリーミッションの切り替わりは何時? 予測射撃で溜めた射撃をキャンセルしたい PS4なんですが演習場はどうやって抜ければいいんですか? ランクマッチは高ゲインと通常出撃どっちがいいの? ランクマッチで褒賞機体のLv5(50000RP)まで行くのにどれぐらい備蓄が必要ですか? 復帰勢、カムバック勢関係XXぶりに復帰するんですけどXXってまだ使えますか? 課金アイテム関係ブースター系アイテムを買った(貰った)けど使い方がわかりません ブースター系アイテムを使わないでおく事はできないんですか? ブースターの効果忘れました 備蓄エネルギーって99個までしか買えないんですか? 備蓄エネルギー60個3000円ってお得なんですか? マッチング・ネットワーク関係高ゲイン出撃した際はマッチングする他のプレイヤーも高ゲイン出撃した人ですか? 戦友と一緒に出撃したら全然マッチングしなくなりました 高レベルと低レベルで戦友出撃した場合、マッチングはどうなりますか? 戦友出撃している人達とマッチングしない方法は無いんですか? 野良で出撃しててもマッチングに時間がかかります レベルXXなのにレベル28や20の高レベルの人とマッチングしてボコられました マッチングで10人そろったのにすぐに解散してまた10人集まって解散・・・を繰り返すんですけど? マッチングで再検索するとラグい部屋に放り込まれるって本当ですか? ホストはラグいって本当ですか? 第三勢力が出てくるとラグくなってません? 試合後に「権利情報が取得できませんでした」「NP-36116-7」などのエラーメッセージが出たけど切断して出撃ステータスを下げたくない、なんとかならないの? 不慮の事故で戦闘中に切断されて出撃ステータスが下がってしまった、どれぐらいで100%に戻りますか? 試合が途中で終了する時としない時の違いがわかりません NEXTボーナスってタイトル画面に戻ったら終了しますか? 無線LAN接続でプレイしてもいいですか? 戦闘関係モジュール、マスタリーはどれを取ればいい? 攻撃が避けられない 犬の相手が面倒 支援系が怖い 格闘機にすぐやられます SFSから降りられない リザルトでいきなり横にメダルみたいなマークが表示されたけど何これ? タックルしたのに相手の格闘攻撃にカウンターできません 自分が先に格闘攻撃仕掛けたのに後から出した相手の格闘攻撃に負けた じゃあ前格以外の格闘攻撃は死に技って事? 味方全員で攻撃してたのにずっとガードしててガードブレイクしない人がいた、チートじゃない? 中継地点ってみんなで制圧した方がいいんですか? こっちの方が人数が多いのに相手に中継を取られたんですけど? 中継内に自分以外誰もいないのに中継ゲージがBLOCKという表示のまま動かない、白から青に出来ない。 敵の機体から出てる矢印の意味がわからない 矢印が点滅してるから予測中だと思って格闘をしかけたのにガードされた、予測中でもガード可能なの? 敵の輪郭が赤くなってるんだけど何これ? 拠点破壊成功!っていうオペ子の声が聞こえたのに相手の戦力ゲージが減らなかったけど何故? レーダーポッドって置きまくってもデメリットないの? 自分がダメージを与えたはずの敵が最後のリザルトで被ダメージ0になってたけどチート? リザルトで全員の与ダメージ、被ダメージが0になってた!どういうこと? コスト制限戦に出られないはずのLv6機体で出てる人がいますけどチート? ブーストダッシュしたら浮くんですけど? 機体関係機体乗り換えってできないの? 機体を改造してOSが追加されたけどどうやって選ぶの? パイロットレベルが表示されててロックされてる機体は使えないの? 機体の%ってどうやったら増えますか? すでに行われた復刻キャンペーンが何か知りたいんですけど 強化プランが全く集まりません ジム・ナイトシーカーllはどうやったら手に入りますか? ランクマッチランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 その他ゲームに対する要望・意見はどこから送ればいい? wiki関係このwikiって上級者向けの内容ですか? このwikiに書いてある事は全て正しいですか? このwikiって公式ですか? 編集したいんですけどメンバーとか面倒くさいのでなりたくありません 広告がうざいです、アフィやめないんですか? ゲームを始める前の質問 どんなゲーム? 機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うオンライン対戦ゲーム。 5vs5のハイスピードチームバトルアクション。 基本無料。 面白い? 人によって合う・合わないあるので一概には言えません。 基本無料なんだしやってみればいいじゃん。 課金要素は? エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べるタイプです。2時間で1個回復し、3個まで貯められます。 備蓄エネルギー:1個:108円 / 6個:497円 / 13個:994円 / 27個:1,944円 支給エネルギーを使い切ってから消費されるエネルギー。 たまに個数増量キャンペーンがある。買いだめするのも一つの手。 他、経験値・パーツ・開発ポイントの入手量を増やすブースターがある。 参戦作品は? 公式サイトの「登場MS」や当wikiの「機体一覧」を参照。 「オールガンダムプロジェクト」と銘打っている作品のため主役機や準主役機が多め。 今からやっても遅いよね?フルボッコにされるだけだよね? 基本的には同レベル帯でマッチングされるので案外大丈夫です、サブ垢での新兵狩りはどうにもなりませんが。 また、今は新兵戦が実装されておりレベル8までならそこで同レベル帯で戦えるようですが少し集まりが悪いようです。 ランクマッチ開催中でなければ頻繁にコスト限定戦も開催されており、250や300コスト戦ならキャンペーン機体にフルボッコにされる事も少ないです。 2016年5月現在、新規でゲームをはじめると今までに配られたお詫び備蓄エネルギーがまとめてもらえて(20個(1000円相当)ほど)、無料でかなり遊べるのでその期間だけ遊ぶのも有りです。 PS4なんですけどPS+に加入してないと遊べませんか? PS+に加入してなくてもプレイできます。 PSstoreに置いてないです サービス開始からかなりの月日が経っているので、PSstoreは検索しないと恐らく出てこないです。 その場合もバトオペやバトルオペレーションで検索しても出てこないので「ガンダム」で検索すると良いと思われます。(正式名称がガンダムバトルオペレーションNEXTの為) PS3とPS4で一緒に対戦や出撃できますか? できます。 友達に誘われたからやろうと思うんですけど、レベル差があっても一緒にゲームできますか? 戦友出撃を使えばレベル差やMS差関係なしに一緒にプレイできます。 初心者によくある質問 説明書がないよ!! あるよ! http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ 分からないことがあったら人に尋ねる前に上記オンラインマニュアルを見よう。 ルールがよく分かりません! スタンダード 10000ポイントを互いに削り合う。 MSの撃破で機体のコスト分減少。 拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 1地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100ずつ減少。 掃討戦 7500ポイントを互いに削り合う。 MSの撃破で機体のコスト分減少。 相手チームのコストを戦力ゲージを0にしてから相手チームを全機撃破で勝利。 中継や拠点が存在しない。 ゲーム内には実際に操作しながら覚えられるチュートリアルも用意されています、暇があればやってみましょう。 オススメの機体は?(初期機体) ダガー ビームライフルとバルカン、バズーカといういわゆる3種の神器が揃っておりバトオペNEXTの基礎が学べる機体。 ザク クラッカーが優秀で、追撃可能なよろけを発生させることができる。そこからバズやタックルで追撃だ。火力的にはバズ追撃が一番か。 障害物越しに爆風でよろけをとるのも強力。初期機体では最強。補足 クラッカーからのメインのマニュアル射撃も強い ジン 今年の調整でやべーやつになった200コスの汎用機。サブのミサイルが鬼強いらしい。 2016年6月30日から追加された初心者スターターパックと初心者ブースターパックで手に入る機体もオススメ。ただし、前者は200円、後者は800円の有料なので注意。 オススメの機体は? 初心者向け ドム サービス開始頃は趣味機体であったが、強化され強機体にも張り合える良い低コスに。乗り換えずに乗り続けても問題はない。 ラゴゥ 同じくサービス開始頃は趣味機体であったが、強化アップデート後は中継取りも戦闘もこなせる機体になっており強力なMS。 ディン 同じくサービス開始当初から産廃と呼ばれるほどに弱い機体だったが、強化アップデートされ優秀な400コストMSとなった。 バスターガンダム 砂支援機としては最高クラスの性能を持つのでパーツが揃ったら使ってみるのもいいでしょう。 バクゥ(ミサイルポッド装備) 今年の調整でラゴゥ(隊長犬)よりも有能となった300コスの急襲機。急襲機ゆえ素早く、中継取りに向いている。さらにメインのミサイルポッドが動きながら撃てるマルチロック式。 中継戦ではコスト以上の性能を発揮する。 中級者以上向け ゲルググ ザクと同じくクラッカーを持っており、バズの硬直も少なく、すぐにステップできる。また、旧OSというものがあり、装甲2だと火力も上がるので強い。 よろけ追撃はバズだけでなくビームのマニュ射追撃も可能。こちらはマスタリーでマニュ射レティクルに3つ振ろう ガンキャノン 爆風をともなう榴弾が強く、クラッカーと同じく障害物越しに当てられる。また、キャノン曲射で山なりの砲撃も可能。キャノンは当たるとよろけるのでマニュ射追撃が可能 ギャン メイン、サブでの攻撃に前方ガード判定があり、これにより立ち回りがダントツともいえるほど最強。しかしその変わり火力が低すぎるので総合的に最強クラスとは言い難いことになっている惜しい機体。 しかし立ち回りが最強というのは変わらないので準強という位置にはいる。チーム戦でなければ・・・・ ガンタンク 我らが魔王ガンタンク。距離1000mからの射撃が可能で、上空からの攻撃が可能。更に一発よろけ武装のサブ。硬い。ぶっちゃけ常設機の中ではトップクラスの性能。RX78-2より弱いはずがないんだ! ただ、格闘機が苦手だったりする。(主にデスサイズ ※ついでにデスサイズはキャンペーン機で、キャンペーン中でなければ手に入りません。) エールストライクガンダム 今年に再び調整が入り、回避とマニュ射の鬼と化した500コストの汎用機。回避の弾数が3回と生存力が高く、メインが威力125の弾数10発。更にメインマニュ射の速度はトップクラス(ストライクフリーダムやフリーダムと同等) また、バルカンというよろけ取りに便利な武装がある。...ただ、実弾装甲値は高いがビーム装甲値は低く、照射などを受けると蒸発する。 この辺りの乗り換えになるとキャンペーン機体も候補にいれた方が良いです。 キャンペーン機体は通常配備されている機体よりかなり強い調整をされている事がほとんどなので、通常配備内で乗り換え先を探すよりもキャンペーン機体を手に入れて乗り換える方が良いでしょう。 (しかし下手なキャンペーン機体よりはドムにでも乗ったほうがいい場合も多い) 味方に攻撃が当たってしまった時にダメージはありますか? 味方に攻撃が当たってしまってもダメージは無いので安心してください。 ただし、よろけやダウン状態にはなるので味方に極力当てないように気を付けましょう。 アバターの容姿を変更したい! プロフィール→パイロットドレスアップの項目から自由に変更可能です(ver1.04) 性別も変更可能です。 PS3からPS4に移行したんだけどセーブデータはどうやって引き継ぐの? セーブデータはサーバー管理になっているのでこちらで何か特別な事をやる必要はありません。PS3で使っていたアカウントでゲームを起動させるだけでOKです。 ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? 売却専用アイテムだと思われます(前作にあたるバトオペ無印では自動換金アイテムでした) XXすればレアが出やすくなるって本当ですか? 嘘です。 連戦ボーナスリセットやログインボーナス、デイリーミッションの切り替わりは何時? 午前6時です。 予測射撃で溜めた射撃をキャンセルしたい マニュアル射撃ボタンを押して、マニュアル射撃モードになった時にボタンを離せば予測射撃をキャンセルして射撃せずにすみます。 PS4なんですが演習場はどうやって抜ければいいんですか? タッチパッドを押し込んでメニューを表示させてください。 ランクマッチは高ゲインと通常出撃どっちがいいの? 高ゲインは時間効率を求める場合にオススメです、早く機体を取りたい、早くプラチナになりたい、早く目標ポイントまで行きたいと行った場合。 ただし、備蓄エネルギーが大量に必要になり金銭効率は悪いので、お金をあまり使いたくない、使えない人にはオススメできません。 また、3回戦って負ける事が多く、戦績もチーム内下位が多い人も高ゲインで出撃した方が結果的に多くポイントを貰える場合があります。 ランクマッチで褒賞機体のLv5(50000RP)まで行くのにどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが、スタートダッシュキャンペーン中に集中的にプレイする事が前提で 通常出撃、勝率60%以上、チーム内1~3位、毎日支給エネルギー9~10個消費、という条件だと大体備蓄60個で到達できるようです。 機体ボーナスが全くない場合はもう少し備蓄が必要になる場合があります。 スタートダッシュキャンペーン期間中における、10万RP到達までの所要金額・時間 (前提) 通常出撃で1試合200RP 1試合の所要時間を10分と仮定 高ゲインMG 38000JPY 14H 高ゲインHG 33750JPY 25H 高ゲイン 31200JPY 38H 通常のみ 22900JPY 84H 復帰勢、カムバック勢関係 XXぶりに復帰するんですけどXXってまだ使えますか? 基本的にランクマッチ以外では何に乗っていても特に何か言われる事は滅多にありません。(一部の心無い人を除く) 弱体調整も滅多にないゲームなのでリタイア、引退した時に使えていたMSなら今も変わらず使えると思います。 それでも何か言われるのが怖いと感じる人は、通常配備であるドムかラゴゥ、ディン、バスターガンダムなどに乗っておきましょう。 とりあえず何か言われる事はないでしょう。 課金アイテム関係 ブースター系アイテムを買った(貰った)けど使い方がわかりません ブースター系のアイテムは戦闘終了時に自動的に消費されるので使い方を気にする必要はありません。 ブースター系アイテムを使わないでおく事はできないんですか? 今のところできません。 唯一の例外としてレベルが上限に達した場合のみ経験値ブースターは消費されずに蓄積されていきます。 ブースターの効果忘れました 開発ポイントブースター、戦闘後に+2000P獲得。 EXPブースター、戦闘後に+3000EXP獲得。 パーツブースター、戦闘後のパーツ枠が1枠増えて更にその1枠はRARE3以上が確定。 備蓄エネルギーって99個までしか買えないんですか? 備蓄エネルギーを80個や98個買っておいて20個、40個など合計が99個より多くなるようにして買えば100個や130個買う事が可能です。 備蓄エネルギー60個3000円ってお得なんですか? 通常価格(27個1944円 + 27個1944円 + 6個497円)の4385円で買うよりはお得ですが、キャンペーン価格(20個994円 + 40個1994円)の2938円よりは損になります。 ただし60個3000円は通常価格の時にしか売っていないので、通常価格の時にどうしても備蓄が欲しい場合は60個3000円を買うのがいいでしょう。 マッチング・ネットワーク関係 高ゲイン出撃した際はマッチングする他のプレイヤーも高ゲイン出撃した人ですか? 高ゲイン出撃してもマッチングは普段と全く変わりません。 戦友と一緒に出撃したら全然マッチングしなくなりました マッチングシステムが色々調整されているようなのでハッキリした事は言えません。 ただ基本的に戦友出撃は野良で出撃するよりも時間がかかるのがデフォのようです。(それでも最近は早くなってる方) また、戦友出撃は戦友を招待した人が強制的にホストになるので、その人にホスト能力が無い場合はいつまで経ってもマッチングが成功しない事やゲーム自体にラグや同期ズレが頻繁に起こるようです。 その場合は戦友を招待する人間を変えてホストを変更してみましょう。 高レベルと低レベルで戦友出撃した場合、マッチングはどうなりますか? 最後に確認された時は平均レベルでのマッチングだったようです。 つまりプレイヤーレベル29と1の2人で戦友出撃した場合、他のメンバーはプレイヤーレベル18を中心に集まるようです。 低レベル帯のプレイヤーは少ない為、平均レベルが低くなる場合はマッチングに時間がかかる事もあるので注意しましょう。 戦友出撃している人達とマッチングしない方法は無いんですか? 現状では戦友出撃同士はマッチングしないので、一人で戦友出撃する事によって戦友出撃している人達とマッチングしないようになります。 ただし、戦友出撃は再検索が使えないのと戦友出撃独自のマッチングの遅さが加わるので野良で出撃した時の数倍はマッチングが遅れます。 また、自分にホスト能力が無い場合は長時間待ってもゲームが開始できなかったり、開始できてもゲームが不安定な場合もあるようです。 野良で出撃しててもマッチングに時間がかかります 野良で出撃している場合はスタート(PS4ならオプション)ボタンを押してマッチング状況から再検索をある程度押してみると良いようです。 この方法で野良はどんどん人がいる部屋に移動してしまうので、一つの部屋で待ち続けると長時間待つ事になる場合が多いです。 なるべく同じ回線品質同士でマッチングしているとの情報もあるので、自分の回線品質があまりよろしくない場合もマッチングに時間がかかるようです。 レベルXXなのにレベル28や20の高レベルの人とマッチングしてボコられました 人数合わせで無茶苦茶なマッチングになる事もたまにあります。基本は同レベル帯で組みます。事故だと思って諦めましょう。 また、よく言われているのがレベル21から無差別マッチングでレベル関係なしに部屋に放り込まれます。 マッチングで10人そろったのにすぐに解散してまた10人集まって解散・・・を繰り返すんですけど? PS4の場合はPS4を再起動する事で直る場合があるようです。 基本的には誰か問題のある人がいた時に、こういう状況に陥る場合があります。 PSN側で何か問題が起きている場合もこういう状況が頻発します、何かPSNに問題が起こってないかチェックしてみましょう。 何度も何度もこういう状況になる、PSN側にも問題が無い、日を開けてみても状況が改善しないとなるとあなた自身に原因があるかもしれません。 マッチングで再検索するとラグい部屋に放り込まれるって本当ですか? 都市伝説です。検証した方も恐らくいないと思われます。 再検索しようがしまいがラグい部屋には放り込まれます。 そもそもホストのアンテナ回線が0本だったりするゲームなので検索条件に回線状況は入ってないと思われます。 ラグいと思ったプレイヤーのIDを覚えて自分で回避するようにしましょう。 ホストはラグいって本当ですか? 5000戦以上野良でやった経験則から申しますと、1か6番のプレイヤーつまりホストと思われるプレイヤーは試合中に対峙すると9割9分他のプレイヤーよりラグいです。 第三勢力が出てくるとラグくなってません? 第三勢力が出現すると回線負荷が増すようで、回線が弱い方などがワープをはじめる場合や、そのまま切断されている様子をよく見ます。 第三勢力キャンペーン中などは開幕から第三勢力がいるので割と地獄です。 試合後に「権利情報が取得できませんでした」「NP-36116-7」などのエラーメッセージが出たけど切断して出撃ステータスを下げたくない、なんとかならないの? ゲームをそのままにしてPS4のメニューからネットワーク設定を選んでネットワーク診断をしてネットワーク診断が成功すると、正しくセーブできるようになるとの未確認情報があります。(PS4のみ) ただしこれはあくまで自分が主原因となっている場合にのみ有効な手段で、PSN側等がエラーを出している場合はどうしようもない場合があります。 自己責任の元に行いましょう。 不慮の事故で戦闘中に切断されて出撃ステータスが下がってしまった、どれぐらいで100%に戻りますか? Ver.110.243.108.058から1戦目から1%回復するようになったようです。10戦終了で何%になるかまでは不明。 また、カスタムマッチで出撃しても回復するとの情報もあるので、ランクマッチ中などでノーマルマッチに人がいない場合は カスタムマッチを使った方が出撃ステータスを回復しやすいと思われます。(未確認情報) 試合が途中で終了する時としない時の違いがわかりません 試合が途中で終了するのは以下のパターンがあります。 自分が何らかの原因で試合から切断されるパターン。PSNエラー等。 1番か6番のプレイヤーが切断したorされたパターン。1番か6番がホストである場合が多いので、ホストがいなくなった事により試合が途中で終了します。 どちらかのチームで切断者が2人以上出たパターン。自軍チームに1人、敵軍チームに1人の場合は途中終了しません。 2人差以上つくとゲーム強制終了との情報もあります、この場合自軍1人、敵軍1人、自軍1人、敵軍1人と順に抜けて言った場合はゲームが続行するようです。 NEXTボーナスってタイトル画面に戻ったら終了しますか? タイトル画面に戻るだけでは終了しません。 メニュー画面に戻ってくると残りタイムが継続された状態でNEXTボーナスが出現します。 無線LAN接続でプレイしてもいいですか? 有線LANでのプレイを推奨します。これはオンライン対戦ゲームでは、広く知られたマナーです。 無線LANは半二重通信(送信と受信が同時にできない)のため、全二重通信(同時送受信)が可能な有線LANに比べて、ラグ(攻撃のすり抜け、弾がそれるなど、ワープ)、切断、通信の同期の失敗などの事象が起こりやすくなるためです。 (無線LAN環境のプレイヤー自身が感じなくても、他の参加者が感じている場合もあります) プレイ画面でのアンテナ表示で5本立っていても、過信しないこと。 バトオペNEXTは無印同様、上り・下りの帯域速度計測に基づいて決定していますが、計測は上り速度・下り速度を別々に測っており、上記の点は評価されていません。 他にも、プレイヤー自身以外の外部要因による環境変化が起こりやすいのも無線LANの特徴です。 (近隣宅との混信もありえますし、家族の通信はコントロールはできませんよね) これらのことから、リアルタイム性を求める場合、無線LANは非推奨となります。 特に、無線LANでプレイする際はホストになるのは控えるべきです。 このゲームは、ホストとなるプレイヤーのPS3・PS4が戦闘時のサーバーとなり、他のプレイヤーを仲介します。 その影響は参加者全員に跳ね返り、ラグや処理落ちがさらに発生しやすくなります。 なお、有線LANでも条件によっては半二重になりえるので気を付けましょう。 購入する場合は、次のスペックを満たすものがおすすめです。 ルータ 1000BASE-T 802.3u(オートネゴシエーションという記述が多い) ケーブル UTP Cat6(カテゴリー6) また、ルータとPS3・4は直接、接続するようにしましょう。 戦闘関係 モジュール、マスタリーはどれを取ればいい? モジュールは基本的に赤はビームor実弾貫徹、青はビームor実弾装甲、緑はブーストで埋めるのがテンプレ構成です。 無理に青や緑にダメージ増加系や装甲で埋めたりするのはやめた方が無難です。開発ポイントに余裕が生まれたら程度の認識でOK。 マスタリーは基本的に攻撃力を上げたい場合は赤、装甲を上げたい場合は青、中継占拠能力や移動を上げたい場合は緑に集中的に振るのが良いでしょう。 中でも緑マスタリーの「中継地点の占拠速度が上昇する」のLv3は機体やプレイヤーが弱くても中継にいるだけで効果を発揮するので、味方チームに貢献しやすくオススメです。 青マスタリーは機体のなんらかの装甲値が100を超えていない場合は効果を実感しにくいので注意しましょう。 攻撃が避けられない 本作は予測射撃があるため、単純に横移動しているとまず引っかかる。 ブーストダッシュをジャンプでキャンセルする慣性ジャンプや、ショートジャンプを繰り返し上下動を混ぜることで予測を逸らして避けるのが基本。 ガードはブーストゲージの続く限り、タックル以外全ての攻撃を防ぐ。 ガードボタン2度押しの回避は予測と誘導を切る効果がある。 ブーストゲージ回復のため歩く場合、的を絞らせないように不規則に動くと良い。 犬の相手が面倒 バクゥ(ミサイルポッド装備)のミサイルは弾数16発。数えて押し引きを考えよう。 ガードで防いだり、物陰に隠れたりするのが有効。横ステップ2回でも避けられます。 逃げ足も速いので無理に追わないこと。ただし相手体力がわずかでダウンをとった時は逃げることを想定しSFSを起き上がりに合わせるのも良いかもしれない。 ラゴゥの場合、曲射の性能が良いので基本的に足を止めずに戦おう。 天井のある物陰に隠れてもラゴゥの曲射が降ってくる場合がある、ラゴゥと対峙した場合は物陰も安全ではない事を覚えておこう。 支援系が怖い 開始前に相手にスナイパー類がいるか確認する。 大抵の場合は高台の上から撃ってくるので注意しておく。 物陰に隠れたりガードをするのも有効。 近付くときは必ずフワフワで。直線ブーストをしない。 近付いたら回避をしながら待ち、相手が焦って撃ったところを攻撃する。オーバーヒートには注意。 赤い矢印が点滅していたら、しそうならすぐにステップを踏んで誘導を切ろう。 格闘機にすぐやられます まず格闘機と戦う時はガードする事を覚えましょう、格闘はガードにはじかれてダメージが一切入りません。もしジャストガードできたらマニュアル射撃や特殊攻撃で反撃して大ダメージを与えられます。 ガードを見せる事で格闘機もタックルしないといけないなと言う思考が生まれます、これでやっと格闘機との間に駆け引きが生まれるのでまずは何はともあれガードをしつこいぐらい意識させましょう。 もしも1対1が苦手ならタックルされた事を利用して起き上がり無敵を利用しながら味方の方に逃げるのも良いでしょう。 また、格闘攻撃は上方向への追尾が弱いため上昇して真上に逃げるだけでも格闘機としては辛いので覚えておくと良いでしょう。 SFSから降りられない オーバーヒート中はSFSからジャンプで降りる事はできません、L3押し込みでその場降りが使えるのでそれで降りましょう。 よく勘違いする方がいますがSFSに乗ればオーバーヒートが回復するわけではありません、SFS搭乗にはそのような効果はありません。 オーバーヒートが回復するタイミングとしゃがんでSFSに搭乗して降りるまでの時間が丁度良い時間になっているだけです。 ブースト回復が遅いパージ前シナンジュやSFS搭乗中にオーバーヒートするEXAM状態のブルーディスティニー1号機やイフリート改等を使うとよくわかると思います。 リザルトでいきなり横にメダルみたいなマークが表示されたけど何これ? 称賛システムです、戦闘終了後に味方1名と敵1名に称賛を送る事ができます。メダルのような物が表示されたという事は、あなたは誰かに称賛されたという事になります。 今のところ称賛されても称号が貰えるだけなので大したメリットはありません、称賛するのもしないのも自由です。 基本的には称賛してもらえれば嬉しい物なので、戦闘で印象に残った人などがいた場合は称賛してあげるといいでしょう。 タックルしたのに相手の格闘攻撃にカウンターできません 今作のタックルにはそのような特殊な効果はついていません。無敵もありません。 今作のタックルは発生の遅いガード不能攻撃となっており、基本的に格闘攻撃やダウン、よろけを取る武装には一方的に負ける仕様になっています。 タックルの使いどころとしてはガード不能属性をいかしてガードしている相手を掴むか、よろけた相手にに当てる等が有効です。 自分が先に格闘攻撃仕掛けたのに後から出した相手の格闘攻撃に負けた 格闘攻撃は基本的に前>N>横≧後(機体によっては後の方が早い場合もあります)の順に発生が早くなっており、判定の優劣もそうなっている傾向にあります。 つまり先にN格を仕掛けにいっても相手が後から前格を出した場合、発生と優劣から相手の前格が勝ちになる状況が多いです。 同じ格闘同士でぶつかった場合は相殺のような状態になり、お互い(恐らく)五分で仕切り直しになります。 つまり格闘戦では前格がド安定であり、前格を潰す為にはガードかステップをするのが安定となります。 格闘機は格闘の判定や発生が他のカテゴリーの機体より強くなっているのか、格闘N格>他機体N格という状況が多々見られます。 じゃあ前格以外の格闘攻撃は死に技って事? 前格は発生や判定に優れている代わりにダメージが低い傾向にあります。 N格は発生や判定は前格に劣りますがダメージが高い傾向にあります。相手の硬直や着地に当てられる場合は前格よりもN格の方が適していると言えます。 横格は発生が遅いものの誘導性に優れている傾向があります、相手が障害物等に隠れていても横格なら強引に近づけるでしょう。 (格闘の挙動に調整が入った時に、N格の誘導が強化されているようで誘導に関してはN格の方が優れているようになりました 横格は回り込みや、最近では追撃可能な浮かせになっている事が多いので始動技として使う事が多いです) 後格は浮かせや対地格闘など特殊な効果やモーションになっている傾向があります、使いこなせば機体の動きに幅が出せるでしょう。 味方全員で攻撃してたのにずっとガードしててガードブレイクしない人がいた、チートじゃない? その相手のパイロットスキルはスーパーアーマーではないですか?スーパーアーマーは攻撃をガードした時のブースト消費が無くなるのでブーストゲージが無くなるまでガードし続ける事ができます。 スーパーアーマーだと思った場合は早めにタックル等をしてダウンさせるか、他の敵に目標を変えましょう。 中継地点ってみんなで制圧した方がいいんですか? 基本的には1人で中継を制圧するのが望ましいです。 複数人が同じ中継を踏んでいても中継を制圧するスピードは変わりません。 制圧ポイントは「基本的に」はじめに踏んだ人が5p、その他の人は中継の中にいようと外にいようと1p貰えます。したがって同じ中継に複数人いるのは無駄でしかありません。 例外として敵が複数人中継を踏んでいる場合、人数が多い方が中継制圧の優先度が高いのでこの場合は味方も複数人で中継を踏む必要があります。 こっちの方が人数が多いのに相手に中継を取られたんですけど? 緑マスタリーの「中継地点の占拠速度が上昇する」はLv1毎に1人分の制圧力が追加されます、つまりLv3まで振った場合1人で+3となり、4人分の制圧力を持てます。 つまり、自分のチームが3人で踏んでいたとして、自分のチームが誰も「中継地点の占拠速度が上昇する」を取っていなかった場合、 相手のチームが1人だったとしても相手が「中継地点の占拠速度が上昇する」をLv3まで振っていた場合、自分のチームの制圧力は(1+1+1)=3、相手のチームの制圧力は4となり 相手の制圧力が上なので中継地点を取られてしまいます。 これを防ぐためにもスタンダードルールでは「中継地点の占拠速度が上昇する」を取るようにしましょう。 中継内に自分以外誰もいないのに中継ゲージがBLOCKという表示のまま動かない、白から青に出来ない。 誰もいないと思っていたら実は物陰に敵がしゃがんでいたり、ブリッツガンダムやデスサイズがジャマーを使って潜んでいる事も稀にあります。 ただ、ほとんどの場合あなたが同期ズレしているのが原因です。簡単に言うとゲーム全体が非常にラグい場合になります。 そのままだとゲームから切断される事がほとんどです(大抵ペナルティは無し)。 自分で対策できる事は何もなく、同期が取れるようになる事を祈るか切断されてまたマッチングからやり直すしかありません。 敵の機体から出てる矢印の意味がわからない 黄色の矢印、敵の機体から見た時にあなたの機体は射程外だがロックオンしている状態。 赤色の矢印、敵の機体から見た時にあなたの機体は射程内でロックオンしている状態。 赤色の矢印で矢印が点滅している状態、敵の機体から見た時にあなたの機体は射程内で更に予測射撃を完了(赤予測射撃)した状態、ステップを踏まないと被弾の可能性が高い。 矢印が点滅してるから予測中だと思って格闘をしかけたのにガードされた、予測中でもガード可能なの? 矢印点滅には2種類あります。 赤単色で点滅している場合。これは相手が予測している時です。 赤と黄色の2色で点滅している場合。これはある程度近距離になると起こるようです。恐らく相手の格闘誘導距離?に入っているとかそういった警告でしょうか? つまり至近距離になると相手が予測しているかどうかを矢印で判別するのは不可能になります。 相手が予測している場合は武器を構えている事が多いので、近距離では相手の機体をよく観察するなどしましょう。 敵の輪郭が赤くなってるんだけど何これ? 味方の支援要請です、味方が優先的に狙って欲しい敵などにマーキングしていると考えましょう。 強制ではないので狙うのも狙わないのも自由です。 自分でマーキングしたい場合は敵をロックオンした状態で十字キーの上を2回押します。 味方の混乱を招きかねないので乱用はやめましょう。この敵を倒せば終わる、スナイパータイプの敵がビルの上にいるので知らせたい等ここぞという時に使うと効果的でしょう。 味方や自分がマーキングした敵はスティックを上方向に入れる事ですぐにロックを切り替える事が可能です、覚えておきましょう。 拠点破壊成功!っていうオペ子の声が聞こえたのに相手の戦力ゲージが減らなかったけど何故? 拠点破壊成功!のボイスは恐らく拠点破壊されるだろうなというタイミングで入る(ラグ計算)だけで、拠点破壊した時に確実に入るわけではありません。 拠点破壊成功のボイスを聞いてもきちんと相手の拠点ゲージが無くなっているのか、戦力ゲージが3000以上減っているのか確認しましょう。 レーダーポッドって置きまくってもデメリットないの? 敵に破壊された場合、破壊した敵に戦闘ポイントが+2pt入るのとパイロットスキルゲージが溜まります。 元々レーダー効果のある自チーム中継内に置くのは絶対やめましょう。最悪占拠中に破壊されスキルゲージが半分ほど溜まってしまいます 自分がダメージを与えたはずの敵が最後のリザルトで被ダメージ0になってたけどチート? 試合終了と同時に撃破されると何故か被ダメージが0になるバグがあるようです。 リザルトで全員の与ダメージ、被ダメージが0になってた!どういうこと? ゲーム全体が非常にラグい場合、ホストに何かしら問題がある、あった場合に起こるようです。 コスト制限戦に出られないはずのLv6機体で出てる人がいますけどチート? Lv6機体を開発しただけで常にLv6と表示されるようになる謎仕様です。 実際はLv3やLv4などのコスト制限内の機体を使っていると思われます、その人の乗っている機体のコストを確認してみてください。 ブーストダッシュしたら浮くんですけど? ラグかと思われましたが、演習場でもなる事から考えていつのアップデートかは定かではないですが、このような挙動に修正されているようです。 つまり、空中にいる敵をロックしてブーストダッシュすると相手を追いかけて宙に浮くのは正常な動作です。 機体関係 機体乗り換えってできないの? 演習場に行って好きなMS、OS、モジュール、マスタリーを選択をした後に決定を押さず(演習を始めない)にメニューに戻ると先ほど選択した設定になります。 機体を改造してOSが追加されたけどどうやって選ぶの? 演習場に行って改造したMSを選択後にOSを選択するか、マッチング後の編成画面で機体を選択してOSを選択するかのどちらかでしか変更できません。 パイロットレベルが表示されててロックされてる機体は使えないの? 次の強化に必要なパイロットレベルが表示されているだけで使用する事は可能です。 機体の%ってどうやったら増えますか? 素材が集まれば自然と増えます。つまり自分ではどうしようもありません。 すでに行われた復刻キャンペーンが何か知りたいんですけど 機体一覧のキャンペーン履歴を見てもらうか、公式ホームページのインフォメーションを過去までさかのぼってください。 強化プランが全く集まりません お金を惜しまないのなら高ゲインMGで出撃する事によってレア5以上が確定するので、強化プランも多少は集まりやすくなると思われます。 ジム・ナイトシーカーllはどうやったら手に入りますか? ジム・ライトアーマーを作ってください。 ランクマッチ ランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが支給を毎日9~10回消化、勝率60%↑、味方チーム3位以内という条件だと大体備蓄60個以上で完走できるようです。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 また、3戦やって全て負ける事が多い人(勝率が低めの人)も高ゲインをやった方がRPは多く貰えます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ただ、100000RPはかなり大きな数値なので通常出撃の場合だと、およそ300戦近く出撃する必要があります。 (スタートダッシュキャンペーン中のみで達成するのなら、キャンペーン外だともっとかかります) ランクマッチ期間と自分が1日に何回出撃する事ができるのかをよく考えて計算して出撃しましょう。お金を大量に使って結局100000RPにたどり着けなかったというのが一番悲惨です。 また、先行入手機体はあくまで先行入手で、数カ月すれば通常キャンペーンが行われます。本当にあなたにとって必要なのかどうかよく考えましょう。 特に2周年や3周年記念といった大型のアップデートが近くに感じられる場合は、よく考えましょう。 1周年記念には大型キャンペーンとして「全ての機体(プロダクトコード機体除く)」が復刻されました、先行入手機体が含まれるかどうかは定かではありませんが 少なくないお金をつぎ込んだ先行入手機体だったけど1か月後には復刻された。と言った自体も十分起こり得ます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 大体2万円前後かかります。 実際はこれよりももっとかかると思いましょう、もっと少ない金額で取れると言う人もいるでしょうが自分がそうとは限りません。 その少ない金額を当てにしてランクマッチをはじめてしまい、結局その金額では足りなかった、あと数千円あれば・・・というのが一番悲惨です。 結局の所、取ると決めたのなら取れるまでお金をつぎ込むのが正解です。それができないのであれば取るのは諦めて通常キャンペーンを待ちましょう。 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 答えを言ってしまうと、わかりません。なぜなら、人それぞれ<勝率>、<ブースト機体の数>、<支給での出撃数>、<通常出撃か高ゲインか>など条件が違うからです。そのため、質問しても軽く流されるのがオチです。 ならどうすればいいのか?方法はあります、それは自身で計算することです。ランクマ始まってからまず10戦してそこから平均RPを算出します。あとは目標のRPと割算すれば、だいたいの数値が出ます。 例:10戦の平均が<300RP> 目標が<5万RP>なら 50000÷300=167(小数点繰上げ) つまりこの場合、まずは167戦近くはやる必要が出てきます。しかし、連戦もすれば状況が変わってきます。なのでこの計算を30戦→50戦→80戦と節目で繰り返します。そうすれば、より確実にあと何戦すればいいかがわかります。 ただし、スタートダッシュ中の平均と通常時の平均は別で計算しないと狂ってきます。ご注意ください。 その他 ゲームに対する要望・意見はどこから送ればいい? http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php wiki関係 このwikiって上級者向けの内容ですか? 初心者、初級者、中級者向けだと思っています。 このwikiに書いてある事は全て正しいですか? 間違いもたくさんあります、間違いを発見した場合は修正していただけるとありがたいです。 戦術や戦法、データに至っては編集合戦を防ぐためにも編集前や後に「○○が間違っているので直しました」などコメント投稿していただけるとありがたいです。 編集合戦になりそうだと思った場合は冷静になって自分が一旦編集をやめて、話し合いをしましょう。 このwikiって公式ですか? 非公式です。 編集したいんですけどメンバーとか面倒くさいのでなりたくありません メンバーにならなくても自由に編集可能です。 他の編集者とお互いを尊重しあって編集していただけるとありがたいです。 広告がうざいです、アフィやめないんですか? 広告はwikiをレンタルしているatwikiに標準でついてくる物で、新たに追加したものは一切ありません。 広告の収益はすべてatwikiに流れます。したがって管理人も編集者もボランティアで編集、運営しています。 広告がウザイと感じる方は、各自でアドブロックなどの広告防止ツールを使ってください。 また、アドブロックなどを導入した際に生じた故障又は損害などに関しては一切の責任を負いかねます。
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■ゴッドガンダム ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]125→150 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2 ・リロード時間の短縮 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ■ゴッドガンダム(ハイパーモード時) ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]135→160 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2(N・↓・←・→) ・[弾数]2→4 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん (2018-12-26 19 45 33) 最終的に最強機体はこいつって事でいいかな? - 名無しさん (2018-12-24 23 37 46) 個人的にゴッドよりシャイニングのほうが活躍できるからシャイニングが最強だぞ - 名無しさん (2018-12-25 22 49 06) シャイニングはソードがカリバーになれば個人的に最強機体だった - 名無しさん (2018-12-25 23 45 02) まともな調整受けたのが終わりが確定したと同時っていうのがなんかかわいそうだなゴッドくん - 名無しさん (2018-12-24 01 04 33) なんでゴッドは主役機なのに通常ランクマで、先行の座をマスターに奪われたのか。他作品は通常ランクマ機がライバル機で主役機は先行なのに。劇中でマスターに勝ってガンダム・ザ・ガンダムになった最強のゴッドこそ先行にすべきだった。 - 名無しさん (2018-12-23 11 01 33) あれ、ランクマッチで先行主人公機は他にもいたよな?スタービルドとか。 - 名無しさん (2018-12-23 15 22 51) そういえばそうだった。主人公を圧倒したライバル機は先行扱いになるのか?個人的な意見だがゴッドは先行が良かった。 - 名無しさん (2018-12-24 04 05 32) 久々に乗ったらすごい使い勝手良くなって乗るの楽しいw - 名無しさん (2018-12-22 23 43 26) 乗ってた人が上手いのもあるだろうけど、相手しててめっちゃ強くてびびったわ - 名無しさん (2018-12-22 03 19 22) 火力とよろけ兼ね備えたメインから700の風格を感じる - 名無しさん (2018-12-21 23 49 41) さぁ!神艦隊だ! - 名無しさん (2018-12-22 13 08 11) 最後の最後に良調整もらってて草。バトネクの神とはこのことか。 - 名無しさん (2018-12-21 02 14 06) レべ8も出来たし最後はこれで暴れよう。回避4回が強い乱戦が楽しいw - 名無しさん (2018-12-21 00 03 10) 早くシャッフル同盟追加と上方来ないかな、7回くらい前のランクマから使えない性能ってヤバいやろ - 名無しさん (2018-11-29 01 55 45) まだ慌てる時間じゃない - 名無しさん (2018-11-29 10 16 19) こいつ、本当に弱すぎて泣けてきた……… - 名無しさん (2018-11-18 11 51 17) エンブレムでシャッフルの紋章追加されてるから、シャッフル同盟参戦するときにLv8解放と上方貰えるだろ - 名無しさん (2018-11-18 14 03 36) ストアにエンブレムが売り出して、その関連機体が追加された例ってあるのかな?08エンブレムに陸ガンを期待するように、シャッフルも来ない気もするんだ・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 01 57 05) 来年Gガン25周年だから、来そうだな - 名無しさん (2018-11-16 10 00 14) 参戦するんじゃない? wみたいに2体ずつ出す感じ来るのかなと。 - 名無しさん (2018-11-16 17 13 51) シャッフル追加時に、タックル演出来るのかな、それか特殊勝利演出。 - 名無しさん (2018-11-15 17 36 43) シャッフル同盟拳撃ちたい - 名無しさん (2018-11-15 17 39 03) シャッフル同盟の残りの4機追加時に上方来るよな? ランクマでずっとみてないぞ、こいつの姿 - 名無しさん (2018-11-15 14 56 01) マックスター汎用、ドラゴン急襲、ローズ支援、ボルト格闘かな? - 名無しさん (2018-11-15 15 56 11) サンドロックがあの武装で支援になってるくらいだしな、ボルトで支援は流石に無理か w - 名無しさん (2018-11-15 16 38 19) ワンチャン、ドラゴン汎用や支援でもありだな - 名無しさん (2018-11-15 23 40 06) 胸の装甲の2段階展開はこのゲームだけなのかな?すごい見栄えがいいから他のゲームやプラモにも適用されないかな。プラモなんか胸のあれを上にあげたらゴッドの顔が少し隠れるしバランス悪くてかっこ悪いんだよね。 - 名無しさん (2018-10-31 08 36 59) 他の格闘機の一発よろけ武装のリロードを見てると、ゴッドマスターの石破10秒はかなり遅いな。レクスアインサブは6秒、キマールサブは7秒、ルプスサブは2発で8秒。ゴッドの生命線なんだから修正で6秒リロにして欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-10 20 38 23) フルチャの火力桁違いだし6秒は流石にヤバいだろ。スキル使わなくても600とかいくんだし。8秒か8.5秒くらいがいいところ。 - 名無しさん (2018-10-10 20 58 39) 火力に関しては他機体もサブからN格に繋げば石破と同等の基本威力450前後のダメージが出せる。現状、前線でのんびりフルチャしてられないしノンチャからの格闘が大体のダメージソースになっている。石破リロード中はメインバルカンしかない。チャージの飛び斬りも膝ドリルも回避斬りもガードブレイクも無い。せめて7秒リロードにして、プレッシャーを与えられるようにならないと。 - 木主 (2018-10-10 22 51 05) 現状のゴッドは特1持ってても怖くないのに特1使うと餌になるからな。しかも特1は追撃とダメージの関係で実質ノンチャかフルチャの2択。打ち上げとかいう謎仕様なくなれ - 名無しさん (2018-10-11 15 31 53) フルチャ以外よろけにして欲しいわ。打上げたら格闘はまず当たらん。チャージしたら総合火力落ちるってどういう事よ。 - 名無しさん (2018-10-11 17 55 23) キマールのサブいいなぁ。リロード7秒で、チャージしてもよろけ、最大でも爆風当てなきゃよろけだから追撃可能。しかも最大はガード不能。ゴッドとマスターの石破も最大以外はよろけにして欲しい。打上げダウンって現状デメリットしかないわ。チャージしたペナルティでコンボさせませーんって感じだわ。ついでに金ピカ中最大石破はガード不能にして。 - 名無しさん (2018-10-07 15 08 22) 残念ながらそのサブ言うほど強くないぞ 強化するならガーベラの特1みたいに高速チャージ弾数2の方がいい - 名無しさん (2018-10-07 22 05 14) 自分で使ってみそ?ゴッドマスターのほうが当たるから - 名無しさん (2018-10-07 22 19 29) マジで?動画見てたらバスバス当てて追撃してたからすごい強い武装かと思った - 名無しさん (2018-10-07 23 52 07) 判定小さいしすり抜けることも結構あるからね - 名無しさん (2018-10-07 23 53 39) エピオン、トラバ、キマリスヴィダール、ルプスレクスと高コスト格闘機体が追加されていい流れになっている。お前らが強くなればなるほど俺も燃える、ライバルよ!(修正はよ) - 名無しさん (2018-10-05 21 12 32) 今日からランクマだからゴッド乗るぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 29 40) 頼むからスタダでやってくれ - 名無しさん (2018-10-04 14 30 41) 頑張れー みんなピリピリしてるから天驚拳味方に当てないようにな! - 名無しさん (2018-10-04 14 37 25) 対面にゴッド来ても、可哀想なくらい何も出来ずに殺られてるのをよくみる。 - 名無しさん (2018-10-03 22 46 52) ゴッドの扱い、いくらなんでも酷すぎるわ - 名無しさん (2018-10-03 15 55 23) ハイパーモードの時間を40秒に延長。特2の短縮・延長効果を5倍に増加。ゴッドシャドーの耐久値を増加。ハイパーモード時に格闘補正が+40及び、ハイパーモード中は格闘が弾かれない(ガードされればゴッド側のスラスターが削られるリスク有り)くらいにすれば、コスト相応かな。実際そのくらいの強化が要るわ、今のインフレ環境なら。 - 名無しさん (2018-10-03 13 58 21) やれるやれないで言えばハイパーモードの解除モーション改善と、ハイパーモード中PS発動で再度シャドー展開だけで十分。まぁこれだけじゃすぐに埋もれるだろうがな - 名無しさん (2018-10-03 16 04 07) 延長があるこいつにハイパー中弾かれない付けたら電影弾連打するだけのつまらん機体になるだろ - 名無しさん (2018-10-03 16 15 41) 弾かれたらスラスター消費するっていうリスクとガードされれば延長出来ないとか入れれば大丈夫かなって - 木主 (2018-10-03 17 46 27) フィールド展開した後、ゴッドシャドー消えるの早すぎて草も生えない。 こんな雑×スペックなら使われなくて当たりまえだわ - 名無しさん (2018-10-03 13 19 19) いい加減この産廃で味方側に出てくるのやめてくれ演習場でバルーン相手にコンボ極めてろよ - 名無しさん (2018-09-24 13 26 50) マジで今の環境だと、産廃なのが辛いとこ…… 運営からの上方を期待せず待つしかない - 名無しさん (2018-09-24 14 14 48) おう、ランクマで会おうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 19 27 40) シャッフル同盟追加時(ノーベル含む)に、上方かな? - 名無しさん (2018-09-24 19 52 24) 人気もあるし、運営上方してやれよ……… - 名無しさん (2018-09-24 22 57 06) いじれる所は多いのに放置されてるよな。一瞬で消えるシャドー、ガー不も仰け反り無効もない格闘、シャイニングの方が強い(個人的) 700とは思えない - 名無しさん (2018-09-25 01 46 49) シャイニングの方が強いよ、お手軽コンボとまではいかなくてもゴッドに比べて火力は出しやすい - 名無しさん (2018-09-25 11 59 35) さすがにゴッドの方が強くないか?確かにコンボの火力はシャイニングの方が上だが、スーパーモードの仕様上ゴッドの方が安定していると思う。 - 名無しさん (2018-09-25 13 32 25) むしろゴッドが低い所で安定しすぎてなぁ。ハイパーはスーパーみたいな爆発力がないし、格闘は長くて使いづらいし、何よりシャイニングフィンガーみたいな強引に近付く手段がないのがキツい。シャイニングはスーパーで暴れれはスキル貯まるし、そこまで安定しないと思ったことないな - 名無しさん (2018-09-25 14 15 07) 確かに爆発力が無い。しかし長いN格にはアーマーがついていて途中で止まらないし、カス当たりから再度N格もできるし、一番おいしいのは石波よろけをスキルで抜けようとした相手にN格後半が当たって強制ダウンを奪えるところ。強引に近づく手段としてはカウンターダッシュがローリスク。自分はゴッドの方が勝率いいし使いやすいから、流石にシャイニングより微妙とは思わないかな。 - 名無しさん (2018-09-26 12 16 40) 俺はシャイニングの方が強いと思うな、覚醒抜けもSモードならメインで狩れるし。遠距離でもダメージ伸ばせる照射もある。ちなみにゴッドのハイパーモードのN格カスあたりはあんまりメリットないぞ、すんごい追撃補正かかるから全然ダメージないからきっつい。 - 名無しさん (2018-09-26 12 43 35) しかもモーションが長いせいでカスるタイミングが悪いと追撃できないんだよな。カウンターで近付ける程度の機動力なら苦労しないし、近付いたところで特別強い訳でもない。スキルにN格後半が当たってカスダメダウン献上は場合によって地雷になるぞ - 名無しさん (2018-09-26 12 48 51) よろけ確認からのN格がシャイニングは3段だから無敵で抜けられるけど、ゴッドは最悪最終段だけでも当たる。照射に関しては仰る通りでゴッドにも欲しいくらい。N格のカス当たりは大体2,3ヒットだから-20~30%ならそんなものでは? - 名無しさん (2018-09-26 12 54 34) むしろ3段で短く済むから、敵覚醒抜け→シャイニング下格生当ての即死コンボできるぞ - 名無しさん (2018-09-26 17 34 08) カンスト帯で見かけるゴッドは上手いか下手かの両極端。上手いゴッドは枚数不利でも活躍するからね。 - 名無しさん (2018-09-27 10 18 53) こいつの下格をシャイニングフィンガーと一緒にしてほしい、なぜあっちの上位互換じゃないんだ...まあ、弾数格闘だから仕方ないか - 名無しさん (2018-09-21 23 19 37) シャイニングフィンガーは2回の上方修正があったのに、ゴッドとマスターのフィンガーは微妙な仕様変更程度だからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-21 23 45 11) だよなぁ、シャイニングフィンガーにしたら強すぎだけどちょっとは強化とかしてほしいよね - 名無しさん (2018-09-22 01 33 40) 前格にしてもシャイニングと威力一緒なのが酷い、もう少し威力あげてくれても… 後、メインの隙もシャイニング並にしてほしい、それかもういっそ足とまらずにメインうたせて - 名無しさん (2018-09-22 11 37 22) シャイニングの前格は修正でゴッドより高威力強制ダウンだぜ(白目)ゴッドランクマの時に修正した癖に、ゴッドより強くしてるのが本当に意味不明。 - 名無しさん (2018-09-22 15 10 16) ゴッドは石破天驚拳あるけどシャイニングはSモードだとメイン単発よろけだし、ゴッドもハイパー時はメイン1発よろけでいいと思う。火力のめっちゃ伸びるコンボがある訳でもないし。スキルでそのまま真のモード慣れてるからシャイニングより上位に見えるだけに思える。 - 名無しさん (2018-09-22 17 05 48) 慣れてるから→なれるから - 名無しさん (2018-09-22 17 06 36) 自分もハイパー時はメイン一発よろけにしてもいいと思うが、強すぎるからダメ派がいるんだよなぁ。ゴッド使いなのか他機体使いなのか知らんけど。 - 名無しさん (2018-09-22 17 19 06) 一発怯みにしたところでどっかの奴らみたいにワンパンコンボなんて出来ないんだからいいと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-09-22 18 29 53) ルプスがシステム発動中はメイン一発よろけだが、強すぎるから修正しろというこは聞いたことがない。時限強化機が強化中に暴れなくていつ活躍するのか。 - 名無しさん (2018-09-23 08 03 41) まだ誰も触れてないけど、ゴッドのカウンターも発動したら確定ヒットにしてほしい。 何もない空中で乱打するのマジひで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 22) 無をぼっこぼこにするゴッド君おもしろいけど悲しくなるからわかる。でもそれを言うならカウンターダッシュ全部を確定ヒットにしてほしい - 名無しさん (2018-09-13 12 53 08) 最近スサノオ乗ってるんだけどカウンターの拘束力上がってない?前はエピオンの鞭は空振りすること多かったけど、最近はすれ違った状態から引き寄せてフルヒットしたりするようになったぞ。少なくともランクマ始まってからカウンター空振り経験してない。 - 名無しさん (2018-09-13 17 01 35) 復刻来てたから、Lv6と7つくったけど本当に今の環境だと辛すぎるな、責めてゴッドフィールド展開は25秒くらいにしてやれよ - 名無しさん (2018-09-11 20 11 54) ランクマでもう8か月くらいゴッドに出会ってないわ - 名無しさん (2018-09-12 01 13 31) ゴッドフィールド時間短縮、超級をエピオンの前格(3発ヒット)と一緒にしてやれば言いと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 14 20 49) 生身弱い機体のくせに、強化入るまで約45秒?掛かるのはやっぱり辛い、無敵になれるトランザムで20秒?くらいで発動するからな時間短縮は許してくれても良い。 - 名無しさん (2018-09-12 16 41 10) 電影弾は単発の方が使いやすいなぁ - 名無しさん (2018-09-12 16 45 53) 単発より多段ヒットの方が強くない? - 名無しさん (2018-09-12 17 06 39) どちらかと言えば格闘機としてみると多段ヒットの方が強いと思うけど、逆に何で単発ヒットの方が良いのか議論してみるのもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 18 26 26) そりゃあ多段だと威力300分のダメージ全て入る保証がないからだよ。ライザーⅡの特1やシャイニングフィンガーもそうだが、ラグのせいでイマイチヒットしないことない? 相手によってはパージシナンジュのN格の2段目が入らないこともあるよね? 逆になぜ多段の方がいいんだ? - 名無しさん (2018-09-12 18 37 15) ライザーの特一はいまいちだけどシャイニングはカスあたりからコンボできるぞ 電影弾は単発がいいかな、多段はカスあたりからコンボにつなげるものだと思ってるけどあれじゃカスあたりにならなさそうだし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 00 51) 俺が言いたいのはカス当たりじゃなくて真正面から捉えたのに全段は当たらないってことね - 緑2 上 (2018-09-12 20 22 46) 今初めてこの話題に入るけど、個人的には多段ヒットが良いな。 石破天驚拳うったあと当たればその場で相手怯むからそこに多段ヒット超級当てて高火力狙いたいじゃん? 只でさえ、今の環境でゴッドみないし弱いんだからインファイト無しでもお手軽高火力出せるなら出したいじゃん? エピオン、トラバばっかりだしね。 - 名無しさん (2018-09-12 23 40 03) ちょっとまて、多段ってもしかして1段1段が威力300なのか? それはいくらなんでもやばいだろ - 緑2 (2018-09-13 00 01 44) 拠点と第3が修正前の3倍のスピードで溶けてしまう……5秒もたないかも… - 名無しさん (2018-09-13 00 27 53) そこまで壊れにしろとは書いてないやんけ www - 名無しさん (2018-09-13 15 09 09) 開幕Cでのノルン下格にはフィンガーが意外と役に立つな。モーションが長いのがネックだったが単発の下格相手にはそれが強みになってる。向こうのアーマーが終了してもこっちはまだアーマー付きでフィンガーしてるから、160ダメージくらうが320ダメージを与えて吹き飛ばせるから結構いけるかも。装甲3なら耐格も高いから、ノルン下格のダメージは抑えられこちらのフィンガーダメージは多めに与えられる。何度も通じないけど開幕くらいは狙ってみる価値あるかも。 - 名無しさん (2018-09-07 13 17 44) バンシィ強化でますます立場が・・・ しかし強化するタイミングがまるでない 新しくGガンから出ればワンチャンか? 第一候補はノーベル、次にシュピーゲルってところか - 名無しさん (2018-09-06 23 03 02) タイミングとかいらんでしょー。運営様が、ちょちょいといじればいいけど、やらんだけやし。ノルンのように、格闘機は全部アーマー付き格闘でいいやろ。(エピ、トラバから目をそらしつつ) - 名無しさん (2018-09-07 14 58 54) シャッフル同盟追加で特殊勝利ポーズ欲しいとこ、上方は絶対必要 - 名無しさん (2018-09-08 08 35 49) 700コスト最弱だろ - 名無しさん (2018-09-02 22 38 35) 最近の動画を見て思ったけど、掃討戦でのゴッドがすごく強いと感じた。 - 名無しさん (2018-09-03 02 24 39) 上手くいった動画しか載せられないからね… - 名無しさん (2018-09-03 05 15 41) ノルンきてからかなりキツくなった - 名無しさん (2018-09-02 16 48 22) クアンタ来たとき位からもう辛いだろ。 今の環境でも目立った強みないし700コスト不相応、上方してあげて - 名無しさん (2018-09-02 19 25 59) 個人的にはクアンタより苦手。クアンタはシールドで安心しきってる相手には石破刺さるし、バースト後のビットチクチクが格闘属性だからゴッドの装甲3にはダメージが入りにくい。ノルンはガード・アーマー付のガード不能下格で格闘機のこちらを否定してくるのがキツい。何がガンダムファイターだ!何が流派東方不敗よ! - 名無しさん (2018-09-02 21 40 14) 格闘も射撃も機動も対格闘も遥かに上の機体だよな。ノルンは。 - 名無しさん (2018-09-03 05 17 29) ノルンの戦力ゲージで性能変化ってゴッドに合いそうだな。ゴッドはシャイニングと違って安定した性能っていう設定なんだから特2のハイパーモードは削除。特1をレバーで打ち分けできる武装にして、N特1石破、下特1シャドー、前特1居合爆熱ゴッドスラッシュ、横特1ゴッドスラッシュタイフーン。特2カウンター、レバー特2回避しつつゴッドスラッシュ。前格は常に電影弾、下格は常にゴッドフィンガー。戦力ゲージ半分で背中の羽を展開して機体性能アップ。スキル使用時は金色で機体性能アップ。これぐらい多芸だったら良かったのに。 - 名無しさん (2018-08-25 16 52 15) 確かにそれくらいの上方は許されていい、かなり前からだけどまずランクマで出会わない。 - 名無しさん (2018-08-25 18 51 39) 弱くは無いがこれといって特別強みもない機体。 つまり使っててつまらん。 - 名無しさん (2018-08-17 11 04 43) n格4連撃から2連撃にして特1チャージ速度倍、前格にガードブレイクくらい無いと弱すぎだ。それか特2のリロ20秒位が良いだろ。ライザーのぶっ壊れトランザムなんて無敵になれるのにリロ30秒以下だろ - 名無しさん (2018-08-17 10 18 01) 攻撃ヒットで短縮、延長される特2及びハイパーの時間を3~5倍ぐらいにすれば、現環境の格闘機と並べるんじゃない?あとハイパー中は全補正は勿論、全装甲・スピード・ブーストも上がればちょうどいいかな。 - 名無しさん (2018-08-14 11 35 16) 環境格闘機はエピオントラバだろうけど、個人的にはそいつらに並ぶよりゼロカスストフリクアンタと戦えるゴッドの方がいいかな。格闘は十分強化されたし、弾かれない格闘がないのも割り切るから射撃関連を全体的に強化して欲しい。メイン範囲威力隙を上方、サブ威力よろけ値上方、石破LV2~3よろけに変更、LV4の射程を700に伸ばすくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-08-15 08 44 08) ゴッドで、ゼロカス、ストフリ、クアンタは厳しいだろ… エピオンの方がいちわ - 名無しさん (2018-08-15 11 13 32) こいつの扱いが完璧に格闘版ユニコーンと化してるから、木主案の方がよさそうだが - 名無しさん (2018-08-15 12 58 32) そもそも、わざわざタイマンしなくても良いしエピオンなら回避逃げもあるからやっぱエピオンの方がいいだろ - 名無しさん (2018-08-15 13 53 22) エピカスと神じゃ運用方法が違うだろ - 名無しさん (2018-08-16 10 27 36) MPストアに来てたから、機動力2と装甲1使ってみたがこいつ弱すぎねコストに見合ってない - 名無しさん (2018-08-12 18 09 55) ゴッドは装甲3でこそ生きると思ってる。ハイパーモードの仕様上、一瞬で落とされてたら毎回ハイパーリセットでやってられない。 - 名無しさん (2018-08-13 10 38 33) 装甲3じゃなきゃやってられないよね、こいつ700コス格闘機最弱だし、多少上方しても怒る奴いないだろ - 名無しさん (2018-08-13 19 15 52) バンシィよりは強いと思うわ...こいつで第3拠点抜きで与ダメ5000オーバー何回も出したことあるけどバンシィで同じレベルは無理。PFあってもあいつ火力なさすぎるわ。 - 名無しさん (2018-08-14 12 59 29) プレッシャー持ちあるし、カウンターあるしゴッドよりはどう考えても強い - 名無しさん (2018-08-15 12 45 34) 単発よろけあるし、メインからサブ3発でよろけ取れるから格闘ねじ込みやすいし、何よりインファ使えばフルチャ天驚拳でたいていの機体はワンパンできる。ダメージがほぼメイン頼みのバンシィじゃ火力でゴッドには勝てんわ。頼むから両方それなりに使ってから言ってくれよ。まともに使ったやつならバンシィの火力しょぼいのすぐわかるぞ。 - 名無しさん (2018-08-15 22 58 57) 火力が高ければ強いって脳筋かよ。時間が長いであろう素の状態は普通に射撃戦できる万死のがダメ稼ぎながら生き残れるし、ゴッドは近距離なら強いんだろうけどちょっと距離取られると途端に弱くなる。それにゴッドには相手に追い付く機動力、強引に当ててそのスキに近付けるような武装もないから引き撃ちされると何も出来ずに落ちるのが落ち(激うまギャグ) 乱戦では即死石破バラ撒けるゴッドのがいいんだけど、それもPS+敵がこっち見てない+乱戦orサッカーっていう条件揃えないとできないし、それならゴッドみたいな爆発力はないけどずっと安定する火力の万死のが強い。まぁどっちも700底辺レベルなんですけどね、初見さん。ちな俺は万死で与ダメ5000オーバーは出るけど、逆にゴッドだと5000超えたことない。多分上手いのが格闘か射撃かで使いやすいのが分かれるんだろうな。長文失礼しました - 名無しさん (2018-08-16 04 10 47) お前こそちゃんと使ってからもの言えや、生存能力とか全て含めたらバンシィの方が強い(700格闘機底辺コンビだけど)ゴッドが勝る点と言えば、それこそ火力のみ - 名無しさん (2018-08-16 11 10 02) バンシィの話で盛り上がってるけど、こいつも本当に影薄いし、もうずっと対面でも見掛けなくなったな - 名無しさん (2018-08-08 15 05 03) 武装でも似た者同士な所あるよね、ゴッドの方が多芸ではあるけど正直対面するとバンシィの方がきついかな - 名無しさん (2018-08-08 15 29 13) 対面に来るならバンシィの方が強いな、プレッシャー、ダッシュは強い。 - 名無しさん (2018-08-09 00 31 19) バンシィみたいに攻撃当てたらハイパーモード短縮なんねぇかな… - 名無しさん (2018-07-26 18 54 41) 今でもそういう仕様では? - 名無しさん (2018-07-26 19 15 31) マジか⁈そうだったらすまない…ちゃんと把握するべきだった…。 - 名無しさん (2018-07-26 19 45 10) リロード45秒もあるから、短縮を実感しづらいのもしゃーない - 名無しさん (2018-07-26 22 12 50) ハイパーモード中の延長効果、PS発動で明鏡止水になれるからかバンシィより短縮効果薄いしね - 名無しさん (2018-07-26 22 31 17) ゴッドフィールド展開してる時や、ハイパーモード切れる時にSFSから落とされるのマジで修正してくれませんか? 欲を言えば、なまじの時のN格、前格、下格も上方してほしい。 シャイニングと前格威力一緒は流石に酷くないですか - 名無しさん (2018-07-25 22 33 20) 前格、N格はともかく下格はめっちゃ優秀ほとんどの格闘に打ち勝つしフルチャージ格闘ともかち合うからね?判定普通にめっちゃ強いよ - 名無しさん (2018-07-26 07 51 25) 逆に言えばそれだけなんだよなー、何らかの上方はしてあげないと今の環境は厳しい - 名無しさん (2018-07-26 18 48 35) まあ、確かに厳しい所はあるよなぁ、メインをシャイニングと同じぐらい隙無くして、分身を時間では減らないようにするぐらいして欲しい - 名無しさん (2018-07-26 18 53 53) 冗談抜きにワンコン決めたら消えてるからなぁ… シャドウ無くなったら強引な攻めもできずに、やってること通常時と変わんないっていう… 与ダメが出ないってわけじゃないんだけど、もっとアニメみたいなコイツらしい強引な攻めをしたい - 名無しさん (2018-07-27 00 18 13) もしも今頃実装だったらトラバエピが霞むようなぶっ壊れだったんだろうな。 - 名無しさん (2018-07-23 14 27 39) 実装当初インファと第3ブーストで拠点5秒で落とせたのが懐かしいぜ - 名無しさん (2018-07-23 17 37 20) そういえばこの前の復刻、何の調整もなかったな。前格ダウンぐらい追加されると思ったのに忘れ去られてるのか... - 名無しさん (2018-07-22 10 52 00) シャイニングにあるものはゴッドにも欲しいと思ってしまう。ノーマル前格ダウンや横の補正、強バルカン、発動時メインの一発よろけ。ゴッドが弱いとは思わないけど、ここらへんはゴッドに適用してもいいかと思ってる。 - 名無しさん (2018-07-22 18 29 41) ハイパーモード中メイン1発よろけは強すぎないか? シャイニングと違ってメインの判定大きいし、シャドーもあるから強引に近づいてメイン押し付けってのは強すぎると思う。 - 名無しさん (2018-07-22 18 58 30) バリア張って一発よろけならνやクアンタでできるけど別にそれは騒がれてないし、メイン1発よろけになったから強すぎとは思わない。メイン石破とかメイン下メインで中距離戦がもっとやりやすくなりそう。 - 名無しさん (2018-07-23 00 13 53) 本気で言ってる? νクアンタの下メインとは当てやすさが違うでしょ - 名無しさん (2018-07-23 06 42 32) 別にマスターが3発よろけの連射型BRと全ガード下メイン持ってるし、コイツがシャイニングの上位互換メイン持っても強すぎとはならないぞ。どうせよろけ取っても即死レベルのコンボなんてほとんど来ないしな - 名無しさん (2018-07-23 08 36 44) 例えが悪かったかな。じゃあスーパーアーマーつけた真スパシャイニングはどう?アーマーをシャドーと思ってみても、一発よろけメインを押し付けてくるシャイニングが強すぎると思う?自分はそうは思わない。メインの判定の大きさはゴッドの方が大きいけど、それでもすごい当てやすいってわけでもない。 - 赤枝 (2018-07-23 15 39 05) 俺は当てやすいと思うし、そこから横格→前格のコンボが繋がるのは強すぎると思うけどな。強すぎないにしても、強バルカンだけでコスト相応にならない? コスト相応の範囲から出るようなことしなくていいと思うんだが - 名無しさん (2018-07-23 17 12 48) 今日初めて使ったけど思ってたよりも使い易くて強いわ。逃げ回る敵に天驚拳当てやすいし格闘も優秀だしもう少し使う人多くてもおかしくないんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-20 18 27 49) 痒いところに手が届かない機体。ハイパーの格闘はトラバみたいにノクバ無効にしてもいいし、天驚拳は何故かチャージが遅い。こいつ使うなら別の機体でいいよねって感じ。つまり全部マスターが悪い - 名無しさん (2018-07-20 19 50 07) なんでもかんでもノックバック無効にすりゃいいってもんじゃない。トラバは格闘しかないからノックバック無効なだけでこいつはちゃんと射撃できるんだからそれを生かして格闘を当てる機体であるべき。それに個性の強いモード持ってるんだから別機体でいいとはならんやろ。 - 名無しさん (2018-07-20 20 28 04) 射撃できる(500並) トラバよりコス上で制限時間ありってこと忘れてない? 当てにくいガード余裕の射撃撒きながら最近の高機動機体に近付けとか無理ゲで、近付いたところで機動力も捌きにくい攻撃もないから全く怖くないのがコイツの現状。個性の強い(弱い)モードって言っても結局できること変わらないし、射撃も格闘もそこそこできるけど中途半端な機体 - 名無しさん (2018-07-21 00 47 45) そもそも、ゴッドで射撃戦がしたい人なんていないんでない?劇中のように殴り込みたいのに射撃武装つけてごまかされてる感ある。その点、トラバの調整はいいと思う。モードチェンジも大ぶりで電影弾は変な方向に飛ぶこと多いし、少なくとも突進速度の強化はあっていいと思う。 - 名無しさん (2018-07-22 10 50 40) おい、糞運営マジでゴッドに上方無しですか… - 名無しさん (2018-06-27 13 31 04) あの赤枠改ですら上方もらえてるのにな - 名無しさん (2018-06-28 08 26 52) ハイパーモード中は、格闘を弾かれない - 名無しさん (2018-07-14 17 33 20) 様にして欲しい。師匠とセットで。送信ミスしました、すみません - 名無しさん (2018-07-14 17 36 26) 当時のプラモの説明書もGは間違いだらけやからな…… - 名無しさん (2018-06-23 18 10 34) このゲーム(これに限らず)の運営が間違ってるのもあるけど、明鏡止水はただの言葉でハイパーモードは金色になることだよ - 名無しさん (2018-06-21 17 58 06) ドモンもボルトガンダムが金色になった時にハイパーモードかって言ってたしな。でもゴッドの光輪展開もハイパーモードってプラモとかに書いてなかったっけ?光輪展開と金色が別名称ってわけでもないし、そもそも金色は人機一体の境地とかいうのも見た覚えがあるな。 - 名無しさん (2018-06-21 18 30 01) 胸のマルチプライヤーが展開するのがハイパーモードだったけど 放送後のプラモの商品名では金色がハイパーモードということに ゼロカスみたいなものだと思う - 名無しさん (2018-06-23 14 19 58) え、プラモはそんな設定だったんだ。じゃあモードチェンジはバトルモード? - 名無しさん (2018-06-23 15 53 25) 皆さんのお気に入りのOSどれです?自分の場合、成績がいいのは装甲Ⅲ、乗ってて楽しいのは機動Ⅱ。機動Ⅲは持ってない - 名無しさん (2018-06-21 00 00 45) そりゃ装甲Ⅲでしょう、安定感が段違いだもの - 名無しさん (2018-06-21 11 55 00) だよね。成績がとても安定する。 - 名無しさん (2018-06-23 15 54 04) フィールド展開時と、終了時、ハイパーモード発動時、終了時はもう少し無敵時間多くても良いと思うの… 後、フィールド展開終了時やハイパーモード終了時SFSから落とすのやめてくれないかなー - 名無しさん (2018-06-20 17 23 04) ハイパーモードと明鏡止水のことかな。変形は足止まらなくていいと思う - 名無しさん (2018-06-20 22 55 51) イベント来てるし、そろそろ上方して欲しい。 トールギスとかに逃げられたりしたらマジでどうしようもなくなるし、エピオンとかいるせいで700コス格闘機では空気になる。 - 名無しさん (2018-06-20 17 16 34) このランクマはゴッドメインで行く。流派東方不敗と次元覇王流で勝負だ。 - 名無しさん (2018-06-15 11 54 20) そろそろ勝負は着きましたか…?(小声) - 名無しさん (2018-06-20 19 48 41) ハイパーモード中なら負けてないと思う。カウンターで怖いのはメインフルチャージだけだし、それも含めて向こうの - 名無しさん (2018-06-21 00 04 18) 続き)格闘は全部電影弾でダメージを与えられるからアーマーついてても問題ない。こちらが通常時にゴリゴリこられるときつい。 - 名無しさん (2018-06-21 00 05 55) ビルドバーニング実装で何かしら調整あると期待してたのに何もなし...ケンプも調整なかったし、もう調整する気ない感じか... - 名無しさん (2018-06-14 23 39 57) 後半の復刻にゴッドじゃないかもしれないが何かしらあるでしょ というかケンプはガッツリ強化されたじゃん - 名無しさん (2018-06-14 23 45 26) ケンプて射程がちょっと伸びただけじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12 33 11) ビルドバーニングはステータス高いし、ゴッドもそれなりに強化されてレベル8追加とかしてくれないかな。一年前の6月に追加されて一周年なんだし、カミキセカイの師匠そっくりさんキャンペーンでいいから復刻調整してほしい。 - 名無しさん (2018-06-15 00 56 35) モードチェンジしないとガードダッシュも回避もできない哀しみ。原作にないゴッドフィンガー丸めて飛ばすメインなんか何で作ったんだか... - 名無しさん (2018-06-16 12 35 51) 火球のゴッドフィンガーはヘブンズソードに撃ってるよ。これはむしろ良再現だわ。 - 名無しさん (2018-06-21 00 02 43) あれ?そうだっけ。覚えてなかった... - 名無しさん (2018-06-23 15 56 45) いつかは知らんけれどノーベル実装の時にやるでしょ - 名無しさん (2018-06-15 02 22 40) 原作見るに天驚拳て貫通弾とか照射なイメージがある。そっちで再現したほうがカッコいいし、使い勝手良かった気がする。 - 名無しさん (2018-05-19 16 35 20) 今からでもいいから、最初っからフィールド展開状態にして。 - 名無しさん (2018-05-16 06 57 16) フィールド展開状態ってなんだ? - 名無しさん (2018-05-19 18 04 09) 格闘して来たエピオンにゴッドフィールドダッシュ決めたらカウンター発動後に回避切りでかわされた・・・誰もいない空間にパンチぶんぶんするゴットが可哀想だ・・カウンター発動したらタックルみたいに絶対決まるようにしてくれ運営さん・・ - 名無しさん (2018-05-14 06 37 52) FBのジュッテもよく外すな。カウンターほど安定しない武装はない - 名無しさん (2018-05-14 07 56 14) エピオン後メインにカウンター合わせのは正気じゃない - 名無しさん (2018-05-14 08 35 18) 俺がカウンターしたのはエピオンの前格だが - 青 (2018-05-16 07 32 29) 以前からラグで変な方向に百烈拳してたからへーきへーき。ジャスガからのタックルですら外れるようなゲームだから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-05-14 22 56 48) 格闘攻撃は再ホーミングがあってもいいと思う。ファンネルて実例が既にあるしね。 - 名無しさん (2018-05-19 18 39 41) 今更だけど石破天驚がテトラのチャージより安くて草。 最大で威力350とかウッソだろお前… いくら範囲が広くても他がゴミとかどうにもなんねぇよ - 名無しさん (2018-05-13 22 00 40) 石波最大チャージは通常450でハイパーだと500だぞ。ビーム/格闘属性だからモジュールマスタリー次第これは誇れるダメージだ。 - 名無しさん (2018-05-14 23 00 01) マ? 俺のモジュール弱すぎ…? - 木主 (2018-05-16 08 24 58) 石破のチャージ速度、素の時は他の機体とかわらんようにして、ハイパー時にはガーベラ並みでもいいんじゃないか。それか攻撃時のリロ短縮orハイパー延長、下方前でもええやろ、しゃがみで維持も。 - 名無しさん (2018-05-10 06 06 03) 石波のダメージを通常200、HM時250くらいにするとか、チャージしてもダウンじゃなくてよろけにするとかして欲しいよ。ガーベラはチャージ速度もあるけど、チャージしてもよろけだから追撃が安定しているのが大きい。石破はチャージで吹っ飛ぶクセに追撃が安定しないから結局安い。 - 名無しさん (2018-05-10 11 50 24) 格闘が修正前シャイニングを元に作りましたって感じなのがなー。前格なんてシャイニングはダメージアップ、単発ダウンに上方されてるのにゴッドは弱いままだし。 - 名無しさん (2018-05-09 15 21 14) バンシィはこいつに比べたら強い、700コスのなかでも弱いのは確かだけど - 名無しさん (2018-05-07 21 13 16) ゴッドの影の薄さが明らかに…上方してあげて全然良いけどな本当に弱い - 名無しさん (2018-05-07 17 18 54) ゴッドにゲロビは無いぞ、単発よろけの天驚拳はあるけど - 名無しさん (2018-05-06 22 33 02) 下メイン「・・・」 - 名無しさん (2018-05-06 22 38 55) 本気で忘れてましたねクォレハ…(苦笑) もっとゴッド使って(苦行) - 名無しさん (2018-05-06 23 24 10) シャッフル同盟追加の時にでも、ゴッドだけでいいから上方しないと今の環境は相当厳しい - 名無しさん (2018-05-05 16 44 56) 700コストの時限強化機体ならハイパーモード中はエピオンでも裸足で逃げ出すくらいの性能じゃないと割にあわないよな - 名無しさん (2018-05-05 17 56 52) 何言ってんだこいつ… 一発よろけ、バルカン、ゲロビ、高性能な格闘、一定時間の射撃ガード、回避&カウンター持ってる機体が弱い訳ないだろ(白目) アレ… 似たような機体どこかで… アッ(万死) - 名無しさん (2018-05-06 01 57 14) バンシィよりは強いだろ - 名無しさん (2018-05-06 23 32 32) どんぐりの背比べでしょ - 名無しさん (2018-05-06 23 34 16) バンシィはノーマル時によろけ取りづらいのが辛そう。ゴッドは石破とアーマー格闘のGFあるけど、バンシィは回避とカウンター持ってるけど射撃も格闘も普通だからなぁ。デストロイをゴッドと同じで延長可能にすればPFの回数も上がっていいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 10 38 00) 死神やエピオンが強くなって、完全に空気になったゴッドかわいそ w - 名無しさん (2018-05-03 21 00 21) そいつらが強くなる前から空気だったんだよなぁ… てか今回のランクマでゴッド見てないんだけど… - 名無しさん (2018-05-03 23 01 21) 実戦ではラグで格闘コンボできないから、最近は当たるのもラグ当たらないのもラグと割り切って格闘ブンブンしてる。ストレスフリーだわ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 57 09) pvにのってた、乱打技ってどうやるんですか? - 初心者 (2018-04-17 18 28 55) カウンターダッシュのことかね? - 名無しさん (2018-04-17 18 47 01) ハイパーモードか明鏡止水になってから前入力orスティック触らずに特殊2を使うんだゾ。そんで突っ込んでる途中で相手が格闘してくるとオラオラできる。でもカウンターダッシュ中に格闘使う人なんてほとんどいないから、相手が格闘したの見てからカウンターする方がいいゾ - 名無しさん (2018-04-17 20 58 05) カウンターダッシュがガードブレイクやガー不技に無力なのが悲しい。ゴッドフィンガーのアーマー中に格闘攻撃を食らうとカウンター成功時みたいに左手のフィンガー派生してくれないかな。バル4の前みたいな2ヒット技で、腹ブチ抜き→ヒートエンド爆発!とか。 - 名無しさん (2018-04-16 14 04 57) ゴッドは結局モジュール格闘でええんかの - 名無しさん (2018-04-16 08 38 50) 格闘一択。ゴッドは天驚拳撃ちまくり格闘ゴリ押ししてナンボの機体。ゴッドでメイン主体の射撃戦したいって変わり者ならビーム振りもアリだが - 名無しさん (2018-04-16 11 29 44) 多分格闘貫徹の方がいいと思われ。演習場のザク相手でも格闘補正盛りより格闘貫徹盛りの方がダメージが出る - 名無しさん (2018-04-16 14 00 24) 二人ありがとう。格闘にするだ - 名無しさん (2018-04-16 18 22 09) この前偶然なったことで、後格のゴッドフィンガー中にシナのバズ食らったけどダメージは受けたもののダウンしなかった。もしかしたらPFも無効化できるか? - 名無しさん (2018-04-11 17 05 26) ガード系は無理だけど、格闘のアーマー系は全部PF、トランザムバーストとかに耐えれたんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 22 02 24) できるぞ。シナのタンクもよろけず突っ切れるぞ。ただダウン攻撃は本来は普通にダウンするはずなんだけどな... - 名無しさん (2018-04-11 22 25 35) シャイニングフィンガーとかみたいに被ダメ減少ないけどダウンしない劣化スーパーアーマーとチャージ武装についてる被ダメ減少ありだけど強制ダウンする擬似スーパーアーマーの2種類があるんやで - 名無しさん (2018-04-16 17 20 58) ゴッドが強機体は嘘中堅レベル、ソードストライクやギャンの方が強い - 名無しさん (2018-04-10 17 38 13) ぶっちゃけ700コストの中だと微妙な部類、FAZZとこいつは上方していいぞ - 名無しさん (2018-04-09 20 59 41) 下の木の人もそうだけどマジで言ってる?格闘機だからムラはあるけど第3ブーストもない状態で与ダメ6000とか出せるくらいのポテンシャルはあるぞ。そろそろ500回いくけど修正の必要性をまるで感じないんだが。この前格闘にスパアマついたので十分です。 - 名無しさん (2018-04-09 22 24 36) いや強機体だと思うんだが。ガーベラの特1と石破比べてるならガーベラがおかしいだけだから気にしなくて良いと思うが。上方するならバンシィやダークマターだろ。 - 名無しさん (2018-04-10 02 09 11) ゴッド弱すぎる、上方してあげて良いと思う - 名無しさん (2018-04-08 18 00 24) 弱すぎはない。ただ特一はチャージ速度を並にしてよろけに変えてもいいと思うわ - 名無しさん (2018-04-08 22 37 38) ハイパーモードの効果延長戻すかリロード時間もう少し短くして欲しいとは思う - 名無しさん (2018-04-08 23 01 18) 700としては、ちょっと微妙だよね - 名無しさん (2018-04-09 00 17 13) シャイニングのフィンガーが優秀だから、ゴッドも石破と弾数共通でいいからフィンガー強化してくれないかな。威力は450で。 - 名無しさん (2018-04-02 08 44 13) どなたかレベル7の使用感を教えてもらえないでしょうか?これまでレベル6でやってきましたが500回まで残り100になったのでEX5枚ほど使ってレベル7にしようか迷っています。レベル6では平均1.7落ち、MS与ダメは波はありますが平均すると3500ほどで低いときは1500、高いときは5000、6000取れています。火力面では不足は感じていないのですがレベル6の生存力、それに伴うモードの回転率がレベル7の機動力などの恩恵に優っているかどうかで判断に迷っています。実際に使ってみて、そのあたりがどうか意見をいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-03-27 23 52 27) 自分の意見じゃないけど、ゴッドとかの時限強化で輝く機体は起動より装甲の方が、生存率上げて時限強化を繰り返し使えるからいいって言ってた。特にゴッドは起動じゃ無くても火力出るから問題ないと。でもあくまで昔下手くその俺が質問した時の返答だから参考程度に - 名無しさん (2018-03-28 07 11 52) 安定性の高い装甲3でも十分な強さだけど、BDの初速や瞬間火力での荒し性能が高い機動3は使ってて面白いから作って損はないと思う 元より強さだけ求めたら他の環境機乗れって話になるし - 名無しさん (2018-03-29 00 51 53) ガードブレイクがない格闘機体ってかわいそうなほど楽勝 - 名無しさん 2018-03-14 17 19 51 ゴッド使うのはいいけどこっちが怯ませてマニュ射等の確殺コン決めようとしてんのに覚醒前格で無駄にダウンさせるのやめてもらえますかね?格闘ブンブンさんならせめて周りを見ろと - 名無しさん 2018-03-11 00 06 53 ゴッドの格闘がかなり強いな、格闘のゴッド射撃のマスターってなりそう。弱いとか言ってる人格闘なれてないだけだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-08 15 56 04 ゴッド使うぐらいならスサノオ使うわ - 名無しさん 2018-03-08 17 24 37 スサノオ使うぐらいならゴッド使うわ - 名無しさん 2018-03-08 20 02 31 攻撃全振りのスサノオ、バランスの良いゴッドって感じで差別化されてるんだから上手く使いわけようぜ - 名無しさん 2018-03-08 20 11 38 マスラオ「あれ…? 射撃と格闘を両立した俺ってもしかするとGガンの先輩方より強い?(なおトランザム)」 - 名無しさん 2018-03-08 20 33 09 素ダブルオー「は?テメーは最初から使えるだけマシだろーが。こっちはリロード時間もあるんじゃい」 - 名無しさん 2018-03-11 00 37 33 そんなのなくても安定して一番強い奴が何を言うか - 名無しさん 2018-03-11 02 12 43 勝手に使ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 20 13 03 こいつの電影弾を演習場のザクに試してたんだが、結構スピード遅いな。 - 名無しさん 2018-03-08 14 43 05 こいつ使ってみたけど普通に強い 石破天驚拳を当ててフォォォォー ってなってたww - 名無しさん 2018-03-07 17 15 26 一部が使えなくて弱機体って騒いでるだけで強いぞ。ハイパーモードのゴッドスラッシュタイフーンも強いし楽しい - 名無しさん 2018-03-07 17 26 17 こいつとマスターは格闘カテゴリにいながら他の機体に遅れをとらないぐらい強いぞ - 名無しさん 2018-03-07 19 03 03 ゴッドで射撃戦、前格しかしないのは雑魚の証っていう・・・難しいね - 名無しさん 2018-03-07 20 04 50 タイフーンのダウン値が減少って修正内容に書いてあるけど、変化ないんだが。ゴッドフィンガーは最終段が50%から35%に減少したのは確認したけど、タイフーンは一発5%、最終段100%で変化してない。修正記載ミス? - 名無しさん 2018-03-06 23 50 44 通常時の後格をそのまま書いちゃったとか? もしかしたらスパアマもない…? - 名無しさん 2018-03-07 19 49 41 このゲームのゴッドフィンガーって凄い地味だよね。運営は何でゴッドガンダムの必殺技をこんな地味にしたんだろ。 - 名無しさん 2018-03-04 08 40 43 このゲームは全般的にエフェクト控えめな気がする。トランザムで処理落ちしてたし、意図的に地味にしてるのかも。 - 名無しさん 2018-03-06 23 48 38 ゴッドに乗りたいんですけど、モジュールは何を付けた方が良いんですか? - 初心者 2018-03-04 00 32 58 赤~ビーム補正・格闘補正半々、青~耐ビーム補正・耐実弾補正半々、緑~ブーストオンリー。ベタでごめんねー。 - 名無しさん 2018-03-04 02 18 56 赤全振りでいいなら、ビーム補正、格闘補正、タックル、諸刃の剣のやつ(てきとー) - 名無しさん 2018-03-04 02 21 40 糞ラガー相手にカウンター合わせにいったら発動せずに切り刻まれてワロタwww - 名無しさん 2018-03-02 00 32 24 ゴッドのマニュサブってこんなにマシンキャノンな速射性能あったっけ? 割りと普通だった気がしたんだけど - 名無しさん 2018-03-01 21 42 21 前からやで、リロード楽だからいいゾ - 名無しさん 2018-03-01 22 56 35 ありがとう 第3に撃ったらファ!?ってなったぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 59 01 どいつもこいつも修正されたマスターのことばかり言いやがって!マスターより大幅に上方修正されたゴッドの方を語れよ! - 名無しさん 2018-03-01 18 04 49 すまんな 今は強化されたシャイニングの方が面白いんだ - 名無しさん 2018-03-01 18 27 58 久しぶりに使ってみた。素はあいかわらず心許ないけど、格闘にスパアマ付いたのは非常にありがたい。ゴッドタイフーンも演出変わってる?楽しかったので、またしばらく続けてみようかな。 - 名無しさん 2018-03-03 10 26 41 こいつで敵三体をタイフーンで同時撃破してアドレナリン大量に出たわ - 名無しさん 2018-02-17 14 39 47 俺は掃討戦で前のヤツと、後ろから奇襲かけて来た敵さんをゴッドスラッシュタイフーンで巻き込んで同時キルしたぞ。みんな使わんけど強いよなホント - 名無しさん 2018-02-17 14 44 09 インファ中のタイフーンは火力も高いしほんと強いよね - 名無しさん 2018-02-17 14 47 30 特1→横格→前格のコンボが実戦で入らない...演習場のザクにはちゃんと決まるのに。 - 名無しさん 2018-01-21 00 09 09 実戦ではラグがあるから事実上無理なコンボはある。妙に重くてキャンセルが最速で決まらないなんてことはかなりあるから、欲張らず安めに済ませるのが吉 - 名無しさん 2018-01-27 13 22 33 後メインの前半のダウン値が5%と書いてましたが、マスターの照射と同じく3%だったので編集しました。石破 メイン 後メインが可能なので5%ではないです。 - 名無しさん 2018-01-18 00 53 29 編集ありがとうなんだな よく使うコンボなのに気付かなかった - 名無しさん 2018-01-18 01 16 21 コイツが弱機体って思う奴居るんだな。バンシィさんの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-17 02 02 51 こいつなら味方がサッカー部。一対一(二対二、三対三含めて)になると弱い連中ばっかでない限り、与ダメ5000ぐらい毎回叩き出せるから、てっきり強いと思ってたわ....今じゃストフリ(は元々)とフリーダムは強い機体なんだろ?フリーダム一筋なんだが、ゴッドでも乗り続けるかね - 名無しさん 2017-12-17 02 55 45 高コストが増え総耐久値が1万といくらかって戦闘も多い中、味方がまともな前提でチームの1人が5割近い5000を毎回出せるって全く想像できないが、本当ならぜひ乗り続けるべきじゃないかね - 名無しさん 2017-12-17 03 01 38 サッカー部がいるとこっちに3~4機飛んでくるんだよ。一対二なら兎も角、三対は流石に辛い。で、タイマン弱過ぎる人多いってほうは、 - 名無しさん 2017-12-17 03 03 37 ごめん。タイマンが苦手な人が多い時は、残ってる自分が標的にされてリンチに遭うから....。前格ばっか使ってるとオバヒするから基本使わず、天驚拳は足止まるから(言い訳 - 名無しさん 2017-12-17 03 05 14 ワイアスペ結局何が言いたいのか理解できない - 名無しさん 2017-12-17 03 17 10 3~4人にサッカーボールにされながらも捌いて返り討ちにしまくって与ダメ稼げるから、って意味かな?(にわか解読班 - 名無しさん 2018-01-25 02 36 25 基本的に、よく見るMSは強くてあまり見ないMSは弱いと考えて間違いないよ。例外的に、弱いのによく見る(フリーコストでバクゥとか) のも存在するけど、強いのにあまり見ないってのは居ない。言うて、コスト700だからゴッドより弱いのなんていくらでもいるし全体で見たら強い方なのは間違いない。けど同じコスト700でゴッドより強いのが居てそれを持っていたらそっち使う - 名無しさん 2017-12-17 16 03 47 人によるんじゃねえの?。俺なんかはゴッドで戦うよりもバンシィの方が戦果だせるし、バンシィでゴッドと戦っても余裕で勝てるから、体感的にバンシィよりゴッドの方が弱く感じる。 - 名無しさん 2017-12-17 16 33 38 人による部分もあると思うけど、やっぱり強い機体に乗る人の方が多いよ。300コスト戦なんか昔と随分違うじゃん。ジンが増えたし、そのまえはガーカスが増えてたし。 - 名無しさん 2017-12-18 01 16 40 それってたまたま相手が弱いだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-23 02 21 33 やっと機動2完成、赤振りインファ中フルチャ石破でザク相手に1200ダメ超えた~実戦でもたいてい一撃で倒せてなんかひどいw - 名無し 2017-11-27 02 09 05 フルチャ石破がビームみたいに貫通してくれたらライザーソードに匹敵するのにな。インファ中にフルチャなら2発くらいが限度か?格闘属性なんだからインファでリロ短縮でいいのに。 - 名無しさん 2017-12-05 10 25 28 見えた....見えたぞ!水の一滴!!......あっ(サイコのゲロビに直撃 - 名無しさん 2017-11-19 13 30 23 味方のこいつが覚醒した直後にバトスに格闘決めようとした時は正気を疑ったわ。案の定カウンターダッシュで返り討ちされシャドーも消され...何がしたかったんだ( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-11-19 13 10 25 ミス、敵だわ - 名無しさん 2017-11-19 13 26 34 オレが下手クソなのかもしれんけど、システム発動前の状態が700コストとは思えんのです。『当たり前』って思う方も多々いらっしゃるかと思いますが、発動前と出来れば発動後の立ち回りについて御享受いただけませんでしょうか?なんとか、この - 名無しさん 2017-11-15 22 42 28 このクセのスゲえ機体を乗りこなして、ガンタンクをとFAZZをぶん殴りたいのです。 - 木主 2017-11-15 22 44 27 FAZZはぶん殴っちゃダメwパージから溶かされるよ。マニュ射でFAをはがそう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 06 27 ゴッドは石破を中心に攻める機体だと思ってる。通常は石破を狙ってよろけに後格闘や横から通常格闘。石破をチャージしてるなら打上げに下メインでダウンを奪う。石破リロード中ならバルカンまいてよろけを狙うか、メイン、下メインを狙う。メインが当たったならバルカン3発でよろけだからステップしつつバルカンしてよろけとって、マニュアルなり下メインなり、近距離なら後格闘や横から通常格闘。格闘を直接狙わずにまずはよろけを狙っていく。つまり常に石破狙い。 - 名無しさん 2017-11-19 01 12 56 そしてハイパーモードになっても石破。ハイパーモード中は後格闘は基本封印。よろけには前格闘か横から通常格闘。ハイパーモードだと石破のすべてが強化されてるから、2,3段階でも十分ダメージでるし、打上げに下メインでダウンを奪う。攻撃を当てれば持続時間も伸びるから、なるべくハイパーモードを維持して石破を使いまくる。カウンターダッシュして接近して無理に格闘を狙うのはあまり安定しないからやっぱりよろけを狙うのがいいと思う。最初のハイパーモードで活躍できてたらパイロットスキルもたまるだろうし、発動してさらにハイパーモードを維持。1落ちしてるなら復帰後にスキル使用ですぐハイパーモード。ハイパーモードの時間を無駄にせずに石波で使いまくろう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 20 19 ガンタンクは正直苦手だけど、ロックを外して近づく。ロックしてたら意識されるから近づくまでロックしない。石破チャージのアーマー効果を利用して、強引にでも当てる。 - 名無しさん 2017-11-19 01 24 19 今の環境ならもっとハイパーモード長くするか、発動までの時間短くしても良いだろ。 - 名無しさん 2017-11-12 14 14 16 明鏡止水があるからこのリロード時間なんだよ - 名無しさん 2017-11-12 14 23 14 明鏡止水があるからって普通に長すぎるわ - 名無しさん 2017-11-12 19 02 40 結局強い人がより強くなるだけで、練習して使いこなしていきたい人にとっては明鏡止水って無いも同然なんだよな。使いこなせるようになる事自体が練習だってことだろうけど、なんつーかアンバランスな機体だと思うわ - 名無しさん 2018-01-25 02 34 00 レベル6にできてからだいぶ戦績良くなったわ。やっぱり時限強化持ちは継戦能力の高い装甲OSの方がいいな。ハイパーモード回してなんぼってところあるし。 - 名無しさん 2017-11-10 19 18 32 今回の復刻でレベル6にできたけどここまで強くなるとは思わなかった - 名無しさん 2017-11-12 01 17 30 それわかる。レベル6になるといや落ちないってか戦績だせるわ - 名無しさん 2017-11-14 19 30 33 修正なしか…スーパーアーマー格闘とハイパーモードのリロード5秒短縮くらい欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-09 15 29 54 それでも十分 - 名無しさん 2017-11-11 00 58 06 使えもしないんだから使わんでくれ、こいつほど味方で信用ならん奴もいない...はぁ - 名無しさん 2017-11-09 15 12 51 お前が一番信用できない^^ - 名無しさん 2017-11-09 15 38 41 悪かった、使えない奴が参考にする場所で愚痴ってしまって。700~750のゴッドばっかりで困ってるよ、なんでだろうな?Gガンは異端なんだろ、使うなよ - 名無しさん 2017-11-09 15 40 58 そういう見に来てる奴が使えるようになるために、使えてるお前がイチから教示するんだよ - 名無しさん 2018-01-27 13 03 19 ネタ半分のつもりだったが辛辣に見えるからフォローするとな、何をどうしたらいいかを丁寧にイチから説明して回れば使えない奴が使えるようになり、お前さんにとっても足を引っ張られる事がなくなって有意義だろって意味な - 名無しさん 2018-01-27 13 04 52 愚痴に行け - 名無しさん 2017-11-11 00 08 08 テコ入れあってもよくね?ぶっちゃけ実装された時点で思ってたがハイパーモード発動したからなんだよって感じなんだが、拠点破壊くらいしか能がないのにそれも消されたし - 名無しさん 2017-11-07 05 41 17 通常前格が何故か修正前のシャイニング並だから強化してほしい。あと後格のゴッドフィンガーもゼロカスがアーマー格闘使い放題なんだからフィンガーもアーマーなり、エクシア前格のように突進中ガード攻撃中アーマーくらい欲しいわ。あとカウンター成功で持続時間をマックスまで回復とか。 - 名無しさん 2017-11-09 00 16 53 ゴッドに強化欲しいって言ってる人にはバンシィをオススメしたい。1発よろけが無くなる代わりに、通常から使える回避&カウンターダッシュがある。移動撃ちできるメインに確瀕死PFもあるし、格闘モーションもゴッドより短いからブンブンしやすい。格闘の判定もそこそこでアーマーもガード判定も無し、変形しようが射撃無効も無し、1発よろけはゴミ銃口の飛び撃ち(NT-D時限定)のみ。通常に戻ればコスト500のキャンペ汎用並の性能。もちろん攻撃当ててもNT-Dの持続時間なんて増えないし、攻撃当ててリロが短縮されてもどのみち遅い。バンシィが使い易すぎて腕が落ちるかもしれないけど、そんなことないから多分大丈夫だと思う - 名無しさん 2017-11-12 02 33 02 バンシィを使いたいのではなくゴッドをまともな性能にしてほしいだけなんで - 名無しさん 2018-01-25 02 31 18 復刻と同時に修正入るのかな?スサノオよりN格の威力低いのは個人的には不満。あとはダメージで時間短縮できる+効果時間伸びるとはいえハイパーモードのリロード45秒は流石に長すぎると思う。せめて40秒にしてくださいお願いします。 - 名無しさん 2017-11-05 20 45 39 ゴッドは弱体化ばっかだな。電影弾修正、時間延長効率悪化、中継延長サイレント実装サイレント修正。ここらでがっつり強化してほしい。 - 名無しさん 2017-11-05 23 48 51 ガード使えないせいで格闘ブンブンと天驚拳に狩られる雑魚が多いからだろうなあ - 名無しさん 2017-11-06 05 29 07 レベル6の諸々が気になるでやんす!どなたか編集お願い致します。 - 名無しさん 2017-10-31 15 03 42 OSからみれたでやんす。必要素材が気になるでやんす! - 名無しさん 2017-10-31 15 22 58 いつの間にか追加されてる!ありがとうございます。 超高強度フレーム構造材結構使うなぁ - 名無しさん 2017-11-05 21 35 34 タイフーンでソードビット弾き返せたりしないかなー - 名無しさん 2017-10-19 01 37 46 射撃ガードほしいよなぁ...でもそうすると、壊れって騒がれんのがオチだし、今でも十分強い奴だから... - 名無しさん 2017-10-31 16 43 49 ハイパーモードの中継回復無くなってる··· - 名無しさん 2017-10-13 20 43 07 今日使って気づいたわ。単なるミスだったのか…地味に便利だったのになあ - 名無しさん 2017-10-16 23 34 15 青中継でタイマンするとき便利だったな。安いダメージでダウンとってもハイパーモードを維持できるからプレッシャーがあったのに。 - 名無しさん 2017-10-17 00 21 46 それ抜きでもGガンダム神は強いんで大丈夫だろ。デンジャラスな機体だし - 名無しさん 2017-10-17 00 35 09 99回分のゴッドシャドーがあってリスポンする度に土管から出てくるのか - 名無しさん 2017-11-09 17 09 23 覚醒ハイパーモードの効果時間が20秒になってるんだが。過去ログには30秒ってあったしやっぱり修正はいった? - 名無しさん 2017-10-07 01 06 22 拠点相手に覚醒して通常格闘連打してたけど破壊する前に明鏡止水が終わった。常に殴りっぱなしでも減少量>増加量なんだな。こいつのランクマ掃討戦の時は結構ハイパーモードを維持できたが、修正された今では確実に通常状態をはさむだろうから実質弱体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-05 02 25 06 持続時間のことはともかく、明鏡止水で殴り続けて拠点破壊出来なかったのはやり方が間違ってたのでは・・・ - 名無しさん 2017-10-05 05 06 32 拠点はその後破壊したから!そこじゃなくて常に攻撃していても維持できないのに驚いたんだ。前は維持できてたような気がしたから。 - 名無しさん 2017-10-05 10 08 53 下にある中継で回復するとハイパーゲージ回復なんだけど、なんで回復するの?回復に関する - 名無しさん 2017-09-29 18 07 18 回復に関する記述なかったような気がするぞ、回復でハイパーモードリロードも回復するのかな?あとマスターガンダムにも効果あるのかな? - 名無しさん 2017-09-29 18 09 30 なんでって言われてもそういう修正が入ったとしか言えない。リロードは回復しない。マスターも回復しない。攻撃で延長できるゴッドだけかと。 - 名無しさん 2017-10-04 07 59 05 ぶっちゃけこの回復要らないんだよね、中継で回復して、いざ旅立った瞬間モーション入ったりするし、なら最初から解除しとけよって言われると、ちょいと時間掛かるから味方全滅の危険があるし - 名無しさん 2017-10-05 14 53 34 アップデートのFAZZに天驚拳効くようになったけど、天驚拳のバーシュとバーインファの特性がこんがらがる。バーシュでリロ速上がり、バーインファで威力上がるんだと思うけど、回転数と威力はどっち取るのがいいですか。それとモジュールはビームと格闘どっち付ける方がいいですか - 名無しさん 2017-09-28 17 06 24 オレも悩んでます。どちらかというと、格闘モーションが大好きなのでインファにしてモジュールは半々にしてます。話逸れるけど、最近の中長距離攻撃タイプになかなか近づけない。機体好きで200回以上乗ってるけど使いこなせてる感がないんですよね。 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 40 ガードダッシュで突撃。・・・あとはスーパーアーマーでゴリ押すのもいいよ - 名無しさん 2017-09-28 20 26 10 拠点破壊する時はインファで格闘モジュール そうじゃなければバッシュでモジュール半々にしてるな プレイスタイル次第だから正解はないと思う - 名無しさん 2017-09-28 21 17 56 モジュールは格闘の方がいいと思うね。ビームより装甲薄い人多いからダメージ伸ばしやすい。スキルはプレイスタイル次第。俺は落ち数減らす+ハイパーモードの回数増やすためにリペアにしてるし。 - 名無しさん 2017-09-28 21 28 45 荒れていた一部の枝をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-24 21 02 43 ありがとう御座います ほんと毎回すいません - 名無しさん 2017-09-24 21 32 44 教えた側の口の悪い俺が関与してないうちにログ送りされててびっくり。質問者も回答者もいないのになんでさらにヒートアップしたんだか…一応言っとくが最初は普通に回答してたからな。ぶっ壊れのシナンジュの代名詞のバズーカなんか引き合いに出したから口調が荒くなったんだ。ぶっ壊れ基準で語ろうとするやつに好きな機体を使ってほしくなくてな。管理人含め一部の無関係の人に迷惑かけたことはすまなかったと思う。 - 名無しさん 2017-09-24 22 05 41 いや、だから貴方が気にすることないって。説明してあげてるのに礼も言えないのに噛みつくゆとりの暴走だし、口悪いって自分で言ってるが私からするとどこが?って感じ - 名無しさん 2017-09-24 22 12 49 噛み付いてきたのはおそらく質問者とは別人だと思う。いきなり湧いてきて口調が気に食わねーって。質問者はどっか行ったから彼に罪を着せちゃだめ。 - 名無しさん 2017-09-24 22 18 36 下で枝を伐採された木主です。知らぬ間に暴れ柳になっていたそうでご迷惑おかけしました。戻ってきた時には綺麗サッパリだったんですがどこかで読めませんか?暴言は無視するとして参考になる動きが書かれてれば見たいんですが。 - 名無しさん 2017-09-27 00 04 19 過去ログの1番古いところにあるぞ。コメントログをひたすらスクロールしてくるがいい - 名無しさん 2017-09-27 00 07 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-27 00 17 22 下の木に見て疑問に思った FAに対して強いと言うが、その割には全然見ないぞ 電影弾壊れ時代には毎回見たのにどこいった? - 名無しさん 2017-09-24 16 42 41 そら格闘機乗るやつ自体が少数派だしFAZZに強いだけでシナやライザー、ゼロカスにまで強いわけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-09-24 16 50 06 相性がいい機体より、悪い機体のほうが多いってわけか - 木主 2017-09-24 17 33 28 格闘機は遠距離戦できないのに支援機は近距離戦できるという謎仕様が原因ww - 名無しさん 2017-09-24 16 58 20 デュナメスとか地味に格闘強いし、サンドなんてほぼ格闘機だしな - 木主 2017-09-24 17 41 42 サンドロックは遠距離出来ないぞ - 名無しさん 2017-09-24 17 46 34 ならミサイルの射程を700にしよう(白目 - 木主 2017-09-24 19 02 44 ガンキャノンを忘れるんじゃない。あいつの横格からのマニュ射は結構強いぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 18 19 03 そうなのか すまんガンキャ使ったことない - 木主 2017-09-24 19 03 37 コスト戦にて騙されたと思って乗ってみ。修正前でもスタンダードにて4000越え出したことあるぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 19 59 56 お前らにまとめて言おう、ここはゴッドガンダム板だと!!! - 名無しさん 2017-09-24 22 02 25 そうだったな…。答えろ!お前たち!流派東方不敗は!!?? - 名無しさん 2017-09-24 22 06 08 同士が集まらなかったようだ。 - 悲しいね バナージ 2017-09-25 11 05 04 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 FAZZ相手はバルカンしかないと思ってる。ガードダッシュ織り交ぜつつ、ミサイル切れたっぽかったら、更に寄る何かしらでヨロケ取ってから格闘ぶち込む。 - 名無しさん 2017-09-23 12 10 56 指が痙攣しそうになるが、ステップバルカンを身に着けるのだ! - 名無しさん 2017-09-23 12 12 55 いや最終奥義打とうよ、アーマー何ぞ無意味だぜ。覚醒中のストフリはまともに相手にするのはゴッドに限らずやめといた方がいいです。 - 名無しさん 2017-09-23 12 25 50 いいかぁ。FA-ZZだけに気をとられるなぁ。そして聞こえるだろう、お前を応援する友の声が! と、Gガン、シュバルツ最終決戦から編集、抜粋m(._.)m 相性が悪い様に思うので、実弾がある仲間と協力すればいいのじゃないのでしょうか? - ゲルマン忍者 2017-09-25 00 36 00 こいつ不意打ち以外で負けることなんかあるんか、相手がよっぽど上手い以外で - 名無しさん 2017-09-17 07 44 41 馬鹿(俺)「ゴッドォ?ゴッドなんか特1と"変形"時の前格意外ただの雑魚じゃんwwwwwww」→ゴッドにフルボッコにされたもよう - 名無しさん 2017-09-17 10 41 07 バル4で延々と距離とってメインサブ乱射してたら勝てたゾ - 名無しさん 2017-09-17 10 56 31 まだまだぁっ!ガァァアドッダァァァッシュッッ!!!!→超級!覇王!電影だぁぁぁぁんっ!!!→カウンターされて撃沈された・・・くっそ! - 名無しさん 2017-09-17 13 01 40 バル4って汎用機だったんですね。 - 名無しさん 2017-09-17 23 07 43 こいつの装甲3どんな感じ?EX使うか迷ってる。高機動高火力機体に翻弄されてまして…ブースト管理に慣れてきたので使用感を聞きたい。 - 名無しさん 2017-09-14 23 50 03 装甲2でやってみて行けそうなら装甲3に - 名無しさん 2017-09-18 01 36 15 アウチ、ミスった。装甲3にすればいい。使用感的には大差ない。 - 名無しさん 2017-09-18 01 37 23 ハイパーモードのゲージが座ってても減らないようになってる!!これかなりありがたいなw - 名無しさん 2017-09-09 00 28 16 バンシィ「アァァァ・・・ァァァァアアアアア」 - 名無しさん 2017-09-10 15 59 53 元愛機のバンシィ君! 早く倉庫に帰ろう! - 名無しさん 2017-09-10 16 07 11 中継で体力回復と同時にゲージも回復してるね。回復というかプラマイゼロで維持してる感じだが。でも体力満タンだと回復が発生しないから無理だった。 - 名無しさん 2017-09-10 21 53 10 しかし、中継戦だと相手ダウンしてる時に座って回復+SFS待機に加えてゲージ消費を抑える事ができるようになったのは大きいなぁ。 - 名無しさん 2017-09-10 22 18 08 ゴッドマスターはビーム向こう装甲キラーになってなおかつ天狂拳がインファイト短縮になって手がつけられないと予測www - 名無しさん 2017-09-07 17 55 15 これで格闘貫徹の需要あがりそう? - 名無しさん 2017-09-07 17 56 26 これ地味に上方修正だよな・・・あとはハイパーモードの - 名無しさん 2017-09-07 18 49 32 途中送信すまん。ハイパーモード時の時間短縮の調整がどうなったのか気になるな - 名無しさん 2017-09-07 18 50 16 マスターで演習場で試してみたが天驚拳はなぜかインファイトじゃなくてバーストの方で短縮だった。修正適用されてない? - 名無しさん 2017-09-08 00 49 04 天驚拳は射撃武装だからインファじゃ短縮せんぞ。インファで短縮するのはエクシアとかの特殊格闘だ。 - 名無しさん 2017-09-08 01 06 34 補足しておくと、どっかで誰かが書いてたが武装には射撃武装と格闘武装があってそれぞれにビーム、実弾、格闘、衝撃の属性が設定されてる。武装タイプと属性がごっちゃにならんようにな。 - 名無しさん 2017-09-08 01 13 17 つまり天驚拳はビーム/格闘属性の射撃武装だから適用外ってことか。シャイニングフィンガーならビーム/格闘属性の格闘武装だからオッケーかな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-09-08 01 18 04 シャイニングフィンガーは適用外でした···。 - 名無しさん 2017-09-08 08 12 11 晒し行為に繋がる一連の木を消去し、木を立てた人の名前を一部変更しました - 管理人ケイ 2017-09-02 16 53 07 追記 稀にこのような事態が起こりますので、投稿の際は「名無しさん」のままでも構いません - 管理人ケイ 2017-09-02 16 56 52 装甲2の実弾補正が10になってますよこれからも頑張ってください - あんこ 2017-09-02 13 57 05 なりすまし?いや、そーじゃないにしても一応ID晒しだし、荒れる可能性あるから止めときなって。 - 名無しさん 2017-09-02 14 04 32 格闘苦手な彼が態々ゴッドの板見るとは思えないんだけど - 名無しさん 2017-09-02 14 27 36 個人的にゴッドよりマスター使って特2からのメイン乱射で袋叩きにしてるイメージ - 名無しさん 2017-09-02 14 28 11 一二王の後メインで追撃するとダウン値の関係でカスダメしかでないよ、単発高火力追撃しないとだから電影弾か前サブか石破フルチャージが基本。ちなみにヒット確認から即チャージ開始でフルチャージ間に合う、地上なら確定で空中でもほぼほぼ。ここまで書いといてあれだがここで書くことじゃないね、すまん。 - 名無しさん 2017-09-02 14 39 15 まじですか。自分マスター取ってなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-02 15 50 57 850作ってランクマで使ってるけど、やっぱり強いなこいつは。850は硬いし、シャドーとかもあるから1~2落ちくらいで試合終わる時がよくある。さすが流派東方不敗だよ - 名無しさん (2017-08-19 11 16 09) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました。 - 名無しさん (2017-08-19 21 01 33) 起動2出来たから使ってみたけどなかなか難しい・・・先輩方こいつの使い方ご教授お願いします!! - 名無しさん (2017-08-19 01 29 08) タイミングによって天驚拳を使いわけることが大事。あと、ゴッドは格闘が強いから、振ることも考えておいて。注意点はハイパーモード時の前格乱用は控えることと、天驚拳を最大まで溜めなきゃ撃たないってことはないように。前格はブースト消費量が半端無いから・・・タイマンならN格、乱戦時は後格、横格を使っていこう・・・横格からの電影弾は強いからやってみてー - 名無しさん (2017-08-19 01 50 29) 追記:火力は低く弱いと思われガチなゴッドスラッシュタイフーンだけど、二対一には持ってこいな武器だから。強制ダウンだし、ガード付きだからさ(感覚的に) - 名無しさん (2017-08-19 01 52 10) 先輩アドバイスありがとうございます。アドバイス通り色々やってみよう思います! - 名無しさん (2017-08-19 03 10 19) あ、でもマニュ射入れるなとは言わないからねー!ジャスガ出来る超人相手だったら格闘も無意味なんで(´・ω・`)与ダメ3000を平均になるようにしよう・・・え?3000よりかは平均高いって? - 名無しさん (2017-08-19 05 59 10) 相手がこちらを見てないなら天驚拳はチャージして狙いつけてもいいけど、基本的にタイマン時はノンチャで使うのが良いかな。ただ、タイマン時に相手の機体が1発よろけ武装持ちなら、敢えてよろけ防止にチャージする時もある。例えばガンタンク相手とか。あと自分はタイマン時はほぼバルカンしか使わないかな。メインは優秀だけど一瞬足を止めるのが命取りになる場合があるので。 - 名無しさん (2017-08-19 11 07 46) バルカン使わないと肝心な時に失敗するもんね・・・俺はブワァルカンッ!!!って叫びながら撃ってます - 名無しさん (2017-08-19 21 30 41) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました - 名無しさん (2017-08-19 21 02 08) 電影弾ってまさかタックルに100%負ける?格闘のかち合いで負けることは全くと言っていいほどないけど後出しのタックルに負けることがたまにあるんだが - 名無しさん (2017-08-16 19 22 34) やっとゴッド入手、電影弾いいですね。ルプスのぴょん格に勝ちます多分赤フレームにも勝?.ほかにいくつか、盾走り - 名無しさん 2017-08-14 19 18 42 ミス↑ 検証結果、ガードダッシュ勝ち ガードアタック敵にダメ与えこちら0(なぜか相手ダウンしない) 前格闘勝ち、カウンターダッシュ負け、その他何かありましたら検証お願いします - 名無しさん 2017-08-14 19 22 09 多分無強化よね。こいつの機動2はいいぞぉ...。火力も高くなり、ブースト量にも余裕がある。あとハイパーモード時の後格はバカにしてたら痛い目みるぜ - 名無しさん 2017-08-14 21 03 20 性能高いのにレベル6解放。優遇され過ぎだろwライザー程じゃないだろうが。 - 名無しさん 2017-08-03 15 59 10 いや?ライザーのライザーソードも防げるシャドーがあるから、あいつが「ライザァァソォォォドッ!!」とかバカやって硬直してる間にフル天驚拳で倒せる。あいつのミサイル(トランザム中)は弱体化したのにゴッドは対人では修正も何も入ってない・・・スゲェ - 名無しさん 2017-08-04 01 01 20 更に更にライザーはPSでしか時限強化ないのにゴッドはPSでも、特2にもある。しかもデメリットは終了時に動きが止まることだけ、ルプスみたいにオバヒはない - 名無しさん 2017-08-04 01 03 02 まあ量子化みたいな明らかな壊れが無いから良いんじゃ無いか?修正入れなくていいギリギリのラインの強さだとは思うけどね。最強でもゴッドくらいのスペックにしといて欲しい。まあこいつでわいが率先して修正してほしいのは電影をカウンターダッシュしてもカウンターが発動しない所だな。ルプスのピョン格フルチャみたいにカウンターダッシュ一つくらいは明確な対応が出来ても良いと思う。避けるやマシンガンで迎え撃つとかって方法もあるけど結局大きいスキが出来たりするからね。 - 名無しさん 2017-08-04 16 03 41 飛び切りフルチャにカウンターはできないし電影弾にはできるはずなんだが、それともマスターとゴッドで電影弾の仕様違うのか?少なくともマスターはカウンターされるよ - 名無しさん 2017-08-04 16 11 34 俺もバンシィだとゴッドの電影には弾かれた。相殺になったで。どちらもダメ無しの怯みだった。人によって違うか機体によって違うんかよくわかんないな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 53 29 電影弾にバル4で突っ込んだらカウンター発動したぞ。むしろ後格闘のタイフーンが謎だわ。あれは発動せずに切られるんだがw - 名無しさん 2017-08-04 16 12 14 わいバンシィで電影弾かれたけどルプスは反撃するで? - 名無しさん 2017-08-04 17 12 21 カスタムマッチでの検証を待つしかない。カウンターダッシュはわからないところが多すぎるからな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 42 42 掃討で「今だ❗ノーロック即天驚拳❗」→横から飛び出てきた味方フルクロに直撃→大惨事に・・・すいませんm(__)m - 名無しさん 2017-07-27 16 41 14 ゴッド500称号 明鏡止水の境地 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 51 今こそお前は本物のキング・オブ・ハート・・・ - 名無しさん 2017-07-27 14 55 22 し、師匠ぉぉぉぉぉぉお…!!! - 名無しさん 2017-07-27 19 13 37 儂をまた・・・師匠と呼んでくれるのか・・・? - 名無しさん 2017-07-27 21 21 22 質問 天驚拳をFA-ZZの増加装甲に当てたらどうなるの?やっぱ弾かれる? 即出の質問だったらスマン - 名無しさん 2017-07-26 22 05 17 弾かれるけど、フル天驚拳なら一発で剥がせる(味方が減らしてたかも知れないけど)・・・機動2の話だけどさ(赤マスタリ、格闘貫通と威力重視) - 名無しさん 2017-07-26 22 34 23 やっぱり弾かれるのか ありがとう 勉強になった - 名無しさん 2017-07-26 23 16 41 FA-ZZがいたらバルカンで怯ませてメインの乱発だよー - 名無しさん 2017-07-26 23 32 44 パージ→マニュ連で抹殺されるぞ。 - 名無しさん 2017-07-27 18 46 44 1番「ハイパーモード・・・!」 ゴッド「石波天驚!ゴッドォフィンガァァッ!!!!(一撃必殺)」 - 名無しさん 2017-07-27 21 25 28 言葉が足らずすまねぇ!マニュ射じゃなくて通常射撃だよ。自分のゴッドはどうやっても格闘ダメの方が高い子なんで・・・。マニュ射入れてないもん、仕方ねぇべ・・・ 特1(ノーチャ)→N格or下格 - 赤 2017-07-27 21 26 31 色んな汎用機に乗ったから汎用の立ち回りをベースに動かしてる。メインが特1でよろけ取ってダウンするまで攻めるって感じ。足回りが良いから無駄に突っ込まなきゃ避けて当てれる良い機体だね。ノーマル時に狙撃だけは勘弁な。 - 名無しさん 2017-07-20 12 36 51 え?確かに天驚拳は格闘補正強いから無駄になってないけど格闘使わないの・・・?勿体無い・・・。これも汎用機乗りの定めか・・・ - 名無しさん 2017-07-21 12 30 57 動画見てて思った、ゴッドフィールドダッシュのカウンターで殴ってる間は前面射撃ガード判定ありました、ただ防いだ威力分ブーストは減ります。映像で見直せるってのは良いことだねww - 名無しさん 2017-07-17 22 51 05 ゴットは普通に強いし結構手軽な部類に入ると思うが。。違うのか?現状最強クラスだと思うけど。 - 名無しさん 2017-07-17 17 43 01 しつこいけど、ゴッドね。トじゃなくてド。Gガンダムと言ってもOK。・・・全然見ないのはお手軽武装が少ないから、電影弾が修正されて拠点破壊できない→弱くなった と勘違いしてるからだよ。対人で扱いやすくなった事をいつ気づくのか(笑) - 名無しさん 2017-07-17 23 54 42 逆にこの機体でタイマン負ける奴がどれだけ居るのか。。。相手が師匠なら話は別だが。 - 名無しさん 2017-07-18 01 31 40 シャイニングで武者修行したおかげで、ゴットでは無双の活躍ができる。行くぞ!ガァァンダムファイトォーッ!!レディィイイイイ!!!GO! - 名無しさん 2017-07-17 07 37 53 アハハハ。ゴッドだゾ。・・・あとマジな話、シャイニング使ってたらゴッド使えるってことはないよ。武装がかなり違うし・・・・。 例 シャイニングにはない下メイン照射 シャイニングにあったはずのゴリ押しフィンガーがゴッドは下格闘 シャイニングにはない扱いやすい(強よろけ 吹っ飛び 強制ダウン と自分の思うがままですから)天驚拳がゴッドにはある - 名無しさん 2017-07-17 14 35 56 でもドモン及びGガンダムが好きならば、シャイニング含め乗り続けろ・・・。捨てゲーと言われようが、「それでも」と言い続けろ・・・・。俺達のようにはなるなぁ―――! - 青 2017-07-17 14 37 14 当然マスター取って機動2まで強化したんやろなぁ - 名無しさん 2017-07-17 14 52 32 えぇい!俺にそんなお金とEXパーツと時間などない!精々ゴッドの機動2までだ・・・。うん、6万PT到達したんだから作ればよかったと後悔してる - 青及び緑 2017-07-17 15 59 59 ええいこの馬鹿弟子がぁ!ワシは残り48戦でマスター500回搭乗だというのに! - 名無しさん 2017-07-17 16 06 51 うるさぁぁぁい!俺は貴様をもう師匠だとは思わん!東方不敗マスター・アジアァァッ!!! - 名無しさん 2017-07-17 16 11 05 いや、それお前がたいして乗ってないだろ。両方500以上乗ってるけど、シャイニングというベースに全体的に強化とゴリ押し部分が追加されたのがゴッド。基本的にシャイニングの持ってるものは全部持ってるし、シャイニングという基礎があればこそ、ゴッドは乗りこなせる。 - 名無しさん 2017-07-18 10 47 28 え?ゴッド500乗ったなら称号どんなんだったか教えてください。 - 名無しさん 2017-07-18 10 53 56 予想として、「13回ガンダムファイト決勝大会優勝者」的なやつと「流派東方不敗ヶ最終奥義」的なやつと「神のガンダム」的なやつ・・・。ゼウスガンダムどうしたよ、オイ - 名無しさん 2017-07-18 10 56 59 おお、シャイニングは兎も角500回ゴッドを乗るとは・・・仕事を後にしてご苦労様です。それとも寝る時間削ってひたすら作業ゲーかな?あとシャイニングにゴリ押しはシャイニングフィンガーがあるじゃん。ゴッドの武装でシャイニングから良くなったのって、ゴッドシャドー、天驚拳、格闘の威力ぐらいじゃん。 メイン→ハイパーになろうが二発当てなきゃ怯まない バルカン→どっこい 電影弾→味方ごと放つ害悪武装になってる。ほんと人が戦ってるところに乱入して電影弾振り回さないでくんないかな - 名無しさん 2017-07-18 10 55 22 どうして無駄に煽り合うんだ・・・ガンダムファイトなら他所でしなさい。コメントするなら楽しいコメントをするんだ。枝主含め角が立つようなこと言うんじゃない。 - 名無しさん 2017-07-18 12 36 40 え、煽ってました・・・?労いの言葉を掛けてやったのですが・・・。楽しい話ならば、いつノーベルガンダムやらシュピーゲルやらが出るかだね・・・。ドラゴンやマックスター、ボルトにローズも出てほしいけど - 名無しさん 2017-07-18 12 40 31 枝ミス↑ね - 名無しさん 2017-07-18 10 55 24 称号はよ - 名無しさん 2017-07-19 07 40 01 500称号が何か知らない時点でただの吹かしなのは明白なんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-21 09 14 40 ガンダム・ザ・ガンダムじゃないの - 名無しさん 2017-07-23 02 15 21 あー・・・。でもそれクーロンガンダムのイメージが・・・。あと漢字四文字の予感・・・ - 名無しさん 2017-07-25 01 36 40 ゴッドフィールドダッシュの項目がおかしな表記になっています、直せる方お願いします。 - 名無しさん 2017-07-15 10 48 05 こいつもめっきり見なくなったな - 名無しさん 2017-07-14 11 53 42 前格修正のみでこのざまですよ、またライザーに流れていった。 - 名無しさん 2017-07-14 13 43 08 みんな最近忘れているかもしれないけど、格闘機は基本的に1ランク(以上)弱いからね。遠くから早く強烈な攻撃出来る射撃兵器と格闘攻撃、どちらが強いかは一目瞭然。加えて格闘機ゆえに装甲の低さ。それでもゴッドはそれなりの強さはあると思うけどね。決して楽にダメージ取れる機体ではない。 - 名無しさん 2017-07-14 14 15 01 本来弾を浴びながら接近する必要のある格闘機こそカッチカチの装甲を持ってるべきなんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-14 18 44 39 まぁポンコツが多いこのゲームじゃ、お手軽武器じゃないと与ダメ3000もいかない雑魚ばっかなんでしょ。自分はゴッド好きだし使ってるよ?間抜けライザーがライザーソードしてたら天驚拳で怯ませてN格入れて倒せるし。更にゴッドシャドーはライザーソードも防ぐし・・・下入力だろうが - 名無しさん 2017-07-15 01 44 56 この機体を使うのに必要なのは気合いだ!!!気合いでいけば緑ロックでもハイパーモード中なら格闘当たる!!!それまでは下メインで照射しまくれ、ダウンとって逃げろ!!!後、変形前下格も誘導ぱねーし引っかけ易いからマニュ射でウマウマ!被弾を気にするな!!!気合いだ、きあいだ、キアイダー!!! - 名無しさん 2017-07-14 20 43 43 頼むから二度と乗るなよお前 - 名無しさん 2017-07-15 12 26 15 了解!ゴッドガンダァァァァァム!!! - 名無しさん 2017-07-15 19 20 46 うっさいな......いっそ清々しいわw - 名無しさん 2017-07-15 19 23 04 了解トランザムやんw - 名無しさん 2017-07-15 19 30 49 ノーマル時はどうやって立ち回ったらいいんだろうか。いつも特1よろけからN格入れてるけどよろけたらタックル入れて時間稼いだ方が無難かな? - 名無しさん 2017-07-11 12 22 04 N格かぁ・・・ダウンしなかった気がする・・・。前格かタックルの方がいいと思う。ゴッドだからN格で格闘連打したいって気持ちは十二分にわかるけどさ - 名無しさん 2017-07-11 21 31 46 ゴッドに限らず全般的にN格が一番ダメージ取れるからでは?きちんと全部入ればね。タックルは他より速いほうとはいえ突進速度も遅いし、特1から繋げる距離だとどうかなぁ…近距離で揉み合ってる時ならまだしも、積極的にいつでも狙っていけるいけるもんじゃない。前格は安全なかわりに安い。これも共通かと - 名無しさん 2017-07-14 18 47 29 エクシア「あ?」←前格の化け物 - 名無しさん 2017-07-15 01 46 28 下格ならダメージ与えつつダウンさせられるゾ - 名無しさん 2017-07-14 23 42 31 ホークマン思い出すの俺だけ? 修正受けてむしろ強くなったし。 - 名無しさん 2017-07-11 10 55 15 バカ弟子「」 - 名無しさん 2017-07-11 21 32 21 ゴッドやマスターの特殊1が苦手な人はフルバーニアンかZがオススメ。逆に特殊1で吹っ飛ばしてダウンさせられるから全然怖くないし、近づかなければタメなし特殊1もほぼかわせるので対処しやすいかと - 名無しさん 2017-07-08 22 21 15 ロングレンジとかハイメガが打てる状態のFBとZに呑気に石破構える奴が相手なら何乗ったって勝てんじゃね?少なくとも俺は強制ダウン持ちと見合ってる状態で石破は構えないぞ。 - 名無しさん 2017-07-09 04 28 48 そもそも強力な一発ダウンの火力武装持ってる機体相手に足止まる武装ぶっぱとか自殺行為に等しいんだよなぁ…そいつが下手なだけだぞ - 名無しさん 2017-07-09 10 16 02 苦手な人はゴッド&マスターガン見してれば、自然と撃つタイミングが分かるようになるぞ。迎撃とか回避考えるよりも、発射見てからガードした方が簡単だと思う - 名無しさん 2017-07-09 14 26 09 やべえ、修正知らないで拠点行ってダサイことになった。そのかわり、敵が妙にハイパーモードで簡単に落ちてもいた。良修正ですな。 - 名無しさん 2017-07-07 11 44 25 なっちゃいない!なっちゃいないぞ!修正の情報も無しにゴッドを使うだと?その首を圧し折ってやる!(今までの復讐) - 名無しさん 2017-07-07 23 15 22 まだだ!たかがメインカメラがやられただけ...へ?ガンダムファイト国際条約第1条? - 名無しさん 2017-07-15 08 20 15 これ普通に強化じゃね? 天驚拳→横→電影弾で手早く大ダメージ取れるようになってんだけど - 名無しさん 2017-07-06 18 24 44 MS戦闘に関してはかなりの強化だけど総合的には流石に現状維持程度じゃないかな?役割の幅が戦闘と中継のみになった、つまり普通のMS否MFになった - 名無しさん 2017-07-06 18 45 00 電影弾での拠点破壊とられたらゴッド弱すぎるようとか言ってる阿呆もいるし - 名無しさん 2017-07-06 20 20 23 単発ヒットになったせいで、対MSがアホみたいに強くなったわ。チャージなしの天驚拳→電影だけでも普通に与ダメ5000の試合とか普通にあるわ - 名無しさん 2017-07-06 23 58 38 背中まである理不尽判定はそのままにカスっただけで300ダメージ出るようになったからな。冷静に考えてこれはこれでおかしい - 名無しさん 2017-07-07 02 24 20 修正は連続ヒット減少だけなのに強化とはこれいかに。 - 名無しさん 2017-07-07 11 57 52 まぁ正確に言うなら「攻撃が連続ヒットしないよう調整」「ダウン値を上げた(35%→100%)」「1ヒット辺りのダメージを上げました(100→300)」と二項目書くべきだわな。 - 名無しさん 2017-07-07 13 10 09 あれかMS戦ではダウン値高くて3ヒットダウンだったけど拠点とかはダウンしないから連続10ヒットくらいしてたから電影弾の拠点破壊早かったけど技自体のヒット数が減ったから拠点に対しても10ヒットはしなくなってのか - 名無しさん 2017-07-06 16 38 31 ようはヒット数減ったからMS戦で使えるようになったってことでおけ? - 名無しさん 2017-07-06 16 35 05 でんえいだん対MS戦でヒット数下がってカスあたりなく火力上がって強くなったきがする(拠点破壊、第3勢力には使えなくなったけど - 名無しさん 2017-07-06 15 18 26 拠点破壊のことばかり考えてて、役に立たないゴッドが目立つな 拠点へのダメージを除くと与ダメ3ケタ~1500ちょいのが大量にいる気がする 普通に戦えば普通に強いのにもったいない こういう地雷を生み出さないためにも電影弾の修正は必須かな もちろんマスターのも - 名無しさん 2017-07-06 08 15 52 まじ?自分のゴッドは平均3500~4000なのに・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 18 53 だよな 普通に4000はいくな - 名無しさん 2017-07-06 16 02 35 すまん平均5000だった。第三勢力が原因かな?修正前はシャンブロ狩りしまくってたんで - 名無しさん 2017-07-06 16 47 10 修正されたぞ - 名無しさん 2017-07-06 14 19 07 マスターはメインだけで与ダメ5000超えるんやで。電影弾修正したくらいじゃなんともないぜ - 名無しさん 2017-07-09 21 28 00 敵だろうが味方だろうが、拠点破壊に行かないだけで賞賛に値するわ - 名無しさん 2017-07-04 23 39 13 確かに。ランクマはもちろんいいんだけど、スタダでまで拠点破壊に固執するやつってなんだかね~…勝った方が楽しいのはわかるけど、内容のない勝ちって楽しいか? - 名無しさん 2017-07-04 23 53 16 そうだな 接戦や負けてる状態ならまだ許せるけど、開幕や勝ってる時に行くのはやめてほしい - 名無しさん 2017-07-05 00 15 21 話の趣旨には同意だけど、負けまくってると報酬がほぼレア2以下のゴミしか出ないんで流石にスタダでも勝ちたいっすわ。 - 名無しさん 2017-07-14 18 53 56 じゃあ掃討戦でもスタダでも拠点破壊に向かわない(ダメ与えられない)自分はいい子? - 名無しさん 2017-07-05 00 31 00 ゴッドさんでデビルガンダムっぽいのやろうと思ったけど、どうすればいいのか・・・シャイニングの方が胸部的にも、顔的にもあってるんだろうけど・・・ (胸部はデビガンとほぼ同じ 顔はデビガンさんマスク開けて牙剝くから) - 名無しさん 2017-07-04 16 28 38 電影弾の拠点攻撃やってみたけど、撃つ場所によっては全段当たらなかったり、届かなかったり、すっぽ抜けたりするのね。ちゃんと全段当たる場所覚えないと迷惑かけるな。 - 名無しさん 2017-07-03 20 44 19 そうそう。だから自分、拠点破壊はしないゴッドなんですよ。当てられないんで(笑) - 名無しさん 2017-07-04 16 27 29 ゴッドの拠点破壊の対処法:やり方汚いけど、格闘が終わった瞬間に強制ダウンを取る(これでシャドーが剥がれる)→またやったら終わるまで待って、そっから一発ひるみ(エクシアが好ましい。ダガー入れてから横格→タックルで時間稼ぎ) - 名無しさん 2017-07-03 00 56 24 エクシア乗らないから分からないけど、電影弾の横や後ろから前格は当たらないの?当たり負けしないなら終わるの待たなくてもいいんじゃないの?とニワカはニワカは申してみる - 名無しさん 2017-07-03 01 30 13 やると逆に吹っ飛ぶよ、それ - 名無しさん 2017-07-04 16 24 40 ゲロビがあれば撃てばいい - 名無しさん 2017-07-03 09 51 23 なんか変に動くから意外と当たらない。ウイングゼロの全弾消費照射ならワンチャンあるけど - 名無しさん 2017-07-04 16 25 12 アーマーゴッド「効かぬっ!」 - 名無しさん 2017-07-03 10 08 26 怖すぎ! - 名無しさん 2017-07-03 15 40 55 インファイトで邪魔される前に壊す気でいくのと、スパアマで邪魔されても壊す気でいくのとどっちがいいのかね? - 名無しさん 2017-07-03 17 25 54 相手の上手さによって有利スキル変わるからどっちも優秀 - 名無しさん 2017-07-03 18 33 54 どっちでも数回やってみたが、拠点破壊だけでみたらスパアマの方が良い感じ。 - 名無しさん 2017-07-04 00 15 52 ゴッド(インファイト)「フフフ・・・ムハハハハハッ撃て!」天驚拳(980~1200) ゴッド(スパアマ)「俺の魂をぶつけてやる!」ゴリ押し - 名無しさん 2017-07-04 16 26 31 まぁ・・・インファイトは火力お化けになって、スパアマは粘ることも出来る万能アーマーってことっす・・・。掃討戦で粘る人は、頼む・・・インビンシブルやロックオンキャンセラー、リペアよりも粘りやすいことに気づいてくれ・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 31 10 リペアより使い所難しいから仕方ないね。バカスカ食らう人にとっては結局アーマー発動してもあんま変わらないし - 名無しさん 2017-07-14 18 55 43 バル4使って電影弾に突っ込むかゲロビ機体で真後ろから照射したら普通に溶けるよ。やられた俺が言うんだから間違いないwあとスパアマ中ってカウンターダッシュ怯まないハズだよな?怯んだんだけど... - 名無しさん 2017-07-04 17 19 40 カウンターはひるむよ、たぶん。 - 名無しさん 2017-07-04 17 21 40 近距離だと後メインが地味に強いな。ブースト節約してダウン取り出来るしカス当たりだとむしろ美味しい。射程は難だけどバルカンの間合いで撃つならなかなか便利だわ - 名無しさん 2017-07-02 10 42 53 ハイパーモードでないと普通メインはクソ性能だが、後メインはよく当たる。 - 名無しさん 2017-07-02 22 11 04 そんな引っかかるん? - 名無しさん 2017-07-03 00 59 03 結構引っかかる。しかも脚止まっても敵が反撃しやすい程の隙は無い。 - 名無しさん 2017-07-03 20 27 44 勝利ポーズ3種類もあるのね。でも明鏡止水バージョンが一番残念な気がする。 - 名無しさん 2017-07-01 17 34 45 岩が持ち上がってたらよかったねぇ・・・通常時のモーションが一番好き。ハイパーの腕組もいいけど、ゴッドフィンガーをガッてやられても・・・ - 名無しさん 2017-07-01 19 46 35 ブンブンブン、ガッ、ゴゴゴゴゴゴ - 名無しさん 2017-07-02 03 21 55 演習場で一応確認してみたが、ハイパーモード及び明鏡止水モードへ移行する際に胸部のパーツが稼働する時に胸にキング・オブ・ハートのマークは出ない。石破天驚拳で思いっきり使ってるからかもだが原作考えたらやっぱりあって欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-01 07 14 28 シャイニングみたいに紋章浮かび上がって欲しかったよなぁ。他の部分の演出の出来はいいのにそこだけ残念 - 名無しさん 2017-07-01 09 52 06 ありがたい師匠の言葉・・・「ドモォォン!何をしておる!無強化や微強化などと、貴様修行をサボったな!?このバカ弟子がぁぁ!」 - 名無しさん 2017-06-30 17 59 14 修行にも金がかかる - 名無しさん 2017-06-30 20 57 54 ドモン「うるさい!今こそ俺はアンタを超えてみせる!」お金投入 - 名無しさん 2017-07-01 12 00 52 そういう師匠はどうなんですか(白目) - ドモン 2017-06-30 20 59 33 確かに、より無・微強化が多いな......師匠~w - 名無しさん 2017-07-01 08 26 13 同じ機体使いたくないから、ゴッドの無強化でも微強化でもいると、使えないんだよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-01 12 04 16 師匠ネタにしてますけど、持ってないのよねぇ・・・自分のゴッドは機動2です!(´・ω・`)基本ノーマルのアレンジですけど・・・例えばユニの白を更に白色にしたりとか・・・。なんかあの装甲の色、汚い - 木主 2017-07-01 11 59 35 微強化で文句とか課金厨やんw - 名無しさん 2017-07-03 00 22 18 いやそら言われるだろ - 名無しさん 2017-07-03 00 25 35 敵格闘機と至近距離で格闘タックルぶつけ合いの泥沼合戦になったらどうすりゃいいんだ?さっきグフカス(パージ済み)となったんだけどN格だと引き分けばっかでタックルかまされて逃げられたんだけど。電影弾は発生遅そうだしタイフーンならいけそうか? - 名無しさん 2017-06-30 01 06 25 ゴッドフィールドダッシュ - 名無しさん 2017-06-30 01 56 21 いやぁ、そいつ読み合い上手そうだったからカウンター狙うの怖かったんよ - 名無しさん 2017-06-30 03 32 45 ちょっと距離離してお願い滑り撃ち元気玉でいいやん。一発ダウン持ってない機体に対しては溜めたらガードするか突撃するしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 44 59 普通にバックステップからの天驚拳・タイフーン・フィールドダッシュ何でも良いと思うが。自分だったら後ろへフワステしながらバルカン牽制して天驚拳かな - 名無しさん 2017-07-01 10 06 44 電影は格闘扱いなの? - 名無しさん 2017-06-29 22 47 09 そりゃそうよ。己が弾になるんだし。ようは体当たりだから、アレ - 名無しさん 2017-06-29 23 08 54 カウンターできるし格闘だな - 名無しさん 2017-06-30 21 05 29 デストロイユニコーンにタイフーン出したけどPFでスタンしたからアーマーはなさそうだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 16 50 チャージ武装と一緒の仕様のスーパーアーマーなら、アーマー発生中でもPFでスタンするからあんまり宛にならないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-06-29 16 24 02 シャイニングのアーマーはPF抜けられるから、ゴッドのはダメージカットの方のアーマーなのかな - 名無しさん 2017-06-29 16 28 18 アーマーないなら後格なのに前格より判定強いってことか、ガトゲルのシールドアタックは前格相当だったと思うし - 名無しさん 2017-06-29 16 32 30 あれ?W0の前格に負けたんだけど - 名無しさん 2017-06-29 16 45 02 ゴッドがパイロットスキル使って電影弾使うと、パイロットスキル時に発生する無敵時間が長くなって電影弾で移動中も途中まで無敵状態なのを複数の試合で確認しているのだけど誰か検証した人とかいます? - 名無しさん 2017-06-29 11 05 30 ちなみにダメ出ないからとかでなく、ずっと点滅している状態です。気の所為かな? - 名無しさん 2017-06-29 11 07 13 やっぱノーマル状態だと特殊1以外微妙だな。特殊2溜まってない時にデストロイモードユニコーンに鉢合わせしてなんも出来なかった(ランクマ掃討戦時) - 名無しさん 2017-06-29 08 29 52 そりゃあ、仮にもユニコーンも700コスト機体なんだし、700コスト機体の変形時なんてそんなもんよ。それでもビームライフルより当たりやすいメインと強制ダウンの下メインとノンチャよろけが狙える特1がある分、かなり優秀だと思う - 名無しさん 2017-06-29 08 55 13 天驚拳残してれば、ノーチャ天驚拳で(多分)まっすぐ突っ込んでくるユニコーンをひるませて、タックルやら前格で強制ダウンも取れるんだけどね・・・。 マニュ射だと万が一に抜けられたらピンチだから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 19 49 48 こっちにもマスターガンダムに対してのタックルで特殊演出あるって書いといた方がいいんでない? - ゴッドあるけどマスターない人 2017-06-29 07 14 57 頭の悪い質問で申し訳ないんだけどこいつが味方にいたら装甲2と機動1どっちがうれしい?機動2まで届かなかったんや - 名無しさん 2017-06-29 01 58 41 ゴッドは機動2以外要らないからなぁ… - 名無しさん 2017-06-29 02 00 24 その二つなら装甲Ⅱだけど、その変わりマスタリーは占拠までとって後は赤振り、モジュールも赤と青の所は全部格闘補正か貫徹をつけるくらいした方が火力的にも良いかもね - 名無しさん 2017-06-29 03 02 57 ゴッドのハイパーモードのN格がサーベルだったら届いたぐらいの距離で空振ることが多い。電影弾はモーション大きい、タイフーンは使い所分からん、N格は外しやすいしモーション長い。結果、天慶拳ばっかり撃っててつまらん。誰か華麗かつ勝てる戦い方のアドバイスください。できれば1on1と複数両方。 - 名無しさん 2017-06-29 01 36 13 タイフーンが強いぞコイツは - 名無しさん 2017-06-29 02 10 28 判定が強烈だそうですね。ページが更新されてるの気づかなかった。後はどうやって射程内まで入り込むか... - 名無しさん 2017-06-29 07 18 47 コイツは普通にランクマ掃討戦でも与ダメ7000以上出せる良い機体だぞ。最近、タイマンはメインはほぼ撃たないで天驚拳の合間にバルカンをよく使うかな。あと、複数の時は着地みて下メインあとはバルカン天驚拳。電影弾は鬼判定なので相手のゲロビや格闘を見てからカウンター気味に出すことが多いかな。例えばエクシアの前格とかシールドアタックとかへビアのミサイルと同時に。タイフーンは格闘範囲が広いので高低差がある時とか、相手がステップよく踏むなら近距離で出してひっかける感じかな。N格は天驚拳とかのよろけた時以外は生あてはあまり狙わないね - 名無しさん 2017-06-29 03 00 40 やっぱり、変則的な格闘の使い方されてるんですね。追撃に電影弾使ったりしてたけど根本的に見直すか.. - 名無しさん 2017-06-29 07 13 31 横格からの追撃なら電影弾はベストだと思うけど。カットされにくいし。いかにバルカン4発とメイン1発でよろけとったり、チャージなしの天驚拳でよろけとってからの横格N格につなげたり、囲まれたらロックなしの電影弾で逃げたりとか、結構楽しい機体だと思う。正直、オーライザーよりランクマ掃討戦とスタンダードは勝率が良かったわ - 名無しさん 2017-06-29 08 59 26 自分囲まれたところをタイフーンで脱出したぜ。更に後ろの奴撃破 - 名無しさん 2017-06-29 03 07 57 そういえば原作だとファンネル対策に使用してたけど、今回はなさそうかな? - 名無しさん 2017-06-29 07 09 57 ガンダムローズ「・・・」 ゴッドガンダム「たいふーん」 ローズが出ればワンチャンあるネ - 名無しさん 2017-06-29 19 50 59 タイフーン発生速くてかち合った時に勝てるでよ。電影じゃ発生前に潰されることも。なんで格闘機同士なら電影より台風かな? - 名無しさん 2017-06-29 04 16 33 N格も振りたいよね。ゴッドガンダムなんだし - 名無しさん 2017-06-29 04 44 32 癖のある格闘ばかりで使いにくいですよね。N格なんて隙だらけ。フルクロスみたいにガード発生するわけでもなし。 - 名無しさん 2017-06-29 07 08 18 前格にも勝てますか? - 名無しさん 2017-06-29 07 17 19 なんの前格かどうかはわからないけど、ウイングゼロとかクシャの前格と同じ判定の強さってのは聞いたことがある - 名無しさん 2017-06-29 08 50 51 おっと、天慶拳なっとる。天驚拳でした。 - 木主 2017-06-29 07 20 18 通常時はノンチャ天驚拳でよろけ取ってからN格か後格フィンガーかタックルを中心に立ち回ってればそれなりに暴れられる - 名無しさん 2017-06-28 18 42 44 それでも見てる相手、特に回避持ちは厳しいよね。対複数の時はシャイニングの前蹴りが羨ましくなる。 - 名無しさん 2017-06-29 01 30 36 通常時ゴッド「あ?」 - 名無しさん 2017-06-29 03 09 42 向こうは強制灰ダウンだから - 名無しさん 2017-06-29 03 12 34 下メイン・・・ - 名無しさん 2017-06-29 10 57 34 シャドー発動したゴッドが電影弾仕掛けてきたので汎用のN格で迎撃、結果は言わずもがな爆散した。ただキルカメラでシャドーが消えてたように見えたんだけど当たり負けても消せるのかな? - 名無しさん 2017-06-28 12 52 52 シャドーの効果時間切れとか - 名無しさん 2017-06-30 01 55 16 機体は800まで作れたけど乗ってないからわからないんだけどリペアのゴッドが拠点行ったんだけど4000しか拠点削れてなかった。一人なのに拠点破壊は見るけどリペアだと削れない?この人が下手で分かってないだけですか? - 名無しさん 2017-06-28 06 01 49 ゴッドだって無敵じゃないんだから、ユニとか複数に妨害されたら拠点破壊失敗することあるよ。 - 名無しさん 2017-06-28 06 55 34 邪魔する敵がいなくても失敗したってこと? 場所悪ければ拠点の攻撃でガード割られて失敗するよ - 名無しさん 2017-06-28 08 17 37 電影弾を使う位置が悪いといつまでたっても攻撃が通らないから、そういう知識が無かったんだろ。地上系のやつらは適当にやっても大丈夫だけど、アークエンジェル級はブリッジの上に乗って横から腹を擦り付けるように。アウドムラは真後ろからか主翼後部の付け根に密着して。場所が悪いとすり抜けるし、戦艦の射撃でガード割られる - 名無しさん 2017-06-28 12 21 29 妨害された、電影弾が当たりづらいとこにやってた、単純に慣れてないのどれかじゃね?破壊狙いならリペアは選ばない気もするが - 名無しさん 2017-06-28 12 27 02 色々返答ありがとうございました。多分分かってないんだったんだろうとリペアの射爆に行って750だったんで。自分もランクマ終わって気楽になったら乗ってやってみます。アーマーかインファで。 - 木主 2017-06-28 20 37 13 拠点破壊は修正されて良いが第3勢力破壊に関しては許して欲しいなあ‥‥ただでさえ格闘機は第3勢力破壊しづらいんだし - 名無しさん 2017-06-27 23 10 12 むしろ第三勢力削るのは大歓迎っしょ。ゴッドの味方が第三勢力削らない無能だったらハイエナもできるし - 名無しさん 2017-06-29 03 12 52 ついでに自分は「第三勢力を倒そう!」と言っても手伝ってもらえなく、相手にパクられて味方に「お疲れ様」やら「ありがとう!」やら「最高だ!さすがだ!」と煽りが飛んできます(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 03 35 04 ゴッドフィールドダッシュのカウンター攻撃のラッシュの爽快感は癖になるな。敵に格闘機居るとつい狙っちまうわ - 名無しさん 2017-06-27 18 10 39 あれはあれで良いけどなー、カウンターがあったら絶対左手のゴッドフィンガーだと思ってたから残念です。 - 名無しさん 2017-06-27 22 31 52 すげー今更だけど、ゴッドスラッシュ抜く方が左右逆になってる。気づいてから気になってしょうがない。 - 名無しさん 2017-06-27 03 29 19 敵が待ち受ける拠点に単機で突っ込んで拠点落として待ち受けてる相手も倒せる唯一の機体 - 名無しさん 2017-06-26 21 27 59 かつての百式みたいだな - 名無しさん 2017-06-26 21 44 47 まぁ、拠点止めは難しいけど、ゴッドが強くて倒せない!っていうのなら、カウンターダッシュ持ってる機体入れとくといいよ。電影弾といえど、格闘だから止まるし・・・。カウンターで拠点破壊阻止できるんじゃね? - 名無しさん 2017-06-27 00 47 53 スパアマでやってると格闘でも止められた事ないんだがカウンターダッシュだとどうなるんだろうな、やられたことないから解らないな - 名無しさん 2017-06-27 02 55 23 赤マス全く振らなくても単騎で拠点落とせる性能。緑振って裏取りからスムーズに拠点を破壊できるぶっ壊れです。 - 名無しさん 2017-06-26 12 16 40 開幕Cで敵3体に囲まれる・・・軽くボコられてからずー~っと上昇して時間稼いでハイパーモードで降りてチャージ石破天驚拳・・・ゴッドじゃなければやられていた・・・ - 名無しさん 2017-06-26 09 24 35 ハイパーモードの前格闘だけヤバイな。これ修正されるのかね?今からでもレベル5取りに行こうかと思ってるんだが…対拠点が異常だから修正濃厚過ぎてヤル気が… - 名無しさん 2017-06-26 08 41 16 ドイツの忍者「そんなことで臆するとは、修行が足りんぞぉッ!」 - 名無しさん 2017-06-26 20 09 19 安置の場所も知らないで無人の拠点に殺されるゴッド・・・。ウッソだろ。 - 名無しさん 2017-06-26 03 41 17 電影弾のキチガイ拠点破壊はよ修正しろや オーブでも拠点秒で落ちてクソゲーでしかない - 名無しさん 2017-06-25 23 48 07 同感だが、2ヶ月近くはかかるぞ - 名無しさん 2017-06-26 00 33 54 どうだろな、ダブルオーはランクマ終わったらすぐに下方修正来たしな - 名無しさん 2017-06-26 01 39 57 こいつの500称号なんやろね?明鏡止水くらいしか思いつかんが - 名無しさん 2017-06-25 21 24 33 あるとしたらキング・オブ・ハートぐらいか? - 名無しさん 2017-06-25 22 12 53 100称号確認してから発言しような - 名無しさん 2017-06-25 22 28 32 見てなかったわ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-25 23 27 11 明鏡止水はもう手に入ったじゃん。 たぶん、シャッフル同盟 とか 絶対マスターだろうけども スーパーアジア とか - 名無しさん 2017-06-25 23 32 48 ごめんエンブレムだった - 名無しさん 2017-06-26 20 11 19 スーパーアジアはあったとしてもマスターガンダム用の称号でしょ… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 01 真のキング・オブ・ハートじゃね - 名無しさん 2017-06-25 23 36 40 よぉし...今こそお前が、本物のキング・オブ・ハート... - 名無しさん 2017-06-26 00 20 58 「東方は赤く燃えている」か「血染東方一片紅」はどうだろ - 名無しさん 2017-06-25 23 43 11 「見よ!当方は」と「赤く燃えている!」で師弟で1つになるというのはどうだい? - 名無しさん 2017-06-26 04 09 20 新婚でいいな - 名無しさん 2017-06-26 09 02 47 レベル5になったんで実戦投入しようかと思うんだけど、拠点ダメアップのマスタリー振っておいたほうがいいんですかね? - 名無しさん 2017-06-25 20 10 48 なくても拠点破壊はやいから、赤緑でブーストに振るのもありかなと思いました。電影弾のブースト消費多いし。 - 名無しさん 2017-06-25 21 44 10 今日初めてこいつのカウンターくらったけどモーションは北斗百裂拳みたいな感じだった。んで強制ダウンだった。 - 名無しさん 2017-06-25 17 24 28 天驚拳チャージしてるゴッドがいたからヒャッハー!背中がガラ空きだゼェーッ!!ってタックルしたんだ。掴んだと思った瞬間、発射された天驚拳に巻き込まれて吹っ飛んだのは俺だったんだ…ほぼ真後ろでも巻き込まれるってどんな当たり判定してやがる… - 名無しさん 2017-06-25 17 15 15 ゴッドLv5になった・・・!初陣で一位で勝利したぜ・・・! 9機撃墜 2デス 与ダメ6700 ・・・許されない? - 名無しさん 2017-06-25 14 03 17 そしてオススメカラー教えて!金色にする以外で(他の作品のロボットや人をゴッドで再現できそうなやつ) - 木主 2017-06-25 14 04 13 左から順にR96G78B36、R80G80B78、R74G25B20、R74G25B20、R80G80B78、R80G80B78、R74G25B20、R0G85B100、R74G25B20、R80G80B78のGLOSSは全部2でビルドバーニング風 - 名無しさん 2017-06-25 16 31 23 バーニング「師匠っ!」 ゴッド「誰だお前(困惑)」 なるほど、挑戦してみます! ついでに自分は白銀装甲に黒、薄めな金色塗装だったりします・・・! - 名無しさん 2017-06-25 16 37 39 コンボで変形時は横格省くのもよいとあるのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-25 10 53 47 生時は天驚拳→N格じゃダウン値足りなくて受け身不可のダウンまでもってけないが変形時のN格は最終段が強制ダウンになってて横格挟まなくてもダウンさせられるから - 名無しさん 2017-06-25 11 10 51 手早く終わるから。ハイパーモード時は横の補正下がるからちゃんと横挟んだほうがダメージ伸びるよ。特1→N格だと426だけど特1→横格→前orタックルなら516だから - 名無しさん 2017-06-25 21 37 30 電影弾のポーズ発動直前に一瞬とっていたので記述変更しました。 - 名無しさん 2017-06-24 14 47 38 撃ち合ってておもうのはこの機体接地したときにすべりまくってて格闘してきた圧倒的な隙すら攻撃横すり抜けていくな。これ地味に強機体要素。 - 名無しさん 2017-06-24 11 52 00 おまけに機体小さいしな(ザクより小さい - 名無しさん 2017-06-24 13 19 47 さっさと拠点破壊能力下げろ - 名無しさん 2017-06-24 09 37 34 最近ゴッドが空中に浮いてる光景をよく見るんだけど流行ってるの?HPミリ残りのくせに撃たれても無反応(回避しない)なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 35 32 サッカーしか出来ないチキンオブハートばっかり - 名無しさん 2017-06-24 06 01 50 ゴットがジャスガされてマニュ射されてる光景、どれだけ見ればいいんや… - 名無しさん 2017-06-23 20 04 59 ノーロック最大石破天驚拳とゴッドフィールドダッシュからのタックル強い - 名無しさん 2017-06-23 06 57 05 そうそう、バル4はロックしてないと最大チャージ意味ないけど、こいつはアリだからね。 コストの強みって事かね。 - 名無しさん 2017-06-23 18 41 10 なんだろう・・・2回ほどゴッドスラッシュタイフーンをバルバトスのカウンターダッシュに当ててしまったけど、カウンター発動しなくてそのまま斬れた。バグなのか、そういう仕様なのかな。回ってるから横から格闘を当ててるという判定なのか・・・? - 名無しさん 2017-06-22 20 33 44 電影弾はカウンターされるからやっぱタイフーンはスパアマなのかもね。カウンターは途中で切られたら発動しないし - 名無しさん 2017-06-22 22 49 31 タイフーン崩された。やぱりスパアマなし?分からん。 - 名無しさん 2017-06-23 01 57 05 もう一度あれからやってみたけど、カウンターされたな。これはバグかラグなのかもしれませんね。ただ格闘判定と範囲は広くて、フルクロスの解放N格みたいにひっかけ性能はかなりありますね。 - 名無しさん 2017-06-23 09 27 55 以前電影弾で拠点突してるゴッドに出したんだが相手がミスったのか拠点にタイフーン出してる時に突っ込んだみたいで怯みもカウンターも発動せず切られた記憶がある。その時はラグだと思ってたが違うのかな - 名無しさん 2017-06-23 14 53 22 電影弾ってよろけない限りずっと多段ヒットの仕様だから、ガトゲルとかゼロカスのアーマ付き格闘殺しになるね。アーマーついてるせいで、ダウンせずに一気に削れたわwこれは面白い。拠点破壊の修正は電影弾ではなく、拠点の耐格闘性能を上げれば十分な気がする - 名無しさん 2017-06-22 18 46 15 ハイパーモード時に地上でメイン撃つとステキャンの受付時間が通常より短くなってるね。通常モードなら腕を引くぐらいのタイミングでもキャンセルできる。 - 名無しさん 2017-06-22 17 17 03 最近始めて ゴッド好きなので使ってるのですが モジュールとマスタリーって皆どんな感じでやってるんですか?良かったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 16 59 18 モジュールは赤を格闘補正、または格闘貫通。(ビームでもいい) 緑と青はブースト量増加のlv2。lv3の方が当然いい。 マスタリーは赤に己のダメも増えるけど与えるダメージも増加のやつと、撃破時にps回復量増加、射撃性能、格闘性能、ビーム補正、格闘補正、格闘貫通、ビーム貫通。 格闘性能は自分が格闘振り回すから入れてるけど、ぶっちゃけ対拠点の方が強いよ(スタダでのゴッドは拠点破壊に期待されるから) あと格闘補正、格闘貫通、ビーム補正、ビーム貫通は絶対入れる。天驚拳はビームと格闘の技だから - 名無しさん 2017-06-23 16 19 49 追記 さらにどっちかしか入れられないって場合は格闘補正、格闘貫通ね、天驚拳は格闘補正の方が割合大きいし、拠点破壊に便利な電影弾は格闘だし - 名無しさん 2017-06-23 16 21 55 横から悪いが、ビーム補正貫通入れるくらいなら緑振ったほうが良い。ダメージ殆ど伸びないからマスタリのポイント無駄。とりあえず基本の中継3振っとけ。それが出来ないで中継真っ赤に燃やしてるゴッドばっかでうんざりだ - 名無しさん 2017-06-23 18 59 17 ありがとうございます、射撃性能関係にも振ってみることにします - 名無しさん 2017-06-23 19 01 47 最近始めたならとりあえず緑に11ポイント振って中継占拠速度+3までが鉄板、具体的には「SFSコール(1/1)」「占拠でSG上昇(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BDブースト消費(3/3)」「中継占拠速度(3/3)」と振るべし。これはゴッドに限らず。スタンダードルールはこれをやるかやらないかで勝率がガッツリ変わる。11ポイント緑に振ってから余ったポイントは好きに火力上げとかに振ればいいと思うよ - 名無しさん 2017-06-23 19 06 49 中継と射撃両方使ってみます - 名無しさん 2017-06-23 19 10 03 ゴット欲しくてエネルギー課金ある程度やってたので今17ポイントあるので6余ったので赤に振って見たいと思います、返信下さった方々ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-23 19 12 41 電影弾にガード付きとか変なウソつかないでいいんですよ、普通に怯まされるんで - 名無しさん 2017-06-22 16 33 09 え?俺が運悪いだけ?それかノーマルライザーソード照射にガードを無効化するスキルがあったり? - 木主 2017-06-22 16 34 38 ブースト切れた場合はガード効果無くなるがそういう訳じゃないよな?もしくはライザーの照射云々って事はゲロビ撃ってる相手に向かって格闘したって事か?ガード付やアーマー付格闘はゲロビやガトリング等の射撃の中向かっていくと速度が極端に遅くなって射程が短くなるから届く前に格闘が終わって食らったんだろうな - 名無しさん 2017-06-22 16 55 20 ライザーソード照射なら、ブースト量少ない場合はガードブレイク発生して普通にくらうよ。射撃ガードはついてるけど、普通のガードと同じでガード判定でるとブーストが減ってガードブレイクされるから注意な - 名無しさん 2017-06-22 17 02 51 正直拠点破壊は頭おかしいがまぁ性能はちょうどいい性能やろ ハイパーになったらしっかり格闘使ってかないとコスト相応になんないしお手軽強機体ではない - 名無しさん 2017-06-22 12 24 17 強機体厨「そんな強いん?じゃ、つかお・・・お手軽じゃねぇのかよ」 - 名無しさん 2017-06-22 15 08 15 確かにエクシアとかルプスとかの格闘機と同じで、格闘使っていかないとコスト相応ではない。ゴッドは当たりやすい範囲が広いメインとか強制ダウンさせる下メインとか、チャージなしで一発ひるみの天驚拳から格闘とか十分お手軽の部類には入ると思うけどな・・・ - 名無しさん 2017-06-22 17 11 34 拠点破壊しに行かないのに好感持つくらい酷いレベルになってきた。破壊されても中継閉めて各個撃破しとけば勝てるけどうっとうしさはゲーム1かも - 名無しさん 2017-06-22 03 46 30 与ダメ拠点と第3だけのガン逃げランナーゴッド()と戦闘するけど与ダメ1000にも届かないゴッド()・・・ええいそのフル強化ゴッドワシに使わせろや! - 名無しさん 2017-06-22 03 43 05 拠点の攻撃が開始されましたアナウンス出てから敵がC地点から戻ってきたけどその頃にはちょうど拠点破壊しててウケるわ - 名無しさん 2017-06-22 02 10 53 弱いライザーは地雷ザー、ガンタンクは下手ンク、じゃあゴッドは何て呼べばいい? - 名無しさん 2017-06-22 01 40 56 ザゴッド - 名無しさん 2017-06-22 02 02 26 THE神? - 名無しさん 2017-06-22 02 08 17 雑魚神 - 名無しさん 2017-06-22 12 23 47 貧乏神 - 名無しさん 2017-06-23 23 17 00 地雷神 - 名無しさん 2017-06-23 23 39 07 後格ゴッドフィンガーがシャイニングフィンガーより弱いのが納得いかん - 名無しさん 2017-06-22 00 11 47 しゃあない、シャイニングフィンガーは特1奪われてる武器だし、何発も連射できないし - 名無しさん 2017-06-22 00 43 23 ゴッドガンダム使ってる人がいうよ、ゴッド使ってて、説明に天驚拳ガンダムって書かれてるから天驚拳連発すればいいってわけじゃないんやで・・・。 個人的にゴッドガンダムで与ダメ1000以下の人は大抵天驚拳撃ったあと外れたらすぐ逃げようとして倒されてるんで・・・ - 名無しさん 2017-06-22 00 10 53 因みに自分は 天驚拳(フル)を開始一発目に撃って、そっからメインやら横格、前格使ってます。N格と後格使いたいんだけどなぁ・・・。 ハイパーモード時はゴッドシャドーがある間、天驚拳をフルで撃つ それ以外はN格か前格を主流に漬かってます - 木主 2017-06-22 00 12 35 ハイパーモード時の下格のゴッドスラッシュタイフーンは射撃ガードがあるみたい。何度か突進中に射撃防いでたわ。どのタイミングからあるのかわからないけど、ライザーのミサイルをはじいて攻撃あてれたから直前なのかな?ひっかけ性能が高いから意外に優秀かも - 名無しさん 2017-06-21 00 47 35 ガードなのかな?自分がやった時はシールドアタックとかちあって勝てたからアーマーだと思ったんだけど、後格だし判定が強いって事はないとは思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2017-06-21 03 37 37 こいつ強すぎじゃね? - ドモン・カッシュ 2017-06-20 22 38 21 コスト相応。但し拠点破壊は除く - 名無しさん 2017-06-20 23 28 23 コイツが好きで乗ってるが、掃討戦はいいとしてスタンダードだとゴッドが仲間にいた場合はやっぱり味方としたら拠点壊して欲しいものなのか?特に昇格戦がかかってる人は拠点壊して欲しいものなのか気になるわ - 名無しさん 2017-06-20 20 29 51 壊してほしいも何も、もはやデフォだからね? 敵が待ち構えてる所へ特攻は微妙だけど、隙あらば行くべきだろうね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 29 35 「して欲しい・して欲しくない」じゃなくてすることによって勝てるのかどうかだと思う。序盤で破壊に行って味方が枚数不利になって狩られた上に中継取られてしまっては意味無いです。試合終盤に劣性で拠点破壊すれば勝てるとかそういう状況なら行っても良いと思う。一番大事なのはその場に応じた立ち周り方だと思います。参考程度に聞き流してください。長文失恋しました。 - 名無しさん 2017-06-21 00 31 40 元気出せよ 失恋したって次の恋はやってくるんだからさ - 名無しさん 2017-06-21 03 41 13 横からだが吹いたw - 名無しさん 2017-06-21 18 51 00 修正筆致 - 名無しさん 2017-06-20 20 20 09 時限強化状態の移動速度速すぎだろ。左右移動してるだけで予測のいらん強銃口補正武装以外当たらんぞ - 名無しさん 2017-06-20 18 08 55 最高コス格闘機だしこんなもんだと思うが - 名無しさん 2017-06-20 18 10 52 支援のメインとタンクサブ等の判定大きいのは無理だったわ。ただライザーにサブ撒きながら近づいたら完封できたぞ。ライザーのサブですら当たらんとかアカンやろw - 名無しさん 2017-06-20 18 20 10 マジか、ライザーのミサイルは試したことなかったわ。まぁ最高コストの格闘機だしスピードがあってもおかしくはない。某タンクと同じスピードなんだし、けた外れってことはないと思う - 名無しさん 2017-06-20 20 26 15 何だか↑の人勘違いしてるみたいだけど、一応突っ込んでおくか・・ ライザーの武装欄見てこい。 - 名無しさん 2017-06-20 22 32 05 普通に勘違いしてたわ。すまん - 名無しさん 2017-06-21 00 25 08 数秒で拠点破壊されるともう警戒とかそういうレベルじゃねーwこっちも拠点壊すしかない。試合が短すぎてくっそつまらん。なんとしてくれ。運営。 - 名無しさん 2017-06-20 14 40 34 高レベル帯だともう対応できてる人が増えてきたな。電影弾を出し終わった後に的確にゲロビとか当ててくるし、なにより拠点に近寄らせないように立ち回ってる人が増えてきた。まぁ、ゴッド警戒するあまりにZとヘビアをスルーして速攻で破壊されてるのもよく見るがw - 名無しさん 2017-06-20 14 28 17 ライザーを差し置いて修正ランキング1位に飛び出した神機体。まさにゴッド。 - 名無しさん 2017-06-20 12 16 07 まぁ拠点に対する電影弾のhit数3hitにする以外何も求められてないけどな。ライザー運命は全体的にヤバい - 名無しさん 2017-06-20 12 38 42 拠点破壊以外はまともな機体だよな。700コスの格闘機で心配だったがこの性能なら環境についていける - 名無しさん 2017-06-20 13 51 05 誰かこいつの乗り方を指南してくれ。解説にまとめてくれたりしたら泣いて喜ぶ。格闘機は赤枠とギス2愛用しててそれなりの腕は有ると思う。サーベル分の差か格闘スカることが多いし、射撃は硬直かつ射程が短いで運命とかと当たるとじわじわ絞め殺される。 - 名無しさん 2017-06-20 08 57 21 電影弾はキックみたいな単発ダウンになればいいんじゃないかな?拠点に多段ヒットしなきゃ酷い火力出ないでしょ - 名無しさん 2017-06-20 07 14 53 電影弾が第3にも有効と知り調子のって撃ちまくってたらサイコ通り過ぎてビームの中にいた・・・即死じゃったそうな - 名無しさん 2017-06-20 04 06 20 南無三! - 名無しさん 2017-06-20 09 04 40 さっき電影弾に(たまたま)横から格闘当ててゴッドが吹っ飛んだけど、オバヒ中だったのかな? - 名無しさん 2017-06-20 02 17 04 まだブースト残ってるのにふっ飛ばされたことある。 - 名無しさん 2017-06-20 09 05 15 電影弾についてるのは射撃ガード。あとはわかるな? - 名無しさん 2017-06-20 11 13 31 射撃ガードだったのか、全面ガードと勘違いしてた。ありがとう、これからも積極的に殴りに行く! - 名無しさん 2017-06-21 09 02 59 カウンター気持ち良すぎる、一回だけど何故かジョジョのラッシュを言いながら殴りまくってたwww - 名無しさん 2017-06-20 00 21 11 震えるぞキングオブハート!燃え尽きるほどヒートエンド!! - 名無しさん 2017-06-20 04 31 58 よろしい…今こそお前は、本物のキングオブハート… - 名無しさん 2017-06-20 09 26 50 拠点破壊についてちょい調べてきた。電影弾は11~12 - 名無しさん 2017-06-19 23 45 38 ミスったwwモジュールにもよるけどマスタリをダメ10%UP格闘補正4拠点装甲貫通3耐格闘貫通3まで振ればバーストインファイト電影弾で大体1hit200ダメージ以上は出るっぽい。電影弾は11~12hitっぽいから1回の電影弾(約1.9秒)で2200ダメってところ。ヘリオホンコンなら5回程度(9秒弱)グレキャ射爆なら6回程度(12秒弱)オーブでも7~8回(13~15秒)の電影弾で落とせる計算になる。まぁあくまでも参考程度に - 名無しさん 2017-06-19 23 54 26 オーブで試したがドミニオン相手だと1ヒット250超えて6回で落とせたわ。多分拠点の耐格闘装甲にかなりのバラつきがあるからステージ毎にそこまでタイムに差は出ないかも - 名無しさん 2017-06-20 00 26 45 乙。やっぱ速いね。 - 名無しさん 2017-06-20 00 51 45 拠点破壊のやべーやつ。さっきも12000の拠点を10秒ちょいで壊してるゴッド見たわ - 名無しさん 2017-06-20 02 45 04 ガンダムファイトー!レディーゴー!(殴るのは拠点) - 名無しさん 2017-06-20 02 48 30 追記、今のところ同じ条件での電影弾1hitダメージがアウドムラが167、ダブデが201、ドミニオンが251。どうもHPが多いほど耐格闘装甲が薄い様子。多分バーストシュート使えばどの拠点も電影弾5~6回で落ちるわ。位置取りにもよるけど、まぁ安定して10秒前後ってとこだな、怖っ - 名無しさん 2017-06-20 11 50 00 演習場だと横格から後格(ゴッドフィンガー)がつながるんだけど、対戦中だとまったくつながらない。これってラグなんですかね・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 38 38 ラグっていうか受け身可能ってやつがね・・・オバヒしちゃうルプスやダブルオーなら極まりやすいだろうが、中々きついよなぁ・・・。PS残してるから・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 52 45 全くつながらないことはないでしょ、ヒット数が減ったりするのはラグでよくあるよシャイニングの時からそう - 名無しさん 2017-06-20 00 16 25 めっちゃ繋がるで。毎試合できてるわ。 - 名無しさん 2017-06-20 00 58 07 そうなのか。演習場だと出来ても実際の試合では最速ステップから下格入力してないってことかな。他の機体なら出来るけど、要練習ってとこか - 名無しさん 2017-06-20 01 29 08 ゴッドガンダム乗る時気を付けて、興味深々な味方が天驚拳撃とうとすると目の前に来る、ゴッドが難いのか警戒してんのか知らんけど、敵が小隊(3人程で)組んで襲ってきたりで色々と使い難い。スタダだと - 名無しさん 2017-06-19 23 27 23 確かに拠点と第三を削るの早いけど、最高コストなんだし別に良いとは思うけどね。早く拠点落とせるということは、逆に早く自拠点も落とされる可能性もあるということだからね。拠点落とすの早いからと言ってもゴッドだらけには編成ならないだろうし、ライザー・運命・ゴッドと編成もわりとばらける事が多いからバランスは良いと思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 22 13 25 良くないぞ 火力インフレ化推進派ですか? - 名無しさん 2017-06-19 22 16 15 原作思い出すとあいつらなら余裕だよな、て思うけど天帝の居場所がなくなるか。この手の話題でいつも思うんだけど修正すべきは拠点の方だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-06-19 22 38 45 拠点強化は昔から言われてるよ しかし全く手を付けない - 名無しさん 2017-06-19 23 35 23 拠点の無駄弾幕もイラッてくるしね。トランザムライザー相手に放火して、量子化させる無能 やら 守ってやってんのに強制ダウン系であろう武器をぶつけてきたりだとか はっきり言おう、FF出来なくしたり(システム面)、拠点のAIを上げた方が早いと。 - 名無しさん 2017-06-19 23 54 43 そもそもライザーソードとかがそのままの時点でインフレなんですが - 名無しさん 2017-06-19 23 03 09 そうだね だからこそ、ソードはソードで威力下げようって運動してるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 23 48 36 その運動は反論ばっかですけどね - 名無しさん 2017-06-21 09 55 14 拠点と第三はもういらないと思うんだ、火力インフレしていくのに一向に調整入らないこいつらがお荷物すぎる - 名無しさん 2017-06-19 23 08 04 そもそも火力インフレして試合が早く終わる→その分試合数が増えるから儲かる。って運営は思ってそうだからこれから800コスト機は火力インフレの機体が増えてくると思うな - 名無しさん 2017-06-20 01 26 47 今年でサービス終了だから良いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 08 16 09 やめろ!不安になるじゃないか! - 名無しさん 2017-06-20 09 27 44 自分達が拠点早く落とせる=落とされる可能性もあるって理論が謎。編成時にゴッドがいない可能性は無視か。 - 名無しさん 2017-06-20 12 30 22 ハイパーモードで拠点攻撃したらずっとハイパーモード? - 名無しさん 2017-06-19 19 09 37 そう、ずっと俺のターン。でもオーバーヒートすると電影弾のガードは消えるらしいけどね。そいやPSのスパアマのガード時ブースト消費なしてオバヒでも効果あるんだろか - 名無しさん 2017-06-19 23 40 43 そうよ。記事にもあるけど400ダメージで1秒延長だから、2秒程度で1000以上のダメージが出る対拠点電影弾ならずっとハイパーモード維持できる。ただしバーストインファイトで明鏡止水発動した場合はハイパーモードは続くけどPSの効果は20秒で終わるから注意。まぁ20秒も拠点の方が持たんけど - 名無しさん 2017-06-19 23 41 14 電影弾の拠点ダメだけ調整してくれたら問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-06-19 18 58 20 そもそもMSに対しては3hitで打ち止めなのに拠点とか第三には10hit以上出るのがおかしい。そっちも3hitで打ち止めにしようや - 名無しさん 2017-06-19 19 01 40 おかしくないよ 拠点はダウンしないからね - 名無しさん 2017-06-19 20 07 26 横からだが、子木主さんはそういうシステム的におかしいかではなくバランス調整的におかしいと言ってるんだと思うぞ。MS相手に基礎火力300というかなり高いダメージ出すように調整されてるのにそれが拠点に3倍以上のヒット数たたき出してしかも弾数制限なしはどう考えてもバランス的におかしい。 - 名無しさん 2017-06-19 21 40 09 調整とかもうどうでもええわって感じの性能だなwww - 名無しさん 2017-06-19 15 18 30 一応格闘ダメージとか補正とか色々と検証したんで記事を手直ししておきました。 - 名無しさん 2017-06-19 02 47 26 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-19 03 34 56 電影弾の後にも攻撃判定あることがわかったわ - 名無しさん 2017-06-19 01 03 54 ネオジャパン代表ってもしかしてこいつの500? - 名無しさん 2017-06-18 21 43 06 シャイニングの100のはずです - 名無しさん 2017-06-18 21 58 11 ごめん者イニングを忘れてた、ありがと - 名無しさん 2017-06-19 07 34 26 性能は置いといて、モーションや演出だけ見ると全体的に文句ないむしろいい出来だと思うけど、唯一タックルのフィンガー演出だけ残念かな。最後敵が吹っ飛ぶときにもっとこう力みというか、握りつぶすような〆のモーションが欲しかった。今のだと手かざしてたら急に敵がポーンと飛んでってるみたいでなんか違和感。ちなみにこれシャイニングのタックルにも言える。あとハイパーモード中は腹ゴッドフィンガーから持ち上げてヒートエンドフィニッシュにモーション変わってほしかったなぁ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 59 わからんでもない 擬音だけだとアホみたいだけど、ババババってエフェクト出した後ドンって爆発エフェクトなりほしい - 名無しさん 2017-06-18 20 32 02 タックルは効果音忘れてるんじゃないかってくらい静かだな。シャイニングみたいにズバババって音ないと爽快感ないわ - 名無しさん 2017-06-18 22 35 01 急に音小さくなって逆にびびる - 名無しさん 2017-06-19 06 40 03 こいつの特1、バル4で横回避入れても当たったわ デカすぎだろw - 名無しさん 2017-06-18 19 31 55 金色の時のフルチャじゃないけどよけれたよ。距離が近すぎたかタイミングをミスったんじゃない? - 名無しさん 2017-06-18 20 32 21 そういえば、まさかとは思うけど、ゴッドとマスターの電影弾がぶつかりあったら弾かれずに竜巻が起こるとかないよな? - 名無しさん 2017-06-18 18 14 28 そこまでやってくれてたら運営ちょっと見直すよ - 名無しさん 2017-06-18 20 40 29 ゴッドスラッシュが横格しかないのが寂しい。サーベルはシャイニングと使い分けくださいということか。タイフーン?あれは斬ってる感じしないんよな。 - 名無しさん 2017-06-18 17 55 36 スーパーモードサブがバルカンじゃなくてゴッドスラッシュで衝撃波飛ばす技に変わったら良かったかもな。もっと原作再現武装増やして欲しい - 名無しさん 2017-06-19 18 43 45 こいつの電影弾って全面射撃ガードついてるけどアーマー付きじゃないから、フルクロと同じでオーバヒートしてたらガードついてないし、射撃あてつづけたらブースト削れるしで対処できないってことはないな。拠点に攻撃してるゴッドにヘビアのマニュサブでオバヒさせてから撃破して阻止できた - 名無しさん 2017-06-18 17 34 50 同じ所に脳死状態で攻撃してくれるヤツは確かにマニュアルで止めれるがプロヴィとかヘビア多用してて拠点破壊慣れてるヤツに来られたらもうどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-06-18 20 36 59 割と判定狭いらしくちょっと角度付いただけで拠点に攻撃当たらなくなるから定点攻撃の方が安定するし効率的、動きながらはぶっちゃけきつい - 名無しさん 2017-06-19 10 22 58 こいつとマスター実装したんだし、"流派東方不敗は!王者の風よ!全新系裂 天破狭亂!!見よ!東方は赤く燃えているっ! ってチャット文追加されるんじゃ - 名無しさん 2017-06-18 16 11 20 追加されたらゴッドでマスター捕まえてタックルした時、マスターで捕まえた時にやりたいね - 名無しさん 2017-06-18 16 12 40 昨日、おそらく戦友同士だろうマスターとゴッドが戦闘前の準備画面でこの台詞を言っていたのを思い出した。しかも、ちゃんとマスター→ゴッド→マスターと掛け合って、最後は二人同時に東方は赤く燃えているってやってたなwランクマだからチームはランダムだろうけど、一緒のチームになったら言おうって示し合わせたに違いないw - 名無しさん 2017-06-18 17 24 58 演習場で試してるんだけど、下格のゴッドフィンガーの最終段が入らなくなってるんだが同じ人いる?最終段の前に受け身可能ダウンになってしまうんだが…なんか昨日辺りから急になった気がする - 名無しさん 2017-06-18 11 07 21 すまん自己解決 - 木主 2017-06-18 11 16 26 拠点破壊の事黙っときゃ良かったな、拠点破壊以外の事もコストも考慮せず強い強い言ってる人多いし修正されてゴミになりそうだ‥‥ガード使えない奴はこれだから困る - 名無しさん 2017-06-18 11 00 16 現状多くのゴッドが拠点突撃してるし誰かが言わなくても皆すぐ気づくよ - 名無しさん 2017-06-18 11 13 32 ここに赤振りインファ電影弾で拠点破壊出来るって書いてからみんな騒ぎ始めたんだよなあ、まあいつかは気づく人いたとは思うがすぐではなかったろうな - 名無しさん 2017-06-18 13 51 32 拠点破壊抜きでも強いよ。それこの拠点破壊能力は絶対修正される。前格闘連打で敵の弾無効にしながら高速で拠点落とせるとか誰が見てもイカれてるだろ? - 名無しさん 2017-06-18 11 59 03 硬直若干長めだしブースト消費激しいからガードブレイクすれば良い、カタログスペックだけ見てやべーやべー言ってる人ってなんなん? - 名無しさん 2017-06-18 13 50 09 後拠点破壊抜きで強いってどこが?不意打ち天驚拳?それならコスト200下のバル4が同じような事出来て更に回避とカウンターダッシュと移動撃ち2発よろけのメイン持ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 13 54 36 ゴッドの拠点破壊止めたことあるかい?自分は特2とps残して拠点攻撃開始できたら一回も止められたことないわ。あと何処が強いって話だけど時限強化状態中全武装の性能上がってて射撃無効付いてバル4なんか比べものにならん火力の特1と当たり判定でかすぎのメインの性能で弱いとかこれ以上何を求めてるの?不意討ちでしかこの性能の特1当てれないとか論外すぎるだろ - 名無しさん 2017-06-18 15 01 32 はいはいGガンに愛も欠片もない人はGガン使わなきゃいいじゃん。バル4?Gガンでよく甚振ってるけど?カウンター→N格ってワンパターンだからカウンターよく決まるし - 名無しさん 2017-06-18 15 48 40 時限強化時間めっちゃ長いだろ - 名無しさん 2017-06-18 17 58 05 安心しろ ライザーよりは総合的に弱い ライザーが修正されない限りこいつは安泰 - 名無しさん 2017-06-18 14 06 53 ライザー、弱くね?下手がおおいし、ライザーソードに頼りきりで天驚拳の餌食だし - 名無しさん 2017-06-18 15 46 45 機体性能な話だぞ?プレイヤーの腕の話とはまた別 - 名無しさん 2017-06-18 15 56 47 ああ・・・すまん。あいつのビームは化け物だった・・・。ステータスだけだと弱い気がして・・・ゴッドガンダムは天驚拳にも関連する格闘補正が無強化で135もあるのに、ライザーは100だから・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 03 15 汎用機と格闘機の格闘補正比べちゃダメだろ - 名無しさん 2017-06-19 00 45 30 いや、ライザーの - 名無しさん 2017-06-19 23 32 08 ごめん、ライザーのビーム補正ね? - 名無しさん 2017-06-19 23 32 26 時限強化が攻撃続く限り解けることはなくてしかもパイロットスキルでももう一回時限強化できるのに弱いとな?エアプかよ - 名無しさん 2017-06-18 17 52 20 仮に修正入るしても2~3か月後でしょ。その頃には運営はまた別機体でアレな性能なヤツ出してやらかしてるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 15 07 43 ところで電影弾中のゴッド(+マスター)によこからカウンターダッシュ入れたら・・・どうなるんだろ。開幕1分足らずで拠点を「ばーくはつっ!!」されて脅威に感じてバトス4乗ってるけど・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 54 59 あれより最初からインファ使えばニューホンコンならさらに早く殴り殺せるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 10 46 30 拠点破壊17秒記録。無茶苦茶だな - 名無しさん 2017-06-18 10 25 48 プロヴィデンスとかは戦闘能力を犠牲にしてる分拠点破壊が強いのは許せたけど、こいつは戦闘も強いからなぁ。しかも拠点破壊も電英断が射撃ガードついてるから対処しにくいし - 名無しさん 2017-06-18 10 35 40 ギアナ高地で修行したシャイニングだぞ?強いに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-18 16 04 43 速度だけを取り上げるなら、10秒とかからず破壊出来てたプロヴィとかどうすんのさ - 名無しさん 2017-06-18 10 38 20 マスターのほうたぶんゴッドよりごり押し効かない分よわいかな? - 名無しさん 2017-06-17 21 56 44 マスターの方が武装投げつけゴリ押し感凄いけどな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 39 40 あの人よろけ発生が強みだけど、ゴッドと違ってカウンターダッシュで突っ込むこと出来ないから。ゴッドはカウンターダッシュ→天驚拳→タックルor前格orN格で殺し切れるし - 名無しさん 2017-06-18 16 06 14 こいつってレベル5まで取っても問題ないかな?ゴッド好きだから迷ってるんだ…… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 20 好きなら強さとか関係なく取りにいくべき - 名無しさん 2017-06-17 21 25 41 これが一番大事。好きな機体乗ってれば多少の修正来ても気にならんしね。強い機体選んで乗ってると修正来るたびに阿鼻叫喚よ - 名無しさん 2017-06-19 01 01 30 好きなら取った方がいいよ。修正されそうだけど、第三・拠点破壊能力が壊れている。 - 名無しさん 2017-06-17 21 29 54 これ絶対取った方がいい。今やっと機動1だがライザー捨てたわ。ほとんどの戦闘時間を上位モードで戦えるから実質コスト1000ぐらいの力持ってると思う。あまり触れられてないけどゴッドシャドー有能すぎるw - 名無しさん 2017-06-17 21 44 01 でも格闘で簡単に消失するよね?ガーカスのガードダッシュ時と同じようにシャドー時に油断しすぎの人が多い模様・・・ - 名無しさん 2017-06-18 02 15 27 へー格闘一発でシャドー消えるのか。あまりっていうか全く食らったことないけどシャドー時は基本すぐ特1溜めてて相手が格闘振ってきたらボタン離すだけだから経験無いわ。てか相手はほぼガードするか逃げてくよ。突っ込んでくるのバル4サンドやスパアマ持ちぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 10 10 52 700コストクラスじゃあ実質最強クラス、どこでも戦えるし拠点も破壊できる - 名無しさん 2017-06-18 01 32 49 強すぎて使ってて面白くない - 名無しさん 2017-06-18 02 11 52 自分こいつ乗り回してるけど、木主同じくゴッドガンダムはお気に入りなんだ。許せ。ついでにフリーダムが一番のお気に入りだけど、扱い辛いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 08 05 フリーダムは特殊回避にバラエーナついてたら最強だった… - 名無しさん 2017-06-18 22 13 41 電影弾で拠点破壊してたら、防衛しにきた敵機が突っ込んできて撃破できたw - 名無しさん 2017-06-17 18 16 14 何がおかしい・・・何がおかしいッ!いいか!!貴様の俺は撃沈され、拠点はズタボロ!俺は復讐心で貴様を追って来てこのザマだ!貴様に笑われる筋合いなどないっ!(おめでとうございます!) - 名無しさん 2017-06-17 18 42 22 貴様のってなんだよ・・・貴様のおかげで俺は撃沈され、だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 43 02 モッホさんかな? - 名無しさん 2017-06-18 02 21 29 すまない・・・俺はなっちゃいない・・・確認不足だった・・・! - 名無しさん 2017-06-17 17 13 00 マスター「罰として演習場のザク相手に電影弾100本打ち込むべし!」 - 名無しさん 2017-06-17 17 26 00 はい!師匠っ!流派東方不敗は! - 名無しさん 2017-06-17 17 40 59 ( 3 _ )=ちょっと通りますよ~ - 通りすがりの仮面原付乗り 2017-06-17 17 54 25 インファイトの拠点破壊がプロビより早いんじゃないかと思うわ。さすが流派東方不敗。MS戦だけじゃなく、第三、拠点とあらゆる場面で対応できるわ。 - 名無しさん 2017-06-17 16 46 18 あっという間に味方が破壊してビックリしたんだけど、どうやってるの。 - 名無しさん 2017-06-17 17 09 48 インファ発動→超級覇王電影弾!を繰り返す - 名無しさん 2017-06-17 17 14 05 ごめん、単調だから つい「サイコクラッシャー!!」とか言いながらやっちゃうわ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 15 55 LV5リペアで香港拠点破壊16秒は確認した。 - 名無しさん 2017-06-17 17 19 52 正直、プロビとかの機体はスキルたまった頃に拠点破壊しに行くからマークしやすいけど、ゴッドの場合はハイパーモードだけでもすぐに壊せるから対処が難しいんだよね - 名無しさん 2017-06-17 17 25 21 ほぼ張り付いてないと防げないレベルだよね・・。 - 名無しさん 2017-06-17 17 27 04 拠点破壊実際に行ってみたけど、これはまた運営が完全にやらかしたヤツだね。運営さんは「拠点破壊は考えてませんでした」なんだろうなぁ。テストとかしてないでしょこれ。 - 名無しさん 2017-06-17 19 26 08 拠点は別にすぐ壊れても問題ないスタイルなんだろ、プロヴィの頃から拠点破壊つまんねーって言ってるのに一切修正ないからな - 名無しさん 2017-06-17 19 54 47 まもなく終結のバトオペ無印が輸送機なのにHP8万らしいから、いかにバトネクの拠点破壊が容易いか。しかしゴッドに破壊適正があったとは・・・ - 名無しさん 2017-06-17 21 46 16 向こうは拠点に爆弾仕掛けられるからな - 名無しさん 2017-06-17 22 29 15 そうなんだけど、おかげで向こうは拠点を攻撃=ナメプな印象・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 58 09 モード溜まって無くても攻撃してたらすぐ溜まるしね - 名無しさん 2017-06-17 19 23 43 今の戦闘でプロビ抑えてたのになんでゴッドのが拠点ダメ高いのがここ見てわかった - 名無しさん 2017-06-17 22 45 33 倒れてる時に特2の時間制限が来ると、動き止まって戻るじゃん?あれで無敵解除されるの? - 名無しさん 2017-06-17 16 45 35 レベル2強化プランが手に入りませんねぇ… - 名無しさん 2017-06-17 13 41 39 そんなこと書かれても、ランクポイントためろとしか言えんぞ - 名無しさん 2017-06-17 17 13 52 課金してMG出撃しなきゃ… - 名無しさん 2017-06-17 19 59 38 レベル5にして金色ペイントで常に明鏡止水みたいな感じにしたいわ - 名無しさん 2017-06-17 13 15 15 翼や胸のアレ展開してないから気分乗らないと思うぞ - 名無しさん 2017-06-17 15 07 31 何気にハイパーモードにならなくても展開する事多いから問題ないだろ、ブーストですら展開するし - 名無しさん 2017-06-17 15 44 53 ヒキニート機体です - 名無しさん 2017-06-17 10 35 54 殴り込みにいってる俺は違うな、よっしゃ! - 名無しさん 2017-06-17 12 43 19 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 35 04 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 34 29 これ乗ってるやつは中二病だよな? - 名無しさん 2017-06-17 10 32 07 どうした、顔真っ赤だぞ?ゴッドに余程いらぶられたと見受けるが?(Gガン使いは中二病とのことだからそれ風に) - 名無しさん 2017-06-17 12 42 45 追記:てかライザーもユニコーンも立派な中二病機体なんですが・・・。なにが「ライザァァソォォォォドッッッ!!!」や「可能性の獣」だよ - 名無しさん 2017-06-17 17 16 27 当時視聴してた人中二病説 - 名無しさん 2017-06-18 12 36 37 どなたかゴッドをluv.5にするために必要な素材を教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-06-17 03 25 22 金 - 名無しさん 2017-06-17 09 59 39 冗談は置いといて‥‥戦闘金プラ10個、Lv5プラン10個、Sセラ複合材12個、ハイスラスター10個 - 名無しさん 2017-06-17 10 37 26 それと広い心。 - 名無しさん 2017-06-18 02 25 42 ごめん 少ししか覚えてないわ - 名無しさん 2017-06-17 10 01 34 タックル後に相手がダウンしてようが一定時間自分とくっついて離れないバグなんとかせーや糞が、どうせ特殊演出なんか作ったせいだろ? - 名無しさん 2017-06-16 23 38 18 視界もタックル時に切り替わるのが持続してんのか知らんがおかしくなっててマジでうざい、そんで真っ正面にくっついてるから当たり前だが相手に攻撃されると必中というね - 名無しさん 2017-06-16 23 43 45 それと回避しようがステップしようがジャンプしようが相手は一定時間経つまで離れてくれない - 名無しさん 2017-06-16 23 45 10 マスターは持ってないけど特殊演出のせいだろうから多分マスターでも発生するだろうな - 名無しさん 2017-06-16 23 49 44 ゴッドもマスターも使ってないけどその状況発生したぞ、相手はライザー。バグだったのか。 - 名無しさん 2017-06-17 06 53 36 マジか、発生頻度は高くないけど全機体で発生するとなるとあかんな - 名無しさん 2017-06-17 08 56 13 若干ラグいやつがいた試合だったからラグのせいかと思ったけど、足元にピッタリくっついて何やこれ!?状態でしたわ。 - 名無しさん 2017-06-17 12 24 58 ラグじゃないぞあれは、普通に動いてる敵相手でも発生したし - 名無しさん 2017-06-17 12 32 44 セキハテンキョウケンは格闘補正のモジュールか貫徹かどっちがいいの。 - 名無しさん 2017-06-16 16 07 09 どっちも。補正でもいいと思うけど、 - 名無しさん 2017-06-16 18 04 17 追記 マスタリーでどちらも振りましょう - 名無しさん 2017-06-16 18 04 36 こいつの特1が障害物貫通して当たるんだが・・・ ラグではないはず - 名無しさん 2017-06-16 10 55 55 攻撃の芯、つまりこいつで言うとドでかい玉の中心部分が障害物に当たらないと普通に抜けてくる。ゲロビなんかもそう。こいつのはでかすぎてわかりづらい。 - 名無しさん 2017-06-16 15 02 41 コンテナの後ろに隠れてても少し上から撃つだけで普通に当たるからなあ。フルチャージなら正面からでもいけるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-16 16 18 55 拠点破壊速い!けどアークエンジェルは場所を考えないとカス当たりすらしないので御注意を(当たってるのに当たってない謎判定) - 名無しさん 2017-06-16 07 25 25 どれだけあたり判定が適当なのかよくわかるな、そらアークエンジェル相手でこれならMS相手にあたらんのも納得だわ - 名無しさん 2017-06-16 08 41 00 このゲーム、障害物に当たる判定は敵機に当たる判定より小さいから今の障害物に当たって消えてるだろと思っても食らってる事がある。判定がデカいこいつの天驚拳やサイコとかの極太ゲロビや青枠のブメだとよく起こる - 名無しさん 2017-06-16 14 07 05 すまん枝付けミス、ほんとは↑の木 - 名無しさん 2017-06-16 14 07 47 ゴッド楽し過ぎwやっと無強化から装甲1になったけど、火力上がらないじゃん?振り方によっては憎きライザーソード並の火力が出せるんだよ!更に阿呆はゴッドシャドーが展開されてるなかゲロビマニュ射で落とそうとしてくる。天驚拳の的だぜ - 名無しさん 2017-06-16 02 09 30 赤振りインファ電影弾は普通に拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-06-15 22 58 38 ついでに言うと第3も怒涛のごとく削れるwwwダウンしたり飛ばない相手だと食らい過ぎ - 名無しさん 2017-06-16 00 05 01 ちょっと次試してみるかー(第三、拠点両方) - 名無しさん 2017-06-16 01 30 13 拠点破壊くっそ速いなw - 名無しさん 2017-06-16 03 25 12 大体どのくらいはやい? - 名無しさん 2017-06-16 12 12 16 赤の格闘補正までで、9000の拠点がインファ使わなくても一分以内に落ちるぐらい速い - 名無しさん 2017-06-16 13 23 19 某動画ではLV5リペアで香港拠点を16秒で壊してた。たぶん拠点貫通まで振っているかもしれんが、詳細不明。 - 名無しさん 2017-06-17 06 25 03 たぶん運営何も考えてなかったな - 名無しさん 2017-06-16 04 30 39 koreha - 名無しさん 2017-06-16 07 30 48 ミス、絶対何も考えてないよなこれ - 名無しさん 2017-06-16 07 31 41 機動Ⅱだと電影弾でどれだけ早く拠点破壊できるのか気になるな。電影弾はMSに対してなかなか当たらないから、横格からつなげる時にしか使ってなかったけど、拠点破壊や第三に有効とは知らなかったな - 名無しさん 2017-06-16 17 06 33 電影弾ってなんのことですか? - 名無しさん 2017-06-16 21 06 26 ハイパーモード時の前格の事。ガード判定も有り何かと優秀、の代わりに他よりブースト消費が激しい - 名無しさん 2017-06-16 23 08 03 師匠「ドモン!撃て!」 「はい師匠っ!」 なおガンダムの頭は中の人になっているもよう - 名無しさん 2017-06-17 12 51 56 モジュールでビーム貫徹と格闘補正で石破天驚件比較すると、ビーム貫徹のほうがダメ高いんだけど格闘貫徹だとこっちの方がダメ高くなるのかな - 名無しさん 2017-06-15 22 27 30 マスターにタックル当ててるゴッド見たんだがなんか特殊演出あるっぽいね(既出ならすまん - 名無しさん 2017-06-15 22 18 48 へーいろいろ凝ってるなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 02 33 お互いにババババって殴り合って最後に押し負ける形でタックルされた側が吹っ飛ぶ - 名無しさん 2017-06-15 23 24 21 おぉ!ありがと!なまで見れたらいいなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 51 53 ヒートエンドじゃないのかァ・・・でもあるだけ嬉しいわ - 名無しさん 2017-06-16 12 11 06 掃討戦向きだなあ‥‥スタダじゃ微妙 - 名無しさん 2017-06-15 16 52 40 完全逆だろw スタダ向きな - 名無しさん 2017-06-16 03 05 51 いやいや、乱戦での天驚拳つかチャージ射撃はやっぱつええよ。どんどん攻撃当てればハイパーモードの持続延びるし切れててもリロード早くなるし - 名無しさん 2017-06-16 13 59 09 天驚拳・・・射撃じゃないんだよなぁ・・・(優先度的に格闘の方が入ってるから) - 名無しさん 2017-06-17 12 49 38 なんで天驚拳をバーシュでリロ速度上げるようにしたんだ…。格闘属性なんだから空気スキルと化してるインファイトでリロ速度upにすればよかったのに - 名無しさん 2017-06-15 14 26 08 そうしたら、色んな人が壊れ壊れ騒ぐからに決まってるじゃん。あとインファイトが空気とは・・・インファイト良く使う自分からすりゃ、リペアが空気ですぜ - 名無しさん 2017-06-15 15 04 07 インファイトで威力上がるからそうでもないぞ - 名無しさん 2017-06-15 15 18 15 タイフーンはアーマーか格闘に対してガード判定がある模様、赤枠と格闘かち合わせたら赤枠が格闘ガードされたような挙動して格闘一方的に潰せた、もちろんゴッドはノーダメ - 名無しさん 2017-06-15 13 00 22 ハイパーモードリロード中にPS発動しちゃうと終了後ハイパーモードのリロードはリセットされててまた最初からになっちゃうから結局PS発動するのはハイパーモード使い切ってからが一番という‥‥ - 名無しさん 2017-06-15 12 56 22 装甲より機動のほうがいいよね? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 59 基本的にはね。どうしても回避が苦手なら、装甲に乗ればいい。 - 名無しさん 2017-06-15 08 08 45 100 - 名無しさん 2017-06-15 07 38 52 失礼、ミスった。100戦称号「キング・オブ・ハート」 - 名無しさん 2017-06-15 07 39 34 はえぇ! ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-15 09 50 24 なら、500戦では 東西南北中央不敗?? - 名無しさん 2017-06-15 17 25 18 それ師匠 - 名無しさん 2017-06-15 20 06 31 電影弾は射撃ガード判定有り、ガードブレイクされたので間違いない - 名無しさん 2017-06-15 01 27 52 アーマーじゃなくてガードだったか - 名無しさん 2017-06-15 01 36 16 この子はマスターと当たったらヒートエンドしてくれるのかな? - 名無しさん 2017-06-14 22 38 40 むしろ自分はlv5のマスターとタッグ組めたよ。師匠強い - 名無しさん 2017-06-15 00 33 55 違う、そうじゃない分かりづらくてすまんな。特殊演出の話をしてたんだ - 名無しさん 2017-06-15 12 40 43 知ってるよ(´・ω・`)このゲームの運営にそこまでする程気力があると思う?それ、フリーダムとプロヴィが当たればサーベル繋げて串刺しにするって話だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 15 06 13 中の人がドモンと師匠じゃないのに何をさせたいんだ - 名無しさん 2017-06-16 01 00 26 ごめん、なんでそうつながるのかわからんわ - 名無しさん 2017-06-15 22 14 20 シャイニング使ってた身からすると超使いやすい、スタンダードで勝率70越え掃討戦はまだ8回しか出撃してないが全勝してるw - 名無しさん 2017-06-14 21 04 37 メインと石破だけで食っていく機体だな - 名無しさん 2017-06-14 19 28 00 天驚拳は格闘属性なのかと思いきや威力は格闘値が適用されるってだけで属性はビーム扱いの模様、フルクロに防がれた‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 19 05 20 ビームはいった飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-06-15 07 11 45 溜めによる火力上昇はどれくらいなの?150とは思えん減りするんだよねwwwそれに青モジュールはもうビームばっか飛んでこないのと火力インフレから補正をつけて赤モジュは貫徹がいいんだろうか?それとも拠点破壊とMS戦違うと思うが赤と青同時に貫徹がいいの? - 名無しさん 2017-06-14 19 03 12 緑はブーストね。ブースト回復もいいとか聞いたけど普通最大量増えてた方がいいよね。 - 名無しさん 2017-06-14 19 06 25 ゴッド使ってたらエクシアに目の敵にされたんですけど、俺の元愛機が何の用だ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 54 24 なんだただの修羅場か。背後と包丁には注意するんだぞ - 名無しさん 2017-06-14 18 23 16 エクシアを最近使わなかったから嫉妬してるのかぁ可愛い・・・そのブラックアイが怖いっす。 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 18 エクシア「貴様はガンダムではない」 - 名無しさん 2017-06-14 18 39 30 ゴッド「ラブラブ天驚拳ッ!!」 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 44 かっこいいからって気軽に出すと戦犯確定機体 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 35 ハイパーモードになってようやくタックルの威力300になるっておかしくね?ゴッドガンダムだぞ?運命は常に威力300なんだぞ? - 名無しさん 2017-06-14 15 52 40 え?運命は280だろ?釣りか? - 名無しさん 2017-06-14 16 44 38 お‥‥運命使ってたのに完全に勘違いしてたわすまん - 名無しさん 2017-06-14 17 56 40 あ、同じく運命いつも乗ってるのに威力勘違いしてた。そうか、300はデストロイバンシィかぁ... - 名無しさん 2017-06-16 00 49 56 優秀な500コストの存在考えると割に合わねえな、戦えはするけどコスト700となるとうーむ‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 14 19 11 百式「優秀なら使ってよ!(涙」 - 名無しさん 2017-06-14 20 54 23 シャンブロに電影弾延々とやるの楽c - 名無しさん 2017-06-14 11 17 21 今朝もう800がいたね・・・ - 名無しさん 2017-06-14 09 25 29 それどころかもうマスター800がいるというね… - 名無しさん 2017-06-14 11 08 35 ウイゼロよりマスターの方が欲しくてライザーも我慢してたんだろう - 名無しさん 2017-06-14 11 40 27 そいつNTすぎるwwwwwwwwwww未来読みすぎだろwwwwというかずっと出ないなら100くらい貯めてそうだよな、みすって勝手に出てたら笑う - 名無しさん 2017-06-14 14 14 50 俺だけの環境なのか、自分が明鏡止水に入ると敵の覚醒中Zも明鏡止水状態で金ぴかになった - 名無しさん 2017-06-14 05 16 03 シャイニングの時からある微笑ましい仕様、バグではない(はず) - 名無しさん 2017-06-14 06 29 51 そういえば運命の残像の色ががトランザム化するのもあるな - 名無しさん 2017-06-14 06 42 28 そぎゃんお洒落な特殊移動が!?デッテニ乗りたくなってきた! - 名無しさん 2017-06-14 11 09 45 いや誰がどう見てもバグだろw - 名無しさん 2017-06-14 10 44 14 しーッッ!!特に支障のないバグだからそのままでいいと思ってるよこのシュトロハイムは! 昔あったマニュ射後格闘でこっち向くバグも修正しないで欲しかった - 名無しさん 2017-06-14 11 11 55 ゴッドフィンガーは一発よろけじゃないのか。足止まるのは全部よろけでいいんじゃないかと思うんだけどな - 名無しさん 2017-06-14 04 07 10 それギス兄弟大丈夫かな - 名無しさん 2017-06-14 11 41 46 持ってないから聞く!ノーマル、ハイパー、明鏡~で勝利ポーズはどうでしたか? - 名無しさん 2017-06-14 03 26 35 全部変わるっぽいかな?ハイパーと明鏡が一緒の可能性はあるけど - 名無しさん 2017-06-14 03 27 52 シャイニング方式! - 名無しさん 2017-06-14 11 07 49 全部変わるよ〜。3種類勝利ポーズあるのってこいつだけかな? - 名無しさん 2017-06-14 09 34 06 おぉ!おらワクワクすっぞ!更に欲しくなってきたぁぁぁ! - 名無しさん 2017-06-14 11 08 40 シャイニング・・・ - 名無しさん 2017-06-14 12 41 24 シャイニングは2種類なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-14 13 15 36 見えた!見えたぞ!水の一滴ッ!(14000PT到達しました!Gガン強い!天驚拳さん800超えるし超当たる!・・・νガンごめんよ・・・何発も当てて・・・) - 名無しさん 2017-06-14 00 21 47 電影弾は何分の一の確率でドモンになったりしないですか?しませんよねして欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-06-14 00 20 16 なるにしてもドモンはないっしょ。俺等ドモンじゃないし。あるとしてもそれは俺達のキャラ。・・・でも強いから、ドモンになって気ではいられるよ。後格のゴッドフィンガーは強制ダウンだから、「貴様に構っている暇はない!」とPSで回復した奴を叩き付けられる。PSの人がマスターガンダムだったらなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-14 00 23 53 さっきやられた時ドモンが画面一杯に広がったような? - 名無しさん 2017-06-14 01 50 35 ゴッドフィンガー強制ダウンじゃねーぞ - 名無しさん 2017-06-14 17 39 52 明鏡止水のハイパーモードも基本効果時間30秒なのか シャイニングも同じ仕様になるといいのだが… - 名無しさん 2017-06-14 00 17 09 演習場でしか出来ない感じだけど、一度明鏡止水発動したら永遠となってられるよ。フル天驚拳が無茶苦茶ゲージ回復する。あと、ビーム補正や貫通に振ってるからかもだけど、天驚拳、最大で800与えられる。即死級だね。しかも防御不可 - 名無しさん 2017-06-14 00 19 30 最大溜めガード不可って本当に?俺たぶん最大溜めやったけど普通にガードされたと思うんだが - 名無しさん 2017-06-14 00 24 12 赤枠の超強化版って感じだな。特1にガード無効ないけど当てたらほぼガードブレイクするから関係ない模様w - 名無しさん 2017-06-14 00 16 45 タックルでヒートエンドはなしか… - 名無しさん 2017-06-13 21 45 31 HEないとかそんなのゴッドガンダムじゃねえ、ゴットガンダムだ - 名無しさん 2017-06-13 22 20 03 こいつに乗ると全員青回線にも関わらず常時ブーストダッシュ演出が発生し、敵味方の弾が見えなくなります。(2戦中2戦ともそうでした)不具合だと思いますが乗る方はお気をつけて... - 名無しさん 2017-06-13 21 43 26 10戦ほどでて異常がでなかった - 名無しさん 2017-06-13 22 04 36 そうですか...私だけかもしれませんね、失礼しました - 名無しさん 2017-06-13 22 13 01 どんな環境なんだ… - 名無しさん 2017-06-13 22 15 41 それ長時間プレイした時のバグじゃね? - 名無しさん 2017-06-13 22 18 13 そうかもしれません、教えてくださりありがとうございます。無駄な木を作ってしまい申し訳ない限りです… - 木主 2017-06-13 22 30 49 シャイニング使ってた人はたぶん使いやすいんじゃないか?いやホントマジで - 名無しさん 2017-06-13 18 33 14 シャイニングでゲロビや浮かしに必死でフルソードを当てていたのと比べるととても使いやすい - 名無しさん 2017-06-13 19 31 45 こいつの真価は天驚拳とタイフーン。 - 名無しさん 2017-06-13 18 15 50 電影弾はたぶん発生がくっそ遅い、20回以上だして一回も当たらなかった、ウイングゼロの前格の方が百倍は強い - 名無しさん 2017-06-13 18 03 40 横入れてから使ってみては? - 名無しさん 2017-06-14 00 20 24 結局ゴッドは強いか気になるけど - 名無しさん 2017-06-13 17 51 28 解説更新すんの早い ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-13 17 45 05 正直ラグが酷すぎてわかんない事多いのであとは他の人に任せます - 名無しさん 2017-06-13 17 47 31 メイン2発よろけだった。石破あるから仕方ないか。下メインでガードブレイクしたら相手にbreakってでた - 名無しさん 2017-06-13 17 22 48 ルプスみたいにハイパーモード時1発よろけにならないの? - 名無しさん 2017-06-13 17 25 27 試してみたけど変化なしだった - 名無しさん 2017-06-13 19 20 38 なんとなくだけどハイパーモード関連がはっきりしてないけど、ハイパーモードから終わり際で明鏡止水とか明鏡止水から終わりで素のハイパーモードとか出来るならかなり大暴れできるよなwバンシイとおなじで第三でゲージも溜めれるし - 名無しさん 2017-06-13 15 29 22 でも明鏡止水状態でも電営団やタイフーンに変化するかきになるし、素の状態でゴッドシャドー回るだけなら素のハイパーモードのが強いしな - 名無しさん 2017-06-13 15 33 17 外人と有名ラグアしかいなくて性能がハッキリしないけど、とりあえずシャイニングとどっこいどっこいだな - 名無しさん 2017-06-13 15 07 20 敵にいたけど、ID覚えてるぐらい地雷が乗ってて一方的にボコったので全く性能がわからんかった。与ダメ1200で最下位だった。 - 名無しさん 2017-06-13 17 39 35 武装一覧見たけどゴッドスラッシュで衝撃波飛ばすやつないのか……あれカッコいいからちょっと残念だわ。まぁ電影弾とかタイフーンもあってかなり原作再現してる部類だしこれ以上望むのは酷かな。BF仕様になってた上マシンキャノンすらないフルクロ見たら文句言えないな - 名無しさん 2017-06-13 14 39 52 あれ捏造技だろ?いらんわ - 名無しさん 2017-06-13 14 50 25 ランタオ島バトルロイヤルでのゼウスガンダム2戦目、ゴッドスラッシュ斬撃飛ばしてハーキュリー真っ二つにしてるんだけど原作見てないの? - 名無しさん 2017-06-13 15 01 19 すまん、あったのか。忘れてたわ。ありがとう。 - 名無しさん 2017-06-13 15 18 48 原作にこだわったら地走りじゃないかスラッシュって 使いにくそう - 名無しさん 2017-06-13 15 22 47 捏造技だろ?() 玄人ぶって無知を晒すとは、これは恥ずかしい - 名無しさん 2017-06-13 15 03 55 玄人ぶるというか原作見たけどそんな技あるのすっかり忘れててな。捏造技だと思ってしまったんだよ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-13 15 20 30 おう、こっちも煽ってすまんな。41話だぜ。BDBOX出たから買おう(ステマ) - 名無しさん 2017-06-13 15 22 30 初のゴッドフィンガーでの掴み技を実装すべき - 名無しさん 2017-06-13 15 54 05 タックルで我慢しなさい - 名無しさん 2017-06-13 16 45 10 おーいフルクロにはマシンキャノンないぞー。あと具体的にどこがBF仕様なんだ? - 名無しさん 2017-06-13 19 19 02 胸部ガトリングあるだろ。BF仕様ってのはスクリューウェッブがなくなって左右共にシザーアンカーになってるのとIフィールド発生装置をナックルガードとして使用してるとこ。これはBFT登場したときの仕様。原作ではスカルハート以降のトビア機は左腰にスクリューウェッブ右腰にシザーアンカーを搭載しているし、ディキトゥス戦で使ったスカルヘッド装着パンチはブランドマーカーを隠すための咄嗟の策で本来打撃能力はない。バトネクでは - 名無しさん 2017-06-13 23 24 49 特殊スキルのオンパレードwww 電影弾はハイパーモード時の前格 あの高速移動で威力300 回数制限なしのやり放題 これでガード付きだったらヤバイ - 名無しさん 2017-06-13 14 32 37 ルプスや古黒形式じゃないのかい? - 名無しさん 2017-06-13 16 50 54 電影弾もそうだがハイパーモード時のゴッドスラッシュタイフーンにもガードついてない?クシャのファンネルでダメ与えられてないのってそれが理由? - 名無しさん 2017-06-12 21 32 21 そこいまいちわからないんだよね。シャドー展開してるからノーダメなのかタイフーン自体にガードがついているのか。たぶん前者だと思うんだけど。明鏡止水でチャージ中にビーム喰らってもノーダメだったし。 - 名無しさん 2017-06-12 21 47 58 すまんわかったわ。ガード判定ついてるならブースト削られるけど、削られていないからゴッドシャドーの効果だな。 - 名無しさん 2017-06-12 21 49 50 なるほどゴットシャドーか。ありがとう、というかゴットシャドー強いなスパアマにしたらほぼ100パーチャージ攻撃出来るんかな? - 名無しさん 2017-06-13 01 16 55 ハイパーモードでのポーズはヒートエンドだって信じてる!・・・コスト700だよね? - 名無しさん 2017-06-12 19 58 58 追記 Q武装にラブラブ天驚拳はないんです? - 木主 2017-06-12 19 59 33 PVの勝利ポーズってノーマルですかね?マスターみたいにばぁく発!からのダークネスみたいにもう一つ動きが欲しいでやんす! - 名無しさん 2017-06-12 15 22 42 あの勝利ポーズは師匠との対決の時の石破天驚GF撃つ時の構えだから、あれだけで十分だわ。マスターの方があんな動きしてたか?って感じ - 名無しさん 2017-06-13 02 08 31 そんなあなたgガンダムのOP2を見てくれ、師匠が同じ動きをしてるんだぜ - 名無しさん 2017-06-13 02 41 37 pvでパイロットスキルのとなりにあるメーターがゴットが攻撃を当てる度に回復してるようには俺だけ - 名無しさん 2017-06-12 07 56 30 すみません「回復してるように見えるのは」です - 木主 2017-06-12 07 57 50 やっっべ - 名無しさん 2017-06-12 08 01 03 すごい発見したと思って焦って書き込んだら下にあって草誤字と合わさり顔面トランザム - 木主 2017-06-12 08 02 49 メインがゴッドフィンガーの火球で下メインが照射サブがバルカンもといバァァァァルカンで特メインが石破天驚拳で得サブがゴッドシャドーでシャドー中は特サブがNでカウンターダッシュ?でレバー入れが回避か。見た感じ百式とかとモーション同じって感じか - 名無しさん 2017-06-11 17 18 07 いや待て特サブはゴッドシャドー発動というよりはハイパーモード発動か。前格あたりが超級覇王電影弾かな - 名無しさん 2017-06-11 17 21 27 やはりゴッドシャドーは4体か - 名無しさん 2017-06-11 17 12 46 俺が使うと超級覇王電影だぁーーん!ゴッドシャドー!石破てんきょーけーん!ゴッドふぃんがー!とかいちいち技出すたんびに言ってしまうわ・・ - 名無しさん 2017-06-11 14 08 36 かわいいw 俺も、「トランザム!!」くらいなら言うことあるわ - 名無しさん 2017-06-11 15 11 09 ゴッガンとマスターで超級覇王ぶつかりあったら竜巻出るようにしてくれ - 名無しさん 2017-06-11 07 06 38 じゃあお互い金ピカ状態でフルチャ天驚拳撃ち合ったら強制でマスターは撃ち負けて天驚拳ヒートエンドされるように‥‥ - 名無しさん 2017-06-11 10 30 01 超級覇王電影弾のほうはまだしも、実戦でフルチャ石破天驚拳を撃ち合うのは現実的に無理そう。 - 名無しさん 2017-06-11 20 22 57 ブーストする度に背中の光輪が出てるけど、あれってそういうもんだっけ?ハイパーモード時限定のもんじゃなかった?光の翼とかと勘違いしてるのかな - 名無しさん 2017-06-11 00 16 42 まあハイパーモード限定だけど明鏡止水習得してるなら実質使い放題ですし - 名無しさん 2017-06-11 01 49 25 それハイパーモード発動してたんじゃないの?ゴッドもシャイニングと同じで二段覚醒でしょ?、 - 名無しさん 2017-06-11 12 28 26 動画ちゃんと見ればわかるけど胸部装甲も開いてるから一時的にハイパーモードになってるみたい。タックルじゃないゴッドフィンガーぶち込んだところがわかりやすいかな。 - 名無しさん 2017-06-11 14 22 35 光輪は確かにハイパーモード時だったハズだけど、バトオペNEXTの開発陣はもしかしたらゴッドフィールドダッシュの再現のためにブースト移動する時は展開するように設定したのかも - 名無しさん 2017-06-11 16 06 33 マジか。無理やり組み込んだのか・・・ - 名無しさん 2017-06-11 17 04 28 動画ちゃんと見ろよ…。ゴッドフィールドダッシュはカウンターダッシュだぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 17 05 12 特2発動でも光輪が常時つくわけじゃないし、なんか不自然だな。開発は原作見直してこい。ネオホンコン到着ぎりぎりの最加速の時でさえ羽が展開するだけだ。さらに言えば飛ぶときに羽が展開するのはOPとその時くらいで基本は飛んでも閉じている。 - 名無しさん 2017-06-13 02 05 53 超級覇王は使えそうな武装だななんとなく - 名無しさん 2017-06-10 21 11 02 よく見たらゴッドシャドーの持続時間ダメージを与えた分だけ回復してる!?しかもハイパーモードでもかww - 名無しさん 2017-06-10 20 34 35 ただシーンが変わってるだけだよ - 名無しさん 2017-06-11 02 11 30 ちゃんとちゃんと見よう。緑色になってわかりやすく回復してる - 名無しさん 2017-06-11 04 19 13 ゴッドシャドーのわちゃわちゃ感すこ - 名無しさん 2017-06-10 05 24 40 マスターもそうだけど、勝利めっちゃ凝ってて笑ったw - 名無しさん 2017-06-10 00 00 50 勝利→勝利ポーズの間違いです・・・ - 木主 2017-06-10 00 06 09 攻撃当てるたびにモード持続時間が回復してる・・・ - 名無しさん 2017-06-09 22 37 28 ヒートエンドがあれば完璧だった。 - 名無しさん 2017-06-09 21 49 47 多分ハイパーモード時か明鏡止水モードの時のタックルじゃね? - 名無しさん 2017-06-10 01 07 55 称号に絶対シャッフル同盟あるよね・・・? - 名無しさん 2017-06-09 19 07 23 100明鏡止水500キングオブハートとかじゃない?シャッフル同盟はゴッドといずれマックスタードラゴンローズボルト追加後にその5機をそれぞれ100回使用で開放とかで - 名無しさん 2017-06-10 05 11 21 来ると思うか?その3機が - 名無しさん 2017-06-11 12 29 29 パっと見強そうだが 従来の格闘機同様、距離離されたらどうしようもない感じに見えた それとスパアマとは言え、金ピカフルチャ天驚拳でダメ427って低い気がした - 名無しさん 2017-06-09 18 49 50 ガー不でも付いてるんじゃね - 名無しさん 2017-06-09 18 56 16 そして後に強すぎ、と吠えるのが俺達だって分かってるでしょ? - 名無しさん 2017-06-09 18 57 34 シャイニングもめっちゃ強そうなんだけど実際アレだしきっとダメだね。 - 名無しさん 2017-06-09 21 26 58 シャイニング使いのおれに隙はなかった - 名無しさん 2017-06-09 21 31 09 そんなお前はライザー相手に「肘打ち!裏拳!正拳!とおりゃあああ!」と格闘コンボ入れてるんですね?こええよ - 名無しさん 2017-06-09 22 02 18 バァァァァァルカン - 名無しさん 2017-06-09 22 36 52 ライザーに格闘は草 - 名無しさん 2017-06-10 00 04 42 ライザー「この儂が!、壊れであるこの儂が手も足も出ないなぞ、そんな話が有ってたまるかぁ!」量子化で抜けられたが後ろからノーロックでタックルを決められた模様。 - 名無しさん 2017-06-10 00 52 09 メインがシャイニングと同じ仕様っぽい時点で君たち嫌いでしょ。 - 名無しさん 2017-06-11 16 35 08 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 いや天驚拳弾かれなくなったんだから余裕だろ。むしろ対FAZZトップクラスになったのに何言ってんだ? - 名無しさん 2017-09-23 12 40 08 え、そうなの?でもどっちみちバズとかと比べたら見劣りするんじゃない?弾速遅いし硬直長いし一発だしダウンなし。当ててもパージを警戒すると追撃できないし - 名無しさん 2017-09-23 20 34 21 ノーチャ天驚拳でよろけとってマニュ射でアーマーすぐ剥がせるから…言っちゃ悪いが武装全然活かせてなさそうだしたぶん向いてないよ。変に格闘機なんか使わず大人しく汎用乗ったほうがいい。バズーカブッパしとけ。 - 名無しさん 2017-09-23 20 46 34 ゴッドがFAZZに強いのは同意だしやり方も概ね異論なしだが、最後の煽り暴言いらねーだろてめー。一々言い方が気に食わねえんだよ - 名無しさん 2017-09-23 22 47 31 ろくに性能も把握せずにバズなんか引き合いに出すようなやつにバズブッパしとけって言ってなんか問題ある?他のやつもそうだけど、ろくに武装の性能も把握せずに弱いだのなんだの言うやつばっかで飽き飽きしてんだよ。自分が使いこなせてないだけなのにな。そんなやつにお手軽機体使って脳死プレイしとけと言って何が悪いの?こいつらが機体に対して言ってることと何が違うの? - 名無しさん 2017-09-23 23 38 13 お猿さんいきなり切れてて草。ガンダム動物園ってこ↑こ↓? なんで普通に優しく教えてあげることもできないんですかね… - 名無しさん 2017-09-24 01 23 38 基本的な情報すら抑えてないやつになんで優しく教えないといけないんですかね?ろくに説明書も読まずに操作方法分からないって言ってるやついたら優しく教える気になるか?俺からしたらこの木主はそんなのと同レベルだよ。それでいて文句だけは言う。こいつらみたいなののせいで修正でぶっ壊れになる機体が出てくるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 09 05 42 それでも俺は教えてやった方がいいと思う。文句言われるのはお前が勝手に煽るからだろ。そんなに顔面トランザムするなら最初からスルーしてればいいのに - 名無しさん 2017-09-24 13 51 56 全部読んでから言えよ。俺はろくに試しもせずに機体に文句言うなって言ってんだよ。最初に天驚拳弾かれなくなったって教えた段階で試しに行けば使えるの分かっただろうに、それもせずにバズーカなんか引き合いに出して来るから大人しくバズーカぶっぱしとけって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 14 00 10 教えてもらって文句を言う。これがゆとりか。無償で教えてもらってるのだからゆとりよりタチ悪いか - 名無しさん 2017-09-24 14 46 16 ゆとりってすげー考え方してるな 教えてもらってブチギレとか笑うわ - 名無しさん 2017-09-24 18 17 46 結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、wikiをおしつぶすのだ…. ならば閲覧者は、自分の手で自分を裁いて、バトネクに対し、wikiに対して、贖罪しなければならん…. アムロ…なんでこれが分からん! - シァア大佐 2017-09-24 18 34 01 言っておくけど質問したやつとキレたやつは別人だぞ。言い方が気に入らなかったのは俺だからな。 - 名無しさん 2017-09-24 19 55 28 一緒だろうと一緒じゃなかろうとお前を含めて言われてんだよ。教えてる側は多少言葉は悪いが言ってることは間違ってない。それに対するお前のコメントの方が不愉快だ - 名無しさん 2017-09-24 20 09 59 別にお前が不愉快とかどうでもいいわ、ただ答えた奴の上から具合がしゃらくせぇから一言呟いただけだ。普通に教えられないなら一々答えなくていいだろ。 - 名無しさん 2017-09-24 20 21 44 何々?書き方荒くすれば自分カッコイイとでも思ってるの?ばーか。こいつは無視でOK。納得いかないならケイさんに一応報告も考えてよさそう。 - 名無しさん 2017-09-24 20 24 46 報告すりゃいい。というか話が関係ないところに行っちまったから言いたいことだけ言ってもう反応しないけど - 名無しさん 2017-09-24 20 30 50 とにかく質問者と口調の悪いキレた馬鹿は別人だということ、だから質問した奴を叩くのはやめてやってくれ、以上。 - 名無しさん 2017-09-24 20 32 15 ごめん、教えてやる側と教える側の人達を勘違いしてた、首吊ってくる - 名無しさん 2017-09-24 20 32 32 教える側が上からなのは当たり前だろう。教えて頂いてありがとうございますと言うのが当たり前。それが分かってないからゆとりって言われるんだよ - 名無しさん 2017-09-24 20 28 56 質問したやつが礼も言えない馬鹿ってことでおk? - 名無しさん 2017-09-24 20 16 47 お猿さんバナナ出てますよ - 名無しさん 2017-09-24 18 16 26 ま、君が間違いなく正しい - 名無しさん 2017-09-24 02 52 32 誰もが君みたいに正義面して楽しく感じる人間だと思うなよ、偽善者ぁっ!?(震え - 名無しさん 2017-09-24 11 03 26 ブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-09-24 13 22 28
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/133.html
こいつの特1はプラズマビーム砲の威力125×2、ビームライフルとレールガンの威力100で3発よろけ5発ダウンの単発射撃で良い気がする。本編でも一斉射撃のシーンを止めただけで照射してた訳じゃないし、そっちの方が使いやすそう。 - 名無しさん (2018-12-04 17 32 13) そっちの方が良さそうだな。隙が小さくなったとはいえ、こいつのゲロビはなかなか火力がでないから使いにくい。木主案だと火力も出せるし、引っ掻けてもマニュ射とかもう一度特1とかで追い打ちも決めやすいし。 - 名無しさん (2018-12-04 23 50 20) 雑談で可哀想とか言われてたけど、正義強化前まで600コスト上位3指(ZZ,FB,自由)ぐらいの機体だったから、自分的にはゲロビ短縮弾2発になったのでもやり過ぎだと思ったのに。以前から使ってた人はどう思います? - 名無しさん (2018-11-15 10 17 56) ぶっちゃけ正義が壊れてるだけで強機体。これで可哀想とかどの機体乗っても可哀想だぞ - 名無しさん (2018-11-15 10 22 30) だよね。サブが当たらないとかも甘えでちゃんと狙えば当たる、片方だけ当たってマニュ射5発入るとかもこいつだけだしな。 - 木主 (2018-11-15 10 37 06) むしろ片方ヒットの方がありがたいよな。絶対両方当たるような武装になれば逆に弱くなりそう - 名無しさん (2018-11-15 17 09 16) マニュ射は速くなりゲロビは隙が減り回避は3回、おまけにレールガンは対覚醒抜けに有効。これで弱いというのは流石に無い。 - 名無しさん (2018-11-15 11 47 43) ジャスティスのフォルティスがあんなに当てやすくしてもらえるんなら、バラエーナだってもう少し誘導か銃口補正上げてもらっても良かったと思うんだがなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 04 48 19) 元々隠者より予測要らないし当て易かったよ。瞬間火力だけ上げられても…、せめてヴェスバーくらいは - 名無しさん (2018-11-11 10 20 19) ちゃんと相手の硬直狙ったり予測かけてる?こいつのサブは2本出るから横にもかけやすいし、これ以上誘導強くしたら壊れになってしまうと思うけど - 名無しさん (2018-11-11 13 33 01) 一応報告。この前コスト戦でフリーダムで出たら敵にプロヴィデンスがいたんでなんとかタックル仕掛けてみたけど特殊演出追加はなかった - 名無しさん (2018-11-10 05 55 55) フリーダム固有の回避モーション、格闘モーションが欲しい アニメの様な華麗な動きをこのゲームで見たいんだ - 名無しさん (2018-11-09 23 36 19) モーションは変わんないから種死版作ってセイバー、インパルスとかでランクマやれば稼げそうだけどね - 名無しさん (2018-11-10 02 40 53) 集中強化で機動2まで出来たから初めて使ってみたけど、思ってた以上に難しいな…。 - 名無しさん (2018-11-08 22 16 13) ちょくちょく調整入るのはいいんだがなんか機体のモデルが気に入らなくて使う気になれんのよな…モデル変えてほしいけどまぁ無理なんだろうな… - 名無しさん (2018-11-04 01 08 18) 想像以上にゲロビ使いやすいわ。きちんと弾節約できる - 名無しさん (2018-11-02 18 52 52) νとサザビーの時みたいに天帝との特殊演出タックル追加されてたりするのかな?コスト戦行ってるけどなかなかタックルするタイミングないんで誰か検証してみてほしい - 名無しさん (2018-11-02 00 18 56) ゲロ2回よりもZZみたいな当てやすさが欲しかった - 名無しさん (2018-11-01 18 06 32) サブ強化来なかったか。これは自由はゲロビ使え、ストフリはサブ使えっていう運営からのお達しか?(弱体化?知らんがな) - 名無しさん (2018-11-01 12 49 03) ストフリ弱体化によって、後継機よりもその前の機体のこいつの方が強いという状況になってるのかな。あとは後継機が特に弄られてないまま強化受けたせいで後継機より強くなったパターンでシャイニングとかかな - 名無しさん (2018-10-22 06 13 01) 運営「フリーダムガンダム(DESTINY)実装します!」 - 名無しさん (2018-10-08 15 22 02) 実装してくれ 今のフリーダムは普通すぎる フツーダムガンダムだ - 名無しさん (2018-10-15 20 22 09) セイバーがぐちゃぐちゃにされるタックルの実装楽しみ はやくセイバーでてくれ - 名無しさん (2018-10-02 17 05 36) 6500ダメ出したどー‼︎第3無しで出したどー‼︎味方1人少ない状況で出したどー‼︎そして勝ったどー‼︎ - 名無しさん (2018-09-24 17 42 08) フリーダムで一番実装してほしい技はすれ違いざまに斬る技 - 名無しさん (2018-09-11 00 23 10) ロックすると敵が止まってくれる技のがいい - 名無しさん (2018-09-11 20 42 44) 機動力重視の機体なのにジャスティスどころかザク2改B型に足で負ける。緊急回避から特殊移動にするしかない…。 - 名無しさん (2018-10-08 00 38 28) 機動2まで持っているのに累計出撃回数が9回しかなかった なんか色々もったいない 今からでも乗るべきか? - 名無しさん (2018-08-19 08 03 40) 正しいと思ったことを、成せ...バナージ - 名無しさん (2018-08-19 08 08 57) 数戦乗って来た そして倉庫にしまった - 木主 (2018-08-19 18 18 47) つまり、そういうことだよ。(瀬田薫並感) - 名無しさん (2018-09-11 01 04 59) 下サブにレール砲回してくんねぇかなほんと。ビグカスにダメが入らなくなる - 名無しさん (2018-08-16 01 13 15) マニュサブで解決でしょ。マニュサブは実弾判定でっせ。 - 名無しさん (2018-08-16 08 13 54) あんな隙晒すもん実戦で使える分けねぇだろ。少しは考えて発言してくれ。 - 名無しさん (2018-08-16 10 33 47) 第三削る要因としては問題ないでしょ、第三殴るときマニュらないのか - 名無しさん (2018-08-16 10 37 38) ガードブレイクしたい時にメイン弾切れしそうな時はサブマニュ射してるから俺は結構使う - 名無しさん (2018-08-16 10 46 54) 第3対策での下サブで~ダメ取るって話だし、現状でも実弾あるよって事なんだけど…隙晒すって、敵いる状況で第3狙ってるのは地雷だよ。ケンカ腰ではなく普通に書いてください。少しは考えて発言してくれよ。 - 名無しさん (2018-08-16 12 22 35) 言葉足らずですまない。下サブにレールガン持ってきたら第3削るときに隙を晒しにくいという意味だ。すぐに回避に移れるし。言葉足らずですまない。 - 名無しさん (2018-08-16 12 38 13) マニュアル射撃してるやつを狙うやつがいるだろ? - 名無しさん (2018-08-16 12 40 05) そっちも喧嘩腰で草 - 名無しさん (2018-08-16 12 43 13) 皮肉って言葉を知ってますか?普通に書けば普通に返してもらえるし、顔が見えないからこそ大切なんだよ。仲良くが一番です。 - 名無しさん (2018-08-16 12 54 32) 知ってますよ。「皮肉」流石にこのくらいは書けるし読めます。 - 名無しさん (2018-08-16 19 03 43) この返しアホらしくてすこ - 名無しさん (2018-08-16 21 37 45) いや、フルクロやフルゼ相手によく使うで?フルクロはあいつがアンカー飛ばしてきたらチャンスで、フルゼはミサイルばらつかせて着地したところが狙い目。その他には、相手が吹っ飛ばされたときにPSつかって無理矢理動こうとした時とか。普通のサブでいいだろって?マニュサブのほうがダウン値低いんやで - 名無しさん (2018-08-16 12 26 25) マニュ射し続けた結果ぎりぎりのところでオバヒ、マニュサブすら使えなくなる悲劇 - 名無しさん (2018-08-16 12 14 11) こいつのマニュアルサブのレールガンといい、フォビドゥンのレールガンといい、もう少しエフェクトどうにかならんかな。黄色い鼻kusoが飛んでる風にしか見えない。 - 名無しさん (2018-08-09 18 13 42) こいつにこそゲロビを拡散(連射)で撃つ下入力必要でしょ - 名無しさん (2018-08-06 15 50 31) ふと疑問に思ったんだけどストフリがマニュ射早いのはわかる銃二丁持ちだし、でもなんでフリーダムもストフリと同じ速さでマニュ射できるんですかね?なんか理由あるんですか - 名無しさん (2018-08-06 13 09 56) 理由は機体調整の影響としか…強化されるまでは他の機体と同等だったし、エールも同様。 - 名無しさん (2018-08-06 13 16 56) エールも速いし、「キラだから」だと思う - 名無しさん (2018-08-06 14 55 53) マニュ射構えデュエルやダガーみたいなのにしてほしい - 名無しさん (2018-07-13 06 53 27) ストライクはあれで正解やけどフリーダムは違くね - 名無しさん (2018-07-13 06 56 35) どうせならシールドの穴使えよとは思ったな - 名無しさん (2018-07-13 07 41 25) 実装が今だったら下入力でアーマー撃ちとかできたのかもな - 名無しさん (2018-07-13 07 52 09) マニュアル射撃はアニメOPのタイトルでしてる太陽を背にして銃を構えてるポーズにしてほしい - 名無しさん (2018-10-05 09 56 21) ぶっちゃけストフリよりも圧倒的に使いやすい - 名無しさん (2018-06-17 01 42 30) で、プロヴィデンスへのタックル特殊演出の追加はまだですか? - 名無しさん (2018-06-06 08 11 04) あったとしても 遭遇率 皆無だろうけど、フォビドゥンなんかも 追加して欲しい - 名無しさん (2018-06-16 17 44 05) デュエルアサルトシュラウド「フォビドゥンは俺ダルルルォン?」 - 名無しさん (2018-06-16 17 58 33) こいつのサブ当たり判定でかすぎやろ - 名無しさん (2018-05-29 23 30 46) 相手の特1きっちり避けて横格当てようと近づいたら、斬る直前で相手が急反転してきてそのまま結局特1当たった。なにこれ?バグ?仕様? - 名無しさん (2018-05-22 13 32 22) 他のヤバい奴らのせいで隠れてたがこいつもかなりヤバいな。 - 名無しさん (2018-05-07 03 26 39) 隠れてたか…?火力面では当てやすい一発よろけからのマニュ連ってのはできる奴増えたせいで相対的に埋もれて目立ちにくくなってるけど、それでいて回避三回持ちってのはいまだにこいつとストフリだけじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 07 08 27) シナさんも入れてあげて欲しいです - 名無しさん (2018-05-07 10 57 17) エールストライクを忘れないで上げて欲しい… - 名無しさん (2018-05-07 13 08 17) 正直今となっちゃ死神やらテトラやらの方が怖いけどね。あっちは使いこなせばヤバい、こっちは基本が出来てればヤバい。 - 名無しさん (2018-05-07 11 50 53) 今更だけど特殊1変更して欲しい。ガード中にピピピピッとプロヴィやZZみたいに複数ロックオンしてそのまま◻︎押すとフルバーストって感じに。ロック無しでもチンゲの特殊1拡散長距離版とかにして欲しいよね。ともかく現状の隙がクソ長い 当たってもさほど痛くもないのをどうにかして欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-02 03 25 09) もちろんストフリも。SEED見返して熱が入っちまったぜ - 名無しさん (2018-05-02 03 27 30) いや、いっそチャージ武装にしても良いな。チャージ中にロックオンで。 - 名無しさん (2018-05-02 04 22 46) 照射時間が長いとか、モグリやな - 名無しさん (2018-05-07 05 56 28) 紙装甲なのか…ガバ狙われる… - 名無しさん (2018-04-27 22 35 41) キラの機体は狙われやすいかも? - 名無しさん (2018-04-30 20 46 41) 今回のランクこれで走ったけど自由はもうゆるされてるの?ZZの次ぐらいに600で強くね? - 名無しさん (2018-03-29 09 42 17) 環境上位陣に話題を吸われてるだけ - 名無しさん (2018-03-29 10 27 34) ストフリ、クアンタ、ZZとかが修正されたら今度はコイツが話題の中心になっちまうだろうよ。まあ、修正されても乗ってやろうや - 名無しさん (2018-03-29 10 53 48) 味方にストフリがいて、それより活躍できると嬉しいな。 - 名無しさん 2018-03-18 12 23 21 懐古厨でもマイナー厨でもないけど、今のフリーダムはぬるいよな。サブのヒット確認してから悠長にレティクル合わせてマニュ射が決まる決まる。下方修正するとしたら、サブのよろけ時間とフルバの銃口を以前に戻してくれたら使いこなしたら高火力なキラ様専用機になるのに。間違ってもサブの追撃補正上げたりフルバの威力下げたり、当てやすく火力も並みたいな没個性的な調整しないで欲しい。 - 名無しさん 2018-02-04 15 12 18 サブの修正前には戻すのはないな弱よろけ位が妥当だろ、フルバはそんなぶっぱなせる位の性能か?基本フルバ使わないからわかんないけど - 名無しさん 2018-02-04 15 34 42 もちろんハイメガほどの信頼性はないけど、軸が合ってれば当たる。それに隙もなくなったから乱戦で掠らせてダウン取るのもいい。着地にはしっかり刺さるようになったしね - 名無しさん 2018-02-04 16 17 33 基本的にはディフェンス捨ててるマンなんだけど。コイツ使うとしたら、マスタリーとモジュールどうしたら戦い易い?エロい人教えて。因みに今までは実弾振りのバスターとビ実格バランス型の素スト使ってました。 - 名無しさん 2018-02-04 12 14 19 ついでに教えてほしい。みんなが言ってる『占拠3』って、占拠時にPSの上昇率が上がるヤツ?バスター使ってる時、占拠ヘタだから緑に振ったことなかったんだよね。 - 木主 2018-02-04 12 23 08 No 3段目にある中継占拠速度上昇のこと 実質速度というか占拠力って感じ - 名無しさん 2018-02-04 12 31 47 ディフェンス捨ててるならセオリー通りに赤ガン振りか緑占拠3まで取って残り00赤でいいんでない 木主の書いてる素ストのから実と格抜いてその分ビームとマニュ射強化に振るだけでいい レティクル修正はお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 28 27 赤緑なら赤:攻撃時スキルゲージ上昇率強化3、被ダメ与ダメ強化3、予測強化3、マニュ射強化3、ビー補強化4、ビー貫3 緑:占拠速度上昇3までかな ビー貫をレティクルに変えてもいい モジュールはビーム貫徹かブースト増加をお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 44 36 皆さんありがとうございます。占拠3についても勉強になりました。一応今日の朝家に帰ったら早速マスタリーとモジュールいじってみます。今までは赤青実弾補正でしたが、ビーム補正にも着手したいと思います。既出かもしれませんが、やはりサブ→マニュ射がお手軽ですか?しばらくバスターしか使ってないので、汎用の運用方法も見直そうと考えております。 - 木主 2018-02-05 02 37 01 俺の中の結論書いていい?答えは聞いてない!....個人的にメイン→超強化 サブ→強化 特1→強化 特2→超強化 なんだよね....。マニュ射の素早さは脅威的だし、回避3回なんて囮にピッタシなんだけどさ。サブは前より断然当たりやすくなったといっても、まだまだ狙うにはコツ必要な感じだから...掠ればマニュ射で即死、当たれば瀕死ってやばいけどね?...フルバは前のほうがPS回復して来た奴を再び寝かせやすかったし、修正後は火力と硬直少なくて隙を与えぬようになったかんじ... - 名無しさん 2018-01-30 01 33 53 で、結論書いてなかったね...。確かに多少の下方は必要だけど、そこまで弱体化する必要もないって感じ。う~ん...サブによる追撃補正下げるのが妥当かな、(サブ→マニュ射の火力が)デスティニーぐらいになりゃ文句ないです、サブ後3発しか当てれないって感じで...。回避3回は許して....。特1はナイチンに拡散照射上げたんだし、こいつにも下さい。 - 名無しさん 2018-01-30 01 37 07 コイツは回避を2回にするだけで全てが丸く収まると思うんだけど、なんで回避減らしちゃあかんの? - 名無しさん 2018-01-30 02 02 16 キラ様の汎用機体、全機回避三回あるんだぜ?フリーダムだけ2回はかなc....素ストはないか。Aスト、フリーダム、ストフリね - 名無しさん 2018-01-30 02 08 26 ん?サブ→マニュアルメインって二発しか入らないような… - 名無しさん 2018-01-30 10 33 23 あれ、そうだっけか...回数増やしたつもりはないんで、許して - 名無しさん 2018-01-30 15 37 36 片方しか当たらなかったら即死級にメイン入れれるよ - 名無しさん 2018-01-30 21 11 51 修正前のフルバーストの方がかっこよかったな... (俺が使った場合)ゲロビぶっぱ連射マンになってしまった 今の方が全体的に強いけど - 名無しさん 2018-01-27 11 51 42 なんだよキラかよw - 名無しさん 2018-01-30 01 34 47 相変わらず強い 見かける回数が減ったのが不思議なくらい - 名無しさん 2018-01-23 22 05 31 武装に面白味が無いから強くても飽きんねん - 名無しさん 2018-01-23 22 59 33 というより、なぜか俺が使うとサブが当たらない。おっかしーな?愛が足りんのか...いいぜ、弱機体になっても使い続けて、2000回は取り敢えず目指してやんよ。今は700弱....1300戦しなきゃ - 名無しさん 2018-01-23 23 13 09 ストフリが市場に出てからあまり見かけなくなったな〜。自由のデザインが好きやから少し残念 - 名無しさん 2018-01-21 22 18 37 俺はフリーダムに乗るぜ。好きな機体ゆえに機動Ⅲまで取ったんだ。青パイスーと組み合わせて乗るの種死のキラみたいになれて...。 - 名無しさん 2018-01-21 22 21 16 それ土手っ腹に風穴空くやんけ! - 名無しさん 2018-01-21 23 44 53 フリーダム絶対滅するマン!?メッスルマンナンデ!!? - 名無しさん 2018-01-21 23 48 53 剣スト(代理で来ました) - 名無しさん 2018-01-21 23 51 15 運命(代理2号です) - 名無しさん 2018-01-22 00 53 11 初めて、与えたダメージが約7500いった!もちろん、第三は抜きだよw - 名無しさん 2018-01-18 14 28 14 だめだサブが当たらない。やっぱ修正前と同じ感覚じゃダメっぽいなぁ...。俺にサブのコツを頼む...! - 名無しさん 2018-01-12 21 29 16 僕は、着地硬直とバースト硬直を狙ってます。あと、近い相手なら予測を少しかけて当ててます。 - 名無しさん 2018-01-15 13 14 47 これで当てれないって修正前はどうやって当ててたんだ…… - 名無しさん 2018-01-15 13 46 06 乱発。数うち当たる...はず - 名無しさん 2018-01-15 21 34 36 皆さんはマスタリどのような配分をしていますか? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 54 中継3ビーム振り。中継3○○振りで大体どうにかなる - 名無しさん 2018-01-08 15 25 54 挙動軽くなって回避も3回に増えて普通に射撃戦やってるだけでも強くて、劇的に使いやすくなったサブカス当たりからの高速マニュ連が凶悪。特1フルバも威力は下がったが隙が少なくなって実戦で使える武装になった。現環境トップクラスになった性能に加えて、強化に必要なプランが少ない(超重要)ってのも魅力だよね。 - 名無しさん 2018-01-07 20 48 08 Lv7出た時別ゲーしてたから修正入ったのか知らんが今めちゃくちゃ相手したくない機体だわ。シナンジュ並みの回避+よろけ武器あるってやばい - 名無しさん 2018-01-07 18 59 15 メインの弾数が8発から10発に変更 マニュ射は600コスト帯で最速となったというか700コストの帯でもこいつより速い奴はストフリとエール以外いない サブが誘導が強くなり威力上昇 よろけが微調整(前よりは猶予ができた) マニュサブはたかーいたかーいからよろけに変更。FAZZに対しての切り札となる。 特1ga - 名無しさん 2018-01-07 19 55 13 特1が発射後の硬直を短くされ、集弾率が高くなった。 特2は回避が2→3回となり生存力上昇!ステータスも上昇したゾ! - 名無しさん 2018-01-07 19 56 14 解説ありがとう...凶悪やなぁ...ずばりこいつの弱点は?敵対したくない( - 名無しさん 2018-01-13 07 14 45 遅れてしまんね。サブが横ステやフワステに弱かったりする。あとフルバーストは硬直短いけど結局ゲロビなんで...ね? 弱体化方面は相手を吹っ飛ばしてから敵がps使って来たときに、フルバーストで吹き飛ばすことが難しくなった。んで、元々だったけども、レール砲が↓サブに回らなかったのが欠点。火力は低いけど、普通のサブ撃つよりマニュ射入るんだぞ?クスィフィアス・レール砲君は...バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲君より有能??? - 名無しさん 2018-01-18 19 53 02 こいつ使う場合、流石に機動2はあった方がいい? 現在機動1しかないんだが - 名無しさん 2018-01-07 18 07 16 お前さんが機動1で成績が高く安定してるなら良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 34 こいつぶっ壊れじゃねーかw こいつ使って1位とれないとかザコ確定w - 名無しさん 2018-01-01 23 58 48 フリーダム君、機動Ⅱにあった少々重い感じが機動Ⅲで改善された!てーかフルバの火力がすんごい良くなったなぁ...前なんて300mから撃ったら全然削れなかったのが、半分ぐらいまで削ってくれるんだもん....ガンタンクは無理だけど - 名無しさん 2018-01-01 12 24 53 機動3どんな感じなの??機動2だとあんま良く感じないんだよね動きが。 機動3でそこまで良くなるならEXぶっこむ - 名無しさん 2018-01-07 23 41 08 機動ⅢではBDの溜めが短くなってるよ!ちょっとした硬直が更に軽減されてる感じ。3秒かかるものが1.5秒で済むような? - 名無しさん 2018-01-14 20 16 26 こいつのヨハネカラーのやつに落とされたら「堕天しない?」とか煽られたw - 名無しさん 2017-12-31 15 32 14 (ヨハネカラーって…なんじゃ…) - 名無しさん 2017-12-31 19 53 27 こやつガンダム見てない、または懐古厨だな(決めつけ)....たぶんガンダムOOのトリニティじゃねぇの? - 名無しさん 2017-12-31 20 37 45 ハイネとヨハンを混ぜないでくれよ・・ - 名無しさん 2017-12-31 21 41 55 .....やべ、俺がにわかだったか!へ、へへ......すんませんでした....あとハイネって誰?ミゲルなら知ってるけど - 緑1 2017-12-31 21 44 23 ハイネは西川(TM.R)オレンジ色のアイツっす。 検索すればワックスで固めたような前髪のやつが出てくる - 名無しさん 2017-12-31 21 49 20 も、もしかしてグフイグのオレンジ色のアイツっすか!? - 名無しさん 2017-12-31 21 50 25 そうd((殴 胴体ぶった切られたオレンジのアイツよ - 名無しさん 2017-12-31 21 54 53 ハイネェェェェェッ!!!!! - 名無しさん 2017-12-31 22 09 20 まさか善k・・・あぁっやめるズラ~ - 名無しさん 2018-01-08 17 04 50 フリーダム言うほど使い勝手悪いか? サブめちゃくちゃ当たりやすいじゃん - 名無しさん 2017-12-31 13 24 28 文句しか言わない人っているからね…強化前のサブ使わせたら発狂しそう - 名無しさん 2017-12-31 23 00 37 予測が甘い人多いんだよ、俺とか。まあ修正前と使い方が違うのもあるんだけど...修正前とかゼッテェ着地狙う武装ですから - 名無しさん 2017-12-31 23 40 50 マジぶっ壊れとか言うほどじゃないけどな。ステップ早い機体とミサイルには弱い - 名無しさん 2018-01-01 16 52 45 フルバーストほぼ使わないなこいつ - 名無しさん 2017-12-30 22 52 50 隙を晒すからね...こいつのゲロビは硬直短くなって相当使いやすいけど - 名無しさん 2017-12-30 23 03 27 自分は結構使うな。乱戦やロックが複数かかってるときは使わないけど、タイマンや2対1なんかの枚数有利ときに使ったりする。メインとサブだけだと弾切れになる。 - 名無しさん 2017-12-31 13 35 56 ランクまであんまみないな。普通に強いんだけどやっぱお手軽ではないのか - 名無しさん 2017-12-30 18 44 39 エクシアにドハマリしててね、好きな機体だけどエクシア優先しちゃう! - 名無しさん 2017-12-30 20 02 49 もうわかったから… エクシア板いけや… - 名無しさん 2017-12-30 20 55 39 ....すまない! - 名無しさん 2017-12-30 20 59 11 好きな機体でランクマ出れるっていいなぁ…イイナァ… - ウイング好き 2017-12-30 22 47 49 お前も!ガンダムだ!!(制圧してくれれば使ってどうぞ!俺は構わんぜ - 名無しさん 2017-12-30 22 50 21 結局シナンジュでいいってオチ - 名無しさん 2017-12-30 21 30 59 このシナンジュ様が!世界で一番!強いってことなんだよ!! - 名無しさん 2017-12-30 22 51 05 編集不慣れだけど今更ながらアップデートでHPだけと武装説明に軽く加筆してみた。他の細かいところは任せる(というかなんで編集されないの…) - 名無しさん 2017-12-28 18 23 35 編集できる人が減ってきたから - 名無しさん 2017-12-28 18 45 18 こいつの扱いを教えてくれ、ん?今更何故か?って、愛だ! - 名無しさん 2017-12-23 20 53 29 その愛は歪んでいる!(決めつけ)....サブ当たったらマニュ射に入ること多いけど、無理してまで狙う必要はないよ。弾数勿体ないけど、サブ→サブでダウンさせられるし、なんなら特1も刺さる(しかも硬直短い)...回避はエール、シナンジュで練習して?で、格闘は前格が結構優秀っていうかサブ→前格でダウン取れるしなんかキラっぽい - 名無しさん 2017-12-23 22 34 01 自由減ったな〜 - 名無しさん 2017-12-21 21 21 08 みんな飽きるの早いからね。仕方ないね。いい武装が揃ってるだけで使っててもそこまで楽しくないし、減るだろうとは思ってた - 名無しさん 2017-12-21 23 54 55 性能求めるならシナンジュでいいからしゃない - 名無しさん 2017-12-22 10 26 53 ところがぎっちょん!修正されてしまったなはっはっは - 名無しさん 2017-12-26 22 58 35 フリーダムブームが終わったようだな。使ってみて実感したんだろうけどお手軽機体ではないと言うことに。機体スキルのない機体はこの位強くしてちょうど良い。この後、キュベレイ、ウイング、当たりも不遇だから調整してほしい - 名無しさん 2017-12-17 19 52 01 安心しろ。ランクマ入ったら増えるから。皆ドロップの為にアレックスやケンプ乗ってるだけ。確かにシナほどお手軽では無いがこの性能でお手軽がじゃないって本気で思ってるのか?普通にお手軽だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 13 51 45 下手くそなんだろ。無視無視。 - 名無しさん 2017-12-18 18 27 26 メインとサブの銃口補正がいまいちですね、もう少し当てやすくしてもいいと思いました - 名無しさん 2017-12-15 17 15 30 回避3と硬直短くなり、判定も強くなった特1があるんですがね、これ以上の調整はお手軽強機体に入ることになるから - 名無しさん 2017-12-15 17 25 24 お手軽強機体にもう入ってますが?なんなら壊れだけどこの性能でまだ上方して欲しい奴居るの?修正前クアンタくらいの機体が良いのか? - 名無しさん 2017-12-15 18 42 10 それが木主なんだけど、自分はこれ以上強くするのはダメだろって言ったんですがね。あとお手軽ならなんで与ダメ2000以下のゴミがうじゃうじゃいるの?与ダメ2000以上3000以下で妥協とか引退したほうがいいぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 04 28 シナでもうじゃうじゃ居るんだが。。それと自由はお手軽だよ。。。だって使用が難しい武装無いし回避3あるし動きも早いしサブだって殆ど一発しか当たらないおかげでマニュガンガン入るし。手軽度で言えばシナに迫るよ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 28 56 中身が悪ければどんな機体もそんなもんだろ。今の自由に強化望む木主の腕なんてお察しレベル - 名無しさん 2017-12-15 21 32 02 それしたら主人公の立つ瀬が完全に無くなる…強いけど使い勝手悪い今くらいじゃないと騒がれる - 名無しさん 2017-12-15 18 15 19 さっきコスト700で6落ちのフリーダムに会ったよ...最近強化されたこの機体でそこまで落ちる意味がわからんかった。 - 名無しさん 2017-12-15 15 48 07 エー!サブ強化されたのー!使うぜー!(特2は無視)...って人なんじゃ - 名無しさん 2017-12-15 16 25 15 よく、前は産廃だった〜とかよく見るけど言うほど産廃だったか?いろんな機体使ってるけど、真の産廃やら弱機体に比べたら修正前の自由は普通レベルだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-14 09 08 02 産廃ではないけど周りのインフレに付いていけてない感はあった。と言っても個人的には運命にちょっと劣る程度だったと思ってるけどね - 名無しさん 2017-12-14 09 19 20 産廃ではないとしてもそれは流石に運命舐め過ぎ - 名無しさん 2017-12-14 13 12 08 現状でも運命のが上と思うけど枚数不利でも短い時間で確実に当てれるサブのおかげで攻めれる違いは大きい。相手が弱いならフリーダムの火力が活きるけど - 名無しさん 2017-12-14 15 50 14 わりぃ、やっぱ(シナの相手は)つれぇわ… - 名無しさん 2017-12-14 07 09 24 そりゃつれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-14 07 33 33 ちゃんと言えたじゃねえか - 名無しさん 2017-12-14 07 40 15 キケテヨカッタ… - 名無しさん 2017-12-14 14 34 07 人によってまちまちだけど割と強いな - 名無しさん 2017-12-13 07 37 26 基本ができてる人はホント強い。自分は下手だけど、自軍の編成みて750以下の汎用がいいかなってなると自然と選んでしまう。 - 名無しさん 2017-12-14 00 03 49 フリーダムはやっぱ硬直長い - 名無しさん 2017-12-12 23 22 18 なんかめっちゃわかる。修正直後はこれまでとの差で強く感じたけど、微妙に使いにくさがある。600では強い方だと思うし、具体的にどこがって言われると困る感覚的なものだけど - 名無しさん 2017-12-13 00 35 42 運命と比べるとだいぶ軽い(体感) こんだけストレスフリーにキビキビ動いてくれる機体なんて滅多にないぞ - 名無しさん 2017-12-13 03 44 46 運命が重いってマジで言ってんすか - 名無しさん 2017-12-14 09 14 02 誰か運命が重いって言った? 運命より軽い(体感)って言っただけだが? - 名無しさん 2017-12-14 14 35 52 サブ当たる?着地すら捉えてくれないしブメだったら確定どころも当たらないし - 名無しさん 2017-12-12 12 54 54 撃つまでが遅めだから着地を狙ってるつもりになってるだけじゃないか? ちなみに弾数3で威力高めで射程もある自由のサブが正義のサブより当てにくいのは当たり前 - 名無しさん 2017-12-12 13 13 21 ブメは当たり易いから…体感サイサリスくらいじゃない。下にも銃口補正あるけど結構癖あるよ、あと一番は予測かけるから相手に読まれ易い - 名無しさん 2017-12-12 13 37 37 比較で運命乗ってみたけどサブの当てやすさが全然違うな、動いてる敵にも当たるわ。コスト50差と考えるとこっちのが万人受けするな。フリーダムは特に真横に動かれた時に銃口が追いつかないから癖に慣れてライフル主体で確定所で使う感じと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 41 02 サブとメインの射程が短い - 名無しさん 2017-12-12 01 04 49 それ - 名無しさん 2017-12-12 02 37 58 体感だけど自由のサブよりストフリの下メインの方が当たりやすいし、ドラグーンがないストフリの下位互換って感じだな。細かいこと言うと近距離のサブの引っ掛けとか遮蔽物越しの当てやすさとか落下の挙動とか自由が勝ってる部分もあるけど、コスト100がしっかり仕事してる。俺は好きだから自由を乗り続けるけどな! - 名無しさん 2017-12-11 20 50 02 比較してる機体が壊れ機体でわろた - 名無しさん 2017-12-11 21 36 23 アホライクアホーダムは動きとめてずっとNサブするから、サブが当たる当たる。 - 名無しさん 2017-12-11 21 40 06 嘘よ...そんなの嘘よ! - 名無しさん 2017-12-11 23 17 16 えー、まだストフリ壊れとか言ってるん?500回くらい使ったら評価も変わるよ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 24 07 横からすまんが現環境トップの機体がシナ ストフリと言われてる中でまだ言ってるんとか逆に理解不能だがな。お宅が壊れと思って無くても他の人の多くは壊れと思ってるんだよね。先に言っといてやるが回数乗る=上手いってのは直結しないから気をつけた方がいいぞ。ストフリをある程度使いこなすのに500回も必要な奴は何乗っても知れてる。 - 名無しさん 2017-12-11 23 42 07 ここはフリーダムの板です。ストフリの話題で喧嘩したいならよそでやってくれ。 - 横から 2017-12-11 23 53 59 違う違う、俺が言ってるのは回数乗ったから上手いとかじゃなくて、そんくらい乗れば相手に取られて嫌な行動が分かるから、転じてストフリと相対した時の対策も取れて嬲り殺しにあうこともないってこと。シナと並んで環境トップなのは否定できないけど、サブ以外押し付けないし、残弾管理もシビアじゃん。強機体の部類だけど、全盛期ユニ、百式、クアンタとかに並ぶ理不尽さはないと思うんだよな - 名無しさん 2017-12-11 23 58 15 ユニ百式クアンタって運営の調整ミスのぶっ壊れじゃないか。兼ね合いに出す機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-12 00 36 12 ストフリ 乗ってて嫌な機体って素ZZくらいだな。あいつだけは無理に上狙うとやられる。他はまあ狩れるな。FAのミサイルよりはストフリのが早いし。君も現環境トップだって分かってるなら壊れ機体なのを否定しなけりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-12-12 00 41 50 あれ、これ流れ的に俺が間違ってるのかな。運営の調整ミスで修正必須な機体を「壊れ」だと思ってて、ストフリはそこに該当するレベルじゃないからただの強機体って言ってるだけなんだけど。なんか荒らしてるみたいですまん。 - 名無しさん 2017-12-12 01 17 06 クアンタとかよりも酷くないだけで修正必須レベルではあるぞ。せめて拠点破壊能力は下げるべきだわ。 - 名無しさん 2017-12-12 01 35 07 自由のサブは相手のは当たるんだが俺のは当たらんwww 近距離で撃つしかないなサブは。 ストフリのは曲がってきて当たりやすい - 名無しさん 2017-12-12 02 39 07 無強化初乗り失礼しました。4kill2death7assist5occupation。与ダメ5000。つよい。俺上手い← - 名無しさん 2017-12-11 15 43 59 こいつに関しちゃお手軽武器はないからお前の腕が良いんだと思うぞー。こいつのぶっ壊れ武装は特2ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 16 25 15 ふはは、実はこの一戦以来ろくな結果が出なくてな。もう乗ってないwwww - 名無しさん 2017-12-18 13 01 46 話題に上がってないから勘違いかも知れないけど、今回のアップデートで落下速度また早くなった? - 名無しさん 2017-12-11 01 12 43 ようやくまともな高機動機体になっただけだろ、今までが落下速度遅い方だっただけ - 名無しさん 2017-12-11 08 12 03 ウィング「せやな」(白目) - 名無しさん 2017-12-11 13 43 57 お前なんか落下速度とか機動力に特徴あったっけ…?足まわりに関しては普通としか思ってなかったが - 名無しさん 2017-12-11 17 52 57 フリーダムて中継戦での怠慢不利? ZZにミサイル飛ばされるだけでなんもできなかった 教えてうまい人たち - 名無しさん 2017-12-09 23 39 51 ZZが異常に強いだけ - 名無しさん 2017-12-09 23 49 39 ZZは最強だと思う - 名無しさん 2017-12-10 21 33 56 板挟むと予測かけだすからさっと横に移動して撃つ ピョン格はロックたまってると空中でミサイルボコボコくらう可能性があるから早めに 相手してて面倒なら回避に徹すればフリーダムなら避け続けれる 中継はまぁ・・・赤くなる - 名無しさん 2017-12-10 03 05 05 ZZのステ→ミサイルは結構ブースト食うから、最初はガード・回避に専念して相手のブーストがきつそうになってからor弾切れさせてからサブを畳み掛ける ただミサイル読みで格闘振るのもあり - 名無しさん 2017-12-10 21 18 23 お前俺かよwww いつもZZに中継タイマンでボコボコにされる\(^o^)/ ミサイル強すぎ、動き早すぎんねん!! - 名無しさん 2017-12-10 21 31 56 あの豚はブッさw壊れなのにあまり騒がれないよな。まぁ今の自由も片足突っ込んでるが - 名無しさん 2017-12-12 03 02 09 ミサイルはブーストダッシュで避けながら、サブを撃ってマニュアル射撃。格闘しるなら、後ろステからマニュアル射撃かな? - 名無しさん 2017-12-11 09 51 14 サブが2発当たる事無くて基本1発のカスリだからマニュガンガン入るな。壊れだわ。 - 名無しさん 2017-12-09 22 56 06 プランがいらないジャスティスばかり落ちる…フリーダムで出てんのに - 名無しさん 2017-12-09 15 22 36 wiki見る限りだとぶっ壊れのはずなのに実際に戦ってみるとそこまで強いと感じない。相手が下手なだけだろうか? - 名無しさん 2017-12-09 08 42 26 修正内容見るだけでぶっ壊れぶっ壊れ叫びまくってる奴らの言葉を信じるの?間違いなく強機体だがぶっ壊れとまではいかない - 名無しさん 2017-12-09 09 15 15 同じコストのウィング乗った後だとぶっ壊れに感じるぞw - 名無しさん 2017-12-09 10 29 33 ウイングとか超型落ちじゃねぇかwwwww - 名無しさん 2017-12-09 13 05 01 ウイング乗った後とか何乗ってもぶっ壊れになりそう - 名無しさん 2017-12-09 13 07 27 俺も壊れって騒いでる奴らがいるから戦うときにビビってだけど、全然たいしたことなくて拍子抜けしたわ。 - 名無しさん 2017-12-09 12 41 17 壊れ連呼荒らしは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-09 13 05 42 自分も同じく。ただ、コスト不相応には完全に足を突っ込んだと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 13 07 58 強いけどやっと並みになったサブと直線的な単射しかないから読みやすいよね。乱戦ならいいけど見られてる相手には時間かかる。使わずに騒いでるんだろうし… - 名無しさん 2017-12-09 14 08 09 だから自分で使って確認しろって - 名無しさん 2017-12-09 13 07 07 下手なだけ。弱いフリーダム見てみ。出>銀だから - 名無しさん 2017-12-09 13 25 57 そこそこ続けてるプレイヤーなら全盛期ユニコ百式クアンタとかいう本物の理不尽に慣れてるから - 名無しさん 2017-12-09 15 15 03 バル4を忘れてはいけない(戒め - 名無しさん 2017-12-09 20 02 11 いやーランバスは強敵でしたね… - 名無しさん 2017-12-09 20 41 23 まともなファンネル持ちなんて600コスには数えるほどしかいないんだよ… - キュベレイ 2017-12-09 20 53 58 青初代(オッスオッス、俺も混ぜてよ) - 名無しさん 2017-12-09 21 05 16 初期W「任務(ブッパ)了解!」 - 名無しさん 2017-12-10 22 06 07 ぶっ壊れ機体のお前らには、愛と怒りと悲しみのシャイニング陰部ソードでアヒアヒ言わせてやるぜw - 名無しさん 2017-12-09 08 37 36 おまわりさんこの人です - 名無しさん 2017-12-09 09 33 33 相変わらずサブは当たらないね - 名無しさん 2017-12-09 00 58 32 面白い冗談だ。基本を学び直してこい - 名無しさん 2017-12-09 01 10 38 お前がなー - 名無しさん 2017-12-09 03 42 43 マシになっただけで一応そんな頼りになる性能はしてないね。対峙してもカスマでてきとうに試してみても - 名無しさん 2017-12-09 01 31 55 予測かけても意味ないしなw 丁寧に戦わないと駄目。ただつよ機体ではない - 名無しさん 2017-12-09 03 42 24 下サブでレールがん撃てるようにほしかった。武装追加は絶対にしないみたいだな - 名無しさん 2017-12-08 22 12 22 マニュサブで我慢しよう - 名無しさん 2017-12-09 01 40 19 火力はどうあれ 機動面では足速いし回避3回あるから、やりようによってはギス以上にしぶといな - 名無しさん 2017-12-08 21 33 00 フルバーストの火力上がってない?フルアーマーガンダムがサブ→フルバで消し飛んだんだけど。やっぱキラ様の機体。防御無視の攻撃極振りか! - 名無しさん 2017-12-08 21 45 35 威力は変わってないぞ クリーンヒットしやすくなった分、そう感じるのではないかな - 名無しさん 2017-12-08 23 15 20 通じる人少ないと思うが今なら言える! 良かった良かったフリーダム♪F・R・E・E・D・O・M♪ - 名無しさん 2017-12-08 19 44 36 ねえ実はデスティニーより強くなってない?まあどうせデスティニーも強化されるんだろうけどさ、なんとなくブーメラン以外構成似てるよね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 51 35 デスティニー強化案出しとくわ。 メイン 120威10発 サブ威150 6秒リロ化 ゲロビの硬直が弾数により変化する 特1ブーメランがクロスするように飛ぶようになり全段ヒットで100ダメ、その代わり戻りのブメには判定なし。またはあっても良いが全段ヒットで200ダメ ダウン 特2そのままでw - 名無しさん 2017-12-08 17 56 46 運命強化とか正気か?7実装されると仮定すればそれだけで十分過ぎるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 17 42 こんなことになるなら強化されない方がよかったな。せめて回避2回で落ち着いてくれればいいのに3回ってため息しかでないわ。案の定スタダで溢れてるしランクマも溢れるの確定じゃん。大味な調整勘弁してくれー。 - 名無しさん 2017-12-08 12 46 58 そのうちいなくなるでしょ、強機体厨なら三国先輩だし対処はできる。 まあ、この修正はやりすぎ。メインはマニュ射元のままで8発にすればよかったのに - 名無しさん 2017-12-08 13 52 54 勝利ポーズで戦績いいてOPみたいにこっちに向かって銃構えるの追加してほしい。何あの呆然としてる感じ - 名無しさん 2017-12-08 12 03 55 原作の初登場時でアークエンジェルを助けた時のポーズだよ。調べれば動画なり出てくるはず - 名無しさん 2017-12-08 19 33 12 この木主はOPのポーズは知っててなんでそれが分からないのか・・・ - 名無しさん 2017-12-08 19 52 42 まだやってないからアレだけど評価爆上げだな。600コスでもトップクラスの強化の安易さもあって年末ランクマは増えそうだ - 名無しさん 2017-12-08 11 24 30 今回の修正でとても使いやすくて、サブがガンタンクと一緒で横にひろいから、さらにひっかけやすくなって良かったわ。唯一タックルの演出がなかったのが残念だったな。でもサイレント修正でタックルもそのうちに追加されそう - 名無しさん 2017-12-08 08 38 12 ランクマで初配備されてから200回以上は乗ってる身からすると、ようやく強くなって嬉しい反面、強いからという理由で機体愛もなしに乗ってる人が増えてるのは複雑かな。仕方ないことではあるが…原作見てたし外見がすごい好きだからさ、ガンダムゲーだとほぼどこでも愛機にしてるわ。ストフリよりも好き。これでプロヴィデンスとのタックル特殊演出が追加されてたら文句はなかったんだけどね - 名無しさん 2017-12-08 07 13 39 初配備から2百?2千回じゃなくて?ちょっと少ないんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 07 56 22 実装当時から使ってたったの200ぽっちで機体愛語るのか…下手したらそこらの強化入ったからまた使い始めたって人の方が使用回数多いんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 13 50 06 あんたらはどうなのか知らんが、こちとら社会人でプレイできる時間も限られてるんだわ。それにフリーダムしか乗らないわけじゃないし。金も時間もある人基準で物を言わないでくれるかな - 名無しさん 2017-12-08 15 13 14 ブチギレで草 あ、愛ねw - 名無しさん 2017-12-08 15 20 31 この程度で本気では怒らんよ。ただ自分の価値観を押し付けられて不愉快になっただけでね。それほどガキじゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 17 22 03 まあまあ皆さん落ち着いて。好きな機体が複数あってもいいし、好きじゃなくても自分に合ってるっていってたくさん使う人もいるし、逆も然りですよね。…そんなこと言う私はアップデートされたことを忘れててマニュ射で溶かされました - 名無しさん 2017-12-08 15 34 30 時間がない割にゲームする時間はあるんだなw - 名無しさん 2017-12-08 18 10 27 娯楽に割く時間は当然あるよ?でもあんたらみたいな学生やニートと違ってその時間は限られてる上に備蓄そんなポンポン買えるほど金もそこまでないしそれに使うくらいなら他のPS4のゲーム買ったりしてるわ。そもそもバトネクだけやってるわけじゃないからね。ついでに今見たらフリーダム搭乗回数350回越えてたけど、これでもあんたらの価値観にしてみれば「愛機(笑)」なんだろうね。自分の考え方を他人に強要するのはやめた方がいいよ - 名無しさん 2017-12-08 18 20 30 ランクマ1回目の機体なのに社会人だから時間ない社会人なのに金がないとか面白い冗談だな、どんなブラック企業で働いてるんだ - 名無しさん 2017-12-09 06 29 36 なんか知らんけど煽ってきてんのは置いといてプライベートに関わるから詳しくは言えんがあんたらが既に寝てる時間帯と、昼から夕方にかけて働く仕事だよ - 名無しさん 2017-12-09 06 43 42 人によっては学生やニートにも、大変な生活を過ごしてる人もいるから、自分の価値観だけでの決めつけは駄目やで。それぞれ辛い中でも時間作って趣味を楽しんでるんやから。相対的貧困も辛いんやで。 - 名無しさん 2017-12-09 10 48 37 機体愛云々もあなたの価値観。機体愛無くても強化されたから乗ってみた人から見たら、このコメントは如何なものか。横からですが - 名無しさん 2017-12-08 22 56 18 確かに、機体への愛を語るなとは言わないが自分の機体愛の基準に横から文句付けるなだの、機体愛ないやつは乗ってほしくないだの言ってるやつが、考え方強要するなとか特大ブーメランにしか見えんな - さらに横から 2017-12-08 23 12 13 ほんそれ まあは自分のいいようにしか解釈できないんだろうさ 温かく見守ろう - 名無しさん 2017-12-09 01 17 29 え?ちょっと待った、「機体愛ないなら乗るな」って誰がいつ言ったの?少なくとも自分ではないけどなぁ…下手な言いがかりで一方的に悪者にしようとするのは頂けないねぇ - 名無しさん 2017-12-09 06 45 35 そんなこと枝主いってないだろ 強いからという理由で機体愛もなしに乗ってるのが決めつけって言われてんだろ - 名無しさん 2017-12-09 10 56 55 だからそれは別に仕方ないことだって割り切ってんじゃん。あと機体愛ないなら乗るな言ってない云々は↑4に対してだよ主に - 名無しさん 2017-12-09 19 42 30 なんでみんなフリーダム好きだわ、っていってるだけなのに煽ってるの?確かに初配備から200は少ないかもしんないけど時間が無いのかもしれないし、そんなに課金してないだけかもしれないのに何でそうやって頭ごなしに少ないって否定して相手のことを考えようとしないんだ?対話しましょうよ、対話。 - 名無しさん 2017-12-09 11 35 45 元はと言えば最初の上2人がいちゃもんつけてきたのが悪い。あと確認したけど350回だったよ搭乗数。ついさっき360回突破したけどね - 名無しさん 2017-12-09 19 43 29 もう、この話やめません?誰が悪いとか正しいとか。。それぞれの考え方があるんだし、よりによって’’自由’’のページでさぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 59 11 いや、木主の機体愛ないくせに乗るやつ増えるのがいやだってのも十分荒れやすい話題のテンプレだと思うんだが・・・?ちなみに自分は機体好きで作ってもあったけど、前までの性能じゃ味方に迷惑かけると思って乗ってなくて今回から乗り始めました。 - 名無しさん 2017-12-10 19 20 47 複雑だなとは言ったが嫌とは言ってないんだが?ってかまだ噛みついてくるのかよ、もう黙ったら?こちらが黙ってんのに - 名無しさん 2017-12-10 20 20 33 もうやめようって。 - 名無しさん 2017-12-11 19 11 57 オイオイ、変化が感じられないって人は今でもサブ発射と同時にマニュ射構えに移行したり最速前ステしてるのか?笑 - 名無しさん 2017-12-08 04 06 58 流石に変化感じられないのはどうかしてるよなあ、武装は置いとくとしても機体の挙動改善されて快適に動けるようになってるのに - 名無しさん 2017-12-08 05 37 25 ゲロビ短縮されて喜んでたけど、よろけからのコンボで覚醒抜けをノーダメでされるのがかなり増えた。やはりデメリットもあるから、素晴らしい調整だ - 名無しさん 2017-12-08 00 49 54 そこまで劇的に変わってない気がする 回避3回は凄いけど - 名無しさん 2017-12-07 23 52 02 特1の硬直が短くなったのと、サブの誘導が強くなった(おまけに火力も)。マニュサブは吹っ飛びからよろけに変更。マニュ射はストフリ並。無茶苦茶変わってるよ。マニュサブは要らないと思うだろうが、ナメプには丁度いいよ - 名無しさん 2017-12-07 23 54 38 マニュサブよろけになってたのですか使い道が・・・ - 名無しさん 2017-12-08 02 14 55 サブに比べてライフル一発余分に入るから不意打ちとFAZZ用とか - 名無しさん 2017-12-08 03 01 44 あんたって人はー!って相手に言わせたい煽り用の武器だと思うw - 名無しさん 2017-12-08 08 35 54 元が酷すぎたからね - 名無しさん 2017-12-07 23 55 47 これ、修正前ゴミサブと平均以下ゲロビを知らずに修正内容だけ見てガタガタ騒いでる人多過ぎ - 名無しさん 2017-12-08 01 57 54 前が予測長過ぎで当たらない上に当たってからじゃ追撃出来ないレベルだからね。運命でこの内容ならぶっ壊れかもだがベースが低過ぎだっただけ - 名無しさん 2017-12-08 03 07 59 つい先ほど称号もらったので90数回は修正前のフリーダムだったのですが・・・あんまり変化が感じられない - 名無しさん 2017-12-08 02 17 07 サブが超強化されたといえ運命のサブに比べると近距離の引っ掛け以外は射角、当たりやすさ、距離、予測時間で劣る感じかな。すぐ強化されるだろうから上位みたいになるんやろな - 名無しさん 2017-12-08 02 26 20 モデリングやテクスチャが…。ストフリや隠者と比べるとちょっとショボくね?モールドエンボス細かいのもっと張ってよ…。 - 名無しさん 2017-12-07 22 31 59 初ランクマで実装された古い機体やからしゃーない。ちなみに俺は当時からジャスティスのモデリングだっせぇとは思ってた。フリーダムは特になんとも。 - 名無しさん 2017-12-07 22 45 07 たしかに、一番低いグレードのプラモか?ってレベル。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 25 旧式のHGのフリーダムだと思うぞー。ついでにHGCEのフリーダムはかっこいい - 名無しさん 2017-12-08 14 27 15 サブの項目にダウンしやすくしたってあってまさかと思ったらホントにマニュメインが2発しか入らなくなってた…ガンキャのサブで同じことやって批判されたはずなのに、ここの運営は何も学ばないな… - 名無しさん 2017-12-07 22 15 40 いやむしろ、サブからマニュ射が2発しか入らないのでなんとかバランスを保ってる状態だぞ。これで普通にマニュ射できたら正真正銘の壊れ。 - 名無しさん 2017-12-07 22 27 38 ここまで強化されて文句言うなよ… - 名無しさん 2017-12-07 22 27 50 逆に考えるんだ。当てやすくなったサブ一発とメイン二発でダウンが取れるんだと。 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 01 600コストでは中間くらいの性能だな。サブからマニュが2発しか入らんからそこまで強くてどうしようもないってことは無い。まあ扱い易いお手軽機体になった感じするわ。 - 名無しさん 2017-12-07 21 32 03 この性能で「中間くらい」は過小評価でしょ 足回りが良くなったし、回避3回のおかげで生存能力がダンチ 600コストにおいてはトップクラス - 名無しさん 2017-12-07 21 58 10 1 ZZ 2 自由 3 FB くらいに感じるんだが・・・シナンジュも弱いって言いそう - 名無しさん 2017-12-07 22 08 33 フルバよりは砂岩かな。自由がそこに入るのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 24 20 3位はどれも横並びな気がする。どれもそれぞれ強みがあってそれらの押し付け合いしてる。……それを食うのがZZだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 22 44 10 ストライクがマニュシャ早いみたいだけど何発入る?フリーダムも早いけど2発しか入らないから早かろうがあまり意味ない気もするけど、覚醒やゲロビや硬直時に入りまくるからそこで使う感じで自前よろけでは微妙ということでいい? - 名無しさん 2017-12-07 18 32 47 拾うべきかスルーか…… - 名無しさん 2017-12-07 19 10 36 たまに書き込んでた千回乗りだけど挙動がサクサクで楽しいな、フリーダム!て感じ。サブのよろけ延長とマニュ射高速化で追撃も安定するし最高。ただ相変わらず武装は直線的なものしか無いから、乗り慣れてない人には難しいかも? - 名無しさん 2017-12-07 17 57 47 ほんまそれ。 自由で戦う際のコツとかある? - 名無しさん 2017-12-07 23 59 38 当たり前だけどメインで牽制しつつ着地や硬直にサブを差し込む、修正後はこれだけで簡単に瀕死ダウンまで持ってけるから、BR系武装の取り回しを体に覚えさせるしかないかなぁ。立ち回りとしては枚数不利が得意な機体ではないから、孤立しないように味方の援護や中継取りとタイマン。ブースト速度速いし回避も3発もらったから、戦略的撤退と囮も状況に応じて使い分ける、とか。あとフルバは発生も硬直も短くなったうえに銃口補正強くなってるから、ブッパしても良い状況を覚えると択が増えるかな - 木主 2017-12-08 03 57 03 おお!めっちゃためになる。サンクス。メインで牽制、着地・硬直にサブか~。強引にサブ当てようとしてた・・・。 枚数不利が得意じゃないってのは乗ってて感じた。木主の戦い方参考にしてやってみる(^O^) - 名無しさん 2017-12-08 04 50 47 そのうちハイパームテキのようなレベルの概念を超えた、最強のレベルMAX!複合強化型MAXが出そうだよな。効果は装甲機動強化レベル3を同時に強化でき、さらなる高みへといける。だが専用のマキシマムパーツを手に入れなければならないみたいなwwwwww - 名無しさん 2017-12-07 16 39 09 ダメージを無効化するんですねわかります - 名無しさん 2017-12-07 18 53 16 ストフリより強いは無いな。拠点第三破壊能力や瞬間火力を見たらまだまだストフリ強い。ストフリとタイマンって言う条件に絞れば良い勝負くらいだと思うがチーム戦においてはストフリの方が圧倒的に上。 - 名無しさん 2017-12-07 16 34 55 当たり前だろ。やつは壊れバーストも持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 11 25 サブからメインが2発しかはいらなくなってんな - 名無しさん 2017-12-07 16 14 08 ですね、少し残念です…マニュアルの速度が上がったので、サブ→マニュアルメインがしやすくなるって思って、やってみたらマニュアルはやりやすくなったけど二発でダウンはちょっと… - 名無しさん 2017-12-07 16 21 09 だめだよ、やめろ。ジャスティスプロヴィデンスは今でも泣いてるんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 24 47 こいつのマニュってエールと同じになったの?? - 名無しさん 2017-12-07 16 11 33 Nジャマーキャンペーンそんなにないから60こしかNジャマーないんだがそんな90以上も持ってるの?それにストフリキャンぺンでストフリもデステニーも超強化されると思うんだ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 35 ストフリも強化とかマジで言ってんの? - 名無しさん 2017-12-07 16 29 57 前が弱すぎた分強くなったとは思うけど、紙装甲なのは変らないので何落ちもしないでね。 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 19 性能を嘆いていたフリーダム愛好家達がやっと報われるんやなって… - 名無しさん 2017-12-07 15 50 08 ほとんど乗ったことがないけど、度重なる復刻のおかげで機動2まで持っていた 今日からデビューします! - 名無しさん 2017-12-07 15 49 59 自分は強機体に乗らないアピールする奴等がうるさくなりそうだな。自分は素直に嬉しい - 名無しさん 2017-12-07 15 07 28 嬉しくてランクマまでにこいつを使いこなしてやるぜって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-07 15 26 43 釘刺しとくぞ。こいつは強機体じゃなくて壊れな。乗るのは構わんが、擁護はするなよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 11 ほら、前まで雑魚呼ばわりだった奴らが顔真っ赤にしてるぞ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 07 横からだが言わせてくれ。今まで雑魚だったから~とか関係ないんだよ。ぶっ壊れは叩かれて修正されるといういつもの流れなだけ。それを擁護するからなんか言われるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 39 28 作ってアプデ記念に初めて乗ったが…ストフリよりもフルバ当たりやすいし何から何まで強すぎるは!誰がここまでしろと言った! - 名無しさん 2017-12-07 14 56 01 もはやストフリより強いんじゃないだろうか…回避3つのこいつにNサブはできないだろうし通常状態でやり合えばストフリ負けそう。 - 名無しさん 2017-12-07 14 57 59 いやそれはない… - 名無しさん 2017-12-07 15 04 06 いや普通にあると思うぞ。サブくっそ強くなってるし。ストフリのメイン下より明らかに上。どっちもよろけ取られたら死ぬんだから当てやすい1発よろけある方が有利だよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 07 57 マニュ射クソ速くなってて草 - 名無しさん 2017-12-07 14 52 23 回避行動は手元の時計で8秒→約9秒 たったの1秒増で3回使えるようになった - 名無しさん 2017-12-07 14 46 06 超強化されてぶっ壊れに片足突っ込んでるでwwwシナバズ避けられないやつらはフリーダムのサブなんかもっと避けられないやろなwww - 名無しさん 2017-12-07 14 45 26 最近は、Sフリーダムばっか乗ってたけど久々にフリーダム乗ってみたけど、やっぱりサブが一発よろけは良いねw当たりずらいけど…Sフリーダムもサブが一発よろけがよかったのになぁ… - 名無しさん 2017-12-02 21 35 17 ストフリ を今より強化するとかあり得んわ。ZZ弱体して更に戦い易くなっただろうが。我慢しろよ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 54 21 え、サブカリドゥスに - 名無しさん 2017-12-02 22 26 41 訂正 え、サブがカリドゥスになったら強化なの?Nサブ無くなるから強化じゃないような… - 名無しさん 2017-12-02 22 28 22 そろそろ調整入るか?...てか懐かしいな、温玉のイベントで配られたEXパーツでフリーダムを機動2にした記憶が... - 名無しさん 2017-11-28 00 01 28 正直、自由はいっそ武装もモーションもグラも全部やり直しで。ストフリ見たあとだと色々と使う気が失せる。もうデスティニー版自由とかで別枠Verとしてもう1機追加しちゃえば。。 - 名無しさん 2017-11-27 22 48 32 ぶっちゃけストフリよりこっちの方が楽しいしなぁ。もう本気で回ってる奴もいないだろうし、今から使うかな - 名無しさん 2017-11-27 23 57 11 自由でできることは大抵ストフリでもできるっていうね…。下サブに単発ダウンのレールガンでも入れてくれればまだ差別化できるんだけど、初の武装変更こないかなぁ - 名無しさん 2017-11-28 01 08 27 装甲3で乗ってたが…どうもモッサリ感つうか遅く感じるから、機動2にしたらやっぱり早いな。でも狙われるからキツイんだよな - 名無しさん 2017-11-27 18 27 00 千回乗ってる者だが、前はじっくりサブを狙って間髪入れずにマニュ射構えるみたいな戦い方も好きだったが、最近戦闘が高速化し過ぎてそんな悠長なことやってられないんだよな。サブを当てやすく追撃しやすくしてくれれば化けるだろうけど、やり過ぎて使う人増えるのはちょっと嫌。マイオナの自覚はある。ランクマはストフリ乗ってるんで許してください - 名無しさん 2017-11-21 03 13 50 エールやストフリ同様のマニュ射速度にしてくれればそれで良いよ。欲を言えばメインのリロード速度を上げてくれればなおよし - 名無しさん 2017-11-21 07 31 09 今のフリーダムってマニュ射まず入らんしね....。最近の自分は格闘をジャスガしてからマニュサブ打ち込んでやってます。1000回は凄いわw - 名無しさん 2017-11-22 19 03 30 修正が来てサブが当たりやすくなるさ。あきらめるな - 名無しさん 2017-11-21 00 05 23 *いずれは当たるはずだ 攻撃を続けろ - 名無しさん 2017-11-21 00 14 14 実弾装甲とビーム装甲の数値を入れ替えるだけで使用者増えるよな。ビーム装甲が低すぎるSEEDイジメムカつく - 名無しさん 2017-11-20 23 45 19 設定的に仕方がない - 名無しさん 2017-11-21 00 15 34 フリーダムは、プラズマ収束ビーム砲の弾速と予測を向上させて、メインのマニュアル射撃をエールストライク位にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-11 10 57 51 130ライフルくれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 24 44 みす くれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 25 00 …くれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-11-04 01 25 20 2回噛んだからあとランクマ2回は調整なしだな・・・ - 名無しさん 2017-11-04 01 27 19 むしろクアンタと、同 - 名無しさん 2017-11-03 22 14 26 なんなん??ミスとかぁ - 名無しさん 2017-11-14 14 28 40 エール強化に伴い今度こそ、ストフリイベント時の調整に期待します。そこで、サブが産廃なのは周知なのでそれ以外の希望を書いて下さい。自分は落下速度が気に入らない - 名無しさん 2017-11-03 03 41 17 フルバを今のZ Z並みに強化して欲しい、サブからしか使えないのがキツイ - 名無しさん 2017-11-03 19 21 04 BR単発よろけ回避、この3つが揃ってるのに弱いとかやばいよなあ…こういう微妙な機体はマイオナ野郎がいるせいでなかなか強化が来ない - 名無しさん 2017-11-03 20 07 31 サブを今のシナのバズ並みに当たりやすくする。それだけで随分と違う‼︎欲を言えばフルバもZ Z並みに強化 - 名無しさん 2017-11-03 20 23 43 サブを普通の弱よろけにしても問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-03 23 18 56 回避=クスフィアス攻撃フルバ Z Z並に要はライオンライザーと同じにすればいい - 名無しさん 2017-11-03 21 50 54 意外とこいつで戦うことが可能な自分からしたら....え? - 名無しさん 2017-11-04 00 28 16 お前さんの腕が良いだけの話。正直なところ他の機体使えばもっと活躍できるんでない? - 名無しさん 2017-11-04 00 58 36 オイオイ。俺がシナンジュ使うとどうなると思う?地雷だよ地雷。ダメダメ、アイツも同じ感じなのに使えないんですけど....く、悔しくなんてないんだからねっ!///フリーダムが好きなだけなんだからね////...はぁ.... - 枝主 2017-11-04 01 45 19 エールに追い越された悲しい機体。 - 名無しさん 2017-11-02 21 10 02 ...じゃない!決して、絶版なんかじゃないんだよッ! - 名無しさん 2017-11-02 21 24 14 フルバーストってなんで距離によって威力変わるの? - 名無しさん 2017-10-30 13 27 33 照射が一瞬で最大射程まで届かないから照射のヒット数が距離で変わるから - 名無しさん 2017-10-30 13 57 30 でも1ヒットあたりの威力も距離によって違うきがするんだけど… - 名無しさん 2017-10-30 14 21 49 5本全部当たってないんじゃないかな サブから当ててるなら前ステで繋ぐときもちフルヒットしやすい - 名無しさん 2017-10-30 15 29 03 そろそろこの産廃、ランクマでだすのやめろや - 名無しさん 2017-10-28 22 55 55 了解!出撃します! - 名無しさん 2017-10-28 23 39 31 こいつは人気のある機体だから修正して復刻しないと金稼げないで運営さん。だからって壊れ機体にしろってわけじゃないからな! - 名無しさん 2017-10-24 21 28 18 無強化のこいつにタイマンで負けた……メイン当てるのがクソ上手かった…… - 名無しさん 2017-10-13 07 51 38 BRの弾数(威力も)キツすぎて無理 1回乗るともう乗りたくなくなる機体だ - 名無しさん 2017-10-06 06 39 33 ところがどっこい最近自分はコイツに慣れて与ダメが平均3500にまで食い込んだのさァ!・・・メインは威力は普通。こいつの火力が低いってなら、デスティニーも低い。・・・サブは着地狙うとかなり当たりやすいことに気づいた(笑) - 名無しさん 2017-10-10 21 24 02 着地狙えばどの機体でも当てやすいだろ‥今のインフレ環境だとサブは下メインでいいくらいの性能だぞ - 名無しさん 2017-10-13 09 13 48 分かってないなぁ・・・。運営が武装構成の変更なんて面倒なことする分けないじゃん。ついでにフリーダムは現在放置されてて修正もされない、だったら己の腕を磨くだけだぞ。・・・でも、修正入ってシナンジュ600版ぐらいの性能になったら手の平返しする人が増えるんだろうなって - 名無しさん 2017-10-17 22 18 00 せんせー!ストフリがぼくのセイバーボナンザ斬りとったー! - 名無しさん 2017-10-02 00 01 53 マニュサブをちょっと調整して下サブにするだけでもかなりの強化になりそう。打ち上げダウンのままなら弾速+誘導-されたサンドロックミサイルみたいな感じになってお手軽安定フルバコンボできそうだし、フルバリロ中でもサンドロックと違ってBRマニュ射で火力出せるし。 - 名無しさん 2017-09-30 05 54 47 サ、サブのよろけを弱の弱から弱にしてください・・・うっ - 名無しさん 2017-09-30 20 48 09 なんでフリーダムしょぼい扱いされてるの?サブよろけとゲロで十分すごくないかと思う。意外と自前速よろけ+ゲロ機体少ないぜ。個人的にストフリよりフリーダムの方が強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-29 17 11 18 FAZZは装甲状態だと基本挑まず、強化型になったら挑む、意外と攻撃目的ですぐ脱ぐ人多いよ。 - 名無しさん 2017-09-29 17 14 51 サブのダメなところは、火力が低い(これはまだいい)、銃口が低くて相手が速い機体だと全く当たらない→当たっても弱よろけの中の弱よろけなんでマニュ射に繋がらない。 ゲロビのメリットは5本全てあたると火力高いし、FAZZにもダメージ与えられて更に増加装甲も剥がせる可能性がある デメリットは遠すぎると全然ダメが入らない、時間が長いから装甲のもろいコイツはマニュ射ですぐ溶かされる サブ→特1ってやり方もあるけど、サブ撃って当たったの確認したらそっこうステップ→特1とやらないとコンボが決まらないのとコンボ決めるのが急がし過ぎる - 名無しさん 2017-09-29 17 17 21 乱戦でしっかり全機体を見ながら着地をサブで狩り、ヒット確認したと同時くらいの素早さでフルバかマニュ射を逃さず叩き込めるコーディネーターなら、火力は十分にある。ただ、サブをとりあえず撃ってみたじゃ当たらないし、当たったとしてもすぐさま追撃に移らないと安くなるからなぁ…。そこまで乗りこなせる人がなかなかいないから弱いイメージが強いよね - 名無しさん 2017-10-02 00 14 47 100回以上は乗ってるけど同格くらいのシナンジュに勝てません(半ギレ) 現環境じゃ置いてかれてるのはわかってるが辛すぎて… - 名無しさん 2017-09-29 01 06 41 同格じゃなくね?コスト的に考えて - 名無しさん 2017-09-29 15 42 38 腕前的な意味でです…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-29 17 13 19 もう諦めたほうがええで・・・ こいつで今の環境は無理すぎる - 名無しさん 2017-10-06 06 41 22 FAが天敵だと感じたま今頃 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 24 フリーダムといえば斬り抜け、ビームサーベルのハルバードモード。ストフリと差別化するためにもモーション変えてくれないかな~、今更無理か? - 名無しさん 2017-09-16 12 57 05 モーション変えるのは多分無理だと思う。それよりモッサリ下格どうにかして… - 名無しさん 2017-09-16 16 01 11 運命の下格をマニュサブゲロビで迎撃、N格を前格で潰して蹴りで撃破。威力550の脳汁出た - 名無しさん (2017-08-27 00 53 12) 現実的な修正案は前格強制ダウン、後格モーション高速化、サブの弾速+予測性能+慣性乗りup、特殊1のヒット判定up+予備動作と攻撃後の隙を軽減、特殊2を三発にする…こんな感じか - 名無しさん (2017-08-26 22 40 11) それ600コストじゃねえだろ、どこが現実的なんだ - 名無しさん (2017-08-26 22 55 31) まぁやり過ぎだわな。前格強制ダウンは良さそうだけど、特1は別にゲロビ砲台にする必要もないからいらないし、特2は3回って書かれてるけど、あれ700の特権だから。エール?彼はそれ以外に強いところがあるか?動きが止めれて(なおクソよろけ)、三回回避もあるこいつはクズだ!やり過ぎ調整なんだっ! - 名無しさん (2017-08-27 00 02 50) ぶっちゃけ素の機動力上げてくれたら回避もいらんよ。ただし(クソよろけカス銃口ゴミ硬直の)サブ、てめーはダメだ - 名無しさん (2017-08-27 00 48 29) なるほど・・・クソ銃口だけど、よろけは中よろけで、威力もバッシュを合わせると700出るようにしようぜ - 名無しさん (2017-08-27 01 57 36) それ強制ダウンでいいんじゃないですかね…… 射程以外はガンタンクの完全上位互換で草も生えない(トラウマ) - 名無しさん (2017-08-27 02 39 04) このタイミングで強化なしってことはストフリのキャンペーンまで何もないのだろうか…… - 名無しさん (2017-08-25 07 48 22) つまり12月まで放置か - 名無しさん (2017-08-25 08 09 39) フリーダムの調整来たら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2017-08-26 23 09 50) そして、緑は永眠に就いたのだった - 名無しさん (2017-08-27 07 51 21) 前格モーションが好きでトドメを刺す時にわざわざ前格つかってるわ - 名無しさん (2017-08-23 08 05 32) フリーダム持ってなくて、好きだから作りたいんですけど、現環境で使うのはどうなんでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 20 00 27) 現環境というか登場した時から辛い機体だから、使ってる人は趣味とか好みで使ってるだけだと思われる - 名無しさん (2017-08-21 20 02 09) 今回のランクマは隠者とストフリってことで、修正期待して作るのがいいよ。現環境のコイツは当たり難い!弱よろけの中でも最弱レベルのよろけしか出せないサブで、動きながらつかえるのがメインだけとかなりきついから・・・ - 名無しさん (2017-08-21 21 23 25) 運営「この機体にはもはや商品価値はない。フリーダムは絶版だ」 - 名無しさん (2017-08-21 21 25 55) 絶版おじさんどこでも湧くんだな - 名無しさん (2017-08-21 21 43 16) 意外とマジで絶版だった(笑) - 名無しさん (2017-08-24 14 40 11) 羽で敵が見えなくなるのは修正、、、こないかな? - 名無しさん (2017-08-16 21 54 35) ダッシュ時は羽閉じててほしいよね・・・。・・・ハイマットの意味がない!? - 名無しさん (2017-08-16 21 56 47) フリーダム修正してもいいが それで壊れになって、手のひら返しに苦情が殺到するいつものパターンでしょ シナンジュ、ガンタンクがそうだったんだから、十分あり得る - 名無しさん (2017-08-16 20 14 41) まぁ後々は程良い性能になると思うし。1000回も乗ってる人程愛を出せれないだろうが、フリーダムが好きなんだ。例え壊れになろうとも俺は乗るぜ!他人の生き血をすすってでもなぁ! - 名無しさん (2017-08-16 20 34 40) FA相手だと、フルバがダメ与えて装甲剥がれるから一石二鳥なんだが - 名無しさん (2017-08-16 17 27 05) なんせ当たらない‼︎ - 名無しさん (2017-08-16 17 27 25) そこだ!いけ!レール砲だ! - 名無しさん (2017-08-16 19 08 08) 動くと当たらないだろ! - 名無しさん (2017-08-16 19 27 21) ロッキャン(ニヤリ)→シナンジュ「ノーロックマニュ射」 - 名無しさん (2017-08-16 20 33 28) FA相手にしてフルバか普通に削るかしかない時点でやばい。あとサブの誘導上げて - 名無しさん (2017-08-16 19 32 08) 最近の低コストの修正で装甲とHPがかなり増えて高コストとの差があまりなくなってきた。フリーダムの耐ビームも90位にして欲しい - 名無しさん 2017-08-14 20 18 35 修正は入るから大丈夫。ただどの程度の修正か、だよなぁ。最近の運営はわりと良い調整してくれてるけど。・・・調整してもフリーダムは扱い難い、もしくはフリーダムが壊れと化してオールフリーダムが結成するとか。・・・オールフリーダム?俺はそんなもの見たくない! - 名無しさん 2017-08-14 20 57 08 ビーム一本だからこの機体はオワコン。なぜならFAZZにぶち殺されるから - 名無しさん 2017-08-06 01 22 05 よく見ろ、サブは二本だぞ。そしてオワコンでもランクマで使わせてもらおう、この気持ち!正しく愛だっっ!! - 名無しさん 2017-08-06 01 31 17 じゃあ俺 - 名無しさん 2017-08-14 20 39 02 ハイメガで焼き○すから… - 名無しさん 2017-08-14 20 39 57 お前怖いけどフリーダム使ってる時何気シナンジュ怖いとは思わないんだよねぇ。あとFAZZにはレール砲撃ちこんでやるから! - 名無しさん 2017-08-14 21 07 33 コツはサブを相手の着地を予想しながら撃つかな。それくらいしないと自由のサブは当たらないと使ってて思う。 - 名無しさん 2017-08-05 19 03 12 枝付けミスった。 - 名無しさん 2017-08-05 19 04 32 コツも何も着地取りなんて基本中の基本だろ…それすらやらんでサブ当たらないとか言ってたら失笑もんだよ。 - 名無しさん 2017-08-05 22 59 27 フリーダムで活躍するコツ教えてください。 - 名無しさん 2017-08-05 16 25 03 FA シナンジュ ライザーが居ないことを祈って出撃する。これが一番のコツ。特にシナンジュとFAは機体性能的に歯が立たない。わいがシナンジュかFA乗っててフリーダムと戦ってもノーダメで倒せる自信がある。そのくらいの機体性能差があるのさ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 19 02 久々にここのコメで声出して笑ったよ、どこがコツなんだよwしかも真面目に言ってる風なのが余計にツボ - 名無しさん 2017-08-05 18 42 50 立ち回りを聞いていると思うのですがそれは…まぁ青枝さんもその事は分かってると思うけどさ。自分も自由使ってみようかなと思ってるから立ち回り方は気になる。 - 名無しさん 2017-08-05 18 56 12 基本はマニュ射だよ。サブから素早くマニュ射or特1(特1はすぐステップ踏まないと失敗する) あとレール砲でFAZZに嫌がらせ・・・あとFAZZ君の装甲はフリーダムでも剥がせるから剥がそう! - 名無しさん 2017-08-05 21 20 39 ※知ってると思うけど、レール砲はマニュサブだよー - 名無しさん 2017-08-05 21 21 25 どのくらいで活躍してると言えるのか分からんが少なくともFAやシナンジュのような戦果はどう足掻いても出んぞ。相手にこいつらが居る可能性も高いし。 - 名無しさん 2017-08-05 22 48 40 FAがFAZZと言いたいなら、レール砲使えばダメ与えられるから大丈夫!・・・気づかれたら狙い定めてる時にはハイメガが飛んでくるドン! - 名無しさん 2017-08-05 22 51 57 追記:てかそいつら700じゃん、600の基準で出そうぜ・・・シナは似たところ多いけどさ - 名無しさん 2017-08-05 22 52 39 一発よろけ持ってる機体でダメージ稼げないのは結局腕が足りないのが原因だぞ。着地取り、軸合わせをしっかりできるようになるしかない。こいつで上手い人はとにかく囮が上手い。空中で機体左右に振って予測射撃当たらないようにしたり、回避で着地とらせないようにしたり、避けながらも地形把握して着地隠すわ、ブースト管理もしっかりして隙晒さないわと兎に角落としにくかった。 - 名無しさん 2017-08-05 23 06 42 弾速 威力 誘導 全てにおいて優れてないこいつの一撃怯みなんか怖くもなんとも無いわ。てか囮がしたいならギス乗るわ。ギス2なんか射程は多少短いが一撃怯み(しかも実弾)あるし。上手い奴はダメ取れるみたいに書いてるが乗ってる奴もほとんど見ないし与ダメ3000すら見ないわ。まあお前はFAの前で囮でもしてろよ。ビームに弱いこの機体じゃミサイル怯み→ハイメガで蒸発だからw - 名無しさん 2017-08-05 23 52 58 仰る通り。こんな弱いコスト600は次のランクマで強化が来るはず。少しだけ期待してるぜ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 41 16 600ザコはキュベレイやクシャトリヤもでしょ?この二機の修正どうだったよ、今でも少しはいるって程見かけるか・・・?自分の腕を磨いてフリーダムを使えるようにするのが俺達の役目だよ。・・・つまるところ拘ってライザーやFAZZ、シナンジュとガチ機体ばっか使ってないで他の機体も使えって話 - 名無しさん 2017-08-06 00 58 33 なんで煽ってんのか分からないけど、FAZZの装甲ぐらいなら脱がせたぞ。倒せたかどうかは訊かないで・・・?味方がサッカー部で何もしてくれない阿呆だったから - 名無しさん 2017-08-06 00 51 37 なんで煽られてるのかまるで理解できないけど、木主がフリーダムでのコツの話してるから回答しただけであってギス云々はまるで別の話だよね?ストレートに言うけど頭悪いぞお前 - 名無しさん 2017-08-06 16 56 59 ストフリ超強くなりそう。ライザー臭がプンプンする。あくまで予想だが。 - 名無しさん 2017-08-01 20 22 20 変形のない温玉になる可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-08-04 12 23 32 ホットスクランブルみたいな武装だろうなぁ・・・と 違う点はメイン下入力(ロングライフル)が強制ダウンでサブが腹ビーム(よろけ)、下入力で強制ダウンレール砲とか、特2は変形じゃなくてウイングゼロ式の特殊移動 横下で回避 特1はドラグーン ノーマルで一斉発射 下入力でフルバースト - 名無しさん 2017-08-04 21 39 32 今まで現役お疲れ様でした! - 名無しさん 2017-08-01 02 43 55 優しいな、ランクマッチで出てジャスティスと並んだ時点で既に・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-08-01 02 50 27 まだだ、クソ金ぴかフレームより格好良い旧フリーダムには調整が入るはずです!明日になれば!! - 名無しさん 2017-08-01 03 50 34 ※ストフリ欲しいけど自分は旧フリーダム派だからストフリ手に入れたら使わないなんてことないんだから!・・・15はフルマラソンしてやる・・・ - 名無しさん 2017-08-01 03 52 29 ストフリの性能よそうしようぜ - 名無しさん 2017-07-31 18 46 34 なんでや!フリーダム関係ないやろ!・・・ 未強化の時のステ HP 700 実弾補正:88 ビーム補正:120 格闘補正:100 耐実弾装甲:125 耐ビーム装甲:78 耐格闘装甲:75 スピード:90 ブースト125 索敵:650 - 名無しさん 2017-07-31 19 41 55 武装: メイン:BR(一発目は右、二発目は左)↓入力・・・ロングライフル サブ:腹ビーム↓入力レール砲(腹ビームはよろけ、レール砲は強制ダウン) 特1:スーパードラグーン 横入力:一斉射撃 ↓入力:フルバースト 特2:緊急回避 ↑入力:(デスティニーと同等の)高速移動 - 名無しさん 2017-07-31 19 44 28 横槍入れてすまんが設定上光の翼はドラグーン射出しないとフルに能力を引き出せないようなので、常設武装じゃなくてゼロカスみたいな感じにした方がしっくり来ると思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 13 12 あと補足するなら誘導カットはなしな。デスティニーのあれはミラコロのおかげだから。ストフリは機動強化のみ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 38 06 じゃあ特殊移動中にドラグーン撃てるようにしようぜ - 名無しさん 2017-08-01 00 43 56 何か脆く感じてきた・・・このステじゃ絶対弱いな - 青1 2017-07-31 19 55 59 PSで種割れ時限強化ありそう - 名無しさん 2017-07-31 23 22 11 はっ!ナチュナルの俺達が種割れ?夢見てんじゃねぇよ・・・。カガリィ?あいつは主役補正掛かってるだけだから。あんな非戦闘員よりイザークが種割れした方が何倍も良いから - 名無しさん 2017-08-01 00 44 48 追記:・・・ん?SEEDはシステムだったのか(困惑)・・・ならライザーにイノベイター追加しないと!νガンダム、ユニコーンとかにはNT追加しないとっ!・・・ユニコーンはファンネルジャック追加しないとぉ! - 名無しさん 2017-08-01 00 45 49 SEED系の機体限定ならいいけど、別作品の機体で種割れは変やろ - 名無しさん 2017-08-05 20 54 46 メイン ビームライフル↓ロングビームライフルにして照射 サブ カリドゥス - 名無しさん 2017-08-03 15 14 39 特1 フルバースト 特2 回避 パイロットスキル発動時スーパードラグーンモードになりフルバーストがドラグーンフルバーストになって特2の回避をしたら回避と同時に敵機に展開していたドラグーンで攻撃とか - 名無しさん 2017-08-03 15 18 34 おい、レールガンがないぞ・・・どういうつもりだ(泣 そしてドラグーンはプロヴィデンスの流用だろうよ・・・ - 名無しさん 2017-08-04 04 59 29 レールガンは、サブのマニュアルか↓サブで… - 名無しさん 2017-08-04 10 46 47 ドラグーンがプロヴィデンスと一緒だったらスーパードラグーンモードできないやん!w 速度とか上がるやw - 名無しさん 2017-08-04 10 48 49 フルバーストのマルチロックオンどうにかならないかな - 名無しさん 2017-07-31 14 00 00 それに関しては「当たらない」「当たっても痒い」と解決してるよ。詳しくは要望板で! - 名無しさん 2017-07-31 14 43 41 一番金がかかったランクマッチ機体なんだから使わないと損でしょ?みんなもっと使おうよ - 名無しさん 2017-07-29 20 07 47 使いたくてもサブ、能力値共々低いのよね・・・。愛機愛機騒いでる割りにこんなでゴメン。俺みたいな下手クソが無理に使ってフリーダムの不評を悪化させたくないんだ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 29 プラズマ当てずらいのに命中させてもよろけが短から弾速上げるか強よろけにしてくれないかなb - 名無しさん 2017-07-17 09 58 11 ごめん、サブからマニュ射が綺麗に入ったぞ。連打力が要となるぜ。弾速とかよりも、回避と同時に使えるようにしてもらいたい。 例回避→サブ(この時逆さまで停止してぶっぱする) ・・・エクバで出来る芸当なんだからやってみせろよフリーダム! - 名無しさん 2017-07-18 03 06 29 Ez8にサブの性能完敗したぞ。威力、射程、誘導、リロード - 名無しさん 2017-07-08 22 36 16 別にいいよ、産廃性能じゃないし。好きだから使う、それだけ。 - 名無しさん 2017-07-08 22 39 43 カウンターダッシュかカウンターガード(サーベル構え)で成立したらエクバのBD格よろしく回転切り抜けみたいな格闘カウンターが欲しい - 名無しさん 2017-07-07 01 10 22 サブ強化はしてほしいけど、双発で片方でも当たればよろけるサブで暴れてる無限軌道の悪魔がいるし、リロ5秒に短縮+銃口補正をほんの気持ち改善するくらいでいい。あと最近アナザー系の小さい機体増えてフルバーストカス当たりが増えてる気がするんで照射ビームの当たり判定強化して当たるときはフルヒット安定にしてくれると嬉しい - 名無しさん 2017-07-05 15 25 15 なんか最近フリーダム人気だね。ガンタンクも消えて壊れがいなくなったからだとかそんなんじゃないんだろうけど・・・。サブは当てれる人は当てられるらしいよ。自分としては強よろけになってくれればいい・・・。後は下入力でレール砲 - 名無しさん 2017-07-05 22 18 44 いや全然人気じゃないよwただあまりに産廃すぎるから、どうにかバランスを取れるようにしよう(使えるようにしよう)と議論してるだけ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 33 20 今の性能で産廃呼ばわりは自由にもガチ産廃のグフやLAあたりにも失礼。機体にこだわり無くとにかくゲームに勝ちたい人は他の強い機体使ったほうが楽ってくらいで、普通に戦えるポテンシャルは持ってる機体だよ。可もなく不可もなしな並機体。…でもどうせなら自分のお気にいり機体が強いのに越したことはないじゃん? - 名無しさん 2017-07-05 23 21 04 そいつら低コストで主役機じゃないしなー まあ荒れそうだからこのへんにする - 名無しさん 2017-07-05 23 54 49 まあ自分みたいなへたっぴでも、やり方によってはフリーダムで与ダメ5000は稼げますし、普通に使える子だよ? - 名無しさん 2017-07-06 02 49 26 火力低いのによろけとってもよろけが短くてマニュアル射撃の追撃で3発当てるのが難しくてダメージ与えずらいから、よろけもう少し長くならないかな - 名無しさん 2017-07-05 13 24 30 よろけ短い、よろけ取る武装が死んでる、火力低いの3重苦だからね・・・ 俺はもうあきらめた - 名無しさん 2017-07-05 13 43 48 メイン下で高出力出ないの?バーサスで実装された神武器だけど・・・サブはほんとう、当たり判定はもうどうでもいいから、強よろけにしてやってもいいじゃん! - 名無しさん 2017-07-05 14 34 10 普段フォビドゥン乗ってる身としては火力低いか?とも思うけど、もう一声ほしいってのはわからんでもない。 - 名無しさん 2017-07-05 14 59 48 機体性能が全く通用しないなー。前にも書いたかもしれんが、ライザーと戦うと悲しくなる・・・。20年前の車(自由)で最新車と戦ってる感じ - 名無しさん 2017-07-04 02 07 27 あとメインの攻撃力?120って、格下量産機ゲイツにも負けてるんですけど(白目 - 名無しさん 2017-07-04 02 09 45 大丈夫!運命さんなんて700コスのくせに120だぞww - 名無しさん 2017-07-04 09 22 10 運命のは判定と誘導が凄いから120なんだよ - 名無しさん 2017-07-04 09 33 44 実際古いんだからしょうがないな初ランクマの機体だしさ。そろそろ主要機体の装甲3が一周しそうだから機動3に期待するしかないな - 名無しさん 2017-07-04 06 42 33 フリーダムせめて弾速上がらんかな - 名無しさん 2017-07-03 10 48 56 フリーダム大好きだからスタンで使ってるけど、もう少し使いやすくなって欲しいなぁ。サブ当たりやすくしたり、バルカン付けたり、PS付けたり。 - 名無しさん 2017-07-02 16 15 23 こんな武装になったらいいよね。 メイン BR下入力高火力BR サブ 収束ビーム砲下入力レール砲 特1 ハイマットフルバースト 特2 カウンターダッシュ(セイバー斬り) 横下回避 ・・・バルカン入れたいけど、フリーダムの主武装入れるとどうしても入らないなぁ・・・レール砲消しても、三発しか撃てないバルカンに何が出来る?ってなるし - 名無しさん 2017-07-04 00 38 59 下メイン、サブ強化、格闘見直し(判定UP等)くらいは欲しいね。確かにバルカン入るとこ無いかー・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 01 55 38 横からだが、サブ強化とマニュサブを下サブ化はいいと思うけど、下メインは無くていいかな。600だし、足止めて1発よろけならサブ使いやすくするだけでよくね?ってなるし。ストフリの連結ライフルに取っておけばいい。個人的には左右後ろ入力特1で回避フルバーストが欲しい。独特なクルクル回る回避行動→逆さフルバースト的なやつ。回避付きでNフルバより照射時間短くて硬直短いかわりに威力は370くらいに減とか?あとタックルを種最終話のプロヴィにトドメ刺した時のサーベル連結→ギャキィーンからのハルバードで突撃みたいなモーションにしてほしいな。セイバー斬りはいずれセイバー追加されたら固有タックル演出とかで… - 名無しさん 2017-07-04 09 04 34 ゴッドやマスターみたいにプロヴィ専用タックルならおおっと思ってて、でもプロヴィがタックルした場合どうなるのかと思ってたから諦めてたけど・・・なるほどその手があったか - 名無しさん 2017-07-04 16 41 44 機体スキルPS装甲,常時発動し実弾無効にするがブーストを被ダメに応じて消費する。オバヒ時は発動しない。実弾装甲88ビーム装甲88装甲強化時のモッサリ解消なんてアプデ来たらみんな乗る? - 名無しさん 2017-06-27 10 30 45 乗るけど、そうなったらジャスティスもデスティニーもPS装甲つくよね - 名無しさん 2017-06-28 10 48 17 PS装甲つくのは、良いけどジャスティスとかにもPS装甲つくから、プラズマの弾速上げて誘導少し上げれば、絶対乗る - 名無しさん 2017-06-28 10 50 59 それがつくなら他の機体にもつくだろうから正義乗るかな - 名無しさん 2017-06-28 10 55 50 機動で乗らないとブースト速度が上がらないのが残念だわ、せっかく装甲3あるのに恩恵受けれないしさ。 - 名無しさん 2017-06-24 17 16 19 フリーダムは弾速がもう少し速かったら使い - 名無しさん 2017-06-24 09 03 49 やすい - 名無しさん 2017-06-24 09 04 21 うまい - 名無しさん 2017-06-24 09 31 01 はやい - 名無しさん 2017-06-24 17 34 51 最近作られた機体だったら絶対後サブにレールガン入ってたろうな - 名無しさん 2017-06-24 02 21 34 一応マニュサブで使えるけどね、相手を挑発するのにはもってこい。それでシャイニングに無茶苦茶狙われました...ドモンよ、怒りのスーパーモードはダメだとあれ程言ったはずだ...! - 名無しさん 2017-07-04 00 40 09 種割れ実装しないのかな?フリーダムには高速戦闘が似合うと思うのだが… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 37 このゲームのフリーダムなんか遅いよなぁ。劇中みたく抜刀辻斬りとかスピード感ある戦闘がしたいな - 名無しさん 2017-06-17 22 13 36 操作するのは俺たちだし、種割れは欲しくないかな。実装するなら新psがいい。スピード感あるよう修正してほしいのは同意、 - 名無しさん 2017-06-18 01 02 43 ミスった。初ランクマ機体で性能が時代に遅れてるし2周年で初期機体とフリーダムとかシナンジュ、zzと言った奴らがまとめて修正かかることに期待してるわ - 名無しさん 2017-06-18 01 10 22 ジャスティスと同じランクになる調整が欲しいね - 名無しさん 2017-06-18 01 27 00 最近SEEDのリマスター再放送?見てるからフリーダム使いたいけど、性能が今一だから改善して欲しい。フルバーストの威力強化して欲しいな、それか原作再現で、レバー入れたらマルチロックにもなるとか。それはそれで使いにくいかもしれないけど、何らかの魅力が欲しい - 名無しさん 2017-06-24 02 13 24 むしろフルバの照射時間短くていい そもそも照射攻撃じゃないし - 名無しさん 2017-06-24 02 28 10 Ez-8みたいに連射してほしいなぁ~(笑) - 名無しさん 2017-06-27 12 28 42 フリーダムのサブ修正、メインの弾速上昇、ブースト量上昇かな(フリーダムさん実際デスティニーに追いつけるわけじゃないし速さは今のままで) シナンジュ BRの弾速上昇下入力で高威力ライフル バルカンはνバルカン バズーカのリロード上昇 ブースト量and速度上昇 ZZ ロマン砲の改善 それ以外はぶっちゃけ強い ストライク組 エール 回避二回でいいから7秒リロ ビームライフルの火力低下、弾数12発に バルカンはνバルよりは強くないやつ ランチャー:ミサイルの誘導性上昇 ガトリングの威力強化(ユニコーンみたいにならぬように) ゲロビの火力上昇andリロード速度低下 ソード アンカーの誘導性 N格威力上昇 いらない特2をカウンターダッシュに変更 - 名無しさん 2017-07-04 00 46 12 サブ全然当たらないんだが - 名無しさん 2017-06-17 19 30 47 誘導全然無いからな......デュエルのサブみたく、予測しつつ相手の着地狙って当てるとよろし - 名無しさん 2017-06-17 19 51 45 SEED系の機体全般ハンデがある。ps装甲再現なのか耐ビームが低く、パイロットが覚醒する作品のため爆発力のある機体スキルが無い。武器の威力もコスト最低レベル。総評現在趣味機体といわざるおえない - 名無しさん 2017-06-11 21 17 41 耐実弾高いんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-11 21 21 26 自分の被ダメを確認してみれば耐ビームの重要性がわかる。コスト戦ばかりやってなければ7割程度ビームダメだろう - 名無しさん 2017-06-11 21 30 22 うむ。中々の調査報告だな。そのまま調査を継続してくれ。なお今後の報告は不要だ。 - 名無しさん 2017-06-11 21 23 28 凄い!昨日からフリーダムだけ使ってたら全敗した。最高だなこの機体! - 名無しさん 2017-06-02 19 01 20 運が悪いだけだから(震え声) - 名無しさん 2017-06-02 19 43 42 使いにくくて地雷になるけど500回は使ってやる! - 名無しさん 2017-06-02 18 49 07 ところがギッチョン。俺はさっき6killしたぜ・・・与ダメは4000ですケド・・・俺は一撃で落とすのに長けてますから(震え - 名無しさん 2017-06-10 21 23 55 時代に取り残されてる感が否めないけどストフリが来ること考えるとやっぱりてこ入れは無いのかの…覚醒したら種割れ(ブースト速度上昇)くらいでも良いから欲しい… - 名無しさん 2017-05-28 16 21 46 確かにスキル1つぐらいつけてほしい - 名無しさん 2017-05-28 17 42 49 俺達は種割れ出来ないから... - 名無しさん 2017-05-28 18 08 49 ライザー使ってて思うのが、コイツにも回避 攻撃あればと常に思う。いや本当欲しいわ - 名無しさん 2017-05-27 21 39 04 回避付きビームライフル?それかレール砲か・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲さんはなし。硬直なんて600の機体には過ぎたぶ・・・き? - 名無しさん 2017-05-29 15 55 00 ゲロビはこのゲームでは正直、微妙な武器です。隙がでかすぎます。こいつの弱点は、火力のなさです。ビームライフルのメインの火力が特にしょぼいです。別にフリーダムにこだわらないのであれば、フルバーニアンに乗ることをお勧めします。タイプが似ているので。 - 名無しさん 2017-05-25 23 38 57 全然似てないんだよなぁ…回避と特殊移動はかなり違った武装だしブーストの挙動もかなり違うぞ。あとビームライフルの火力が無いとは言っているが他の武装も加味すれば十分な性能だからな?コイツの強みは1発よろけのサブとリロードの早い回避だからFbとは違う - 名無しさん 2017-05-27 17 50 58 見当外れだよな。武器と機体性能だけならクシャトリヤに似てるんだが回避持ちってなると似てるのは無いよな - 名無しさん 2017-05-27 19 06 24 似たような武装構成のデスティニーより100コス分以上弱いよな - 名無しさん 2017-05-25 17 04 14 あまり被ってないような… - 名無しさん 2017-05-25 17 50 42 そりゃストフリじゃないのにデスティニーと同等とかあり得ないっしょ・・・フリーダムはセイバーより下、インパルスより上の中間だからね?個人的にストフリよりも好きだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 34 31 いやセイバーとインパルスは同じでしょ。大気圏内空戦ならセイバーのほうが若干強いけど。武装とかはフリーダムより何世代か最新だけど、動力差があるから総合的に見たら互角かフリーダムが僅かに上回る程度 - 名無しさん 2017-05-25 23 31 37 いやゲーム的なコスパの話だろ - 名無しさん 2017-05-27 17 01 56 サブの弾数2 威力プラス10 誘導、弾速少し上昇、ゲロビ時間短縮でいい感じじゃない? - 名無しさん 2017-05-23 21 11 48 フルバースト、ヒット数同じで、照射時間短くするのはどうやろか 原作からしてゲロビじゃないし - 名無しさん 2017-05-23 10 11 40 流行のコストダウンしようぜ - 名無しさん 2017-05-20 21 33 53 コストダウンするぐらいなら、ちょっと武装に手を加えるだけで強くなるポテンシャルあるから武装の調整で良くない? - 名無しさん 2017-05-20 21 39 18 お前何いってんだよ。ストライクと同コストは普通にアウト。設定的に考えて。なら装備を確認するなどの方がよい。 あと扱えてる人のフリーダムは無双してる - 名無しさん 2017-05-23 01 05 11 フリーダムさん弱い。何が弱いって、フルバーストの火力低すぎ。ただでさえカス当たり多いのに、カス当たりじゃなくても300出てないこと多いしな… モジュールやマスタリーも関係あるかもしれんが、同じ条件でもウイングのゲロビはもっと出てる - 名無しさん 2017-05-08 04 07 08 そら、ゲロビ撃つことしか脳がない機体だし・・・。火力足りないなら、実弾補正、貫通入れればいいじゃん。 - 名無しさん 2017-05-08 22 05 09 すまん、ゲロビ撃つこと以外にも制圧があったね!(ウイング - 名無しさん 2017-05-08 22 05 53 サブの追撃でフルバーストしよう - 名無しさん 2017-05-09 07 41 27 サブのよろけが短すぎてマニュ射が全然入らない。判定は広いかもしれないけど単発よろけ系で最低レベルの銃口補正と誘導なんだからよろけ時間くらいデッテニと同じくらいしてくれ… - 名無しさん 2017-05-01 20 52 08 サブが当てるのが簡単になるとそれだけでぶっ壊れになっちゃうから無理だね、ストフリ辺りはそうなるかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-01 20 57 45 よろけ時間延長しか求めてないんですが…ただでさえ当たり辛いのによろけ時間が短い上にリロードが長いからせめてよろけ時間くらいなんとかしてくれって言ってるのよ - 名無しさん 2017-05-01 21 01 48 すまんよく読んでなかったわ、サブと言えば当たらない事で文句言う人おおいから反射的にね、でも結局これでも当てやすくなっててそれに伴って追撃が難しいように調整されてるから、よろけが長くなると今度はまたサブの銃口補正が調整前に戻るんじゃねえかな - 名無しさん 2017-05-01 23 16 33 ああ、当てやすくないんだったら、自分も火力かよろけ延長は求めてますわー・・・ただシナンジュとかいう可哀想な子とかいるからなぁ・・・(リロード時間10秒 タンクがあるから、と思ったけどタンクパージしてからリロードはないのね、なら可哀想だわ - 名無しさん 2017-05-02 07 38 19 意外とこいつのレール砲が当たり易い気がする・・・。あと自分、悪意(挑発)で使ったり、片方しか当たらなく、サブ二発撃って怯んでる人にマニュサブ使ったり・・・。超楽しい - 名無しさん 2017-04-30 22 01 01 そしてピーキーなこいつを、PSスキル発動でSEED覚醒付けようぜ!(運命も正義も攻撃も赤タコも持てるスキル) - 名無しさん 2017-04-30 22 14 33 ザ・男の機体! - 名無しさん 2017-04-24 01 02 16 ワイ、野良で実況者の人と対面、その時その実況者側にいたフリーダムに虐められていた模様 - 名無しさん 2017-04-26 17 19 48 武装構成は強そうなのになぜかそこまで強くない機体 - 名無しさん 2017-04-26 19 12 39 最近の機体に比べるとサブの誘導、銃口補正、硬直すべてが悪いからな。 - 名無しさん 2017-04-26 19 15 33 所詮、俺らはコーディネーターではないってことさ。オールドタイプ万歳 - 名無しさん 2017-04-26 23 04 30 ZZもそうだが、ゲロビの射程が第4形態の滑空砲より短いという… - 名無しさん 2017-04-26 23 42 13 そうか、ハイフルはGP01の特1・・・になるのか?全弾発射のやつにすればいいんだ! - 名無しさん 2017-04-22 23 06 26 リザルトで実弾ダメージ入ってて、んん?となったけどフルバーストで計上されてたのか… - 名無しさん 2017-04-21 20 53 33 いつの間にかMIXになってるね。運営、こういう細かいとこはしっかりやるんだなぁ..... - 名無しさん 2017-04-21 21 14 24 つーかMIXっている?笑 S Bで良かったんじゃね?笑 - 名無しさん 2017-04-21 21 21 13 きっと雷ダメージだの炎ダメージが出る布石やでぇ…! - 名無しさん 2017-04-21 21 24 50 シェンロン「もう出てるやん.....(泣) - 名無しさん 2017-04-21 21 54 35 あなたの炎は現状BEAM(疑惑)状態ですしおすし - 名無しさん 2017-04-21 21 57 52 そうそう、だから自分、全然使わない実弾補正、実弾貫通もいれて、第三勢力削りやすくしてる。ユニや百式の皆さまもご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-04-22 20 02 04 それ聞いて思ったが、フリーダム運用する上でシートで赤振りなら実弾補正も振った方がいいのかな?誤差レベルかと思ってビーム特化シートで運用してるけど。マニュサブなんて使わんし - 名無しさん 2017-04-23 01 08 25 ホント誤差レベルなんで他の緑マスタリとかに割いた方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 16 55 まじ?アプサラス削るときに、結構差があるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-23 12 56 26 フルバのマルチロックなんかいらんから、フルバをゲロビじゃなくZみたいな一発ふっ飛ばしにすればいいと思うの。いいかげんゲロビ扱いやめよう - 名無しさん 2017-04-18 07 05 34 まぁ、いくら言ったところで、運営はそもそも武装を根本的に変えたり、追加したことがないからなぁ。マルチロックも、単発化もあり得なさそう。 - 名無しさん 2017-04-18 07 35 10 それは流石におかしい、マルチロックオンは原作でしてる、とのことからね - 名無しさん 2017-04-19 07 15 05 原作でフルバはゲロビじゃないんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 08 01 53 当たった瞬間を演出で止めてるから射撃の軌道がゲロビに見えてしまうというやつですな - 名無しさん 2017-04-19 08 38 07 ゲロビじゃなくていいっす。威力一体に100の計500なら - 名無しさん 2017-04-19 15 56 14 マルチロックしなければ、単体に撃つとか - 名無しさん 2017-04-19 15 56 41 ユーザー「マルチロック!」運営「OK!」上層部「金にならん却下」運営「すまない、今は無理だ!」ユーザー「なら切断バグどうにかしろや糞運営!」運営「ス、ストフリでやります…!課金してね…!」こんな感じで落ち着きそう - 名無しさん 2017-04-16 18 04 40 ストフリなんぞに興味ねぇんだよゴルァ!(笑) - 名無しさん 2017-04-18 04 01 21 サブが隠れながら撃てるの分かったから中継戦がやりやすくなった! - 名無しさん 2017-04-16 17 41 57 ↓さっきからうるさくてすみませんね・・・。 射撃戦きっつ・・・。フルバーストなんか無くていいからバルカンくれよ・・・ メイン ビームライフル サブ:バルカン 特1 ビーム砲 下特1 レール砲 特2 緊急回避 - 名無しさん 2017-04-16 06 51 39 木主はコーディネーターですな。サブからのメインマニュ射ってかなり厳しくて、最速でないとダウンが取れんのですよ。だから、よく確定追撃用としてフルバ使うんですが.....木主のように強くなると、マニュアルでのエイムも上手くなるんですね。 - 名無しさん 2017-04-16 08 25 09 木主すげぇ - 名無しさん 2017-04-16 16 14 52 マルチロックオンは不可って笑 1番のダメージソースがマルチロックオンになったら火力下がるじゃん笑 - 名無しさん 2017-04-15 23 31 14 何度言わせてくれる、火力下がっていいって言ってんだろ!変わりに弱よろけがあれば・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 07 40 フリーダムさんや・・・メインは普通だけど、サブと特1の使い勝手が悪すぎるぜ・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲・・・お前曲げられるだろうが・・・せめて外側になら撃てるだろうがぁ・・・! - 名無しさん 2017-04-15 02 43 27 それかせめてさぁ・・・。フルバーストはマルチシステム入れて、威力低くなるけど全面に撃てるとか、バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲を威力200にするとかあるじゃん。それか下サブでクスィフィアス・レール砲とか。お前仮にも一対多数向け機体だろうが・・・ - 名無しさん 2017-04-15 02 45 43 さすがにその要求はほぼ初期機体の自由さんには酷ですわ… - 名無しさん 2017-04-15 03 35 24 でもマルチロックオンはあってよくない?フリーダムさんマルチロックオンシステム多様してるし - 名無しさん 2017-04-15 07 52 02 フルバーストの火力が2分の1~五分の一に減るがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-15 07 58 36 実際問題ゼロみたいな2丁拳銃以外ではゲロビ系マルチロックは難しいんですわ。ゲームの場合、背後の敵も狙う可能性があるからフルバーストだと下手すると尻からビーム出る図になってしまう。 - 名無しさん 2017-04-15 18 17 17 横からだけどこのゲームの場合は銃口が追い切れないと正面に弾が飛ぶようになってないか?せっかくマルチロックがシステムとしてあるのに、その象徴みたいなこの機体で使えないのはもったいないぜ - 名無しさん 2017-04-15 19 46 43 5機の敵フリーダムによる曲がるマルチゲロビ… - 名無しさん 2017-04-16 01 11 16 正義「フリーダムにマルチロックいけるなら同じシステム搭載してる俺もイケるよなぁ!?ファトゥム砲とビーライマルチロック!」」 - 名無しさん 2017-04-16 01 53 56 しまった・・!貴様元々強いから・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 06 15 フリーダム「やめてよね、キミが僕達に敵うハズないだろ」 - 名無しさん 2017-04-16 03 06 47 宜しいって言ってんじゃねぇかよ!w - 名無しさん 2017-04-16 03 05 24 フルバーストは収束か拡散かくらいは変えられてもいい気がするな - 名無しさん 2017-04-16 10 29 28 フリーダムの戦い方を教えてくれ!自分マニュ射下手で、ビーム補正、実弾補正、格闘性能を振ったりしてるんですけど、結構きつい・・・ フルバーストの扱い方を是非!(格闘性能は外せない・・・よく近距離戦になるので) - 名無しさん 2017-04-13 00 31 17 サブ→フルバースト サブ→マニュ射 こんな感じかな - 名無しさん 2017-04-13 00 43 47 あざっす!サブ撃ったらステップ踏んでフルバースト使います! フルバーストに実弾補正はあっていいんだよね・・・? - 名無しさん 2017-04-13 00 50 48 ストフリカラーにすると敵からものすごい狙われるw 目立つからかね - 名無しさん 2017-04-12 08 29 31 股間が金色だからな - 名無しさん 2017-04-12 11 22 20 サブと回避が同じボタンなのが良くない気が サブ狙うぞー・・・おっと危ない!かい、プラズマ砲発射!直撃!が多い - 名無しさん 2017-03-21 21 20 03 同時押しじゃなくてワンテンポ遅らせてタタンって感じでサブを押すといいゾ~ - 名無しさん 2017-03-21 21 49 29 サブ予測してると無理じゃあありませんか? - 名無しさん 2017-03-25 04 22 04 そんなもんメイン予測してても無理じゃん - 名無しさん 2017-03-25 05 00 35 メインは歩きながら打てる、サブは足止まる 他の機体はバァルカン、マシンガン、ビームライフルにR1で回避ってことじゃん 俺の言いたいこと分かったじゃん - 名無しさん 2017-03-25 11 10 21 いや…あのね どんな武装でもサブを予測射撃しながらとっさに特2は出せないの 分かる? あとこいつ使ってそこに文句つけんのおかしいよ バル4、ブルー、運命、正義、ν あげたらきりないけど、高コストの回避武装のサブは足止まる方が多いんだよ そもそも回避行動使いたいような場面ならサブ撃って足止めてるようじゃダメじゃん あと回避行動はブースト回復しながら使って真価を発揮するんだからね? - 名無しさん 2017-03-25 18 30 08 高コストの回避武装持ちのサブね 「持ち」が抜けてた - 名無しさん 2017-03-25 18 31 52 あとνも忘れてくれ笑 あいつはサブバルカンじゃん 何やってんだよ俺 - 名無しさん 2017-03-25 18 36 33 いや・・・あのね、木をちゃんと読んで欲しいじゃん、足止まるサブ+R1の特2に回避がついてるのが勝手悪いってことじゃん サブ狙うって予測してるってことじゃん、バル4とかBDとかサブ押した時点で足止まるやつと比較とかされるまでもないじゃん - 名無しさん 2017-03-26 06 55 31 だから〜回避行動使いたいなら狙われてない時点でとっとと撃って使えよ!サブで予測してるなら素敵ステップでいいじゃん - 名無しさん 2017-03-26 10 14 57 追記 回避行動使う場面分かってんの? 複数の敵に狙われて敵からの予測切りたいけどブーストも回復したい時に使うんだよ サブ狙えてる場面ならわざわざ回避行動なんかしなくてもいいじゃん! ほんとにフリーダムというか回避行動持ちの機体使ってんのか? - 名無しさん 2017-03-26 10 19 41 避ける時になんでサブ予測してんの? こいつのサブ予測かけるより硬直狙った方がそういうミスも起きないぞ - 名無しさん 2017-03-26 09 19 50 キーコンフィグ変えたらいいと思うの - 名無しさん 2017-03-26 09 27 04 こいつで接近戦(100m~200mぐらい)はやめたほうがいいの? サブ全然当たんない・・・ - 名無しさん 2017-03-18 08 16 30 接近戦の方がワンチャンありそうな気がするけどね、サブの判定自体は太いし、ただ銃口補正とかがクソすぎるから厳しいね当たったらラッキーぐらいの武装だからね - 名無しさん 2017-03-18 08 25 19 なんかサブのビーム太くなってないか?当たり判定変わってる? - 名無しさん 2017-03-14 16 11 04 やっぱりフリーダムだな!皆もそう思うだろう! - 名無しさん 2017-02-25 23 32 23 木主の言うとーりだ!フリーダムバンザーイ! - 名無しさん 2017-02-27 22 15 03 フリーダムをlv3に上げたくて何回も出てるんですけどプランが全然出ないです... 何故でしょうか? - 名無しさん 2017-02-09 18 22 01 期間終わったよ… - 名無しさん 2017-02-09 18 27 31 今はイベント期間中じゃない - 名無しさん 2017-02-09 18 27 39 え...期間中じゃないと出ないんすか... ちょっとショック... ⬆︎のお二方ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-09 18 47 29 もういい、もういいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 12 34 こいつの立ち回りがうまくいかない… - 名無しさん 2017-02-09 00 56 17 デスティニーが来たんだ、ストライクフリーダムも…なんてそう簡単には出してくれんよな - 名無しさん 2017-02-01 13 23 04 5まで開発したが弱いな…フルバ弱すぎユニのガトリング並みに誘導修正はよ - 名無しさん 2017-02-01 02 01 37 これが弱いって本気で言ってるなら自分の腕を気にした方がいい - 名無しさん 2017-02-01 02 36 35 フルバーストを回避して避けたんですが、追尾してきたんですがこれって前からしてました?使わないんで知らないんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-25 06 31 25 回避が早くて発射時の補整で捉えられたのでは? もしくはN回避したとか? - 名無しさん 2017-01-25 10 37 12 ゲロビはラグかったら追尾してくるよ。使用者の多いバスターが目立ってるだけよ。 - 名無しさん 2017-01-25 11 25 20 Lストは追尾全然しないイメージ 実際両方使ってきた身としてはバスターはダンチ - 名無しさん 2017-01-25 23 42 07 とっちもあんま変わらんけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-26 04 28 27 自分が撃ったやつが曲がった覚えはないんですが、なんて表現したらいいのか、もう45度ぐらいで射角が変わったように追尾してきました( ;∀;) - 名無しさん 2017-01-26 06 26 20 フルバーストはぶっちぎりで銃口補正酷いぞ。木主は運が悪かった - 名無しさん 2017-01-29 04 24 07 射程200~300ある所で2回も敵が超誘導のブッパされた。結構優秀酷かった覚えあるから(至近距離はたまに凄い事になる)から自分も分からなくなった - 名無しさん 2017-01-31 18 28 59 結構誘導酷かった - 名無しさん 2017-01-31 18 31 07 実弾装甲150という狂気 - 名無しさん 2017-01-24 15 58 43 堅い上に回避持ちだから相手するの嫌になるな - 名無しさん 2017-01-25 00 39 34 ビーム装甲低いからビーム主体の機体だと問題ない。バトスやBD1使ってんならがんばれ。それか諦めて他の敵狙え - 名無しさん 2017-01-26 07 01 40 フルバーストばかりしてる自由美味しいです - パージ前ヘビア 2017-01-26 10 05 09 マックの話になってるけど荒れるよりマシよね - 名無しさん 2017-01-24 09 28 45 やっぱり起動がいいのか…な? - 名無しさん 2017-01-23 21 58 14 機動安定じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-23 23 03 21 装甲Ⅲでやってるが生存率が違うぞ。延長戦含めて3落ちしてた所がリペア合わせで1落ちで抑えられる。火力はバフ無しで4000、バフありで5000はかたいし機動1択ではないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 14 36 59 バトスやBD相手だとかなり有利そうだね - 横から 2017-01-24 22 57 16 バスターのミサイル全弾で100ちょいくらいだったな - 名無しさん 2017-01-25 19 16 01 相変わらずFBの銃口補正は酷いもんだが十分強いな。特に正義と組むと絶好調 - 名無しさん 2017-01-23 03 01 45 こいつ固ぇ!(BD1並感) - 名無しさん 2017-01-22 23 04 25 Lv.5になったから乗ってみたけど普通に強いなwフルクロと当たると引き撃ちしかできんがw - 名無しさん 2017-01-22 11 08 54 くっコイツにピクウス(バルカン)があれば…!エール使い続けて思ったわ - 名無しさん 2017-01-21 23 29 09 チーズバーガーおいしかった - 名無しさん 2017-01-22 01 28 29 チーズバーガー塩辛くね? - 名無しさん 2017-01-22 11 25 58 そう?普通にうまいとおもうが。俺マ〇ク行った時には、ほとんどチーズバーガーしか食ってないぞw - 名無しさん 2017-01-22 11 43 28 チキOフィレオ一択の俺に大概のハンバーガーが塩辛い - 横から 2017-01-22 11 50 50 たまたまだったのかね。久々に頼んでみたらそう感じてしまった。確認もかねて今日の昼食はマ○クにするかな - 名無しさん 2017-01-22 11 52 13 みんなそう感じるのか。じゃあ俺も、たまには他の〇ンバ〇ガ〇食ってみるかな。なんかオススメある? - 名無しさん 2017-01-22 11 59 29 安くて美味しいチキンク○スプ、美味しいけど高くて手が汚れやすいてりやき○ーガーあたりが好きだわ - 名無しさん 2017-01-22 12 05 46 最近と言うか1年に一度ぐらいしかファーストフード食ってないわ。去年は夏休みの時に食ったトルティーヤ行こうファーストフード類ほんと食ってない。 - 名無しさん 2017-01-22 12 06 05 多分ケチャップが塩辛く感じ - 名無しさん 2017-01-22 12 14 26 ミス、多分ケチャップが塩辛く感じる私のオススメはチキンフィレオとチキンクリスプそしてベーコンレタスだな - 名無しさん 2017-01-22 12 15 41 み〇なあ〇がとう。一番お〇しそーなチ〇ンクリ〇プにしてみ〇よ。 - 名無しさん 2017-01-22 12 36 24 検閲されすぎw - 名無しさん 2017-01-22 12 43 57 マックか…子供の頃ハンバーガー60円チーズバーガー80円やったっけ?懐かしいわ - 名無しさん 2017-01-24 20 49 28 マックスレと化したフリーダム先輩 - 名無しさん 2017-01-22 23 10 54 コックピットから漂うシャカチキ臭 - 名無しさん 2017-01-23 00 38 48 待機中に食べたポテトの油とかでベトベトしてるんだな - 名無しさん 2017-01-23 01 33 23 キラがマックのバーガーとポテト食いながら戦ってるの想像したら笑えるな。(笑)まぁ、そんな事するような子じゃないけどな。 - 名無しさん 2017-01-23 23 16 59 キラが持ち込んだんじゃなくて誰かの差し入れかもよ、でコクピットで食べてたら強襲されて気がついたら機器がベトベト - 名無しさん 2017-01-23 23 43 21 フリーダム泣くぞw - 名無しさん 2017-01-24 20 51 22 フルバーストアニメみたいにタックル。 - 名無しさん 2017-01-21 12 25 36 ミス フルバーストは↓入力でアニメみたいにクルッと宙返りしてから機体逆さのまま発射するパターン追加してほしい。通常版より射角広くて真上や真下へも撃てて、敵の足止まる射撃とかに合わせて使うと回避しつつフルバースト叩き込める的なの。ただしメインやサブのよろけへの追撃には回避挟む分繋がらない完全単発武装。何気にフリーダムの逆さフルバーストってほかのガンダムゲーで再現されてた覚えないし。 - 名無しさん 2017-01-21 12 44 21 あとタックルはセイバーを達磨にした時のモーションに。 - 名無しさん 2017-01-21 12 46 31 フォースのフリーダム普通に反転バーストしてたよ? - 名無しさん 2017-01-21 12 48 55 マジか!あったのかエクバ…全然気づかなかった… - 名無しさん 2017-01-21 14 34 39 むっちゃわかるわ ゲーム内でも回避行動する時にこのまま撃てないかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-01-21 16 32 19 特殊1下入れで回避しながらうてたらいいのにな - 名無しさん 2017-01-21 16 55 38 ついでにバラエーナ(サブ)でも出来るようになればいいのに - 名無しさん 2017-01-21 20 27 02 レベル5以下は下方修正されたね。ステータスが全体的に下がってるよ。 - 名無しさん 2017-01-19 21 40 42 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 14 42 ノーマルのビーム装甲が10下がってる。装甲2で105あった記憶がある - 名無しさん 2017-01-20 05 45 04 実装当時含め105あった期間なんてないから安心しろ - 名無しさん 2017-01-20 10 46 46 なんのこっちゃと思ったら去年の7月の話じゃないか - 名無しさん 2017-01-20 10 44 26 そんな前か。忘れてた。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-21 07 52 50 自由は3回で自由1回…か。それはおいといて装甲iiiにした所で柔らかくね?なら火力で捻り潰した方がいいと思った。回避もあるし - 名無しさん 2017-01-19 20 21 00 ↓枝間違えた - 名無しさん 2017-01-19 20 22 55 こいつと正義の装甲iii来たけど機動iiでよくね?火力下げてまで装甲いらんよな、よっぽど被弾するプレイヤーなら違ってくるのかもしれんが - 名無しさん 2017-01-19 17 20 17 今の環境ならいるだろ。ファンネル、ガトリングは誘導性能高いからな。自由は回避三回あるから良いけど自由は一回だしそもそも装甲の薄さがこいつらの弱点だったからな。そこを消せるのは大きいわ。 - 名無しさん 2017-01-19 17 32 54 そうだな、エールなら三回あって、正義は一回だもんな。でも自由は起動2で足回りよくするほうがいいから起動2でいいと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 18 04 16 貴方は既に錯乱しているっ!自由は回避3あるけど自由は一回というところを見て - 名無しさん 2017-01-19 20 14 42 柔らかいってのはもちビームにね - 名無しさん 2017-01-19 20 22 23 なにを言っているんだワトソン君、6に強化して多少は上がるんだから、そこに機動Ⅱをつけるんでしょう?(Lv6作ったことないやつの考え) - 名無しさん 2017-01-19 20 12 57 いつか機動Ⅲでたら機動一択になりそう - 名無しさん 2017-01-19 20 25 04 BDとかバルバ、ヘビアもいるから硬くてもいいと思う。回避もあるしファンネル、フィンファンネルは何とかなるでしょ(慢心) - 名無しさん 2017-01-20 10 28 40 サブ↓でクスィフィアス普通に撃てるようにならねーかな - 名無しさん 2017-01-18 22 32 40 割と初期の機体だし武装見直しは欲しいね。個人的にはレールガンはマニュサブから↓メインに移植してほしい - 名無しさん 2017-01-19 04 57 39 多分ストフリ出すために、こいつは強化しないんじゃないかな~ - 名無しさん 2017-01-19 16 37 56 正義はあんまりだけど、自由はほしかった。が、ランクマの関係ですぐに復刻来ると大開放頑張らなかった俺は勝ち組とバカみたいな発想をしてみる。 - 名無しさん 2017-01-17 00 01 28 デスティニーと戦う機会が出来たら相手の格闘をガードした後レールガン当ててみたいなぁ舐めプとか思われそうだけど - 名無しさん 2017-01-11 12 42 43 そんでもって 滅殺!!って叫びたいw - 名無しさん 2017-01-12 02 33 36 なぜそこでレイダー? - 名無しさん 2017-01-16 00 09 57 多分ドゥンと間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-01-16 23 22 05 フ「ガードからのマニュアル射撃さっ!」 ディ「これがビームだったら・・・もう終わってるってッ・・・そう言いたいのかよ!アンタはッ!!」と叫ぶ自分の姿が浮かんだ - 名無しさん 2017-01-19 20 16 29 サブからマニュ射はいりにくいからよろけ時間ながくしてくれ、そしたら文句無し。 - 名無しさん 2017-01-10 00 42 17 せめて昔のマニュサブの仕様にしてくれたら・・・。何で打ち上げた挙句、ノックバックするんだよ・・・。 - 名無しさん 2017-01-10 01 51 16 やっぱフルバーストの威力物足りない感があるな〜全弾当たらないだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-09 23 58 22 あれ、もしかしてクシャトリヤ相手ならフルバースト全部当たるのか? - 名無しさん 2016-12-31 07 32 36 演習場で遊んでいて気づいた。こいつを強化しなかった事が、今更後悔していると。何故私は、ZZとBD1に強化ポイント注いでいたんだ‼ - 名無しさん 2016-12-22 18 00 14 サブからのフルバーストは追撃時の補整がかかつてるのかわからんがダメージ伸びなすぎる。ミリ残しが機動Ⅱでも多すぎる気がする - 名無しさん 2016-12-07 17 27 48 昔からコイツのフルバースト全弾ヒットすると700ダメ行くって言われてるけど、結局前修正された550って数字とどちらが本当の威力なの? - 名無しさん 2016-12-03 13 07 27 修正前は一本当たり140でサブから繋ぐとゲロビの途中でダウンする仕様だったのが、一本当たり110でサブからでも最後まで入るようになったんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 22 02 覚醒中のZにゲロビしたら最後以外ダメージ一桁で笑った。この時のZが耐ビーム特化だっただけだと信じたい。 - 名無しさん 2016-11-27 23 59 34 二桁の間違いじゃない?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-03 13 04 56 装甲強化のフルバーストだとそこそこの割合で一桁ダメが見えて「えぇ…」ってなるぞ - 名無しさん 2016-12-29 22 27 08 自由の照射の威力が700で実戦で全て当たることがないってどういう意味か教えてくれ - 名無しさん 2016-11-25 19 52 03 他のゲロビと違って判定が何本もあるんだがそれが同時に相手にヒットしないと駄目って事、このゲームは同時ヒットすると威力減衰無しで当たった攻撃の威力分そのままのダメージが出るんだよ。例えばバルバトスのフルチャメイスを2本同時にヒットさせるとフルチャメイス2本分のダメージ食らって大抵の機体は即死する - 名無しさん 2016-11-25 20 11 44 サブ→フルバで途中ダウンするのなんなん あとサブ→マニュ射でダウン取れるように戻して - 名無しさん 2016-11-22 04 26 29 ダウン値が0になるタイミングで他の攻撃が当たった時にダウンしなかったのがアプデで直ったからじゃね?つまり今までがバグ - 名無しさん 2016-11-22 04 55 32 フルバーストのバグいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-11-19 13 44 21 この機体強いだろ。今更レベル1作った俺がすぐに活躍出来るとかヤバすぎw - 名無しさん 2016-11-12 12 01 50 俺の知っているフリーダムと何か違う気がする。エールの方が動きやすい。 - 名無しさん 2016-11-22 01 36 26 自分が動きやすくても、敵を動かせないでしょう君は。ある程度強引に中継を取り返す能力も必要なのです今は - 名無しさん 2016-11-22 02 06 01 まあね。でもあくまで準強程度。これより下のコストに性能が上の奴がいるんだよねえ~いくつか - 名無しさん 2016-11-22 02 03 17 バル4「えーフリーダム先輩より性能が上でコストが低い機体なんている訳無いじゃないですか」 - 名無しさん 2016-11-25 20 29 40 EXパーツも4つ集まって、ポイントもほとんどはたいて、ついにレベル5完成!!以前に比べるとやっぱり、スピードも威力も違う!! - 名無しさん 2016-10-30 15 42 02 この機体が大好きで結構使い続けているのですが、一向に戦果があげられず、味方に迷惑ばかりかけてしまっています。どうにかこの機体で戦果をあげるコツなどはないでしょうか?上手な方々助けてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-28 11 22 45 たぶん中継踏まずにフワフワしながらゲロビブッパしまくってるんじゃない?頼りないフリーダムのほとんどがコレばっかやってる - 名無しさん 2016-10-28 12 52 30 あまり上手ではないんですが自分が意識していることを。・基本的にサブは予測せずに着地など確実に当たる(と思う)タイミングでのみ撃つ。・相手にパージ持ちがいるかを確認する。・サブからの追撃手段は敵の数や機体、距離によって変える。・2人以上に狙われたら持ち前の機動力と回避で囮に徹する。こんな感じですかね?良ければ参考までに - 名無しさん 2016-10-28 12 54 39 おふた方ありがとうございます。一応中継は踏みつつサブとメインで戦って極力ゲロビは撃たないようにしてるんですがそんな中でもサブを予測最大にして頑張って当てようとして避けられて反撃されてるのが現状なのでアドバイス通り予測きかせずにタイミングで打ってみたいと思います - 名無しさん 2016-10-29 13 34 23 タイマン以外でハイマットは大抵悪手だからなぁ…。運用難しいケド、なるべくむやみに飛ばない。緊急回避で着地をずらしたり、無駄弾を誘う。メインでしっかり動かしてからサブを狙う。あんまり直接狙うとカウンター貰いやすい。ぐらいか…?あと、格闘もそこそこ使えるから、間合いを見極めよう。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 38 ありがとうございます。アドバイス通り、むやみに飛ばず着地に積極的に回避を入れてメインを中心にサブを挟み込むようにしたら戦績・与ダメ共に少しずつ安定して来ました!ありがとうございますこれからも頑張ります - 名無しさん 2016-11-29 09 23 33 気付け。言われた動きを全て熟たら、どんな機体でもやってけるレベルを求められてるぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 10 54 55 ステップで予測切られまくる中必死こいて予測完了させてさあ撃とう→Zのハイメガやファンネル一斉射などのステップ狩り出来る武装で撃破される、何故なのか‥‥‥やっぱ予測要らずの武器糞だわミサイルとかいうMSの存在全否定する武装も糞 - 名無しさん 2016-10-28 05 25 50 あっちは1発だけどこっちは3発あるし、予測するより着地狩り狙うかばらまいた方がいい。それにサブから追撃できる分こっちの方がダメージとしては上 ミサはステップのタイミングと回避使ってやり過ごすしかない シナとか使ってるとサブからフルバフルヒットでワンパンしてくるこの機体の方が糞 - 名無しさん 2016-10-29 17 00 07 最近サブから特1繋げたとき、敵が途中でダウンするんだけど、前からこんなだっけ…? - 名無しさん 2016-10-19 12 07 43 サブからフルバーストが途中で相手がダウンしてしまう - 名無しさん 2016-11-01 22 33 05 フリーダムのサブって予測して打ってますか? - 名無しさん 2016-10-18 14 19 52 こいつのLv5作らなかった事をちょっと後悔してる。ペイント機能でデスティニーカラーにすれば、良かったんやっていう小さな後悔や。 - 名無しさん 2016-10-15 20 26 37 Lv5作るつもりで1周年キャンペーンで備蓄溶かしたのに最終日にようやく開発した俺 - 名無しさん 2016-10-15 21 30 56 木主は、あれなのだ、フリーダム作る予定も育てる予定もなく、BD1とZZを育成するのに奮闘していたから、フリーダムは、設計図揃ってるけど開発すらしてないのよね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 05 20 因みにその二機とも結果的に無課金で機動Ⅰ止まりっていうね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 06 30 着地→回避行動と繋いだ時に回避中にブーストが回復する時としない時があるんだが何が悪いんだ... - 名無しさん 2016-09-28 22 56 02 接地時間だと思います。 接地して回復してるのを見てから回避すると良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-28 23 05 55 接地時間やね、初期に同じこと思ってたの思い出す - 名無しさん 2016-10-13 18 38 58 味方にヘイト向いてる奴やボサッとして硬直晒してる敵にサブからのフルバーストが楽しいしわりと有効。え?闇討ちならデスサイズとか格闘機乗れって? - 名無しさん 2016-09-28 19 33 22 音楽聞きながらするんだけど、この機体使うときは3期OP聞きながら使ってるよ!ノリノリで出来るからね - 名無しさん 2016-09-27 16 50 27 ログボでEXパーツようやく3つでプラン足りない分補ってLv4開発できる…やっぱり好きな機体に乗ってこそだよな - 名無しさん 2016-09-27 05 59 43 私はレベル5まで作れなかった...ランクマでEXパーツ4つないかなぁ、あれば即効で強化プラス消化のついでに強化したい、主力だし - 名無しさん 2016-09-27 16 47 43 誤字すまないww - 名無しさん 2016-09-27 16 48 47 俺もこの機体好きだね。次のランクマはこれメインでやるつもり。 - 名無しさん 2016-09-27 17 13 07 大人数でサッカーやってる時にゲロビしたら - 名無しさん 2016-09-25 07 20 58 イイ的やぞ - 名無しさん 2016-09-25 07 21 37 ↑ 誤字失礼 降る→振る - 名無しさん 2016-09-24 17 37 56 グダグダやなw ドンマイ! - 名無しさん 2016-09-24 20 13 48 すまんw - 名無しさん 2016-09-25 06 28 57 こいつに占拠3まで振るべきだと思う? - 名無しさん 2016-09-24 17 17 03 汎用は取り敢えず占拠3までは安定な気がする(個人的にね)。中継戦メインになるし。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 48 支援機は、どちらでもいいと思うけど(自分は降ってるが)、それ以外は基本降ってないと中継戦は味方だよりにならざるを得ないですね。占拠マスタリふってない人が何人いても、占拠ふってる敵が1機いれば塗り替えされてしまうので増援よぶ原因になります。 - 名無しさん 2016-09-24 17 37 21 TMRのライブでSEEDの歌を歌ってくれたから、テンション上がったからフリーダムに乗って「それでも守りたい世界があるんだ!」ってやるの楽しすぎる - 名無しさん 2016-09-22 22 51 22 まじか 飛んでる奴にもあたる - 名無しさん 2016-09-17 18 19 31 こいつのサブ弱すぎない?着地狙っても全く当たらん。 - 名無しさん 2016-09-17 18 12 28 マルランみたいにお手軽な当たりやすさは無いけど、普通に当てやすい方だと思う。 - 名無しさん 2016-09-17 18 40 17 ミリ削りにもビーライよりサブ功のが当たり判定でかいからね - 名無しさん 2016-09-17 19 05 11 今の自由のサブ当てづらいとかゆとり過ぎ。修正前の自由、さらにゴミなデュエルのサブに比べたら神に等しい - 名無しさん 2016-09-17 20 21 47 広告鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-09-15 23 02 24 atwikiの広告だからどうしようもないですね、PCだとアドブロックとか入れると一切表示されないんですけどね - 名無しさん 2016-09-16 00 10 41 adバスターをインストールした有料だったけど価値はあった。因みにiPhoneの話。 - 名無しさん 2016-09-22 14 19 14 この機体を装甲2で乗ってる俺はフリーダム乗り失格なのかな?ヘイト集める機体だから常に2機以上から狙われるんだが - 名無しさん 2016-09-14 14 18 56 装甲でもいいと思うよ。火力は機動からしたら落ちるけど素がそんなに低くないし。ヘイトが集まるのは下手くそ自由と正義が増えたせいだから仕様がないよ。(狩りやすいと思われてる可能性もあるね) - 名無しさん 2016-09-14 15 36 23 中継ふみながら狭い空間で前線維持するシーン多いから装甲2で全然いいでしょう。機動2で、それやっても溶けやすいし、結局味方が囮役になって援護にまわるパターンになるでしょ。 - 名無しさん 2016-09-14 18 02 26 作ってみたけど気のせいかやたら足でかいな! - 名無しさん 2016-09-14 00 24 59 足のでかさは最初から気になってた。いくらなんでもでかすぎ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 01 コイツなら3機同時でも工夫すれば行けるなwブースト管理大変だが。 - 名無しさん 2016-09-13 23 22 12 ロックバグで真下・真上にもサブが当たることを確認。マニュアル射撃に繋がるので中継戦の選択肢が増えるためわりと必須テクに近いかも? - 名無しさん 2016-09-13 11 25 58 これやば過ぎwラゴゥの曲射超えてるわ。もう使ってたら晒されてもおかしくないね - 名無しさん 2016-09-13 14 33 25 Zのハイメガでも同じ事ができるっぽい。キュベやプロヴィもやってるしなー。直すならいっぺんに直すべきだな。 - 名無しさん 2016-09-13 19 02 50 ゲロビ以外はほぼ全部できるよ - 名無しさん 2016-09-13 19 08 45 「キュベやプロヴィもやってるしなー」にワロタw - 名無しさん 2016-09-13 20 04 38 それなくしたら辛そうですね - 名無しさん 2016-09-13 23 26 53 キュベ・プロヴィのは違うでしょw - 名無しさん 2016-09-14 18 04 05 普段lv.5のWに乗ってて開発したからフリーダム乗ってみたらめっちゃ乗りやすいなこいつ。出だしで三連撃したわ、味方がサッカー部だったおかげで後半フルボッコにされて負けたけどさ - 名無しさん 2016-09-13 03 13 45 まじで自由強すぎやわ修正くるかもと怖くて強化できないレベル - 名無しさん 2016-09-13 03 19 12 運営: 強すぎっていうなら昔にもどしてええんやで? - 名無しさん 2016-09-15 23 57 17 サブってやはり硬直の時に上手く狙う感じかな? - 名無しさん 2016-09-13 00 50 41 プラズマたんが全く当たりまへん。 - 名無しさん 2016-09-12 02 12 54 中々誘導しないもんなアイツ - 名無しさん 2016-09-12 12 08 30 レールガン2発と思ってたら3発かよorz 2発躱して突っ込んだら3発目があった罠。最近BDのミサイルに慣れてきてけど、そうなると弾速のあるこいつのが強く感じる。 - 名無しさん 2016-09-11 22 30 15 フリーダムのフルバーストは第三勢力や拠点などにはフルヒットするのでしょうか - 名無しさん 2016-09-11 20 36 39 とりあえず今はコイツにすれば勝てるからイイねww - 名無しさん 2016-09-11 17 09 20 敵にゼロ距離でフルバースト(バシュ込み)吹っ飛ばしたらワンパンできたわ - 名無しさん 2016-09-11 16 21 21 今日Aストから自由に乗り換えました。火力高くて笑いが止まらなかった。 - 名無しさん 2016-09-11 16 14 03 サブ狙いすぎよバレバレ、精進しなさい - 名無しさん 2016-09-10 17 20 57 LV3強化完了 あと半分くらいってとこかな? - 名無しさん 2016-09-10 07 32 30 あと1枚なのにギャンがよく出る - 名無しさん 2016-09-09 19 16 42 キャンペーン機体のためにストライクとかバスターゲルググギャンなどの設計図機体全部作って置いた - 名無しさん 2016-09-09 19 22 41 ゲルググキャノンに見えて心踊った - 名無しさん 2016-09-09 19 39 01 プロヴィ突きないのな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 17 02 フリーダムで拠点破壊推すひといるけど、早いの?ウイングとかZZと違う? - 名無しさん 2016-09-08 07 11 55 バースト抱えて発動前に全て打ち尽くして、さらに打ちまくればへリオと香港は、60秒もせずに溶かせますよ、へリオで私は破壊しました - 名無しさん 2016-09-10 16 24 17 わかってて言ってると思うが60秒はかなり遅い方。 - 名無しさん 2016-09-12 06 34 51 ジャスティスのが圧倒的にインファイトが強い…。どっちかっていうとフリーダムの方が強襲機みたいな仕上がりになってるのがなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 24 09 中距離からバラエーナ。マニュアルメインorハイマットの選択ぐらいしか無いんだよな…。モッサリした後ろ格闘はどこで使ったらいいんだ…? - 名無しさん 2016-09-08 00 25 39 いっそのこと原作みたいに中距離~遠距離機体にしちまえばいいのに…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 27 03 ブメファトゥムが簡単に刺さるレベル帯ならまぁそうなるわな - 名無しさん 2016-09-08 02 28 43 ブメファトゥムが当たらない敵ならバラエーナも当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 13 バルカンが無いのがキツイな…。あと一発の押し付け武装が無いし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 16 30 ニューガンダムにコマンドショットを採用するなら、後ろメインでバラエーナにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 00 14 12 こいつってそんな強いか?ちょっとでも回線悪い奴いたらろくにサブ当たらないんだが、BRエルストの方がマシ - 名無しさん 2016-09-08 00 07 39 強襲機のジャスティスの方が武装が揃ってるんだよな…。ブーストですら劣る汎用機とは一体…? - 名無しさん 2016-09-08 00 19 52 ステータス自体には書かれてないもの(ジャンプ性能、ブーストダッシュ性能、落下速度)を含めるとフリーダムの方が機動力上だったりする - 名無しさん 2016-09-08 02 25 07 嘘はつかないでくれ フリーダムのが揃ってるわ - 名無しさん 2016-09-09 08 28 31 それはどの機体も通信悪かったら当たらないし どうせ通信きれるんだしいいじゃないすか - 名無しさん 2016-09-09 08 04 47 あと3枚でLv5だ!がんばる - 名無し 2016-09-07 01 18 54 お友達ジャスティスのブーメラン人気に嫉妬したので書く フルバースト強すぎ!(当たれば)修正しろ!(ほんの少し当たりやすく) - 名無しさん 2016-09-06 18 46 06 バラエーナからつなぐものであってブッパするもんじゃないぞ - 名無しさん 2016-09-06 21 17 43 そりゃえーな! - 名無しさん 2016-09-06 21 20 26 足がガッツリ止まるので辛いです - 名無しさん 2016-09-07 03 42 30 バルカンが欲しいッス…。(-_-;)押し付け武装…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 20 54 レベル5にしてくれと言わんばかりに強化プランがジャスティスと一緒に落ちるww - 名無しさん 2016-09-05 23 17 47 裏山 lv4までははやかったけどlv5はまだ2枚… 焦らしおる。 - 名無しさん 2016-09-06 00 03 55 自由のサブって設定だとLストのビーム砲と同等のはずだろ。その割には射程も威力も低くない? - 名無しさん 2016-09-05 21 01 41 出た出た設定語る人 - 名無しさん 2016-09-05 21 07 20 同時ヒットならそこそこだし多少はね? あっちの火力がでかすぎなんだよ - 名無しさん 2016-09-05 21 46 57 あまり原作が、設定が云々言ってたら、消されるぞ。(管理人にレッドカード判定出される的な意味で)まぁ、言い過ぎなければ、良いだけだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 53 13 そこまで深く考えていなかった。軽率な書き込みをしてしまって申し訳ない。反省。 - 名無しさん 2016-09-06 17 52 54 Lストそんなに強いなら、地上に降りるまでに追撃四人衆の一人ぐらい倒せw - 名無しさん 2016-09-06 01 25 22 じゃあバスターライフル撃ったらで2~3機は消滅な - 名無しさん 2016-09-06 21 04 51 機動2赤緑モジュビーム21のギス使っててサブからのフルバ食らったら780から81になったんだけどやば過ぎ - 名無しさん 2016-09-04 15 38 08 「当たらなければどうという事はない」と言うこと。距離にもよるけどサブに当たったら、すぐ特殊回避でよけられる。近くだったら.....お察し。 - 名無しさん 2016-09-04 17 35 17 回避がギリギリ間に合えば、カス当たりでも400以上のダメージを100位に抑えられるからパラエーナ撃たれても生き残れる可能性はあるよね、使う時はしっかり意識しないと - 名無しさん 2016-09-04 12 58 40 使えない癖に乗るのマジやめて。フリーダムの特性理解してないで乗られると味方としては迷惑。(特にサブ当てるの下手な人)演習場で満足してて下さい - 名無しさん 2016-09-04 12 44 30 使わないと理解しようもないやん? - 名無しさん 2016-09-04 17 12 10 確かに… - 名無しさん 2016-09-04 17 55 06 機動2完成して今までほとんど使ったことないけど乗っちゃいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-04 17 30 46 乗りこなせないなら、ランクマ中はやめとけ。晒されるだけだから - 名無しさん 2016-09-06 18 39 50 下入力でフルバースト(拡散)が撃てればさらにカッコいいと思う。フルバースト(拡散)はサイコのゲロビみたいなかんじで威力は通常のものより下がるけどロック範囲内の複数の敵を同時に攻撃できるとかだったらおもしろそう - 名無しさん 2016-09-03 08 01 35 ゲロビ関連の調整するなら威力下げて照射時間を短くしたゲロビが欲しい - 名無しさん 2016-09-03 11 06 06 えーー - 名無しさん 2016-09-04 06 49 20 マルチロック出来たら面白そう - 名無しさん 2016-09-03 21 12 06 マルチロックは総じてクソ。マジでいらない - 名無しさん 2016-09-04 08 12 26 マルチロックは撃つまでに時間がかかるようになってしまうから、撃つときの演出の1つとしてピピピッとロックする音をだしてくれればいいや - 名無しさん 2016-09-04 08 47 45 連ザのフリーダムはちゃんとマルチロックしてたよな‥‥‥ロックしてた1機に対して - 名無しさん 2016-09-04 09 41 46 そもそもフリーダムのフルバーストはゲロビ照射じゃなくハイメガランチャー的な感じが正しいんだよなあ - 名無しさん 2016-09-04 15 49 11 アニメではレールガンですら照射してただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2016-09-05 11 39 14 ヒント HDリマスター あれは命中した瞬間をスクショしただけで照射してるんじゃないんやでー - 名無しさん 2016-09-06 18 07 13 HDリマスターとか言う後付けアニメがなんだって?そんなもん作ってないでクロボンとか閃ハサアニメ化しろや!(逆ギレ - 名無しさん 2016-09-06 20 18 20 カッコいいかもしれないけど、たぶん使い物にならんぞ…。緊急回避とバラエーナをセットでカウンター武装にしたほうがマシじゃね? - 名無しさん 2016-09-08 00 17 43 こいつでヘリオポリスの拠点秒殺出来た... - 名無しさん 2016-09-01 23 01 36 ヘリポは他のよりHP低いからね。何秒掛かったかは知らないけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 29 49 秒殺ってプロヴィでも秒殺は無理なのに出来んのか? - 名無しさん 2016-09-02 10 33 31 あ、秒殺はいけるか、59秒以内なら秒殺だしな! - 名無しさん 2016-09-02 10 34 10 秒殺って10秒以内なイメージだけど。俺だけ? - 名無しさん 2016-09-02 10 47 59 普通はそんなもんだ、緑はどう見てもジョークだ。 まあ数値足らんからな単純に。秒殺は無理 - 名無しさん 2016-09-02 11 08 37 6秒でいけるよ - 名無しさん 2016-09-02 11 03 14 無理だろw 6秒じゃFFで味方撃墜しかできんだろ - 名無しさん 2016-09-03 02 35 30 出来るよ。youtubeに動画あげてたよ。 - 名無しさん 2016-09-03 02 40 06 個人叩きに繋がるような書き込みはやめてくさい、この方に至っては散々注意済みです。 - 名無しさん 2016-09-03 02 51 03 一応、プロヴィが6~7秒だね。バスシュだけなので第3入ったらもっと早いです。 - 名無しさん 2016-09-03 04 04 27 フリーダムショットは?ナックルクラッシャーは? だいたいザフトってなんだよ ネオアメリカの機体だろ? - 名無しさん 2016-09-01 22 43 49 フリーダム、ジャスティスの他にインディペンデンスガンダムが無いのが非常に悔やまれるw - 名無しさん 2016-09-01 23 37 52 それガンダムフリーダムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-02 00 02 59 あと1枚落ちれば機動2にできるのに、その1枚が30戦以上やっても落ちない。報酬でEXパーツが来るからそれを使ってしまおうか悩む。 - 名無しさん 2016-08-31 22 15 58 ランクマ終わっても出なかったら、EXパーツ使ったらエエんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-01 00 16 14 これ使ってる人いると、自分はジャスティス使いたくなる... - 名無しさん 2016-08-31 21 42 13 被るのは何かヤダ - 名無しさん 2016-08-31 21 42 37 逆に5機全員同じ機体でも面白そうだけどねwちなみに全員ユニ800cはオススメしない・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 33 42 最初のランクマ(正義と自由)終わった後、フリーダム乗ってみようと思ったら同じことを思う人が集まってたみたいで5人でフリーダムとかあった。なお惨敗の模様 - 名無しさん 2016-09-02 21 48 55 強化プラン全然出ない ドロ率上げてーーーーーー - 名無しさん 2016-08-31 16 19 36 ホンマに出ないですねぇぇ。もうプラチナなるけど、レベル4プラン一枚出たきりそれ以降ずっと出ません。 - 名無しさん 2016-08-31 16 30 15 むしろフリーダムはよく出るな。レベル1しか持ってなかったけど今レベル3で4の強化プランも3枚手に入った。 - 名無しさん 2016-08-31 17 45 18 うらやましーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2016-09-02 19 11 39 29日に完成してから高ゲインで回してるけどlv2一つも落ちない ジャスティスばかりいらねー - 名無しさん 2016-09-02 07 18 55 備蓄も30個使て出ない おかしい - 名無しさん 2016-09-02 07 20 49 ほんとそれ、強化プランは設計図と違ってたくさん必要だってのに - 名無しさん 2016-08-31 16 45 52 放熱?かなにか分かんないけど赤いキラキラエフェクトがいつか追加してほしいなあ - 名無しさん 2016-08-31 01 18 32 めっちゃわかるw - 名無しさん 2016-08-31 13 21 47 あれ核エンジン特有の何かだと思ふ - 名無しさん 2016-08-31 17 46 20 装甲II完成! 正直機動Iのほうがうまく戦えるんだけど650フリーダムより700フリーダムの方がモチベーション下がんないよね? - 名無しさん 2016-08-31 00 25 36 モジュールとマスタリー教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-30 22 03 58 今更なんだがスキルにSEEDが欲しかった… - 名無しさん 2016-08-30 11 11 15 EXAMやバイオセンサー、NT-D、TRANS-AMみたいな機体の機能と違って、SEEDはパイロットの特殊能力だろう? - 名無しさん 2016-08-30 12 12 13 お前種割れできないの? - 名無しさん 2016-08-30 22 27 09 ナチュラルかな? - 名無しさん 2016-08-31 11 20 28 コーディネーターでも種割れ使える人なんて数人やん! - 名無しさん 2016-08-31 13 11 15 カガリは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-08-31 16 21 13 個人の能力だからあっても予測射撃時間半分とブースト消費軽減ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-31 19 16 34 プレイヤースキルでくるんじゃないか?多分。 - 名無しさん 2016-09-01 10 48 34 間違えた・・・パイロットスキルだ・・・w - 名無しさん 2016-09-01 10 50 23 ギス使ってからこれ使ってもあんまり戦い方に違和感がないなあ。てか強いわコイツ。サブからのフルバーストで支援機以外の機動強化機体ほぼ一撃じゃん。個人的に百式キュベに匹敵するぐらい強いと思う - 名無しさん 2016-08-29 17 47 34 やめてくださいデブで当たり判定も広い上に低B装ですぐ溶けるこの機体にいったい何の罪があるんですか!?リスポン地点に色付き自由がいた時の絶望感……クルーゼは今泣いているんだぞ!? - 拠点特化機動プロヴィ 2016-08-29 21 09 06 普通に強いよ。ただ持ってる人が少なかったから評価されなかっただけで - 名無しさん 2016-08-30 00 39 52 実装直後は本当に産廃だったんだよ。硬直の長いサブ、銃口補正劣悪な特1、特2の回転率はAストより悪い、その上装甲はペラペラ、てな感じで。 - 名無しさん 2016-08-30 02 40 55 サブは硬直長い、弾速遅い、誘導性低いの三拍子だったからなぁ... - 名無しさん 2016-08-30 22 19 14 ガンポートをMGで盾に2つつけてたな~左右対称のほうがカッコよくない? - 名無しさん 2016-08-29 17 37 45 射撃武装の最大射程図ってみたので - 名無しさん 2016-08-28 23 26 43 赤ロック 499m、 メイン 534m 、サブ 532m マニュサブ516m、 フルバスト 516m(515m~はよろけ止まり) - 名無しさん 2016-08-28 23 27 43 誰か良かったら編集で追加してくれると助かる - 名無しさん 2016-08-28 23 28 38 こいつのサブはカス当たりで凄い引っかかるんだが判定大きすぎだろ。中継の乱戦で使ってたら一緒に戦ってた味方と敵2機巻き込んでしまってワロタ。勿論ごめんコメ打ちながらフルバーストに繋げましたけどね - 名無しさん 2016-08-28 22 45 47 それは自分も思う Z乗っててほぼ同じタイミング同じ射角でハイメガと自由のサブ撃ちあったら、サブは当たってハイメガは当たらないって現象に陥ったことある - 名無しさん 2016-08-28 22 58 02 まだ1枚だけどつくれるかな? - 名無しさん 2016-08-28 20 28 14 設計図0からだったが高ゲイン未使用で支給と備蓄10程度でぢきたから作れるんじゃない?15日まであるから気長にね。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 48 ぢきたからってなんだ(笑)作れたのミスですw - 名無しさん 2016-08-28 23 10 39 できたから、だ、俺のバカヤロウ - 名無しさん 2016-08-28 23 11 39 あ、ありがとうございますw がんばります。 - 名無しさん 2016-08-29 06 50 02 メインの誘導が辛くなった気がする・・・・ - 名無しさん 2016-08-28 18 49 36 完成したが強化出来ても乗りたくない・・・コイツには・・・コイツには罪は無いんだ・・・ただコイツがキラの機体なのが気にくわんのじゃ!(笑) - 名無しさん 2016-08-28 15 44 56 TUEEEE - 名無しさん 2016-08-28 15 34 36 前格かっこいい、羽邪魔だな - 名無しさん 2016-08-28 03 29 11 羽邪魔なら別の機体に乗る事だな - 名無しさん 2016-08-28 08 59 04 トップ画像みて思いました。 盾に付いているスピーカーみたいなのは何なのでしょうか?スピーカー? - 名無しさん 2016-08-28 03 06 50 穴のことならガンポートだよ。ライフルの先端をさして盾構えながら撃てるようになってる。 - 名無しさん 2016-08-28 03 24 47 なんかエロい、、エロくない?だってガンポートという穴にライフルの先端をさすんだよね、エロい、、、エロいよね(確信) - 名無しさん 2016-08-28 18 43 36 そんな君にドーナツをあげよう - 名無しさん 2016-08-30 01 39 08 なるほど、マニュ射にこれを採用してくれたらとんでもない機体になりそうですね - 名無しさん 2016-08-30 01 02 18 オーブ戦で申し訳程度に使ってた - 名無しさん 2016-08-28 03 43 02 LV2でも ほんまこれ、まだ総合70〜100しか出せないが強い。 - 名無しさん 2016-08-27 20 44 33 左にある丸ボタンを押してから書くと、こんな風にかけるよ。わざとならすまん。 - 名無しさん 2016-08-28 03 05 13 この為にあったのね、ありがとう! - 名無しさん 2016-08-29 12 43 30 プランと設計図少なくてたすかる - 名無しさん 2016-08-25 14 17 09 なんか他の機体より落下速度が遅い気がするのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-24 16 01 47 羽が原因だよそれ、EXVSシリーズでもそうだし - 名無しさん 2016-08-25 02 39 41 EXVSはした事無いから分からなかったけど、そうだったんですね!という事はフラッグの持ち味の一つは無かった事に…? - 名無しさん 2016-08-25 04 18 43 Wもそうよ - 名無しさん 2016-08-28 11 57 14 LV2でも行けそう - 名無しさん 2016-08-24 15 00 10 LV.3強化プラン頑張ってランクマで手に入れるぞー! - 名無しさん 2016-08-25 02 40 54 フリーダムかっこいいし、強いし絶対欲しい - 名無しさん 2016-08-24 14 48 20 フル強化できてる人が少ないだけで今のフリーダム自体はかなり強いなコレ - 名無しさん 2016-08-18 16 59 37 キミにはフリーダム使いの適性がある! - 名無しさん 2016-08-20 18 03 22 一周年記念後半でランクマ褒賞機体の設計図がドロップするらしいから絶対に手に入れたい! - 名無しさん 2016-08-18 12 02 35 フリーダムとジャスティスは強いですか?強化プラン系は開発しないと次のレベル出ないそうなのとポイントもそこまでないので迷ってます。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 19 フリーダムは上級者向け、ジャスティスは中級者向け、かな? フリーダム贔屓になっちゃうけど、うまくサブの追撃ができて、回避を使いこなせるならフリーダムは強いよ - 名無しさん 2016-08-12 01 14 42 産廃なんてとんでもない - 名無しさん 2016-08-09 01 05 02 誰だそんな決めつけをしたのは、全然強いじゃないか!掃討戦無敗だぞ!産廃なんぞありえん!! - 名無しさん 2016-08-25 02 42 29 フリーダムの復刻って強化プランだけ?其れともジャマーも必要に変更になるのかな? - 名無しさん 2016-08-07 21 47 56 プランだけだと思うよ。ジャマー必要とか言われたら、流石に運営どうかしてる。 - 名無しさん 2016-08-07 22 35 41 強化プランがそっくりそのままNJCに置き換わるってんならそれでもいい。むしろ歓迎。強化プランはパーツ枠圧迫して邪魔だしいちいち強化しなきゃ次のが出なくてメンドいけど、キャンペーンパーツなら溜まってれば好きなタイミングでもりもり強化できるし。 - 名無しさん 2016-08-09 01 34 50 そうなの?強化プランlv2を使わないとlv3は絶対出ないんですか - 名無しさん 2016-08-09 16 23 42 そうだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 28 51 ランクマ機だからプランは無くなることはないでしょ。プラン+Nジャマーになるのでは?という解釈からの個人的感想です。 - 青枝主 2016-08-09 16 27 45 プランだけだよ、season.1の時はNジャマ―キャンセラー構造材がそもそもなかったよ=プロヴィデンスは実装されてない。だから大丈夫! - 名無しさん 2016-08-25 02 46 35 防御に難があるから回避をうまく使えない下手くそはどんどん落ちるが、使いこなせる人は強い - 名無しさん 2016-08-07 17 34 21 フリーダムだけじゃなくてどの回避もち機体乗っても回避できない人は弱いし逆もまたしかり - 名無しさん 2016-08-07 21 28 00 25日からのドロップが楽しみだ。機動2まで完成させたい。 - 名無しさん 2016-08-07 15 08 09 自分は後lv5だけだ…プラン7枚かーきついな(笑) - 名無しさん 2016-08-07 17 06 38 強すぎて笑う - 名無しさん 2016-08-07 14 00 58 本当それな(笑)650機動lでも余裕で総合トップとれる。 - 名無しさん 2016-08-07 14 45 12 以前の使いにくさの反動で強すぎる様に思うだけ、前から使いこなせれば強かった。 ただ機動強化1で余裕はさすがに枝主が強いだけやでw - 名無しさん 2016-08-07 21 34 32 使いこなせれば強いよな - 名無しさん 2016-08-07 14 50 49 やれやれ地雷フリーダムに遭っちまった。単独で複数機の中に突っ込んで溶かされるわ(敵4:地雷1)木主はZZで敵さんにかなりのダメ与えてたのに負けた理由を木主の性にされるし。せっかくのアプデを棒に振ってる人がいるのにはガッカリさせられるよ。まったく・・・ - 名無しさん 2016-08-05 04 57 08 ホストな。 - 名無しさん 2016-08-05 08 32 06 負けた理由をホストのせいにされたってどういうことだ? どうやったらわかるんだ? - 名無しさん 2016-08-06 15 04 43 木主じゃないが、簡易チャットで番号+煽り連呼してたんだろ。稀によくある。 - 名無しさん 2016-08-06 16 48 08 こいつ1周年イベで復刻来た?バナーがフリーダムとバルバトス?っぽいのが写ってる - 名無しさん 2016-08-03 00 35 36 次のランクマ期間中、過去のランクマ機体全部がドロップするようになるみたいです! - 名無しさん 2016-08-03 00 43 28 ライフルの威力は落とさなくて良かったと思う - 名無しさん 2016-08-03 00 02 35 フルバの威力上げても乱戦じゃ格好の的になるだけやし余計に下げる必要なかったよな - 名無しさん 2016-08-03 00 19 04 ジャスティスと同じに戻すのかと思いきやジャスティスを下げるという - 名無しさん 2016-08-06 16 50 06 バラエーナのステキャンのタイミングがシビアになったっぽい?今朝にはなかったバラエーナ→ステキャンミスが多発する。。。 - 名無しさん 2016-08-01 21 21 10 マジでよりシビアにされてんの? - 名無しさん 2016-08-01 22 22 34 ついついバラエーナ撃ちすぎてしまう - 名無しさん 2016-07-28 06 46 08 ○○「パワーがストライクの4倍だから安心!」 - 名無しさん 2016-07-29 23 52 35 サブが修正前並の誘導になってて厳しいんだが、しかも当たっても弱よろけってラグ環境下だと弱さが前より酷いんだがww - 名無しさん 2016-07-25 23 37 12 ん?誘導性は弄られてないはずだぞ。サブは硬直とかに当てるんだ。がむしゃらに撃ってもヘタクソ相手以外ほぼ当たらんぞ - 名無しさん 2016-07-26 00 24 50 俺は狙撃するような感覚で撃って当ててるよ 撃ったら即ステキャン - 名無しさん 2016-07-26 01 02 44 フリーダム好きだけどゲームでフルバがゲロビになっちゃう扱いが悲しい - 名無しさん 2016-07-24 03 02 23 バラエーナがあたる下角度なのに、フルバは下いかねえ!チャンスが一気に死亡に - 名無しさん 2016-07-23 01 53 36 フルバーストめちゃくちゃ痛くね?威力140どころじゃなくね?と思ったら発射されてる照射ビーム1本1本が威力140でフルヒット700なのね。どうりで… - 名無しさん 2016-07-19 22 40 31 フルヒットするの珍しいから許して! - 名無しさん 2016-07-20 18 27 06 さっきフルヒットくらって蒸発した・・・ もう此奴の前で足止められない・・・・ - 名無しさん 2016-07-24 23 34 24 すまんな、バラエーナのキャンセルシビアだったり、目立つ色のゲロビだったりで、こっちもしんどいんや - 名無しさん 2016-07-24 23 38 28 どんな機体でも上手い人は味方はもちろん敵に来ても戦いが楽しくなるから大歓迎よ - 名無しさん 2016-07-25 19 40 59 楽しんでナンボです! - 名無しさん 2016-08-03 00 01 29 マニュサブ 以前の性能にもどしてくれよー。なんで打ち上げにしたんかな。全然使わなくなった。むしろどこで使えばいいかさっぱり。あと反動で下がりすぎ(;^ω^) - 名無しさん 2016-07-17 00 13 13 修正のおかげで使う人が増えた - 名無しさん 2016-07-14 22 55 30 フリーダムってやっぱり機動Ⅱの方がいいのだろうか。掃討戦だとやわらかすぎる気がする - 名無しさん 2016-07-12 01 02 14 フルバの銃口補正よくなってない?気のせい? - 名無しさん 2016-07-11 07 09 38 ラグもあるだろうけど、160度回転して追従してきたときのは笑ったw ZZのハイメガくらいはあるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-11 10 44 44 あんまり変わってない気がする、相変わらず2本しか当たらないとかもあるし生ゲロビは本当弱い - 名無しさん 2016-07-12 01 18 05 上方修正ですが何故br下方修正したのかな(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-07-10 10 53 20 威力そのままか少し上げても良かったよね。正義もその内下げられるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 16 サブ射は一本しか当たらないことが増えて威力が実質半減、反動増えた上によろけ時間低下によるコンボ繋がらない弊害、、、実質自由の一番の特徴兼強みを殺してまで硬直時間減らす必要なんてなかったんやで運営 - 自由使い 2016-07-10 22 34 40 いや、サブは今のほうがいいだろ、余裕で当たるようになってるし - 名無しさん 2016-07-11 16 11 24 使いにくさがネックだったサブの修正という意味では使いやすくなっていい修正と思う。実際当てやすいしw けど機体の特性ってあるやん?使いにくいけど使えれば強いってところ。それを削ったのはどうよ?って思う - 自由使い 2016-07-12 14 49 21 こいつのサブって誘導値上がった?ステップしても何しても吸い付く様にくるよ。おまけによろけ弱じゃなくて強になってる気が・・・。余裕でコンビやられるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-10 10 39 22 誘導性上がりましたがヨロケの硬直はやっぱり短くなってましたよw - 名無しさん 2016-07-10 10 50 18 コストが上なんだからせめて百式以上の強さにしてほしかったな。機動力は認めるがバルカンバズで動きとめてマニュか接射するほうが楽で強いとかアカンやろ - 名無しさん 2016-07-10 07 49 29 百式と比べちゃアカンよ アレはコスト500汎用で最強だぞ - 名無しさん 2016-07-10 07 57 34 つまり百式を弱体化すればバランスが取れるというわけだ(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 08 46 38 なるほど!百式のバズをバスターのマニュサブと同じにすればもっと強くなりますね!(迷推理) - 名無しさん 2016-07-10 14 36 58 さらに強くなりますね!(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 22 38 44 その内修正入るから気にせんとけばw - 名無しさん 2016-07-10 10 51 19 コンボ欄のサブ→フルバーストに「サブを最速ステキャンして繋げないと回避されて反撃を受けやすい」って追加しておいた方がいい。俺は編集できぬ - 名無しさん 2016-07-09 22 04 47 俺、フリーダム全然見ないんだが時間帯の問題かな? - 名無しさん 2016-07-09 21 58 14 サブからのゲロビはサブが当たった瞬間に即ステキャンして撃たないと避けられて反撃されるから注意。 - 名無しさん 2016-07-09 13 44 40 アプデで使う人増えたなー。今まで見かけるのはジャスティスばかりでこっちはほとんど見かけなかったもんなー。 - 名無しさん 2016-07-09 12 17 50 耐ビーム低いから、下手なやつはポコポコ落ちやがる。緊急回避の回転効率が高いとはいえ、所詮はただの回避だからなぁ。GP01みたいに大きく動く仕様に変更しても良かったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 22 16 37 サブのノックバックで30m下がるのは結構痛いね。射程距離ギリギリで撃つとロックが緑に変わってマニュ射当たらない。 - 名無しさん 2016-07-09 09 06 50 逆に考えるんだ、相手の射程外になる可能性もあると…! - 名無しさん 2016-07-09 09 26 44 その手があったか!ちょっとランチャーの相手してくる!! - 名無しさん 2016-07-09 09 37 49 なんかフルバーストのダメージかなり増えていた - 名無しさん 2016-07-09 02 22 06 ZZクラスになってる気がする。ただ、ダウン値か補正値が悪いからかダメ安定しない - 名無しさん 2016-07-10 02 56 01 サブからフルバーストは最速で繋げないとかなり厳しい。サブのよろけ短縮いらんかったやろ - 名無しさん 2016-07-09 01 04 51 強くなってよかったね。ランクマ機体で高コストなのに敵にいたら、何の怖さも感じなかったのが、ある意味つらかった。せっかく修正してもらえたし使ってみたいけど持ってない。 - 名無しさん 2016-07-09 00 54 27 強くなったんだけど、ふわふわ出来なくなったからちょっとつまらなくなったかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 23 21 51 昨日から自由を使い始めた自分としては、シナンジュみたいに復刻希望はよ(ノシ ω′)ノシノシバンバン - 名無しさん 2016-07-08 22 40 15 サブのよろけが短くなったからサブ→マニュアル連射のコンボが決まりづらくなってるね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 05 05 ゲロビ撃てない場面だともっかいサブ撃ってダウンさせた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 08 30 決まりづらいっていうか演習でやっても近距離でさえマニュアル確定は1発だな、ゲロビ間に合うのかこれ? - 名無しさん 2016-07-08 22 35 26 すまんマスタリーつけてたの忘れてたwマニュアル2発までは確定だな - 名無しさん 2016-07-08 22 42 01 中継内でくらったが途中でガードすることができました。ダウンまで持っていくのはかなり難しくなっていると思います。 - 名無しさん 2016-07-08 23 54 31 俺が一番気にしてる足のデカさは修正されてないようだな - 名無しさん 2016-07-08 19 56 47 強くなったけど何の面白味もなくなったな - 名無しさん 2016-07-08 18 40 22 でも使うのは楽しみです。以前と比べながら使ってみます - 名無しさん 2016-07-08 19 07 48 待ってました!ついにサブが強くなったー! - 名無しさん 2016-07-08 18 39 01 ついにイベント機体の修正が来たか、まずはウイング・ヘビーアームズからかと思ってたけどこいつからとは…予想外だった - 名無しさん 2016-07-08 18 02 46 本来ならエールより強くないと可笑しいんですよ - 名無しさん 2016-07-08 17 42 42 修正は嬉しいようなそうでないような。サブが使える武装になったっぽいのはいいがメインの修正はいらんやろ…コスト的に威力130でもいいくらいなのに - 名無しさん 2016-07-08 17 31 49 落下速度が普通になっちゃったか...てかメインの威力は変えなくて良かったやんしかも補正値まで下げられてるし(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 17 29 50 さっきやってみたけど、実弾マスタリのフルバのレールガンの威力は14、バスシュ中は21、Bマスタリなら13、バスシュ中は19だった……機動1で試したけど、フルバはマスタリとかの補正を受けにくいのか?間違ってたらスマソ - 名無しさん 2016-07-08 16 39 41 機動1じゃなくて装甲1だった、間違えてすまん(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 16 41 58 修正内容は実際どんな感じ?持ってないので教えて古参勢。 - 名無しさん 2016-07-08 16 02 10 サブの硬直が短縮と思う。これはわからないけど、回避の速度とゲロ美の発射速度upもされたのかな?教えて自由の中の人。なんでもしますから - 名無しさん 2016-07-08 16 26 18 あとマニュサブが打ち上げになったっぽい?長い間乗ってなかったからわからん - 名無しさん 2016-07-08 16 40 39 演習場でザクの - 名無しさん 2016-07-08 22 48 13 途中送信失礼。演習場でザクの真上から撃っても真上に打ち上がったよ。追撃しにくくなったかな? - 名無しさん 2016-07-08 22 50 07 弾の管理はしっかり!一発一発超大事! - 名無しさん 2016-07-07 16 56 11 着地狙いは超重要!掃討戦では上手く命中させれば逆転して一気に試合をひっくり返す位の力はある。それだけで5連勝は強い方 - 名無しさん 2016-07-07 16 54 11 回避行動を回避+バラエーナ発射にしてもバチ当たらないと思う。ファトゥムとかGNダガーとか回避+攻撃持ちは既にいるんだし。バレルロールしながらバラエーナ射撃なら原作でもやったことあるしさ…んでサブをクスィフィアスにしてくれれば。他はいじらなくてもいいからせめてその辺を… - 名無しさん 2016-07-05 21 06 20 せめて弾数を3にして欲しいね。サブはハイパーバズーカ並みに弾速を上げるか、Lストメイン並みに誘導上げて欲しい。これでようやくコスト相応だと思うの。 - 名無しさん 2016-07-05 21 27 12 ジャスティス見かけたけど、フリーダム全く見かけないわ…。 - 名無しさん 2016-07-05 20 29 24 今日気づいたがブースト量減ってるじゃねぇか・・・ただでさえ扱いにくいのになぜ弱体化するのだ運営よ - 名無しさん 2016-06-30 08 40 50 マジかよ公式に問い合わせしようぜ - 名無しさん 2016-06-30 09 19 41 Lストの方が能力高いのかよ。ブーストとスタミナ以外をLストと交換してくれ。同作品で後継機の方が弱いのはおかしいだろjk - 名無しさん 2016-06-19 11 29 12 それ以前に、実装直後からAストの下位互換wとか言われてたわけだが…… - 名無しさん 2016-06-19 11 40 17 新OSと旧OSの差だから。ノーマルOS同士なら負けてない!っと我慢してたが、新OSという同じ土俵で、武装も能力値も完全下位互換と化したのが許せなかったんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-27 12 12 02 汎用機のサブはこれくらい使いにくい方がいいだろ、Ez8のキャノンやゲイツのアレスターもまた然り。むしろ百式や正義がやりすぎだ。 - 名無しさん 2016-06-05 22 40 18 サブじゃなくて一発よろけ武装 - 名無しさん 2016-06-05 22 41 21 Lストの修正見るとビーム補正UP、サブ硬直なし、ゲロビ硬直時短、回避3個これくらいしないと駄目だろ - 名無しさん 2016-06-05 21 05 02 むしろ緊急回避➕プラズマ砲も実装して欲しいです - 名無しさん 2016-06-05 21 32 48 僕はラクスから貰ったガンダムなんだけど、誰かにいじられてる気がする・・・サイの仕業かもな。 - キラ・トマト 2016-06-05 09 47 49 ガンダムさんかな? - 名無しさん 2016-06-05 10 26 51 ちょっと思いついた理想 - 名無しさん 2016-06-03 18 43 54 ミス ちょっと思いついた理想 BRはそのままでバラエーナとフルバの銃口補正を上げて、回避中にもう一回回避コマンド入れたらハイマットモードになる。ハイマットモード中はカメラが引いて機体が真ん中に来る。機動力、各種攻撃力が上がって、敵をロックオン不可。画面の真ん中に近い敵を自動的に赤ロックで撃つようにする。そしてフルバを画面内全ての敵に一斉射撃するように変更。敵が多いほど分散して威力低下。元の威力はフルバよりちょっと高い。回避中でもフルバを撃てるようになって、その場合は逆さ撃ち。悪い点として羽が常時広がった状態になって当たり判定拡大。さらに装甲低下。ブースト消費量アップ。改善点とか他にもいい案があったらお願いします(´▽`人) - 名無しさん 2016-06-03 19 05 56 普通にBR135にしてビーム補正を上げてくれればそれで良いよ。変な仕様とか要らないし、サブも当てづらくて良い。フルバーストもコンボ締め用だけで良いです。 - 名無しさん 2016-06-03 19 42 39 まぁピーキーな機体だからそれに慣れるように努力した人から見ればそんなもんですよねぇ……どうしてもマルチロックのフルバを公開前から期待していたので、夢を捨てきれませんでした(´・ω・`)今のままじゃ修正前のドム並みに見ませんし、少しでも面白い機体になって欲しいです…… - 名無しさん 2016-06-03 20 23 51 こいつのプラズマ収束ビーム砲がレールガンと逆ならなぁ サブのプラズマをLの修正後アグニ並みの弾速と予測、そして硬直の短さにしてくれよ、紙装甲なんだからバチは当たらないだろう? - 名無しさん 2016-06-03 15 58 10 現状だと紙装甲すぎるな。season1のランクマ機体なんだから、他の600コスよりアドバンテージが多くていいと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 08 24 俺、半年前からずっと使っててやっとバラエーナの当て方と挙動を理解したよ…分かり合えるとメチャクチャ強いですねこの機体… - 名無しさん 2016-06-03 15 25 17 サブをLストデュナメス並の滑り撃ちが出来るようにするだけでコスト不相応の現状から抜け出せると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-05-26 23 21 40 サブがLストのメインと同じになればうれしいんだがな。現状だとライフルと回避以外は使いづらい。 - 名無しさん 2016-05-27 00 27 11 そうなれば銃口補正とかそのままでもガンガン使っていけるもんね。ゲロビは銃口補正そのままでいいから1本1本の当たり判定を太くして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-05-27 00 44 12 ただの煽り合いはやめてくださいね、これ以上煽り合いが続くようでしたら書き込み禁止にします - 名無しさん 2016-05-26 20 10 52 一人の方、過去にID晒しと煽り合いでブラックリストに入っていてこれで3アウトなので書き込み禁止にします。 - 名無しさん 2016-05-26 20 40 39 十分強い。文句言う奴失せろ。 - 名無しさん 2016-05-26 09 15 02 どこが?問題点ばっかだろ - 名無しさん 2016-05-26 10 11 41 現状戦えてるだろう。全然問題無い。文句あるなら使うな。 - 名無しさん 2016-05-26 10 18 36 問題点あげたら使うなとか思考停止のアホかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 21 21 いつ問題点挙げたよ - 名無しさん 2016-05-26 10 23 38 下で散々問題点あげられてるのに見えない人? - 名無しさん 2016-05-26 11 01 07 お前が言ってみろよクズ - 名無しさん 2016-05-26 19 58 46 下で言っている?知らね。俺は思考停止野郎の相手してるだけだから。何が下に書いてるだよゴミクズ - 名無しさん 2016-05-26 20 07 43 クズはすぐ決め付けるな。思考停止どころか、暴言押し付け武装かよ - 名無しさん 2016-05-26 10 25 58 こいつそんなに強化期待してるのか。どこイジって欲しいか言ってみればw - 名無しさん 2016-05-26 10 27 26 一人で連投して顔真っ赤かな?強化されると困る人かな?フルボッコにされたのかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 56 08 どうせ補正が〜とか喚くんだろ。お前みたいなうんこの意見なんか通らねぇよざまぁww - 名無しさん 2016-05-26 20 04 41 フルバーストの銃口補正他の機体と同等にしろや! - 名無しさん 2016-05-26 01 00 33 サブはおみくじだなこれ - 名無しさん 2016-05-16 07 07 07 フリーダムも強化しろや! - 名無しさん 2016-05-13 15 01 36 なんかワロタ こいつ調整むずいだろうなあ バラエーナ当てやすくし過ぎたらえげつないだろうし いっそZのハイメガみたいにビーム属性のバズーカみたいにするとかかな ステータスはもうちょい弄れそう - 名無しさん 2016-05-13 15 29 35 今のままで良くね - 名無しさん 2016-05-13 15 32 38 ちっとも良くない、弱点多すぎる - 名無しさん 2016-05-13 15 49 00 バラエーナかフルバーストの銃口補正改善欲しいよな - 名無しさん 2016-05-13 16 36 41 乱戦だとBRしか撃てないようなもんだからね、バラエーナは銃口補正そのままでもデュナとかランチャーとかギスのメインみたいにしてくれれば… - 名無しさん 2016-05-13 17 17 04 紙装甲のくせにサブで足止まるし当たらないもんな。あと羽で視界悪すぎ。あと足がでかすぎ。 - 名無しさん 2016-05-13 17 13 02 足ワロタ 羽はしょうがないにしても当たり判定は消していいと思うな…あとは上にも書いたけど基本封印のサブをどうにかね… - 名無しさん 2016-05-13 17 19 23 実弾装甲がランチャーより弱いフリーダムとは一体… - 名無しさん 2016-05-13 16 15 03 でもぶっちゃけ今の方が使ってて楽しい、火力は出るのに使いにくいっていうのが最高。ZZみたいになると強すぎて使う気なくなる - 名無しさん 2016-05-13 17 49 47 気持ちはわかる。でもサブの隙を減らすくらいは良いと思うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 20 34 今のままじゃ戦えはすれど活躍は難しいからフルバの威力ちょっと上げて、バラエーナの銃口補正上昇と羽部分の当たり判定消してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2016-05-10 18 20 06 これの実弾補正って何に効くのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-14 23 44 02 マニュアルサブとゲロビ中の実弾かな - 名無しさん 2016-04-15 02 30 46 ゲロビはビームだけど - 名無しさん 2016-04-15 02 57 56 ゲロビは実弾のレールガンだっけ?あれも撃ってるよ、だからマニュアルサブ使ってなくてもゲロビ使ってれば最後のリザルトで実弾ダメージが計測される - 名無しさん 2016-04-15 05 53 42 フルバーストはビーム属性だけだぞ。クスィフィアス部分もビーム属性って書いてあるだろ。実弾補正はマニュサブのレールガンにのみ適用されるがそのマニュサブ自体出番がない武装だから気にしなくていい - 名無しさん 2016-04-15 07 04 01 書いてあっても実際ゲロビで実弾ダメージが出るけど(出たと思うけど)・・・しかもマニュアルサブが出番無いってサブよりよっぽど信用できる武装なのに・・・ - 名無しさん 2016-04-15 07 39 09 まあでも俺自身がマニュアルサブよく使うから勘違いしてるかもしれない、と先に謝っておこうかな - 名無しさん 2016-04-15 07 53 02 フルバーストについては検証するなりしてハッキリさせてここに編集するなりした方がいいかもな。まぁ毛が生えた程度の実弾補正だしそこまでダメージ伸びるわけでもなさそうだが…あとレールガンはマニュアルじゃなかったらまだ使えたと思うぞ。たまーにマニュサブ使う自由乗り見かけるが当たってねぇもん - 名無しさん 2016-04-15 17 18 15 空爆性能はかなり高いけどね。正面から狙うのはコンボ時限定。 - 名無しさん 2016-04-15 18 44 09 今見たらバルバトスも特殊攻撃2が実弾・格闘属性とは書いてあるけど2段目はインパクト属性らしいから、武装欄に書いてある属性が全てって事ではないみたいだな - 名無しさん 2016-04-24 21 25 26 ゲロビのレールガンには僅かながら実弾属性が乗ってる。クジラ砲→フルバで実弾ダメージが30くらい発生した。もしかしたらビームと実弾の混合属性かもしれない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 23 05 教えてくださって、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-15 12 20 35 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^(別スレに書いちまった汗) - 名無しさん 2016-04-11 18 26 52 なんでエールよりBRの威力低いんだよ。おまけに弾数減ってんし・・・ - 名無しさん 2016-03-29 09 12 25 汎用中1位のビーム補正とバラエーナの基礎ダメージ+よろけ補正10%を考慮すれば妥当なラインじゃない? まぁできれば基礎ダメージ130の弾数10発だったら最高なんだけどね。でもまぁフリーダムのダメージは赤マスで - 名無しさん 2016-03-29 09 27 35 モリモリ伸びるし、ほぼ全武装ビーム属性なのを考えれば瞬間火力も総火力もそんなに気にはならないかなぁ。 - 名無しさん 2016-03-29 09 29 43 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^ - 名無しさん 2016-04-11 18 24 37 エールのほうが正直活躍できるなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 02 16 まぁ100人が使ったら、平均戦果が高いのは間違いなくエールだけど、そもそも方向性が違うと思う。エールは火力A、機動A、耐久Aって感じだけど、フリーダムは火力S、機動S、耐久Cって感じ。良くも悪くも戦場に対する影響力が違う。単純な比較はできないと思う。 - 名無しさん 2016-03-06 16 43 30 フリーダムって役割を意識するのが難しいと思う。陽動するには耐久不足だし、機動力は良くてもランナー向きではないし、押し付け武装でごり押しできるわけでもない。汎用組の中では火力と運動性を両立している分、「気合で当てろ、本気で避けろ」みたいな色が特に強い感じがする。 - 名無しさん 2016-03-06 16 56 50 演習場でコンボ探してたらちょっと発見。後格→バクステ→フルバすると、敵がめっちゃ吹き飛ぶことがある。バクステをちょっと遅らせてからフルバしたらいけるかな? - 名無しさん 2016-03-05 21 57 59 追記 バクステしなくてもできました。吹っ飛ぶ距離はロックが外れるほど飛んでいきますw暇な人は試してみて - 名無しさん 2016-03-05 22 02 44 フリーダムじゃなくても出来るよ。照射で吹き飛び連するのは他の機体でも可能。あんまり起こらないけど、SFSに乗ってる機体に当てても発生する。吹き飛び中の敵に照射をクリーンヒットさせると敵がcから他の中継まで吹っ飛ぶこともあるよ。 - 名無しさん 2016-03-05 22 13 35 フレ同士で移動に使えそう(白目) - 名無しさん 2016-03-05 22 15 53 辿り着く場所さえも分からない(ガチ) - 名無しさん 2016-03-06 01 49 15 (狙ってる場所に)届くと信じて、いま、想いを(照射に乗せて)走らせるよ - 名無しさん 2016-03-29 12 30 16 うぅ··ここは···(味方全滅の)c地点!?(白目) - 名無しさん 2016-03-29 14 33 18 なんかどれだけ飛ばせるかの研究が楽しくなってきたwもっと簡単に再現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2016-03-05 22 26 29 フルバーストの誘導弱いよなー・・・ - 名無しさん 2016-02-19 12 21 36 バスターライフル並みの誘導欲しい - 名無しさん 2016-02-19 12 28 56 誘導じゃなくて銃口補正な。あれが曲がったら怖すぎるわ。 - 名無しさん 2016-05-10 14 29 01 羽のせいで地味に当たり判定でかい - 名無しさん 2016-02-16 01 29 16 ゲロビ照射中によろけさせると綺麗なお花が咲く件 - 名無しさん 2016-02-14 16 41 37 こいつを最近戦場で見なくなってきた、一時の人気だったな - 名無しさん 2016-02-12 09 46 26 フリーダムレベル5を使ってたけど、ランクマの報酬と直後のキャンペーンでウイングレベル4になったから乗り換えちゃった。 - 名無しさん 2016-02-12 13 24 25 Lv4作れるんだけどもLV1のまま放置してるよ - 名無しさん 2016-02-12 13 30 04 こいつ紙装甲過ぎないか?使ってる人は何で使ってんの?かなり的にされてる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-08 22 34 56 こいつはもう赤ガン振りの拠点30%とって拠点攻めるしかないよ、それやらないなら他の汎用で堅実に立ち回った方がいい - 名無しさん 2016-02-08 23 13 42 拠点攻めなくても7撃破4損壊とかしてればすぐに試合終わって回転率上がるぞ - 名無しさん 2016-02-09 07 57 05 糞雑魚でもない限り機動2に占拠3残り赤の鉄板マスタリで普通に勝てるし・・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 53 29 攻撃が全般的に大味で、格闘機とあたったときどう立ち回ればいいのこれ? - 名無しさん 2016-02-07 23 53 23 私的には格闘機相手だと、ガードか回避からの反撃しかないですかね…。エクシア相手ならば、どうやって格闘を誘うかの勝負ですが…。まぁ、辛いなら逃げもアリだと思います。 - 名無しさん 2016-02-08 00 15 58 ジャスガからのマニュ連。空中格闘の着地のタイミングでサブ、当ればフルバブッパ。とかか? - 名無しさん 2016-02-08 00 18 22 ですね。 - 名無しさん 2016-02-08 00 20 29 機動2赤振りだとメイン3発でよろけ取ってフルバすれば格闘機だろうが汎用機だろうが大体溶ける。どの道よろけ取らなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-02-08 00 35 57 格闘機とかカモやん、格闘ガードしてマニュサブからのマニュメイン連射からのゲロビで終わり - 名無しさん 2016-02-08 00 19 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-03-23 08 27 07 下のやられてきましたw 格闘終わりとかすれ違いざまのは当たってくれるんだけどなぁ… ランクマッチでは… スタンダードになってからまわりがうまく感じる。 いまでもそこそこは使えるけど、サブに誘導がもう少しだけでもかかってくれれば… - 名無しさん 2016-02-01 22 07 07 マモリタイセカイガアルンダッフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ600コスッ! - 名無しさん 2016-01-28 19 33 55 オマエガホシカッタノハコンナチカラカ!モウヤメルンダ! - 名無しさん 2016-01-31 05 43 06 チカラダケデモオモイダケデモフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ700コスッ! - 名無しさん 2016-01-31 19 16 56 コノシュンカンヲマッテイタンダー!マニュアルランシャー!ヤッターボーナスダー! - 名無しさん 2016-02-01 00 50 05 バンナム!アンタッテヒトハー! - 名無しさん 2016-02-01 13 42 26 アプデ来ても強化されなかったみたいだな - 名無しさん 2016-01-28 14 50 25 強化はわからんが後格からサブが入らなくなってるし、調整入ってるのは確実っぽいな - 名無しさん 2016-01-28 17 19 12 デュエルと同じく高コスの中だと愛がないと使えない機体だな。そういや原作だと本来はイザークが受領する予定だったんだっけ? - 名無しさん 2016-01-28 14 14 41 機動2にすれば...と思っていたが、羽や一角の方が火力高かったからな。 - 名無しさん 2016-01-28 17 17 54 遺作の呪い…こう書くと込み上げるものがあるのは、あっしがオッサンだからでしょうかねぇ - 名無しさん 2016-01-28 20 57 03 ジャスティスは大流行なんだけどなぜここまで差が生まれたのか - 名無しさん 2016-01-31 19 11 39 こんなダサくて、中二病全開の機体を使うのはSEED世代だけだでいいよ。ストフリは更にダサさに磨きが掛かっているしww - 名無し 2016-01-28 08 15 41 (言えない...Gガン世代だけとフリーダムに惚れてるなんてとても) - 名無しさん 2016-01-28 08 23 16 Gガンは敵デザインとストーリーがぶっ飛んでたからシカタナイネ(震え - 名無しさん 2016-01-28 08 42 26 Gガンはもう完全にぶっ飛んでるからいいんだよ。(SEEDはその~いろいろねぇ)ガクガク - 名無し 2016-01-28 10 37 19 UCアナザーごちゃ混ぜのゲームで特定作品や機体批判とかみっともないからやめてね - 名無しさん 2016-01-28 13 09 03 このコメントと前のコメントはむしろ褒めてると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 13 42 19 SEED世代より上の大人がこんなガキみたいなこと言ってるのか…。早く体だけでなく心も大人になってくださいね。 - 名無しさん 2016-01-28 13 18 12 アホ丸出しww そう思うなら使わなければいい たまに居るよねこう言う根っからのオタクw - 名無しさん 2016-01-31 00 01 05 ランクマ中にゲット出来なかったんだね、可哀想に。…え?まさかdisっといて作ったりレベル上げたりしてないよね?ね! - 名無しさん 2016-01-31 04 33 27 設計図もプランもどっちも売ったよマジでいらなかったから、ガチで嫌いだからwwwで、↑2の人オタクの知識や情熱を馬鹿にしない方がいいよww寧ろ凄いからねあの生き様は。 - 名無し 2016-01-31 19 29 11 そんな猿のオナニー日記なんか誰も見たくないんでここに書き込まないでもらえますかね。 - 名無しさん 2016-02-01 19 31 06 プランって売れるの?wアイテムじゃないよね?wwはいエアプーの知ったかくーんwwswwだっせww - 名無しさん 2016-03-23 08 31 45 ハイハイオレカッケーオレカッケー いい大人が草まで生やしてみっともない - 名無しさん 2016-02-01 16 09 17 世間一般でカッコいいと評価されているのであなたの感性が他人よりずれているか、妬みと僻みで中傷しているのだと推理できます。そしてそういう人は図星でも認めません。 - 名無しさん 2016-03-23 08 30 16 与ダメ94とかうそだろ承太郎! - 名無しさん 2016-01-28 07 24 18 まさかの対戦相手w乙w実弾37混じってたからフルバ中途半端に当てただけなんやろうね - 名無しさん 2016-01-28 07 35 54 メイン1発すら当たらないとは。ラグだよな?ラグだと言ってくれ! - 名無しさん 2016-01-28 07 39 10 木主だけど他の敵味方含めてそいつ以外はふつうの - 名無しさん 2016-01-28 14 06 58 途中送信:普通の被ダメ与ダメでしたん。損壊2だったから普通だ・・・普通だ・・・ - 名無しさん 2016-01-28 14 08 40 俺さ...フリーダムの射撃補正の高さに憧れて機動2にしたんだ。演習場でメインが202ダメージ出て喜んでたんだ。そしたらさ、ウイングが手に入ったんだ。試しに演習場で乗って驚いたよ。メインを撃ったらさ、192って表示されたんだ。嘘みたいだろ?無強化なんだぜ、これ...。 - 名無しさん 2016-01-27 23 28 40 メインの威力が135だからね仕方ないね - 名無しさん 2016-01-27 23 33 58 火力とブースターでウイングに軍配が上がるなら、コイツの利点は回避だけ... - 名無しさん 2016-01-27 23 48 18 サブ攻撃の所にロックオン可と書かれているんだが、どうやってやるん? - 名無しさん 2016-01-27 22 13 35 ロックオンっていうか、予測射撃できるってことでしょ - 名無しさん 2016-01-27 22 21 44 拠点破壊能力はウイングよりも上。移動も含めるとマップによりけりな感じ。固めの峡谷ならフリーダム向き。 - 名無しさん 2016-01-26 00 23 18 そのうち、この機体がエクシアにボコボコにされる公式動画が上がるのだろう - 名無しさん 2016-01-25 23 55 49 こいつのレベル1出してくる人いるけど同じレベル1ならジャスティスにしてほしい - 名無しさん 2016-01-25 21 33 21 ノーロックでバラエーナやらフルバーストあててくる変態(誉め言葉)がいたわ ひたすら怖かった - 名無しさん 2016-01-25 15 19 52 どうせ目の前でロックオンキャンセラー使ったら置きゲロビされただけだろ - 名無しさん 2016-01-25 21 50 34 同一人物かしらんがニコ動で似たようなことやってる人いたよ - 名無しさん 2016-01-26 03 02 26 質問です。 コンボ表にあった バラエーナ→クスフィアス - 名無しさん 2016-01-24 20 31 20 改修案 □BR △レールガン 特1回避 特2ハイマット(変形扱いで飛行) ハイマット事 □BR △バラエーナ 特1か2でフルバ 格闘切り揉み切り捨て これでどうだww - 名無しさん 2016-01-24 14 41 37 どうやって変形解除するの? - 名無しさん 2016-01-24 16 49 11 あ!忘れてましたねw じゃーハイマット事 特1フルバ 特2 ハイマット解除でww - 名無しさん 2016-01-24 18 07 34 改修前とほとんど変わってなくて草。変形扱いってことは防御下がるの?その状態でフルバ撃つの? - 名無しさん 2016-01-25 14 27 39 まーちょとした軽い気持ち(妄想w)で書いたので(´・ω・`)\細かい設定は考えてませんでしたw しいて言えば正義みたいにちょい防御下がりでかな(適当) - 名無しさん 2016-01-25 18 18 32 キーコンくらい変えろよ - 名無しさん 2016-01-24 17 45 52 何かガッカリ感半端ない(´Д`;)ブースト118って・・・ 機体アビ(Nキャンセラー)は??足止まるサブ これじゃー乱戦時BRしか...しかもストライクより弾数 威力下ww今まで出た機体の中で一番課金額多くてこの残念仕様 正義と違ってここは荒れる訳だw - 名無しさん 2016-01-24 00 37 28 機動2で赤振りにするとブーストも機動2バクゥ並だし、メインで200ダメとか出るから面白いぜ。バスシュ使ったら700ウイングが3発で溶けた。回避の腕を高めよう。 - 名無しさん 2016-01-24 00 47 48 ほほぉ 1発200は凄いですねー(*´ω`)しかし...私にはリスクが高過ぎます(;´Д⊂)700だし イージス装甲2の極赤でいいやって思ってました^^; - 名無しさん 2016-01-24 00 58 26 ユニコーン以降のキャンペーン機は機動2前提のステって散々言われてる。Lv5持ってない人は素直に他の機体にした方がいい - 名無しさん 2016-01-24 17 48 38 この前Cで自分一vs敵五になり、自分体力ミリでダウン。敵は勘八とエールを残して次の中継へ。俺は無敵が切れると同時に緊急回避をしようと思いフルバが暴発。俺の方にブーストしてた勘八は避ける事叶わず、何故かサイドステップでエールがフルバに次に突っ込む。俺は二連続撃破。慌てて戻って来た敵が滑稽だったぜw皆も事故には気をつけろよ。 - 名無しさん 2016-01-24 00 13 01 フルバースト中のこいつを吹き飛ばしたら、ビームが原作のように拡散発射された。ウイングもそうだけど、錐揉みして吹き飛んでるのに照射はやめないのね…… - 名無しさん 2016-01-23 10 54 05 吐いてる最中に腹パンされてもゲロは止まらんだろ?バキをイメージすればいい。 - 名無しさん 2016-01-23 17 56 46 エールみたいに激戦区でタゲとり支援してみたけどもう少し後ろのがいいね、前から2~3番くらいが良さそう - 名無しさん 2016-01-23 10 30 06 二割ほどダメ食らっただけで味方残して後退回復。その後中継回りだして敵とタイマンになったら救援連打で結局2落ち…乗る機体間違えてるんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-23 05 23 42 自由で2落ちなら普通だな(混乱) - 名無しさん 2016-01-23 09 05 39 与ダメ<被ダメだったから普通だな!(末期) - 名無しさん 2016-01-23 09 51 42 凄まじい火力が魅力的だが耐久が...乗りこなせば強そうだし頑張るか - 名無しさん 2016-01-22 22 24 58 こいつを使ってるとキュべレイが怖くて仕方ない - 名無しさん 2016-01-21 00 37 56 一斉射撃を避けてバラエーナ当てるのが真の自由使いだ。俺か?聞くな...。 - 名無しさん 2016-01-21 01 58 29 一斉射撃と同時にフルバ打ってダメ交換で負けるのが私です。 - 名無しさん 2016-01-23 18 15 26 完成したから早速使ってみたら正義の回避ボタンと間違えてゲロビを無駄撃ちしてしまった挙句の果てに酷い目に合ったぜ… - 名無しさん 2016-01-20 18 37 53 フリーダムが仲間にいる場合、攻撃の頻度を減らして損壊抑えるのと、4落ちしてでもガンガン攻撃して敵の体力減らすのと、どちらの仲間の方がいいですか? - 名無しさん 2016-01-20 12 45 36 どっちでもいいけど、攻撃の頻度を減らすなんてことするなら当然前線維持しつつ0落ち。高コスで4落ち以上とかするなら与ダメは被ダメの倍とってくれないと… - 名無しさん 2016-01-20 14 17 01 フリーダムでもモジュールマスタリー赤振り全開でも3落ちが標準だよ - 名無しさん 2016-01-20 19 15 19 そんなんだから自由乗りは嫌われるんだよ - 名無しさん 2016-01-21 00 18 42 4落ちとか与ダメ最低6000は取らないとな。もち第3・拠点無しで - 名無しさん 2016-01-23 12 42 55 回避にBR撃ってくるとかならまだ使い手増えそうだけど、特別面白くない機体過ぎるこれで戦ってたキラぱねぇな - 名無しさん 2016-01-20 12 17 07 それだと回避かメインの回転率落とす調整入りそう。個人的に錐揉み切り抜けが無いのがなぁ…格闘全部2段とか隙ががが - 名無しさん 2016-01-20 14 24 32 回避途中にフルバとか、ファンネル落としたりなw - 名無しさん 2016-01-20 23 09 57 ↑あれは、ドラグーンだっけか - 名無しさん 2016-01-20 23 10 47 無強化自由、与ダメ500以下、1位とるの納得いかないのは俺だけか…? - 名無しさん 2016-01-19 20 53 10 ランナーしてるのは論外として、スコア稼いでるならいいんじゃね?戦闘ならキッチリ落としてる、支援ならタゲ引き受けてるってことだし。 - 名無しさん 2016-01-19 23 20 31 まず前線に参加してるか、次に損壊抑えられてるか、最後に与ダメ出しているか。無強化ならこの順番で見てあげて。 - 名無しさん 2016-01-20 07 09 50 損壊1だったしタゲ引きつけて避けまくってたのか - 名無しさん 2016-01-20 16 17 19 前格の魅せ技好き。 - 名無しさん 2016-01-19 20 04 25 こいつ飛ぶ時に羽根をブワーって広げてカッコいいんだけど、あの羽根に当たり判定あるのかな?キュベ並に横幅あるように見えるけど。 - 名無しさん 2016-01-19 18 27 33 どうなんだろー?降下速度が遅い分、被弾しやすい印象はあるけど… - 名無しさん 2016-01-19 18 31 42 回避後ろが下方向とかだと着地ずらしやすくなるんだけどねぇ - 名無しさん 2016-01-19 19 43 48 与ダメ1位でスコアは10位、何でや... - 名無しさん 2016-01-19 15 12 36 ダメ与えるだけではポイント入らない&損壊かさむとポイントモリモリ減る。損壊抑えられるようになればアシストや陽動でスコアあがるから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-19 17 14 32 ポイント欲しければランナーになればいいからなぁ...戦うのがアホらしくなってくる - 名無しさん 2016-01-19 18 17 52 なるほど、lv2以上にしたいんなら課金しろと、そういうならせめてランクマにレベル10以上限定みたいな制限かけろや、 - 名無しさん 2016-01-19 08 02 20 4割程負けても毎回上位取ってればレベル2程度なら無課金でいけるぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 31 38 PSNメンテでサイン切れしとランクマ出れなくなった、この怒りのやり場はフリーダムカモり狙いで晴らさせてもらおうか - 名無しさん 2016-01-19 03 58 02 ラグ[当たらなければどうと言うことはない]僕もサインアウトしてステータス50%··· - 名無しさん 2016-01-19 17 19 41 フルバーストはリロード60秒くらいにしてくれ。今の試合こいつのフレンドリーファイアのせいで壊滅したんだからな - 名無しさん 2016-01-19 02 31 53 パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 36 36 それ、パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 38 13 パイロットも悪いがフリーダム使ってたから尚悪いっことなんだろうな、ウイングより被害範囲広いからな - 名無しさん 2016-01-19 04 00 18 そのくせ少しでもズレるとダメ伸びないとか…そんな細かい設定いらんからウイングと同じく判定一本にして欲しい - 名無しさん 2016-01-19 23 18 08 ジャスティスと比べて何でこっちはこんなに荒れてるんだか。 - 名無しさん 2016-01-19 00 34 20 ジャスティスは無強化でも活躍の場があるから... - 名無しさん 2016-01-19 00 38 25 こいつユニコーンと相性よくないか?ガトリング中にステップでサブ、さらにステキャンしてフルバが入るぜ。こっちも多少食らうから自分が瀕死だと使えないが… - 名無しさん 2016-01-18 12 52 51 ガトリングってステップで誘導切れましたっけ? - 名無しさん 2016-01-18 13 00 06 「瀕死だと」って補足してるからステップで少しでも被弾減らしつつこっちが怯む前に相手をひるませるってことじゃないかね。 - 名無しさん 2016-01-18 16 05 10 それでもこちらは結構痛手を負うからステップは相性よいって程ではないような…下の人のようにガードして、ガトの硬直終わる前に回避→サブが一番被害抑えれる気ガス - 名無しさん 2016-01-18 16 51 27 それだとユニコーンのガトの攻撃時間を身体で覚えないといけないのか…今後意識してみるよ - 名無しさん 2016-01-18 23 07 57 普通にガードから回避行動、サブからマニュ射でボロボロにできるぞ。NTDユニにガード見せとけば向こうも制限時間で焦ってるからすぐサイコフィールド使ってくるからそっから回避行動で同じ流れで狩れる。 - 名無しさん 2016-01-18 13 00 11 後々通常キャンペでまた出るだろ。強化プランも今後のランクマイベントとかSEED機体キャンペで出ると思うし…まぁ一番悪いのは強化にキャンペやイベント限定アイテムが必要なようにしてる運営だがな - 名無しさん 2016-01-18 08 29 12 次に自由出た頃には他のガンダムゲーに移ってると思う、今のPS4にはこれしかガンダムゲーないからやってるけどね - 名無しさん 2016-01-18 08 36 29 BRの威力130でも良かった気がする - 名無しさん 2016-01-18 06 08 28 無課金でなんとかゲットできたけど・・フルバーストとか撃ちたいがレベル1なもんで装甲が・・怖くてつかえない・・(涙) - 名無しさん 2016-01-17 22 55 22 装甲2にしてもフルバなんか撃ったらBRマニュ射ですぐ溶けるぞ - 名無しさん 2016-01-18 00 45 47 PSNエラーのせいでステータス下がって運営側が対応しない限り強化絶望的になったけど、HPと耐実弾と耐ビームが少し増える程度だしそのためにコスト50も増やすくらいならいっそ無強化で行った方が落ちても少しだけ損害抑えれる…と俺は開き直った。当たらなければどうということはないんだぜ - 名無しさん 2016-01-18 00 50 10 機動2赤振りバスシュのフルバの威力を貴様は知らない... - 名無しさん 2016-01-18 01 04 42 それこそ課金しないと無理ジャマイカ。金と時間がある廃人様ならまだしも - 名無しさん 2016-01-18 01 07 53 うん無理。だから600フリーダムでフルバぶっぱとか正気の沙汰とは思えない。 - 名無しさん 2016-01-18 01 13 42 自由に限らずゲロビぶっぱ=自殺行為でしょ。ちゃんと硬直とかよろけ取ってそこ狙わないとね?無強化だろうがフル強化だろうがそれは変わらんぜよ - 名無しさん 2016-01-18 01 16 00 700ウイングのゲロビぶっぱにマニュ連しても落ちませんでした(半ギレ)自由は特殊2でフルバーストキャンセルとかさせてほすぃ - 名無しさん 2016-01-18 01 25 11 バンナム「よろしい。その代わり回避を1減らす」 - 名無しさん 2016-01-18 01 33 34 フリーダムはただでさえ耐B低いからずっと見られてるしな~ - 名無しさん 2016-01-18 01 35 16 それな キュベとかひたすらロック変えサブ撒いてくるからロックされてなくてもフルバ撃てん - 名無しさん 2016-01-18 02 09 24 せっかく単機で怯み取ってもかなりの確率で他の敵機に見られてるからゲロビ撃てん かといって特別タイマンに特化してるわけでもない 歯がゆいわ - 名無しさん 2016-01-18 02 13 36 フリーダムはタイマンより乱戦向きだよね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 12 53 サブが良誘導なら、タイマンも強いんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 13 30 金はあるが時間がないサラリーマンです。休日一日中やって何とか自由機動2を取りましたが...今回のキャンペーン機で一番使いやすいのは装甲2の正義だと思いました。 - 名無しさん 2016-01-18 01 18 00 現状ノーマルマッチ回線弱者ばっかりで戦闘にならなくて結局自由試せてない俺氏 - 名無しさん 2016-01-18 09 40 24 目前だったのにPSNのメンテのせいでサインイン切れ起こして、ランクマ出撃不能になった俺 - 名無しさん 2016-01-19 03 38 09 現状ヘイト高いからメインと回避で丁寧に立ち回って、状況が許すならフルバ程度でいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-18 01 09 50 ほんとヘイト高いよな、開幕Cで4ロックされたよ、とほほ...それとも金ピカに塗装してたのがマズかったのか? - 名無しさん 2016-01-18 02 21 55 課金は自慢にならないぞ - 名無しさん 2016-01-18 02 42 48 自慢ではないが...あいつ課金してやがる、チキショー!ってならんか? - 名無しさん 2016-01-18 07 12 29 残りHP100とかなら生撃ちする時もあるけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 01 23 15 お前ら争うならゲーム内でやれやしゃらくせぇなw そんなに無強化嫌いならバンナムに「無強化機体で出撃したらペナルティつくように」とか要望でも送ればいいんじゃんwww - 名無しさん 2016-01-18 08 25 33 正義から自由に乗り換えると回避のつもりがゲロビになってしまう... - 名無しさん 2016-01-17 17 24 11 機動2赤マスタリーでノーマルマッチに行ったんだが...与ダメ5600被ダメ4500でスコア4641だったんだ……すまん - 名無しさん 2016-01-17 12 11 48 3落ち前提で調整して乱戦で暴れ回った方が自由は良さげだわ。 - 名無しさん 2016-01-17 16 36 49 ありがとう!4322で金メダル取れました!しかしソードの格闘2コンボで溶けてしまう... - 名無しさん 2016-01-17 22 04 13 みんな、そろそろLv5出来たころかなぁ~? - 名無しさん 2016-01-16 14 53 05 明後日完成予定だな - 名無しさん 2016-01-16 16 57 20 前作もそうだったが、自由正義のLv1で来ちゃだめよ - 名無しさん 2016-01-17 14 14 36 落下速度は他の機体の三分の二程度らしい、便宜的に機体スキルに書いたけどいい案あったら書き換えてくれ - 名無しさん 2016-01-16 01 07 55 特射のボタン設定欲しいわマジで!同じ意味の緊急回避ボタンがどうして配置違うんだ>< - 名無しさん 2016-01-16 00 52 04 射爆で狙撃機増えたから自由が捗るw - 名無しさん 2016-01-15 20 37 06 バーストシュートつけてマスタリ赤振りすれは拠点破壊は最強なんだろうか、フルバーストがフルヒットしそうだし - 名無しさん 2016-01-15 19 58 31 Zや百式にはどうあがいても勝てない。マニュアル連射するメインの威力、弾数で多分Wより下だろう - 名無しさん 2016-01-15 22 04 41 拠点破壊はヘビアかキュベかガンダムだろ、こいつは機動型機体なのでLv5なら火力はわかるが襲われたら回避しながら拠点破壊出来る程に使いこなせる奴がまずいない、拠点破壊は邪魔が入っても持ちこたえて回避しつつ継続的に拠点攻撃出来るのが一番効率的、制止時間が短い上で高火力が求められる - 名無しさん 2016-01-17 04 06 07 サブを無理に狙うのは現状よくないな。タイマンとかでは素直にBR撃ってた方がいい。不用意に硬直晒したならサブからのフルバースト - 名無しさん 2016-01-15 19 41 05 自由初めて使ったけどパラエーナ予測ほぼ皆無で冗談抜きで笑いがでた、これ予測が使えるサブ枠の意味がないよなw - 名無しさん 2016-01-15 19 55 38 ジャスティスやSストのブメもあんまし予測意味ないから多少はね? - 名無しさん 2016-01-15 20 35 57 650のフリーダムが敵2体に囲まれて体力半分くらいで救援要請、他の敵味方はCで乱闘中、俺はランナー中。俺は間に合わんと思ってCに向かいながら「何とか持ち堪えろ!」と返答。ちょっとしたらCの敵を全滅、そこにまた救援要請...「持ち堪えやがった!」フリーダムの体力はミリ、俺は急いで向かうも目の前で爆散するフリーダム…試合には余裕で勝てました、フリーダムの成績は芳しくなかったが君のおかげで勝てた。この初めて成績が全てじゃないと思ったね。 - 名無しさん 2016-01-15 02 07 24 フリーダムで孤立してる時点で・・・わざわざ高コス単機で立ち回るならそれぐらいしてもらわないと困る - 名無しさん 2016-01-15 12 10 30 それぐらいも出来ない奴が多すぎるからな〜 - 名無しさん 2016-01-15 13 28 08 サブを当てられるかが鍵 - 名無しさん 2016-01-14 22 46 52 気のせいかも知れないけどフリーダムの落下する速度、他と比べてゆるやかじゃない? - 名無しさん 2016-01-13 06 27 21 格闘始動コンボで後格→前ステ→N格 後格→前ステ→前格が繋がる。ただし相手非受け身orオバヒ時限定 - 名無しさん 2016-01-13 01 23 00 バラエーナは予測じゃなくて相手の着地とか硬直とかうかつな歩行見て当てなきゃならんな。予測しても全然当たんねぇ - 名無しさん 2016-01-12 22 56 19 絶対あとから出てくる。 - 名無しさん 2016-01-12 14 50 08 このランクマ逃したら二度と強化できんの? - 名無しさん 2016-01-11 17 17 11 バンナムだよ?後は分かるな - 名無しさん 2016-01-11 17 55 28 無印は一周年ごとに全キャンぺ機体が手に入るイベントをやっている。参考までに。 - 名無しさん 2016-01-12 15 35 17 ストライクフリーダムが来たらゴミになるんだろうな~ - 名無しさん 2016-01-10 15 55 18 ストフリはSEED版キュベレイになるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-01-17 03 53 00 19 - 名無しさん 2016-01-10 08 52 11 フリーダムのフルバーストは本編でやってること的にゲロビじゃなくてハイメガランチャーな感じじゃダメだったのか - 名無しさん 2016-01-09 16 00 55 演出がゲロビみたいなのが悪い、最初のフルバーストの時以降はゲロビみたいになってるけどあれは当たった瞬間のスクショみたいなもんだろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-10 10 08 49 レールガン(ビーム) - 名無しさん 2016-01-10 18 00 36 VSシリーズのフリーダムがまず間違いなんだよな。本当はマルチロックオンでハイメガ式に撃つもの - 名無しさん 2016-01-10 22 31 50 ハイメガってゲロビじゃないのか?(アニメとスパロボ的に - 名無しさん 2016-01-12 15 15 10 ハイメガ アニメでもスパロボで持続ヒットしてる描写ないだろ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 26 そこそこの時間照射し続けてるから、単発と言うよりはゲロビって感じだけど。少なくともVSやバトオペのとは全然違わないか? - 名無しさん 2016-01-13 00 50 35 アニメだと持続ヒット中は相手の機体が停止してるので、実際はゲロビではない気がする… わからんけど - 名無しさん 2016-01-13 18 12 26 まあ相当古いから映像技術も設定もガバガバだからなぁ。ハイメガは作品によって感じが全然違うからどっちが正解かわからないね。自由はレールガン以外なら照射できるんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-13 19 19 22 BRもバラエーナも照射なんか劇中一回もやってないし、そんな設定も無かったと思うが・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-16 15 54 38 フリーダムのフルバーストはリマスターで分かりやすくなりマルチロックで複数敵に向けて連射し続けているだけ、ZZのハイメガは同じ作品内でも弾的なのと照射があるので使い分け出来るのだろうと思うしかない - 名無しさん 2016-01-17 03 51 22 フルバーストの本来あるべき姿はマルチロックの銃乱射事件 まあソレやるとゲームが破綻するから、こういう形で落ち着いたんだと思う - 本来はファンネルだって複数の敵をマルチロックで攻撃できるんだし 2016-01-15 14 57 52 周り4人で囲んでサッカーしてるのに、なぜ俺を見る?w - 名無しさん 2016-01-09 11 51 27 サブといいゲロビといい銃口補正ガバガバで格闘も微妙。どこかに上方修正欲しいな。火力はあるんだけどねえ - 名無しさん 2016-01-08 23 47 17 朝の過疎時間だとフリーダムも結構良いんだけどね。開発のラグ対策待ちな所だね。 - 名無しさん 2016-01-09 11 48 47 ラグのせいですべて - 名無しさん 2016-01-08 14 51 24 サブ当たる気しない… - 名無しさん 2016-01-08 07 26 21 無理して当てる必要はない敵着地で当てろ! - 名無しさん 2016-01-08 18 14 03 これハンブラビの「メイン」と同じでしょ?甘えるな! - 名無しさん 2016-01-10 03 56 06 コイツいつもゲロ吐いてんな。ゲロさえ回避すればクソザコの地雷。 - 名無しさん 2016-01-07 21 50 22 やっとLv2…装甲2は厳しいか… - 名無しさん 2016-01-07 21 41 07 一回、コスト帯整理しなおしていいと思う…。ストライクとフリーダムの差別化しよう?じゃないと地雷が…。 - 名無しさん 2016-01-06 17 50 48 照準ガバガバなのに、ヘイト高いんだがwみんなフリーダム好きね - 名無しさん 2016-01-06 01 35 56 自由が好きというか、新機体は敵の挙動観察して対策考えるから。 - 名無しさん 2016-01-06 10 34 59 支援相手にするときとおんなじ感じにするといいよね、ジャストガード狙い相手は格闘は辛いだろうな - 名無しさん 2016-01-11 17 58 03 フリーダムでハイエナやサッカーしにくる雑魚が多数を占める、使う人も増えてきたから負けの原因になる割合が段々増えてきている要注意機体、見るだけで怒りが湧いてくる - 名無しさん 2016-01-05 04 59 02 ウイング以上に照射で味方ごと敵を吹き飛ばしていく機体だしな - 名無しさん 2016-01-05 05 02 29 こいつ使ってる人がうまい人か地雷のどっちかしかいない、しかも地雷の内半分が開幕本拠狙いとかいう意味がわからない戦法にでる、うまい下手とか以前の問題の奴多すぎだよ - 名無しさん 2016-01-05 01 21 10 ラグすぎてランクマ期間終わるまで射撃機の時代は来ない。 - 名無しさん 2016-01-04 22 52 01 フリーダムの機動強化os乗ってる場合マスタリーはどうしたらいいと思いますか? - 名無しさん 2016-01-03 23 27 17 火力を取って機動使ってるなら、ちゃんと特化させてマスタリーも赤振り。ビーム補正と貫通、マニュ射関連もフルで取る。 - 名無しさん 2016-01-04 01 55 51 ありがとうですw試しに乗ってみますw - 名無しさん 2016-01-04 09 58 13 試しを実戦で絶対にやるなよ(怒) - 名無しさん 2016-01-05 04 54 44 いやーw演習場じゃ、練習にならないですよwしっかりと実戦に出ないとw - 名無しさん 2016-01-05 12 09 18 コンポを演習ザク相手でもサクサク出せるようになるには練習が必要、自分が移動中でもやれるようになって、どのコンボをどういう時に使うか選択するのを体で覚えるには動かない相手であっても練習は必須、練習してこない言い訳に実戦でないとといっては大量に地雷化する奴が出ている現状では晒されてOKと取られても仕方ないだろ、乗ってるのがパイロットLv15~20なら特にな - 名無しさん 2016-01-06 04 04 29 5回以上撃墜されたとかじゃなければ別に良いと思うけどな。ガチ編成で行きたいなら知らんが。 - 名無しさん 2016-01-05 21 05 00 そこそこでもダメ取ったり戦果あれば、可もなく不可もなくな感じでもちょっと微妙でもまぁいいかって思う。与ダメ4桁いってないとか、各Ptが散々だとマジ勘弁ってなる - 名無しさん 2016-01-06 02 00 38 負けたら生け贄が必要なんだよ、そして特に地雷化が目立って俺を見ろとアピールしてくるのがこの機体なんだよ、初期機体で出てるバカより下とか、そんなのが沢山いるから出すなと言ってるのが気にくわないなら、地雷化した時の覚悟は当然するべきなんだよ - 名無しさん 2016-01-06 04 11 16 機動ってどうなの?って思ってたけどフリーダムに関しては意外と良かったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 21 01 07 回避持ち(エール・百式)や格闘機(ソード・死神・ギャン)は、機動がいいよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 24 36 作ったから使いたいのはわかるけどさ、演習場で練習ぐらいしてくれよ - 名無しさん 2016-01-03 23 24 51 それよく聞くけど…まぁ、動かない的相手に練習しても限界あるんでしょ。そもそも元から腕が無いっていう可能性もあるし…散々練習してきた結果がソレっていう可能性もね… - 名無しさん 2016-01-04 01 34 17 基本は大事、動かないザクにすらコンポも決められないかもしれない腕では困る、実際に地雷が多数を占める現状では、活躍しない場合に恨みを買う覚悟は当然持って使っているはずだ、ないで地雷化してますなんて許されるはずがないだろ - 名無しさん 2016-01-05 04 50 33 腕がないならコスト抑えて味方のサポート支援に生きる弾幕張れる無難な機体を選べってことになる - 名無しさん 2016-01-05 04 53 22 ゲームなんですし、好きな機体使っても良いと思いますよwある程度は戦術は必要かもですがw - 名無しさん 2016-01-05 12 11 15 一人ゲームでなく他人もいるゲームだって理解してないんだな、自分を抑えてでも勝ちにいくのが多人数ゲームの常識、使いたいなら演習での練習は怠らずにコンボがサラっと出せるようなかなり使えるLvに達してからだっていう当たり前の話もわからないのか? - 名無しさん 2016-01-06 03 56 49 55ソードにひたすらタイマン挑んで5回とも狩られてる65自由ってこういう人が乗ってるんだろうなー - 名無しさん 2016-01-07 01 21 53 700機体のフリーダムが拠点狙ってるなぁっと思ったら即ぶっ壊してきた…ヘビアより早いんじゃないのあれ止められる気がしない - 名無しさん 2016-01-03 08 42 55 羽の強さ、うっとおしさを考えたらフリーダムの強さはコレぐらいか、もっと強くても良い - 名無しさん 2016-01-04 05 03 28 初ガンダムがSEEDでフリーダムを作りたい備蓄10(初心者がもらえるやつの残り)非課金勢です。 ただいま48戦で5116RP でおおこれならとか思ってたけど冬休み終わると… - 名無しさん 2016-01-01 19 01 53 フリーダムって、もしかしてそこまで必死に作らなくても良さげな機体なのかな?まだ作れてないんだけど、なんかコメ欄見る限り微妙そうなんだけど…まぁ、キュベレイの時みたく修正でぶっ壊れになる可能性もあるから作るには作るけど…強化まで回す程のモチベと課金が維持できるかどうか… - 名無しさん 2016-01-01 17 24 01 大金と時間掛けて作るも作らないのもフリーダム - 名無しさん 2016-01-01 18 47 03 作るだけで大変な機体を強化必須とか言う人要るのかね? - 名無しさん 2016-01-03 02 53 35 100%必ずいる。今までのイベント機体だって強化されてなきゃ文句言う奴がいるんだしその時の事情なんて考えやしないだろ - 名無しさん 2016-01-04 18 23 41 修正点はステータスが他機体と統一取れていないのと、要のサブの誘導かな。 - 名無しさん 2016-01-03 10 01 04 フリーダムのコンボ検証したのですが下格闘→前ステップ→ゲロビが確定で入りますね ゲロビの発生が速いため相手が受け身取る前に入りますね - 名無しさん 2015-12-31 17 14 19 敵がかなり遠くに飛んでいくからKILLできないと邪魔になりそうだな - 名無しさん 2015-12-31 23 39 44 キャンペーン期限切れで作れなったり強化できなくなる仕様やめてほしい。今後全部PLvで開放にしてくれよ本当下衆だなバンナム・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 15 33 59 それこそ、バンナムクオリティー - 名無しさん 2015-12-31 16 41 44 バンナム「取得ポイントが少ないというご意見が多々見受けられましたので、課金アイテムにRPブースターを追加いたします!」 - 名無しさん 2015-12-31 17 15 29 課金前提(怒) - 名無しさん 2016-01-01 05 03 53 ペイント済みのフリーダムいたがあれやばいな 火力がやべぇ 俺の装甲ガン盛りゲルググがビーライ3発からのゲロビで7割ぐらい吹き飛んだ - 名無しさん 2015-12-30 22 35 57 装甲強化型2のステが抑えられてるので、機動強化型2が正解だな - 名無しさん 2015-12-30 23 13 33 回避持ちで火力高いとか修正対象だな。 - 名無しさん 2015-12-30 23 48 45 百式なら拡散からの攻撃でどうにか出来るから天敵はいるぞ - 名無しさん 2015-12-31 03 50 26 紙耐久だから(震え声) - 名無しさん 2015-12-31 14 29 56 高火力高機動紙装甲がフリーダムの特徴ですよねw - 名無しさん 2016-01-01 12 50 17 ゲイツの拘束からの連射も十分即死級の火力あるぞ、パイロットLv高ければ大体どの機体でも高火力だけどな - 名無しさん 2016-01-01 05 02 48 まだ気が早いですが次回のランクマッチの景品は皆様何だと思われますか?これで自由や正義の強化設計図最初から出てたらレベル5までした人泣いていいレベルかと思うのですが、また新機体と言う線の捨てきれませんが - 名無しさん 2015-12-30 21 54 40 ちょっと板違いな質問でした。流して下さって結構です。 - 名無しさん 2015-12-30 21 58 34 運良く入手出来たらラッキー!くらいなスタンスのワイ、高みの見物。 - 名無しさん 2015-12-30 18 09 32 うらやま そっちにいきたいw - 名無しさん 2016-01-01 19 05 08 何がなんでも無課金で手に入れたい! - 名無しさん 2015-12-30 16 44 36 もはや縛りプレイに近いな~。勝ちにこだわる必要があるから精神衛生上おすすめできない。 - 名無しさん 2015-12-30 17 09 48 敗北でRP40Pだぜ···?無課金勢の我々はパーツだけで引き下がるんや··· - 名無しさん 2015-12-30 17 28 00 昇格戦と新兵乱入のおかげでRPが伸び悩む 無課金ではフリーダムの機体ゲットも無理そうだな… - 名無しさん 2015-12-31 17 58 03 そもそも味方に地雷ばかり来るともうお手上げ状態だ - 名無しさん 2016-01-01 04 58 28 計算上は勝率5割でも、期間中毎日9戦以上出来るなら、Lv1を手に入れることは出来るよ。 - 名無しさん 2015-12-30 17 39 31 無課金は一日12回出撃してギリって計算だがレベルアップでの回復もあるから。低レベルなら多少は楽だろう。6時間以上寝るなよ。 - 名無しさん 2015-12-30 18 02 59 今回のイベントだけで作ろうと思わなければ敷居は下がりますね - 名無しさん 2015-12-30 22 35 55 貧乏人が - 名無しさん 2015-12-31 00 51 03 運営の手のひらの上になるのが嫌なだけ - 名無しさん 2015-12-31 03 46 14 こんなゲームに金掛けたいと思わん - 名無しさん 2015-12-31 11 52 37 ゴミ箱にお金をいれるほど無駄なことはしたくないので - 名無しさん 2016-01-04 18 27 26 どうでもよいけど、レールガン照射って実弾なのにおかしくないのかね。 - 名無しさん 2015-12-30 11 55 29 残念だけど原作アニメがどうみてもビーム兵器みたいなエフェクトの武器になってるのよ。放映当時に散々突っ込まれてリマスター版ではちゃん実弾発射してるらしいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 24 04 フリーダムがエールに劣ってる点って、回避の回数以外でどんなところがありますか? - 名無しさん 2015-12-30 09 57 40 よく見ろ耐久耐実弾作り易さブースト、比べればいくらでもあるぞ - 名無しさん 2015-12-30 11 12 34 結構あるんですねー。入手難易度からほぼ完全な上位互換だと思い込んでました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-30 16 10 59 フリーダムってドロップで設計図出た?まさかポイント貯めるしかなかったり? - 名無しさん 2015-12-30 07 54 15 現状ポイントためるしかないね - 名無しさん 2015-12-30 09 30 21 フリーダムだけにやりたい放題。 - 名無しさん 2015-12-30 04 37 02 フリーダムに慣れてないのに今イベント中に使われるのは迷惑だ、見かけたら○○すぞ!乗るんじゃない - 名無しさん 2015-12-30 04 06 52 ジャスティス共々、乗り手側の問題で地雷しか来ないから味方にいると腹立つわ~ - 名無しさん 2015-12-31 03 44 03 まれにフリーダムが出てくるけど、 - 名無しさん 2015-12-29 23 40 56 続き)前線行かずにどっかでフラフラしてるやついたぞ。1撃5損 ただの邪魔だ - 名無しさん 2015-12-29 23 43 49 既に敵に650フリーダムいてワロタ、どんだけ~(古) - 名無しさん 2015-12-29 20 45 32 しかも地雷だった~、って笑えねぇんだよ(怒) - 名無しさん 2015-12-30 04 04 35 もう持ってる課金勢いたが、ランクマッチ80回位しかやってなかった、勝率高過ぎだろ··· - 名無しさん 2015-12-29 20 42 31 単に課金で高ゲイン連戦なだけかと。勝率5割くらいでも高ゲインならそのくらいでいけるはず。 - 名無しさん 2015-12-30 11 45 23 高ゲインプレイしてるけど自分も勝率5割程度で80戦ちょいで開発出来たから、案外不可能な速さでもないっぽい。特に敗戦でも高順位キープ出来る人なら - 名無しさん 2015-12-30 14 37 33 戦力的には、変形できない代わりにプラズマ収束砲と回避行動が付いたWみたいな感じだな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 11 56 プレイ動画が上がってたから叩き台にいろいろ書いといた。誰か手に入れたら加筆頼む… - 名無しさん 2015-12-29 13 09 33 ハイマットは照射型で威力的にはWとかと変わらない感じ。マルチロックオンはなし - 名無しさん 2015-12-29 15 58 02 プラズマ収束ビーム砲はロックオン可。ヒットするとよろけ。威力は2本分で計160。2本×弾数3だね。 - 名無しさん 2015-12-29 16 00 09 凄いモッサリだな。低評価連発 - 名無しさん 2015-12-29 17 19 17 こいつってマニュアルサブかなんかでクスィフィア?撃てるの? - 名無しさん 2015-12-29 10 12 00 レールガン連射できる。威力はビームライフルとプラズマの中間程度。 - 名無しさん 2015-12-29 16 10 53 平均で1日辺り800RP稼げばLv1はゲット可能 - 名無しさん 2015-12-29 06 29 22 敵より少ない自軍コストにする努力を忘れずに! - 名無しさん 2015-12-29 06 33 01 フルバーストやっすいな… なんだろ、その分発生早くて狙いやすいとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-12-29 03 22 38 もう出来たのか!? - 名無しさん 2015-12-29 04 08 35 いやいや、武装欄の威力見て。 照射武装だろうに…と思うけどそもそもそれが間違いなのか、はたまたダメージの出方が違うのか… - 名無しさん 2015-12-29 04 30 09 ああ、なるほど。Wのバスター照射が威力35表示なのを見るとダメージ判定が違うのかも知れないね - 名無しさん 2015-12-29 04 42 41 4箇所からの合計が140でそれが1Hit。140が複数回多段Hitする。威力的にはWの照射とあんま変わらないかな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 15 48 なる 表記の差なだけだったか - 名無しさん 2015-12-29 21 54 10 もうさ設計図が揃わ無いと作れ無いとかじゃなく、機体そのものを販売しろよ。欲しい機体の設計図が全然揃わ無いとモチベーションが下がってしょうがない。 - 名無しさん 2015-12-29 00 44 52 揃ったら課金で開発しても良いのに、パーツや設計図が揃わないんだよねぇ。かといって備蓄つぎ込んで何戦もするほどこのゲームにのめり込んでないし…今回のキャンペーンはとにかく数が必要だから時間もなければ飽きも早い俺には無理だ。 - 名無しさん 2015-12-29 00 54 25 なんだかんだで回避持ちが強いのはエールと百式で証明されてるからな。 - 名無しさん 2015-12-28 22 59 48 ラゴゥ「・・・」 - 名無しさん 2015-12-30 18 22 19 ラゴゥは弾数が少ない罰受けて命中も死んでて残念になってるから仕方ない、明らかに制作側のミスだな、キラ覚醒無しならエールより強い機体のはず - 名無しさん 2015-12-31 03 28 35 ということがあり、使わない期間が続いてる間に修正は入って弾数は改善したが、結局命中率は依然として酷いままだから産廃、バクゥはミサイルに多少誘導あるから当てやすいのでラゴゥ負けてる - 名無しさん 2015-12-31 03 40 34 レール砲が無い…だと…? - 名無しさん 2015-12-28 20 31 09 エクバでもないじゃん。フルバーストで使ってるし良いでしょ。モジュ的にもマスタリー的にも - 名無しさん 2015-12-28 20 54 24 エクバはNサブがバラエーナだかなんかで後ろサブがレールガンじゃなかった? - 名無しさん 2015-12-28 21 20 47 そう Nだとバラエーナ、後入力でクスィフィアス エクバからはちゃんとあるよ - 名無しさん 2015-12-28 21 24 16 やっぱ兵装4つ縛りじゃ無理あるよね。ストフリとかどうなるんだろ。連結するヤツはマニュアル時のみ、とかかな。 - 名無しさん 2015-12-29 00 38 17 どっちかというと予測射撃じゃないのか?・・・連結はしないと思うけど - 名無しさん 2015-12-29 06 25 51 まさかマニュアル射撃でレール砲を持ってくるとは思わなかった。今後も武装が豊富な機体はマニュアル射撃とかに組み込んでくるのかな - 名無しさん 2015-12-29 19 52 57 コメントありすぎぃ! - 名無しさん 2015-12-28 20 11 08 ジャスティスの方にも書いたげて~ - 名無しさん 2015-12-29 06 21 27 性能みたけど百式にゲロビがついた感じになりそうね。 - 名無しさん 2015-12-28 19 00 19 サブが一発よろけだったらかなり強いな - 名無しさん 2015-12-28 18 59 07 デュエルと同性能な気がする… - 名無しさん 2015-12-28 19 15 35 脱ぐ前のデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-28 19 28 30 ランクマッチ四連敗、味方下手過ぎ適強すぎ、リザルト一位なのに···支援機使ってる奴らはランクマッチ来んなよ これじゃ無理です、早々にフリーダム諦めましたーー - 名無しさん 2015-12-28 18 10 08 味方運悪いとお手上げ、しかも負けても自分だけはと制圧しまくって事実上の4VS5にした奴が1位とかなってるの見ると腹立つ - 名無しさん 2015-12-29 06 19 30 さすがにまだ完成してる人はいないだろうが、先人方はまずハイマット・フルバーストがマルチロック対応かどうかを確かめてくだしあ - 名無しさん 2015-12-28 18 04 20 んなわけないじゃん。そんなんありだったらファンネルがとっくにマルチロックなってるよ - 名無しさん 2015-12-28 18 54 45 でも攻撃力低いからなぁ、ただのばらまきなのか? - 名無しさん 2015-12-29 06 16 11 ただの照射でしょ - 名無しさん 2015-12-29 16 23 53 ちょっとぐらい期待させてくだち - 名無しさん 2015-12-29 17 04 30 2日目23時終了間際にフリーダムが味方にいたが撃破1損壊3で与ダメもがっかりな地雷がいた、機体が悪いわけではないだろうが、慣れない機体をランクマで使って地雷化され敗戦する怒りは抑え難いものがある、今はまだ使わせるな - 名無しさん 2015-12-30 03 59 15 コスト600のビーム補正105! - 名無しさん 2015-12-28 15 15 12 スペック見るとエールストライクの機動性減らして単独戦闘能力を強化した感じだね - 名無しさん 2015-12-28 17 33 52 汎用だったね。ちなみに、イベ機体羽とヘビアだけ作ってないけど毎回20Pもらえる。皆様はどうでしょう? - 名無しさん 2015-12-28 14 27 22 イベ機体を全部作ってても同じく20Pでした。 - 名無しさん 2015-12-28 15 49 45 開発状況によってボーナス云々と告知書いた詐欺だな、開発Pの足りない人を焦らせて課金させようとしたわけか運営は、せこすぎ - 名無しさん 2015-12-29 06 13 53 過度な期待はしないよ - 名無しさん 2015-12-28 11 59 51 課金したいのに出来ないという屈辱(T-T) - 名無しさん 2015-12-28 08 08 21 もはや止める術などない!備蓄は買われ、火力のインフレは新たなる課金の幕開けとなる!人が数多持つ課金の日だ! - 名無しさん 2015-12-28 01 03 40 課金、フリーダム。( ° _−)−☆ - 名無しさん 2015-12-27 03 44 13 プライス☆レス - 名無しさん 2015-12-27 07 51 15 それが課金さ、知りながらも突き進んできた道だろう! - 名無しさん 2015-12-27 13 16 44 運営:lv4まで2万7千円きっちり払ってもらうで! - 名無しさん 2015-12-28 00 47 17 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 55 一応「ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。」とあるので、気長にやってればいつかは再リリースされて開発可能になるかも。 - 名無しさん 2015-12-26 00 01 29 確か無印の場合、GP復刻イベやったのが1、2年後だったかな。それまでサービス続いてればいいけどw - 名無しさん 2015-12-26 02 39 55 400くらい不足してるなw - 名無しさん 2015-12-26 02 30 41 あきらめるな!!備蓄10こなら、毎日支給10消化すればよほどの下手糞でもない限り一応は完成はするぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 38 05 今回は完全に課金イベだからな。まあここの運営ならこんなものだね - 名無しさん 2015-12-26 08 59 48 BN「Vitaのエクバがアレなんでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 03 39 00 BN「ジョジョも大爆死だったのでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 07 46 22 BN「テイルズも死んだのでこっちから搾取します」 - 名無しさん 2015-12-27 12 38 20 ジェットストリームアタックw - 名無しさん 2015-12-27 19 48 10 あのニートに出来て、私に出来ない筈は無い…!課金厨だ!万札、出るぞ!! - 名無しさん 2015-12-27 13 21 06 「想いだけでも…力だけでも…」じゃあ課金するしかないね(汗 - 名無しさん 2015-12-25 20 12 27 まぁ、金の力は偉大っていう事で… - 名無しさん 2015-12-27 22 01 31 フリーダムの特殊△ってクルクル回避じゃね? - 名無しさん 2015-12-25 18 34 12 電撃が後日記事を書くって言ってるからそれ待ちだねえ - 名無しさん 2015-12-25 18 48 59 マルチロックか、覚醒か、ツンデレ手加減攻撃ぐらいしか思いつかんねぇ - 名無しさん 2015-12-27 01 57 20 アサルトサヴァイブというゲームに、ゲージを溜める速度速っ!っていう武装があってな・・・ガクガク - 名無しさん 2015-12-27 07 38 01 種や種死って厨二チックな名前の装備多いよねぇ…教えて!エロい人! - 名無しさん 2015-12-25 15 02 05 他の言語をバカにする愚を犯しているぞ、英語は良くて他はダメって発想がそもそもダメだな、日本語も他言語から見ればその対象に含まれているかもしれないのにな - 名無しさん 2015-12-28 02 56 05 キャンペーン機体の開発状況によってランクボーナス獲得とあるから、Lv1だけでも全部作っておけよな、16000RPまででもLv1ジャスティスとフリーダムは一応確保出来るからがっかりするな - 名無しさん 2015-12-25 05 10 52 公式のスクショに+20とかあるからキャンペーン1機あたり10ptとかだろう。平日6戦、休日9戦くらいじゃ全てTOP3位内取ってギリギリ。取ったところで無強化じゃ意味無いからw - 名無しさん 2015-12-25 15 56 17 無強化でも使う奴は腐る程いる、そして課金が正義というわけでもない、Lv1しかないならLv1を使うだけ、人には能力差があるから機体の強さで勝敗が決まるわけでもない、世の中にはハイエナって技術があってな滅茶苦茶少ない与ダメで凄い撃破数稼いで1位取る奴もいるのよね - 名無しさん 2015-12-27 07 31 28 人には能力差があるから、せめて道具だけは一緒(同水準)の物使おうね。キャンペーン機は最低Lv2からだからね。無強化なんて冗談じゃないよニッコリ - 名無しさん 2015-12-27 07 50 24 機体Lv1でも十分に使えるんだよ、モジュールやシートあるから差は微々たるものだ。人に能力差があることは言ってあるだろ、味方と行動しないからやられるんだ、自分らが弱いのを機体のせいにしてはいけない、そんなだから身の程知らずな強化要望を出す奴が後をたたないんだ、キリッ! - 名無しさん 2015-12-28 02 52 01 あれってどれか一機でも開発してたらボーナス貰える(何機作っても変わらない)ってやつじゃないの? - 名無しさん 2015-12-26 18 08 41 「開発状況によって」とあるから機体数だと思うぞ、強化も開発に含むのかわからないけど、しておいた方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-27 07 34 44 結局、「基本プレイ無料」より高くつくものはない、か。 - 名無しさん 2015-12-24 22 20 12 そして今ならまだ引き返せる、だな… - 名無しさん 2015-12-25 06 48 47 無課金てのは、アップデートされる体験版やってるようなもん。課金というか備蓄を買うってのはゲーム内のコンテンツを十分遊ぶのに必要な時間を買うともいう。特に期間限定イベントではね - 名無しさん 2015-12-25 18 39 21 それは違う。備蓄の課金ってのはいわばACの連コ - 名無しさん 2015-12-26 02 33 39 アーマードコア? - 名無しさん 2015-12-26 07 49 19 ACの連呼っていったらポポポポーンですよ - 名無しさん 2015-12-26 11 01 01 そっちか!アーケードの連コと備蓄課金は同じじゃね? - 名無しさん 2015-12-26 11 40 13 腕があれば課金に劣るLv機体使ってても勝てるぞ、有利な機体であっても使用者の能力がへたれなら生かされないし、機体でも腕でも劣るならちゃんと味方と一緒に行動して数で補えばいい、味方に課金がいないわけでもあるまいに、無課金も頭を使えば課金に対抗出来る強さは得られる - 名無しさん 2015-12-27 07 23 55 「(課金地獄で)そして滅ぶ!プレイヤーは滅ぶべくしてなぁ!」 - 名無しさん 2015-12-24 20 39 06 「課金だけが!僕の全てじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-26 23 46 54 K「・・・僕・・・僕は・・・課金したくなんかないのにぃぃ!!!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 11 51 S『あんたさえ…、あんたさえいなければ!!』 - そしてランクマッチSeason2 2015-12-25 04 20 32 普通の実力の人はLv4手に入れるまでで毎日支給12+キャンペ特価24000円分の備蓄、無課金は20日連続支給12使ってギリ開発可能wwwwwww - 名無しさん 2015-12-24 15 37 00 そもそも、普通の人は「毎日支給のみで12戦」が無理。 - 名無しさん 2015-12-24 19 21 46 せいぜい朝に高ゲイン1、夜4戦位だよな - 名無しさん 2015-12-24 19 56 54 だよね~ - 名無しさん 2015-12-25 05 12 29 課金勢さん、イジメナイデネ···(*1))ガクブル - 名無しさん 2015-12-24 15 08 51 顔文字が補足になってはる…(*2)ガクガク - 名無しさん 2015-12-24 20 32 02 元のアニメが、複数の機体をマルチロックオンして、大量のビームを撃ったら全部当たって敵全滅ってバカなアニメだったからどうなるか怖い。 - 名無しさん 2015-12-24 14 35 09 キラの能力がなければ出来ないから安心しろ、プレイヤーは全員ナチュラルしかいないんだぜ - 名無しさん 2015-12-25 05 15 15 全員ファンネル使えるんで怪しいぞ… - 名無しさん 2015-12-25 11 40 50 ファンネルは強化人間でも使えるんだよ、しかもファンネルは使えれば当てるのが当たり前というものではなく、使用者の能力差によって命中率も変わる。キラは思考速度早くて加藤教授に頼られる程にプログラム能力は高く、自分の使う機体のプログラムもキラ自身の手によるのでストフリ操作を把握しきっていて、唯一成功した人類最高の人間というスペックは伊達ではなく、それと比べたらプレイヤーがポンコツすぎるナチュラルでしかないのが悲しい - 名無しさん 2015-12-27 07 15 32 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 26 課金したとしても5千~1万がいいとこかな(まあ状況みてね) - 名無しさん 2015-12-24 13 35 39 弱かったらウケるわwww入手した糞ニート共ザマァwww、課金勢?知りません - 名無しさん 2015-12-24 00 13 02 弱かったら強化されるのがこのゲームだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 57 38 入手できそうにない無課金ザマァww - 名無しさん 2015-12-24 06 52 52 無課金だったら仮に24時間張り付いてても怪しい気がするが… - 名無しさん 2015-12-24 13 46 51 「君にできないことを、僕はできるかもしれない。でも、 僕にできないことを、君はできるんだ(課金)」 - 名無しさん 2015-12-24 16 17 39 サンタさんが設計図くれるよ···くれるよね···?(震え声) - 名無しさん 2015-12-23 23 58 20 課金機体をネタ機体で倒す楽しさ···分かるね? - 名無しさん 2015-12-23 23 57 00 でも出来ずにやられるんだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 56 18 課金だと?ふざけるなッッ!俺はダガーでフリーダムを溶かす(三回までなら死んでいいよね···?) - 名無しさん 2015-12-23 23 55 19 あぁ···無課金の俺が···愛機700コストユニコーンに乗り···課金勢or魔性池沼糞ニートに···遠距離からビィイイィムゥウで溶かされるのか·· - 名無しさん 2015-12-23 23 52 28 どんなゲームにも、金と時間に糸目をつけず新しい物を誰よりも先にGETして、見せびらかす事をステータスと感じる層はいる。まぁ頑張って。 - 名無しさん 2015-12-23 15 55 30 今回のランクマはパーツ目当てって人も多いだろうね - 名無しさん 2015-12-23 14 09 58 バラエーナかクスィフィアス(レールガン)、マルチロックオン付きの照射、回避行動って感じの武装になりそうだなぁ - 名無しさん 2015-12-22 22 26 40 マルチロック対応の照射とかやばすぎるwwww - 名無しさん 2015-12-23 11 27 23 どれくらい課金すれば確実に入手できるんだろうか... - 名無しさん 2015-12-22 18 52 02 気をつけろ、仮にも相手は課金商法に定評のあるバンナムだ…油断すると喰われるぞ…! - 名無しさん 2015-12-22 19 08 09 ○ルーゼ「また課金か、厄介なやつだよバンナムは!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 02 23 確実にということであれば、高ゲインでの最低値140で考えて、作るだけなら115戦程なのでエネルギー345個、備蓄キャンペーン中なら1.8万くらいかね? - 名無しさん 2015-12-22 19 41 06 クソゲーに二万も払う勇気……!そんなの要らねぇなww - 名無しさん 2015-11-23 10 55 46 1.8万ならベスト版エクストリームバーサス フルブースト買ってDLC買って遊ぶわw - 名無しさん 2015-12-24 05 45 00 そういや今、フルブのDLC機体セット売りでお得なんだった。忘れてたぜ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 16 29 今までのイベント全部課金無しでもらえたぞ、急いでゲットするつもりでないなら課金の必要はないでしょ、支給はなるべく消化すべきだが - 名無しさん 2015-12-23 01 25 55 ちょっと公式HP見てこようか、ほんとに下手だったり敵がうまかったり味方運がなかったら最悪とれないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-23 05 40 19 い、一応一戦毎のcp獲得最低値は0じゃないし……(尚取れるとは言っていない) - 名無しさん 2015-12-23 10 54 48 最大効率なら、180だから89戦。支給のみ1日6戦で15日かな? - 名無しさん 2015-12-24 01 56 25 欲しい - 名無しさん 2015-12-22 18 04 59 確実に欲しければ課金してね(ニッコリ) - 名無しさん 2015-12-22 18 16 09 「やめてよね。本気で課金したら、君が僕に敵うはずないだろ?」 - 名無しさん 2015-12-22 18 22 02 だいたいあってそうで困るw - 名無しさん 2015-12-22 18 47 33 「友人に彼女をNTRました。 やっぱり課金しなかったのがいけなかったのでしょうか?」 - SAI 2015-12-22 19 21 16 「アンタ達は…貢いで…貢いで…貢いで死ぬの。でなきゃ許さない…」 - 名無しさん 2015-12-22 21 20 41 あ~んな~に、い~いしょだ~ったのに~♪ - ゆう~ぐれはもう、ちが~ういろ~♪ 2015-12-23 02 09 42 「それがバンナムだよ!キラ君!」 - 名無しさん 2015-12-22 23 00 33 「これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!」…「これ」を課金、「人」を運営に置き換えるとすごくしっくりくる。 - 名無しさん 2015-12-23 06 55 24 「違う!課金機体だけがこのゲームのすべてじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-23 18 48 04
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多段格闘をかすらせると強怯みなのって前からでしたっけ? - 名無しさん (2018-11-15 17 33 18) N格と特2N前横の格闘です - 木主 (2018-11-15 17 34 38) 前に振り抜いていくタイプの多段格闘はかすりで強怯み取れるけど、前からエクシアが出来たかって話ならわからない。 - 名無しさん (2018-11-22 12 34 11) レベル8完成! - 名無しさん (2018-11-15 11 05 10) おめでとう - 名無しさん (2018-11-15 12 49 33) ありがとう! - 木 (2018-11-15 19 41 28) おめでとう。十分高い性能だからランクマでも乗り続けてくれると嬉しい - 名無しさん (2018-11-15 17 07 06) ありがとう!俺は乗り続けるからよォ… - 木 (2018-11-15 19 42 17) なんならそのままコストを500に下げればいいんじゃない?ゴールドフレームみたいに。強化よりもそっち方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-15 09 00 23) それな。もうこいつにコスト600のポテンシャルは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 45 13) インフレが進みまくった今なら500でちょうどだろうな - 名無しさん (2018-11-15 10 56 25) 調整で強化を貰えたならまだしも、まさかの弱体化だからな。完璧に現環境の600コストでは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 59 50) じゃあデュナメスも下げてもらおうwww同時実装だからこっちも同じ扱いしてもらえるよね - 名無しさん (2018-11-15 11 35 08) はいはい、下げて貰えば? - 名無しさん (2018-11-15 11 44 23) ギャーギャー騒いでるやつ下手くそすぎワロタ 普通にBRBRバルで牽制しながらたまにダガー当てつつ前格暴れするだけで働けるじゃんコイツ - 名無しさん (2018-11-15 08 40 43) 下手・下手じゃないの問題じゃないんだよなぁ。目玉の武装を潰されたから怒ってるんじゃないのかな?だってその戦い方だと他のヤツでいいじゃんってなっちゃうし。それこそ、下にあるエールでよくなってしまう。 - 名無しさん (2018-11-15 08 50 53) 似たようなことができてエクシアより火力がでる奴らがいるのだが? デスサイズ、アイン、赤枠改… - 名無しさん (2018-11-15 12 42 48) エクシアって、弾数少ないメイン、リロードの遅い(結果的に)サブ、よろけはあるけど1回しかない回、有限ぴょん格&特殊格闘(コンボに制限食らう)。エールストライク、弾数豊富なメイン、悪くはないサブ、豊富な回避、無限ぴょん格。あれ?エクシアってエールの下位互換みたいに... - 名無しさん (2018-11-15 08 29 53) 流石にそれはありえない。釣り針デカすぎない? - 名無しさん (2018-11-15 08 39 27) 上にもあるけど、BRとバルカン撃って格闘するだけなら、エールでよくね?ってなる気がする。エールの方がコスト低いし、それでいて生存能力高いし。 - 名無しさん (2018-11-15 08 47 12) エアプかな?エールの格闘でダメ稼げますか?強引に前出られますか?暴れが出来ますか?少し考えればわかるだろ - 名無しさん (2018-11-15 09 08 52) 流石に格闘でダメージ稼ぐのは大変かな?できないことはないけど。それ以外はできますよ?回避が3発もあるし、ぴょん格も無限だから、前に出て暴れもできる。ぶっちゃけ今のエクシアを見ると「これでコスト600かぁ」という感じがある。 - 名無しさん (2018-11-15 09 14 58) あのフワフワピョン格で暴れってマジでエアプじゃん...。あとダガーは回避というより攻撃用なんでまず運用方法が違うんで。 - 名無しさん (2018-11-15 10 12 21) エールもエクシアも100回以上乗ってるのに。エアプ扱いかぁ。もしかして500乗って称号獲得してないとエアプってことなのかな? - 名無しさん (2018-11-15 10 15 45) pl10、20帯かな?高ランク帯になるとまず使えないようなものを使えるだとか言ってるからエアプにしか見えないんだよ - 名無しさん (2018-11-15 10 21 21) 恥ずかしながらPl30です。頑張ればエールでも2000ダメージ越えは平均的に出せますよ。まぁ、基本的にアシストのポイントを稼ぐ結果になりますけど。 - 名無しさん (2018-11-15 10 36 34) あっ(察し) - 名無しさん (2018-11-15 08 51 35) 釣れますか? - 名無しさん (2018-11-15 12 46 11) どういう意味ですか? - 木主 (2018-11-15 13 36 41) バル3とかイフ改とエクシアの比較ならわかるけど、格闘と汎用だとね… - 名無しさん (2018-11-15 15 10 05) 装甲・機動Ⅳを10回くらい使ったけど、アシスト用機体になった感じか?とりあえず相手寝かせてブーストとダガーの回復を待つのが良いのかね・・・強気に前に出れるようになった気がする - 名無しさん (2018-11-15 03 14 28) 基本的にはメインとサブで牽制、ダガー刺して横格(横特格)コンボが安定だと思う。ヤバくなったらダガー刺してサブでよろけ重ね→タックルできる - 名無しさん (2018-11-15 12 43 02) 最弱って言うけど、シェンロンよりは強いんじゃない? あっちはバグもあって悲惨なことになってるし、今はまだエクシアの方が強いと思う 今は… - 名無しさん (2018-11-14 23 42 44) ネタで最弱最弱言ってるもんかと思ったが本気で言ってそうなのも居て戦慄。特2使わんでも問題ない機体だっただろエクシアって。少ない武装枠一つがほぼ死んでてもったいない、格闘コンボ決めてドヤるのが好きだったのに、みたいな意見ならわかるが、特2使えなくなった!エクシア最弱!はないでしょ - 名無しさん (2018-11-15 01 53 45) 最弱になるんじゃないか?目玉と言っていい武装がまるっきり潰されたんだし。シナンジュからバズーカとったら何が残る?そんな感じ。まぁ、シナンジュはメインもサブも優秀だからまだマシだけど。エクシアはな... - 名無しさん (2018-11-15 08 35 25) 使った感じシェンロンより弱い気がするわ。今のエクシアはコスト下のイフリート・ギャンにも劣る気がする。攻撃性も生存性も。 - 名無しさん (2018-11-15 08 38 01) イフはEXAM中特2が無限なのに対してエクシアは… 失ったものがデカイ - 名無しさん (2018-11-15 12 32 32) 特殊格闘もエクシアより威力が高くてリロードも優秀、しかもジャスガじゃなけりゃ弾かれないし。 - 名無しさん (2018-11-15 13 38 53) 特2前だけでもいいから前の仕様に戻してくれ。マジで強制ダウンなら通常前格で十分なんだからさあ。 - 名無しさん (2018-11-14 14 26 03) ほんとそれ、それ以外は目を潰れるけど特前格は前格とよろけで差分あったのにわざわざ強制ダウンにするのはないわ - 名無しさん (2018-11-14 14 50 37) 前特2って異常なほど判定強かったりするのかな? - 名無しさん (2018-11-14 19 15 58) いいえ、ビーム補正やビーム貫通によってダメージが伸びるだけなので実質微妙な感じですな…前だったら落ちるリスク覚悟で刺して上手くいけば良い戦績が出るなと思うくらいだったのに今はこれ使う?と言うレベル - 名無しさん (2018-11-15 00 41 01) 前特格がガード外した前格になっただけとか草生える。異常な判定とかフルチャ格闘並の突進速度貰えればまだ使い所あったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-15 12 38 27) 特2とかこのままでいいから、機動性だけなんとかしてくれねぇかなぁ - 名無しさん (2018-11-13 16 37 40) 機動性はフォビドゥン並みでよろしくお願いします - 名無しさん (2018-11-13 21 17 01) あんな重そうなの付けてんのにエクシアより速いのか… - 名無しさん (2018-11-14 05 52 07) 相手は超速カメムシだぞ。そりゃ速いよ - 名無しさん (2018-11-14 19 18 23) 全く乗らないからどんだけひどいのかわからない...って事で乗ってみたけど正直滅茶苦茶言われるほど悪くはないんじゃないかなと思う、同コストにもっと使いやすい格闘いるのは否めないけど - 名無しさん (2018-11-13 16 03 43) 問題は前から普通クラスの機体だったのに優秀なコンボパーツ、逃げに使えるピョン格を奪われて実質弱体下したところ。個性が薄くなった。 - 名無しさん (2018-11-14 15 20 24) サンドがピョン格して逃げている姿を見て羨ましいと思ってしまった エクシアも通常↓格闘がピョン格だったら良かったのに - 名無しさん (2018-11-12 23 52 04) 悲しいなぁ… - 名無しさん (2018-11-13 15 38 45) 打ち上げわりと好きだから欲しいしピョン格も使い道多いからどっちも無制限のエクシアは好きだったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-14 15 13 17) トランザム中は特2の弾数無制限化と全ての格闘攻撃はジャスガ以外のけぞらない、これくらいして欲しかった - 名無しさん (2018-11-09 16 29 55) この木の一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-11-15 00 12 57) 俺としてはピョン逃げができなくなったことより特2前格がごみになったことが辛いや。タイマンの時は特2前格×2→前格で戦ってたからさぁ - 名無しさん (2018-11-09 14 32 42) ピョン格逃げも移動も出来なくなったのはかなり致命的だな - 名無しさん (2018-11-09 10 45 54) 次の修正でリロード時間8秒にするか弾数3発にしてほしいなー - 名無しさん (2018-11-09 00 14 47) エクシアの次っていつなんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-09 07 37 04) ワンチャンあるとしたら、まだ8が来てないすダブルオーとかスサノオとかの8解放の時に一緒に性能調整してもらえるかどうかってとこじゃね?もしくは未だ出てないアレルヤ、ティエリア機の参戦の時か。 - 名無しさん (2018-11-09 12 45 31) ↑ミス、素ダブルオーです。 - 名無しさん (2018-11-09 12 46 33) モーション変更とか今まで無かったからこれからも無いだろうけれど、トランザム中だけN特2で弾数全消費で黄金大使解体ショーになれば少しは増しだったのかな?ガードよろけ無し前提の話ですが - 名無しさん (2018-11-08 23 15 45) 特2 無制限→2回常時リロード10秒へ変更 過去、似たような修正でイフ改とガトゲルがいる それらと比べると、イフ改はジャスガを除きガードされても弾かれない効果が付いた ガトゲルはガード不可が付いた 一方、エクシアは一部威力が上昇し、全てにアーマーが付いたものの、他に追加効果がなく、主力だった前特2がよろけからダウンになってしまった 非常に残念な結果です - 名無しさん (2018-11-08 22 44 44) 運営様(笑)の修正のお陰で600コスト格闘の中でぶっちぎりの最弱機体になったなw 名前を言ってはいけないキラ様の愛機といい最弱機体を量産して何をしたいのかな。 - 名無しさん (2018-11-08 21 48 51) まぁ落ち着けよ 今はまだシェンロンよりは強い、「今は」な - 名無しさん (2018-11-08 22 20 47) 最近何かある度に最弱最弱騒いでて鬱陶しいから出来れば控えてくれ - 名無しさん (2018-11-08 22 25 42) 実際最弱になってしまいましたからねぇ - 名無しさん (2018-11-09 08 58 59) ???「フフフ、エクシアは最弱四天王の中でも最弱・・・面汚しめ」 - 名無しさん (2018-11-08 22 44 09) 最弱・最弱、壊れ・壊れ騒ぐのいい加減やめような。ここで騒いでないで運営様(笑) に直接直訴すれば?まぁ修正されないだろうけど - 名無しさん (2018-11-09 16 00 41) 俺にはエクシアしかないから、これからもよろしくな - 名無しさん (2018-11-08 21 41 14) でもやっぱ辛ぇわ。1700回近く乗ってきたけどダガーが変なところに飛んでいってた時より辛い - 木主 (2018-11-08 21 43 51) 言えたじゃね…ってネタで返すほど俺も余裕ないわ - 名無しさん (2018-11-08 21 58 37) その頃って前特2よろけじゃなかったんじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 22 17 35) あ!そうだったな!まぁよろけ武装は横格残ってるし火力不足は否めないけどやれないことはないな - 木主 (2018-11-09 00 12 02) とはいえテクニックで戦う機体だったのに個性が奪われたのは辛いよなぁ。前特2だけでも戻してほしい… - 緑2 (2018-11-09 07 31 47) 変に話題が大きくなって4機目の言語規制とか…なりそうで勘弁してほしい - 名無しさん (2018-11-08 21 22 57) なんで環境機体じゃないのに下方する必要なんてあるんですか(正論) - 名無しさん (2018-11-08 20 28 19) すまないエクシア…お前とは今日でお別れだ…400戦乗ってまあまあな戦績と良い戦績をぴょん格と前格で上げてきたけど…今回は本当にダメだ…8にしても考えは変わらないと思う。 - 名無しさん (2018-11-08 20 20 45) 特2使用制限何でつけたの・・・?エクシア君暴れてたとこないうえもともと弱機体の機体を(実質)下方してどうすんねん。 - 名無しさん (2018-11-08 17 31 50) アーマーつけたからやろ - 名無しさん (2018-11-08 18 32 16) でもノルンはアーマシールドガード強判定ブンブン振り回してくるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-08 20 17 10) 全然使用感変わってる。今回のは改悪だわ - 名無しさん (2018-11-08 17 30 05) ダガーに格闘属性つけて、ブースト性能少し上げるだけで良かったのに、この調整は誰得なんや... - 名無しさん (2018-11-08 17 21 16) 欲しかったその二つがどっちももらえず、弄らないで欲しかったところが軒並み下方とかね…エクシアでスパアマ格闘とか一発ダウン格闘とか、それ全部前格で出来てたんですけど… - 名無しさん (2018-11-08 18 30 13) 特2使用回数2回とかうせやろ!?せめて3回にして欲しかった - 名無しさん (2018-11-08 16 57 48) エクシアだけ「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」がない…てことは今回も通常時の機動性とかは据え置きか… - 名無しさん (2018-11-08 16 35 15) 特2前格コンボができなくなったのがほんと許せん。横格よりもコンボが超スピーディな上に突進速度早いおかげで意外と生当てできたから愛用してたのによ。きりもみなら前格で間に合ってんだよ。 - 名無しさん (2018-11-08 16 06 41) ダガーが格闘MIXになってないやん!! - 名無しさん (2018-11-08 15 48 42) 特2全部アーマーってすげぇぇって思ったら使用制限2回になってた(´・ω・`) まぁ攻撃力上ってるしえぇか - 名無しさん (2018-11-08 15 08 46) ダガーと前格ばかりだと思うなよ!バルカン連発でよろけたらすかさずN格!ってやってると割とノルンとか倒せる。なんかバルカンの存在忘れられてるのかしら。 - 名無しさん (2018-10-31 23 54 38) 運命の次の次の次くらいにエクシアのレベル8が解放されそうな気がする - 名無しさん (2018-09-28 01 48 10) 念願のレベル7ゲットしたけど、ノルンが横行している今だと乗りたくて乗れない 自分がエクシアで相手がノルンだとフルボッコにされ、逆に自分がノルンで相手がエクシアだとフルボッコにできる 勝てる気がしない - 名無しさん (2018-09-02 12 36 26) ノルンはデカイからダガーも刺しやすいし、前特2で下格も潰せるから腕次第では十分勝てると思うぞ - 名無しさん (2018-09-02 12 43 17) 前特2で潰せるのか 良いことを聞いた、ありがとう - 木主 (2018-09-02 12 54 05) レベル7速くていいよねー戦いやすいし。エクシアは格闘に頼りすぎなければ大体なんとかなる - 名無しさん (2018-09-02 17 23 54) ノルンも辛いけどクアンタとかストフリみたいな高機動機体も辛い。機動3にしてもこいつらには追いつけないし、射撃戦に徹されると無力感が半端ない。 - 名無しさん (2018-09-02 19 12 01) ノルンの下格に前格は判定負けするのかな?こちらだけダメージうけた。それともアーマー発生前にくらっちゃっただけなんかな。 - 名無しさん (2018-08-28 23 23 21) 確証はないけど、ノルンはガー不攻撃だからエクシアのガードは無効になってんじゃね? - 名無しさん (2018-08-29 02 47 08) 単発だから判定合わせるのがなかなか難しいんじゃないかな、エクシアだったらダガー投げの方がワンチャンありそう - 名無しさん (2018-08-29 07 53 37) ノルンの下格は格闘のじゃんけん無視するから判定負けだと思う - 名無しさん (2018-08-29 20 23 02) 前格は下格に負けます この目で確認しました なお、通常時だったのでザム中はどうなるか不明です - 名無しさん (2018-08-29 23 58 03) ダガー投擲ってジ・Oに効くのかな - 名無しさん (2018-06-28 19 27 28) ナイチンと一緒で2発当たればよろけるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-28 19 44 40) 一発よろけはどれも効かないはず。代わりに砂岩のサブとか死神の特1みたいによろけ以外のやつは効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 19 46 10) あれは2発同時投擲で片方でも当たればよろけだから効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 20 59 25) こいつってレベル6の装甲強化3のがいいのか? それとも機動2でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 56 24) C中継でいやらしく粘るなら装甲3。ただ、ガン逃げされたら追えないのとそんなに硬くないのが欠点やな。もっさりすぎる - 名無しさん (2018-04-19 22 10 28) 格闘機だとスパアマとの関係からか装甲Ⅲはよく選ばれるけどコイツの場合BD早くないし機動力で翻弄するタイプだから機動のほうが相性良いのは確か - 名無しさん (2018-04-23 23 05 01) 何にしても射撃と格闘両方戦えてお手軽にスタンもできるから、玄人が乗ってると非常に戦いたくない機体になる - 名無しさん (2018-04-18 18 43 37) ラグアーマーで強い奴しか見たことねぇ・・・偏見だけどピョン格もちの急にラグくなる確率高すぎてバルとかエクシアみると警戒してしまう - 名無しさん (2018-04-23 13 53 19) lv7プラン出ないんだけど… - 名無しさん (2018-04-17 19 28 49) みんなこいつのマスタリーとモジュールどうしてる?基本的にダガー→メインでやった方がお手軽にダメ出せるけど、トランザム時は格闘振ったほうが一応ダメ出るからどっちにしたものか。 - 名無しさん (2018-04-15 19 44 59) マスタリーは赤メインで青はブースト消費軽減関係だけ。モジュールは赤ビーム補正とビーム貫徹を均等に、青はビームと実弾装甲値、緑はブースト系。時間のあるときに自分の戦闘スタイルと機体の性能を見て考えるのが一番いいよ - 名無しさん (2018-04-15 19 56 43) 自分はマスタリーは赤を格闘・ビーム補正3まで振って残りは緑に振ってる。モジュールは機体で変えるの面倒だからブーストガン振りにしてある。N格が短時間でダメ取れるから、不意打ち下格→N格が結構使える。あと、トランザム中は格闘ダメがかなり増えるから狙えるなら格闘使った方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 12 22 27) 特1→特2前格→N格が楽しいな。カット耐性悪いけど。ほんと当時と比べて強くなった - 名無しさん (2018-04-15 19 12 18) そんなことするやり - 名無しさん (2018-04-15 19 37 15) そんなことするより、メインでマニュ射追撃する方が大概は与ダメ出せる模様…なんか悲しい - 名無しさん (2018-04-15 19 39 06) エクシア今やスピード100か、実装当時からどんどん強くなってるね。それなのにウイングときたら - 名無しさん (2018-04-15 15 59 43) こいつのタックルをGNソードで叩き斬るにして欲しかった。セブンスソードは演出時間長いから却下されそうだし… - 名無しさん (2018-04-15 13 55 43) マスラオが500でエクシアが600?今の環境なら550でもいい気がする - 名無しさん (2018-04-15 12 03 38) エクシアのコストいじると 同世代のデュナも変更しないと不自然だから今後もないと思う - 名無しさん (2018-04-15 12 19 17) デュナメスも550でいいでしょ。GNフルシールドも無いし - 木主 (2018-04-15 14 47 09) バトネク運営には設定考証的な仕事やるスタッフがいないのか、テキストがふわっとしてたり武装がおかしかったりコストおかしい機体がぼちぼちいるぞ - 名無しさん (2018-04-15 16 45 35) 通常時でもトランザム中限定だったコンボ出来るようになってコンボダメージかなり上がったな - 名無しさん (2018-04-14 16 48 41) バルカンが使いやすくなってる〜ナイスな調整 - 名無しさん (2018-04-14 10 21 06) コスト500にしてほしかった そうすりゃ500制限出られるのに - 名無しさん (2018-04-13 07 24 04) 思ってたより修正内容が薄かった バルバトス系と比べるとやっぱり・・・ まぁそれでも乗るけどね - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) コンボ欄の 後格→N格or前格 って実戦だと横ステじゃできない?自分でやるとN格が相手の上でブンブンしちゃう。単にステップでのキャンセル遅いだけとかなんだろうか - 名無しさん (2018-04-06 20 40 36) 横ステだと入りにくいってのはあるな。前ステ・BDの方が安定するし、N格かすりも狙える - 名無しさん (2018-04-07 09 07 57) ありがとう!演習場で試したところ、自分にはBDから繋ぐのがあってそうだった。実戦でも機会見つけて試してみるよ。 - 名無しさん (2018-04-07 13 00 37) この機体で格闘や射撃微妙だとしたら、何乗っても変わらないんじゃ。練習すれば総ダメージ4000以上出ることもある - 名無しさん (2018-03-27 08 04 31) 別に俺はエクシアが弱いとは思わないけど赤改、ルプス、マスター、ブッ壊れの第3と比較したら劣ると思ってるから木主が思うほど強いとも思わないかな。まあ格闘機だと中の上、統計的に見たら中の中くらいでない?あくまで私観だけども。とりあえずそこに並べた4機とかなら練習しなくても4000出せる事あるし、練習したらもっと出るよ。 - 名無しさん (2018-03-27 10 25 50) 赤改、ルプス、マスターと比べると格闘は劣りますね。射撃も見るとエクシアの方が有利に立てる部分もあるはずです。そういう意味ではバランス良い機体ではないかと思います。 - 名無しさん (2018-03-28 01 49 32) 赤改は下入力1発よろけのメインとバルカン、ルプスは解除時1発よろけのメインと1発よろけで使いやすいサブ、マスターはあんまり使わないからわからないけど、エクシアが射撃で有利かって言われると?が付く。こいつは射撃って言うよりかトップクラスの当てやすさを持つ回避撃ちと多彩な格闘コンボで与ダメを稼ぐ機体だと思うわ - 名無しさん (2018-03-28 02 28 23) エクシア使うメリットはその格好良さに集約されてる - 名無しさん (2018-03-28 07 03 42) これベストアンサーだと思うわ。やっぱり愛だよね! - 名無しさん (2018-03-28 12 39 28) エクシアに限らずオンリーワンを持たない(もしくは持ってても有効活用しにくい)機体全てに言える。結局キャラゲーなのだから、好きな機体で勝ちに行きたい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 47 33) 久しぶりにコイツ乗ったけど、こんなに微妙だったっけ?とりあえずコイツ乗ってて不満?に感じたこと。1.普通の格闘攻撃の方の格闘スピードがなんか遅い。2.全部ではないが格闘の判定が狭い。3.射撃武装がそこまで優秀じゃないわりに格闘威力が低い。4.ブーストスピードが遅い。 - 名無しさん (2018-03-25 02 28 57) 格闘速度はトップレベルだぞ?判定は普通。射撃はダガーが超優秀だしブーストも早い方でしょ。木主が言ってることで合ってるとすれば格闘威力が最近のアインや赤改とかと比較すると低いってとこだな。まあ格闘機の中では使用難易度低いからこのくらいで丁度良いんじゃ無いのかね?ダークマターよりは強いと思うよ。。。。あいつ格闘判定バンシィさんだから。。。 - 名無しさん (2018-03-25 02 49 43) 格闘速度はG勢のほうが上だからトップレベルかどうか微妙 - 名無しさん (2018-03-25 06 51 58) 格闘機(大嘘)だと思う。8種類の格闘使い分けられるって言えば聞こえはいいけど半分くらい死に武装。特1の追撃はマニュ射安定。基本メインサブで立ち回る必要があるからね。格闘関連の範囲が狭いのは同意だけど前格だけは中継戦で振っていける性能だと思うよ(見られてたらあかんけど)。500回使ってるけど汎用カテゴリーだったらもっとダメ増えてるとは感じてる - 名無しさん (2018-03-25 04 00 47) で、メインの段数切らしたら前格ぶっぱですか、アホみたい - 名無しさん (2018-03-25 04 50 50) 前格ぶっぱは見られてようがなかろうが傍から見れば地雷だからなぁ… 前格当てるくらいならコンボ始動の攻撃当ててもっとダメ出せっていう。まだ百しか乗ってないクソザコだけど、前格封印して前特格振るようにしたら与ダメ跳ね上がったわ - 名無しさん (2018-03-25 21 34 22) 見られてない時って書いただろ。頭悪いなりにコメントちゃんと読む癖つけようね笑 - 名無しさん (2018-03-25 20 03 32) とりあえず木主が一番気にしてるのは格闘ダメのショボさ。400コストのストライクですら300越えの格闘攻撃あるのに600コストのコイツにはない。同じようなのに素00がいるけど、アイツと射撃戦を考えたらほぼ完敗。バンシィほどではないが、器用貧乏過ぎると思う。 - 木主 (2018-03-26 08 06 18) ストライクが異常なだけで他の機体も似たような威力でしょ。格闘を使い分けたらそこそこいけると思うけどな。 - 名無しさん (2018-03-26 09 55 52) あくまで便利な格闘持ってる汎用機って位置付けだからな、主力は射撃。ダブルオーより若干変則的な動きできることとトランザムの仕様の差がある。つーかエクシアがダブルオーに射撃戦で上回れたらそれはそれでマズいだろ - 名無しさん (2018-03-26 15 20 29) 1000回以上乗ってるけど起動2ならそんなことないと思う - 名無しさん (2018-03-26 14 23 48) すげぇ、、、前クアンタのビットにノーダメかよ、、、、 - 名無し (2018-03-20 14 55 19) レベル7期待してたのに…… - 名無しさん 2018-03-08 14 08 44 レベル2からポイントのみで強化できるのですか? - 名無しさん 2018-03-02 16 28 16 LV5まで強化プラン不要6は必要(GN構造等は使う) - 名無しさん 2018-03-02 16 51 29 ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2018-03-02 17 01 45 クアンタが実装されようと、俺はエクシアと共に戦い続ける! - 名無しさん 2018-02-27 20 49 02 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 33 52 エクシアの前格範囲狭くない?止まってる敵に上がらなかったんだけど、 - 名無しさん 2018-02-20 21 45 21 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-21 00 59 32 前格は格闘付きガードダッシュであって格闘攻撃じゃないと思う - 名無しさん 2018-02-21 19 50 09 今日はランクマでストフリ3機ゼロカス運命のパーティをボコボコにしてやったぜ。戦績は2.3.5.3だったが被ダメは与ダメを上回らなくてよかった。やはりエクシアは最高やな。あぁ、もう一度やりたいぜ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 17 42 ダガー投擲をビーム格闘属性にすればみんなニッコリじゃないかね? - 名無しさん 2018-02-10 10 42 16 2本持ってるんだから、左右にレバー入れるときは1本投げにならないかね - 名無しさん 2018-02-18 00 38 59 設定からエクシアのコスト500にすると、また設定等考慮してデュナメスなども500になるわけで、バランス崩れない? - 名無しさん 2018-02-10 02 25 27 そも設定や劇中再現とかで武装を作りその武装の性能にあったコストにすればいい、いちいち同シリーズ機体だからとか同部隊機だからでコスト揃えるとかいらない。 - 名無しさん 2018-02-10 10 28 59 いやいや、高性能とかの設定があるキャラゲーでもあるんだから、そんなんしたら何でこっちはこのコストなんだの不満が噴出するでしょ… - 名無しさん 2018-02-10 10 31 23 下でのダブルオーが600なんだから~の話は、もろに設定気にしてるからやん それに設定と劇中再現の武装は気にするのに、同じ世代の機体を同コストにするのはおかしい!ってのは変だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 10 37 43 エクシア、コスト500にならないかなぁ。一気に使いやすくなるんだけどなぁ。00が600だからいいと思うんだけどな。たった100上がるだけで強い機体が沢山あるから、コスト600帯の機体は中々運用が難しい。 - 名無しさん 2018-02-07 14 11 02 え?いまでも十分良い機体だと思うが。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 24 良い機体かもしれないけど、言い方を変えれば良い機体止まり。というか……反対? - 名無しさん 2018-02-07 14 34 29 いやいや。全然弱く無いしレベル6ならランクマでも使えるレベル。話題のストフリとも戦い易いし今以上は必要ないでしょ。壊れのルプスと比較してるのか? - 名無しさん 2018-02-07 20 44 02 別に弱いとは言っていないし強化してとも言っていないのだけど(._.) ストフリ云々は眉唾くさいんですが本当に? - 名無しさん 2018-02-08 11 00 34 バカかよ。お前みたいな奴は前格ばっかするからエクシア弱く感じるんだよ。特1→マニュ射もできる。おまけにトランザム時は色々繋げられるし、インファと格闘振りならコンボによってはゴミーダム(主にストフリ)なんて簡単に持ってけるんだぞ - 名無しさん 2018-02-07 21 03 00 おっと、トランザムデュナメスぐらいなら持ってけるわw無理なのはナイチン、タンクぐらいだな - 名無しさん 2018-02-07 21 03 47 確かに前格は頼りにしているけど、みんなストフリに勝てる言ってるね。マジかぁ。そんな強機体なのか……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 02 39 他人のこと『バカ』はやめような。 - 横から 2018-02-08 19 21 02 良機体止まりじゃダメなんか?強機体はともかくぶっ壊れになって欲しくはないだろう。エクシアは汎用と格闘の中間の立ち位置で両方の立ち回りが出来ると楽しく扱える。あと地味に拠点破壊が出来る - 名無しさん 2018-02-08 07 47 47 良機体は良機体で良いんですけどね。でも、自分コスト500にって言っているだけなので、強化してと言っていないんです……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 06 09 強化ではなくコスト的に見てってこと。現600で性能据え置きのまま500に落ちたらそのコスト帯だと強機体、又は壊れになる可能性があるよってことを伝えたかったのよ。例を上げると、シナンジュが性能そのままに600に落ちたらコスト帯ではぶっ壊れに近いでしょ? - 名無しさん 2018-02-08 11 53 19 主観だけど、エクシアは大丈夫と思う。いや500帯で強機体になるとは思うけど、500帯は激戦区だし性能据え置きで落ちてもそれら現500帯での強機体と並ぶ程度に落ち着くと。強さ自体は変わらないから、活躍のしやすさとかなんら今と変わらないので。今現在めちゃくちゃ強い機体って言うのなら話は別だけど。今強機体でもなんでもないエクシアがコストダウンしてもなんら影響はないとは思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 13 06 58 俺も性能据え置きでコスト下げても大した問題にならないと思う。 でもエクシアのコストを下げるとデュナメスのコストも下げないといけなくなる。こっちは流石に問題だからデュナメスの性能も落とさなきゃならない - 横から 2018-02-08 13 35 37 確かにデュナメスのことは、最初に書こうか迷った。でもややこしくなるし、ある意味しがらみに縛られると言うか、同シリーズの機体のことまで気にする必要はないかなと。というのも、その辺り気にすると身動きが取れなくなるので。デュナメスは忘れよう。あくまでエクシアという機体単体の話でおさめよ? - 名無しさん 2018-02-08 15 08 25 600コストだけで見たらコスト相応機体だと思うけど、インフレしてる全体として見たら500コストに落ちても百式やBD1、青型、バル達に馴染んちゃいそう。 - 名無しさん 2018-02-08 14 09 39 埋もれますよね多分。 - 名無しさん 2018-02-08 15 13 35 何故か名前が禁止されてるのが700でライザーが650、00が600と考えると550ですね。 - 名無しさん 2018-02-07 16 06 45 例の機体は800にして、100ずつ下がって行くのがいいなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 11 07 57 強さとかは置いといても、原作的には500が妥当だよな。 - 名無しさん 2018-02-07 21 01 44 マスラオよりも弱いはずだしな、4年前の機体だし - 名無しさん 2018-02-07 21 04 19 マスラオより弱いかはわからんぞ?作中では アヘッド>リペア1 しかはっきり出てないわけで - 名無しさん 2018-02-10 02 28 49 んだんだ。てかマスラオとかより4年も前の機体なのか。 - 名無しさん 2018-02-08 11 09 53 エクシアはダブルオーと違ってトランザムしてもなんのデメリットもないし(ほんとはあるけど)今のままでもいいんじゃない?前格にガード判定もついてるし格闘は実弾とビームどっちもあるし - 名無しさん 2018-02-27 20 44 04 こいつの特1ってバーストシュートでリロード速度短縮出来ますか? - 名無しさん 2018-01-28 08 29 53 機動2で運用する場合赤緑がいいのか赤青がいいのか悩むな…中継踏みながら戦いたいけど装甲も少しは上げておきたい所 - 名無しさん 2018-01-24 19 31 20 格闘機は中継戦大事だけど、起動2じゃ装甲もろ過ぎだし…と考えてエクシア乗りの私が出した結論は装甲3赤緑だった。魔が差して先ほど起動2赤緑で出たらストフリに数秒で溶かされたし木主が開発してるなら装甲3をおすすめする。どうしても起動2でやりたいとしたら赤緑かな。ブースト切れ=死みたいなもんだし占拠すれば最低限仕事もできる - 名無しさん 2018-01-25 00 54 36 当たらなければどうということはない! - 起動2 2018-02-27 20 46 03 エクシアかキャンペーン待ってクアンタ取って強化したいのですが?どちらがいいと思いますか? - 名無しさん 2018-01-21 09 50 14 どちらがって言われても、そもそも運用方が違うし木主の手持ちMSの穴を埋める形で強化すればいい。エクシアは格闘機の中でも上位、クアンタの汎用機は強さで言えばライバルが多い。どっちもどっちで強化して良いから木主の好きな方をどうぞ、としか言えない。カッコいいからとか、格闘ブンブンしたいからとかそんな理由で決めて良い。 - 名無しさん 2018-01-21 09 57 57 上の枝主さんが言うように、木主の好みの問題だよ。今のエクシアは強化しても後悔しない性能してるし、クアンタも弱いって一部の人が言ってるだけで普通に強い子だよ。壊れって程でないだけで。 - 名無しさん 2018-01-21 15 19 39 環境上位はクアンタ。エクシアは普通に使いやすい機体だけどトップクラスではない。強さならクアンタ。好きな機体、プレイスタイルで選ぶならどちらでもいいんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-21 16 02 42 これからエクシアを使っていきたいので、使い慣れている方、この機体の基本的な扱い方のアドバイスをください。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 17 ダガー投げてマニュ連。弾が無ければダガー投げてN格か特2N(横格挟むとモジュマス次第では総ダメージ減る)。前格はシルアタ効果持ち強制ダウンと強力なんで状況次第では積極的に押し付ける(無理やり接近するのにも使えんでもない)。やばくなったらノーロック後特2(かっこわるくても生き残ったもん勝ちだ)。 - 名無しさん 2018-01-20 00 27 52 長いよろけを発生させるダガー投げが強力だからとにかくコレを回しまくる。まずよろけさせる。とにかくよろけさせる - 名無しさん 2018-01-20 00 31 05 スパアマだけかと思ったら、こいつの前格ガード判定も付いてたんかい。ブースト切れてたからせめてダメ入れとこうとバズ撃ったらノーダメで驚いたわ - 名無しさん 2018-01-17 21 14 45 ありがとう。君の前格を食らいまくって、僕は格闘ジャスガを覚えたよ。次は君が餌になる番だ。 - 名無しさん 2018-01-08 00 06 07 俺もだわ。コイツのやたら性能いい突き♂が、嫌でもガードを意識させてくれる - 名無しさん 2018-01-08 12 59 19 エクシアってプレイヤーの訓練機だったんだな… - 名無しさん 2018-01-08 14 58 25 へへ、それ故に横格なんてびっくりしちまうだろ?おら、抱きしめてやるよ(グーパン) - 名無しさん 2018-01-08 15 09 17 拠点の耐格闘が落ちてからこいつでも拠点破壊狙えるようになったんだな。起動2マスタリー格闘3振りインファでN格700ちょい削ったわ。 - 名無しさん 2018-01-02 22 32 40 .....俺がガンダムだ - 名無しさん 2017-12-23 13 25 55 パージなし機体とタイマン時(言うなら支援も見てない)ダガーでよろけ取ってから前格してるやつかなり見るんだよな。前格よりもN格の方がダメージ出るよな? - 名無しさん 2017-12-15 20 17 02 俺の画面見るなよw 頭ではわかってるんだけど焦ってつい…ね - 名無しさん 2017-12-15 20 42 35 特2前格も強いぜ!....横格N格とかよくやってます。 - 名無しさん 2017-12-15 22 34 20 ダメだけならN格の方が出るけど、N格だと距離しだいでよろけ終わって最悪ガードされるからさ、ちょっと遠いかと思ったら前格で確実にダメ稼ぐようにしてる。 - 名無しさん 2017-12-23 16 05 52 マニュ射もありかな。ダガーからだと3、4発入るはずだから、格闘よりもダメージ取れると思う。ただ弾数が少ないから慎重に。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 11 メインのマニュ射です。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 47 足を止めたくない場合サブも使える。前フワステorブーストしながら7~9発で止めれば追撃も出来る。 - 名無しさん 2018-01-08 15 02 21 この前のキャンペーンで作り置きしてて今更乗り出したけどめちゃくちゃ強くて面白いなこいつw一応敵として苦手だったエクシア乗りの真似をして動いてるけどなんか注意点ある? - 名無しさん 2017-11-26 17 40 03 敵がふわふわしてるとダガー当てにくいことに注意、横格も割りと距離次第では誘導悪いことにも注意、ビームダガー当てたとき、距離300メートル(もっと長い気がする)以上の時は相手がジャストガードしてくる可能性があるので、マニュアル射撃の方が良いと思われ、割りとビームライフル息切れは多いのでチマチマバルカン撃って時間稼ぐと良い(目安は2~3発以下)、バルカンは振り向き撃ちが多くなるので、相手との軸は良くみた方が良いかも、バルカンは俗に言う強バルカンの類いに入るので腐らせるにはもったいない、他と違って索的距離モジュールとかつけとくと射撃戦快適になるので有るならつけてもいいかも、ルプスとデスサイズやゴッドにマスターとかほど押し付け感はないから焦らず落ち着いてじっくりねっとり射撃しつつ前格横格いれてくといいと思う、ガンドゥムマイスター目指して頑張ってくれよな! - 名無しさん 2017-11-26 18 35 45 すごく参考になった!ありがとう!俺もガンダムになる! - 名無しさん 2017-11-27 01 09 13 装甲Ⅲが完成したから乗ったけど想像以上に重くて機動Ⅱに戻してしまった。PSスパアマにしてるから装甲Ⅲを使うべきなんだろうけどあんまり使いたくない… - 名無しさん 2017-10-26 20 12 37 やっぱり遅いよな。正直機動2でも格闘機として考えると遅い気がする。 - 名無しさん 2017-10-26 20 40 49 クアンタが多くなってきた今は逆に装甲Ⅲにしてるわ。ソードビット当たっても痛くないし、特下格でビット避けながら近づける。 - 名無しさん 2017-10-29 23 56 33 ぶっちゃけいま素00よりこっちのが強いよね - 名無しさん 2017-10-25 21 44 26 いや、もう最初からそうだったぞ エクシアの方がずっと強い - 名無しさん 2017-10-25 22 17 51 浪漫砲が復活した今のおれに勝てるかな? - 00 2017-10-26 15 28 19 [前特2] 威力:100・100 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 04 57 ごめん、枝付けミス - 名無しさん 2017-10-24 21 05 59 演習場調べ、各格闘威力・補正 ※威力は補正抜き、違ったらごめんよ - 名無しさん 2017-10-24 20 55 32 [N格] 威力:147・170 補正10%・20% - 名無しさん 2017-10-24 20 57 16 [横格] 威力:100 補正:20% - 名無しさん 2017-10-24 20 58 33 [前格] 威力:250 補正:無し [下格] 威力:170 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 00 50 [N特2] 威力:100・100・100 補正:5%・5%・20% - 名無しさん 2017-10-24 21 03 12 [横特2] 威力:82・120 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 12 45 [下特2] 威力:220 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 14 29 ダウン値はまだ調査中、ごめんね - 名無しさん 2017-10-24 21 15 23 横格が強よろけに戻ってる?演習場でちょこっと使った感じそんな気がした。 - 名無しさん 2017-10-23 00 16 34 エクシアは機動2か装甲3どちらがいいですか? さっきレベル6の設計図が揃ったのですが、今まで機動2しか使ってこなかったのでどちらが使い勝手いいのか教えてほしいです。 - 名無しさん 2017-10-22 21 55 09 装甲2で出撃してそれなりの成績出せるなら装甲3でいいんじゃない? 結局プレイヤー次第 - 名無しさん 2017-10-22 22 26 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-23 08 12 21 戦い方によるかな。ダガー→タックルとか横格→タックルとかで囮優先なら装甲がいいだろうし、積極的に前線張るなら機動の方が動きが軽い+火力アップで使いやすいと思う。自分は状況に応じて戦い方を変えるから、OSと戦果が安定しない - 名無しさん 2017-10-23 12 22 46 サブがめっちゃ使い易くなってて嬉しい。これで追撃が安定して出来るようになった。 - 名無しさん 2017-10-22 10 43 20 ラグなのかバグなのか分からないけど特1がダガーは投げてるんだけど回避行動しないことが何度か起きたんだけど他に起きた人いる? - 名無しさん 2017-10-21 19 22 07 最近攻撃と回避を同時にする武装を持つ全機体で生じてるバグだよ。ラグだと言ってる人たちもいるけど以前はなかった現象の時点でバグ - 名無しさん 2017-10-21 19 30 04 そうだったのか、教えてくれてサンクス - 木主 2017-10-21 21 47 47 4日前に遭遇したエクシアがピョン格連発してたな かなりウザかったから今回の調整はグッジョブ・・・ と言いたいところだが、自分の愛機の得意技が弱くなったらショックだよね - 名無しさん 2017-10-20 21 08 22 マスターのピョン格は硬直が長い。青枠のピョン格も硬直が増えた。マスラオのピョン格も硬直が長い。運営的にピョン格は弱くしていく方向なんだろう。 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 18 フリーダム「つまり僕にもチャンスがあるってことかな?」 ルプス「ちょっとタイム!」 - 名無しさん 2017-10-20 21 21 40 ぴょん格とか逃げにくらいにしか使えないゴミ格闘なのにねえ - 名無しさん 2017-10-22 16 56 23 ピョン格の修正するなら素のブーストスピードにしっかりテコ入れしろよ。ピョン格にしても、ブーストない状態で連続で出せるのが問題なだけなんだから、硬直をブーキャンできるようにすればよかったじゃん。これじゃあ全然敵に着いていけない。 - 名無しさん 2017-10-20 09 46 04 ホント、キャンセルタイミングはそのままにしてほしいですよね。ブーストは消費するんだし。青枠のときも思ったがこれじゃブーストあっても反撃確実な自殺武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-20 19 01 36 トランザムしてもメイン、サブの威力が上がらないんだけど、前から? - 名無しさん 2017-10-20 01 42 00 前からですよ。 - 名無しさん 2017-10-20 02 38 35 マジか(゜ロ゜;)トランザムってビーム補正上がるんだから、サブはともかくメインは威力上がってないとおかしいと思うんだけど?現にデュナメスはしっかり威力上がってるわけだし。欠陥じゃね? - 名無しさん 2017-10-20 02 44 23 前は上がってたよ、今回のでトランザム時の格闘性能自体が変わったからビーム補正は上がらなくしたのかもな。実装当時の開発ブログにはビーム補正が上がるからメイン、サブ、特二格闘の威力が上がるとは書いてあるしな - 名無しさん 2017-10-20 03 02 47 今回の修正前から、メイン、サブの威力は変わってなかったです。その前は覚えてないけど - 青枝 2017-10-20 03 30 17 開発ブログにはメインサブの威力上がるってあるから、いつかの更新以降かもね。格闘威力が上がる仕様になったって話なかった?(記憶が曖昧) - 名無しさん 2017-10-20 08 44 16 実装されて間もない頃の動画のコメントではビーム補正上がるって言ってたと思うけど二回目の修正で無くなったのかもですね(自分も記憶が曖昧) - 青枝 2017-10-20 09 33 24 いっそ500にしてコスト戦に出せるようにしてくれたらうれしかったのに - 名無しさん 2017-10-20 00 42 52 ダメだ 特2前格なんてほとんどしたことないから咄嗟に出ない これは要練習だわ あとダガー投げだけど、結構当たったから大した修正ではないっぽい リロード時間は約9秒 - 名無しさん 2017-10-19 23 48 34 ピョン格が使いづらくなりましたね ひたすらピョンピョンしてた自分としてはキツい修正だ… - 名無しさん 2017-10-19 20 01 31 トランザム中だと特格前3回、横格5回は入るようになるんだな。これはウザい(褒め言葉) - 名無しさん 2017-10-19 16 39 26 ピョン格弱体化の声聞くけど、全体的には強化じゃん 特2前格が「よろけ」になったとか地味だけど、コンボ起点が増えたことだし もっと視野を広く持とうぜ - 名無しさん 2017-10-19 16 28 51 このゲーム、コンボより一発高火力の武器の方が魅力的に感じる人多いからなぁ・・・。だからエクシアでも前格、ピョン格意外は使わない人多かったんだし - 名無しさん 2017-10-19 16 36 02 帰って動かしてみないとなんとも…。ブースト消費増えた前格と判定小さくなったダガー次第。サブが他のバルカン並みに使いやすくなってくれればええんやけど - 名無しさん 2017-10-19 16 36 08 地味って…地味って言うなよ!使えなかった武装が使える武装になって選択肢増えたから、ちょっとだけ動き読まれにくくなったべよー(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-10-19 20 41 01 正直振り向き撃ちよりも撃ったあとの硬直をなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-10-15 14 28 32 バルカン振り向き撃ち無くしてくれれば、かなり使い勝手良くなると思うの。 - 名無しさん 2017-10-15 14 14 08 ズゴック使っておいて言うのはおかしいかもしれんが、何でコイツのサブ、ズゴのサブより性能低いんかね…射程も連射数もズゴの方が上、しかも撃ち切りリロ。今回復刻来るだろうから、その時に修正を期待したいね。 - 名無しさん 2017-10-15 17 16 25 昔、PL10くらいの時に敵のエクシアがいた。あの時は憧れだったよ。その後、ゲットしてフル強化した訳だが…時代の流れに取り残されてる感じがして悲しい。リザルト1位とか滅多に見なくなったよ… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 09 修正される前の方が使い勝手良かったかなぁ・・・。7回斬りとか楽しかったし・・・修正後エクシアじゃ与ダメは出せても戦果は出せませんわ。与ダメ6000だろうが4オチだし・・・ - 名無しさん 2017-10-14 22 26 06 実装時期がもっと遅かったら特殊タックルとかトランザムで格闘モーション変化とかあったんやろなあ - 名無しさん 2017-10-14 22 29 29 まあSEEDでいうストライクだからね しょうがないね - 名無しさん 2017-10-23 01 52 04 もうすぐクアンタだし復刻来そうやな - 名無しさん 2017-10-11 20 00 41 みんな弱いって言うけど、ダガーと格闘で全然タイマン張れるぞ?☺️ - 名無しさん 2017-10-10 11 55 43 弱いってのはコスト不相応って意味。もちろん戦えるけど、極端な話コイツができることは他の500、600機体ならもっとできる。下でも言ってるけど、射撃はもはや最弱レベル、格闘の威力は並、格闘のモーション的に当たり負け多い、素で振っていけない、せっかくの前格も追撃にしか使えない、装甲は並より下、ブーストスピードは機動Ⅱでやっと並レベル。フリーダムと同じように旧式化が激しい。 - 名無しさん 2017-10-10 12 39 35 でも、エクシアとフリーダムは500コストに下げられるより、強化入るほうが嬉しかったりする(横から - 名無しさん 2017-10-10 12 55 14 それは同意。ただフリーダムはともかく、エクシアって結構テコ入れしてほしいところがある。俺としては格闘のモーションを大幅改善してほしい。ガード前格とピョン格は残して、2種の格闘をそれぞれをライザーと素00のを取り入れて欲しい。今の格闘モーションは他のと比べたら死んでる。 - 名無しさん 2017-10-10 13 41 59 ラメェェェ!横格は抜かないでぇぇっ!!・・・7回殴れるように戻して?(悪意) - 緑 2017-10-10 13 47 13 追記:フリーダムはサブのよろけ、銃口を弄ってくれればかなり変わると思うんです。よろけはルプスのノーマル時のサブぐらい。銃口はちょっと弄ってくれればOK。・・・ちょっと欲を出すと、↓サブにレール砲を移植してほしい。火力は意外とあるからそこは変更なしで - 名無しさん 2017-10-10 13 52 05 マジレスすると、運営の方針が変わらない限り、モーション変更の修正はされることはないぞ 残念だがずっとこのままだろうね - 名無しさん 2017-10-10 14 36 54 コイツもうコストを500にdownしてもいいんじゃないか?射撃武装は貧弱、格闘の威力が低い、前格のガードも追撃を安定させるぐらいにしか機能してない、頼みのトランザムも格闘をそんなにポンポン当てられないから言うほど爆発力ない。俺にはコイツの強みがわからないんだ… - 名無しさん 2017-10-09 15 24 08 一発よろけ(回避付き)とバルカン持ってるからよろけのとりやすさは格闘機の中でもトップクラスだから、そこから格闘降れば結構良いダメージいくぞ。格闘生当てはあまりシないほうが良い - 名無しさん 2017-10-09 15 28 08 よろけはある程度取れるけども、そんなトップクラスとまで言うほどじゃない。メインは4発で細め、サブはバルカンより射角が狭い上に常時リロというクソ仕様。追撃のことを考えると弾数は全然足りない。また、素のブーストスピードも格闘とは思えないほど遅いし。格闘はどれも判定が狭いから素では全然振っていけない。威力もお察し。本当にただの器用貧乏な汎用機に成り果ててるから、エクシアは大幅な改造が必要だと思う。けどそれは現実的じゃないから、いっそコストをダウンして欲しいってことです。 - 木主 2017-10-09 18 11 28 そもそもエクシアに600ってイメージないし、トランザムにオバヒ付けてデュナメスと一緒に500に落としていい - 名無しさん 2017-10-09 15 31 14 機体がまだ少なく初代やらも600だったし特に違和感なかったけれど、機体が増えてきて00も600でいる中だと「コスト高くね?」って感じるようになったね。その辺の兼ね合いもあって今なら500か550に下げた方がしっくりきそう - 名無しさん 2017-10-09 18 16 39 デュナメスは全然600コスト張れてると思うから、変に弱体化はしなくていいかなとは思ってる。同世代機で差が出るのには違和感あるけど、それ以上にバランス調整の方が重要だと思ってる。 - 木主 2017-10-09 18 30 34 エクシア600回使ってるけど、赤枠の方が格闘の誘導も威力も強いし複雑な感じ。ブースト速度遅過ぎて最近の機体には逃げられるし。おまけにFA-ZZには文字通り成す術がないという… - 名無しさん 2017-10-09 18 25 49 コストダウンはしてもいいと思うが、それに合わせて性能も下がるだろ - 名無しさん 2017-10-09 18 31 33 ごめん、性能的にはどこにも下がる要素がないんだ。一時期のアレックスやプロビデンスと一緒。射撃兵装は貧弱、格闘も総合的に弱い、装甲は大して固くもないし、素の機動力も酷い。 - 名無しさん 2017-10-09 18 41 17 累計6・700回くらい使ってるけどそんなに弱いとは思わない。ダメージはとれないけど生存力の高さがこの機体の強みだと思う - 名無しさん 2017-10-10 12 36 50 そうかい?スパアマでコイツ使ったら、与ダメ6000(もち第三、拠点抜き)いったよ。FAZZが居ない戦場だったのもあるけど、自分その時∀とライザーに付け回されたんで - 名無しさん 2017-10-10 13 54 23 追記:こいつで生存力を高めるなら、ダガー→前格orマニュ射、意外にもタックルを組むことを忘れずに。ダガーはリロ遅いけど、タックル中にもちゃっかりリロされてるから、終わった頃にはすぐ使える。・・・一人はダガー→タックルで寝かせて、もう一人はダガーor横格→前格で寝かせればいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-10 13 56 25 UCのサイコフィールドって前格で無効に出来る?? - 名無しさん 2017-10-05 04 09 31 スパアマは前格最後にしかついてないから無理 - 名無しさん 2017-10-09 18 18 52 こいつの格闘威力弱すぎじゃないですかね…たしかに前格とかピョン格とか強いんだけど、撃破効率が悪すぎる。自分がhpフルの敵を撃破してる間に周りは結構色々やってて、ポイントがあんまり取れない。 - 名無しさん 2017-09-12 22 02 31 前格とピョン格は強制ダウンだからなぁ…他の機体と比べても撃破に時間はかかる気はするね。ただし、インファイトトランザムはかなり強い! - 名無しさん 2017-10-06 18 56 35 ゲロビの中突っ切れるこいつの前格はやっぱり強い - 名無しさん 2017-09-10 21 32 35 素00「何が違う!なぜ故違う!?」 - 名無しさん 2017-09-10 22 13 27 2、3機に囲まれてダガー投げとタックルと前格であがいて粘るの楽しい。返り討ちにできたら脳汁ほんとやばい - 名無しさん (2017-08-21 17 35 17) レベル6使いやすすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-18 13 48 32) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-17 11 11 24) おい、ここに害児がいるぞ - 名無しさん (2017-08-17 11 39 30) スルーするーんだ、釣りコメだぞ。 - 名無しさん (2017-08-17 11 55 48) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-18 12 17 01) わかる。FFする上に使えないクソみたいな地雷攻撃するのって楽しいよな。バル4とか長時間拘束でオススメだぞ。その間に味方が逃げれる - 名無しさん (2017-08-18 13 44 22) そうして、味方をFFしてたクソルプスを隠者の特1で吹き飛ばしたら、必死こいて狙われた。鬱陶しかったなぁ・・・ - 名無しさん (2017-08-24 10 33 38) 前格PF効かないって嘘でしょ?普通にくらったんだけど - 名無しさん 2017-08-12 09 45 22 多分突進中は前面にガード判定、攻撃モーション中にスパアマがあるんだと思う。木主は突進中にPFを食らったんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 10 36 54 ああ、それだわ。前格信頼しすぎてたわ - 名無しさん 2017-08-12 11 37 01 バルカンの射角が狭いからよく振り向き撃ちしちゃう - 名無しさん 2017-07-22 11 12 24 それな。とある格闘機とコイツを使ってる俺も、2機のサブの振り向き撃ちには悩まされてきた。普通のバルカンみたく、心おきなくバラまきたいもんだ…迂闊に歩き撃ちも出来やしない。 - 名無しさん 2017-07-22 12 24 55 FAZZ相手辛くない?? - 名無しさん 2017-07-21 01 57 34 格闘生当て出来ないとバルカンしかないから詰んでるね笑 - 名無しさん 2017-07-21 03 32 01 こいつのはバルカンもビームだからアーマー付きにはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-07-21 06 35 25 やっぱり運営はしてはいけないことをしてしまったんだ - 名無しさん 2017-07-21 07 47 29 エアプ発言だったからあえてスルーしたwww - 木主 2017-07-21 17 38 53 相手しないのが一番だけど相手するなら前格で転ばし続ければなんとかなると思うけどな。ジャスガには当然警戒する必要はあるけどさ - 名無しさん 2017-07-21 08 34 35 こっちを見てない時にGNソードで仕掛けるか、ぴょん格で距離を詰めるくらいかな?ロックが剥がれないなら早めのスポット - 名無しさん 2017-07-22 10 41 55 どうにかして装甲剥がさないと無理。ビーム無効な上に、パージによる格闘へのカウンターをも兼ねてるから単純に相性が悪い。 - 名無しさん 2017-07-22 11 57 35 前格振ればジャスガはダメだがパージならアーマーで防げるでしょ。当たれば即ダウンだしな - 名無しさん 2017-07-22 15 17 29 格闘にパージ合わせならアーマーで通せるが、格闘食らいからパージはアーマーの持続が足りないからよろけるよ。 - 名無しさん 2017-07-22 17 27 37 すみません。相手する側ですが、こいつのダガーがかわせません。読み勝ちしてガードできる時は、いいのですが、それ以外にかわすコツとかあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-08 08 41 37 宙に浮いてればかなり当て辛かったはず - 名無しさん 2017-06-08 09 13 27 ガード意識しすぎて、フワステ忘れてました。確かに上下の動きにはついてこなさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-08 17 39 34 ふわふわされると辛いぞー、単発よろけこれしかないし。ダガ―撃った後のエクシアは前格くらいしか相手にプレッシャー与える行動できないからそこをジャスガすればいいよ - 名無しさん 2017-06-08 19 15 49 先ほどの戦闘でダガーのゲージが9割行ったところから進まなくなる現象が起きたんですが・・・バグ?ラグ? - 名無しさん 2017-06-06 18 05 13 ちなみに私の回線状態は、画面上では青色で回線です。 - 名無しさん 2017-06-06 18 44 19 でも有線ではない…………………と。ホストによって部屋自体がラグい、同期外れ、おま環、理由はこの三つしかない。さぁ、あなたはどれだ? - 名無しさん 2017-07-21 08 52 55 このゲームを起動したときに出る画像をよく見るとさ、エクシアのGNソードの下の青いパーツ間違ってないか? - 名無しさん 2017-06-05 18 16 21 普段は折りたたんで腕側にあるね。ガンプラみたらGNソード側にも動くけどなんのパーツなのかは分かんない - 名無しさん 2017-06-06 00 08 50 多分あれはグリップを展開して持ったときにナックルガードになるものだと思う - 名無しさん 2017-06-06 02 40 42 リペア使ってトランザムして演習場ザクにN格振ったらダメ増えててなんじゃこりゃ?と、思ったらアプデで格闘全般威力上がるようになったのね。スキル説明に書いてないから困惑した - 名無しさん 2017-06-04 14 23 13 え、そうなの? - 名無しさん 2017-06-04 21 13 48 公式アプデ情報確認したら書いてあった。スキル説明の方も変えて欲しいな - 木主 2017-06-06 12 28 07 称号、100回出撃で「セブンソード」 - 名無しさん 2017-06-01 21 39 57 バルバトス第四形態、微強化ライザー、タンクにサッカーボールにされたけど返り討ちにできた!俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-05-28 07 10 37 R2参戦はよ - 名無しさん 2017-05-28 04 43 01 エクシアでガンダンクに粘着してたら、相手落ちたw無敵解けるタイミングでタガー→前格ばっかしてたからかな? - 名無しさん 2017-05-28 03 22 23 御願いです…ここは任せろ!ってチャットしてるんだからタンクの相手は任せてください…タンク相手にサッカーとか相手の思惑に嵌るだけなのです…エクシアならタイマンで余裕なのです… - 名無しさん 2017-05-27 20 42 46 もうエクシア無しじゃ生きていけない身体になった - 名無しさん 2017-05-26 16 12 57 とりあえず前格が強い。一回ガードされたらタックルかダガーと組み合われば読みあいまで持って行けるのがイイネ!だけどエクシア対エクシアだけはやめて下さい死んでしまいます(不毛すぎて - 名無しさん 2017-05-27 20 57 13 バトオペnext界のお触りさんだよな、こいつ。しつこく人の尻を狙ってくる・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 43 58 なるほどなるほど、皆さんありがとうございました。できるだけ地雷にならないよう練習します! - 名無しさん 2017-05-19 16 13 39 枝付けの練習もな - 名無しさん 2017-05-19 16 41 36 仰るとおりです、申し訳ない! - 名無しさん 2017-05-19 16 48 22 過ちを気に止むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ - 通りすがりの全裸 2017-05-19 18 54 14 お巡りさんコイツです。 - 通りすがりのパンイチ 2017-05-19 19 07 22 乱戦時、c中継奪いあいのときですが、特一→前格又はタックルです!メインのマニュ射したら隙が多くて使わないんです… - 名無しさん 2017-05-19 10 57 41 枝付けてきてない、ごめんなさい! - 名無しさん 2017-05-19 10 59 32 それ以外の時使えばいいじゃん - 名無しさん 2017-05-19 11 22 53 そうですね、あとホーミングは振ったほほうがいいのでしょうか?最近練習中でして、ご指導お願いします! - 名無しさん 2017-05-19 11 57 22 自分は全く振ってないな。格闘は以外と巻き込み範囲広いし、硬直に合わせたり不意討ちで結構当たる。距離がある時はピョン格で近づいてる - 名無しさん 2017-05-19 12 32 13 ホーミングは振ってないですね ダガーからの追撃がほとんどなので 確定で当たる時以外の格闘はジャスガされてマニュ射で落とされるので、ダガー追撃やよろけ、ゲロビなどの硬直に出すようにしたほうが良いですよ - 名無しさん 2017-05-19 14 52 38 エクシア使う時によくやるコンボって何かな?自分は特1→サブ(9発以下)→タックルで生存率上げてる - 名無しさん 2017-05-19 10 34 18 書き込みミス、すいまけん! - 名無しさん 2017-05-19 08 59 20 枝付けしてください - 名無しさん 2017-05-19 09 02 56 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 58 27 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 55 42 連投すいません! - 名無しさん 2017-05-19 09 18 48 エクシアは、忍ばなくても前に出て行ける格闘機だと思ってる。メインはタガーからのマニュとかメインメインサブとか牽制で使う。 - 名無しさん 2017-05-19 11 02 56 トランザム前格で勝利!ありがとう! - 名無しさん 2017-05-17 02 07 38 開幕即中間の拠点を取りに行ってるけど、立ち回りとしては合ってる? - 名無しさん 2017-05-15 16 43 54 自分はこう動くって決めるんじゃなく、仲間の動きに合わせられる方がいいよ - 名無しさん 2017-05-15 16 46 14 ケースバイケースだけど、基本的には突飛した機動力持ちじゃない機体はそれで良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 52 04 下特格でぴょんぴょん飛び回ってる人見ると乗り馴れてるのかなって前は思ってたけど、正直ジャスガ合わせやすいしカモでしかないんだけど、どうかな? - 名無しさん 2017-05-15 16 39 08 ピョン格はノーロックで逃げる時か、見られてない敵への奇襲に使うものだ - 名無しさん 2017-05-15 16 57 23 俺もこの使い方かな。特に誰を狙うでなく不規則に動きたい時にロックする - 名無しさん 2017-05-15 17 52 26 こいつのマスタリ赤格闘 緑 ブースト15パーセントまで取ってるんだけど青のガードも取った方がいいかな? - 名無しさん 2017-05-06 17 16 16 占拠速度に3つ振ったらあとはご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-05-06 20 41 46 今のエクシア本当強いな。昔はボーナスバルーンだったのになぁw - 名無しさん 2017-05-01 00 25 23 前格にガードついたのがでかいよなー。格闘機でも上位だわ。 - 名無しさん 2017-05-06 17 50 16 すいませんエクシアって起動強化2と装甲強化3どっちがいいですかね? - 名無しさん 2017-04-29 17 12 09 回避に自信あるなら機動 そうでもないなら装甲3 - 名無しさん 2017-04-29 17 37 37 結局、どの機体でもこうなるわなw - 名無しさん 2017-04-29 17 45 19 横からですがどの機体使っても 装甲3時の被ダメ 機動2時の被ダメなんだけど俺は回避が上手いのか?! - 名無しさん 2017-05-03 16 20 24 いやそこは被ダメじゃなくて被撃破数で比較しないと意味ないだろ。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 03 おぉ、言われてみればそうですな!サンクス - 名無しさん 2017-05-03 16 57 05 すいませんエクシアって起動強化2t - 名無しさん 2017-04-29 17 10 13 エクシア使って百式狩りながら、百式の人「エクシア下方修正されろよ!」とか怒ってそうと想像すると、無茶苦茶楽しく感じる。お前こそされろよ(クレバズで倒そうとする百式に前格連打しながら) - 名無しさん 2017-04-18 07 28 05 最近使い始めたんだけども全くダメが伸びません。イマイチ立ち回りも掴めてないのですがどういう立ち回りをすればいいですかね? - 名無しさん 2017-04-17 18 28 28 エクシアは後ろにいる機体じゃないからね、イノシシレベルで突しよう。タイマンなら勝てるから。 - 名無しさん 2017-04-18 07 25 37 コンボとしては、特1使ったらマニュ射!じゃなくて、横格or後格→前格orタックルorN格 エクシアは元々ビーム補正は低いから - 名無しさん 2017-04-18 07 26 37 サーベル投げからのマニュ射が強いからモジュールをビームましにしてるんだけど勿体無いかな? - 名無しさん 2017-04-17 18 20 37 前格しろとは言わない、横格しよう - 名無しさん 2017-04-18 07 25 08 まぁ、元々ビーム補正低いから。射撃主体で行きたいのなら、それでもいいけど、少しでも格闘振れるようにしよう、ビーム補正振ってるなら特2を使えるように・・・緊急時は実体前格って感じで - 名無しさん 2017-04-18 07 29 35 修正入ってからよく見るようになったなぁ・・・。修正前、殆ど居なかったから自分専用機(笑)として楽しかったんだけど・・・。ちょいとショック。取り敢えず、エクシアで射撃主体はやめてくださいお願いします邪魔なんで(ダガーを背中にぶっ刺された人) - 名無しさん 2017-04-14 22 18 53 今は元々好きなMSだったフリーダム乗り回してます。機動2になると無茶苦茶強い・・・このゲームは2、1とでかなり差があるよね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 19 54 エクシアってマスタリーとモジュールなにがオススメ? - 名無しさん 2017-04-14 16 16 34 モジュールは赤格闘、青緑ブースト。マスタリは赤格闘まで青ガード強化、緑中継。ちなみに高PLだからここまで振れる - 名無しさん 2017-04-14 16 24 30 マスタリポイント足りないなら青緑の方が赤振るより良いと思う。ガードからの特1⇒前格・マニュ射・タックルなどがメインの動きになるんでないかな - 名無しさん 2017-04-14 16 25 55 こいつの前格ほんと強いなwユニが近くでガト撃ってきたけど、前格で吹っ飛ばせたw - 名無しさん 2017-04-14 11 45 23 フルクロがほんとにきつい。格闘の布石は全部効かないし、格闘生当ても望めない。一番の天敵やないか - 名無しさん 2017-04-14 00 31 11 わかる だから最近はイフ改にしてるよ - 名無しさん 2017-04-14 00 34 36 やっとペイントできたー。デスサイズと比べるとかっこ良く塗れるなあ。春だし桜色にしてみるか。 - 名無しさん 2017-04-09 11 07 59 ワイはぶっちゃけエメラルドカラー。白とエメラルドグリーン。清楚な感じだろ?(震え) - 名無しさん 2017-04-14 22 22 43 この前の調整でサブ1セット8発だったのが10発になったのが使いにくくなった。距離のあるダガー当てた後に前ダッシュしながらサブ1セットで追いヨロケ取ってからの格闘出来てたのが、サブ1セット10発打っちゃうとダウンさせちゃう。8発で止めないといけないから気を使わなきゃいけなくなった。俺にはデメリットだったなー - 名無しさん 2017-04-03 12 39 55 エクシア使い込んでる人に聞くけどこいつ - 名無しさん 2017-04-02 18 42 22 途中送信 で活躍できるコツとかある? - 名無しさん 2017-04-02 18 43 00 自分の攻撃の起点や味方の援護のためにダガー投げまくる。あとは前格やタックルしながら囮。第三や拠点には全く向いてないので無視でいい。フルクロス相手だと射撃武装と特格が全部無効化されるから頑張って格闘振ってね。 - エクシアに810回乗った人 2017-04-02 20 13 44 ありがとう そんなベテランに教えていただけるとは参考にさせてもらう - 名無しさん 2017-04-04 10 58 24 こいつで拠点破壊行くのはありですか?バーストインファイトにしないといけないけど普通に破壊できるのですが…… - 名無しさん 2017-03-31 01 00 07 射爆場の拠点で何秒くらいかかるの? - 名無しさん 2017-03-31 01 29 58 あと追記だけど エクシアはバーストインファイト1択だと思うけど - 名無しさん 2017-03-31 01 50 32 横からだが、バスシュも各種射撃武装のリロード回転率が良くなるから、オススメですぞ! - 名無しさん 2017-04-01 18 09 51 あ〜そっか 特1→マニュ射も強いしな〜 - 名無しさん 2017-04-01 18 11 43 でも拠点破壊は正直無いと思う… - 名無しさん 2017-04-01 18 12 15 さっきエクシア乗ってて敵の砂岩とエクシアの2対1で返り討ちにできたわ。相手が下手だったのもあるけど脳汁やべぇ - 名無しさん 2017-03-31 00 41 12 運命2とユニ1にサッカーされてたエクシアが居たけど、かなり時間稼いでた上にユニと運命1を道ずれにしてたわ。格好よかった - 名無しさん 2017-04-27 03 32 11 元から判定が広く優秀な3段格闘の上にアプデで早くなったからN特格を刺す時のメインで振ってるんだけど皆は刺す時には何格闘をメインで振ってる? - 名無しさん 2017-03-29 20 14 34 刺すって何? - 名無しさん 2017-03-30 13 46 49 敵の着地硬直や怯み、いわゆる僅かな隙に攻撃を刺し込むこと。因みにエクシアは普段使わないので木主の質問をは答えられない!受ける側としては横格や素早くダウンさせる前格をよく受けるぞ! - 横から 2017-03-31 03 12 35 ダガーとかでよろけ取ってマニュ射追撃するならダブルオーの方が優秀だと思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 11 20 07 何がどうなの? 数値見れば00の方がビーム高いし弾数も多いから優秀なのは分かると思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 16 30 09 片方しか当たらない事が多い 片方しか当たらないとダウン値が低くなるからBRの入る量が増える - 名無しさん 2017-03-29 16 32 50 すまない、何が言いたいのかさっぱり分からん - 名無しさん 2017-03-30 13 29 46 自分は敵陣側の中継いて、自陣側の中継一個だけ取られててm - 名無しさん 2017-03-28 23 01 01 途中送信すまぬ 取られてて敵味方集中してる時ってどうすれば良いんだろう?拠点攻めるのもあれだし、戻ったら戻ったで敵湧いてきて中継取られそうだし…… - 名無しさん 2017-03-28 23 03 41 エクシアというよりも格闘機の立ち回りかもですが…… - 名無しさん 2017-03-28 23 05 36 答えは.....無い。けーすばいけーす。そのまま乱戦に加わって戦うも良し、敵が来るのを予測して移動するも良し、拠点行って敵が釣れるのにかけるも良し、すぱげてぃにタバスコかけるも良し、かけないも良し。 - 名無しさん 2017-03-29 16 41 29 ワイ、うどんには七味をかける派。 - 名無しさん 2017-03-29 16 52 47 俺も。ちなみに、しゅーまい・おでんにからしを付けない派。 - 名無しさん 2017-03-29 17 49 05 (゚∀゚)人(゚∀゚)ウェーイ - 名無しさん 2017-03-29 17 51 34 !ー(・∀・)!?!¥(⁰︻⁰) ☝@ - 名無しさん 2017-03-30 13 42 39 エクシア同士のタイマンの不毛さが酷い - 名無しさん 2017-03-28 14 40 17 格闘なら下特、前格が特に強いな。トランザム中はN格の瞬間火力もやばいし。 - 名無しさん 2017-03-27 11 07 30 ピョン格、ダガーで敵を撹乱、怯んだ所に前格で強制ダウン!ガードついたおかげで2機相手に圧倒するのもやり易くなった。 - 名無しさん 2017-03-27 08 57 47 ほんといい修正もらえたなぁ…これでまた戦える!格闘機の意地見せてやるぅ!!!(ダメージの半分がビームの事実から目を逸らしながら) - 名無しさん 2017-03-26 20 17 01 突撃ぃぃぃぃ!! - by.日本兵 2017-03-26 20 18 46 エクシアのコンボで後格→横格→N格 or 前格できた 演習場のザク相手しかやってないけど - 名無しさん 2017-03-26 14 12 01 間違いなく受け身入りますねそれは… - 名無しさん 2017-03-26 14 18 42 木主です。後格の後にちょっと前ステ入れてキャンセルすればかなりの速度で繋がるんですがそれでも実戦だと厳しいですかね - 名無しさん 2017-03-26 15 41 22 繫がらんことも無いが通信状態や相手の動き次第で下に潜り込む可能性がある。 - 名無しさん 2017-03-26 20 18 59 入ってもあまり意味がないですね、結局の所横で20%補正かかるので後→横も横→後とやるのも変わらないのが原因で。後→横からNや前じゃなくて他の何が特殊な攻撃につなげられると良い感じかもしれない - 名無しさん 2017-03-27 04 49 08 横が入るならN・前の他にタックルが選択肢に入る。下→横→タックルならダメージを確保しつつ生存率が上げられる。…まぁ横タックルの方が楽なんだけどね - 名無しさん 2017-03-27 12 31 13 トランザム中の特ⅡN格でデスティニーのN格に勝てますねこれ - 名無しさん 2017-03-26 13 50 22 ってことはSストのNにも勝てるかな - 名無しさん 2017-03-26 15 10 39 その - 名無しさん 2017-03-26 23 32 28 その状況だと、あらゆる意味で前格だよね、今は。 - 名無しさん 2017-03-26 23 33 47 格闘機としてエクシアと00どちらを育てるか悩んでるんだけどどちらがおススメですか?? - 名無しさん 2017-03-25 23 19 54 ダブルオーをレベル5にするためにランクマ走ってたらエクシアフル強化できる分はGN集まると思うから両方じゃダメか? - 名無しさん 2017-03-25 23 34 40 どちらも汎用より格闘だしお好みで。まだエクシアの方が格闘らしいかな(00よりは射撃が豊富じゃないからってだけ) - 名無しさん 2017-03-25 23 50 19 アドバイス感謝です♪とりあえずより格闘堪能できそうなエクシアから育ててみます。 - 名無しさん 2017-03-26 00 02 54 C乱戦でトランザムインファ前格だけで4連続撃破 強いな、こんなの初めてだぞ - 名無しさん 2017-03-25 21 51 03 ノーマル状態なら横横横でザクがふっとんで終わるのですがトランザム状態だと横5回で爆散してしまいます。もしかして実践なら幻の6発目も可能なのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-25 16 06 06 こいつのバルカンっていつつかえばいいの? - 名無しさん 2017-03-25 14 29 19 逆に使わない場面が無い - 名無しさん 2017-03-25 14 46 43 特1の繋ぎで使えた気がします - 名無しさん 2017-03-25 16 04 13 足止め - 名無しさん 2017-03-25 17 13 15 エクシアのプランって高ゲインした方がでる? - 名無しさん 2017-03-25 10 52 31 エクシアに限らず出やすいに決まってんだろ。報酬枠増えるんだから。 - 名無しさん 2017-03-25 12 39 29 ほら、今春休みだから。察してあげて - 名無しさん 2017-03-25 14 29 18 すまん。大人げなかったな。 - 名無しさん 2017-03-26 21 22 37 遠距離・中距離ビーム、霞払いにガトリング、近接に十分なブースト、なんという万能機体 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 21 太刀持ちに高安、露払いに松鳳山、久しぶりの日本人横綱、なんという稀勢の里 - 名無しさん 2017-03-26 07 02 06 装甲3のこいつと装甲2の00のステータス見比べてたんだけど、装甲3しょぼくね - 名無しさん 2017-03-25 05 35 56 強みだった耐ビー下げられたからな、前格にガードなんかいらないから装甲戻してほしいわ - 名無しさん 2017-03-25 08 02 13 同意。なんか600にしては装甲薄めな気がする。 - 名無しさん 2017-03-25 09 26 49 特殊回避持ってる格闘機ならこんなもんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 46 45 特殊回避持ってて格闘タイプ、同コストの00の装甲2と旧osと化す装甲3と比べて大きな違いが対してなかったもんで(対格闘装甲は結構違うけど…ねぇ?)HPなんて寧ろ下回るし - 名無しさん 2017-03-25 14 15 58 GP01「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 14 20 06 ジャスティス「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 16 38 38 君は火力出しやすい変わりに装甲微妙なのわかれ。ゼフィランサス?知らない子ですね - 名無しさん 2017-03-25 17 54 29 後格闘→前格って横ステだと駄目?前ステした方がいい?オンラインだと横ステで繋ぐとたまにしか前格当たらんのだが - 名無しさん 2017-03-24 20 29 12 ラグい試合だけじゃなくて?本当にたまにしか当たらないなら、受け身取らない相手にしか当たってない可能性があるけど - 名無しさん 2017-03-24 22 51 35 ラグはないと思うんだ。まあその可能性もあるから皆に確認取りたくて。ステップが最速じゃないのかもしれないけど - 名無しさん 2017-03-24 23 24 07 外人部屋でも入ったから確定なのは間違いないと思うんだけど(相手オバヒの可能性もあるけど)前格が届くまでにラグの壁があるからやっぱラグが酷いと厳しいっぽいね - 名無しさん 2017-03-24 23 45 35 前格じゃなくてN格にしてみた方がいいかも、支給無くなったから朝もう一回試してみるわ - 名無しさん 2017-03-24 23 57 54 特1でよろけとったらマニュ射? - 名無しさん 2017-03-24 13 34 14 それが火力高め 面倒な場合はN格、前格ではり倒せばいい - 名無しさん 2017-03-24 21 41 20 強化来て嬉しいのは分かるが脳死前格増えたな…ジャスガうまうまよぉ - 名無しさん 2017-03-24 04 26 42 ジャスガどころかマシンガンで美味しく頂けますよ、コレ。 - 名無しさん 2017-03-24 06 45 51 ビーム補正なぜ下げた。レベル6で青緑したかったのに - 名無しさん 2017-03-24 03 28 31 代わりにイイものを手に入れたでしょ 機体調整なんてこんなもんよ 一部の機体を除くが・・・ - 名無しさん 2017-03-24 03 56 33 今こいつ使ってる人はモジュールとマスタリーとパイロットスキルどんな感じにしてる? - 名無しさん 2017-03-23 23 33 22 今まで通りで問題ない - 名無しさん 2017-03-23 23 43 59 通常時の、特1→横格→マニュ射1発→前格コンボ出来なくなって悲しい。 - 名無しさん 2017-03-23 23 04 49 通常時の横横横横も出来なくなった感じですかね? - 名無しさん 2017-03-24 04 05 10 Sスト使ってきただけあってブンブン丸やりがちな俺は死神にジョブチェンジした方が良いかね?ニュウム全然足りないから先の話だが。ちな、こいつはちゃんとフル強化してるのでご安心を。 - 名無しさん 2017-03-23 22 27 44 間違いなく向いてないわ - 名無しさん 2017-03-23 22 41 36 それSストも向いてないんじゃ… - 名無しさん 2017-03-24 22 27 17 いや、舐めてもらっては困るこれでも与ダメ5000代叩き出すほどのブンブンの腕前だから。伊達にSスト乗ってきた訳じゃない。ちゃんとブメもバルカンも使うしアンカーだって当てれる。 - 名無しさん 2017-03-24 22 48 55 ブンブンって事はよろけ取ったりせず振ってるってこと?それで当たってる様なら敵が周り見れてないかガードを使わない弱い奴じゃないか? - 名無しさん 2017-03-24 23 26 10 中継踏みあった時に、横格とかって遮蔽物避けて格闘できるやん?ブーメランやバルカンで威嚇しつつ、隙有らばゴリ押し格闘する立ち回り。平地や遮蔽物がない場合は無論生格闘を当てるのは無理に等しいからバルカンとブーメラン、着地を狙ってアンカーで敵の動き止めてからちゃんと格闘降ってる。って感じ。ってかだんだんSストのことについて話が曲がってきたな……熱く語りすぎてすまぬな。 - 名無しさん 2017-03-25 08 21 20 次にエクシアだった場合の話をするね。エクシアだとちゃんと射撃武装を扱うけど、どうしてもダガーからの格闘ブンブンに成りがちでね、どうしてもBR捨ててSスト風に立ち回ってしまう。だったらSストでいいんじゃね?って話になって今はSスト使ってる。Lv24になってSスト使ってるなんて珍しいだろうからいつか交戦することもあろう。すでに上の枝が合ってないという答えを出してるからそれに従うつもり。けど、エクシアは俺にとってヒーローだから、いつかは活躍出るように腕前を磨いておきたいと思う。 - 木主 2017-03-25 08 41 53 はいはい - 名無しさん 2017-03-25 00 10 21 Sストが通用するPL帯 - 名無しさん 2017-03-25 00 52 34 って思うやん?ワシLv24やぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 08 12 37 サブ垢が正に24(もうすぐ25)だけど実際弱いヤツ多いイメージ - 名無しさん 2017-03-25 12 41 19 そんなもん?未だにロッキャンや機体性能に頼ってる人も居るが、平凡な機体でわりといい腕前の人もそれなりに居るけどな……。人によって感じ方は変わるがな。 - 木主 2017-03-25 13 36 03 sストは装甲紙だから弱い言われてるけど攻撃性能はエクシア<sスト<トランザムだからね。回避ガードしっかりやって被弾減らせるならsストの方がコスパ的にも上。 - 名無しさん 2017-03-25 23 45 09 格闘と実弾補正上げてインファイトランザムでN格のダメージ800越えるな。拠点も20秒あれば落とせそう - 名無しさん 2017-03-23 21 13 33 正義のファトゥム防ぎながら前格で突っ込んで行けた!!これはヤバいわ...ww - 名無しさん 2017-03-23 21 04 14 空前絶後の超絶怒涛のセクシー前格 - 名無しさん 2017-03-23 21 10 39 最速ステ前格振ると前格の判定が消える時ない?特Ⅰステ前格で当らない時が100m以内であるんだけど - 名無しさん 2017-03-23 20 47 08 前格でごり押し楽しい…百式相手にも立ち回れるぅ…それと下特格挙動全体的に早くなってるな - 名無しさん 2017-03-23 20 30 56 相手に悪いと思いつつやってしまいました 前格→回避→前格→回避→前格→クレイバ・・・・ガード突進で突っ切りました。 - 名無しさん 2017-03-24 04 03 26 後→前が繋がるようになってるっぽいから横格が当たりさえすれば火力は出るようになったな - 名無しさん 2017-03-23 20 03 59 ブースト量減ったはずだけど前より長く飛べる気がする、ブースト効率が上がったのかな - 名無しさん 2017-03-23 19 52 26 トランザム中にリロードと予測時間が短くなると記述がありましたが、パイロットスキルリペアで計測した結果変化なしだったので記述を削除しました、恐らく編集した方がバーストシュートで計測したのだと思われます、こちらが間違っている場合もありますので改めて検証お願いします - 名無しさん 2017-03-23 19 51 54 トランザム発動時のダガーが最初期のウイングのゲロビと同じ強よろけになってる! - 名無しさん 2017-03-23 19 40 49 レベル5にしたけどどう立ち回ればいいんだ? - 名無しさん 2017-03-23 18 56 45 色塗りすればいい - 名無しさん 2017-03-23 19 17 20 そこで迷っちゃうなら他乗った方が仕事出来ると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 19 46 52 あらゆる格闘を使いこなせば良いと思いますよ。射撃も修正前よりは出来るけど、やっぱり前格のガード&アーマー付与が大きいから強引に仕掛けるのも良いかと、でもブンブン丸は厳禁 - 名無しさん 2017-03-23 21 09 54 リロードも早くなってトランザムの爆発力含めようやく600コスらしくなったな・・・でもなんでビーム装甲紙にしちゃったかなぁ - 名無しさん 2017-03-23 18 56 38 ?そんなに変わりました? トランザムでビーム耐性増えるからでは? - 名無しさん 2017-03-23 19 20 09 装甲Ⅱで見ると修正前と比べて-31ってやり過ぎに見える…ヘビアも左のガトリングパージしただけで-20とかに修正されたし最近の運営の方針は理解しかねるな。 - 名無しさん 2017-03-23 19 49 20 気付いてなかった・・・中々ごっそり削られてますね - 名無しさん 2017-03-23 20 55 57 エクシア嬉しいが第三落とすのには向いてないよなあ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 13 00 格闘すればいい - 名無しさん 2017-03-23 18 34 44 申し上げます!ランクマッチに伝説の超エクシアが現れマシタァッ! - 名無しさん 2017-03-23 18 09 00 なにいぃ!?(空耳がよくわかってない勢) - 名無しさん 2017-03-24 23 38 14 前格もいいけど、全体的に格闘スピードが上昇したのがうれしい・・・今までダガーから格闘に繋がらない事が多かったんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 16 57 17 !? どんだけ射程ギリギリでダガー当ててるのか気になります。 - 名無しさん 2017-03-23 17 53 35 1番最初にフル強化した機体だから強化されて嬉しい!俺がガンダムだ!! - 名無しさん 2017-03-23 15 58 46 一番最初に作ったイベント機だから嬉しい あんまり乗ってないけど - 名無しさん 2017-03-23 17 56 31 攻撃関連に目が行きがちだが、ビーム装甲下がったな - 名無しさん 2017-03-23 15 58 17 トランザム中格闘ブンブン振ってればアーマー効果も付いてるから生存上がる? - 名無しさん 2017-03-23 15 57 31 誤植だっつってんだろ。前格だけだよアーマーは - 名無しさん 2017-03-23 15 59 24 え、ガンダムなの!?格闘にアーマー付けたらこんなんガンダムじゃん!! - 名無しさん 2017-03-23 15 38 21 バーストインファイトのN格の初段でザクが溶けた...wwwww - 名無しさん 2017-03-23 15 20 52 前格格闘誘導強化つけたら300メートルガード状態で移動できるからえげつない - 名無しさん 2017-03-23 15 12 30 これ全面ガードなの?ガードダッシュと同じで前だけ? - 名無しさん 2017-03-23 15 16 05 前面じゃなくて全面っぽいんだよなぁ… - 名無しさん 2017-03-23 15 19 45 マジで?強すぎねえ?ジャスガしないとどうしようもないじゃんか… - 名無しさん 2017-03-23 17 08 56 ステップ - 名無しさん 2017-03-23 18 03 45 後ろステップでスカるよ - 名無しさん 2017-03-23 19 48 06 前格が軽くガードダッシュになって伸びがヤバいな...運営ありがとう!またエクシアで闘えるよ!!とりあえず以前より凶悪...www - 名無しさん 2017-03-23 15 10 24 高威力・強制ダウン付きのガードダッシュか! - 名無しさん 2017-03-23 15 12 40 前格はガードダッシュとシールドダッシュを足したような感じなのか? - 名無しさん 2017-03-23 15 18 34 クレバズもサンドロックもガトリングも全部 前格…。 - 名無しさん 2017-03-23 14 54 53 前前前格 - 名無しさん 2017-03-23 15 00 44 僕の名は… - 名無しさん 2017-03-23 15 02 36 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-03-23 15 19 11 トランザム中でも特Ⅱより通常格闘の方が火力出るわ - 名無しさん 2017-03-23 14 49 54 メイン1発4秒、サブ1発1秒、トランザムからの通常Nでザクが落ちる - 名無しさん 2017-03-23 14 43 19 エクシアの機動力下がった?元からこんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-03-23 14 38 58 前より上がってると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 14 42 26 増量キャンペーン来た!まさかのトランザム中のアーマーは誤植 - 名無しさん 2017-03-23 14 26 26 前格ええな - 名無しさん 2017-03-23 14 14 52 大☆勝☆利 - 名無しさん 2017-03-23 14 12 56 前格闘にガードとアーマーあり?トランザム中は格闘にアーマー付与。ビーム耐性は低下 - 名無しさん 2017-03-23 14 10 23 他のLv6のステータスの上がり方を参考にすると、Lv6は耐ビーム装甲150超えるのかな?耐格闘装甲は173?HPは930ぐらいか。硬いな。 - 名無しさん 2017-03-22 14 34 32 強化くるぞ· · ·メイン6発射程500にしてくれ - 名無しさん 2017-03-22 04 08 53 トランザムでオバヒは多分しないんじゃないかね。ゴリゴリの格闘機体の部類に入るからね(ひと昔前は汎用寄りの格闘機体だった。) 現環境の中で怯みが取れる装備が一つしか無い上に紙装甲だからね。ダブルオーは色々出来るから成り立ってるだけ。ブルーはEXAM使わなくても強いしね。修正されるとしたらコストダウンが無い場合。紙装甲を多少カバーしてダガー弾数2 サブ打ち切りリロード メインリロードを少し短縮するくらいか。トランザム時は特殊格闘のモーションが変わるとかだといいねえ。個人的に確実に修正して欲しい所は装甲と特殊格闘。メイン格闘のが強いから特殊格闘はピョン格闘しか使わない。 - 名無しさん 2017-03-20 03 38 39 てかトランザムでスピード上昇するんだから必然と格闘威力も上昇するだろう普通。格闘スピードも少し伸びるみたいだけどほとんど体感できないし。ここらへんもエクシアの不遇の要因だよな。まぁLV6と同時にコストダウンは確定だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-20 02 14 25 ビーム補正上がってるんだから格闘の最終威力も上がってるぞ。それに元から高い機動性にブースト157の時点で不遇ではないどころか同コスト帯ならトップ域では無いにしろ上位だろ、メインを6秒サブを全弾リロ7秒くらいにしろとは思うがトランザムって他機体にはない圧倒的な強みがある時点でコストダウンはありえない - 名無しさん 2017-03-20 03 13 42 トランザムってバイセンの方が優秀じゃね 耐Bの恩恵凄いし 移動速度の差はあるけど - 名無しさん 2017-03-21 00 41 52 lv6が来たとして750コストの機体かと言われればちょっと高すぎる気もするが、デュナメスはどうすんだって話だよな。コストに差をつけるとは思えないんだがどうだろうね。 - 名無しさん 2017-03-20 04 12 09 トランザムにオバヒ追加されるかもってよく見るけど、追加されるわけないじゃん。OOのオバヒはGNドライブの同調不良が原因で、それを原作再現してるだけだし - 名無しさん 2017-03-19 22 50 54 自分もオバヒ追加はないと思う しかしたまに変な修正するからなぁ - 名無しさん 2017-03-19 23 05 21 00に比べてBR弾数も格闘威力も劣ってるし弱体化は勘弁してほしいな。オバヒさせるならせめてダガー2本にするくらいはあっていいかも - 名無しさん 2017-03-19 23 22 57 よろけ値だけ変更して武装そのままに500コストにすればいい - 名無しさん 2017-03-19 23 42 46 1期の機体はトランザム後大幅に性能がダウンするんだからそれを再現でオバヒするようにしても何もおかしくないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 14 59 1v4でもダガータックル 横格タックルあるから生存力凄いわ やっぱりこいつやな - 名無しさん 2017-03-19 19 24 54 リペアと持ち前の生存力を生かして普通に厳しい状況でも1損壊で案外抑えれるし。マニュアルBR,ダガー,タックルをフルに使えばそれでも与ダメ4000近くいけるもんだし - 名無しさん 2017-03-19 19 27 33 機体の耐久力上げるくらいの修正にしといてくれよー。横格のダメ減率は下げても良いかも。 - 名無しさん 2017-03-19 05 12 22 Ooは強いor強すぎる騒がれてる今、エクシアは… エクシアだってガード→ダガーって似た様なこと出来るんだぞ…!!(尚、ビームによるブースト) - 名無しさん 2017-03-18 14 39 03 皆どんなカラーにしてる?とりあえずキャスバルカラーにしてみたがわりとカッコよかった。 - 名無しさん 2017-03-14 19 52 40 BF見たことないけどエクシアダークマター風カラーにしてる - 名無しさん 2017-03-17 17 35 32 ワイはモードレッド(fgo)っぽく白と赤で - 名無しさん 2017-03-17 17 47 57 フェニーチェリナーシタ風 - 名無しさん 2017-03-17 23 58 46 真面目は話、エクシア強化来たらダブルオーの存在価値なくなりそう エクシアのコストダウンやトランザムオバヒ追加とか言ってるが、運営がそんな手間をするとは思えない - 名無しさん 2017-03-14 19 04 37 スキルに追加効果は前例が無いけどコストダウンはラゴゥという前例がいるから可能性は0じゃない - 名無しさん 2017-03-14 19 22 04 そうなんだよね しかしデスティニーいるのにプロヴィそのままって例もあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 40 28 真面目に返すと、ダブルオー同コスト帯で出した意味を考えると。エクシア修正なしと見た。だからわざわざ向こうはトランザムのオバヒ再現さしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-14 19 25 08 強化あるとしても微強化だろうね とんでもない強化したらエクシアでいいって人も出てくるだろう - 名無しさん 2017-03-14 19 42 48 エクシア(ワシ、トランザムオバヒせんけどエエんやろか…黙っとこ… - 名無しさん 2017-03-14 18 16 14 発動条件が違うからじゃね?...え、EXAMはどうなるって?...まずい、 - 名無しさん 2017-03-14 18 33 58 強化すんなよ?今のままで強いんだから。したら乗る奴増えてつまらん。 - 名無しさん 2017-03-12 18 37 30 もう、強化されるの怖いよね。もしかしたら壊れになるんじゃないかと。俺も愛機の蟹ちゃんは、下手に強化入れないで欲しいよ。 - 名無しさん 2017-03-12 19 20 06 されたらサンドロックでも乗るよw ガーカス乗りだから使えるはずw - 名無しさん 2017-03-13 00 49 28 同意 - 名無しさん 2017-03-13 10 08 18 いやいや弱いから 完全に時代遅れになってる コスト600格闘機では最弱だろ エクシア使いには悪いが味方にいるとガッカリする ある程度の強化はしてくれ - 名無しさん 2017-03-14 04 40 31 キュベより個人的に全然強い エクシアは意外と柔軟にやれる - 名無しさん 2017-03-17 15 38 17 トランザムオバヒの代わりに素の状態強化は来るでしょう、全体として強化といえるかはわからんが - 名無しさん 2017-03-14 06 26 30 ダブルオーが完全に上位互換だからもう戦場で見ることは無いだろう・・・コストも無駄に600と高くてコスト戦でも見られないという。デスサイズは強化でトランザムのスピードを手に入れてしまうし色々と酷過ぎる。本当に見た目カッコイイところしか取り柄が無くなってしまった。 - 名無しさん 2017-03-10 01 33 01 何らかの差別化アプデが来ると思う・・・ - 名無しさん 2017-03-12 13 38 28 メイン8の安定感、フリーダムのサブ的な優秀なよろけ取り、エクシア同様(見た感じOOのが判定広い)回避スタン。エクシアはタックルをよく使うしそもそもOOとは戦闘スタイル変わるだろうけど、 - 名無しさん 2017-03-10 00 44 33 ガードがBRブースト削られてなかったし、ガード堅め→回避サーベルがエクシアよりやりやすそうで。メインもエクシアよりは火力でると思うし。コストはOOが上だとしてもエクシア食われてる感じが凄い。(そもそもエクシアが〜とかは無しで) - 名無しさん 2017-03-10 00 48 48 ウイングやヘビアが再調整、6解放。エクシアもありますねぇ! - 名無しさん 2017-03-09 13 15 12 ランクマの後に復刻来るだろ。...来るよね? - 名無しさん 2017-03-09 13 17 49 今までの流れどうりなら、ランクマの途中にコイツとデュナメスの復刻するからその時に修正されるさ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 22 19 デュナメス来るとしたら、フラッグさんはどうなるんかね?アッガイに次ぐ300コスのレベル6解放かな? - 名無しさん 2017-03-09 13 53 21 フラッグは無いでしょ、今のW勢復刻でもリーオーだけハブられてたし - 名無しさん 2017-03-09 14 46 44 トランザムがオバヒ付きになるけどな - 名無しさん 2017-03-09 16 32 12 エクシアが弱いのは圧倒的火力不足なところだよな。ダガー刺してもダウン値高い、メイン4発でマニュ射差し込み辛い、全体的にリロ遅い、横格は優秀なのに追撃補正のおかげでダメ伸びない。上方修正来なきゃダブルオーで完全産廃化しそう・・・ - 名無しさん 2017-03-09 04 28 41 爆発力は無いけど、汎用性の高さが売りの機体だからなぁ。ルプスと比べると地味だけど、あっちは格闘が超モッサリしてるから実は一長一短。 - 名無しさん 2017-03-09 04 44 28 今となっては売りになる程汎用性高くないよねー。メインはアストレイよりリロード遅くて弾数少ないし。どうしても格闘を積極的に振る羽目になるから汎用的ではないなあ。別にそれがダメだということでは無いよ!戦い方が他とは違うってだけで工夫すりゃ良いんだから。 - 名無しさん 2017-03-09 07 12 50 OO来るのにあまり強過ぎてもな~ でも上手い人のエクシアは厄介だぞ 正直ルプスよりヤバイ - 名無しさん 2017-03-09 07 22 13 上手い人のルプスはそれより厄介なんで、エクシアとかダガー投げたら終わりやんリロ遅いし。エクシアが厄介とかお前が弱いだけだぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 40 13 こいつが汎用性高いは草、ただの器用貧乏で汎用性なんてないぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 37 24 ワイエクシア乗り、涙の同意。なんとかできないこともないけどちょっと足りない感… - 名無しさん 2017-03-10 01 02 13 こいつの格闘はどれも判定が平凡だからバリエーション多いだけで無駄なんだよな。前格だけは判定強めだけど強制ダウンだからダメ伸びないしな - 名無しさん 2017-03-09 07 02 16 メインの回転効率はバンシィとレッドフレームの間位にしといて欲しいな6発リロード5秒とか。バルカンは射程長いアドバンテージあるから1発一秒でもいいかなー - 名無しさん 2017-03-09 01 01 16 修正するならメインのリロードを5秒、サブのリロードを0.7秒、特1を8秒にしてほしいな。逆にそれ以外のところはいじらないでほしい。どこぞの一角獣みたいになって欲しくないし。 - 名無しさん 2017-03-08 11 02 27 今日LV6開放来るんだろ?わかったよ備蓄買うよしょうがねえなあ - 名無しさん 2017-03-07 08 10 00 来ないんかーい! - 名無しさん 2017-03-07 17 22 36 そうか、今日だったんだな。今日LV6解放と調整アプデなんだな。わかった。備蓄買う。 - 名無しさん 2017-03-08 08 19 46 ネタだと思うけど気が早すぎるぞ。後二週間待とう。 - 名無しさん 2017-03-08 09 02 36 (割と真剣に期待してるけど。。。) - 名無しさん 2017-03-08 12 22 32 おっしゃる通り気が早かったわー - 名無しさん 2017-03-08 20 01 19 こいつのうさぎ飛びと - 名無しさん 2017-03-05 12 08 19 ダブルオーガンダムくるし調整くるよね? - 名無しさん 2017-03-05 00 40 42 来るかなー?バルカンが打ち切りリロードになったら嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-03-05 00 46 38 ダブルオーに乗り換えてめっきり乗らなくなりそうだわ俺... - 名無しさん 2017-03-05 02 23 45 だいぶ使ってて成績安定して出せてたけどルプスに完全移行してしまった。メインの取り回し悪いのがいけないのだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 56 48 古い機体だからしょうがないけどLv6で再調整来るのならメインはもう普通のライフルで良いしダガーも一発増やすかリロード早くして欲しいわ - 名無しさん 2017-02-25 11 15 28 エクシアさんピョン格の移動と前格の単発寝かせ意外バンシィに食われ(ry… - 名無しさん 2017-02-24 08 02 42 横格コンボがあるだろ! - 名無しさん 2017-02-25 13 52 15 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけどなかなか使えるね。というか使いやすいな。やっぱり汎用寄りの機体だからなんだろうな。ただジャンプの上昇速度が他の機体より遅い気がするけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-21 19 55 29 ランクマを装甲2モジュール全部耐ビーマスタリー赤ガン振りバスシュで潜ってるけど皆さんはどんな感じです? - 木主 2017-02-18 00 43 09 機動2モジュール全部ビーム貫通とビーム補正で埋めてマスタリ赤ガン振りバスシュで無双してる‥‥‥という夢を見た、どうせ夢なら格闘機らしく格闘で戦う夢を見たいが運営が変わらない限り無理そうだ - 名無しさん 2017-02-18 00 58 23 機動2だとユニコーンとバスターにワンパンされるのですよ…それとマスタリーは皆マニュ射とビーム補正上げてるのかな?(格闘ガン振りしてる奴) - 木主 2017-02-18 01 02 33 そらビーム上げるしかないだろ、格闘は火力低過ぎ追撃のみに使うとしてもリスクに全く見合ってない - 名無しさん 2017-02-18 01 10 54 …(黙ってマスタリーを組み替える音)でも!メイン4発+リロードめちゃ遅なこいつだとビーム主体って辛くないです?個人的にはメインは横格からのマニュ射用と割り切って運用しているんですが…それに枚数不利状態だとメイン撃つ前に格闘でダウンさせますし… - 木主 2017-02-18 01 22 55 だからエクシアは弱いって事だよ(無慈悲 - 名無しさん 2017-02-18 10 48 33 自分のリザルトで与ダメが常に格闘 ビームならいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-21 20 27 47 機動iiでマスタリーは赤被ダメ与ダメアップ3マニュアル火力3ビーム3タックル3、緑は中継3。安定してる - 名無しさん 2017-02-18 03 19 12 前格や横格はアクセントとして使うと丁度いい - 名無しさん 2017-02-18 03 27 19 (タックルまでポイントが足りない音)しばらく中継意識高めます… - 木主 2017-02-18 10 31 32 自分は機動2、モジュは全てブースト、マスタリーは緑赤で格闘・ビーム補正2ずつ振ってる。ブーストガン振りなのは機体によって変えるのが面倒だからだったりする - 名無しさん 2017-02-21 21 45 03 立ち回りは対多数の時はサブ・横・特1からタックルでヘイト稼いで生き残る。中継内タイマンは横とタックルを使い分けてる。中継内でのコンボの〆に下特2を使うと素早く占領に移れるからちょっと使える。…長くなっちゃった - 名無しさん 2017-02-21 21 55 38 与ダメ3000から4000が平均の時代はもう終わってるだろ最近は高コスト機体でみんな出るんだから与ダメの総合計は必然的に下がる。せいぜい平均2000から3000だわ。俺氏も今までの最高与ダメ(拠点破壊等無し)だと9000とかZZで記録した事あるが今はせいぜい7000から8000だわ最高で。平均は自分のだけ見たら4500くらいだが(ZZ出た時からずっと乗ってるからなw慣れ。) スタンダードだとせいぜい平均3500。(第三 拠点抜く。) 君らが書いてる平均をみんながみんな叩き出せるとしたらユニコーン乗った場合くらいだな。 - 名無しさん 2017-01-27 00 59 55 与ダメ4~6000が平均とか言ってる人は他の板でも妄想垂れてる人だと思うからスルーで良いと思うよ、デスザイズ以外で与ダメ4000以上だす格闘機見たことない - 名無しさん 2017-01-27 01 27 40 参加者たちの中で与ダメが高い、結構な割合を占めているなら評価されるもんで。スキルやOSで変動してしまう与ダメの数値そのものには大して価値はないよねって常々思ってる - 名無しさん 2017-01-27 01 34 54 最近格闘よりビームが与ダメ多くなったww4000~6000は出てるから問題ないが、格闘機としてどうなのかwなんかほかのBRより銃口補正が強く感じるくらい当たる... - 名無しさん 2017-01-24 15 02 10 エクシアで与ダメ4000~6000が許容範囲だよねそれより下は少ない気もするんだけど... - 名無しさん 2017-01-23 18 46 59 一般的に支援機以外はPS使わず3000-4000が平均、4000-5000が少し多め、5000-6000が多いだと思うぞ。チーム全員が3000前後出せても、全員が5000前後出すのは実質無理だしな。あえて許容範囲を設けるなら3000以上だな。 - 名無しさん 2017-01-23 19 18 13 与ダメの少ない支援機は、ただの的だからね、最近与ダメ3000以下が多くて、感覚が分からなくなってたんだよね、返信ありがとー - 名無しさん 2017-01-23 19 27 44 自分含めてエクシア 他の格闘機で与ダメ4000以上とか見たことないんですが……他の格闘機も含めて、せいぜい与ダメ3500、披ダメ1900以下じゃダメですか?赤緑にふったら一位でスコア194~三位以内だせる様にもなったんですが……コスト500以上でlevel3まで強化できたのコイツとデュエルしかない ので他に使える機体が…… - 名無しさん 2017-01-24 02 09 41 装甲3解放でリペアに変身 マント付くけど武装は折れたGNソードのみのハードモード - 名無しさん 2017-01-23 08 24 20 下の木にぶら下げたかった。。。 - 名無しさん 2017-01-23 08 25 12 こいつにどんな調整加えたら生きてられるかなぁ?まずはメインとサブのリロードの短縮すれば、増しにはなるかな? - 名無しさん 2017-01-22 22 36 31 汎用機になれば全て解決よ - 名無しさん 2017-01-22 22 57 09 掃討戦は緑に振るなって この - 名無しさん 2017-01-19 15 51 57 続き、このWikiで見たことあるけどエクシアは青と緑に振ったほうが善戦できてる気がするのだけど機体やPLによるのかな - 名無しさん 2017-01-19 15 55 46 掃討戦において緑という選択肢はないよ - 名無しさん 2017-01-19 16 03 38 自分が実際やった感覚としては、赤青よりも良かった印象があったもので、赤緑と青緑でもう少しやってみます。 - 名無しさん 2017-01-19 16 32 37 掃討戦において、役に立たないスキルに4~5ポイント費やすの勿体ないだろ - 名無しさん 2017-01-19 16 47 57 常に動き回る事が多い掃討戦でブーストゲージ回復速度UPとブースト量増加、ついでに回復速度UPに索敵範囲内覚醒ゲージUP、味方が倒れると覚醒ゲージUPは割と使えるぞ - 名無しさん 2017-01-19 16 58 33 まさかの極緑振り? まぁそこまで言って本人が満足なら、オレからはもう何も言わん - 名無しさん 2017-01-19 17 23 05 ブースト管理ができないって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2017-01-19 17 32 09 まぁ、そうなんだと思います、管理できないから緑で何とかして行こうと思います。 - 名無しさん 2017-01-19 17 42 28 ん?待てよ、いいこと思いついたぞ。お前俺のケツにしょn(ry ……ホモネタはさておき、ブースト管理に自信がないなら、金がかかるがモジュールボードを赤青緑共にブースト回復速度とブースト量アップにすればマスタリーを好きなように降れるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 00 57 31 今のランクマをエクシアで潜るのは地雷って言われても文句は言えんよね… - 名無しさん 2017-01-16 20 07 35 エクシアどころか、他の格闘機もだよ。ランクマだとキツすぎる。 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 15 ミス 掃討戦 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 58 タックルに3振って、ダガーからのタックルを繰り返すのが安定した。格闘振るのは当たる前に溶かされるからオススメしない。 - 名無しさん 2017-01-16 22 38 06 もうコイツのタイプ汎用にしてBRのリロードと弾数増加してくれ。汎用で格闘優秀なの湧いてるし格闘優秀な汎用組にしてくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 11 21 今の性能でもやれるけども、多少は強化されてもよくない?メインだけでいいから - 名無しさん 2017-01-15 15 13 25 良いと思う、機体愛と格闘機で勝利デイリー以外でエクシア使う意味ないし - 名無しさん 2017-01-15 15 26 05 タックル280にならないかな - 名無しさん 2017-01-15 23 05 44 ダガーもう一本くれよ - 名無しさん 2017-01-18 15 39 25 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 02 30 こいつでランクマキツイやろなあ。今日試しに掃討戦参加してみるよ - 名無しさん 2017-01-10 21 36 30 トランザムも格闘補正かけてくれよ… - 名無しさん 2017-01-10 19 53 24 トランザムはこのままでいいとおもう。それよりかは、BRの弾数増やすのと武装の回転率上げて欲しい。格闘だからって射撃武器全般ctながすぎ - 名無しさん 2017-01-10 21 17 25 射撃の弾数やリロードなどを汎用並にした上でトランザム中の格闘補正というか格闘の威力そのものを上げて欲しいわ、どっちかだけじゃ600コストとしては微妙のまま - 名無しさん 2017-01-10 22 02 20 待っててエクシア。あと設計図一枚で… - 名無しさん 2017-01-10 12 02 26 とりあえずギスⅡと同コストなのが許せん、シャイニング共々コスト下げてくれ器用貧乏過ぎる - 名無しさん 2017-01-08 14 34 01 降りない・・・俺はエクシアから降りない! - 名無しさん 2017-01-08 08 34 54 そろそろBD速度を上げる修正こないかなぁ...ダガーだけじゃユニコーン厳しくなってきた、エールレベルの機動力が欲しいところ... - 名無しさん 2017-01-07 03 57 58 そもそも「エクシアで良くやろうとするな」というコメントが先になるかw - コメ主 2017-01-07 03 59 12 GNドライブがあと1個でない・・・まだノーマルだよぉおおおおお50回以上やってもでなぁい - 名無しさん 2017-01-06 23 53 05 やはり自分、タイマンは出来るんだか敵たくさんいる時(乱戦)が自分苦手だから、そこを課題に頑張らねば、いかに粘り、いかに殺るか! - 名無しさん 2017-01-06 03 11 53 こいつで出撃すると何故か勝ててしまう、俺にとっては縁起の良い機体。 - 名無しさん 2016-12-31 17 24 27 Vsシリーズにはないエクシアリペア3 - 名無しさん 2016-12-25 01 44 32 ミス3じゃなくて2だわ。来ないかなー - 名無しさん 2016-12-25 01 46 32 タックルは背負い投げになるかな - 名無しさん 2016-12-25 20 05 30 リペア3だと、左手にスナイパーライフル付いてるから強そう。 - 名無しさん 2017-01-15 19 56 36 今ユニがNTDで無双してるけどこいつもトランザム時はあれ位無双できてもいいと思うんだ - 名無しさん 2016-12-22 17 50 14 ドヤ顔で700エクシア乗ってるくせに5落ちとかする奴帰れ。 - 名無しさん 2016-12-20 23 09 00 愚痴版にお帰りください - 名無しさん 2016-12-20 23 27 44 おっと失礼。エクシア乗りは地雷が多くていけねぇ。 - 名無しさん 2016-12-21 00 07 21 一番使ってるからよく分かる、何故か味方は下手が多い... - 名無しさん 2016-12-21 00 39 35 そりゃ、使い込んでないやつが乗るからそうなるんやろうな。 - 名無しさん 2016-12-22 18 10 06 つまり使い込んで慣れるまで乗っても許されるな - 名無しさん 2016-12-24 06 32 29 決して強機体なんかではないがやりようは十分ある機体なんだがね。お手軽強機体に慣れたやつだったのかそこら辺にいるただの下手くそなのかは知らんがエクシア好きな身としては嫌だな - 名無しさん 2016-12-22 16 29 46 武装的に1v2はこなせるし酷いブンブン丸かアホみたいに敵にサッカーされる行かない限り、撃破とアシストそこそこして後中継しっかりやれば1,2位は楽になるんだがね - 名無しさん 2016-12-22 16 36 55 バランス取れた良機体よね。ただ他の機体がグングン強くなってるし特1のリロード少し短くするか二発にしてもバチは当たらないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-22 18 06 13 ダガー1本ずつにしてくれるだけで結構変わるよね - 名無しさん 2016-12-22 23 31 51 こいつの装甲の強化をお願いいたします運営様。 - 名無しさん 2016-12-20 01 48 45 なんかいじる所あるかいね? - 名無しさん 2016-12-20 05 02 31 ズゴック...いや、グフ・LAの方がよっぽど深刻だぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 34 27 演習場でエクシア動かしてたんだが、特2と格闘の両方前格以外当たらないんだけどバグ?勿論νガンとか他の機体でも試したけど、同じだった。演習場だけかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-12-13 18 21 27 GNドライブが100戦くらいしてるのに5個しか落ちないんだが普通か? - 名無しさん 2016-11-30 23 58 14 俺は200戦やってデイリーミッションとランクマで手に入れたの合わせて10個。多い方だと思う。 - 名無しさん 2016-12-01 07 27 07 設計図は戦闘銀プラ以上出さないと出ない仕様っぽい気がする - 名無しさん 2016-11-30 14 51 58 エクシアで全然与ダメとれないときがあるんですがなにかコツってありますか? いつも最低でも2000は出るのに本当にひどいときは3桁しか出ないときがあって味方に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2016-11-29 17 39 58 格闘当てないと火力出ないからね・・・。格闘を混ぜながらBRやビーマシで動かしてダガーで着地取り。か、見てない奴に闇討ちしか無いんでない?基本武装が有る機体やから地力で与ダメ引き出してやる他ない。 - 名無しさん 2016-11-29 17 53 23 はっきり言っておこう。Sストでエースパイロットと呼ばれるぐらいの実力がないやつが乗っても宝の持ち腐れや。Sスト使いの俺としては、こいつとギスと赤枠は、ゆとり格闘機だ。紙装甲でブーメランしか、たいしたよろけ取れないSストやデスサイズで与ダメ5000を君は越えられるか? - 名無しさん 2016-11-29 17 55 01 ギスⅡは紛れもないゆとりだがエクシアと赤枠がゆとり‥‥格闘機で活躍出来る=その時の相手が弱いって事分からないのか?まるでギスⅡとエクシア赤枠が同格かのような事言ってる時点でお察しか - 名無しさん 2016-11-30 08 47 03 そこは、あくまでも俺からすればの話さ。エクシア、赤枠は、BRバルカン機体で、基本がしっかりしていれば、俺だったらよろけは、とれる。それに加えてエクシアには、ダガー、赤枠には、FU分離があって、格闘を入れる隙を作る武装も揃ってる。それに対して、Sストは、ブーメランという有能よろけとりはあるものの、バルカンでのよろけは、取りづらいし、アンカーもよそ見してる奴やよろけてる奴にしかほぼ当てるのは難しい。特殊格闘だってエクシアみたいに、種類豊富ではないし。活躍できる=その時の敵が弱いって言ってるけど、普通に格上機体、及び自分よりレベルの高い相手に怠慢で勝ってるし、戦績も、他に比べてSストの戦績が一番いい。 - 名無しさん 2016-11-30 09 24 36 横からだけど、エクシア赤枠はゆとりと言いながら最後はSストが一番いいって長々言ってる割に内容も薄くてワロタ。ちなみに俺はエクシア赤枠SストならSスト使う。理由はブメと格闘判定の面から3機の中で一番使い勝手が良く格闘機として尖がっていて強いから。だからエクシアと赤枠をゆとり機体とは思わないがな。あの2機使うなら汎用機か急襲機使うわ - 名無しさん 2016-11-30 13 12 16 うーむ……長文書いても内容薄いのは、俺の国語力の欠損の証拠だ。 - 名無しさん 2016-11-30 14 45 13 ただ、まぁ人によって意見別れるから、俺が正しいとも言いがたい。少なくとも、俺はそう思ってるよっていう話で終わろう。 - 枝主 2016-11-30 14 46 27 機動2で与被ダメ10%アップとタックル30%アップにマスタリふれば安定して最低でも与ダメ3000以上でるよ 平均デス数が1.5以下ならこの運用がオススメ - 名無しさん 2016-11-29 18 30 24 参考にさせていただきます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-11-29 20 15 44 通常時の最大火力コンボて、特1→横格→マニュ射1発→前格でOK? - 名無しさん 2016-11-27 19 25 53 火力だけでいうと横格→下格→横格→前格 ラグがなけりゃ入るけど実戦で決めたのは数回 - 名無しさん 2016-11-28 14 46 15 下格から横格って確定コンボなのか?確定するんなら横格→下格→横格→ノーロックN格1段目のみ→前格だろ - 名無しさん 2016-11-30 08 50 04 設計図落ちない‼ - 名無しさん 2016-11-27 11 33 36 戦え‼︎戦闘数が全てだ‼︎ - 名無しさん 2016-11-27 12 16 43 ほんとそれ。備蓄20近く使っても一枚もドロップしない。 - 名無しさん 2016-11-27 18 10 29 極端に上手か下手か分かれる機体だと思った。ロッキャンはほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-11-26 20 10 51 ロッキャンは地雷、それは全ての機体に言えることじゃない? - 名無しさん 2016-11-27 00 44 42 シャイニングという苦行に耐えた今こいつでなら無双出来そう - 名無しさん 2016-11-25 23 29 33 足の止まることのないライフルにバルカン・回避付きのダガーに、使い勝手の良い多種多様な格闘・格闘機No.1のブースト量・切り札トランザム、格闘機の完成形態と言っても過言ではないスペック、もうロマンしかないわ... - 名無しさん 2016-11-26 23 27 32 シャイニングに期待しすぎたせいか、エクシアが格闘機の完成系に見えてきた。 - 名無しさん 2016-11-20 11 41 51 確かに完成度高い。格闘振るまでの布石も多いし後ろ特格や回避攻撃のお陰で生存能力も高い。あとトランザムと言うデメリット無しの時限強化。文句なしに格闘機の完成系だと思う。ギスⅡ?あれは強襲機ですしおすし(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-28 11 44 25 トランザム中前格の判定無くなって敵に当たらなくなるバグ起きてんな - 名無しさん 2016-11-18 07 59 52 もうすぐ、後1枚EXてにはいれば作れる‼ - 木主 2016-11-17 09 00 33 質問いいですか?横格って見られてる時にも使って大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-12 11 00 29 一度ガードされたら止めた方がいいです、その後はステからダガーとか、タックルとかした後、ついでにみたいな工夫をしましょう、手数が多いので何がくるか分からないというプレッシャーをかけるといいです。 - 名無しさん 2016-11-14 20 36 03 ガードもしない池沼相手ならオッケー、いなされるなら慎重に行こう。・・・とか言ってると敵に待たれ続け敵の増援が・・・ - 名無しさん 2016-11-17 10 50 19 普段格闘機を使わないから新規開拓ってことでエクシア強化したんだけど、やっぱ装甲2よりは機動2のほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-08 19 58 40 ちょっと前までは装甲、機動の使い分けで乗ってたけど、瞬間高火力出せる機体、お手軽にヨロケ取ってくる機体が増えすぎて1発ヨロケたら装甲でも瀕死orあの世だから、最近は起動しか乗ってないわ。機動の方がブースト多いし、当たらないように回避した方がいいと思う。なので機動かな。 - 名無しさん 2016-11-08 20 18 51 解答ありがとうございます!しばらくは演習場とかでコンボ練習して機動2で頑張って戦場に行こうと思うよ! - 名無しさん 2016-11-08 20 21 31 リペア積んでPS発動と同時にクアンタムバーストって心の中で叫ぶの楽しいです。原作と逆(トランザム→クアンタム)だけど実用性もあって実際強い - 名無しさん 2016-11-08 17 16 42 確かに、安定性のリペア・爆発力のバーストみたいな? - 名無しさん 2016-11-14 20 37 52 何そのEXVSのE覚とF覚みたいな用語w - 名無しさん 2016-11-14 20 39 03 エクシアでE覚は安定性というより貧弱性というべきかな - 名無しさん 2016-11-17 10 52 04 こいつ装甲1か機動1か装甲2どれが強い? - 名無しさん 2016-11-08 17 10 52 装甲2 - 名無しさん 2016-11-08 17 14 28 機動1かな - 名無しさん 2016-11-22 23 54 38 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 43 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 59 ミスミス…C乱戦でほかの敵に気を取られてたら後ろから格闘コンボ決められけどすごいな、あんなに続くんだ。格闘だけでコンボ組めるって格闘機らしいとこ - 名無しさん 2016-11-08 13 27 20 みなさん、モジュールやマスタリーはどうされてますか?汎用と同じような感じでしょうか - 名無しさん 2016-11-08 08 58 27 スタンダードは緑にしてるけど、基本的にプレイスタイルによるからね、緑だったらすごいブースト量で着地取りも楽々だし、火力も悪くないし赤も捨てがたいよね~... - 名無しさん 2016-11-14 20 42 10 エクシアかギス2かダブルゼータEXパーツ使って開発するならどれがいいかね - 名無しさん 2016-11-08 07 21 18 敵にいたら嫌なのはギスだな。とにかく落としにくいし中継取られるから時間をどんどん奪われる。でも好きな機体使うのが1番楽しいし好みで選んでいいと思うな。 - 名無しさん 2016-11-08 07 27 10 ZZは、枠から外しときな。強化するのにプランが必要で、開発しても、強化ができないから、復刻来るまで待った方が良いぞ。まぁ"心に従え"だけどな。 - 名無しさん 2016-11-08 08 10 20 トランザムは凄いですね。演習場でも処理落ちして通常の動きより遅く感じてしまいます。byPS3 - 名無しさん 2016-11-06 14 06 03 最近味方が無能だから、こいつしか使えねー... - 名無しさん 2016-11-05 19 08 04 なぜレッドじゃグダって負けるのに、何故コイツは勝つ!!さすが愛機、でも早くレッドのノーマルOSじゃ限界があるからなぁ... - 名無しさん 2016-11-03 21 44 09 だってこいつ機動Ⅱだからなぁ、こいつには素材もポイントもほとんどを捧げたからね、まぁ当然と言ったら当然だよね、 - 名無しさん 2016-11-03 21 49 42 エクシアかギスⅡかどっちか作ろうと悩んでるけどどっちが良いだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 18 50 25 ギスⅡは中継も回れるしいいよ - 名無しさん 2016-11-03 22 05 38 個人的に格闘機でタイマンが一番強いのこいつだと思う。 - 名無しさん 2016-10-31 17 09 34 今思ったら、トランザム発動したらGN粒子によって防御力上がるはずなのに、なんでこのゲームじゃ装甲上がらないんだろうね、まぁEXVSじゃ防御補正あまり上がらないけどさー - 名無しさん 2016-10-29 14 04 57 そういう調整がされるのは「最高のスピードと最強の剣を所望する」とか言ってた某武士道のせいだろう、多分 - 名無しさん 2016-10-29 17 15 59 細かいこと言い出したらオーバーヒートも再現しろよってなるし我慢しときな - 名無しさん 2016-10-29 17 40 58 そういえば一期のトランザムはEXAMみたいな仕様だったな。気がつくと中途半端に思えてくる - 名無しさん 2016-10-29 17 56 17 なるほどね...まぁ弾は避けやすくはなるし、そこまで贅沢いえないよね、今でも十分だし我慢するか、来たらラッキーみたいな感じで - 名無しさん 2016-10-30 02 12 22 勿論!上方修正ね - 名無しさん 2016-10-30 12 22 08 一期のトランザムって機動力に全バラだったろ、2期の機体からイアンが調整して各機体に合わせたトランザムにしてるだけで - 名無しさん 2016-11-04 01 25 25 全振り - 名無しさん 2016-11-04 01 43 58 エクシアってスキルはインファイトかリペアどっちが相性良い?それとエクシアでスパアマってアリ? - 名無しさん 2016-10-27 18 36 11 リペアかな?格闘バシバシ決められるならインファイトも悪くないけど。マニュ連よくつかうからってのとダガーのリロ速度UPのバスシュ使ってる - 名無しさん 2016-10-27 19 07 06 同じくリペア! - 名無しさん 2016-10-27 20 06 54 リペア持ってない人はスパアマでもいいかな タイマン・逃げ・囮、どれにでも対応可能 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 特2 - 名無しさん 2016-10-27 12 17 54 途中送信ごめん。特2がガードアタックになればよみがえるなー - 名無しさん 2016-10-27 12 20 50 いやいらんだろ、ダガーでなんとかしなさい - 名無しさん 2016-10-27 17 23 54 そうかーいらんかー なんとかなってるしねー - 名無しさん 2016-10-28 00 48 11 ガードアタックよりピョン格の方が使うからいらない。汎用だからガードアタックは強いんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 18 31 45 格闘機が楽に接近できるのは有難いと思うけどね - 名無しさん 2016-10-27 19 04 48 イフ改「楽に接近できて、格闘が振れる機体なら、ここにあるじゃないか。(EXAM+特殊移動)」 - 名無しさん 2016-11-04 10 43 25 トランザムホント快適だー...リペアで回復した後すぐに飛んで助け行ける... - 名無しさん 2016-10-25 18 33 40 思ってる以上にダメ伸びないんだよなあ、頑張って当てても旨みが少ないというか… - 名無しさん 2016-10-24 22 24 48 もうライフルが軸だから、モジュールがビームガン振りになったおww - 名無しさん 2016-10-25 18 31 34 トランザム状態のコイツは誘導切り過ぎだろ。ヘビアのミサイルをステも踏んでないのに直進格闘だけで全部避けていったぞ。正に無双状態だな - 名無しさん 2016-10-21 19 07 50 なにそれスゲー! - 名無しさん 2016-10-24 19 08 48 完全停止してないとまず当たらんね。歩くだけでミサイルが当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 22 31 18 安定の強さ、最近はバルバトスがタックルで良く騙されるからめっちゃ爽快ww - 名無しさん 2016-10-21 17 35 20 このコメ欄にも活気が戻る様になるまで、俺はこのコメ欄を打ちつづける - 名無しさん 2016-10-20 22 22 42 Zと負けず劣らず絶好調!格闘機でもこの機体なら何だって出来そうだ!(拠点破壊とかは無理だけど...) - 名無しさん 2016-10-20 22 20 28 ここのコメ欄落ち付いて来たなぁ...今でも面白いのに、地雷しかいないのかなぁ... - 名無しさん 2016-10-15 00 39 44 アニメセカンドシーズン最終回見て使いたくなってきた... - 名無しさん 2016-10-12 22 03 24 タイマンつえー!ここは、俺の距離だ! - 名無しさん 2016-10-09 14 24 00 破壊する、ただ破壊する、こんな行いをする貴様たちを、この俺が駆逐する!! - 名言書いてね 2016-09-30 20 54 01 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2016-09-30 21 29 13 機動2の脆さを考えてリペアで戦ってみたけどバーストの方が断然成績いいな… - 名無しさん 2016-09-26 10 49 18 バースト時の火力上げ+機動力強化はZにも見られるね。エクシアは機動力が、Zは火力が著しく上昇する模様。……第三有りとは言えバスシュ+バイセンハイメガでエクシア一撃とは思っても見なかった。 - 名無しさん 2016-09-26 19 55 23 エクシア乗るならバルバトス乗ってほら - 名無しさん 2016-09-22 19 21 29 現状のバルバトスは面白くないから乗らない。 - 名無しさん 2016-09-22 19 24 09 悪魔に天使で対抗するんやぞ - 名無しさん 2016-09-22 20 03 20 はいカウンターダッシュずどーん - 名無しさん 2016-09-22 20 07 10 エクシアでバルバトス2機相手に打ち勝ててキモチェ〜!(相手が完全に舐め切ってくれてたことは考慮しない) - 名無しさん 2016-09-25 12 44 39 エクシアと比較するから、同じ格闘機のバルバトス第3の事とか一瞬思ったが違うのね。もはやバルバトスだけで通るなんて第3の存在とは・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 12 56 19 メイス弱体化したし復讐の時間だ、バルバトス貴様がバランスの歪みだ! - 名無しさん 2016-09-29 21 27 53 エクシア、目標を補足。三機のガンダム・バルバトスを紛争幇助と断定し、武力介入を開始する。エクシア、目標を駆逐する!!! - 名無しさん 2016-09-29 21 43 13 歪んだこのゲーム(バルバトスオペレーション)をコイツで断ち切ってやる。(タイマンでは勝てるんだけど複数はやめてください死にます。) - 名無しさん 2016-09-22 19 00 07 追記 案外相性はいいほうだと思ってる。エクシアは嫁。 - 名無しさん 2016-09-22 19 01 52 この機体でたま~に鬼のような戦果あげてる人いるよね。好きだからこそ慣れてるんだろうな~ってのが伝わる - 名無しさん 2016-09-12 02 18 01 エクシアのモジュールとマスタリとスキルってなにがオススメ?過去ログ見たけど大分まえの情報だから新しい情報が欲しくて質問しました。 - 名無しさん 2016-09-06 22 21 04 バシュ、赤振り、格闘貫徹、ビーム貫徹好きな方つける以上 - 名無しさん 2016-09-07 23 38 22 赤マス左上から1,3,0/3,1,0/1,0,1。青マスは回避3まで、緑マスは占拠3まで。ブースト切らしたくない時おすすめ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 58 20 エクシアっておいしそうな名前だよね - 名無しさん 2016-09-06 16 21 52 エレクシア第2形態 - 名無しさん 2016-09-06 16 53 50 なけなしの第3形態もおまけだああああー!剣とビームの融合これが究極の形だ!受け取れええええ―――! - 名無しさん 2016-09-06 16 55 02 「エクシアおいしい!エクシアおいしいよぉ!!」バキボキ - 名無しさん 2016-09-06 22 48 57 怖すぎるからやめろ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 53 42 エクレア、、、、、 - 名無しさん 2016-09-13 22 08 44 最近上の方行くと装甲2より機動2の方が強い気がしてきた。あいつらビーム貫徹付けてるから普通に食らう気がしてるし差をそこまで感じない。さらにスラ多くて火力高いし格闘は軽減されにくくからリスクリターンな気もする - 名無しさん 2016-09-05 12 09 19 あとNと上の威力差あんまないのもいいよね - 名無しさん 2016-09-05 12 11 09 トランザム中のタックルの速読を上げて欲しい...読みあい強くなるよ - 名無しさん 2016-09-04 13 05 42 最初はいづれ来るだろうクロスボーンガンダムのために、格闘機に慣れようと乗り続けた結果いまでは愛着のある機体になってしまった。早くキュリオス・バーチェが来て四機で合わせて出撃したいものですね - 名無しさん 2016-09-03 22 59 11 おぉ!同志よ! - 名無しさん 2016-09-04 13 04 37 操作してて一番楽しいね!2アカウントで3000試合近く乗ったw強くなんないけどw - 名無しさん 2016-09-04 15 35 27 遂に念願のレベル5キターー!!一番レベル5にしたかった機体だった、実戦は格闘機ブースト1位だったのにびっくりした - 名無しさん 2016-09-03 20 56 54 バトオペ一周年イベントで1番ほしい機体ランキング1位おめでとう。やっぱりエクシアがNo. 1だ! - 名無しさん 2016-09-01 18 44 44 機体じゃなくガンダムタイプだった。 - 名無しさん 2016-09-01 18 47 07 ホストと思われる敵にダガー→横格→横格→タックルのコンボ食らわしたら切断しやがったww - 名無しさん 2016-08-30 16 46 41 くさい奴だな。マジレスすると故意の切断じゃない可能性もあるよ自意識過剰君。 - 名無しさん 2016-09-24 12 28 23 はぁ、ジャスティスとキュベレイになかなか勝てない。俺はガンダムになれないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 14 41 27 お前はガンダムではない。 なら、お前はガンダムになれ - 名無しさん 2016-08-27 22 50 11 そこに無線ルーターがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-08-28 15 05 52 ガードすればどうということはない - 名無しさん 2016-08-31 21 38 23 ガーカス「乗り換えるつもりなら・・・本気で答えてやる。」 - 名無しさん 2016-09-06 16 09 52 タックルで一番強化されたのはこいつだったか…早く作らねば - 名無しさん 2016-08-23 17 34 28 エクシアは冷静に動きみれれば カモジャスガなんかいらない動きに惑わされてるだけ - 名無しさん 2016-08-22 21 53 59 1対複数の時がこいつの真骨頂 タックル後に無敵時間ができてさらに大暴れできるようになった - 名無しさん 2016-08-22 01 02 38 俺は、託されたんだ!! - 名無しさん 2016-08-19 22 56 09 GNドライヴ、頂くヨ(σ・ω・)σ - りぼんず・あるまーきゅ 2016-08-22 19 00 22 今回の特殊パーツブーストでやっとlevel5が完成したぞー!早速塗り塗りして、この日のために機動1で慣らしてきたから機動2で頑張るぞー!! - 名無しさん 2016-08-11 11 56 20 おめでとう。だが、トランザムは、使うなよ。 - 名無しさん 2016-08-12 23 05 15 了解! トランザム!! - 名無しさん 2016-08-12 23 32 48 草。 - 名無しさん 2016-09-01 00 45 51 1対2の複数戦でも頑張れば勝てるし本当にいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-08-10 22 08 06 前格が速い+強制ダウンだから擬似的なタイマンに持ち込みやすいしねー。これで2機相手に圧倒したときはきもちよかった。 - 名無しさん 2016-08-11 01 17 10 本体買い換えてから絶好調! 器用貧乏とか思っててごめんよエクシアくん。 - 名無しさん 2016-08-09 12 10 24 器用なだけで貧乏ではない ギス2と並んで格闘機の星だよエクシアは - 名無しさん 2016-08-11 04 19 44 そーいえば、めっちゃ今さらなんだけど、EXAMには終了時デメリットあるのに、トランザムにはないんだな。 - 名無しさん 2016-08-07 03 06 18 2期ならまだしも、一期は機体性能低下のデメリットあるからな、まあそれを再現するのがめんどくさかったんだろう - 名無しさん 2016-08-07 08 01 16 コスト+100だし許してくれー - 名無しさん 2016-08-09 12 13 49 やーっと使い慣れてきたぞ!与ダメ1000未満だった使い始めの時に味方になった皆さん、すみませんでした - 名無しさん 2016-08-06 14 26 15 エクシアのPSは何使ってる? - 名無しさん 2016-08-06 12 22 36 俺はもっぱらリペアかな~シュートでもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-06 14 02 24 格闘機なのにシュートってのが・・・いかに格闘がゴミかわかるな - 名無しさん 2016-08-07 09 47 11 エクシアの場合コンボにマニュ射挟めるしサブの回転率上がるからだけどな - 名無しさん 2016-08-07 10 19 29 格闘がゴミなのは、仕方ないがエクシア、バルバトス、ギスⅡはファイトでなくてもいいきがする。ファイトがいいのって死神、ソードぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-09 12 09 50 スーパーアーマーでごり押してる。大抵これで目標を駆逐出来る。たまに調子にのって死ぬけど。 - 名無しさん 2016-08-11 01 20 48 エクシアらしくインファイト!火力がすごいから掃討戦じゃ一気に形勢逆転も夢じゃない! - 名無しさん 2016-08-11 02 20 08 ダガー当てる→この格闘で落とせる→俺氏、笑みを浮かべる→味方のマニュアル→横取りされる→・・・ - 名無しさん 2016-08-03 19 22 10 笑みを浮かべなければ先に落とせてたな。 - 名無しさん 2016-08-05 14 55 51 足止めの武装持ちのコメント欄には結構な確率で同じ内容が投稿されてるけど2対1かなんかで戦闘中相手の足が止まったら集中攻撃当てるのは当たり前です。其れがいやなら単独行動為といてください - 名無しさん 2016-08-05 14 57 19 単独行動してたのに味方のランチャーが介入してきて俺だけを的確に誤射した話、聞く?(憤怒) - 名無しさん 2016-08-06 17 24 32 ステップした方向に特殊後格闘が出るので…って書いてあるけど、出来なくなってる? - 名無しさん 2016-08-03 18 07 19 普通にできるよ? - 名無しさん 2016-08-03 18 32 54 ごめん。やっぱできなくなってるわ - 名無しさん 2016-08-03 18 34 20 出来ますけどサイレント修正されてますね、タイミングが1Fしかないぐらいシビアになってます。ブーストダッシュからならまだかろうじて出せるかなってレベル、実用レベルからはほど遠くなりましたね - 名無しさん 2016-08-03 19 13 13 他の機体にも同じような修正が... - 名無しさん 2016-08-04 07 32 02 最強の格闘機はエクシアだよな。でも装甲2でやっててトランザム時の火力は普通に高く感じるが、何補正分上昇してるか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-01 13 59 16 エクシア楽しいし、一番大好きな機体!! - 名無しさん 2016-08-02 23 47 31 マスターガンダム辺りが参戦したら、その順位も大分変動するだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 00 00 36 そりゃそうだけどさ~ゴッドとかマスターの機動はロマンだろうな。ブルーみたいに殴るやつでモーションできてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 40 高1かそれぐらいの時に友達んちでガンダム無双とVSシリーズかな?やった時に、マスター使ってたから、追加されるのが待ち遠しい。 - 枝主 2016-08-03 16 51 40 上記の機体性能欄の機体スキル欄へどうぞ。エクシアは最強。 - 名無しさん 2016-08-03 00 03 02 何補正とか書いてないんだけど、数値はどれくらいなの?体感だと40で140補正くらいになっる感じがしてる。 - 名無しさん 2016-08-03 13 13 41 数値までは分からんなぁ・・・。ビーム補正(←書いてある)が1.3~.4倍くらい上がる感じかな。個人的見解だけど。 - 名無しさん 2016-08-03 14 38 44 ダブルオークアンタが登場したら、格闘機永遠の2番手だろうよ。俺もエクシア好きだけどさ。初めて見たガンダムのアニメがOOだし - 名無しさん 2016-08-03 00 24 12 残念ながらギス2です - 名無しさん 2016-08-03 02 17 50 ギス2使うくらいならギス1の方がよくないか?機動2装甲2でもどっちも負けてるし、結局射撃コンボしちまうし格闘が強いくらいしかいいとこない。格闘機はロマンだよ、ギス1のように射撃で安全に削るほうが有利なんだ一部の思い入れ機体のために使う!そんなもんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 25 52 ギス1にはないチート回避とバズがあるじゃないか。その他もろもろ、どう考えてもエクシアより勝ってるし仮に価値がなくても、エクシアに価値があることにはならない。 - 名無しさん 2016-08-04 00 37 31 自分も議する2の方が隙が無いからいいと思います - 名無しさん 2016-08-05 14 59 13 ギス2はきっと運営のミスなんだよ。コイツが格闘機なのに同じように対格闘能力が高いGP01やBD1が格闘機じゃないのが本当に謎。BD1なんて汎用にしては索敵範囲がどうみても狭すぎるしEXAM状態は格闘挙動まで変わるんだぜ? - 名無しさん 2016-08-03 18 28 51 やめろ!bd1格闘は絶対やっちゃだめだ!わかったな!カテゴリ変えるならせめて急襲にして、マジで - 名無しさん 2016-08-04 00 32 39 急襲にするなら変形できないしブースト量増やすかEXAMにステルスつけないと無理だな、たぶんその弊害でマルランの誘導と弾速等のいろんなモノ失ってディンぽくなると思うけど宜しいか? - 名無しさん 2016-08-04 07 47 20 トランザムのビーム補正は+30だよ、デュナメスも一緒。 - 名無しさん 2016-08-04 00 48 52 OOのトランザムライザーの時は量子化をスキルに入れて欲しいなぁ、効果はどうなるんだろう - 名無しさん 2016-08-04 01 53 44 多分回避技じゃね? - 名無しさん 2016-08-04 02 21 10 トランザムの時間は減らないでね... - 名無しさん 2016-08-05 14 40 40 ライザーソードで遠くから拠点叩いてみたい。 - 名無しさん 2016-08-04 07 58 56 何その何気な原作並みの強さww - 名無しさん 2016-08-05 14 39 41 エクシア弱いよ。最強はどう考えてもジャスティスだ。 - 名無しさん 2016-08-06 06 49 22 釣られクマー! - 名無しさん 2016-08-06 15 03 39 どこが格闘だよ文盲。あとジャスティスなんてもうお呼びでない。百式とランチャーだけでいいから - 名無しさん 2016-08-06 17 48 56 久しぶりに格闘機限定戦こないかな?きたら絶対エクシアを使う - 名無しさん 2016-08-09 12 05 05 BDの実弾闇討ちにやられまくった。対応出来るようになるまで装甲OS2で練習しよう。実弾機体増えて面白くなってきたな。 - 名無しさん 2016-08-01 07 52 50 ブルーはミサイルが厄介ですよね、当たったらたちまちマニュアル連射で1発アウトですから... - 名無しさん 2016-08-02 23 49 15 エクシア、覚醒格闘と射撃どっちがええやろ、ダガーの回転率も良くなるし、唯一安定して入るコンボ横格→マニュ射→前格を打ちやすくなるし射撃以外覚醒のがいいかな〜 - 名無しさん 2016-07-27 15 37 37 あと、コンボでサブ入ったらすぐ前格より横格→マニュ射一発→前格のが火力出るよ、実戦でも試したが確実に入るコンボ - 名無しさん 2016-07-27 15 45 11 横格→前格の間に最速マニュメイン1発挟むのはこっそり使ってた秘密のコンボだったというのに! - 名無しさん 2016-07-27 15 50 18 トランザム発動中は、ギリ、トールギスに追いつけるレベルだった,,, - 名無しさん 2016-07-24 02 56 54 ダガーの誘導がいいから変形逃げする機体にもよく刺さるな トランザムもあるし、インファ付けてたらバイオZのハイメガ並の威力の攻撃がリロ無しで連発できる ……それでもスパアマでゲロビの中前格で突っ込んで逝きたい(ゲロダメ33-4前格ダメ) - 名無しさん 2016-07-23 23 14 58 ダガーってたまにヒットズレて威力落ちるな - 名無しさん 2016-07-22 22 29 56 無課金ですが発levelMAXエクシアでした…割りとGN出やすいのでは? - 名無しさん 2016-07-19 21 41 51 必要な数も少ないしね。イベントパーツ20個以下でレベル5に出来た最後の機体かな?エクシアって。違ってたらゴメン。 - 名無しさん 2016-07-21 00 12 17 何故か同じCB機体のデュナメスの方が多く要求される...エクシアが少ないのは非常に嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 23 51 40 エクシアでマスタリーの耐ビーって付けた方がいい?機動でも元々の耐ビー高いから有効だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-19 17 06 50 やっぱり実弾でしょう、ブルーのミサイルからのマニュアルだけで赤マスは堕ちるから、少しでも上げるだけでも増しにはなるからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 55 18 エクシアのライフルってマニュアル用に使えって聞いたんだけど、マニュアルの時以外は使っちゃいけないん? - 名無しさん 2016-07-19 13 47 55 そんなことないよ。個人的にダガー刺さってBRが残ってれば(最低3発)マニュも選択枠に入るって感じ。基本、即離脱できるダガー+格闘の方がいいと思うけど。格闘とバルカンだけだと中距離辛いから、マニュ以外でも使っていいのよ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 08 11 エクシアってマニュアル精度最大にした方がいい? - 名無しさん 2016-07-19 16 41 50 私は咄嗟マニュで微調整なんて無理なので最後まで振ってる。微調整できるなら取らなくてもOKだよ。エクシアの場合、敵(格闘耐性が高い機体)によってはダガー+マニュの方が火力出るから振ってて損はないよ。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 16 追記 できるだけ取っておいた方がいいと思います。(結論書くの忘れてた。orz) - 名無しさん 2016-07-19 16 53 59 ダガーのよろけ時間を考えると振らなくても、間に合うと思いますよ - 名無しさん 2016-08-02 23 57 06 下格→前ステ→前格って繋がるのな。浮かし中はダメージ減衰ないみたいだし結構有効なコンボになるんじゃね?ちなみにトランザム中はなぜか前格がスカって繋がらない。 - 名無しさん 2016-07-19 09 30 45 演習場ザクには100%繋がるのに、実戦だと空振って3回に1度位しか成功しないな…タイミングがシビアで回線が影響してるのかな - 名無しさん 2016-07-20 12 47 03 つべでそのコンボ試してる動画あったけど、実戦では一度も成功してなかったな。 - 名無しさん 2016-07-21 21 35 31 実戦でやると前格が届くころには相手は下降モーションになってるので無理だと思う(トランザム中でも)、入るのは相手がオバヒか受け身取ってないだけだと思われ - 名無しさん 2016-07-21 21 43 33 前格をモーションの長い特Nに変えたら相手が受け身とっても当たるかな?今度試してみよ - 名無しさん 2016-07-24 00 42 11 後特格にものすごい助けられてる。ちょっとした壁越しの奇襲なんかには最適だね。外れてもすぐに他の攻撃に移れば、慣れてない人が相手だとあせって対応できずに当たってくれる。 - 名無しさん 2016-07-17 18 47 25 久々に使ったら与ダメ4000ちょい出て嬉しかった。...けどジャスガ怖くて横格使わなかったのは少し哀しい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-17 07 25 30 小ネタの移動法って、カーソルを機体の後ろに向けて前ステ→特後格ってするんだよね? - 名無しさん 2016-07-17 02 55 12 カーソル?ロックを切って前にステップした直後に特殊後。これで前に向かってピョン格すれば成功。まあ別にエクシアを画面手前に向けて手前に向かってピョン格繰り返すのでもいいんだけど、自由自在にどんな方向でも出せた方が強いのは確か - 名無しさん 2016-07-17 03 06 14 なるほど、自分は前ステ→特後格すると前進→後退となって元に戻ってしまうんですよね。練習あるのみですかね - 名無しさん 2016-07-18 06 01 24 それは前ステをキャンセルするのが遅いですね、前ステを入力したらすぐ後特殊っていうぐらいの速度で - 名無しさん 2016-07-18 06 10 21 ありがとうございます!頑張ってみますね!! - 名無しさん 2016-07-20 09 23 12 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-07-17 01 51 27 了解! トランザム!(ロックオンキャンセラー) - 名無しさん 2016-07-17 01 59 02 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-17 03 03 30 アーアアーのBGMをバックにピョン格で逃げるエクシアが見える - 名無しさん 2016-07-17 03 58 43 復刻でエクシア増えてきたな!戦場であったらよろしくー - 名無しさん 2016-07-16 08 40 08 エクシア使うなら装甲2?それとも機動2?ですか? - 名無しさん 2016-07-15 09 16 41 コイツは「〇〇一択」なんてことはない。前線役(支援汎用は含まない)が少ないなら装甲、十分にいるなら機動でダメ上げていく感じかなぁ。味方の編成次第でOSを変えられる機体です。 - 名無しさん 2016-07-15 09 42 00 な、なるほど~ありがとうございます!柔軟に戦えそうな格闘機なんですね。参考にさせて頂きます!! - 名無しさん 2016-07-15 11 40 15 ブルーの実弾も驚異ですからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 58 30 凄い今更だけどここに書いてあるポージングバグって距離関係なく出来るんだね。 - 名無しさん 2016-07-15 03 09 41 下の方でも言ってる人いたな - 名無しさん 2016-07-15 04 43 06 まじか、知らなかったわすまんな。 - 木主 2016-07-15 05 09 08 今回の復刻じゃあ作れそうにないな……フラッグもまだ完成してないし - 名無しさん 2016-07-13 16 07 59 奇跡フラッグ完成したし、奇跡に2枚ドロップしたからあと一枚……いけるか? - 名無しさん 2016-07-13 23 59 16 ギリギリ完成!! - 名無しさん 2016-07-14 12 28 04 おめでとさん。 - 名無しさん 2016-07-14 12 39 43 ありがとう!ただ装甲1までが限界だから、しばらくお蔵行きじゃあ - 名無しさん 2016-07-14 13 43 01 装甲1でも充分強いですよ!高レベル層なら別ですが。 - 名無しさん 2016-07-15 13 13 55 下のコメにあったが、俺も格闘よろけハメしてくるヤツに会ったな あれクッソウザイよな - 名無しさん 2016-07-13 14 44 54 ひるんだ敵にダガー投げるマンは意味が無いからやめろ ダガー投げるくらいなら前格を当ててくれ - 名無しさん 2016-07-13 09 05 43 なにげ、ランバスに強いな、相手の硬直に合わせてだが投げるだけでいいし - 名無しさん 2016-07-12 10 09 44 せっかく復刻きたのに惜しい性能だよな・・・フリーダムに修正きたし、そのうちにエクシアにも良修正が来ることを信じよう - 名無しさん 2016-07-10 22 19 35 今の性能で充分じゃない?急襲機並のブースト量とワンダウンの前格にトランザムも付いててさらに百式並の装甲で生存能力も火力もバランスとれてて格闘機の中では使い易い部類に入る。これでBRの弾数or威力upとか格闘威力upとか来たら強くね?それかダガー投げの誘導が不満? - 名無しさん 2016-07-11 22 14 54 木主では無いけど、性能に不満は無いなぁ。GNドライブがもっと出る機会が増えればとは思うが・・・。俺だけかな? 今必死ですわ - 名無しさん 2016-07-11 23 04 15 作中エクシアか弾切れ起こすことなんてあったっけ?オリジナル太陽炉でメイン4発は寂しいだろ。初代オマージュのOガンダムは弾切れ&乗り捨てされてたけどw。 - 名無しさん 2016-07-12 07 26 41 原作がどうこうより格闘機ってタイプ分けなんだから弾少ないのはしょうがないだろ - 名無しさん 2016-07-12 09 22 50 vsシリーズやれよ - 名無しさん 2016-07-12 10 06 31 vsのエクシアは低コス扱いされててなおかつ弱いから価値がない。低コスが高コスと完全怠慢だったら不利どころじゃないし。こっちのほうがまだ刺しこんでいけるからいい。コスト上はガン不利なんてことはない筈だし - 名無しさん 2016-07-12 16 14 02 言っとくがマキブオンのエクシアは強いぞハゲ - 名無しさん 2016-07-13 01 59 11 20ではマシなだけで、強くはない - 名無しさん 2016-07-15 13 41 52 お前 - 名無しさん 2016-07-15 20 52 24 しくった、お前、20では強いってなんだ?30コスレベルの強さが欲しいのか? - 名無しさん 2016-07-15 20 53 50 原作持ち出したらゲームにならないよ~(笑) - 名無しさん 2016-07-12 17 25 33 そんなこと言い始めたら、無限の核エネルギーを持ってるフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかブースト無限 ビーム系の弾数無限になるんですがそれは… - 名無しさん 2016-07-13 13 02 14 木主ではないけど、原作完全再現って訳じゃなくて、原作らしさが少ないって事を言いたいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-13 15 58 39 不満があるとするならトランザムが地味な事だな、バイオセンサーの爆発力と比べるとどうしてもな 。まあ今はさらに微妙なエグザムとかあるしこれでもマシなんだろうけどね - 名無しさん 2016-07-12 09 26 31 エグザムは逃げに全振りしたと考えたら使えん事はない、掃討戦とかですごい時間稼げる - 名無しさん 2016-07-12 10 07 33 格闘のなかではマシな方なんだけどパットしない感はあるね トランザムで格闘モーション変化とか見たかった。 - 名無しさん 2016-07-13 02 41 25 エクシアの話ではないけど、演習場でザクをロックオンする云々ってやつ、別に164mじゃなくても、どこでもできるよね? - 名無しさん 2016-07-10 14 23 25 下格→横格→横格→前格って入らないの? - 名無しさん 2016-07-09 20 59 57 下格始動の時点で受身取らない前提なので入ったり入らなかったり - 名無しさん 2016-07-10 02 05 55 横二回は分からんが下からは最速で繋がる - 名無しさん 2016-07-10 04 00 30 ダガーが当たってダメージもはいったのによろけなかったんですが、同じ事象にあった人いますか?相手はスパアマでじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-07-09 16 22 52 ラグによるのか不具合かはわからないけど、ステップ直後に刺さったものの単発よろけやらの属性が出ない事があるって報告はこれに限らずある。そうそう発生せんけれど - 名無しさん 2016-07-09 20 42 47 自分も相手のステップ直後だったので同じようですね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-10 04 09 11 エクシア+リペアフィールドでエクシアリペア.....無いな...... - 名無しさん 2016-07-09 14 27 46 山田く~ん、座布団2枚持ってっちゃいなさ~い♪ - 名無しさん 2016-07-09 14 50 00 それを2機で行えばエクシアリペアⅡ…無いな… - 名無しさん 2016-07-09 20 10 43 それを3機で行えばエクシアリペアlll.....無いな.... - 名無しさん 2016-07-10 01 44 09 装甲2エクだとリペア回しでELSの猛攻に3秒耐えれるよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2016-07-12 17 51 58 機体編成時に上からエクシリア、Lスト、SストでガンダムELS…無いな… - 名無しさん 2016-07-12 17 54 52 エクシリアってなんだ?テイルズですか?お帰りください - 名無しさん 2016-07-15 04 41 44 特格2の横格の判定が以外に広いことに気が付いた、カス当たりでもリターンが見込める - 名無しさん 2016-07-08 19 10 32 未だ機動1で運用している雑魚だが、掃討戦だと大分使いやすい印象。前格の寝かせる性能が高いおかげで1vs.3の状況でもかなりの時間生き残れた。ただ仲間がいないと微妙に削り切れずに撃破されたりするなぁ - 名無しさん 2016-07-07 19 03 53 格闘機自体がオワコンだから乗っても戦力にならないんだよな…ガードで詰む - 名無しさん 2016-07-06 16 50 44 最近ダガーが良く地面に刺さるww... - 名無しさん 2016-07-06 00 11 30 着地狙った時だよね? - 名無しさん 2016-07-06 07 40 42 途中で送信失礼。あれは、投げるタイミングが早いのかねえ? - 名無しさん 2016-07-06 07 41 59 イフリート改追加で、格闘機全般の強化はいんねーかなー - 名無しさん 2016-06-29 12 42 39 コイツは十分使える子でしょ。平均与ダメ3000以上は安定してる。 - 名無しさん 2016-07-01 22 59 34 スタンダードだと平均2000台だわ。赤緑マスタリの機動OS。掃討戦はヒヨって装甲OS。精進せねばならないな。 - 名無しさん 2016-07-02 00 27 13 サイレント修正されたのかこいつ?さっき7撃破してるエクシアが敵方にいたぞ - 名無しさん 2016-06-26 19 00 46 現環境でエクシアって活躍出来るのでしょうか?こいつの機動2にするかデュナメスの装甲2にするか悩んでいるので、先輩方の意見を参考にさせてもらいたいです。 - 名無しさん 2016-06-26 10 12 21 使い方次第では装甲2でも十分活躍できるよ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 35 37 自分両方機動2だけど、正直デュナメスは、機動2じゃないとキツいかな。エクシア機動2がオススメ。あとペイントも使えるしね。 - 名無しさん 2016-06-26 11 55 10 戦果をだせるのはデュナメスだと思う 後々機動iiにすれば良いわけだし 俺は木主と同じくエクシア機動かデュナメス装甲で迷って結局自分が好きなエクシアにしたよ 兎に角ダメージ出すのはムズいけど頑張り甲斐はあると思ってる - 名無しさん 2016-06-26 13 59 10 自分はエクシアに乗っていますが与ダメ4000損壊1とか行けるのでうまく使えばエクシアでもいけると思いますよ。デュナメスは他の支援機が今使えるので無理にドライブを使わなくてもいいのではないでしょうか。ただ、自分の好きな機体の方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 15 03 54 上手いですねー。与ダメそんなに稼げない。ちなみに射撃と格闘、どっちがダメ多いんですか? - 名無しさん 2016-06-27 00 22 54 だいたい半々で、格闘の方が多い感じですね。 - 名無しさん 2016-06-27 01 02 23 ありがとう!参考になります! - 名無しさん 2016-06-27 06 22 47 告知なしの弱体化 - 名無しさん 2016-06-25 19 19 51 告知なしの弱体化はワロタ - 名無しさん 2016-06-25 19 19 33 またなんか食らったのん? - 名無しさん 2016-06-25 21 31 57 まじで?ガンダムから乗り換えたのだが - 名無しさん 2016-06-25 21 34 32 えっ?乗ったけど気付かなかった!! - 名無しさん 2016-06-26 01 26 58 木主の勘違いでは?自分も違いが分からなかったし - 名無しさん 2016-06-26 09 48 05 初めて見たガンダムのアニメが、ダブルオーだったからエクシアめっちゃ欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-22 12 53 19 そろそろ復刻キャンペーンあるかも - 名無しさん 2016-06-26 03 09 20 400回近く使ったエクシアに今日は久々に乗ったが、ここで書かれてるほどダガーが刺さらないってことはなかったけどな。普通に刺さるし、歩いてるキュベレイにも刺さったから、ダガーが当たらないのは回線の問題じゃない? - 名無しさん 2016-06-19 23 09 41 まぁ次のキャンペと同時進行で来ると俺的に思う。というか来て欲しい。エクシア持ってないし、使ってみたいから。 - 名無しさん 2016-06-18 18 28 37 エクシアの復刻次くるんじゃね?順番的に。 - 名無しさん 2016-06-18 18 01 03 とー思うじゃ無いですか前回ランクマッチ終わってもデスサイズの復刻に時間掛かったんですよね(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-18 18 05 38 初乗りからの不敗神話が10まで伸びた(笑)必ず活躍してるわけじゃないんだがなぜか負けないんだよな。エクシアは俺の勝利の女神様だ! - 名無しさん 2016-06-18 17 46 06 今日捨てゲーでエクシア装甲1で出たけど普通にダガー刺さるやん。5回ほど投げて一回も外さなかった。開幕Cでダガー投げようとして特格1出しちゃうようなレベルの俺でもそこそこ仕事が出来た。言われてるほど弱くはないと思うけど。 - 名無しさん 2016-06-15 16 32 14 ダガーの補正投げたら当たる頃にもどしてくれれば再び光が当たると思うんだけどなー 多分戻らないんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 22 01 58 メインの弾数が8発になればジャスティス位の使い勝手にはなるかな。ならないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-13 12 04 33 エクシアも格闘機であるばっかりに残念な機体になってしまったな。汎用機だったならそれなりに強かったのかと思うと残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-12 03 24 19 乱戦じゃ、格闘振ること自体リスクだからね。 - 名無しさん 2016-06-13 12 01 38 高火力機全盛でエクシア活躍の場が減ってきた。エクシア乗りの皆さんどう乗りこなしてます? - 名無しさん 2016-06-12 00 52 19 俺も聞きたい・・・。格闘やっててもLストの餌食になるし参考になる動画とかないですか? 格闘しながらずっと動き回れる方法ないものか - 名無しさん 2016-06-12 21 18 22 モジュールもマスタリも覚醒も射撃強化にして試験運用してみて、そこそこ出来てるけど、じゃあ汎用使えよって思われるよね。ランクマ中は百式乗るかなー。 - 名無しさん 2016-06-13 11 58 12 試してみます、アドバイスthx - 名無しさん 2016-06-14 22 34 44 戦友リストにいるエクシア乗りの方、今もエクシアでランクマ出撃してる。敵チームで遭遇してこっちはウィング。なんだか恥ずかしい。試合は勝ったけど彼のエクシアは輝いていたなー。リスペクトポチー - 名無しさん 2016-06-15 00 30 46 ランクマでエクシアはすぐ溶かされるから無理だわ、どんなマスタリで運用してるか気になるわな - 名無しさん 2016-06-18 00 14 23 今更だけど、後格の補正値が0%なのってこいつだけじゃないよな。ほとんどの機体の後格が0%だし。 - 名無しさん 2016-06-07 20 12 50 横格が敵方向にいかず、ほんとに横に行っちゃう。。。 - 名無しさん 2016-06-04 03 34 09 他の格闘機でもよくあるんだけど、ロックしてるのに後格すると敵と反対に行く、横格すると真横に行く、、のはバグなの? - 名無しさん 2016-06-08 00 04 11 緑ロックで格闘振るとそうなりますよ 赤ロックなら基本なりません - 名無しさん 2016-06-08 12 53 22 赤ロックの時になるんです。中継タイマン時とか物陰の相手に横格振ったら真横に行くことがあるんです。今日も一回ありました。頻発するわけじゃないのでいいのですが。 - 木主 2016-06-08 19 24 49 敵のステップと丁度同じタイミングで振ったとか? - 名無しさん 2016-06-08 19 59 48 そうかもしれないです。ステップで格闘の誘導切れるんですね。なんかスッキリしました。ありがとうございます。 - 木主 2016-06-08 20 04 19 延々と怯ませてくるのムカつく - 名無しさん 2016-06-02 23 24 20 いつの間にか着地した所にダガ―打っても、相手の所にいかない産廃武装になってて草。よろけを取る為には汎用機と同じ事をするのか(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 20 27 50 多分汎用使った方がダメージでると思います(名推理) - 名無しさん 2016-06-02 21 22 52 やはり機動2以外には価値はないんかな。今の手持ちのGNドライブで装甲2には出来るがあと7つ集めるのはしんどい・・・ - 名無しさん 2016-05-27 00 13 09 そんなことないぞ。レベル5だけど装甲の方がよく使うし安定してる。ブーストは元からあるし何より耐ビーがクッソ高いからね。 - 名無しさん 2016-05-27 00 48 12 サンクス。それ聞いて安心してGNドライヴ溶かせるわ(笑) - 名無しさん 2016-05-27 13 54 23 ダブルオーライザーなかなか来ないからガンプラ買っちゃったよ。 - 名無しさん 2016-05-26 06 02 16 格闘機マッチ楽しいなあ。格闘振った隙に遠くからゲロビこないだけで平和だ。第三は邪魔。 - 名無しさん 2016-05-21 23 08 35 マッチングすげー時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-05-21 23 10 38 先月くらいに下格から追撃できるとか言ってた者です 今日下格から前格が入りました!一試合で二回いけました 環境に依存するかはまだ分かんないです 下格生当てという状況がそもそもあまり無いのでもう少し試してみようかと思います - 名無しさん 2016-05-21 22 26 00 その調子で1週間ぐらい試してデータ取ってくれ! - 名無しさん 2016-05-21 22 45 08 ダガーってそんなに酷いですか? 今はエクシア出来立ての時と同じぐらいで謎の強化期間が強すぎただけでは? - 名無しさん 2016-05-21 03 48 17 ダガ―をバズーカ並の誘導にしてくれよ・・・流石に歩いてる相手にすら当たらないとかありえんよ。 - 名無しさん 2016-05-20 21 37 58 ほんとそれな、これじゃただの回避行動だよ - 名無しさん 2016-05-20 22 06 28 そもそも回避メインであってブッパするもんじゃないだろ - 名無しさん 2016-05-20 22 12 27 横に歩いてるのには当たらない。軸を合わせると当たりやすい。 - 名無しさん 2016-05-20 22 23 24 ダガーで止めた相手に前格刺さらないってどういう事だよ...しかも1回や2回じゃない... - 名無しさん 2016-05-20 21 20 33 ちょっとずれてるんじゃない?下の木にのあったけど、エクシアの格闘誘導ってほとんどないように感じる。俺はダガー刺してちょっと浮いてる状態で前格振ったら当たらなかった。。 - 名無しさん 2016-05-20 21 43 30 画面だとちゃんと当たってるってか敵MS貫通してるんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-20 22 05 51 ラグいときにちょっと遅れてダウンするとかならあるけど、貫通してて当たらないってのは相手がラガーくらいしか思い浮かばないな。。 - 名無しさん 2016-05-20 22 20 07 でもBRとバルカンはちゃんと当たってたんだよねぇ...なんでだろ... - 名無しさん 2016-05-21 03 50 59 ラグ - 名無しさん 2016-05-21 02 15 37 横格がタックルに負けた 最後振り切るモーション以外判定ないのか - 名無しさん 2016-05-20 19 36 57 横格はワンテンポ発生が遅い気がしますから しょうがない - 名無しさん 2016-05-21 02 14 48 ダガーは歩いている相手にも当たらないのか - 名無しさん 2016-05-19 15 31 35 運営は絶対エクシア嫌ってるわw 投げたら当たるあの頃が懐かしい - 名無しさん 2016-05-19 16 21 18 着地硬直を狙って刺せってことだろ甘えんなステップ踏んでも当たってた今までがおかしかっただけ - 名無しさん 2016-05-19 16 43 37 最初の頃の補正はやりすぎだと思うけど、今は下方修正されすぎてぜんぜん頼りにならない。よろけ取れるかが生命線の格闘機でほぼバルカンしかない状況はきつい。着地はもちろん狙うけど、それも当たらないこともある。 - 名無しさん 2016-05-20 21 26 39 格闘の誘導があんまりないと思う。イージスやグフカス、アストレイにも負ける格闘誘導・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 39 14 下特格連打時々ダガーって感じで跳ね回ってるエクシアがいたがこれウザってぇ!!ノーロック下特格も絡めてるっぽいけど攻撃当てづらいったらありゃしねぇ!接近にも逃げにもつかえるのな - 名無しさん 2016-05-17 14 51 32 中距離高火力が増えてきて、機動2OSで前線張るのが厳しいなあ。よろけ取り係のアシに徹するかー。 - 名無しさん 2016-05-17 07 37 02 PS4だとダガー当てやすいとかある? プレイ動画見てたら え、今の刺さるん? って言うのがけっこうあったんだ 最近の動画だから修正後だとは思うんだけど - 名無しさん 2016-05-12 19 00 11 PS3が分からないからコメントできない。すまんな。ちなみに動画は誰の動画?興味ある。 - 名無しさん 2016-05-16 08 08 26 名前は出しちゃダメだったと思うから書けない ごめんね YouTubeで今月投稿された結構再生数がある動画です - 名無しさん 2016-05-16 08 55 50 PS3だと届かなかったり見た目当たっているのに空振りとかおかしい事が有る気が。それに、演習場と実戦とかなり判定が違う事が有ると思うけど。あと、大三倒した後のコマ落ちで動きが一気に悪くなるからその時は諦めるしかなさそうだし。気が付いたら仲間がえらい戦果上げて置いてきぼりって事もあったな。 - 名無しさん 2016-05-19 00 14 44 エクシア見かけたら嬉々としてカモりにいってる側としては何故乗るのかがわからない機体 - 名無しさん 2016-05-12 14 08 05 好きだからだよ。使いにくいけと工夫して使う。落とされる。悔しいからまた工夫する。あと、俺ガンダムだ! - 名無しさん 2016-05-12 21 22 10 決めゼリフが決まってない、やり直し - 名無しさん 2016-05-12 21 26 22 ホントだ、ダセえw - 名無しさん 2016-05-12 21 33 25 装甲OS3開放でリペア。起動OS3開放でリペア2にならねえかな。リペアのコストは500で。リペア2はバルカンもダガーも無いけど前格特化でガード貫通。 - 名無しさん 2016-05-11 12 01 35 ロマンに溢れてやがるw - 名無しさん 2016-05-11 13 04 32 素の機動力が高ければ - 名無しさん 2016-05-11 20 09 45 コメ途中失礼。機動力と装甲にもよるけど割りとワンチャンはつかめそう。 - 名無しさん 2016-05-11 20 10 32 リペアはGNソードとマントひらひら回避でお願いします - 名無しさん 2016-05-11 21 06 59 リペア3も…と思ったけど、リペア3は武装的にかなり壊れくさい性能になるか… - 名無しさん 2016-05-11 21 15 27 ダガーの銃口補正は今のままでいいからリロード回転率上げてくれねぇかな。ダガー→格闘コンボ決めて強制ダウンさせて相手が起き上がった後にはほぼ終わってるかリロード完了してるくらいで。それか弾数を2にしてくれ - 名無しさん 2016-05-10 18 17 14 無敵時間付きでそれはないわ - 名無しさん 2016-05-10 19 05 33 だったら銃口補正上げてクレメンス。ファトゥムくらいは欲しいお - 名無しさん 2016-05-10 20 34 22 (ペシッ)おねだりしないの! ウチはウチ、ヨソはヨソです! - 名無しさん 2016-05-10 21 33 38 ファトゥムは銃口補正もあれだけど弾の誘導が凄い上に判定がでかいっていう、エクシアもダガーじゃなくて腕の剣投げればいいんじゃね - 名無しさん 2016-05-10 22 12 35 ほんこれ 今のエクシアはコストに見あってないしね 他の機体から寄せ集めて劣化させた感じ だから味気ない かっこいいだけ - 名無しさん 2016-05-10 20 43 36 僕のエクシアはもっと強いんだい!強化しろーってか? - 名無しさん 2016-05-10 21 05 55 エクシアの強いところがダガーしか思い当たらない(無限回避は残念ながらNG) - 名無しさん 2016-05-10 21 54 30 どこ読んだらそうなるの? 客観的に今の現状をまとめてコストに見あってないと思って言ったんだけど? 煽りあいがしたいなら他の人にかまって貰いなよ 読解力乏しいからちょっと厳しいかもしれんが - 名無しさん 2016-05-11 00 00 46 しっかり釣れてて草 - 名無しさん 2016-05-11 12 04 30 お、涙目敗走宣言かな^^ - 名無しさん 2016-05-11 13 02 54 機体性能で勝ちたいとか言ってて恥ずかしくないのかな?乗ってる人が上手く使えばいいだけなのに - 名無しさん 2016-05-12 14 11 12 格闘機の中で1番安定してる機体ですわ~ - 名無しさん 2016-05-10 17 55 43 後ろ向きでバク転しながらすごい勢いでC地点に来て味方の攻撃も一切当たらなかったんだが、あれが無限回避バグか? 格闘モーションの終わり際とかも無敵つけたまま回避してスキないしゲロビも抜けるしバク転から格闘やらライフルやら撃つし予測不可能な動きするしどうしていいかわからんかった - 名無しさん 2016-05-10 13 44 43 今問題になってるやつやね、恐らくシナ修正してる時全体的に見直してまたミスしたな、運営もうお詫び備蓄3個じゃ済まないレベルまで来てるな - 名無しさん 2016-05-10 16 55 26 中継地点取ってたら後ろからエクシアに斬られて追い出されたんだが他の拠点行けって事だったのかな?単純に拠点取られたくなかっただけかな? - 名無しさん 2016-05-06 19 46 25 デイリーミッションで制圧だったんだろうね俺も昔味方にマシ撃たれた - 名無しさん 2016-05-07 04 20 09 うわあ駄目だ こいつにのってランクマで高戦績のこせてる? 最近ダガーが機能しないぜ ライフルとバルカンでちまちまよろけとって格闘してるけど 初代と変わんない動きやこれ - 名無しさん 2016-05-06 12 30 01 ダガーが機能しなくなったのは本当に辛い。ライフルとバルカンで立ち回るとなるとバズーカ&ハンマーのガンダムでいいやってなるよね。 - 名無しさん 2016-05-06 18 34 01 前よりはあたらないけど、タイミング選べばまだ使えると思う。今回エクシア使ってるけど、与ダメ3000くらいなら結構取れたし、タイマンだと強いほうだと思う。乱戦時は味方にゲロビやガトしてるやつにダガー刺して援護したりもできる。 - 名無しさん 2016-05-07 05 56 09 微強化なのでランクマでは封印! と思ったけど格闘機で~ミッションで使いました。 ダガーは昔に戻っただけなので気にならなかったです。 そしてデイリーはすぐクリアできました。 強いよエクシア - 名無しさん 2016-05-11 04 08 55 クアンタはスキルで強制ボイチャONで対話できるスキルにしてください - 名無しさん 2016-05-05 22 07 47 全員裸にする方が胸熱だろ - 名無しさん 2016-05-05 22 22 38 常に全裸プレイの俺、高みの見物 - 名無しさん 2016-05-06 12 36 15 まっぱだカーニバル - 名無しさん 2016-05-06 13 45 41 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど、 - 名無し 2016-05-06 19 18 36 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど。 - 名無し 2016-05-06 19 19 22 誰だよわかめに水かけたやつ - 名無しさん 2016-05-06 19 57 58 なるほど 増えるわかめってか やかましいわ - 名無しさん 2016-05-06 20 06 54 女いたら勝ち組やで俺ら - 名無しさん 2016-05-10 15 30 51 対話したところで分かり合えないんやで - 名無しさん 2016-05-06 18 41 05 横格→特射1(ダガー投げ)→N格や前格、マニュ射2発等 演習場でふと思い付いてみたネタコン。見た目重視のため実用性はお察し - 名無しさん 2016-05-05 17 55 21 1対3以上の状態になったら特下格で逃げ回りつつ引き撃ちすれば2機道連れにできるな。倒せなくても味方が集まってる所まで逃げれば返り討ちに出来る。 - 名無しさん 2016-05-02 11 19 56 それ上手く出来ないです。ノーロックで前ステップしてから前に特下格うてます?後ろステップからの後ろ向きにしか打てないです。それでも十分使えるけど。 - 名無しさん 2016-05-02 12 06 50 逃げる時は敵がいる方にカメラを向けてるから前ステ特下格は使わないな。地形はある程度覚えたら見なくても逃げれるし相手の方にカメラを向けてると反撃がしやすい。変形しながらや直線的に追いかけてくるやつは即座にロックオンしてダガーを投げてやるとかなり当たるよ。 - 名無しさん 2016-05-02 12 47 46 やっぱ逃げの特下格は後ろ向きですよね!ありがとうございます。NTDして追いかけてくるユニコーンはサイコフィールドミエミエでご馳走。 - 名無しさん 2016-05-02 18 18 50 敵の着地のタイミングでダガー投げても刺さらないですが、ラグのせいですかね?止まってるか、一定方向に歩いてるやつにしか刺さらなくて辛いです。エクシア使いの方はどういうタイミングでダガー使っていますか? - 名無しさん 2016-04-28 23 49 04 着地、相手の攻撃に合わせて投げます。 死にかけだったり受身とって無い時にも投げます。 - 名無しさん 2016-05-01 12 59 53 やっぱり着地とか相手の攻撃ですか。。。自分のタイミングが悪いかもしれないので、もう少し練習してみます。ありがとうございました。 - 木主 2016-05-01 18 03 57 フワステとか上下に動いてる相手には当たらないものとしてるなあ。ゲロビとかマニュ中とかダッシュ中の犬とか確実に当たるの期待するのはそれくらい。よろけ取りはバルカン中心の戦い方に切り替えた。着地取りはBRで、近けりゃ横格狙う練習してる。 - 名無しさん 2016-05-01 19 09 57 敵が動いてる方向の結構先に投げてるみたいで、予測っぽいことしてるようなのですが、一方向にずっと動く敵もいないですしね。。バルカンも使いつつ、ダガーを使う場面は絞ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-01 20 06 30 下格から各種格闘入るやん! 下→横→前格とか - 名無しさん 2016-04-21 11 34 52 強いんじゃね! 実用性?しらん ぶっぱウイングにでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-21 11 35 29 実戦でやった?ラグで入らないと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-21 18 15 59 え、まじで?ごめんね 帰宅したら実戦で狙ってみる - 名無しさん 2016-04-21 18 55 19 どの機体でも下格から色々出来るけど出の問題や受身で繋がらないから書かれてないのでは? - 名無しさん 2016-04-23 12 33 31 マジレスすると、ラグで空振りしまくる。なお、特殊2下格は余裕で入るぞ - 名無しさん 2016-04-23 21 16 11 ラグじゃなくて、格闘モーションに入ってから相手も動いてんだから位置がずれ、止まっている的を相手した時とは距離などが異なりコンボができないケースも多々あるだけだよ - 名無しさん 2016-04-23 21 36 16 演習場で入るのに実戦になると入らないんだからラグでしょ、わかりにくいだけで常にラグってるからこのゲームどうしようもない - 名無しさん 2016-04-23 21 49 05 木主です 演習場でやってみたらすごいかっこよかったからテンション上がっちゃって書き込んでしまいました… すみません - 木主 2016-04-23 21 53 04 別に悪くない、演習場で入るんだから入ると思うのは普通。そういえば開発はどういう考えなんだろうな?これが実戦でも入るの前提でバランス取ってるんだろうか、下→前とかめっちゃ強いんだけどね入らないけど - 名無しさん 2016-04-23 22 00 13 そもそも演習場の木偶は受け身一つ取ろうとしないから確定なのか分からんという辺りに問題がある - 名無しさん 2016-04-27 09 40 33 くっ、持ってないから試すことさえ出来ない。どんな動きか実際見てみたいもんです - 名無しさん 2016-05-01 19 37 38 エクシアで3対1ができないとは極みには程遠いか - 名無しさん 2016-04-20 15 17 34 くっ、襲ってきたZとウイングの二機を返り討ちにするのがやっとのレベルではイノベイターには程遠いか… - 名無しさん 2016-04-20 23 52 26 キュベ ガンダム は倒せたのだがユニのサイコフィールドに捕まったのよね - 名無しさん 2016-04-21 02 11 32 俺は、ガンダムにはなれない。。 - 名無しさん 2016-04-21 07 35 26 ならば、お前はガンダムになれ! - 名無しさん 2016-05-04 13 20 44 下手くそとの1 3はともかく、軸合わせと軸ずらし対策の上手い変態が混じってたら1 2の時点で勝ち目が無いからしょうがないね。それに上級プレイヤーは1 3の状況になったらどっか飛んでくから、標準プレイヤーとの1 2こなせれば十分すぎるぜ。 - 名無しさん 2016-04-21 06 22 14 やっとlv5にできたー! 機動1でも中々の好戦績だったからな… 畏れ戦くがいい - 名無しさん 2016-04-19 21 53 44 lv5おめでとう。俺はチームのメンバー見て装甲か機動かOS決めてるなあ。ロックオンキャンセラーが2人いたら装甲にしてる。こっちにロック来るから。信用出来そうなメンバーの時だけ機動2で出撃! - 名無しさん 2016-04-20 07 49 56 ありあとあす! そういう選択肢もあるのか 俺もやってみよ 新ISにしては装甲でもやれるな! - 名無しさん 2016-04-20 08 04 37 ダガー当たりにくくなったのに同系統のジャスティスのファトゥムは鬼誘導のままだなぁ・・・あっちは確定ダウンだから追撃できるこっちの方がマズイと判断されたのかもしれないが、悲しい - 名無しさん 2016-04-17 18 25 46 せめて二発撃てればいいのに… 修正直前にGNドライブつぎ込んだ俺涙目 - 名無しさん 2016-04-17 20 43 27 背中に4本刺さってるのダガーですよね? ほんに2発にしてけれ! - 名無しさん 2016-04-18 01 50 50 lv4からlv5にするのにJPYいくらか分かる方いますか? 教えてくささい - 名無しさん 2016-04-16 17 07 33 Lv2で48000PかかるMSは大抵Lv5で120000P or 518JPYなのでたぶんエクシアも518JPYだと思われます - 名無しさん 2016-04-17 00 44 40 thx 今lv3で519jpyあるんだけど足りないか不安やったんや - 名無しさん 2016-04-17 17 38 56 避けやすい。キュベレイの一斉射撃をどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-04-16 09 37 28 ダガーまた修正はいった?当たらなくなった気がするのだけど - 名無しさん 2016-04-15 18 30 42 今まで雑に投げても当たってたけど、同じ感覚だと当たらない事多い。ただでさえリロード長すぎ武装しかないんだから下方修正やめてくれ! - 名無しさん 2016-04-16 02 33 46 極端に当たりやすくし過ぎたんじゃない? ほぼ真上でダガー当たったときは目が点になった… - 名無しさん 2016-04-16 03 01 01 当たんなくなったね 唯一の600相応の武装を消しちゃうのはやめてくれー - 名無しさん 2016-04-16 05 10 26 ダガー弱くて何が困るって、メイン、サブが節約できない。だからつい、格闘生当てねらってガードされちゃう。自業自得だけど。 - 名無しさん 2016-04-16 11 05 05 ですよね。今までの当たりだとダガーからの格闘とかほぼ確実にダメージできたのに当たりづらくなると他の格闘機みたいにピーキーじゃないのが余計きますよね。 - 木主 2016-04-17 00 24 21 ガンキャノンのメインが4発→6発になったから、いつかエクシアも。。。 - 名無しさん 2016-04-17 01 59 25 リロードか弾数が並み程度あっても怒られないと思うわ - 名無しさん 2016-04-17 17 40 46 デュナ~のキャンペーンでパーツ手に入ったから強化しようとしてたのに!? 初期に戻った感じですか? - 名無しさん 2016-04-18 01 49 48 ですね。ダガーの当たり具合は初期の頃の感じに近いと思いますね。多少は初期より上だけれども、前のように撃てば当たる武装ではなくなってますね。 - 木主 2016-04-18 02 42 13 ふふふ、実は無強化恐怖症を患って出来立ての時にしか乗ってなかったのです。(ランクマ2終わってから乗ってダガー当たるなぁとは感じてた) よし!強化しよう!(でも650) - 名無しさん 2016-04-18 03 38 30 機動Iと装甲IIならどっちがいいかな 機動IIまでドライブあと三つだけどここ数日出てないから期待できないぜ - 名無しさん 2016-04-10 08 52 49 どの機体でもマスタリーは赤ガン振りでやってる俺の意見だが、体感では機動Ⅰと装甲Ⅱで火力は変わらない。そう考えると装甲Ⅱの方がしぶとく耐えれるから装甲Ⅱがいいと思う - 名無しさん 2016-04-10 09 39 42 そうなんか ありがとう! 装甲使ってて動き重いな~って思うことはある? - 名無しさん 2016-04-10 10 02 01 乱戦で中継踏む気ないなら機動1。踏む気あるなら装甲2 - 名無しさん 2016-04-10 11 52 13 なるほど それじゃあ装甲IIにしようかな 助言サンクス - 名無しさん 2016-04-10 15 34 41 横4回からの補正切り最速タックルor前格知らない奴多過ぎて横始動してくる奴で怖い奴そんないないなw - 名無しさん 2016-04-08 00 51 13 自慢乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 34 20 カット乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 47 39 横4回もしてる暇無くね?特に乱戦時。 - 名無しさん 2016-04-09 12 37 24 ダガー当てられた相手がスキル発動すると前格だとスカる事ある。同じタイミングで特N格だと3発目だけ当たる。とはいえ前格スカっても、バックステップ前格でいいからやっぱり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 12 16 19 書くとこ間違えました。下の木主への返信です。 - 名無しさん 2016-04-07 12 17 32 最近Lv4にできたんだが、ダガー投擲を当てた後ってN格か前格のどっちが最大火力?それとダガー投擲→特殊N格ってあんまり意味ナス? - 名無しさん 2016-04-07 07 31 51 どれもほとんどダメージ同じだからモーション短い前格でいいんじゃない?特殊Nはあんまり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 08 31 37 実弾堅いSEED系とかトランザム中にでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-07 09 54 52 全く同じ事を聞こうとしてエクシアのページ開いたらあったわ さんきゅー - 名無しさん 2016-04-07 11 28 30 解答サンクス。やっぱ基本的には前格安定か…SEED系には特殊格と。使い分けないとなぁ - 名無しさん 2016-04-07 16 43 14 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 14 05 誘導上がってるね、ステップかガードしないとほぼ当たる - 名無しさん 2016-04-07 00 52 27 何度も遭遇するガンダムさんとタイマンを繰り広げ、タイムリミットが迫るなか再び合いまみえ攻防をし、最後に突きと突きの打ち合いで勝ったときらリボンズとの決戦を思いだしテンションあがったわ。あの時ほど相手さんありがとうと思ったのとはないわ。 - 名無しさん 2016-04-03 02 42 21 いいなその熱い戦いww燃える!俺が最近エクシアであったのは、終盤にトランザム使って敵を3連撃して逆転勝ちしたけど、主の方がアニメみたいでカッコいいぞ⁉ - 名無し 2016-04-03 12 03 45 未来を切り開く! この、人間風情がっ!のセリフチャット欲しくなる展開!敵には見えないから意味ないか。 - 名無しさん 2016-04-05 12 20 17 しかも戦闘中はそれどころじゃないっていう。なあに脳内再生でテンションアップよ - 名無しさん 2016-04-05 13 05 18 今日もエクシア専で出撃します。 - 名無しさん 2016-04-05 21 40 47 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 08 41 すいません間違えました、書き直します。 - すいません 2016-04-06 23 13 18 たいまんなら良いが、時間かかって支援来られるとお手上げ。 - 名無しさん 2016-04-02 09 12 01 最近始めた新兵なのだが・・・この機体使ってるプレイヤーが全然活躍出来てなかった。スペックを見るかぎり弱そうに見えないのだが・・・本当に弱いのか? - 名無しさん 2016-03-28 16 24 22 爆発的な火力は無いのが原因と、こいつで無理矢理前に出て活躍しようとしてる馬鹿が多いからかな。主役張れる機体じゃないから、役割がデスサイズとソードストとは微妙に違うんですこいつはね。エクシア使いです。 - 名無し 2016-03-28 17 20 44 格闘の当たり判定、射撃弾数、機動性どれもちょっと物足りないから新兵がマッチングするレベル帯だと特に厳しいかも。好きだから乗ってるエクシア乗りです - 名無しさん 2016-03-28 20 28 02 本アカとサブアカ合わせて1000出撃くらいしてるけど、赤マスタリ2段目はまだ答えにたどり着かない。今は上から1ー2ー1。ちなみに勝率は振るわない。 - 名無しさん 2016-03-28 12 04 27 この機体使ってくるやっぱりすぐ格闘仕掛けたがるからガードさえ上手くやれば簡単に落とせるでしょww - 名無しさん 2016-03-28 00 56 08 Sストのページでマルチしてる奴か?w - 名無しさん 2016-03-28 01 21 43 なんか妙に盛り上がってるなwwほとんどが、使えない弱いって意見が多いが、じゃあこいつに負けたりこいつが原因で落ちた奴は、どう言い訳するんだ。まさか、バグやラグのせいにするのか? - 名無し 2016-03-26 20 07 15 ホントに読んだのか?バスシュが機体に合ってないって言ってるだけで機体が弱い使えないって意見そんなに無いだろ。ダガー刺さりやすくなった今ならブンブン丸でもない限り結構めんどくさい相手だよ。 - 名無しさん 2016-03-26 20 33 10 もうここまで来ると、どの機体でも言えることだが中の人の腕次第じゃないのか。さっきたまたまランクマでバスシュ使ってるエクシアとインファイトエクシアがいたがビームだけで2800くらいダメージ出してたし、インファイトのエクシアは1200くらいの格闘ダメージだったし。 - 名無しさん 2016-03-26 22 17 42 極論言えばそうだな下手くそなやつが、下手くそな使い方して結果こいつ使えないゴミ機体、で終わりだもんな。 - 名無し 2016-03-26 22 32 50 エクシアはバスファでもビームで2000位は普通に稼ぐから・・・ - 名無しさん 2016-03-26 22 54 15 エクシアにマニュ射は意味無いっていうコメがよくあるが、使う側からすればかなり重要なんですこれが。 接近は基本横格で中距離はダガ―からの連射この二つを使いこなすと怠慢にしろ乱戦しろ、有利な状況を作りやすいんです。 - 名無し 2016-03-26 12 54 46 メインは弾数少ないしリロード遅い。追撃にマニュ射する場合タイマンでは攻撃手段をひとつ失い、乱戦では足を止めるというデメリットがある。ダガーはともかくバルカンも使い切ればリロードはくっそ遅い。それを理解したうえで好きに使えば良いとおもいます - 名無しさん 2016-03-26 13 21 02 攻撃手段としては使えなくもないけど、とにかく全面的にBRの性能が低すぎるからな。ダガー→マニュ射もワンセットしかできないし、覚醒後にダガー→マニュ射するならダガー→格闘の方が速いし、安定するし、カットもされにくいしな。とにかくバスシュを選ぶエクシアは総じて微妙。火力が足りない。ビームでダメージを取るなら他のBR機に乗れよって思う。 - 名無しさん 2016-03-26 15 45 11 マニュアルメインが意味無いって訳じゃないよ。こいつでやるよりも他の機体でやった方が遥かに強いってだけだから。バスシュもマニュ射も。 - 名無しさん 2016-03-26 13 26 06 前のレスとかも見ていたが、かなり否定派が多いのねスキル当然インファイト使ってるが・・・・・エクシアを使う俺はひょっとして地雷扱いか? ガンダムや羽みたいなテンプレ機はどうも相性が悪るく勝率もメッチャ低いから、相性のいいこいつを使ってるがなんかすみません。 - 名無し 2016-03-26 14 11 49 思い込み激しすぎ。ちゃんと強化してるなら好きに乗れよ - 名無しさん 2016-03-26 14 20 32 スーパーアーマーが良いよ - 名無しさん 2016-03-27 05 26 16 言いたいことはわかりますよ。エクシアでもときにはマニュ射も活用しないとね。むしろ逆にインファイトしたエクシアなんて格闘ふることがわかってるから対処しやすい。 - 名無しさん 2016-03-26 15 28 53 ビーム装甲が高いほど貫通のがいいってことは、ビーム装甲が高くなければダメージ押さえれるってことでこいつの青は対実にしたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2016-03-25 23 44 03 赤まっしぐら - 名無しさん 2016-03-26 12 01 31 マスタリーと間違えた。 稀の実弾に備えるのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-03-26 12 03 03 モジュールで実弾装甲あげるのはいいかもしれないが、マスタリーの青振るくらいなら緑にふった方が良いんじゃないかとは思うが、試したことないからわからないな。 - 名無しさん 2016-03-26 16 16 27 特下格が優秀なのに使ってる人がほとんどいない。着地硬直消せるし相手の攻撃もかなり当たりづらくなるのに - 名無しさん 2016-03-24 03 18 41 あと、こいつを使う際のワンポイントアドバイス。 間違っても赤マスの格闘ホーミングマスは振るな‼ 攻撃を繰り出す間が遅くなりジャスガされやすくなる。 - 名無し 2016-03-24 18 52 50 ホーミングマスタリ 0が推奨?横格回りこみ欲しくて1振っちゃう。 - 名無しさん 2016-03-25 18 10 49 横格にはいいと思う。 ホーミングはちゃんと距離測ってれば大丈夫な希ガス - 名無しさん 2016-03-26 06 11 13 横からだが、個人的にはホーミングなしで、予測射撃3と格闘補正じゃなくビーム補正に4ふった方が総合ダメージ的に使いやすくなる気がする。トランザム+バーストシュートでダガー+マニュアルだと敵が溶けていくぞ - 名無しさん 2016-03-26 10 05 15 それやるなら汎用の方がもっと火力が出るよ。BRも弱いし、エクシアでやる必要がない。そもそもビーム補正のマスタリー振る前に、格闘補正のマスタリーを振るべき。素の格闘補正100もあるのに、わざわざ74のビーム補正にマスタリー割くのは火力の低下に繋がる。仮にビームダメージがダメージ割合のトップに出るなら、他のBR機体に乗り換えたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-03-26 10 28 27 他の機体よりも秀でてるのは、足を止めずにひるませることが出来るのが最大の武器だからな。ダガー+前格でもいいが距離があるとガードされて逆に返り討ちにされる。距離があるときにはマニュ射がいちばん有効。バーストシュートにするとリロード時間が早くなるから、気にせず攻撃でき結果的に格闘にもっていきやすいのだよ。 - 名無しさん 2016-03-26 15 42 31 火力負けする現実には勝てないけどな - 名無しさん 2016-03-26 16 03 36 上で言ってる事が少し気になったので、個人的に演習場で検証してみた。マスタリーの格闘4にしてモジュールボードで格闘補正49と、マスタリーの射撃4とマニュ射2に振ってモジュールを28にして試してみた。ダガー派生からのコンボいろいろ試したが、射撃補正の方が1コンボ(ダガー+マニュ3連射)でザクを倒せるから、火力的には射撃補正の方がいいかもしれない。ちなみに横格+マニュ3+前格でもいいダメがでる。が、弾数管理を上手くしないとなんともね。 - 名無しさん 2016-03-26 19 29 04 使いこなすのがムズイ機体だよね、でも慣れれば残弾数気にせずに戦えるよ、1対2でも返り討ちに出来る。嘘だと思われるだろうがな。 - 名無し 2016-03-26 19 36 17 1 2を機体特性から何とか出来る機体ではないよ。距離開けクロスに何もできない時点で対策取られるし、慣れでどうこうできるものでもない。エクシア程度に1 2で負ける奴らならともかく、分かっていればエクシア囲んだ後に落とされるような動きはしない。 - 名無しさん 2016-03-26 19 43 21 ダガー当てるまでに使えるBRが1発ないし2発までなんだよな。いくらリロード速度が上がっても最大弾数が足りない感が否めない。BR削りからのダガー→前格が安定かな。 - 名無しさん 2016-03-26 19 38 24 せめて弾数を4→6に増えればなんとかなるかもしれない。惜しい機体だw - 名無しさん 2016-03-26 19 47 58 ジャスティスに乗ればすべて解決するんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 19 55 57 ジャスティスはミリ殺しのバルカンつかえない、ビーム耐性がないのでうたれ弱いので全て解決はしない。以上。他の機体と比較したところで一長一短だよ - 名無しさん 2016-03-26 22 04 09 サントラ聞きながらプレイすると楽しい - 名無しさん 2016-03-19 16 03 17 これに乗ってるやつマジでクルジスのガキみたいな奴しか居ねぇんだな。機体性能に任せて突撃突撃と…恥ずかしくねぇのかなー! - 名無しさん 2016-03-17 22 55 41 世界三大地雷機体の一つ - 名無しさん 2016-03-15 23 08 46 え?地雷はランチャー、バスター、ジムスナの3機じゃないの? - 名無しさん 2016-03-15 23 20 18 フリーダムを忘れてはいけないよ - 名無しさん 2016-03-15 23 25 40 自由を地雷呼ばわりとか頭大丈夫か?少なくとも上記3機よりは遥かにマシだぞ - 名無しさん 2016-03-16 17 13 17 じゃあガンタンクに変更しておく - 名無しさん 2016-03-16 17 19 44 ドムディンフラッグ犬 犬「デスヨネー」 - 名無しさん 2016-03-19 16 35 58 中身次第なのでなんとも・・・コスト+100で弱いとガッカリするのはキュベ,W、デスサイズ、ウニコーン - 名無しさん 2016-03-16 02 04 58 こいつの対策教えて下さい~ 格闘振り出したら速いし止まんないし苦手。 - 名無しさん 2016-03-08 22 29 31 生格よりダガーのほうが、謎強化入ってから脅威だと思うんだが。それともステップすらしてないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 34 42 対格闘全般に言えるけど、ガードをしっかり使う。とっさのガードが出来なくなるので、距離が近い状態ではBRの予測はかけない。バルカンがあればそれもきっちりと使う。機体の生命線となる武装の弾数は、他の機体と戦う時よりも神経質に管理する。中継戦でない場合は距離を200m以上空けて射撃戦をする。 - 名無しさん 2016-03-08 22 40 50 防御か前格かタックルかバズーカ等の高威力で迎え撃つか距離取るか何かいろいろする。 - 名無しさん 2016-03-16 02 30 55 もう少し強化してくれよ、格闘機なのに格闘の出が遅いというかなんかワンテンポくらい遅く出てる気がする - 名無しさん 2016-03-04 09 07 57 昨日のアプデからなんかダガー当てやすくなったの俺だけ?きのせい? - 名無しさん 2016-03-03 13 16 16 サイレント調整かな 使われる側としては避けにくくなったような - 名無しさん 2016-03-03 16 47 21 木主ですけどやっぱり横ダガー投げが当たりやすくなってると思います - 名無しさん 2016-03-03 23 55 54 自分も使ってて当たる気がする。前はブースト吹かされてると当たらない時多かったが今は結構当た - 名無しさん 2016-03-04 00 13 52 そんな気がします。 - 名無しさん 2016-03-04 02 07 01 そんな気がする。俺はやられた方だけど、ステップでよけたはずが当たってる。よけた後、いきなり静止したと思ったらめった刺しになっとった。それともラグか・・・。 - 名無しさん 2016-03-16 10 30 30 そいやコンボ欄にないんだがダウン追い打ち限定だけどNN>特殊NNN(三段目空かし)>最速キャンセルからの前がないな。最速キャンセルのタイミングがシビアだけどできれば未強化エクシアの素の状態で演習雑魚ワンコンで落とせるぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 18 10 00 孤立したエクシアを狙った時にウサギ飛びをブーストキャンセルで逃げ始めてウィングで変形して追っても全然追い付かなかったわぁ~ - 名無しさん 2016-03-01 05 52 59 いつの間にか使ってて安心できる機体、嫁になってしまった。デスサイズやソードより勝率が10%も高く、数値上ではわからない安定さがあるね。 - 名無しさん 2016-02-28 11 01 35 純粋な格闘機とは少し違う機体だから単純比較せずに己のエクシア道を歩めばいいさ - 名無しさん 2016-02-29 05 33 17 紙耐久さえどうにかしてくれたら... - 名無しさん 2016-02-27 08 06 46 装甲よりもう少し火力が欲しいかな、全体的に - 名無しさん 2016-03-04 01 35 43 格闘ホーミングUPのマスタリどうしてます? - 名無しさん 2016-02-24 11 56 43 途中で送ってしまった。ホーミングUPにマスタリ降ると、エクシアの格闘ワンテンポ遅れる現象、酷くなりませんか? - 名無しさん 2016-02-24 11 58 41 運がよかったのもあるだろうけど、撃破8撃墜0出来たときは俺がガンダムだ!って気持ちになった。個人的にエクシア好きだから使っていきたいわ - 名無しさん 2016-02-23 01 10 07使い方次第だとおもうけどなぁこの機体、自分も勝率成績とも悪くない。 - 名無しさん 2016-02-23 12 37 34 弱いと言う奴には言わせておけばいいよ、乗り手が少ない方が機体被りしなくていいから今後も使い続けるわ。 - 名無しさん 2016-02-23 14 45 47 というかそれになったら対策されなくなるからエクシアで俺がガンダムだ状態弐なれるよやったね!!(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 29 06 正直コストには見合ってないわ、これなら500コストで良い、デスサイズと比べると全てが中途半端 - 名無しさん 2016-02-22 01 56 16 デスサと比べたら他のどんな機体でも霞むよ - 名無しさん 2016-02-22 03 16 12 コストに見合ってないと思うのは立ち回りの問題。十分に活躍はできるし600コスト相応だよ。 - 名無しさん 2016-02-22 09 02 07 十分に活躍(撃破1、損壊3、アシスト4、与ダメ2000↓) - 名無しさん 2016-02-23 01 27 16 ダガーと格闘の判定をどうにかしてくれたら生きて行けそう…デスサイズでいいけど… - 名無しさん 2016-02-22 01 02 29 なんかアレだな。弱いという意見と強いという意見と評価が真っ二つに分かれる機体だな。個人的には強くも弱くもなくカユイ所に手が届く安定するって気がするが。尖ったところがないけど、いつの間にか使い続けていてるスルメみたいな機体だ。 - 名無しさん 2016-02-17 16 57 32 お手軽コンボで瀕死に出来ない点で「格闘機としては」弱いかも。それでも上手く使えれば撃破数1位は取れる性能だから弱くないと思う。後は他のコスト600帯は個性があり過ぎてエクシアは地味or二番煎じな印象があるかな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 13 55 個人的意見だけどエクシアを相手にすると強い人は強いね。慣れない人は、格闘の布石としても射撃が微妙だから結局格闘ブンブンだから対策しやすいな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 23 21 トランザム中だけでも、今より火力出せたら評価良かったんだろうけどね…今はトランザム中でも微妙だからなぁ… - 名無しさん 2016-02-22 01 13 25 無強化でもラグさえなけりゃ普通に強いなラグなくてタイマンの状態なら殆ど負けないわ - 名無しさん 2016-02-17 12 00 02 途中で送信してしまった。Z復刻キャンペーン始まってから、またまったく出なくなったね。社員確立の弄り方下手過ぎなんじゃね?間違えてGNドライヴのドロップ率0にしてしまったんじゃないかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-17 04 22 32 課金額設計図で2万GNドライブ狙いで1万・・・エクシアは作れたけどGNドライブ1個も出ないんだけど・・・もうLVも22だぞ・・・流石にこれ以上つぎ込めねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 17 05 34 Z - 名無しさん 2016-02-17 04 19 35 まあなんにせよ汎用から格闘機に乗り換える人には確かに格闘機勉強するにはいいかもね、でも高ランクのプレイヤーの大半の方々はおそらくよほどのことがない限り好んで使わないと思うな - 名無しさん 2016-02-15 09 55 00 Zやキュベの例があるからな、初期よりやや上方修正程度に落ち着くと予想 - 名無しさん 2016-02-15 16 01 29 射撃関連は今のままでいいんだけど、あきらかに格闘の性能(威力じゃなくて誘導とか食いつき)がSストより低いのが気になる。 - 名無しさん 2016-02-15 17 07 14 デスサイズは乗ると負けな気がしてエクシアで頑張る - 名無しさん 2016-02-16 01 23 04 ルーキーを駆逐する原作通りの機体だよね。ガードできない雑魚相手には駆逐できるが、グラハムのようなちゃんとガードする手練れには苦戦する辺りがさ - 名無しさん 2016-02-15 09 05 04 格闘機全部に言えることよなぁ - 名無しさん 2016-02-15 10 57 37 撃ち切りバルカンもブメも無いこいつを他の格闘機と同列に上げるなよ・・・ - 名無しさん 2016-02-15 11 08 47 装甲強化Ⅱで安定して3000前後ダメを稼げるようになった。こいつに慣れ過ぎて、ギャンとデスサイズに乗れなくなったわ。エクシアLV5にしたけど、GNドライブ10個もストックがあるからかなり出やすくなってるのかな - 名無しさん 2016-02-14 23 30 39 機動2以外ゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 14 00 機動2でもゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 25 12 今日エクシアで6落ちしてるのを見てしまった・・・ - 名無しさん 2016-02-14 20 07 30 新機体でただでさえヘイト高いのに、コスト高い&大して強くもないから狙われ放題よ… - 名無しさん 2016-02-14 20 18 51 ウイングでもウニコーンでもいるんですよ! - 名無しさん 2016-02-15 03 13 47 マスタリーはどのように、振ればいいのですか。 - 名無しさん 2016-02-14 17 28 13 自分で考えろ - 名無しさん 2016-02-14 21 12 39 赤格闘とビーム - 名無しさん 2016-02-15 03 12 15 皆さん、マステリー - 名無しさん 2016-02-14 17 19 02 そろそろアニメの性能を見せてくれないっすかねぇ… - 名無しさん 2016-02-14 14 03 48 私は見てないのでアレですがお手手ビームは本気で役に立ってなかったそうですよ・・・ビームダガーが100%当たるというのはどうでしょう - 名無しさん 2016-02-15 04 16 33 思ったんだけど、赤のモジュールを格闘系だけにしてあと青、緑はブースト+2にすると真のトランザムになるかな? - 名無しさん 2016-02-14 13 53 18 コイツはブーストの振りは緑だけでいいと思う。積むなら赤・青共に火力モジュにした方がいい。 - 名無しさん 2016-02-14 14 01 32 いや、ほとんどの機体それでいいよ - 名無しさん 2016-02-14 14 45 40 そらそうよ - 名無しさん 2016-02-14 15 05 05 ライフルの弾数を増やすかどうかしないと600コスの中で弱すぎて洒落になってない。今のままだと500コストに下げてもいいと思うわ。同じ格闘には火力で負け、汎用には射撃戦勝てない…器用貧乏強みなし、編成にいらない。 - 名無しさん 2016-02-14 13 52 22 超空気機体だよな!!赤くなっても全然脅威を感じないし その辺で空振りしているイケメンお兄さん 与ダメ2000以上の人を見たことないわ - 名無しさん 2016-02-14 13 05 28 器用貧乏とはこの機体のためにあるよな(´・ω・`)そう考えると何でも出来るガンダムさんは偉大やでぇ… - 名無しさん 2016-02-14 13 45 51 GNソードの色変えられないのか。 R2が出るまで我慢か・・・ - 名無しさん 2016-02-14 12 57 57 コストの割には弱いわ - 名無しさん 2016-02-14 12 44 11 レベル5にできた、性能やらに不満は特にないんだけどGNソードの色変えられないのがちょっと残念だな。 - 名無しさん 2016-02-14 12 01 33 他の機体でもあるけど相手をロックしてるのにロックしてない時と同じ方向に格闘攻撃出るバグ何とかして欲しい。 - 名無しさん 2016-02-14 00 17 24 それは多分、相手のステップとどんぴしゃのタイミングで格闘を出した時に起こるんだと思うよ。予測射撃が切られたのと同じ状態。 まあ確証はないけれど - 名無しさん 2016-02-14 03 22 22 なるほど!大概の場合はそうかもしれない。でも相手よろけ時もなる事あるから、このゲームその辺の作りイマイチなんだと思っておく事にする。 - 名無しさん 2016-02-14 10 23 18 よろけ相手にあれが起きた事ないなー。射撃でも相手がラグとか相性悪ければひどい事になるし似たようなもんなのかね? 確定の場面で蝶々追いかけたら不運だなあ - 名無しさん 2016-02-14 12 50 20 強いけど地味すぎてアカンなこれw汎用でいいや、他の格闘でいいやってなる…器用貧乏すぎるわ。強い所もあるけどね…地味 - 名無しさん 2016-02-13 23 57 45 これの後ろ特格どうなん?ウサギの如く戦場を跳ね回るエクシア 照準が上下運動しすぎて当たらないんよ… - 名無しさん 2016-02-13 20 26 44 早く着地したい時とかに使ってるな… - 名無しさん 2016-02-13 20 37 48 エクシアが他の機体より勝ってる部分だから使わないと損だな - 名無しさん 2016-02-13 20 53 54 ブースト消費ほぼなしで高速移動技+回避攻撃有りとかちょっと… - 名無しさん 2016-02-13 21 21 12 マシンガンのように使えるバルカン・ビームライフル・回避付きスタン・何気に優秀の後特殊格闘・それなりのステータスで一見尖った性能には見えないけど、いろんな場面に対応できるせいか野良でも勝率はそんなに悪くない。デスサイズやギャンより少し上くらいの勝率をキープできてる。他の機体と連携しやすい性能だからなのだろうか - 名無しさん 2016-02-12 12 20 23 だからねその武装の豊富というか、色んなモン積んでステータスそれなりですよのとことか武器の威力の中途半端さがねルーキー向けの機体としか感じないのよ - 名無しさん 2016-02-12 13 02 40 ルーキー向けって何か問題あるか?器用貧乏だがコスト並みの強さはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 42 44 すまん、不快にさせる気はないんだが、弱くはないと思うよ俺も、扱い方de - 名無しさん 2016-02-12 13 54 52 考えさせられるんだよ、素直に使えばいいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-12 13 55 41 どちらかと言えばルーキ向けではないな。デスサイズやソードを普段使ってる人ならわかるが、射撃武器があるだけで硬直がとりやすく接近しやすい。足を止める武装がないだけでもかなり強いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 09 11 53 その代わりに彼等と違い横格などで軸の合ってないBRにすら当たるから、格闘ブンブン中の被弾率はかなり高くリスキー - 名無しさん 2016-02-13 13 09 44 ん?どゆこと?被弾面積大きいの? - 横から初心者 2016-02-13 15 02 09 横格中にそこまでBR当たったことないな。軸の合ってないBRにあたるって事はラグの可能性大だが。状況見て横格・特後格をすれば良いと思う。被弾面積は格闘機の中では普通くらいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 15 37 29 それはつまり扱いやすいってことでしょ、そこがルーキー向け臭がするのよ - 名無しさん 2016-02-13 15 00 18 俺が、俺たちがルーキーだ! - 名無しさん 2016-02-13 15 25 46 ルーキー向けって馬鹿にしてるようなニュアンスが反発を買うんだと思う。初心者にもオススメ とか 入門に最適 とかにして欲しい - 名無しさん 2016-02-13 15 53 45 真正面からぶっぱ格闘が通用するのはルーキーだけだから言いたくなるのは分かるがな - 名無しさん 2016-02-13 16 29 26 ルーキー向けってそういうこと?使い手側じゃなくて相手が上手くなかった場合なのか? - 名無しさん 2016-02-14 11 59 37 一番いい格闘コンボ教えて - 名無しさん 2016-02-13 20 07 03 ダガー、特殊格闘 - 名無しさん 2016-02-15 04 18 33 劣化正義やね - 名無しさん 2016-02-12 11 34 46 どういう運用したらそういう評価になるのか気になるわ、エクシアの使い方間違えてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-02-13 12 09 07 武装面でみたら言いたい事もわかるけどなあ - 名無しさん 2016-02-13 12 30 32 高コスト格闘機の中で1番弱いんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2016-02-12 11 33 57 この機体ってさー新兵用に用意された機体じゃないかと感じるわ、中途半端な性能とか主に、そしてイベ期間延長の真の理由は新たなプレイヤー獲得の宣伝機体じゃないかと感じる - 名無しさん 2016-02-12 11 23 59 俺、スローネツヴァイがもし来たら乗り換えるんだ~ - 名無しさん 2016-02-12 09 44 35 相手からすれば適当に相手してれば弾切れになる、ぶっぱ格闘かタックルしてくるからカウンターしようってぐらいに攻めが単純だよな - 名無しさん 2016-02-12 09 11 39 クインテッドアクセル! - 名無しさん 2016-02-11 22 13 09 ???「タイムアルター、ダブルアクセル!」 - 名無しさん 2016-02-11 20 57 53 実況者1「来たぁ~トリプルアクセルぅ~華麗に決めていったぁ!!」実況者2「来ましたねぇ…点高いかもしれませんよ!」 - 名無しさん 2016-02-12 15 47 06 パッとしなさすぎて、うーんこの… - 名無しさん 2016-02-11 19 56 40 いろいろ取り揃えていて戦いやすいけれど尖った強みは特にない感じ。強制ダウンを無理やり取れる前格が特別優秀なくらいだろうか - 名無しさん 2016-02-11 20 05 53 回避(ステップ)のブースト消費がSストやギャン先輩みたいに少ないね - 名無しさん 2016-02-11 19 47 04 無駄に多い平凡な格闘、リロード遅い射撃、弱い崩し、近接挑むのに実弾に弱い、弱い所しか無い気がするわ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 07 58 14 その短所補ったら初期コス700あるわ。 - 名無しさん 2016-02-11 09 08 14 サイズのほうが強いのはわかるよ威力が違いすぎるし・・・ - 名無しさん 2016-02-11 09 59 45 エクシア楽しいわぁ~。パージ後のヘビアと近い感じで動けるし 横格からのバリエーションが多くてイイ! 敵接地ならば通常横 空中の敵にはSP横って使っていけるね - 名無しさん 2016-02-10 18 37 28 俺意外と格闘機むいてるかも - 名無しさん 2016-02-10 12 27 57 格闘機としては弱いこいつで近接戦が勝てるのなら向いてるんじゃないの - 名無しさん 2016-02-10 12 50 57 いや、エクシアは他の格闘機と武装が全然違うから...汎用機の方が向いてると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 38 23 でもサイズで高得点取れるからやっぱ格闘だな - 名無しさん 2016-02-10 16 12 13 GNドライブのお陰か分からないけどタックル伸びが半端ないね~。コンボがこぼれそうになったらタックルが無茶苦茶あたるねぇ - 名無しさん 2016-02-10 04 35 24 高ゲインで第三勢力倒して勝利しておれは2位で… - 名無しさん 2016-02-09 20 49 00 途中送信しちゃった、 - 名無しさん 2016-02-09 20 49 41 また途中送信しちゃった。まあ何が言いたいかと言うとこんなにもレア度高いアイテム出る条件揃ってるのに未だにGNドライヴ一個しか出ないし出たのガンタンクとゴールドチップくらいしかレアなのなかったし…そんなもんいらねぇよ!エクシア強化させろや! - 名無しさん 2016-02-09 20 52 09 装甲2頑丈でいい感じなんだけどなー。HPもう100高ければわりと優秀な壁機体になれたのに。攻守共に一歩足りない機体 - 名無しさん 2016-02-09 18 37 26 モジュール弄れば耐Bだけガンダムに勝るなんちゃってガンダムになれますねw需要はないですが… モジュール込み数値(赤格闘Lv.2×4ビーム補正Lv.2×2青ビーム補正Lv.2×6緑ブーストLv.2×6)はビーム補正100格闘116耐B137ブースト148ですねwガンダムモジュール込みだと、ビーム補正は余裕で負け、格闘補正はガンダムに振らないと思うので、補正値はガンダムと同じですが格闘威力はこちらが上なのでまぁ勝ち、耐Bは素で勝ってるので良し、ブーストはモジュ込みで負け。圧倒的劣化ガンダム(´・ω・`)まぁ武装違うので差別化は出来てますが…いらないっすなぁ…旧OSの強さがよくわかる… - 名無しさん 2016-02-11 05 51 09 トランザムしたらラグを纏うラグシアが多い現状ですがな - 名無しさん 2016-02-09 11 07 10 横格の誘導が低いと思うのは俺だけか?中継での睨み合いの時はどうすればええんや… - 名無しさん 2016-02-08 21 32 48 横格どころか全体的に誘導がおかしいし、判定も剣を振りきってから出るからな - 名無しさん 2016-02-08 21 37 02 マジか…エクシア好きだから練習してるのに。修正来るまで他の機体乗った方がええんかね - 名無しさん 2016-02-08 22 37 33 俺もエクシア好きだし強化したいから乗ってるが、なかなか難しいよな - 名無しさん 2016-02-08 22 51 58 俺も機体愛で乗るけど、BR中心になって汎用よりダメ伸びない。格闘はついN特2使っちゃう。ガンダムになれない - 名無しさん 2016-02-09 08 14 35 格闘キャンセルが欲しい・・・いいタイミングでガードされるのが辛すぎる。 - 名無しさん 2016-02-08 23 15 20 そんなんついたら格闘がぶっ壊れ過ぎるのでNG - 名無しさん 2016-02-08 23 53 17 たしかにな。いいタイミングでガードされるのは振るタイミングが読まれてるか、ガードしてるのに気づかずに思考停止でふっちゃうのが原因。 - 名無しさん 2016-02-09 16 32 05 4発のビームライフルとバルカンでなんとかしろ - 名無しさん 2016-02-09 08 29 30 ほんこれ格闘ぶんぶん丸なら知らんけど、何の為の射撃武器やダガーなのかと… - 名無しさん 2016-02-09 11 20 42 論点ずらすな 誘導や判定がおかしいという話だ 運用法はデスサイズなどと同じなのは当たり前 - 名無しさん 2016-02-10 04 50 39 ずらしてないでしょ、中継の睨みあいの時どうすればいいって話でしょ?格闘諦めてビームライフルで戦えって話だし - 名無しさん 2016-02-10 06 12 15 今回のキャンペーンは設計図が出やすい気がする。支給だけで出撃してるのにエクシアとフラッグどっちも揃った。同じペースでやってたのにそれまで一度も限定機体の設計図が揃ったことがなかったし。 - 名無しさん 2016-02-08 16 41 02 出すぎなきがする。無課金で50回近くやったら設計図17枚になった。作らないといつまでもでまくるのかな。 - 名無しさん 2016-02-08 17 42 24 俺はキュベの時無課金で30枚出たな だが今回は出にくいわ・・まあ今日ようやく揃ったが - 名無しさん 2016-02-08 19 06 45 こいつは強化する気は無いけどGNドライブは貯めときたい - 名無しさん 2016-02-07 23 41 51 同意。現在18個頑張って貯めた - 名無しさん 2016-02-08 12 57 37 こいつのドライブってLV12以上じゃないとでない? - 名無しさん 2016-02-07 21 19 39 出ない。GNだけじゃなくニュウムとかサイコとかイベント強化素材全部 - 名無しさん 2016-02-07 22 41 31 なるほどありがとうございますまだLV12じゃないので次回のoo機体のときで同じドライブだったら頑張ります - 木主 2016-02-08 15 00 12 わからんのだけど、モジュールボード振り分けで現状赤の方に格闘補正4つと射撃補正4つ入れてんだけど誰か助言をして欲しい - 名無しさん 2016-02-07 19 29 12 その人の好みだろうけど、自分は赤と青は全部格闘ですね - 名無しさん 2016-02-07 19 38 25 完全攻撃系ということ? - 名無しさん 2016-02-07 19 45 32 機動2で運用する機体は基本防御は捨てますね。ブースト多いし回避と前格使えば2対1になってもわりと行けます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 06 11 何か中途半端な機体だなと思ってたんでどうしたもんかと考えてたんですよ助言ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 12 48 GNソード前格つえぇ。ダウン値高いけど追撃にも一発技にもいい - 名無しさん 2016-02-07 17 25 15 判定多分最強だね。鎌の前格にもソードの特2にも勝てた - 名無しさん 2016-02-07 17 29 16 枚数有利を一瞬で作れて、モーションも短く、威力もN格とほぼ同じ素晴らしい前格 - 名無しさん 2016-02-07 17 47 57 コイツに赤マス振るとして格闘ホーミングがあがるやつってつけたほうがいいんですかね?横格振ったとき無駄に飛んでって厄介だからいりませんかね? - 名無しさん 2016-02-07 14 41 31 こいつのパイロットスキルは何がいいだろうか?トランザム+格闘威力底上げのロマンがあるバーストインファイトか、格闘機と相性がいいとされるスーパーアーマーか、逃げるのにも攻めるのにも使えるロックオンキャンセラーか…、どれがいいかな?ちなみにエクシアの前はSストに乗っていてPSはスーパーアーマーだった - 名無しさん 2016-02-07 01 16 58 参考にはならないと思われる自慢話だが、今朝の戦闘で第三勢力撃破ブースト+インファイト発動で中継で敵の自由、犬、ゲイツを俺1人だけで勝ち抜きできたぞ - 名無しさん 2016-02-07 01 20 16 俺もSストで同じことやったことある、一気に5対まとめて真っ二つにしてやったぜ(その試合負けたけど)この時はまるで自分がエースみたいな気分だったなぁ…、やっぱりロマンを取ってバーストインファイトがいいかな? - 木主 2016-02-07 01 35 16 格闘機って覚醒した瞬間に格闘振るのがバレバレになるからなあ、ガード後の反撃受けづらくなるロックオンキャンセラーが一番いい気もするけどZと一緒でいつ切れたかわからないのが辛い - 名無しさん 2016-02-07 02 11 32 キャンセラーは6秒 バースト系は20秒 トランザム・バイオセンサーなどの機体スキルは40秒だよ - 名無しさん 2016-02-07 16 22 00 トランザムはインファイトと同時に切れるぞ - 名無しさん 2016-02-07 16 57 14 最近、こいつは格闘の出来る急襲機なのではないかと思えてきた・・・ブースト急襲機より多いし - 名無しさん 2016-02-06 18 51 00 〇〇タイプって括りはなんの意味も無い - 名無しさん 2016-02-06 20 18 19 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-06 17 37 03 下読め池沼 - 名無しさん 2016-02-06 17 43 23 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-02-06 17 46 30 逆に木主が煽りの可能性 - 名無しさん 2016-02-06 17 50 25 個人的感想。機動Ⅱと装甲Ⅱとマスタリーの組み合わせを色々ためしたけど、装甲Ⅱで緑中継3と青ビーム耐性までとって中継に居座った方が野良での勝率は高いかな。デュエル以上のビーム耐性だし汎用として考えた方がいいかもね - 名無しさん 2016-02-06 22 50 27 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 13 29 47 30戦以上してるが、未だドライブ0。ステータスも満タンなのだが。ここまで来るとやる気無くなるなぁ~ - 名無しさん 2016-02-06 01 54 08 ランクは12越えてますか? - 名無しさん 2016-02-07 02 49 00 なんだかんだで21いってます。それでも出ませんよ~ - 名無しさん 2016-02-08 02 43 15 うひぃ!私はランクの壁に阻まれてますがフラッグ3機作れそうです。 - 名無しさん 2016-02-08 03 28 38 エクシアで闘いやすい、闘いづらい相手をお教えくださいませ。私的にウイング、イージスはおいしくいただけます。ラゴゥによくボコられます。ウニコーンはイーブンぐらいです。何だあのマシンガンは! - ビーダマン 2016-02-06 01 01 08 私的にだが、ゲルググはちょっと戦いにくい。デスサイズとSストは格闘ぶんぶん丸なら楽だがバルカンとか上手く使う相手はちょっと厳しい。格闘の威力も向こうが上だし - 名無しさん 2016-02-06 01 07 40 デスサイズ鬼のように強かったです。変な色だったのも相まって泣きそうでした。 - 名無しさん 2016-02-07 02 51 36 ゲルググ・ガンダム・百式かな。耐実弾が低いからバズーカが痛すぎるかも。他はそれなりに大丈夫かな - 名無しさん 2016-02-06 01 13 47 ゲルダム人気ですね。たまにいい感じにボコれるのですがハンマーで凹まされた時は愕然としました。 - 名無しさん 2016-02-07 02 53 39 漸くLevel4完成ww後は今後のooiの別イベントやランクマッチの報酬で完成目指そw - 名無しさん 2016-02-05 20 06 36 GNドライブほんと出なくなったな - 名無しさん 2016-02-05 19 31 27 こっちはエクシアの設計図が揃わんのにGNドライブが溜まって草 - どないせぇっちゅうねん 2016-02-06 03 30 04 ダメージが入らないエクシアに多数遭遇、味方共々嘘だと言ってよを連呼した、勝てる要素がなくなった戦闘のつまらなかったこと・・・ - 名無しさん 2016-02-05 04 32 38 キャンペーンで出たばっかだし使用する人多いから、エクシアでラグい人が多く見えるのはシカタナイネ… - 名無しさん 2016-02-05 07 13 08 嘘だと言ってよは相手がラグいことの隠語だったのか? - 名無しさん 2016-02-05 07 44 38 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 11 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 43 どうもエクシアの通常格闘、判定のタイミングが遅れてる気がする ラグなのかな - 名無しさん 2016-02-04 23 42 13 おかしいね敵に当たる前に一瞬止まって避けられる。 - 名無しさん 2016-02-05 09 05 09 通常の格闘はこちらではほぼ問題ないけれど、特殊後格だけは何か判定しているのか変な詰まりを感じやすい - 名無しさん 2016-02-05 09 46 19 通常格闘は判定剣振り切ってから出るし、特殊後格闘は謎の硬直があるし どうなってんだか - 名無しさん 2016-02-05 23 35 16 高ゲインがなくなった今、頼れるのは第三勢力撃墜ボーナスおめぇしかいねぇ!あと一枚なんだよ - 名無しさん 2016-02-04 22 53 42 帰ってきた高ゲイン、高ゲイン回せ回せー - 名無しさん 2016-02-05 16 40 39 会いたかったぞ!高ゲイン! - 木主 2016-02-05 18 07 21 おかげで完成したぜ!GNドライブも5つあるからあと一個あればLv3になれるぜ、無課金だからLv5は無理だな… - 名無しさん 2016-02-07 01 19 48 エクシアだけはボタン配置少し変えたくなるな、特殊格闘がとくに - 名無しさん 2016-02-04 17 14 02 百式が天敵すぎるわ・・・ - 名無しさん 2016-02-04 14 55 23 高回避にはバルカン当てつつ突っ込んで連続で斬ればいい、拡散は撃たせるな - 名無しさん 2016-02-05 05 04 30 最近エクシア完成させてLv2にやっとできたんだけどおすすめのマスタリとかってあります?あとコイツ装甲より機動のほうがいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-04 03 29 16 器用貧乏な機体なのでプレイスタイルにもよりますが大雑把に言うと、機動OSなら赤装甲OSなら緑がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 03 44 15 ありがとうございます、Lv3にできるまで緑で試してみます - 名無しさん 2016-02-04 07 17 29 装甲より機動のがいいし、占拠3で残り赤 - 名無しさん 2016-02-04 07 19 53 んだねー機動で占拠振り、残り赤が一番いいと俺も思う。 - 名無しさん 2016-02-04 08 54 27 あ、2連スマソ… - 名無しさん 2016-02-04 08 55 25 けしけし - 名無しさん 2016-02-04 22 01 55 さんきゅーやで - 名無しさん 2016-02-05 07 08 10 トランザムがあるから全色一段目のスキルゲージ上昇系。余ったら振る程度でも良い。緑に振る場合は<敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積>がある。 - 名無しさん 2016-02-04 12 07 19 設計図最後の1枚がなかなか出ないのは別にいいけどGNドライヴがぜんっぜん出ない。未だに1個しか落ちてない。こんなもんなの? - 名無しさん 2016-02-04 02 52 38 GNドライヴ確かに出ない。どういうこった。でも設計図にしろ1日の最初によく出た。数時間やらない方がよく出る?まるで連戦するなって言ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-04 10 21 44 まったくでない抜いたんじゃ無いかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-04 18 06 59 明らかに高ゲインがあった時までは確率高かった気がする。ドライブもポンポンとでてたけど今はちっとも・・・サイレント修正した可能性大 - 名無しさん 2016-02-04 19 26 46 流石はバンナム - 名無しさん 2016-02-05 09 06 52 完成したから乗ってみてるがSストや死神みたいなピーキー性能じゃない分、皆も言うように本当に使いやすい。爆発力こそないが各武装が正直で素直な性能だからな。ただ欲を言えばもう少しだけ格闘に火力が欲しいところ(バーストインファイト使えばいいっちゃいいけど) - 名無しさん 2016-02-03 23 13 17 普通に射撃も出来るから仕方ないね…まぁトランザムあるし火力は充分ある方よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-04 00 47 07 本当に格闘機だけど使いやすいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 23 02 20 そう言えばこの頃設計図出易くなった?3日前まで毎日7戦やっても1個しか落ちなかったのに、この2日でいきなり残り6個こ落ちたんだけど。機体はザク。 - 名無しさん 2016-02-03 21 47 29 いまだ一個です・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 28 07 途中で送信してしまった。PL8のにわかなんだが、フラッグ乗って出撃したら2回連続でエクシアの設計図落ちたんだが関係ある? - 名無しさん 2016-02-03 10 35 12 登場期待と同作品の設計図、強化パーツが出やすいと公式は言っているが...多分0.1%が0.11%になるとかその程度だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-03 12 10 40 最近はじめたにPL8noわかなんだが、フラッグ乗って - 名無しさん 2016-02-03 10 33 24 ヘビアの弾切れは深刻、同じビーム系で常時リロのGNバルカンとか涙・・・運営呪呪呪呪呪呪 - 名無しさん 2016-02-03 04 24 05 弾切れ早いのに自動リロだからむしろ使い勝手は悪いぞ? まあ、メインとサブ比べるのもどうかとは思うが - 名無しさん 2016-02-03 08 50 12 それは弾数管理の問題だろ。管理さえできててリロード時間が同じであれば常時リロードの方が完全上位互換。 - 名無しさん 2016-02-03 12 29 15 管理しなければならない時点でガト劣勢、マシは近距離過ぎでミサイルは遅いではガトが如何に重要か!、バルの常時リロは遅いといっても戦闘中ならあっという間の時間で充填されると感じる、結果ガト以上に撃てる、弾切れあってもガトが倍の弾数なら文句は言わないよ、メインがすぐなくなるってのは運営与ダメ計算とかしてないだろ - 名無しさん 2016-02-05 04 56 06 ヘビアのビーガトはエクシアのとは全く運用法が違うぞ - 名無しさん 2016-02-03 08 54 18 射撃だけの強いエクシアにはすでに会ったよ、Lv20越えてモジュール充実なら十分過ぎる火力がある - 名無しさん 2016-02-05 04 58 55 これがずるいって言うなら別にヘビアのガトリングとGNバルカン入れ替えてもいいぞww - 名無しさん 2016-02-03 19 34 53 今回の開発チップ、ドロップ率悪すぎ( _ ) - 名無しさん 2016-02-03 03 25 01 20戦ぐらいしたがパーツが一つも出んぞ~ 基本装甲のオンパレードやぁ~ - 名無しさん 2016-02-03 03 07 52 ビームサーベル使った時に腰のを使ってる? - 名無しさん 2016-02-03 02 02 29 途中送信してしまった。肩のがサーベル、腰のがダガーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-03 02 04 30 なんかバーストシュートつけてる人をたまに見掛けるのですが有りなのかな? - 名無しさん 2016-02-03 00 38 35 メインの火力、そして補正を見てごらん、メインの威力はZと同じで補正も悪くない、そしてトランザムでさらに上昇、アリだとは思わんかね - 名無しさん 2016-02-03 00 42 17 どうでもいいけど読点が多いな - 名無しさん 2016-02-03 01 00 10 4発しかないメインがそこまでダメージソースになるとは思わんが...私はお勧めしないが、この機体は万能型なのでそういった変則プレイが出来るのは愉快だと思うがね。 - 名無しさん 2016-02-03 01 37 47 4発のビームライフルでそこまでやれるなら他の射撃強い機体使った方がいいような - 名無しさん 2016-02-03 01 49 29 ビーム補正は600コスとしては普通に悪い。機動2でも装甲2のZに大きく劣る。バルカン・ダガーも一応ビーム属性なものの、素の火力がゴミ。シュート選ぶ理由が無い - 名無しさん 2016-02-03 01 59 21 バースト中はリロード速いし威力も申し分無い。射撃始動で格闘狙ってくスタイルならバーストでいいと思うよ。生当て狙いならインファイトで - 名無しさん 2016-02-03 04 17 20 バスシュって実弾とビームの補正上がるから通常格闘の威力もほんのちょっぴり上がるんやで - 名無しさん 2016-02-03 06 45 07 無強化で6撃破与ダメ5000オーバー...俺とは相性いいみたいだから課金するべきか... - 名無しさん 2016-02-03 00 19 42 トランザム後のデメリットが無いぃ?はぁあ?とガンダム好きの友人が切れていた - 名無しさん 2016-02-02 18 52 23 勘違いしてる奴多いけど、トランザムでデメリット起こるのは導入初期だけだぞ システム次第で粒子放出量コントロールできるからな? - 名無しさん 2016-02-02 19 37 09 了解、情報ありがとう、ちょっと友人なだめて来るわ - 名無しさん 2016-02-02 19 59 01 誰もガンタンクの射程が260km無いぃ?はぁあ?とかキレないだろ。ガンダムの公式設定なんてもんは気にするな。スパロボだけど師匠は生身でアークエンジェルの装甲ぶち抜いてるしな。 - 名無しさん 2016-02-02 19 59 50 設定持ちだしたら初代ガンダムとか後の機体に比べたらポンコツになってしまうしな - 名無しさん 2016-02-02 20 08 26 seed系が電池で動くポンコツ代表になってしまうのですが・・・核エネルギーにメガ粒子砲みたいなもの積んでるんやでガンダムさんは - 名無しさん 2016-02-04 05 07 10 実弾装備では戦闘時間中にエネルギーで困った機体は出ていない、GならPS切れしても戦闘は可能だったからな、リマスターではバッテリー増設までしている、フリーダムに乗った際の出力比較を聞けば、ストライクはバッテリーでもΖガンダム相当はあるよ、ムウの頃にはバッテリー切れなんて出なくなっている - 名無しさん 2016-02-05 04 46 01 というか、ガンタンクの射程250kmもあることにビックリした! - 名無しさん 2016-02-02 23 32 37 四次元ポケット持ちだらけのゲームで何言ってるんだその友人はw - 名無しさん 2016-02-03 22 10 49 ソードや死神ほどの爆発力はないが、BRバルカン回避と一通り武装が揃ってるので使い易いな。格闘強化したアストレイみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-02 16 05 30 非常によい例えやねぇ…確かに格闘強化したアストレイだわ - 名無しさん 2016-02-02 18 51 44 レッドフレーム... - 名無しさん 2016-02-03 11 10 40 トランザムないから下位交換になってしまうな - 名無しさん 2016-02-03 17 17 52 横格時マニュアル射撃押しっぱなしにするとGNブレイド持ちながらマニュ射しだすな。GNソードのライフルに刺さってるぞ! - 名無しさん 2016-02-02 15 16 07 普通に射撃戦もいけるし、ミリ削りもしやすいから使ってて面白いね。 - 名無しさん 2016-02-02 13 36 58 エクシアの格闘、判定が出るまでに一瞬、間がないか? - 名無しさん 2016-02-02 10 45 54 それラグい時だよ、アプデ後からどの機体の格闘でもラグいとそうなる - 名無しさん 2016-02-02 18 36 17 ゲームのBGM消してトランザムのBGM流しながらやったらテンション上がる⤴⤴ - 名無しさん 2016-02-02 02 16 00 LV5 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 11 前格攻めがモーション短くてN格と威力あまり変わらないし強いねー、強制ダウンだけど、乱戦なら枚数有利作れるしいいんじゃなかろうか?もちろん格闘の使い分けはする前提の話で。 - 名無しさん 2016-02-01 22 39 17 乱戦中なのに横格連打するエクシアは流石に草 横格4発入れずにさっさとダウンとって枚数有利とろうやw - 名無しさん 2016-02-01 19 34 17 かなりやってるけど未だに何一つ出ないのだが・・・出現率にレベルとか関係あるんかね・・・ - 名無しさん 2016-02-01 01 57 05 低コスト戦でも設計図入手できますかね? - 名無しさん 2016-01-31 23 40 42 できますよ - 名無しさん 2016-01-31 23 49 44 イベント始まって約2日でLv5になったけど、後々出てくるであろうダブルオーのためにもドライブ集めておいたほうがいいよね? - 名無しさん 2016-01-31 23 17 41 ダブルオーガンダムはたぶん改良型GNドライヴ構造材とかそんなだと思うよ、前期の機体だけがGNドライヴだと思う - 名無しさん 2016-01-31 23 23 54 そうなんですかね、やっばり?すでに6個集めてしまいましたw by枝主 - 名無しさん 2016-01-31 23 49 04 ダブルオーシリーズ第一弾って事は今後も構造材は使うと思う。ウイング系やゼータを思い出そう。 - 名無しさん 2016-02-01 12 19 49 擬 似 G N ド ラ イ ブ - 名無しさん 2016-02-01 13 40 26 1期の別ガンダムならともかくダブルオーは2期の機体だからどうなるのやら。後期機体にも同素材を使うのなら楽でいいんだけど、集金に余念の無いバンナムだからねぇ。 - 名無しさん 2016-02-01 16 05 11 ダブルオー、リボーンズ、クアンタは「ツインドライブデータ」が必要になります!とかだったりしてな - 名無しさん 2016-02-01 18 46 18 2日でいくら使ったのか知りたい... - 名無しさん 2016-02-01 16 17 58 Lv5完成するまで40戦くらいだったかな?ちなみに備蓄99スタートでブースターは全戦闘で使ってました - 名無しさん 2016-02-01 19 26 38 なんでや!!GNドライブは5個出たのに何でエクシアの設計図は1枚だけなんや!!おかしいやろ!!!(注、関西人ではございません) - 名無しさん 2016-01-31 22 56 26 ドライブ:エクシア設計図の出る比率は33 4 - 名無しさん 2016-01-31 23 30 03 マジかwwww怒り、憎しみを超えて笑えてきたwwww - 名無しさん 2016-01-31 23 41 13 なんでや!阪神は関係ないやろ! - 名無しさん 2016-02-01 00 05 51 あんまりにもショックで関西弁になってしもうたんよ - 名無しさん 2016-02-01 00 26 00 逆にGNドライブのほうがでねえ - 名無しさん 2016-02-01 08 32 56 俺もそっちだわ、一枚も来ないってどゆこと… - 名無しさん 2016-02-01 22 53 02 設計図ばかりでパーツは一切出ない。。。 - 名無しさん 2016-02-03 01 55 49 まだ、イベントそのものがないかのように何も出ない - 名無しさん 2016-02-03 04 18 55 レベル5の素材は2級支援データ×15、1級戦闘データ×10、ドライヴ×7、超高強度フレーム×5か…ドライヴ出るかな… - 名無しさん 2016-01-31 16 42 11 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 33 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 00 ズコックに緊急回避つけて強化しましたよって感じの機体。キャンペーン機体にしては地味な気がする…強いけど。 - 名無しさん 2016-01-31 13 55 28 ズコック× ズゴック〇 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 46 確かに強い、だがやや玄人向けであり何故格闘機なのにトランザムは格闘が上昇しないのかは謎である。 - 名無しさん 2016-01-31 14 43 02 トランザムはGNソードの普通の格闘は上がらないけど、特2のGNビームサーベルにはトランザムのビーム補正がのると思いますよん。 - 名無しさん 2016-01-31 14 51 23 多分これがあるから上がらないのかもですね。デスサイズと比べると、デスサイズは1回しか攻撃が上がらないから許されてるのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-31 14 56 52 ※多分の所補足、ビーム補正うpと格闘補正うpになったら、特2の火力が高くなりすぎる可能性あり?&デスサイズと違ってトランザム発動中は常に攻撃力が上がった状態になる。 - 名無しさん 2016-01-31 15 01 16 こうなったら擬似ユニコーンですな。 - 名無しさん 2016-01-31 15 05 15 なるほど確かに、自分の腕では装甲1ではまだ不安なので装甲2してから試合で試すとします。 - 名無しさん 2016-01-31 15 11 18 装甲1で今試して見たら与えダメが少し上がっている、赤を振り方次第でってやつか。 - 名無しさん 2016-01-31 15 28 07 格闘微妙に上がるぞ 設定的に考えれば粒子放出量が増えるんだからビーム補正上がるわな - 名無しさん 2016-01-31 16 37 17 ビームとマシンガン打ち分けるぐらいのズゴック要素でしょ - 名無しさん 2016-01-31 18 57 52 完全に射撃マスタリーでもそれなりに戦える。寧ろ、マシンガンでよろけっ取って格闘を挟む感じ…… - 名無しさん 2016-01-31 13 07 16 バルカン腕に付いてるから使用感が完全にマシンガンだね。コスト500以上で唯一のマシンガン機みたいなもん。メイン4発はマニュアルやると足りないけど地上撃ちあいでは問題ない。 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 26 設計図出にくくね?20戦して1枚出るかどうかてくらいなんだが - 名無しさん 2016-01-31 01 05 18 確かに今回妙に渋いよなぁ・・・俺なんて高ゲイン30回やっても未だ0だもの - 名無しさん 2016-01-31 03 00 48 そんなに出にくいかな?むしろいつも以上に出まくってるんだよなぁ…一日高ゲイン一回程度で毎日平均一枚程度(出ない日もあったけど翌日二枚出た現在数5枚)これはエクシアに乗れっていうことなのかな…?一応格闘機はSストで慣れてるけど、構造材も初日に一個出たし、フラッグも一枚ある - 名無しさん 2016-01-31 17 49 32 格闘機なのに、ソードやデスサイズ、ギャン、ゲルググなどにGNソードの判定まけるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-30 23 51 21 ゲルググは汎用機なんだが・・・単純にラグってるんじゃないの?汎用対汎用でラグってる奴に前格して相手がN格してきたら相殺にならずにどっちも攻撃がヒットしてよろけた時あるい - 名無しさん 2016-01-31 01 06 28 ゲルググの前格当たったのでは・・・? - 名無しさん 2016-01-31 01 50 08 ゲルに関しては範囲長めだからそれに当たったか↑の通りラグかだけどエクシアの前格威力高めだから他の格闘機と同じ発生速度だと少しぶっ壊れ性能になりそうだから汎用と同速にされたんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-31 05 50 19 格闘機の場合一つ判定強いのがあればそれメインで振れば十分だからな、こいつの場合無駄に二系統もあるのに格闘性能が平凡すぎるわ - 名無しさん 2016-01-31 07 38 35 GNドライヴ構造材あと3つでlv5… - 名無しさん 2016-01-30 23 47 53 LV5に必要なGNドライブっていくつです? - 名無しさん 2016-01-31 11 34 02 7個ですよ! - 名無しさん 2016-01-31 11 52 03 ご回答ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-31 12 00 15 GNドライブ12個目を手に入れた。しかし、後のダブルオーシリーズの為に取っておくべきか…… - 名無しさん 2016-01-30 23 27 47 作れないまま終わる?…違う!違う!俺はまだ生きている!生きているんだ!設計図を!設計図をくれー!ガンダァァァァァァム!! - エクシアは俺の嫁 2016-01-30 22 55 40 自由や正義作ったり強化するんだったらこっちの方がお値段的にもよかったわ - 名無しさん 2016-01-30 21 54 26 横格がギャンの前格と一緒でよろけるな。しかもダウン値が異常に低いから横格×4回からのタックルで敵を長い間拘束できる。 - 名無しさん 2016-01-30 21 30 45 よろけ格闘自体はそんなに珍しくないんだ。蹴りの横格闘なんか大体よろけだし。でもゲイツとかは蹴り→マニュアルぐらいしか無かったから連続で繋げられて楽しい。 - 名無しさん 2016-01-31 09 14 06 汎用機としてもいけると思うのよ、モジュールも格闘系に絞ろうか射撃もちょこっと入れようか悩むわ~ - 名無しさん 2016-01-30 17 41 17 ( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー - 名無しさん 2016-01-30 17 05 15 大丈夫か? - 名無しさん 2016-01-30 17 12 55 木主のヤツはエクシアが初めてトランザムを使った時のBGMっスよ… - 名無しさん 2016-01-30 17 18 06 そうなのか?無知ですまんかった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 50 31 知らない人から見たら完全におかしい書き込みだな - 名無しさん 2016-01-30 18 25 34 なぜGN合唱団の一員がここに!?まさか(BGMから)自力で脱出を!? - 名無しさん 2016-01-30 22 54 18 カラーリングの変更は強化①から変更できる仕様にならないかな…。おんなじ機体がゴロゴロしてると強い敵がわからん。 - 名無しさん 2016-01-30 16 20 43 称号に≪ガンダム≫が欲しい - 名無しさん 2016-01-30 15 19 49 こいつの設計図って新兵戦だと出ないんですか? - 名無しさん 2016-01-30 12 08 31 出るはずですよ - 名無しさん 2016-01-30 12 39 09 ありがとうございます 銀チップばかりで全然出なくて - 名無しさん 2016-01-30 12 40 53 N格は格闘範囲せまいのか、少しの上下差でも当たらないことが多い。特殊横格闘はわりと範囲広めでひっかけやすい。基本射撃メインで装甲OSⅡだと青緑マスタリーにして耐えてよろけに格闘していくのが安定かな。 - 名無しさん 2016-01-30 08 41 48 ビームサーベルの方が攻撃の範囲広くて出が速いな。威力はソードだけどこっちをメインの格闘として使ってもいい。 - 名無しさん 2016-01-30 13 53 54 強いけど、ジャスティスとあまり変わらないから、デスサイズ実装日に受けたコイツ!チート!クソ強い!って感じはないなぁ…デスサイズも今ではもう慣れてしまったしな。 - 名無しさん 2016-01-30 06 32 58 レベル4の素材は2級戦闘データ×15、1級総合データ×10、ドライヴ×5、ハイジェネ×5 - 名無しさん 2016-01-29 22 42 37 通常90戦のみでレベル4 - 名無しさん 2016-01-29 22 20 47 高ゲイン30回とパーツブースター有でLV4までできたんだが・・・・ドロップ率低くない気がする。 - 名無しさん 2016-01-29 19 49 43 使ってみた感じ、移動撃ち武装が揃った格闘機。格闘攻撃の当たり判定がどれも並みな気がする。その為、強いかどうかはよく分からん。一応、トランザム中の格闘の伸びはヤバいね。 - 名無しさん 2016-01-29 17 23 24 ブーストキャンセル出来ない奴とかまじカスすぎるんだけどww - 名無しさん 2016-01-29 17 15 39 基本的動きミスって「今の機体慣れてないから」とか言う奴いるしな。困るわぁ~ - 名無しさん 2016-01-29 22 09 11 敵2割まで削ってあげて1vs1で倒すだろうと信頼して放置してたら650コスHPmaxのエクシアが溶けとったからなぁ 勘弁してほしいw - 枝 2016-01-30 16 50 50 ゲイン1回か普通3回かだと、普通3回のほうが自分は設計図でるっぽいけど、皆さんどんな感じ? - 名無しさん 2016-01-29 13 13 17 同じ回数するならランク3枠ある高ゲインのほうがいいけど(今のとこ高ゲイン8回でエクシア2枚フラッグ3枚)とりあえず高ゲイン期間中は高ででようかな - 名無しさん 2016-01-30 06 08 15 さぁいっちゃ悪いけど慣れてない奴らがみんなこれ使って死にに来るぞぉきおつけろぉ…(以前ユニコーンで戦闘ポイント0を見たものの意見 - 名無しさん 2016-01-29 12 48 11 敵にいたけどずっとガードしてて武装全然見せてくれなかった - 名無しさん 2016-01-29 12 34 41 11戦して設計図ゼロ。 みなさんはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-01-29 07 55 18 高ゲイン三回して2個とったで(3戦2勝) - 名無しさん 2016-01-29 08 48 10 ノーマル16戦 パーツブースト12回分で設計図GNドライブ各一個ずつ。ニュウムの方が出る。いつもよりちょっと低めかな。高ゲインのがいいのか。 - 名無しさん 2016-01-29 09 22 48 高ゲインブースト付き7回でエクシア3個 フラッグ2個 GNドライブ1個だね - 名無しさん 2016-01-29 11 46 42 高ゲインで11戦したら、エクシア揃ってLv2までいけましたよ - 名無しさん 2016-01-29 12 35 11 20戦してゼロです。レア4すら出ないこの現状(泣) - 名無しさん 2016-01-29 18 46 02 エクシアが600じゃクアンタは800かよw - 名無しさん 2016-01-29 03 30 33 むしろ800で足りんのかな、量子ジャンプやらソードビットやらバスターやらクアンタムバーストあるけどwwww今までの機体の強い部分つけました機体になるぞwwwww - 名無しさん 2016-01-30 22 10 36 エクシアの設計図2枚・・・あと5枚・・・ - 名無しさん 2016-01-29 03 24 12 つーか新OS仕様の機体は全部微妙だね - 名無しさん 2016-01-29 02 29 58 設計図よりも先に構造材が落ちた・・・ - 名無しさん 2016-01-29 02 16 49 てか、性能から見たら装甲2も機動2もギャンが勝ってるような気がするwwww - 名無しさん 2016-01-29 02 10 14 ギャン「ガンダムエクシア出る!!」 - 名無しさん 2016-01-29 02 27 56 武装もかなり違うし、トランザムもあるからどうだろなぁ - 名無しさん 2016-01-29 05 26 22 さっき、無強化エクシアが落ちまくる未来が垣間見えた。 - 名無しさん 2016-01-29 01 37 59 いいかげん装甲強化型・機動強化型なんてもんいらんからLV1−5で純粋に能力上がるようにはできんのかなぁ?旧型との差が激しすぎる - 名無しさん 2016-01-29 00 21 53 その方がわかりやすいし、LV5にしようとモチベーション保てるよね - 名無しさん 2016-01-29 11 55 11 もちろんリペアになるよね? - 名無しさん 2016-01-28 23 56 38 装甲2が産廃とは珍しい - 名無しさん 2016-01-28 23 18 47 エクシアの時点でコスト600って00ライザーとクアンタはどのぐらいのコストになるんだろうか… - 名無しさん 2016-01-28 22 24 18 ライザー700でクアンタが800とか? - 名無しさん 2016-01-28 22 35 50 正義のリフターとブメを足して割ったような性能のサベ投げ、まぁまぁ使いやすい。格闘は範囲が広いのが無いからSストとかデスサイズとはまた違った感覚で使わないとダメ - 名無しさん 2016-01-28 22 00 22 もう戦場で会った。トランザムでビーム効かないし殺意ヤベエ‼ - 名無しさん 2016-01-28 21 13 15 トランザム中、格闘のダウン値下がるっぽい - 名無しさん 2016-01-28 20 57 25 スタン効果のある緊急回避持ちってだけで強そう - 名無しさん 2016-01-28 20 31 45 スタンとよろけは違う。動画見るとよろけの方。でも十分強いと言うか壊れ武装でしょ。 - 名無しさん 2016-01-28 20 39 26 よろけだったかスマソ。耐B高めメインビームライフル強い(確信) - 名無しさん 2016-01-28 20 44 51 壊れは早いんでない? 正義のブーメラン並みに補正値高いかもしれないし、リロード時間も不明。まあ武装とステータス見る限りではかなり強そうだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 20 49 56 少なくともWのヘルよりは壊れじゃねーわ…ないよな? - 名無しさん 2016-01-28 21 53 41 SEED系はビーム属性に弱く、OO系は実弾に弱いって感じにするのかな。 - 名無しさん 2016-01-28 20 31 12 運営の格闘推しすごいな - 名無しさん 2016-01-28 19 38 07 4戦目で出た。フラッグが今2枚だ。備蓄買っといて良かった - 名無しさん 2016-01-28 19 27 18 課金勢どもは何時間で作ることやら - 名無しさん 2016-01-28 18 56 15 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-01-28 18 52 24 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 19 46 19 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 21 46 34 トランザム!了解。 - 名無しさん 2016-01-29 09 47 11 (トランザム中)ビーム補正がアップするので、特殊攻撃2の格闘攻撃のダメージも上昇するようだ。 by電撃 - 名無しさん 2016-01-28 18 47 27 エクシア、トランザムは覚醒と同時発動の模様 残像あり - 名無しさん 2016-01-28 18 05 41 エクシアはGNドライブ構造材で強化可能 - 名無しさん 2016-01-28 00 04 30 まじでか 良心的なドロ率に期待 - 名無しさん 2016-01-28 02 49 18 タイミング合わせて備蓄キャンペやってくれる運営だからドロ率は良心的に決まってるさ! - 名無しさん 2016-01-28 14 31 07 問題はトランザム後の性能がアニメ同様機体性能に影響がでるかが心配だ - 名無しさん 2016-01-27 20 27 42 まあ残像の演出さえあれば何でもいいよ - 名無しさん 2016-01-27 17 55 36 トランザムが高性能だと、OO機体はZやユニコーンみたいに基本性能が残念な感じになりかねない・・・ - 名無しさん 2016-01-27 00 10 11 トランザムが高性能じゃなきゃ浪漫が・・・。個人的には高性能だが切れたら何らかのデメリットがほしいな。オーバーヒートやスピード リロード大幅ダウンや被ダメ1.5倍とか。アニメに沿うならスピード リロード大幅ダウンかなあ。 - 名無しさん 2016-01-27 17 30 21 原作的にユニコーンみたいに時間経過で溜まってく感じかもねデメリットはゲームバランス的にナシでしょう - 名無しさん 2016-01-27 17 49 40 ゲームバランス面ではどうにだってできるでしょ。問題は無印より劣化アプデしかできない運営がやるかどうか。 - 名無しさん 2016-01-28 00 20 29 トランザム異常な性能にしたところでぶっ壊れとか言われるのがオチだ デメリット大きくすればって言うけどこのスタッフじゃまともな調整できないからそれはそれで産廃化する - 名無しさん 2016-01-28 01 17 47 だから良くも悪くもゲームバランス面ではどうにだってできるだろうが・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 01 58 33 どうにだってできるに具体性のかけらもなくて笑える 自分の言葉に責任持ったほうがいいよ? - 名無しさん 2016-01-28 02 10 11 君みたいなの木の子みたいに例上げても絶対いちゃもん付けるだろ?それともコストから装甲、武装から全部考えて強すぎず弱すぎない機体を俺にここにかけって言ってるのか?普通に考えてメリットデメリットを作るってだけで、必ずしもゲームバランス面でおかしくなるわけはないだろ。別にトランザムは1分間無敵にしろとか言ってるわけじゃなく、ただ原作みたいにメリットデメリットがほしいなと言ってるだけなのに、ゲームバランスガ―はおかしいだろ。しかもなんか煽ってきてるし・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 03 10 40 やっぱり具体性のかけらもないな 原作再現(笑) - 名無しさん 2016-01-28 14 13 12 なんか変なやつ沸いててわろた。何いっても無駄だろうから無視安定かと…w。具体性って俺らが機体能力考えるのかよwww - 名無しさん 2016-01-28 15 09 16 おっバカに加勢か? - 名無しさん 2016-01-28 15 35 57 途中までゲームバランスの話なのに原作再現の話にすり替えててワロタ - 名無しさん 2016-01-28 15 38 50 自演米ばっかわろたwww なぜこの人はこんなに突っかかってるのwww きっと何でも自分が正しいと疑わないんだろなあ - 名無しさん 2016-01-29 00 48 58 反論や批判にすらなってなくてワロタww - 名無しさん 2016-01-29 02 06 08 どうにだってできる(思考放棄) - 名無しさん 2016-01-28 14 16 12 特2あたりで時間経過でたまる一時的なビーム補正とスピードアップってとこでしょう - 名無しさん 2016-01-27 18 01 34 格闘補正上げてくれないとトランザムで乱れ撃ちするエクシアになっちまうぞw - 名無しさん 2016-01-28 14 10 52 ビーム補正とスピードアップ当たりだったな - 名無しさん 2016-01-28 18 48 22 トランザム...ブースト消費0、格闘速度アップ、射撃間隔減少、攻撃力上昇、効果20秒、その後20秒強制オーバーヒート...ありそう - 名無しさん 2016-01-26 18 12 12 一定時間スピードアップ・ブースト消費無し・専用連続コンボ・残像エフェクト・強制オーバーヒートだと思う - 名無しさん 2016-01-27 21 03 38 専用連続コンボとか、ここのスタッフに期待するな、モーション作らないだろ - 名無しさん 2016-01-27 21 58 12 エクシア格闘でデナミス支援でアリオス強襲でバーチェはナドレにもなれるから汎用だろうか?デュエルみたいにパージできそうw - 名無しさん 2016-01-26 12 07 51 名前を間違えられる9リオスェ… - 名無しさん 2016-01-26 19 31 32 てか4機中3機名前違うのですが… - 名無しさん 2016-01-26 22 15 36 考えたくないが覚醒したときにトランザムになったりして・・・ - 名無しさん 2016-01-26 11 05 44 エクシアで猿デビューするからよろしく頼む - 名無しさん 2016-01-26 10 46 56 サブGNバルカン特1ダガー特2トランザムかな? - 名無しさん 2016-01-25 21 03 50 トランザムはバイオセンサーみたいな感じじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-01-25 21 13 42 エクシアのバルカンは頭部でなく腕ついてるから射角がどうなるか。ダガーはスタン属性だろうな。 - 名無しさん 2016-01-25 21 17 45 格闘機500のBR持ちになりそうだから、サブダガー・特1回避・特2なしとか - 名無しさん 2016-01-26 01 53 12 エクシアの特徴的な格闘は再現されるのか…? - 名無しさん 2016-01-25 19 20 52 OP斬りとかありそうだけどこのスタッフたちには期待できない - 名無しさん 2016-01-25 19 26 48 トランザムが実装されるのかな気になる - 名無しさん 2016-01-25 19 18 04 こいつは格闘機だろうなぁ。一発よろけ武装でGNロングブレイド ショートブレイド投擲がありそう - 名無しさん 2016-01-25 17 52 59
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/127.html
限定戦でサイコ確認した - 名無しさん (2018-09-13 20 42 24) サイコガンダムリストラされた? - 名無しさん (2018-09-04 17 03 44) 公式には今回のキャンペーンにも名前入ってるけどたぶん故障してる - 名無しさん (2018-09-04 22 46 48) フォウ(クローン)やられ過ぎて生産が間に合わなかったんじゃね?(適当) - 名無しさん (2018-09-05 23 00 27) 今からでもいいからこいつ消してくれない?即死ゲロビがひどすぎて乱戦の楽しさぶち壊しなんだけど格闘振ろうとしてる時とかタックル決めようとしてる時とか露骨に狙ってくるし - 名無しさん (2018-06-13 21 10 34) めちゃくちゃ同意します - 名無しさん (2018-07-03 00 33 45) 同じく同意。ガードしても削られて蒸発するとかさすがにおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-07-03 01 06 51) 君たちは知っているか?こいつはおでこビームも使ってくるということを……一万回近くやってるけど初めてみた、おそらく単発よろけ、ステップ踏みながら使ってきたから肉入りかと思う動き方やった。 - 名無しさん (2018-06-08 15 21 27) あともうちょっとで敵を倒せるところでサイコのゲロビで蒸発させられたのはキレた - 名無しさん (2018-05-10 12 53 15) サイコでこれだぞ、MkIIが来たら・・・ - 名無しさん (2018-03-27 16 08 03) こいつだけはまじでどうにかなんないの?対人で集中してるときの横槍が他の奴らと比べても腹立つなんてもんじゃない - 名無しさん 2018-03-15 11 20 51 うざい、この一言に尽きるぐらいにいらない - 名無しさん 2018-01-28 02 47 14 サイコガンダムとパイロット含めて抹消させろ - 名無しさん 2017-11-25 01 06 15 こいつの変形時ってビーム無効ですか? - 名無しさん 2017-11-02 14 50 27 そんなものはない - 名無しさん 2017-11-02 14 52 44 え、サイコガンダムがハイパーム~テ~キィ~!!になるって? - 名無しさん 2017-11-02 15 08 09 攻撃通らなかったのは気のせいか…ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-02 17 29 44 こいつは変形するとロック位置が機体の下の方にくる様になってるから、ダメージの表記が画面外に出てしまってノーダメに見える時があるよ - 名無しさん 2017-11-02 19 48 24 9割ぐらい削ったら変形してダッシュ→振り向きゲロを3回連続でやられて死亡、敵にとられるという事があったのじゃ・・・ダッシュの距離長過ぎじゃね? 射程外まで逃げてゲロ連打ってゼロカスかよ! - 名無しさん 2017-09-02 00 28 33 こいつ含む第3勢力は、拠点制圧能力が追加されてないか?前から、シャンブロさんはあったけど、他の奴らも前から制圧できてたっけ? - 名無しさん (2017-08-28 12 02 05) 前からあったぞ - 名無しさん (2017-08-28 12 03 07) 元からアプサラスは中継にゲロで、他は中継を踏むと中立にするぞ - 名無しさん (2017-08-28 12 34 14) 砂漠のC地点からコイツが1段下に落ちた時、数秒段差に向かって戻ろうとして引っかかった後、垂直にブースト吹かして無事上に戻ってたのがちょっと可愛かった - 名無しさん 2017-08-05 01 41 45 いや、邪魔というより「鬱陶しい!!」 - 名無しさん 2017-05-03 21 11 02 シャンブロに比べればマシ。でも、常にゲロに注意してないとひどい目にあう。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 05 レベル6ガンタンクHPMAXでも照射直撃で蒸発とか怖すぎる…防御振りとかしてないとはいえ - 名無しさん 2017-05-01 01 26 12 そう思うとダブルオーのGNフィールドは有能過ぎるw - 名無しさん 2017-05-07 16 56 43 第三勢力まじで死ね - 名無しさん 2017-04-02 00 02 15 フォウでもそうでなくても死ね!! - 名無しさん 2017-07-27 18 35 12 第三勢力ボーナスやってやられてやっぱりいらないと思う - 名無しさん 2017-03-15 11 17 52 第三勢力なんて、所詮運要素。そんなのを毎試合出されたんじゃたまったもんじゃない。通常時も、出るんだったら10試合に一回でいいし、第三デイリーもいらない。極論を言えば、第三勢力自体いらない。 - 名無しさん 2017-03-15 12 08 13 なんだかスマブラのアイテムありかなしか、終点が良いかギミックありの方が良いかっていう話を思い出すな - 名無しさん 2017-03-15 12 30 16 俺はもちろん、終点・アイテム無し派です。 - 青枝 2017-03-15 13 32 39 こいつ最近バスシュ抱えたデュナメス単機で落とせるw - 名無しさん 2017-03-04 20 11 26 こいつマジでどうにかしてほしい。アプサラスと違ってなんの猶予もない即死ビームを気まぐれにぶっぱするってのが単純すぎて全く面白くない。 - 名無しさん 2016-12-01 17 22 01 フォビドゥンでこいつのビーム攻撃ガード出来た。極太ビームをガードしてる時は主人公感出て楽しい - 名無しさん 2016-10-31 13 33 39 なにそれかっこいい - 名無しさん 2016-11-28 15 03 46 スゲー...ww - 名無しさん 2016-11-28 15 27 50 修正してくれないかなぁ~いつっもハイエナされる、第三に与えたダメージトップの方に効果付けてくれよ - 名無しさん 2016-10-11 02 40 08 いつ見ても思うだが、画像のSスト・バスは闘ってるように見えるが、ズゴッグとサイコの画像はまるでデートだなw - 名無しさん 2016-10-08 01 40 31 強姦に見える - 名無しさん 2016-10-11 03 36 36 確認してワロタ - 名無しさん 2016-10-11 03 44 29 向きを変えて正面の敵に攻撃すると思いきや、その態勢のまま真横に拡散だした時わらった - 名無しさん 2016-10-01 05 13 21 変形して下から上に凪ぎ払うビームの挙動が速くなってないか? - 名無しさん 2016-09-30 14 35 32 ヘイトの向く条件が割りとランダムな気がする。攻撃してくる機体を優先的に狙う傾向があるというだけで、余裕でリスキルもする。動くもの全てが敵って感じ。囮や誘導で簡単に制御できたら問題だしこれでいいんだろうな。でも復活後無敵はほしい - 名無しさん 2016-09-03 15 32 48 狙おうとした敵を2~3機位葬ってくれたときは笑った、自分には全く撃ってこなかったよ、メガ粒子砲敵だけをピンポイントで敵にww - 名無しさん 2016-08-31 21 56 34 サイコお前だけは許さねぇ... - 名無しさん 2016-08-24 03 21 54 なんでいつもおれが死んだ直後に倒されるんだよ… - 名無しさん 2016-08-10 09 54 50 あるよねぇ - 名無しさん 2016-08-19 16 25 08 ほんとそれ - 名無しさん 2016-08-19 23 06 45 マジでそれ - 名無しさん 2016-10-12 00 49 34 一定時間内にHP削りまくるとダウン状態(追撃可)になるのは気のせいじゃないよな? - 名無しさん 2016-07-22 12 19 48 そうだと思う。一度ラグだったてのもあるかもだけど、メガ粒子放ってる時に突然怯んで動き止まったからびっくりした。 - 名無しさん 2016-07-22 13 36 05 サイコにリス狩りされて顔真っ赤だわ。もう一つリモコン買わなきゃな… - 名無しさん 2016-06-27 03 35 54 敵さんを追っていたので、後ろからゲロビ撃ったんだけど、その瞬間にくるっと回ってビーム撃ってきたんで蒸発しました。急にヘイト変えるんだねー。参った。 - 名無しさん 2016-05-31 23 45 27 はやく追加してほしいなぁMAなら大量にあるんだからよぉ!?MAじゃなくてもいいけどさ。補正かかった主人公があばれまくるとか - 名無しさん 2016-05-31 18 16 43 キラ様がアップを始めました - 名無しさん 2016-05-31 19 50 02 各中継に降り注ぐザンネックキャノン。支援機でしか狙えんような高度にいたらウザ面白い。 - 名無しさん 2016-05-31 22 28 55 フルコーンとシールドファンネル×3が無双する - 名無しさん 2016-06-01 00 13 00 ホットスクランブルガンダムとか Cだけでなく追っかけ回す第三希望 - 名無しさん 2016-12-17 22 22 21 なんもちょっかいかけてないのにいきなり画面外から即死ビームかましてくるこいつマジくそ 挙句に倒されたキル画面でクルクル回る姿すっげぇムカつく - 名無しさん 2016-05-28 17 39 03 実は中に誰か入ってんじゃね? - 名無しさん 2016-05-28 18 01 06 運営『ばれた!』 - 名無しさん 2016-05-28 18 14 29 あと一発ってとこでくるっと後ろ向いてタックルで逃げやがる - 名無しさん 2016-05-28 11 59 39 敵の未強化スパアマzzがこいつと戦ってて、自分が接近してるの気づいてかバイセンハイメガ撃ったら、サイコもzzに収束メガ撃って射線が重なって原作とかならビーム同士の押し合いになってパイロットの気合い一発で押し切ってサイコに風穴空く胸熱シーンなんだろうけど、これにはそう言う設定無くzzが即蒸発して瀕死のサイコにジャイアントバズ2発で美味しく頂きました。 - 名無しさん 2016-05-16 02 10 56 ゲロビの鍔迫り合いは無理でも相殺とかあったら面白そうかも - 名無しさん 2016-05-16 03 40 33 照射系の武装はいろんなロマンを見せてくれますね。- 名無しさん 2016-05-28 13 59 39 Cにリスポンして敵に照準合わせてたらコイツに蒸発された挙げ句、相手に吹っ飛ばされて受け身とったら蒸発させられて2連続キルされたよ。俺アンタに一発も攻撃してないのに粘着しないでw - 名無しさん 2016-05-10 08 13 04 レグナント デストロイ クィンマンサ ラフレシア パーフエクトジオング - 名無しさん 2016-04-28 16 39 46 人型のこういうデカイ機体って、なんでビームサーベルとかもってないん? 出力足りないとか? - 名無しさん 2016-04-27 19 29 17 サイコMk-IIはボックスタイプ式みたいな大型サーベル持ってる - 名無しさん 2016-04-27 20 33 38 もってる機体はいるんだな。うごきとろそうだが、やっぱサーベルはもってるとカッコイイ - 名無しさん 2016-04-28 02 10 44 確かにBサーベル持っている方が少ないけど、そもそも持つ必要が無いからね。遠距離は圧倒的な火力で圧倒して万が一接近されたらあのデカイ手や足で殴ったり蹴ったり踏んづけたりで十分だからでしょ。 - 名無しさん 2016-04-28 20 44 14 このゲームでもサイコガンダムのあの足に蹴飛ばされて痛い思いした人も相当いるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 20 49 02 自分は背後からタックルとオルテガハンマーで潰された。1対3の時はこいつに敵を撃破してもらっている人も多いはず、その後はしっかり撃破しますけどww。 - 名無しさん 2016-04-28 22 18 44 でも、あの巨体でビームサーベル振り回したら超強そうだし、格闘するよりリーチも伸びて間違いなく強化でしょ?持たせる事が可能なのであれば持たない理由がない - 名無しさん 2016-09-03 15 29 23 こいつまっすぐ突っ込むだけじゃなく、横ステップ入れるんだね。今さらながら気付いたわ。 - 名無しさん 2016-04-25 10 40 22 要検証が必要なんだがノーロックで攻撃すると攻撃頻度が下がってる気がするんだ。今朝タイマンで挑んだら楽に倒せたんだ。マップにもよりけりだと思うんだがな。他の人でも試してもらえないか? - 名無しさん 2016-04-24 22 19 17 たぶん、たまたまだと思う。あるいはその時に仲間なり、相手なりいたんじゃないかな。1機で索敵範囲に入ったら鬼のように攻撃されたけど。俺の時はむしろ激しくなった。 - 名無しさん 2016-04-24 22 27 14 俺も突っ込んだらタックルされ落とされてしまったわ - 名無しさん 2016-04-24 22 47 28 端により過ぎると機能停止して何もしてこなくなるときがありますがそれでは? - 名無しさん 2016-04-25 01 42 47 MA状態で向こう向いてたからCとって撃ってたら振り向き撃ち・・・即死じゃったそうな・・・ - 名無しさん 2016-04-22 03 55 43 Cに復帰した直後に焼き払われた。マジでふざけんな。周りに敵機体3体いたのになんで復帰した直後の私にヘイトが向いてるんですかね。…と愚痴ってみる。 - 名無しさん 2016-04-21 02 23 35 どういう基準で狙ってるのかな? 敵機を全部焼き払うイケメンになるときもあるし - 名無しさん 2016-04-22 12 22 59 被害妄想なのはわかっているが、他のプレイヤーもいるのに執拗に追い回される気がする… - 名無しさん 2016-04-14 12 32 24 トドメで全てが決まるのもいいけど他のも欲しいな。一定時間暴れた後消えて、消えるまでに与えたダメージに応じて各陣営にそれぞれ強化付く第三とか追加されてもいいのよ。今のルールじゃ一時休戦とかなんねー - 名無しさん 2016-04-13 20 24 23 Cの出撃した場所でSFS乗ろうとしたら溶かされた。。。第三ほんとにいらない。 - 名無しさん 2016-04-13 16 48 49 距離とらずに第三の攻撃範囲のところでSFS乗ろうとする方が自滅行為だと思うのだが… - 名無しさん 2016-04-13 17 50 40 新しい勢力追加と協力ミッションまだー?まあ協力ミッション実装したらマッチングが大変になるが···そこはランクマッチみたいにさ、期間限定で良いからさ - 名無しさん 2016-03-07 17 22 40 昔より次の攻撃が段々早くなってきてる、一人で対すると回避ばっかりするようになった、使ってる機体が静止射撃の武器ばかりだからだけどさ - 名無しさん 2016-03-05 01 33 10 Cで敵機に気を取られていると一瞬で機体が蒸発することが多々あるぜ - 名無しさん 2016-02-12 09 54 03 本当このゲーム第三勢力いらねえよ - 名無しさん 2016-02-06 00 10 58 なんか壁タンクとこいつでタイマンしてるとこ見たぞ…何がおかしいって最後のチャンスを今か今かってバスターが高台登って待ってて草生えたわ。 - 名無しさん 2016-02-05 00 21 46 第三勢力は横取りするものだからねシカタナイネ - 名無しさん 2016-02-05 07 06 44 ソダネ - 名無しさん 2016-02-05 21 21 35 と言うか、両軍に経験値とアイテム増枠だけの設定にしてもらえないかなぁ~。これのせいでバランスおかしくなる - 名無しさん 2016-01-11 15 13 09 デンドロビウム、ノイエジール、デビルガンダム最終形態はよ どんな風になるのか見てみたいw 特にノイエジール ゲームでノイエ出てくるのがほとんどない - 名無しさん 2016-01-04 20 20 19 ビグ・ラング、シャンブロ、ネオ・ジオング、ラフレシアも頼むぜ - 名無しさん 2016-02-20 22 15 38 俺はCで3~4タゲされたらこいつを味方につけるwゲロビの所に2機誘導でナイスアシストしてくれるが、接近し過ぎると踏まれるw - 名無しさん 2016-01-04 14 52 19 どうしていいかわかんないのと、最後の一発を相手にとられるイメージしかわかない私は攻撃に行かないのに、ボーナスはちゃんともらえる。果たしてこれでいいのだろうか…ということでなんだかんだご指南お願いしたいです。 - 名無しさん 2015-12-29 15 58 39 スキルにバーストシュートセットして攻撃に参加されたらどうでしょう!? - 名無しさん 2016-01-03 03 02 43 最初は無視して、相手がある程度削ったのを確認してから近場で待機。リロードなしで撃破できると思ったタイミングで全力攻撃。最後の一撃が全てなんで大事なのはタイミングです - 名無しさん 2016-01-03 03 18 57 お二方ありがとうございます。敵、味方の動きと第3勢力のHP見ながら参加してみようと思います。 - 名無しさん 2016-01-03 19 00 01 早く新しい第3勢力来ないかな - 名無しさん 2015-12-28 11 58 46 ビグザム(初代)、サイコMkIIとクインマンサ(ZZ)、ネオジオング(UC)、デストロイ(SEED)、アルヴァトーレ(00)とかいっぱいあるのになかなか増えなくて残念。 - 名無しさん 2016-01-03 03 12 00 クインマンサとクシャトリヤは第3勢力よりキャンペーン機でお願いします - 名無しさん 2016-01-04 15 27 27 マンサはサイズがでかいからね~ - 名無しさん 2016-01-08 00 28 29 サイコでひぃひぃ言ってたらサイコmkIIがもし来たりしてビットとかまで使いだしたりしたら生き残れないぞ - 名無しさん 2015-12-24 03 49 11 ほんとそれ - 名無しさん 2015-12-24 13 32 47 今後第3勢力アップデートされて追加や強化されていくのかな - 名無しさん 2015-12-22 15 06 22 ぶっちゃけサイコ討伐してる人をハイエナした方が効率いいよね(真顔) - 名無しさん 2015-12-10 19 14 42 そうだよ(ゲス顔) - 名無しさん 2015-12-10 19 30 15 変形後の、ゲロビが正直強い。SFS移動中によく当ててきやがる - 名無しさん 2015-12-10 13 49 27 あれも強いんだが、個人的には全門解放を振り向きながら撃ってくるのが一番嫌いだな - 名無しさん 2015-12-10 14 04 08 HPは幾つだったかな?、5000だったっけ? - 名無しさん 2015-12-08 03 13 50 最近、MA形態になって - 名無しさん 2015-11-18 23 54 14 自分が倒しても撃破カウントはされないのだが戦闘Pには反映されてる、与ダメが稼げるのでなるべく自分だけでやりたい、第三勢力と拠点を両方自分だけでやると与ダメ自慢出来る領域に! - 名無しさん 2015-11-05 03 13 36 それで稼いだ与ダメは全く自慢できないんですがそれは… - 名無しさん 2015-11-05 15 32 46 第三勢力と拠点をまず確実に自分だけで倒してから、MSにもダメージ与えていけば20000越えも夢ではない - 名無しさん 2015-12-08 03 16 09 味方にも敵にもKILLハイエナされない為に、味方には敵の相手をしていてもらい自分だけで倒してしまおう - 名無しさん 2015-11-05 03 08 43 いい具合に削ったら十字キーの上二回押して攻撃目標指定。近くに仲間が居たら確実。 - 名無しさん 2015-10-17 12 17 19 倒す際は周りに敵がいないか確認してから仲間と協力しサイコがこちらを見ていない攻撃動作中に威力の高いマニュアルビームなどで一気に削り切ろう。時にはこいつを無視する事も大切だ.... - 名無しさん 2015-10-17 10 00 11 ブースト効果付加機体か火力機体なら邪魔さえいなければ一人でも余裕、高台からの攻撃を推奨、高台はサイコに対して斜め上にありので少し下がるだけで高台そのものが防いでくれる - 名無しさん 2015-11-05 03 05 42 インビジブル状態からゲロビ当ててきたので注意 - 名無しさん 2015-09-16 05 01 39 ロックオンキャンセラのことかな?あれはプレイヤーからロックされないだけだからな。 - 名無しさん 2015-10-18 10 08 53 サイコはマニュアル攻撃であの命中率という設定だろ - 名無しさん 2015-11-05 03 02 23 火力が尋常じゃなく高いので被弾は即撃墜につながりやすい。 - 名無しさん 2015-09-06 17 16 47 ガードブースト消費軽減に注ぎ込んでいても軽くガードが吹き飛ばされ即昇天するので壁や柱を盾代わりに攻撃するか避けながらの攻撃のどちらか - 名無しさん 2015-11-05 03 00 16 アプサラスと違ってガード=死亡フラグとなっている点に注意、攻撃方法によってはかすった程度ならギリギリ生き残れることもあるけれど基本的には絶対回避が求められると思っておいた方がいい - 名無しさん 2015-12-08 03 36 45
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未だにハイメガ撃ったら後ろに下がって再度打てるようになるまで芋るHi-νが印象的。味方の巻き込みお構いなしに撃ってはスカして拠点まで逃げる→また味方の巻き込みお構いなしにーってやられてHi-ν大嫌いになっちまった - 名無しさん (2023-08-31 09 27 39) 今更だけどLv5にできたから主な立ち回りを教えてほしいです。多分νガンダムとは結構立ち回りが変わって来ると思うので参考程度でもかまわないのでどなたか頼みます。 - 名無しさん (2018-12-30 22 56 30) 逆シャア組の調整適当過ぎるだろ・・・ - 名無しさん (2018-12-05 21 06 13) 弱くはないよ?弱くはないけど現環境キツすぎない? - 名無しさん (2018-12-03 18 45 01) これでキツかったら壊れ以外どいつ乗ってもキツいと思うんですがそれは - 名無しさん (2018-12-05 23 28 41) 言葉足らずだったね。今のレクス居て当たり前、強格闘や格闘射撃持ち大勢な環境ではバリアという大きな強みが活かせないんだよ。もちろんフィンファンネル射出とバルカンを絡めたコンボやハイメガバズも強力だけど、今の環境ではそんなチマチマした攻撃はパッとしないよね - 名無しさん (2018-12-05 23 39 30) 下メインだけ着地に合わせても全然当たらないんだがなんでだろう 普通にメインとかは合わせたら当たるんだが私だけですかね? - 名無しさん (2018-08-23 20 05 59) こいつに限らずジオを除く単発よろけ系の下メインは誘導がほぼ無いからな。予測かけても地面を無視して落下地点予測して撃つから地面に刺さる。 予測無しなら普通に外れるから軽く予測をかけるといいよ - 名無しさん (2018-08-24 20 49 39) 最近ハイメガバズ食らってる途中で覚醒抜けされて、そのままステップでハイメガバズから抜けられるんだけど、なんだこれ? - 名無しさん (2018-06-23 13 48 00) Gガン勢、トラバは無敵時間長いから抜けれるよ - 名無しさん (2018-06-23 14 55 09) 俺が抜けられたのはクアンタとデスティニーと…忘れた。Gガン勢も居たかもしれん - 名無しさん (2018-06-23 16 10 47) 未強化のこいつ使ってる人に乱戦でゲロビ巻き込まれてゼロカスにゲロビ撃たれたし。味方巻き込んだら即やめろ。味方巻き込んで最後まで撃ち切ろうとすんな - 名無しさん (2018-06-22 19 52 27) こいつでバリア張ってから近づいて来る馬鹿共が多すぎてマジでイイカモなんですがww下手くそ共はバリアがある間は無敵と思ってんか? - 名無しさん (2018-05-30 07 06 42) どうにも下メインが予測かけても当たらないせいかバリアが時間稼ぎ程度にしか使えてないけどバリアってどう運用すればいいんです? - 名無しさん (2018-05-30 03 31 52) バリアからのバルカン、ランチャー撃つときの安全確保、着地の安全確保あたりが基本 - 名無しさん (2018-05-30 06 58 20) 乱戦中味方のコイツのゲロビを後ろから撃たれ、なぜか方向も変えずよろけ中に敵に落とされる事件が起こりました。すまないの一言もなし。これからハイメガ使う時は気をつけてくれマジで - 名無しさん (2018-05-24 16 08 32) オレも味方ハイニューのFFで拘束されてる間にキルされた。さすがにイラつくよね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 10 10) 最悪敵もろともならまだ納得するが敵に当たってないのに照射され続けたことあるわ。FFと思ったが普通に戦闘し続けてたし何だかなぁ - 名無しさん (2018-05-27 09 40 21) よく考えたらH i-νてストフリのNサブなくしてバリアを代わりに付けたような機体じゃね。機動力も微妙だし。まぁストフリと比べたらあかんけど、もうちょい何か欲しい。 - 名無しさん (2018-05-24 06 44 45) バリアはったらか元々ストフリより少ない回避もできなくなるしね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 11 54) Hi-νむずいわ。死ににくい立ち回りはできるかもしれんけど、エピオン、クアンタほどじゃないし、攻め手でいうと、ハイパーランチャーが運よく当たってくれないと削れないし。普通にサザビーとかニュー使っとく。 - 名無しさん (2018-05-23 13 41 45) 矛盾してるかも知れんけど、接近戦ではファンネル。中距離遠距離ではバリア貼った方が強いよ。接近戦でバリア貼っても敵はνガンの時よりも格闘ガンガン振ってくるから、あとこいつのファンネル近くだと地味に避けにくいからね。中距離遠距離は支援機やゲロビの距離だから、それらを如何に被弾せず特殊1やらを敵にぶちこめるかだね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 56 03) ありがとう。もうちょい頑張ってみるか。 - 名無しさん (2018-05-23 16 05 08) こいつのゲロビって一度撃ち始めたら最低でも何秒キャンセルできないの? - 名無しさん (2018-05-23 07 18 56) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 14) プレイスタイルで変わると思われ、俺はDXよく使ってるから胚乳の方が使いやすい。 - 名無しさん (2018-05-22 14 57 11) 個人的には、前で戦いやすくタイマンもしやすいνの方が使いやすい。Hi-νはよろけ武装、ダウン奪える武装が後ろメインだけなので前線でかきますような立ち回りがしにくいかな。押付け武装が乏しいのでバリアはりながら、ちまちまBR、バルカン、ファンネルで削りつつ、たまに後格からのマニュ射orランチャーする感じ。あとは味方が前にいるときに不意打ちランチャーで援護すると火力でるかな。サイコフレーム発動させたら前に出ていきやすい。まぁスピードもブーストも乏しいから、地に足付ける時間が長く個人的にはストレスたまるし、自由に戦いやすいνが強い印象です。 - 名無しさん (2018-05-22 18 28 08) 腕がある=ν ダメージソースがマニュ。↓メイン・バルカン・小出しファンネル契機のケースとロック受けてない時の硬直長いゲロとかに咄嗟に打ち込める反応力は必須。 - 名無しさん (2018-08-24 20 16 48) 支援運用=Hiν 1試合中ゲロ3本をフルヒットさせられればνよりダメージ取れる。押し引きが上手いならフィンファンネルバリアの使いどころ間違えなければこっちが嫌がらせになる。 - 名無しさん (2018-08-24 20 26 50) 格闘も優秀だからクロスレンジでは格闘も振っていくべきだな - 名無しさん (2018-05-22 05 54 38) ステータス低いっていう人いるけどさ、サイコフレーム共振ってスキルがあるからね?マスタリーシートの振り方変えてみ?結構強いよ。 - 名無しさん (2018-05-22 01 25 49) フィンファンネルからの後格闘が苦手なんだがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2018-05-21 22 48 59) 自分も使い慣れてるわけじゃないから確かな事は言えないけどサブのバルカンで牽制をかけてみたりはどう? - 名無しさん (2018-05-21 23 16 53) 長らく無編集だったけど、編集された方ありがたやぁ。特に格闘のこのテンプレートまで書き込んであるの久しぶりに見た - 名無しさん (2018-05-21 18 42 45) 愛を感じるなw - 名無しさん (2018-05-21 19 58 09) ブースト効率わるくて、基本ステータス低いからか、環境最強クラスとは言えない、普通の機体て感じだね。エピオンやシナンジュ、サザビー使ったあとに使うと、なんとも言えない物足りなさを感じる。 - 名無しさん (2018-05-21 04 42 00) バリアだ とにかくバリアを貼れ バリア張って高出力からコンボ バリア張ってメガバズ 中継でしゃがんでるやつが見えたらメガバズ狙撃 ファンネル回避はどうしようもない時にでも思い出して 後格が回避付き格闘みたいなもんだだ - 名無しさん (2018-05-20 09 48 52) なんかダブルエックスに戦法似てるけどあいつのほうが上位に感じる。ただハイニューが生存高い印象 - 名無しさん (2018-05-20 20 45 41) 基本性能はDXは全体で見ても最上位クラスだし、バリアや共振の瞬間火力とかでやりくりするHiνが劣って見えるのは仕方ないかと - 名無しさん (2018-05-20 21 05 02) 実際上位機体でしょ。回避有るだけでステ武装共に全てDXの方が上だしゲロビや回避ブースト関係に上方修正来るまではこの立ち位置じゃない。 - 名無しさん (2018-05-21 12 18 17) バリアと回避の有無の差はデカいと思うぞ。バリアある分Hi-νの方がごり押し気味で戦えるからね。 - 名無しさん (2018-05-21 19 09 44) こいつのゲロビはコンテナぶち抜くのか?コンテナ越しにやられたんだけど‼ - 名無し (2018-05-20 02 05 54) 頭が少しでてたんじゃない?頭でてたらマニュ射出来るし - 名無しさん (2018-05-20 15 29 50) ダメだ全然使いこなせない。誰か乗りこなし指南してください - 名無しさん (2018-05-20 00 51 48) 回避3発あってバリアもあるから生存能力は高いんだけど、なんか脆くない?数値以上に打たれ弱い気がする - 名無しさん (2018-05-19 23 23 18) こいつラグに弱くね? - 名無しさん (2018-05-18 22 31 08) ファンネルってみんなラグに弱いイメージ - 名無しさん (2018-05-19 00 11 08) ファンネルはむしろラグを無視してくれた気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 07 59 38) 今さらだけどこいつの下格ってかなり胡散臭い性能してるよね - 名無しさん (2018-05-17 01 09 34) しかもバリアできる。クアンタみたいにガードしてもパージで逃げられるよりマシだけど結構な性能 - 名無しさん (2018-05-17 03 20 32) 動画見てたらνより動きが軽そうに見えるけどそうでもないのかなぁ。νの方がデザインすきだけど動きモッサリだしHI-νキャンペの結果次第では使って見たいんだけど - 名無しさん (2018-05-15 06 36 59) コイツのゲロビってmix属性なんだな。知らなかった。詳しい人何でビーム属性じゃないのか教えて - 名無しさん (2018-05-14 20 14 20) ダブルXと同じで撃ち続けた場合着弾地点に衝撃属性の爆発が発生するから - 名無しさん (2018-05-14 20 26 13) 次のキャンペーンはこいつかなー、復刻はナイチンとドーガ二機で - 名無しさん (2018-05-03 22 25 26) 動画きたぞー - 名無しさん (2018-05-14 12 41 36) いえーい - きぬし (2018-05-14 17 39 07) 愚痴だけど、メガバズーカ当ててる敵にマニュ射する奴なんなん?もっと削れるのにアホの味方せいでダメージ与え切る前に敵がダウンするホント足手まとい - 名無しさん (2018-04-09 03 10 55) 先行機体のわからん殺しの味方バージョンだろ?浸透するまである程度はしゃーない。マニュ射ならまだマシと割り切るんだ - 名無しさん (2018-04-09 06 51 03) そんなこと言うならwiki編集してくれよ...。俺らみたいになんも情報なかったら1発ダウンは流石にないけどマニュ射してまうときはあるで...。現に俺はマニュ射したら総ダメージ減るって知らんだし。 - 名無しさん (2018-04-09 07 17 58) あ、もしwiki編集してくれるならちゃんと照射の時間とか書いてくれよな。そしたら攻撃するときはちゃんとダメージ与えきるぐらいに攻撃するから。 - 名無しさん (2018-04-09 07 20 42) 1、2発撃つくらいなら倒しきれて助かるんだが、それ以上は邪魔だな - 名無しさん (2018-04-27 12 36 22) お前さんがタゲ取った上で照射当ててるところに味方が攻撃してきてアホかってなら分かる。 味方が前に出て戦ってるところに照射当てただけならおま言う。 - 名無しさん (2018-05-03 23 03 44) やりますね! おっしゃる通り - 名無しさん (2018-05-19 04 32 33) バルカンじゃなくて腕部ガトリングがよかったなー - 名無しさん 2018-03-19 12 39 52 アレックスのガトを使いまわそう - 名無しさん 2018-03-19 13 04 40 CAアレックスのやつがいいな~(ぶっ壊れ不可避) - 名無しさん 2018-03-19 13 08 30 こいつこんな強いのに何故騒がれないんだろうな。バリア張ったままゲロビは撃てないようにした方が良いんじゃ無いか?使ってる側だけど外してもゲロビすぐに切ればダメ貰う事ほとんどないぞ。回避ファンネルは今の環境見たらまだ許されると思うけどバリアはなんらかの修正必要だと思うぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 10 58 51 大抵のバカは回避ファンネルしか使わないから。バリア張る奴なんて一部 - 名無しさん 2018-03-01 11 45 22 持ってるけど全然活躍できない。勝率は55%で一応出撃 銀プラのプレイヤーなんだが、プレイスタイルに合ってないのかな。好きな機体だから使えるようになりたいんだけど、バリアと射出の使い分けと運用教えて貰えないかしら。 - 名無しさん 2018-03-13 17 03 14 射出するとファンネルが帰ってくるまでは - 名無しさん 2018-03-19 12 48 08 バリア使えなくなるってリスクを考えた上で、使って良さそうなら使うってぐらいかな? - 名無しさん 2018-03-19 12 51 03 νガンダムもそうだけどバリア張った途端動きか単調になるやつが多いからバリア貫通武器がよく刺さって対処しやすい - 名無しさん 2018-03-01 12 11 00 強いのは武装だけで機体性能が残念だから騒がれないじゃない?、これでZZレベルの機動性があればもうちょっと賑わってると思う。 - 名無しさん 2018-03-13 16 10 03 ステータスはνガンの方が高いもんなぁ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 52 やっぱブーストきついし、普通にシナンジュとかZZの方が強いかな。クアンタ、ストフリは言わずもがな。 - 名無しさん 2018-03-13 18 00 49 先行機体持ってないです。キャンペーンで正式に実装されて使ってみないとなんとも言えない。 - 名無しさん 2018-03-19 14 55 05 未だに記事編集されてなくて草 そこそこ持ってるやついるだろうにw - 名無しさん 2018-02-28 18 32 40 そのうちされるやろ。流石にサイコザクほど時間が掛からないと思うが...。 - 名無しさん 2018-02-28 19 03 47 最近どこも荒れるから、ここに限らず編集する人が離れただけかと - 名無しさん 2018-03-01 13 07 44 ファンネル→バルカンのムーブが強過ぎる。ストフリにも真上取らせた後に回避ファンネル撒けば有利取れる。ただちょっとブーストがキツイかな、装甲強化で使ってるからかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12 25 46 バリア張って特1ぶっぱプレイがふつうに強いのがなんともな…こっちに気付いてない奴にレンジギリギリからバリアのおかげで中距離戦でもゴリ押し発射できるDXというか - 名無しさん 2018-02-18 01 06 07 地雷してすまんな。使いこなせるようになるまで乗るぞ私は - 名無しさん 2018-02-03 11 46 35 おう、頑張れよ。好きな機体なら極めてみせてくれ - 名無しさん 2018-02-03 18 53 07 クッソー取ればよかったー!射程700のゲロビめっちゃ面白そうなんだよなー!!! - 名無しさん 2018-01-28 23 00 20 索敵650だからレーダーで自機周辺に映る奴は射程内。そいつをノーロックゲロビで倒すのが気持ちいい…… - 名無しさん 2018-01-29 16 55 52 俺は対話の機体取っとけばよかったなって思ってる。欲しいと思ってる機体こそ違うけど、同志よ。キャンペーンが来た時に廃課金しようか。フル強化したい、そうだろう?...あ、弱体化(笑)入った後でも使いたいと思えるからね、クアンタかっこいいじゃん。エクシアの生まれ変わり! - 名無しさん 2018-01-29 17 01 32 最終的に言っちゃうなら最初から潔く言え(脅迫) - 名無しさん 2018-01-30 22 18 19 丁重にお断りするぜぇ... - 名無しさん 2018-02-03 18 50 25 まだ弱体化の事根に持ってるの?時間経ったんだからいい加減受け入れようや。可哀想ってか哀れみすら覚えるレベル - 名無しさん 2018-02-03 15 20 10 いや、ちゃんと文見てくれよ。俺持ってないんだけど....。取っとけばよかった→根に持ってるってどゆこと....?あと弱体化(笑)ってふざけんなって意味じゃなくて弱体化(なお強い)って意味だぞ - 枝主 2018-02-03 18 49 10 釣りだって。相手にするな - 名無しさん 2018-02-04 10 57 18 そもそも枝主が名前をいってはいけないあの人の話をするのが悪いと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2018-02-04 11 02 47 確かに...でも欲しい機体には変わりないしなぁ....。難しいなほんと、欲しい機体挙げてみ?って言われてダブルオークアンタって入れたら文句言われるレベルだったり? - 枝主 2018-02-04 11 09 37 あ、どうも枝主です - 名無しさん 2018-02-04 11 09 47 こいつでナイチンゲール投げた時の演出かっこいい - 名無しさん 2018-01-24 05 21 27 ゲロビ中に暇だったからビームグリグリ回したらファンメ来たよ - 名無しさん 2018-01-21 11 29 14 俺がくらったら面白いから称賛しちゃう。 - 名無しさん 2018-01-24 05 49 25 必死こいて取ったけど全然使い方わからん。強いのはわかるんだけど - 名無しさん 2018-01-20 02 15 15 バリアも強えしふつうに飛ばしても強え。ただ状況に応じて使い分ける程の経験がまだない。みんなの使い分けを教えてくだされ - 名無しさん 2018-01-19 19 39 33 とりあえずバリア貫通してくる敵の前では絶対にバリア展開するなとだけ言っておく。展開時の硬直狙われちゃ意味ないからね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 17 37 前から思ってたんだがこいつの共振って具体的にどんな感じなのかな? - 名無しさん 2018-01-18 16 29 31 俺の前格を見てくれ、コイツをどう思う? - エクシア 2018-01-17 17 47 47 凄く....おおき...と思ったか!?バカめ!!(ジャスガ - 名無しさん 2018-01-17 17 50 31 ファンネル回避で斜め入力出来るっぽいけど Hiνが初めて? 移動距離大したことないし意味はあるのかよくわからないけど - 名無しさん 2018-01-17 00 10 51 前入力もできるな笑 - 名無しさん 2018-01-19 19 39 59 武器は強いけど、ノーマルのνより性能が低いのは納得いかないってのは俺だけですかね。 - 名無しさん 2018-01-16 20 49 10 機体スキルがあるからだろ甘えんな - 名無しさん 2018-01-16 20 52 34 全体的にνの上位互換にするには、νを弱くするしかないわけで...。火力高くて硬いなんて許されない。 - 名無しさん 2018-01-16 20 53 54 機体スキルと既存機体の弱体化は無理なの分かっているし、コストを上げられないのも理解はするけどちょっと残念です。 - 名無しさん 2018-01-16 21 21 42 Hi-νはνガンダムの完成形の認識があるからステータスはνより高いっていう考えは分かる。 - 名無しさん 2018-01-18 11 17 39 完成系の設定は小説にないぞ - 名無しさん 2018-01-18 16 56 07 ファンネルラックに戻すときにカチッて音するの地味だけど好き - 名無しさん 2018-01-14 16 33 41 ゴッド、マスター、DXならバリア貫通出来た気がするんだけどどうだっけ? - 名無しさん 2018-01-14 16 02 31 下方修正はいつ頃かな - 名無しさん 2018-01-13 00 23 56 なんで?普通の腕の人なら、そこまで強くないと思うけど。 - 名無しさん 2018-01-13 12 05 44 ただの釣りだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 12 43 02 ゲロビ躱せないとかいうやべーやつがいるらしいぞ。あとはバリアがやばいと聞く。...あとは先行機は下方修正される運命という間違った認識してるとか - 名無しさん 2018-01-13 13 08 33 あれは不意打ち用だからぶっぱマン以外躱させるほうがおかしい。当てて当たり前レベル。じゃなきゃ撃たない方がいい。 - 名無しさん 2018-01-14 02 21 54 バリアはヤバイよ。バリアのみ弾数2消費ぐらいの修正はした方が良い気がするね。バリア張りながらゲロビ撃つって行為が出来る以上バリアは少し制限すべきかと。 - 名無しさん 2018-01-14 03 55 17 こいつって強いの?なんか、6撃破5落ちのやつがいて、与ダメ1800で、支援11で囮もしてなさそうなんだけど。こんなことあるの? - 名無しさん 2018-01-09 14 14 40 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってるな 機体は優秀、与ダメうんぬんは腕の問題 - 名無しさん 2018-01-09 14 19 46 強く感じ無いのはまだみんなが回避ファンネルばっか飛ばしてるから。バリアメインで使う奴増えたら修正しろって奴も出ると思うよ。冗談抜きでタイマン最強候補。 - 名無しさん 2018-01-09 19 04 15 こいよHi-ν、射撃武装なんて捨てて掛かって来い - 名無しさん 2018-01-09 20 04 09 こんなバリア一つ格闘で押し出してやる! - 名無しさん 2018-01-09 23 00 21 やめとけ流石にゼロ距離まで来たら回避ファンネル撃たれてダメージ貰うわ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 11 05 いやバリア中に回避ファンネル出せないぞ。まぁ味方が遠慮なくメインで攻撃した結果そうなるって事はありそうだけど。もうね、味方が信用できない(錯乱 - 名無しさん 2018-01-10 16 46 25 バリアの時は2発消費で良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 23 17 34 ゲロビがアホみたいに長いので強いと判断。 - 名無しさん 2018-01-09 23 05 02 照射しながら動かせるのがセコいっちゃセコいんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-09 23 13 24 ゲロビが壊れなんて甘えですよ。あんなん躱せば落とせるし...さすがにHI-νのゲロビが曲がるからってのはなしだぜ。あれ曲がり難いっぽいし... - 名無しさん 2018-01-10 16 47 49 ナイチンと違って撃ちっぱなしじゃないから躱してマニュ射すると痛い目みるよ - 名無しさん 2018-01-14 02 23 29 バリアの回転率やばいなw ずっと張ってるイメージだわ - 名無しさん 2018-01-08 18 46 05 それな!初見の胚乳バリア→俺シナバズで剥がす→胚乳バリア→俺シナバズで剥がしてリペアからのシナバズ→胚乳バリアで俺「ハァ!?」ってなりましたよw - 名無しさん 2018-01-09 22 53 03 弾数切らせればええんやで - 名無しさん 2018-01-10 16 50 52 なんでこいつバリア中に攻撃できるの?普通に内側もバリアで防がれそうなんだが内側わダダもれなの? - 名無しさん 2018-01-07 17 19 29 それに関しては対話の機体もνガンも出来るんで文句言うのはおかしいと思うんですがねぇ....。EXVS基準だからじゃね?EXVSのνガンも展開しながら攻撃できるぞ - 名無しさん 2018-01-07 17 28 41 まあコイツの場合ほかの武装が優秀な上にバリアの回転率と弾数が優秀過ぎるからな。 - 名無しさん 2018-01-07 17 38 43 EXVS基準て…映画でνガンはバリア展開中に攻撃してるんですが… - 名無しさん 2018-01-07 18 46 29 それはあれです。宇宙世紀のガンダム(初代とmk2以外)はスーパーロボットですからね。人の意志の力とか、サイコフレームの共振とか、ココカライナクナレェッ!!!とか - 青 2018-01-07 20 00 54 ロボットアニメやゲームのお約束「外側(敵)からの攻撃は遮断するが内側(自機)の攻撃は通す」バリアです - 名無しさん 2018-01-07 17 48 30 あれだよ波長が同じだからすり抜けるんだよ(適当) - 名無しさん 2018-01-07 18 57 40 よし! ガンダム無双みたいに格闘攻撃しかできない代わりにバリアに強烈な攻撃判定を付けよう! - 名無しさん 2018-01-08 19 15 35 マジでHi-νの回避レバー前入力にサイコザクのバレルロールつけてくれ運営 運命、ゼロカスに逃げられた・・わかる ギスとギスギスにもまあわかる Fbにもまあ、まあな 背中見せてドリル繰り返すサイコザクにも振り切られた - 名無しさん 2018-01-06 12 26 05 そのおかげで強機体止まり。安心しろよ流石の修正厨も目を付けないから、この丁度良い性能のままでいられるぞ。ゼロカスと一緒だぜ - 名無しさん 2018-01-07 17 29 40 ただ↓サブにガトリング入れても良かったんじゃ... - 名無しさん 2018-01-07 17 30 27 フリーダム使ってるときほどこいつにずっと狙われるんだけど、フリーダムに対して有利な武装あるの? - 名無しさん 2018-01-05 20 15 58 個人的に自由は600コス最強だからな。鬱陶しいんだろう。コイツならバリア展開しまくって自由相手なら結構有利だしな。回避ファンネル乱用する奴から狙われるなら知らん。 - 名無しさん 2018-01-05 22 26 34 回避ファンネルぶっぱとゲロビぶっぱの奴に狙われる。ついでに装甲Ⅲのフリーダムも乱入してくる(敵として)....へへ、レベル7が羨ましいか兄弟!! - 名無しさん 2018-01-05 22 33 19 バリアの方が強いって下の方にも書き込まれてる通り気付き始めた奴が増えてきてるからなあんま油断してたらやられるぜ。俺もレベル1で使わせてもらったがバリア主体で戦えば安定してかなりの戦果が出る。リペアで行けば1デス以上はほぼする事ない。個人的に壊れだと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-05 22 37 16 みんな回避ファンネルばっか使うから強機体にしか感じ無いんだよな。バリアメインに使えば結構壊れレベルだぞ。まあ気付かれるまで俺はのんびり乗ろう。 - 名無しさん 2018-01-04 21 51 43 馬鹿野郎、余計なこと書くなよ、壊れ機体なのがバレて下方されたらお前のせいだからな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 32 43 ストフリのNサブの前では無意味。ストフリと比べるのはおかしい?同じ先行機だぜ、へへへっ....。 - 名無しさん 2018-01-07 17 31 22 だから速く下方修正でNサブ弱くなってどーぞ。使ってる側も見てる側もこのワンパターンコンボなんて面白くないしカッコよく感じないんだよ!射出の方は当たらないし.... - 名無しさん 2018-01-07 17 32 14 こいつの腕ガトリングを使ってるゲームどれくらいあるんだろう… - 名無しさん 2018-01-03 20 11 32 バトルユニバース辺りはガトだったはずだけど - 名無しさん 2018-01-04 08 12 10 言われてみれば俺がガンダムにハマったきっかけのアサルトサヴァイブで腕ガト使ってたなぁ。いや懐かしい - きぬし 2018-01-04 16 39 42 この子どうやら上級者向け????? - 名無しさん 2018-01-03 03 38 10 どこが? - 名無しさん 2018-01-04 20 50 53 回避ファンネルが使えるかと思ったけど、ファンネル当たる奴いないし、牽制で小出しで出せないし、何かガッカリだな - 名無しさん 2018-01-02 17 07 18 まぁバリアが優秀だけど - 木主 2018-01-02 17 09 54 νとこいつといい、なんで動きがもっさりなの?もちろん機動強化にしてるけど - 名無しさん 2018-01-02 16 56 27 νが実装された時は「これが基準になるのか~」とか思っていたが、Hi-vを前にして似たようなことを感じた。ファンネル付き回避とバリアがセットで弾数3常時リロードってすげえな。特1は曲げられるし持続調整できるし爆風あるしで正に最先端。 - 名無しさん 2018-01-02 14 09 31 胚乳とナイチンはコスト750~800ぐらいあると思う、こいつらが700コストにいるのは正直おかしい - 名無しさん 2018-01-03 03 29 25 クアンタの話題をしていたコメントは消去致しました - 管理人ケイ 2018-01-05 18 58 14 νに慣れちまってて、回避のつもりがゲロビブッパしちまう。 - 名無しさん 2018-01-02 13 35 52 今まで出てる機体で一番好きな機体かも…もちろん見た目ね。無課金のオレには高嶺の花だな。それにしても強ぇ、パイロットの腕か?機体か? - 名無しさん 2018-01-02 08 01 36 両方だろうな。先行機体取るような人は何百何千と試合してるような猛者ばっかりだし、武装も使いどころさえ間違えなければ優秀な部類だと思う。 - 名無しさん 2018-01-02 08 10 12 100回称号光の化身でした。 - 名無しさん 2018-01-02 04 17 30 ゲロビぶっぱマンはZで充分倒せるんだけどまだLv1マンばかりだからLv5マンが出てくる前に俺のLv5フリーダムを7に強化せねば - 名無しさん 2018-01-02 00 56 57 回避ファンネルは良いけどファンネルバリアをあんだけ撃ちまくれるのは正直どうかと思う。 - 名無しさん 2018-01-01 20 33 40 ゲロビが老人のションベンみたいにいつ終わるんだよってぐらい長時間じょぼぼーって浴びせされるから腹立つ - 名無しさん 2018-01-01 17 44 34 wiki見てる限り、ストフリや(それすらも越えた何かである)奴ほどぶっ壊れてなさそうだね。良い機体だよ...あ、でも回避ファンネルはヒデーよ、隙がない - 名無しさん 2018-01-01 12 10 09 ハイパーメガバズーカ―ランチャーって小学生みたいなネーミングセンスだよなwバズーカ要素なくね?単純にかっこいいからかっこいい言葉選んでつけた小学生思い出したぞw - 名無しさん 2017-12-31 14 24 53 ガンダムってもともとおもちゃ販促アニメじゃなかった? - 名無しさん 2017-12-31 14 41 52 ハイニュークッソつええよwww ゲロビ長すぎだろあれ - 名無しさん 2017-12-31 04 16 12 長押ししてるから長いだけで隙もあるからハイリスク・ハイリターンだし交わすしかないゼロカスみたいに連発出来ないだけありがたい - 名無しさん 2017-12-31 04 36 37 そうなんだ こっちがすげー押されてる時に不意打ちで敵ハイニューがゲロビぶっぱなし続けてきた。 やっぱ乱戦でやるもんじゃないんだな - 名無しさん 2017-12-31 06 43 05 2機まとめて削れると凄いな。味方の援護に感謝。 - 名無しさん 2018-01-01 11 45 45 こいつのゲロビフルヒットで更に追撃が入るとか相手が悲惨すぎるな - 名無しさん 2017-12-31 01 38 55 オレ涙目だったよ - 名無しさん 2017-12-31 01 39 40 爆散しましたw - 名無しさん 2017-12-31 11 04 21 初めて見たのが味方のだったけど、急襲だったからそこまでじっくり見えなかったんだ…そこでチラッと見えたんだが機体が緑色に光ってたんだが、あの状態で何か効果ってあるのだろうか? - 名無しさん 2017-12-30 21 03 40 機体スキルの共振機体の性能が上がるだけ… - 名無しさん 2017-12-31 09 31 02 ハイパーメガバズーカランチャーって属性MIXなんだけど、ビーム以外に何混じってるの? - 名無しさん 2017-12-30 19 56 26 衝撃ダメージ。ゲロビが地形に着弾すると発生する爆風がそれ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 28 28 どうもです、発生したところに巻き込まれる感じのオマケな感じかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 56 54 いつものアレ対策で書いときます。なぜたかがゲーム如き、先行機如きにお金を掛けるかって?そこに先行機があるからです。てーかHi-νは人気者ですよ!? - 名無しさん 2017-12-29 16 39 52 そこは好きな機体だからと言って欲しかったな - 名無しさん 2017-12-30 20 30 36 へへっ...どう抗おうが強機体好きも手を出すんだ...強機体が好きなんて、愛じゃないよ.....ま、ほんとうに愛を超越し、憎しみとなり宿命となってる人もいるんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-30 21 01 25 2人くらいいるね…。ハム「この気持ち…まさしく愛だ!」 イオ「ガンダム!俺を夢中にさせてみろ!」 - 名無しさん 2017-12-31 00 11 57 木主は好きじゃなくても先行機体であればとにかく取るというタイプなのを強調したかったのでは?ウソをつかせるのはよくない - 名無しさん 2018-01-03 03 26 59 スタダで3万は全く理解出来ないけど。1万でコスパは悪いけど遊びたいと早くつかいたいが理由がほとんどだと思うけど - 名無しさん 2017-12-29 16 13 48 思うけど先行を捕りに行くのは動画勢多めと思うけど、一般勢は後ろ盾もないのに取りに行くのはなぜだろう。あくまで想像だけど動画勢は簡易ユーチューバーで再生数を稼いだとすると3万かかったとしても遊びながらさらにいくらか還元されて都合も良いいんじゃないかと。ただそんなのなくて1万とか3万とか毎回ランクマやってる人はすごいとは思う。 - 名無しさん 2017-12-29 15 22 18 ちなみに主は一般勢ですw - 名無しさん 2017-12-29 15 26 33 なぜ先行機を取りに行くかって?そこに先行機があるからだろ? - 名無しさん 2017-12-29 15 35 31 いや毎回高額使うの不思議と思ってたけど、遊びながら還元されたりするならつじつま合うし、先行や物珍しさでということで再生数稼ぎにもなるのかなって。 - 名無しさん 2017-12-29 15 48 59 欲しくなったらいくらでも金をぶっこむ課金厨じゃね??? - 名無しさん 2017-12-31 04 17 30 1.好きな機体だから 2.金と時間が余ってて欲望に忠実だから 3.金銭感覚がおかしい 4.異常なまでの自己顕示欲の持ち主 5.とにかく我慢ができない これらのいずれか、または複数該当する人じゃね? - 名無しさん 2018-01-03 03 24 56 こいつこんなに細かったっけ もうちょいごついイメージ - 名無しさん 2017-12-28 02 23 32 原作だと実際太くて短足だよ。だからハイニューブレイブとか出てきたぐらいだしな - 名無しさん 2017-12-28 09 41 20 ハイνあるあるだけど媒体によって形がコロコロ変わるから人によって持ってるイメージが違いすぎる… 個人的にはBB戦士が一番好き - 名無しさん 2017-12-28 10 52 02 自分は形より色に違和感あるわ。旧版の紫色してるのこそがHi-νだと思ってるんで… 色とデザインを両立させたのはヴレイブだと思う - 名無しさん 2018-01-03 03 21 42 何だこいつのゲロビめっちゃあったまるわ。次は絶対○す - 名無しさん 2017-12-28 00 55 23 あんまり強くなかったw - 名無しさん 2017-12-27 17 09 33 敵として? - 名無しさん 2017-12-27 18 37 58 使ってみて微妙だったよw - 名無しさん 2017-12-27 19 36 44 こいつのファンネルバリアなんで青じゃなくて赤なんだよwどのゲームでも青なのに - 名無しさん 2017-12-27 16 42 47 原作無視捏造上等のVS系のことを言ってるんか?ガンプラのエフェクトパーツやGジェネじゃ赤なんだが - 名無しさん 2017-12-27 17 41 04 VSよりバトネクの方が原作リスペクトしてる気がする - 名無しさん 2017-12-28 01 09 45 ヒルドルブがグルグル回ってるのを見た時唖然とした - 名無しさん 2017-12-28 02 41 35 ザクが味方とかも意味がわからなかった - 名無しさん 2017-12-28 10 48 38 腕部ガトリングじゃなく普通のバルカンなのか - 名無しさん 2017-12-27 14 09 48 動画みたけどこのハイニューニセモノだわw なぜverkaじゃないしw - 名無しさん 2017-12-27 14 03 43 マジで言ってるなら恥ずかしい - 名無しさん 2017-12-27 14 22 29 ver.Kaなんてプラモだけの話だろ?Hi-νならVS系のモデル流用も出来るからわざわざKaなんかにする必要ない - 名無しさん 2017-12-28 01 30 10 改悪ばっかのカトキがなんだって? - 名無しさん 2017-12-28 02 20 46 のう、儂にはverkaの方がパチモンに見えるんじゃが....お主には一体どう見えているんじゃ?ま、EXVSのほうもコレジャナイ感があるけどn...あるんじゃが - 名無しさん 2017-12-28 12 38 05 ガンダム4号機もゲロビ同じ仕様で出そうだよね。500コスで支援機できbぷう - 名無しさん 2017-12-27 13 37 20 長押しで照射時間伸ばせるけど一定時間超えるとオーバーロードして爆散か… - 名無しさん 2017-12-28 07 19 44 支援機追加マダー?ケルディムマダー?マダー... - 名無しさん 2017-12-28 11 44 41 朝一見かけた。どんだけ頑張ってんだか。 - 名無しさん 2017-12-27 11 11 46 素ニューのペイントじゃなく? - 名無しさん 2017-12-27 11 20 26 ガードしてんのにやたら長いゲロビでやられたし、背中に6本。左右に分かれてファンネル生えてた。 - 名無しさん 2017-12-27 12 06 53 普通にとってるやついるぞ - 名無しさん 2017-12-27 12 16 02 こいつのゲロビはボタンを押す長さによって照射時間を調節できるらしい。あと若干曲げれるらしい。 - 名無しさん 2017-12-27 08 03 13 もうとった人おる? - 名無しさん 2017-12-26 15 51 26 どんだけMGでぶん回しても1日はかかるやろ - 名無しさん 2017-12-26 16 06 14 毎回わかってて聞いてるガイジだから構うな - 名無しさん 2017-12-26 16 10 50 スマン - 青 2017-12-26 16 18 14 MG回せば今から始める人でも100戦で手に入るんだよな...凄いのかわからねぇわ、課金料がやべーから...3万~4万するんでしょ?自分はストフリの時ノーマルでやり続けたから、1万弱で済んだけど... - 名無しさん 2017-12-26 17 05 26 その分とんでもない時間の浪費をしてるからどっちもどっちだけどね - 名無しさん 2017-12-26 20 22 41 三日間徹夜して頑張ったよ...! - 緑2 2017-12-26 20 43 00 やばい な… - 名無しさん 2017-12-27 14 27 53 癖は有りそうだけど使いこなせばめっちゃ強そうw - 名無しさん 2017-12-25 07 48 47 キャンペーン入手は5月くらい? - 名無しさん 2017-12-24 14 52 36 回避ファンネルとは新しいな しかし使いづらそう - 名無しさん 2017-12-24 00 39 33 なーんだハイパーメガバズーカランチャー使うって聞いたからワクワクして動画見たら漫画版のバカでかいのじゃなのかよつまらん - 名無しさん 2017-12-23 08 51 28 あのメガバズーカランチャーは漫画版ように新しくデザインされたのです。すべては原作準拠なのです・・・じゃないな多分モデル流用でしょう - 名無しさん 2017-12-28 01 32 53 パージ前クアンタ使える人なら欲しいと思いますね…ただ、サブがただのバルカンだったらキツイですね…おそらく足の止まらないハンドガトリングだと思いますが…ゲロビは下格か下射から発射ですね - 名無しさん 2017-12-23 08 39 41 ゲロビ当てるならです。紛らわしい書き方すいません - 名無しさん 2017-12-23 08 40 56 動画だとメインBR 後メイン高出力BR サブおそらく頭部バルカンワンチャン右腕部マシンガン 特1HMBL 後特1HMBL最大出力 特2回避ファンネル 後特2Iフィールドバリア かな 個人的には特1はニューハイパーバズーカがよかったな、後ろ入力はHMBLそのまま使用するとリロードタイム増加とかで - 名無しさん 2017-12-23 08 36 41 ゲロビがクッソリロード長い?まあ、あのゲロビなら相応なのかも? - 名無しさん 2017-12-23 06 12 46 ランクマ中にバンシィの7解放とか来たら勝手に10万ポイント行きそうだな今回。 - 名無しさん 2017-12-22 16 20 14 解放はまずニューサザがほぼ確実 サイコフレーム繋がりでバンシィ・クシャが来るかどうか - 名無しさん 2017-12-22 16 35 28 後半違う素材が落ちるようになるイメージがあるんやけど、気のせい? - 名無しさん 2017-12-22 17 01 50 こいつのバリアはクアンタのバリアみたいに常時リロードで3回使える感じなのかな? - 名無しさん 2017-12-22 16 18 22 なんか微妙じゃない? - 名無しさん 2017-12-22 16 14 32 微妙だね 好きな機体ではあるが、期待感が持てない - 名無しさん 2017-12-22 16 28 56 ゲロビの時結構足止まってるからそこまで壊れにはなりそうにない感じはするな。ストフリよりは弱そう。普通に強機体レベルだと予想。後はステ次第。 - 名無しさん 2017-12-22 16 13 35 あのゲロビは撃ったら自分が死ぬ死に武装にしか見えんな。ファンネル届く範囲で戦う機体であの硬直はないわ。 - 名無しさん 2017-12-22 18 00 20 一回目の硬直長いのは下入力なだけだろ。二回目のゲロビは硬直普通。 - 名無しさん 2017-12-22 18 26 24 ファンネルに回避付きとかめっちゃ使いやすそう - 名無しさん 2017-12-22 15 22 33 見合った時のブーストの削りあいでだいぶ優位にたてそうだよね。回転率もそこまで悪くないだろうし結構破格の性能かも - 名無しさん 2017-12-22 16 05 27 リロードがちょっと重い回避レベルで三発の超有能武装だな - 名無しさん 2017-12-22 16 46 13 軽率に回避付き武装出し過ぎな気が - 名無しさん 2017-12-22 18 35 13 なぞ なんでこっちにだけサイコフレーム共振があるんだよ - 名無しさん 2017-12-22 15 00 53 あんなゲロビガンプラになかったぞ。サザビーに1発ダウンのガンプラロングレンジライフル付けるべきだろ - 名無しさん 2017-12-22 14 25 38 あれハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーだろ?設定では使ってるから何の問題もないよ - 名無しさん 2017-12-22 14 28 55 ここまで噂になって、ニューHWSやダブルフィンファンネルだったら笑う - 名無しさん 2017-12-13 11 44 53 まさかのザク改説もあるからな - 名無しさん 2017-12-13 11 56 26 リボーンズ「実は僕なんだよ!」 - 名無しさん 2017-12-15 12 10 58 実は俺なんだよ!!!!!!(ザク1) - 名無しさん 2017-12-18 22 10 41 プロぺラントは飾りじゃないぞ。プロぺラントの燃料尽きたらデッドウェイトになるので排出してるだけ。シナンジュのときは燃料わずかで外す予定あったのとユニコーンに撃墜したと思わせて油断させる算段があったから。 - 名無しさん 2017-12-05 15 04 46 皆Hi-v前提で話してるけどそうじゃなかったら何が出るとおもう?俺はデルタプラス(願望)というか毎回先行当てられてるからもうちょっと以外性持たせられないのかと思う - 名無しさん 2017-12-04 19 58 49 Ξだったら嬉しいな。サイズ的にも見劣り(?)しないし - 名無しさん 2017-12-05 00 31 12 ジオング(小声)別に好きじゃないけどいないとガンダムゲーでいないとちょっと寂しい - 名無しさん 2017-12-07 01 45 03 H i-νより素のνガンダムのデザインが好き - 名無しさん 2017-12-02 17 06 16 まぁ人それぞれ - 名無しさん 2017-12-02 18 15 21 Hi-νのデザイン好きだけどなんか物足りないよな、カラーリングのせいだろうか - 名無しさん 2017-12-02 18 47 26 紫色のやつすこ。物足りなさで言えばhi-νよりダブルνのが足りんと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-02 20 18 19 回避バズじゃなかったらシナバズと同等のバズ積むつもりなんだろ?運営さんよ。まあ去年νガンが先行で出た時は確かに壊れレベルだったが別に壊さなくて良いからな。ZZ弱体してシナやストフリ放置する辺りファンネルとバズ両方持ってるコイツを壊す気満々な気はするが。何にしても高速移動のV2待ってるで。アンチウイング機体でブッパ野郎を虐めたいww - 名無しさん 2017-12-01 22 59 49 Vガンはホントいつになったら実装されるんだよ・・・TVシリーズのガンダムで参戦してないのもうこいつだけだろ - 名無しさん 2017-12-02 00 35 21 Gレコ、AGE「は???」 - 名無しさん 2017-12-02 06 19 10 SDガンダムフォース「・・・」 - 名無しさん 2017-12-02 07 29 11 TVでやってたからって流石にSDなんて出る訳ないだろ… - 名無しさん 2017-12-02 07 50 35 Hi-νの武装予想。俺的にメイン→BR サブ→ファンネル(移動撃ち可) 特1→バズ 特2→回避 こんなん来そうな気がする。 - 名無しさん 2017-12-01 21 34 13 メインBR、サブ腕マシンガン、特1温玉の特1と同じ、特2タンクパージという可能性もある - 名無しさん 2017-12-01 21 55 37 メインBR(下メインBR(高出力))、サブバルカン(下サブorマニュ射腕マシンガン)、特1バズーカ(回避無し)、特2ファンネル(下特2ハイメガランチャー) とかいう、パワータイプの可能性 - 名無しさん 2017-12-02 01 24 24 胚乳改めて見たけどシナみたいなタンクしょってるのな。タンクパージもあるかもな - 名無しさん 2017-11-30 22 32 21 それ飾り - 名無しさん 2017-11-30 22 40 58 パージ出来るかは知らんが飾りではねーよ - 名無しさん 2017-12-01 17 38 20 多分飾りでしょだってあいつデカイじゃん??機体本体に埋め込まれた容量じゃすぐ尽きちゃうんじゃない??だからタンクは飾りじゃないでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 20 26 30 ゴメン、誰か訳して?俺にはムリだぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-02 01 01 35 無理矢理解釈するなら、シナはでかくて余分なスペース多そう→シナのタンクは飾り(パージで棄てられる)。Hiνは余分なスペース無さそう→タンクは飾りじゃない(棄てられない) とか……?ゴメン、書いてて良く解らなくなった - 名無しさん 2017-12-02 01 31 09 「タンクは飾りだよ」→なぜならデカイし機体本体の容量がすぐ尽きるから→「だから飾りじゃない」こういうことか。容量→燃料って解釈してもタンク自体が燃料だからやっぱり意味がわからん…それか機体の容量(燃料)を使って「タンクから」ブースト噴かしてると考えてるとか…? そもそも根拠と結論もズれてるし…これは日本語ではない(暴論) - 名無しさん 2017-12-02 03 30 49 ただの予想で飾り扱いすんなシナンジュHi-νどっちもプロペラントタンクだわ - 名無しさん 2017-12-02 06 21 51 おそらく、武装としてタンクをパージできないから、見た目として付けてある=飾りっていみじゃないかな - 名無しさん 2017-12-02 18 40 04 そもそもHI-νって機体がよく分からん あなたνガンのなんなのよ? 隠し子?兄弟?嫁? - 名無しさん 2017-11-30 18 56 05 νガンダムを改修強化した完成形の機体、映画のνガンダムと同一機体(小説版νガンダム)という2つの異なる設定がある - 名無しさん 2017-11-30 19 50 35 何故に隠し子… - 名無しさん 2017-11-30 19 53 44 ベルトーチカ目線なんでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 17 09 21 元々は小説版CCAの別デザインνガンダムで、設定の後付で別機体になった機体。別世界の同一人物とも言える機体だけど、W0と同じで同じ名前の機体複数は宜しくないので別機体にされた口 - 名無しさん 2017-11-30 20 12 12 並行世界のもう一人の自分みたいなもんか - 名無しさん 2017-12-01 18 23 26 このHI-vすごいよ!さすがvのお兄さん!(違) - 名無しさん 2017-12-02 01 38 06 ファンネル ビット系は上手く調整して欲しいね。クアンタの前例があるからなあ。まあナイチンデカイしハイニューもそこまで原作上壊れる要素は無いんだが。。運営ならやりかねん。 - 名無しさん 2017-11-30 14 41 47 下特メインでハイパー・メガ・ランチャー照射とかありそうやな。N特メインと弾数共有で - 名無しさん 2017-11-30 16 47 38 一応ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーな - 名無しさん 2017-11-30 16 56 21 (´・ω・`)すまんエクバとガンブレで知ったクチで覚醒技の時にアムロも「ハイパー・ランチャー始動するぞ!」としか言わないから正式名称知らんかったんや…ゆるして - 名無しさん 2017-11-30 16 59 34 いつもなら「先行機体予想」というページを立てますが、今回はほとんどの人がHi-νだと予想すると思います なのでこのようなページ名にしました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 18 48 上の備考欄に補足文を追加しました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 25 07 Hi-νの可能性高いけどさすがに早合点じゃない? - 名無しさん 2017-11-30 14 18 26 おっと 一番乗り - 名無しさん 2017-11-30 14 16 10
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】ビームブーメラン 【特殊攻撃1】ファトゥム-00突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】ナギナタ回転 【横格闘】回し蹴り→回し蹴り 【後格闘】回転斬り(2hit) 【タックル】膝蹴り→ハンマーブロウ 変形時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊攻撃1】ビームキャノン 【特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】アンビデクストラス・ハルバード横薙ぎ コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 前格始動 変形コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 88 88 100 88 112 100 118 112 124 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 130 124 136 格闘補正 110 110 125 110 140 125 147 140 155 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 146 110 156 110 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 126 126 138 126 150 138 160 150 168 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×730000P or 194JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×10【Lv2強化プラン】×2高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】×3改良型PS装甲材×566000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×301級総合運用データ×3【Lv4強化プラン】×5改良型高強度フレーム構造材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×301級戦闘型運用データ×5【Lv5強化プラン】×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 アーマーパージ後 武装通常時 アーマーパージ後 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】レールガン 【特殊攻撃1】ミサイルポッド 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】袈裟斬り 【前格闘】ショルダーチャージ 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】蹴り上げ 【タックル】蹴り→叩き付け パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】グレネードランチャー 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→袈裟斬り 【前格闘】突き 【横格闘】回し蹴り 【後格闘】逆袈裟 【タックル】パンチ コンボ通常時 パージ時 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 900 950 900 1000 900 1050 実弾補正 87 87 99 87 111 99 ビーム補正 87 87 99 87 111 99 格闘補正 66 66 78 66 90 78 耐実弾装甲 125 135 125 145 125 155 耐ビーム装甲 95 107 95 120 95 130 耐格闘装甲 84 96 84 108 84 118 スピード 70 70 70 70 70 70 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】デュエルガンダムAS×3改良型強化合金装甲材×3 3級戦闘型運用データ×203級総合運用データ×20強化合金装甲材×5量産型スラスター材×1030000P or 194JPY 2級戦闘型運用データ×102級総合運用データ×8PS装甲材×8高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×202級総合運用データ×10改良型強化合金装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×572000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×11級総合運用データ×2改良型PS装甲材×5超高強度フレーム構造材×5102000P or 454JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】デュエルガンダムAS×6PS装甲材×20強化合金装甲材×10120000P or 518JPY 機体スキル
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当てにくいからサブ弾数増やしましたって調整やめろ。弾数より信用出来る一発の方が戦果だせる。放物線も相変わらず使いにくくてしょうが無い - 名無しさん (2018-11-28 12 01 16) レベル8来ても装甲やブースト部分はやっぱキツイだろうなと思ってたら防御面修正のおかげで機動Ⅳで無制限でも引き撃ちとかで頑張れる性能になって嬉しいわ。 - 名無しさん (2018-10-26 17 27 43) ez8は装甲osの方が戦果が出しやすいぞ。特一に前面射撃ガードが付いてるお陰で被弾しにくいし、当たったとしても装甲osならワンパンされることがまずないから事故死も減って安定するぞ - 名無しさん (2018-10-26 19 56 11) バトオペ2を意識したのか、前格が凄く似た技になったね - 名無しさん (2018-10-25 20 11 52) 強いのに全然見かけなくて悲しい… ガンタンク同様スタダでも十分に通用するのに… - 名無しさん (2018-09-18 21 26 34) サブ修正しろ魔球みたいに飛んで着地もとれない - 名無しさん (2018-09-15 03 00 20) そう? 確かに使いにくい武装ではあるけど、慣れれば結構当たるよ? - 名無しさん (2018-09-15 07 30 50) 当てようと思うな。ステップ踏みながら3発連射すれば爆風に敵が引っ掛かるかも - 名無しさん (2018-09-15 09 41 10) 何か勘違いしてるか? サブに爆風なんてないぞ? - 名無しさん (2018-10-26 22 58 45) こいつくっそ強いな。 まさかカンスト帯のスタダで通用するとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-07-27 19 04 08) リーオー強化されて、なんか400コストのくせに武装3つしかなくサブが放物線のせいで着地硬直でも当たらないコイツの出番はコスト戦でもないような気がする。リーオー強すぎ - 名無しさん (2018-05-16 00 28 47) スタダで使ってみたけど普通に強いなこいつ。サブの射程が長いお陰で支援機みたいな動きも出来るし、何より特1が強い。ゲロビやマシンガン相手に一方的に打ち勝てる - 名無しさん (2018-04-08 14 01 27) サブの放物線のせいで当たらない。直線にしろ - 名無しさん 2018-03-08 18 29 23 あれが強いんだけどなにいってんだ?直線撃ちたいならビーム撃ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 18 33 05 前はまっすぐ飛んでたよ - 名無しさん 2018-03-08 19 41 55 うっかりこいつと正面から特1撃ち合って蒸発したでござる レア機体すぎて前面ガード持ってるとか知らなかったよw - 名無しさん 2018-01-14 01 14 52 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 07 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 20 FA-ZZ環境時に結構いたからみんな知ってると思ってたゾ - 名無しさん 2018-01-28 17 45 25 環八はまだ見かける方だからさすがにレア機体の部類には入らんぞ。 - 名無しさん 2018-01-28 20 55 22 試合開始直後と試合終了間近の時のヘイト差があり過ぎて笑いが止まらん、サブと特1楽しいなぁ。 - 名無しさん 2017-10-12 17 30 29 予測アップでサブの実験がてら戦ったが、ちょっと動いてる相手に赤ロックしても当たらんな。 - 名無しさん 2017-10-09 01 37 44 弾自体は早いけど基本はやっぱ着地狙いor中継回復機の奇襲。あと追手から逃げる時、弾が上方向に飛ぶのを利用して建物から降りる間際に撃つと相手の攻撃防げるし相手も隠れようとする姿を見て一瞬だけ油断するから当たりやすい。砂漠は特にその状況作りやすいからオススメ。 - 名無しさん 2017-10-09 08 13 07 おお色々ありがとう。今まで立ち向かってたから、逃げながら使う考えがなかった - 名無しさん 2017-10-09 19 17 09 膝のアンカー再現されないかな。されないよな・・・ - 名無しさん 2017-08-02 01 26 34 勝利ポーズ変わらんかな。Gジェネの勘違いをいつまで引き摺ってるんだ。 - 名無しさん 2017-07-22 08 48 30 度々話題に出るけど『格好良いから問題無し』で毎回決着してるぞ。 - 名無しさん 2017-07-28 00 22 26 かっこいいか…?このゲームでもちっこい盾に大砲乗せるために無理な体勢でかがんでて正直かっこいいとはとても…リアル頭身じゃどうやっても間抜けなだけだよ。昔のちんちくりんSD体型なGジェネだったからこそ相対的に盾がちょうどいいサイズになって映えるんで説得力があっただけ。実際ちょっと頭身上がった最新作のジェネシスでは影も形もないし - 名無しさん 2017-07-28 01 12 01 要は『盾が小さい』って事ね。それも何度も言われてるし、それ踏まえて『格好良いから問題無し』なんですが…。人の好みにとやかく言いたくないけどロマンで成り立ってる部分なのに、ガンダムでロマン否定してどうするんすか…。 - 名無しさん 2017-07-28 09 00 37 ロマンの否定って…ロマンって単語で思考停止してない?その「かっこいいから問題なし」ってのはあなたの意見でしょうに。あなたが書いたようにこちらもこちらの好み、ロマンに基づいて判断してかっこ悪いと言ってるの。勘違いでしたーって認めて正すどころか引きずり続けてる公式の姿勢もNGね。MGのあの棒とか。でもまぁ08MS小隊ももう20年くらい前の作品で、本編見たことなくてゲームやイラストで盾にキャノン乗せてる陸ガンやEz8を初めて見たって人も多いだろうし仕方なくもあるのかな。嘘も100回言えば真実になると言うしね - 名無しさん 2017-07-29 09 24 58 まったくあんたの言う通りで、皆にカッコ悪いと思われてるならどっかで消えるんだよ。解決したね。 - 名無しさん 2017-08-02 01 17 21 ライザー、zz、フルクロス対策に最適だ。ブッパマンに倍返し - 名無しさん 2017-07-16 09 59 34 …?フルクロスにブッパする武器って有ったっけ? - 名無しさん 2017-07-28 01 16 40 自分も無いと思うけな。そもそも解放後格闘ぶっぱされたら倍返しごと切られるんじゃないの?これって前面射撃ガードだろ? - 名無しさん 2017-07-28 12 00 12 レベル6のおかげでEz-8でスタダランクマに出れる…こんなに嬉しい事はない - 名無しさん 2017-07-13 18 57 15 倍返しのガード判定あるの知らずに、返り討ちにされてポカーンってされました(-_-) - 名無しさん 2017-07-13 13 53 12 ワイの実弾貫徹56EZめちゃ強いで - 名無しさん 2017-07-11 17 53 14 自分は緑はブーストに振ってるなあ。でないとあっという間に焼けてしまうもんでガード判定を活かしづらくて - 名無しさん 2017-07-11 18 16 59 コスト500だからブーストなんかいらんで - 名無しさん 2017-07-11 20 44 34 ビームライフルではなく、マシンガンをメインで持ってくれていればとおもわなくもない。 - 名無しさん 2017-07-10 07 00 52 弾数増やされたし、ビーライでいいかな。拠点行くわけでもないし - 名無しさん 2017-07-10 07 58 17 倍返しのガード判定拡大してくれればよかったのに - 名無しさん 2017-07-09 02 11 47 サブの回転率の改善と装甲Ⅲでスタダ行けるようになっただけで充分。言うても400コスなんだしこれ以上の強化はちょっとなぁ…ゼフィやフォビと比べりゃガード判定あるだけ有難いと思う - 名無しさん 2017-07-09 10 02 22 ez-8弱けりゃ全然いみねえよ - 名無しさん 2017-07-08 14 30 10 いや、普通にLV6戦える性能になったよ?? - 名無しさん 2017-07-09 09 45 02 ビームライフルの弾一つ増えたのが地味にありがたい。 - 名無しさん 2017-07-08 06 17 56 こいつ、レベル6のステータス見ると、十分普通のスタダでもやれるわな。 中距離辺りはかなりプレッシャー与えられる。 - 名無しさん 2017-07-07 23 50 26 特1の発射数の下限減少って以前はワンクリックで4発は発射してたのを2発になったとかかな? - 名無しさん 2017-07-07 20 11 10 前は一回で6発消費でした。だから止められるとはいえ結構な硬直時間でした。 - 名無しさん 2017-07-07 22 30 07 長いとは思ってたけど6発でしたか 地味にここも凄い強化だったんですね - 名無しさん 2017-07-07 23 01 18 初期リロード15秒が今じゃ8秒ってインフレ進みすぎやな - 名無しさん 2017-07-07 09 18 21 ブリッツ「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 10 05 03 天帝・サザビー「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 22 09 28 400コストにはあのガンタンクがいるからな・・・ 運営はインフレさせてバランス取る方針なんだろな - 名無しさん 2017-07-07 13 45 30 インフレ合わせて底上げされるのはいいことじゃないか - 名無しさん 2017-07-07 16 37 59 上限決まってないとまた壊れて悪い意味で名を残すんやで - 名無しさん 2017-07-07 17 15 57 また壊れがでて、だなすまん - 名無しさん 2017-07-07 17 17 02 Ez8やグフカスが壊れになったならそう悪く言ってもいいだろうけど、とりあえず現環境で役割のなくなった中コストやらの強化は素直に歓迎すべきじゃないのか? どっか尖らんと出撃も憚られる、気を遣って - 名無しさん 2017-07-07 17 42 34 インフレが続いていることが問題なんだぞ、強化されてもインフレが続けば下は強化待ちが続くだけ、コスト戦があるから中低コスも強化された奴しか出れない、このコストはこのくらいって決めとかないからタンクみたいなのが生まれる、出すかは知らんが同コス帯に新規がくればまた出れなくなるのを繰り返す、インフレではなくバランス重視で腕があれば戦いにはなるゲームにでもならない限り役割の無くなったやつ.無くなるやつなんて増えるだけよ - 名無しさん 2017-07-07 22 44 07 気持ちはわかるが、議論版でしようか。 ここでする話題ではない。 - 名無しさん 2017-07-07 23 39 17 新しい機体が強機体でなければ散々叩くこのwikiで書ける内容でねーなそれ。これでもかって位の言うは易くってもんだな - 名無しさん 2017-07-08 00 32 08 強機体が出ると散々叩くのはその通りだが、こいつが言ってるのは最早Ez8の話ですらないし議論板でやれってのは当然だ - 名無しさん 2017-07-08 02 01 29 何回高ゲインやっても最後のプラン1枚出ないからEX使っちまったぜい。 - 名無しさん 2017-07-06 19 25 42 特1の威力アップ待ってたよ〜。サブは近距離でも当たるようになったのかな? 明日になればコスト400戦スタンダードくるから試し乗りは明日だな。 - 名無しさん 2017-07-06 16 26 27 せっかくコスト400戦なのに、敵にストライクが多くて格闘ばっかりして来て特1全然有効利用出来なかったorz 射撃戦ならやはり特1強い。威力20はマジありがたい。サブも近くの敵に当たりやすくなってる。素晴らしい。 - 名無しさん 2017-07-07 22 34 10 やっとLv6来てくれた。耐久力と武装活かして脅威じゃないけど面倒な奴としてウロチョロしてやる。 - 名無しさん 2017-07-06 15 17 55 Ez8「倍返し来たー!!!」 - 名無しさん 2017-07-06 14 54 03 500戦で、第08MS小隊 です。 - 名無しさん 2017-07-03 19 55 27 バルカン、サブに付けてくれないかな。キャノンは特殊サブに移してさ - 名無しさん 2017-06-03 15 49 17 意外と百式を相手に出来るぞコイツ・・・もちろん、迂闊にクレバズの射程内には入らないのが鉄則、サブは倍返しでヨロケとってからのマニュ射でトドメを刺す感じだね! - 名無しさん 2017-03-18 10 40 06 ↑追記モジュールで最低でもブースト4枚はセットして下さいね - 名無しさん 2017-03-18 10 48 06 Ez8 「倍返しだっー!!!」 百式「えぇい!」 - 名無しさん 2017-04-18 04 06 35 サブは変な動き方するから遠距離で硬直してる相手でもたまにはずれる - 名無しさん 2016-12-24 08 44 04 正直、修正前の方がサブは当てやすかった。Ez8とグフカスタムは、もう1回調整して欲しい。 - 名無しさん 2016-12-29 20 14 55 曲射と修正前の方を打ち分けられるようにして欲しいよな。 - 名無しさん 2016-12-29 20 54 18 サブの弾速ってタンクの弾速より遅いよな? こちらが先に撃っても後で撃ってきたタンクの方が先に着弾した。しかもタンクの方が当たり判定も誘導も強い。不遇だなこいつ。 せめてメインをBRからBD1のマシンガンに換えてくれるか、特殊2に何か欲しいな - 名無しさん 2017-05-29 21 26 38 撃っても撃ってもマニュ射以外で当たらない180mmがやっと当たった!しかも壁の向こうの敵に!嬉しいー(涙) - 名無しさん 2016-12-21 19 33 36 解説の所の「実弾補正の高さはガンダムをわずかに上回って汎用の全コストの中で1位であり」はBD1,GP01,フォビのほうが高いので修正した方がいいかもしれないです。実際に攻撃した時の火力面ではどうなのかわかりませんが - 名無しさん 2016-11-21 01 11 40 一斉発射した後うまく動けず、お互いに見詰め合ってしまう - 名無しさん 2016-11-10 23 06 00 ブルーDないからこいつをブルーにしてコスト戦暴れてる。普通に楽しい機体 - 名無しさん 2016-11-04 21 43 01 ドムを除けば普通にコスト帯最強だからな - 名無しさん 2016-11-18 14 35 39 自分はストライクが最強だと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 01 33 28 コイツ拠点破壊能力ある? - 名無しさん 2016-10-22 05 19 45 ない - 名無しさん 2016-10-23 08 56 48 表示は変わってないですがさりげなく一斉発射の威力上がってないですかこの子 - 名無しさん 2016-09-29 17 48 01 特1の銃口補正が劣化したら気がするのって気のせい?以前の大幅な修正後はもっと理不尽な食らいつき方した気がするんだけど、さっき使った時は見てない敵の移動にも全然追いつかなかった。 - 名無しさん 2016-09-28 19 11 26 ちょくちょく乗っていまだに最多搭乗機体なんだが、理不尽に食らいついてた時期というのがあった記憶がないのでよくわからない。一貫して ある程度は追ってくれる、って感じの兵装 - 名無しさん 2016-09-28 20 55 52 ランクマでも出せるようにコスト+100して強化していただけぬものだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-27 09 24 16 コスト400掃討で乗ってみるとなかなかに楽しいな。 ヘリオポリスの傾斜はこちらへの射線を一方的に切ってくれる。射程があって訓練機バスターに対してのカットもしやすい。中距離以内に飛び込んでは特1の押し付けっぷりは結構なもの。良い機体だ。 なお何度もブーストを焼いたもよう - 名無しさん 2016-09-26 22 26 37 やっぱ機動より装甲os? - 名無しさん 2016-09-17 21 25 53 スタンダードでやっていくならブースト少ないと置いていかれ囮にもされるし、あと一手というところでオバヒ寸前だったりする。趣味で時々使うけど武装は悪くないけどブースト少ないのがネックなんだよなぁ。結論は機動の方がいい。 - 名無しさん 2016-09-17 23 27 16 装甲OSの数値は魅力的だけど、長距離では命中に難があるがサブの射程があり、距離が近ければ射撃ガードで一方的に拒否れる特1がある。火力はともかくこちらだけが仕掛けられるタイミングはそれなりにあり、その射撃ガードにはブースト量も関与するんで何かと機動OSがマッチしているとは思う - 名無しさん 2016-09-17 23 37 10 キャノンのリロードが遅いのがな、キャノンの性能と威力が高いなら解らんでも無いが・・せめて一桁にして欲しいな - 名無しさん 2016-09-08 09 15 47 特射1は前面で受けてもバズとかならめくられるのな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 32 16 単純にバズ受けてブースト切らしたんじゃないか。あるいはラグで射撃ガード発生前に直撃してたか - 名無しさん 2016-08-31 18 56 20 両方共有り得そうだなぁ、高コスト機とのタイマンや乱戦時のドム相手だったからブーストもタイミングもギリギリだったから - 名無しさん 2016-09-03 17 44 28 まだ1回も乗った事ないけど俺が乗ればコイツは輝ける機体だと思うんだ。それなのにこの前こいつを選んだら編成画面で切断されたわ。。ちゃんと活躍するから切断するなよ。なっ?約束だぞ - 名無しさん 2016-08-31 11 54 48 面白そうな武装だと期待して乗ってみたが、各装備のリロード速度が致命的だわ。これでも改善された方らしいが、特別当てやすい訳でも火力ある訳でもなくてかなり厳しい。 - 名無しさん 2016-08-24 07 16 44 こいつのキャノンも曲射できるようになんねえかな - 名無しさん 2016-08-22 23 24 29 あ、曲射出来なかったんだ。たまにスンゴイ角度で飛んでくるから、てっきり曲射持ちだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 41 21 どちらかと言うと常に曲射じゃないかな - 名無しさん 2016-08-22 23 50 32 ダウン追撃は、N格安定ですかね?サブだと飛び越えて当たらない事が多いし、ぶっ飛んだ瞬間ならサブ当たるみたいですが、タイミングがシビア過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-20 09 48 16 「照射に真っ向対決できるのかもしれない」どころか照射を一斉発射でガードできた。実弾でビームを撃墜できるとは思わなかったね。 - 名無しさん 2016-08-18 20 37 10 格闘絡めない最大コンボたぶん特1六発マニュメイン三発マニュサブ。無強化赤マスのダメup系無しでもモジュがどっちかに貫徹21なら演習場のザク一撃だった - 名無しさん 2016-08-18 10 02 53 最近はじめたんだけど格闘機からのりかえたらすごい使いやすくておどろきました - 名無しさん 2016-08-16 16 55 57 Ez8 - 名無しさん 2016-08-13 17 33 18 誰かEz8のペイントの色教えてください(´;ω;`) - 名無しさん 2016-08-13 00 44 49 うぉー倍返しだーってやったら、クェスにさらに倍にして返された…… - 名無しさん 2016-08-12 16 09 29 敵にいたときすごい厄介だと感じたんだけどな。復刻で設計図揃ったら乗ってみるわ。 - 名無しさん 2016-08-09 01 49 42 あまり注目されてない今こそ乗りたいのに設計図出ねぇぇー!クソォ! - 名無しさん 2016-08-16 23 18 37 自分も初期キャンペーンで6枚…乗りたいんだけど、出ない。ex 使っちゃおかな… - 名無しさん 2016-08-17 00 01 36 サブの180mmキャノン、当たらないじゃないか。強化されたって事で久々に乗ってのにorz 山なりでもなんでもいいけど、近く(言うほど近くないのに)のよろけている敵に当たるようにしてクレヨン! 強化してもいつもどこかズレるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-09 01 17 51 こいつのOSいつ変更されたのか、急に軟くなったたから見たら変更されてた件。ある程度つかった機体は違和感で気づいちゃうよねwww - 名無しさん 2016-08-05 11 26 34 黙れ小僧!お前にEz8が救えるか! - 名無しさん 2016-08-05 22 41 50 分からぬ…。だが乗ることはできる! - 名無しさん 2016-08-07 14 19 11 サブは止まってる相手だと63〜74mで頭上すり抜ける。 - 名無しさん 2016-08-02 02 37 56 と思ったらもっと遠くでも外れた…。77mまで…? - 名無しさん 2016-08-02 02 41 00 良調整だけどこれが残念だね。小ジャンプして撃つと中継の障害物飛び越すのは良い。 - 名無しさん 2016-08-05 22 33 37 ドム強化前はコスト帯最強だったけどそれでも無制限きついのに対し、ドムは無制限でも許される。つまりはこいつ含めドム未満が弱すぎる - 名無しさん 2016-08-01 18 35 35 今日1日中乗ってたけど、無制限だと厳しい コスト戦じゃないと使えない って状況は変わらないようだ - 名無しさん 2016-07-30 23 11 55 サブは思ったよりも当てやすいものではなく普通。特1はわからん殺しの面が強いと思うが、慣性つけて飛び出してのこれは結構な押し付け性能がある…が、その後どうするって問題があるなあ。よろけが長ければ多少タイミングが取れんでもどうにかなるんだが、そこはコスト400の限界か - 名無しさん 2016-07-30 23 42 00 サブは軌道が特殊だからマジで当たらん 曲射機能が追加されたらよかった - 名無しさん 2016-07-31 00 32 24 コスト的にブースト少ないから、追撃したいって時にOH直前だったりして辛い場面がある。まぁ、400コスだからしょうがないんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-31 00 14 05 機動OSにしても不安 いま話題にギスが相手だったら勝てる気がしない - 名無しさん 2016-07-31 00 45 53 ギス相手なら素直に中継内に陣取ってサブの予測かけとけばいいと思うぞ。長射程と一部の遮蔽物越しに撃てる弾道なんだから、着地してみろよ、オラオラって感じで威圧しときなさい - 名無しさん 2016-07-31 00 54 02 味方に引いた人かわいそう - 名無しさん 2016-07-31 00 31 49 Ez8を蒼く染めてかく乱してやる! - 名無しさん 2016-07-30 16 14 18 陸ジムかジム頭だったら何だが、Ez8はありもの使った現地改修のせいでかなりシルエット変わってるので… - 名無しさん 2016-07-30 16 39 54 調整入ったのですね 使いたいけどランクマ中は我慢我慢 - 名無しさん 2016-07-30 02 37 02 偉いねぇ。我慢できない子をチラホラ見かけるわ、味方に…… - 名無しさん 2016-07-30 16 52 42 弾速が速くなったおかげで高台からメイン垂れ流してる砂機体に嫌がらせできるの楽しいな。一斉は前より誘導効くようになったし、タイマンでガンガン使える。個人的に使ってて楽しい機体だな。 - 名無しさん 2016-07-29 23 47 32 良調整だけど、同コス汎用のドムの方がまだ強いかな~ - 名無しさん 2016-07-29 21 31 01 いや、ドムが良でそれ未満が弱な - 名無しさん 2016-07-29 23 04 05 反射神経があれば敵の攻撃に合わせて特1で受け止めつつよろけとって追撃ってこともできるようになったのかな?近ければノーキャンでマニュ射追撃できそう。ステキャンすれば格闘もいけるな - 名無しさん 2016-07-29 16 14 14 500コス並みの耐久力を失った代わりに挙動が軽くなって射撃戦が強化された感じ?あと一斉射撃にステップ慣性がかなり残るようになってツルツル滑る - 名無しさん 2016-07-29 15 57 38 演習場で触ってみたけどサブがかなり強化されたな。弾速は砂機のメインくらい早いんじゃないかコレ。曲射弾道になったから中継で壁越えヒットとかも狙えそう。リロ12秒の予測完了も1.2秒くらいか?ただ近距離(100m以内?)でザクの反時計回り方向に移動しながら撃つと頭の上飛び越えるな。 - 名無しさん 2016-07-29 15 28 11 実戦導入したけど、確かにサブは近すぎると当たらないな 特1が入力キャンセルできるようになったのは良かった - 名無しさん 2016-07-29 15 41 48 ZZの通常時のミサイルみたいな軌道? - 名無しさん 2016-07-29 16 45 10 180キャノンの弾数を増やしてほしい - 名無しさん 2016-07-29 06 35 50 増えたやん - 名無しさん 2016-07-29 14 51 07 Gジェネアドバンスのサラミス砲つけたやつ実装してくれ - 名無しさん 2016-07-15 13 55 18 倍返しの銃口補正とガード範囲と耐久力上げてくれー。範囲狭くて受け止めるのシビアな割に簡単に割られる。それかもうガード効果取っ払って火力上げて - 名無しさん 2016-06-06 17 28 50 なんか被ダメおかしくないですか?気のせい? - 名無しさん 2016-06-06 16 00 11 コスト戦で久し振りにEz8出してみたら、サブがなかなか当てられない。予測射撃で当てるんじゃなくて、硬直を狩る武装なのかな…? - 名無しさん 2016-05-25 20 02 20 自分も久々に使ったが地雷しそうになってしまった。サブの - 名無しさん 2016-05-25 21 36 40 サブの扱いが難しすぎる - 名無しさん 2016-05-25 21 37 13 最大まで予測しようとしてもあれだけ時間かかれば無理だしなあ、着地等の硬直に刺すのが基本。SFS狙ったり射程を活かして狙撃のように行う際は予測も使えるかなって程度。実際、最大まで予測掛けたら昔の野球アニメの魔球のような、バカみたいな軌道で敵を追っかけるもんで見た目が面白い - 名無しさん 2016-05-25 21 53 44 なるほど参考になります! - 木主 2016-05-26 00 27 13 ユニのバルカンを倍返しするの楽しすぎw - 名無しさん 2016-04-04 19 37 41 ランクマでEz8使い少なくてちょっと悲しいな・・・ - 名無しさん 2016-03-23 21 15 54 さすがに700、800の高コスト機がひしめく中だと足手まとい感が… - 名無しさん 2016-03-23 22 13 02 低火力は罪 - 名無しさん 2016-03-23 23 05 23 俺がいる!ドンッ!!! - 名無しさん 2016-03-24 01 40 26 高コスマンセーゲーだから仕方ない。低コスのぜんたい強化してもらわんと - 名無しさん 2016-07-13 14 32 31 一斉射撃でサイコガンダムのゲロビ防げるんかな? - 名無しさん 2016-02-29 17 46 29 一瞬だけ防いで、その後は蒸発する。 - 名無しさん 2016-02-29 17 48 21 てことは一斉射撃中のシールドはブースト消費して、オーバーヒート中だとシールド消えるってこと? - 名無しさん 2016-02-29 18 21 12 瞬間でEz8が防げるダメージ量を超えるんじゃないの?サイコに一斉射撃をする状況がないから詳しくわからんが。 - 名無しさん 2016-02-29 18 35 01 なんかオーバーヒート中に一斉射撃しても普通の攻撃を防げなかった気がしたんだけど - 名無しさん 2016-02-29 18 54 23 スーパーアーマーが射撃ガードでも発動するのか不明だが、ガードし続ける可能性があるのか - 名無しさん 2016-03-01 01 13 57 そのはずで、射撃ガードはブースト依存。オバヒの最中ではガードがブレイクされた時と同様に単発のBRでさえよろけてしまう。ギャンなんかも同様 - 名無しさん 2016-03-01 03 27 31 良い事聞いた。今度ギャンに会ったら執拗にバルカン撃ってやろう - 名無しさん 2016-03-23 10 32 29 そういやこいつの倍返しでウイングやらのゲロビ防いだことある人いるのかね? - 名無しさん 2016-03-01 01 57 36 一瞬ではじけ飛ぶ、運がよければ相打ちでゲロも止まる - 名無しさん 2016-03-03 02 07 18 相手のよろけの蓄積次第でした。 多分普通に打ち合うと相手のよろけ溜まるより先にこっちのガードが切れてぶっ飛びます。 - 名無しさん 2016-03-06 18 22 14 ブーストMAXで撃ち合ったとき普通に勝ったぞ。ただ、百式キュベキャンペーンの頃の記憶だから今はわからん - 名無しさん 2016-03-03 12 16 04 ふーむ。もしもスキルのスパアマがEz8の倍返し中にも適用されるならスパアマ中はブーストさえあればゲロビと真っ向勝負できるかも? - 名無しさん 2016-03-06 22 09 21 コイツ硬すぎない? - 名無しさん 2016-02-27 09 51 02 格闘機「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2016-02-27 12 15 26 デスサイズはスタンダードへお帰り... - 名無しさん 2016-02-28 18 33 52 同じキャンペーンで実装されたのに、忘れられた機体がいるらしい。 - 名無しさん 2016-02-28 23 34 04 言えない...設計図ドロップしてやっと思い出したとか言えない..... - 名無しさん 2016-02-29 22 46 44 硬いぞ。100上のデュエルに匹敵する固さだから素スト来るまで400最強機だった - 名無しさん 2016-02-28 08 11 46 400最強はガンタンクだろ?ほら、中継戦なら素ストでも……あ、格闘機はお帰りください。特1付けときますんで。 - 名無しさん 2016-02-28 21 40 43 ズゴのワイ、中継でタンクと壮絶な頭突き合戦 - 名無しさん 2016-02-29 05 22 07 その合戦はワクワクするな - 名無しさん 2016-02-29 07 26 50 格闘相討ちよろけ中にマニュ射飛んできて、ワイ無事死亡。 - 名無しさん 2016-02-29 09 57 23 自分これ始めたの百式・キュベの少し前だけど新兵戦はこいつないと話にならなかった。 - 名無しさん 2016-02-29 01 31 36 格闘機がいなければイキイキできるけど調子乗って前出過ぎるとぶっ叩かれるから注意だぜ - 名無しさん 2016-02-29 06 44 47 久々使ったらハマったんだけど、一斉射の前方ガード狭まった?すごい刺さるんだけど - 名無しさん 2016-02-11 07 11 04 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 20 59 54 こいつの赤モジュールは実弾・ビームどっちに振るべきだろうか?とりあえず自分は半々でモジュール組んで成績のダメージもだいたい半々です。 - 名無しさん 2016-02-06 16 56 10 自分は格闘の威力も少し上がるからビームですね - 名無しさん 2016-02-06 17 48 46 よく使う武装で大丈夫そうだけど、長所を生かすとするとやはり実弾かな。私は180mmよくつかうから実弾ですよ。 - 名無しさん 2016-02-06 19 44 21 キュベレイとかいるとよく刺さってくれるので気持ち良いですね。 - 名無しさん 2016-02-07 12 34 12 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 21 00 18 自分の命中率で良く当てる方を選べば良い。余り良くないならブーストか防御を選ぶべき - 名無しさん 2016-02-07 01 17 05 わしの環八ちゃんはまだ10年は戦えるで! - 名無しさん 2016-02-03 15 59 23 変形中の機体に180mmキャノンぶちこむとごっそり削れてあぁ〜気持ちがええんじゃ - 名無しさん 2016-02-02 01 09 31 中継で回復してる奴にドダイからキャノン二発も堪らん - 名無しさん 2016-02-06 17 54 17 180mmキャノンに合わせて味方がマニュ射叩きこむ時の感覚、あぁ、たまらねぇぜ - 名無しさん 2016-03-23 10 20 53 ブースト以外は普通に優秀な機体だな。 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 50 格闘に注目だ! - 名無しさん 2016-02-29 01 27 30 最近Ez8使っていなくて、逆に敵としてたまに戦うんだけど、一斉射撃のガード範囲広くなってない? 真横から攻撃しても全く効かない。格闘は試したこと無いけど。コスト戦とかで使っていた頃は、一斉射撃使ったら、ワンステップ射撃であっさり貫かれていたんだけど。ワンステップなんて真横どころか斜め前からの攻撃だったのに。俺の記憶違いなのかなぁ。壁を背にして撃ったらそれなりに使えるのだろうか。コスト戦復活してくれたらまた使うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-01-20 22 55 31 この前フルバしてる自由が途中から横になぎ払ってきたりしたし。それもラグの可能性。あとEz8は緑マスタリでスラスター関連補ってやれば普通に通用する子 - 名無しさん 2016-01-21 06 45 55 08キャンペーンの時はクソ強かったけどな。10キル1デスとか出来たけど、12月から途端に弱くなったなんでだろう - 名無しさん 2016-01-12 14 52 40 ブースト使わされるキュベ、射爆以外の高低差のあるマップ、天敵の格闘機の充実が大きいでしょうね。装甲だけでの前線ゴリ押しが辛くなった感。 - 名無しさん 2016-01-13 07 48 26 なんか、ランクマでユニコーンやウィング狩ってるこいつを見かけたんだが - 名無しさん 2015-12-30 08 49 12 何千戦もしてる廃人の戯れとか? こっちのEz8は例外なく地雷とサッカー(レイプ目) - 名無しさん 2015-12-30 15 16 30 一斉発射中、スゲエ隙だらけですもんねw アレ、乱戦中に使うもんじゃないと思う - 名無しさん 2016-01-01 10 14 06 ウイングや支援機の照射ほどの火力もないからね。無制限で活躍するのは難しいから出すべきじゃない - 名無しさん 2016-01-12 14 22 25 一斉射はガード固めてる相手への拘束や、逃げてる時に真っ直ぐ追ってくる相手へのカウンター等使いどころを絞れば十分機能しますよ。立ち回りやセッティングでコスト以上の戦果を残せるいい機体。 - 名無しさん 2016-01-12 15 03 46 何故ユニコーンのガトリングのように誘導を付けないのか贔屓過ぎ - 名無しさん 2016-02-12 17 15 50 陸戦型ガンダムは実装してくれるんだろか、ジム頭とか - 名無しさん 2015-12-29 13 21 25 UCのガトリングに唯一正面から対抗出来るのこいつ位じゃね?正面ガードしながら実弾ばらまけるし(タイマンに限る) - 名無しさん 2015-12-28 01 48 25 ギャンを忘れるな。正面ガードかつ移動撃ちメインで動きながらでも止まってでも一方的にダメージ与えられる。 - 名無しさん 2015-12-28 01 59 45 あ、ギャン忘れてた…ってか作ってないから分からんかった…すまん - 名無しさん 2015-12-28 03 38 43 別にどの機体でもガードしてから料理すればいいだけじゃん - 名無しさん 2015-12-28 03 57 31 ユニコーンのガトリングステップで避けようとしてるのはカモだよな。 - 名無しさん 2015-12-31 17 05 05 300m近くで撃ってきたらバズ当ても良い感じ - 名無しさん 2015-12-30 14 57 22 射爆と違ってホンコンだと格闘機の接近が怖くて仕方ないぜ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 14 18 ユニコーンガンダムのビーム・ガトリング・ガンが羨ましくて仕方が無い。コスト300の差は武装にここまで決定的な差を生み出すのか……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 41 53 あんなぶっ壊れ追尾機能がEz8に追加されたら400戦が終戦を迎えてしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 16 03 27 確かにコスト戦を考えると、威力が低いとはいえあの誘導性は驚異か……。誘導は今のままでいいからせめて威力を倍に……。当てにくい当ててもダメージしょっぱいじゃ、あまりにも情けない……。 - 名無しさん 2015-12-24 18 49 25 こいつのガトリングとユニコのガトリングは運用方法かなり違うと思うよ。たしかに誘導ヤバいし羨ましいのはわかるけど、こいつは誘導あまりない分前方へのガードがあるから状況によってはユニコより使える - 名無しさん 2015-12-25 01 13 09 同意見 - 名無しさん 2015-12-25 15 43 46 高コスト機乗った後にこっち乗るとすげぇ使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-22 21 56 12 一斉射撃の曲げ方って、どうやるん?試合で敵のEZ8の一斉射撃よけても、身体の角度変えて当ててくるので - 名無しさん 2015-12-14 12 57 03 ロックオンした相手をある程度勝手に補足するっぽいです - 名無しさん 2015-12-14 14 32 10 なるほど、回避してもある程度の距離を取らないと被弾するのか。怖いわ - 名無しさん 2015-12-14 15 24 46 400戦はこいつあれば余程の下手でなければ問題ない。こいつばっかの試合は萎える。 - 名無しさん 2015-12-10 23 51 46 デェエル君を一回り弱くした感じ、武装はデェエルより、支援よりにした感じだな - 名無しさん 2015-12-08 23 25 37 申し訳ないがデュエルくんをチップの相方みたいに言うのはNG - 名無しさん 2015-12-08 23 58 40 アップデートでノーマルのコスト450にして下さい。コスト戦のバランスが崩れます。 - 名無しさん 2015-12-07 23 45 50 コスト戦の為だけにコスト弄るとかアホか。コスト戦のコスト350以下にすればいいだけ。もしくはOS強化込みの400とかに。 - 名無しさん 2015-12-07 23 54 41 は?コスト戦のためだあ?初期コスト400以上のパフォーマンスあると思ったから言ってるんだけど - 名無しさん 2015-12-08 23 20 43 「コスト戦のバランスが崩れます」…横からだが、コレでコスト戦以外の理由を思い付けって方が無理ゲーだなwそもそもバランス崩れるって思うなら、自分だけでも乗らなきゃ良い。強過ぎて自分がボコられるのが嫌!ってのは論外で。PS磨けとしか… - 名無しさん 2015-12-12 17 10 09 こいつのN格闘、範囲おかしくね・・・? - 名無しさん 2015-12-04 04 10 56 ナイトシーカーとおなじモーションだね。何気に格闘性能が良い機体。 - 名無しさん 2015-12-04 08 22 31 コスト戦が400になって硬いこいつとガトリング付いてグフの完全上位機種のグフカスが面倒くせえー!!ガバガバマッチングとイベント限定機体でストレスがマッハ。 - 名無しさん 2015-12-03 18 58 23 いつの間にかコスト戦コスト上がったんだね、俺のアッガイが光ってうなる!(`・ω・´) - 名無しさん 2015-12-03 20 03 40 俺のズゴックも光って爆発(え - 名無しさん 2015-12-04 06 42 35 俺の愛機が怒って唸る!なんで落ちないんだよと泣き叫ぶ! - 名無しさん 2015-12-07 23 59 30 今さっきやっと9万そろってlv5にして「よっしゃペイントしたろ」ってし始めたら色付けれるところセンスなさすぎやろ、どうやってもダサくなるやん。BD1号機カラーにはしたけども、おまんら色どうしてるん? - 名無しさん 2015-12-02 18 59 11 追加装甲部分を深緑にしてベルリ君も大好きな高トルクパックぽくしてる。…FAガンダムゆーなし - 名無しさん 2016-01-04 14 35 46 素500COST並の性能あるよな、EZ8は。 - 名無しさん 2015-12-02 16 11 39 うまい奴はちゃんとキャノン使ってよろけとってる - 名無しさん 2015-12-01 19 40 22 一斉射撃は逃げる相手に有効だと思う。特にフワフワしてるやつはよく引っかかる。これはキャノンじゃあたらないし。距離が近いときは封印してるけど。それと↓の要求はぶっ壊れもいいところだわ。 - 名無しさん 2015-11-28 20 40 41 一斉射撃は封印していいよね……代わりに何か違う武器欲しいけど、サブを100mmマシンガンにして、特殊攻撃1が180mmキャノンにならんかな。無理ならせめてビームライフル10発欲しい。 - 名無しさん 2015-11-22 15 38 34 上にあるデータ以外に機体特性ってあると思うんだけど、EZ8は言われてるほど強くないよ。他のスピード85機体に比べて間違いなく足は遅いし、予測射撃も話にならないほど遅い。ダウン後の無敵時間も他機体より短い。ある意味、的になって敵を引き付けるための機体だと思う。Zやウイングなんて変形→占拠→たまに戦闘、やばくなったら変形逃げ→占拠の繰り返しだけで高得点取れるが、EZ8に限っては本当にうまくないと高得点は期待できんな。 - 名無しさん 2015-11-16 17 45 57 無敵時間は一定じゃないのか? まさか、体感とか言わないよな? 作ってないんで検証できないが、それは本当かぜひ教えてほしい。 - 名無しさん 2015-11-16 18 27 46 ゴミ旋回のZでやばくなってから変形逃げなんて不可能、半予測でも余裕で叩き落とされる。予測はZがダントツで遅い。無敵は全機体固定。コスト下のくせにパージ前のデュエル上位互換で十分強機体。 - 名無しさん 2015-11-19 01 36 36 デュエルよりは弱い - 名無しさん 2015-12-01 19 38 55 まぁジャンプ上昇力は弱いし、ブーストは少ない、ここがさすがに低コストって事だろう とはいえ400コストとは思えない性能だな - 名無しさん 2015-12-03 14 36 32 最近ずっと使ってて装甲が硬い格闘機に思えてきたんだけど俺だけかな? - 名無しさん 2015-11-14 22 43 50 君は何乗っても言ってるな - 名無しさん 2015-11-26 06 38 55 このゲーム三大戦犯 - 名無しさん 2015-11-12 22 08 42 450勘八 600ゼータ 400グフカス - 名無しさん 2015-11-12 22 09 10 PSに寄るんだよなぁ…何使ってもカスはカスだし…強い奴は何使ってもエースになれる。あと、周りの援護にも寄る。単騎で何とかなるゲームでもないし… - 名無しさん 2015-11-12 23 43 44 PS同じなら強いの乗った方が強いでしょ - 名無しさん 2015-11-14 07 08 16 何が得意機体なのかは人それぞれだろうし、上記の機体だから地雷みたいな言い方はなぁ…実際グフカスで無双してるような奴も見た事あるし…結局は自分の使い易い機体こそ、その人にとっての『最強機体』だと思うから、決め付けは良く無いと思うなぁ… - 名無しさん 2015-11-15 18 42 53 確かにその通りだと思う。だけどまぁ、強化しやすい奴は装甲強化2にしようぜ!とは思う。Zとか高コストは仕方ないとしてw - 名無しさん 2015-11-16 00 09 35 コノゲーム - 名無しさん 2015-11-12 22 08 21 後一枚、なのにグフカスタムの設計図に邪魔される。消費備蓄的にも70ぐらい出撃してるんだがなぁ - 名無しさん 2015-11-11 05 18 48 まじかぁ、こっちは両方とも2機分できる位設計図でたで。ホント運ゲーはひでぇな - 名無しさん 2015-11-12 01 46 15 キャンペーン終了1日前に揃ったうれしぃぃい - 名無し 2015-11-11 00 47 21 おめでとう。こっちは後1枚だけど出ないだろうなぁ。既に作ってる機体の設計図出すのもやめてほしいけどイベ機体2機とも7枚にすんのやめて欲しい - 名無しさん 2015-11-11 01 30 42 うちはグフカスもこいつも15枚~出ているけど期限伸びても揃わない人もいるのか - 名無しさん 2015-11-11 03 05 57 そりゃ運が絡んでるから出てない人もいるだろ。 - 名無しさん 2015-11-11 08 53 51 支給分で毎日5戦程度こなすだけでも途中で揃ったけど、運が悪い人や途中参加の人だと揃わない事もあるわけか 今イベの機体は作る予定もないからトレード機能あるなら何かの素材と交換して欲しいよ - 名無しさん 2015-11-12 07 35 49 結局後1枚で終わってしまったよグフカスは何枚売ったか分からん。Lv4のデュエル出来たから良いけど - 名無しさん 2015-11-12 13 00 51 劣化ガンダムのはずがガンダム弱体化でHPや防御力はガンダム並に… - 名無しさん 2015-11-10 00 41 08 全体的にリロードがくそったれ - 名無しさん 2015-11-06 21 45 41 適当に撃たず予測射撃で狙い順番に回していけば問題ないだろう - 名無しさん 2015-11-08 02 54 52 覚醒はバーストシュート一択だね、キャンセラーで逃げ回れるような足もないし火力も補える - 名無しさん 2015-11-06 00 06 52 逃げ回れないからこそキャンセラー、囲まれてもキャンセラーで近付いて一斉射撃して一矢報いる、バーストだと命中率が頼りにならない感じの武器なのだからスカッて爆散になる可能性がある、どちらを選んでも一長一短ではある - 名無しさん 2015-11-08 02 59 09 素の一斉射撃なんてただの豆鉄砲だし、予測かけたキャノンはそうそうスカらないよ、与ダメ低そうだね - 名無しさん 2015-11-08 12 54 06 Ez8使ってるとやたら装甲板が手に入る気がする - 名無しさん 2015-11-04 20 31 08 運 - 名無しさん 2015-11-05 02 41 29 ガンダム並みの耐久。タイマンでも集団戦でも立ち回れる武装。優秀な機体。 - 名無しさん 2015-11-04 03 28 17 堅いことは確かだが飛んで逃げる能力はないので囲まれたら終わり、堅いから強いと錯覚して一人旅する奴がやられてる光景をレーダーでよく見かける、連携出来る距離を保てない人は実力を発揮出来ない機体 - 名無しさん 2015-11-05 02 32 56 一斉射撃のガード、一定ダメージまでは耐えられるとかなのかな? ガードブレイクしてるような時がある - 名無しさん 2015-11-03 15 08 15 アプサラスのビームにも耐えたので正面は無敵だと思う - 名無しさん 2015-11-06 21 55 11 一斉発射っていつもの半分ぐらいしか弾でない時ない?気のせいかな? - 名無しさん 2015-11-02 17 59 21 何気に弾数で管理されてた気がするから事前にカットされたとかで残弾数が減ってたとかじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-04 12 39 46 一斉射撃は18発を高速で撃ちまくる攻撃だから 一回撃ってる最中にダウンさせられると弾が減って次撃つとき少ししか出ないよ - 名無しさん 2015-11-04 15 57 23 アプサラスに特効だと?Zのが強いじゃないか - 名無しさん 2015-11-02 10 35 41 攻撃力がないから赤振りで補うのはアカンかな? - 名無しさん 2015-11-01 22 16 20 補うってほど攻撃力上がらないからね赤振り、それだったら青にふって生存力高めて蓄積させるとか緑で中継ダメージ稼ぐ方がいいと思う - 名無しさん 2015-11-02 02 41 03 これのフル強化に乗り始めたら勝率が上がった 自分にはあってるのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 19 26 35 その気持ちわかる、俺も初戦闘で、リザルト画面では、同じEz8やZ、Wをはねのけて一位だった(しかし負け戦)、キャノンが強いし、なかなかバランスの取れた機体だと思う、早くLv5nにして、色染めたい - 名無しさん 2015-11-02 19 20 32 一斉射撃の前面ガードと言っても真正面じゃないといけない気がする - 名無しさん 2015-11-01 13 08 19 っぽいね。昨日倍返し中に素ガンに少し斜め上くらいからバズ撃たれたけど普通に直撃食らったよ - 名無しさん 2015-11-01 16 30 25 かなり横から撃ってもガードされた事あるから上下の幅は狭くて左右のガード判定は大きいのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 18 15 25 もしかしたらだけど、横から少し斜め下くらいの範囲がガードになってる気がする - 名無しさん 2015-11-01 22 43 42 LV1ヘビーアームズを大分使ったので、気分入れ替えるために乗り換えてLV1のこいつに乗ってるんですけど結構ムズイっすね、両方ともBRと180mmのメインサブが両方単発系ってのが慣れないっす・・・メインにマシンガンくれぇ - 名無しさん 2015-11-01 01 55 31 この子は実は硬い格闘機なんじゃないだろうか・・・ - 名無しさん 2015-11-01 01 07 22 やっと完成したがコメ見てる限り倍返し強そうだな。ガード判定どの辺からつくのかわからんが今度ハイメガやゲロビに合わせて狙ってみるかな - 名無しさん 2015-10-31 16 03 54 倍返しの使いどころが難しすぎる - 名無しさん 2015-10-31 10 21 34 よろけ取った後に横ステで撃つと入んないのが不便。 - 名無しさん 2015-10-31 15 38 46 完全にデュエルの上位互換だな素材無駄になった - 名無しさん 2015-10-31 02 07 24 装甲Ⅱにして数回使ったけど下位互換にしか・・・ - 名無しさん 2015-10-31 08 00 35 180mmは実弾版メガランかと思ったら同じ感覚では全然当たらない。射程700で一発よろけは強いけど。下撃ちで曲射欲しかったな。 - 名無しさん 2015-10-31 00 51 16 ハイメガはラグと障害物以外だと当たらない事がないってぐらいイカレ性能だから、あんなのをコスト500が持ってたらやばい - 名無しさん 2015-10-31 00 57 53 180mmはスナイパーライフルとして使うのさ - 名無しさん 2015-10-31 10 21 06 VSといい何故BRなんだろう・・・ - 名無しさん 2015-10-29 14 22 36 キャノン持ってるので許せ、個人的にはタックルはちぎった腕で殴って欲しかった。 - 名無しさん 2015-10-29 20 20 09 タックルして掴んでからわざわざ離して腕をもいで殴る……なんだかシュールwww - 名無しさん 2015-10-31 11 49 31 ビーム対策が多い現状では同じ威力だったら実弾の方が良いけど種系は耐実弾が高いから両方持ってるほうが良いな。赤振る時とモジュール考えると片方のが良いんだけど。 - 名無しさん 2015-10-29 20 40 38 コストの低くなったデュエルAS、中~遠距離でサブによる怯みがとれ、全機体唯一の実弾ゲロビ持ち(前面のみ盾判定あり?)、火力・スラスターは押さえ目だがコスト500でガンダム並みの装甲、サブによる怯み取り・高装甲による壁役・拠点防衛色々こなせるけど火力が低いので味方機との行動がオススメなアシスト機体。 - 名無しさん 2015-10-29 12 34 06 コスト400や450の初心者や初心者上がりの人が防御力を過信しているのか無駄に落ちて足引っ張るケースにぼちぼち遭遇し始めた… レベル10超えた辺りじゃマスタリーもモジュールも揃ってないんだから慎重に行動して欲しいよ - 名無しさん 2015-10-29 04 56 55 グフあと2なのにこっちが連続で5回出たわちきしょうw - 名無しさん 2015-10-28 00 54 24 グフとグフカスは別物、グフカスはどうせ産廃 - 名無しさん 2015-11-05 02 34 07 500でこの性能ならコスパいいね600は食えるしガンダムには嫌がらせできる装甲と武装まー設計図でないんですけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 54 42 レベル4まで貴重な素材もなしで強化出来てこの性能だと、デュエルをレベル4までにする手間暇とのギャップが酷く感じられるな - 名無しさん 2015-10-27 02 06 04 まあ一応キャンペーン限定機体だから - 名無しさん 2015-10-27 02 17 20 ウイングやZは強化素材拾うのがかなりきつかったこと考えるとEz8は初心者向けなんだろうな - 名無しさん 2015-10-27 13 37 11 敵として出会ったけど一斉発射中って射撃に対して無敵?ビームが完全に当たってるのにダメージ無し。ラグだとしても移動出来ないから当たるはずなんだけど - 名無しさん 2015-10-26 23 28 04 相殺...とか思ったけどそんなんないしな... 同期うまくできてないやつじゃないか? - 名無しさん 2015-10-26 23 50 36 こっちもなったわ、バグだろうけど・・・デバック取ってないんじゃないかって位ひどいバグだよな。 - 名無しさん 2015-10-27 02 10 02 ギャンと同じで正面にシールド判定 - 名無しさん 2015-10-27 04 21 35 前から撃ってたからそれですねシールド構えてたのかどうかはよく見えなかったけど壁を背にしたら強すぎるなぁこれ - 名無しさん 2015-10-27 06 37 11 マジで倍返しって事かよ - 名無しさん 2015-10-27 06 57 44 一斉発射の威力違わないか? - 名無しさん 2015-10-26 05 18 55 10で合ってるよb - 名無しさん 2015-10-26 10 55 44 これ書いた時には35だったんだよ - 名無しさん 2015-10-29 16 13 04 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 51 50 デュエル涙目ってくらい簡単に強化出来ちゃってこの性能だしな、ウイングガンダムもそのままだしバランスちょうせい - 名無しさん 2015-10-25 21 11 17 途中送信してしまった; バランス調整いい加減なんだろうなと思うわ Zもコストの割に弱いしさ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 20 ブーストL5まで高くないし火力も普通だから放置しても問題なさそうだなぁ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 36 ブーストは装甲OSじゃ伸びないけどサブが砂並の射程持ってて当たると怯むから厄介ではあるよ - 名無しさん 2015-10-25 21 28 49 あ、サブあったな めんどそうやな - 名無しさん 2015-10-25 22 16 25 1日でこれ5こでたわwww - 名無し 2015-10-25 18 48 15 やっぱ今回でないよなあ、強化パーツないから明らかに設計図絞ってる - 名無しさん 2015-10-25 18 25 34 30出撃でこれ1グフ2 今回泥率低すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-25 18 15 24 俺はジムをほとんどつかってるけどまったくでないなまだグフカスとez8設計図1個ずつだわ - 名無しさん 2015-10-25 12 30 03 無課金も1日支援回復あわせると6回ぐらいはプレイできるからまだあきらめないほうがいいぞ - 名無しさん 2015-10-25 12 24 42 とりあえず今回はでずらいな。まぁまだ期間は長いしのんびりやるほうがいい - 名無しさん 2015-10-25 12 24 03 メインを実弾にしてほしかった。 - 名無しさん 2015-10-25 09 47 24 体感でしかないけど、ブーストかかってる機体だと出やすい気がする… - 名無しさん 2015-10-24 21 56 02 確証はないけどそんな気はするな。ハンブラビに乗ってやってたけどぽろぽろ落ちてあっという間にグフカスと共に揃ったわ。それからグフカス乗ってプレイしているけど設計図あんまり見なくなった。まあ都市伝説レベルだけど。 - 名無しさん 2015-10-25 08 00 13 都市伝説だよほんと、ハンブラビとゼータで合計10回くらい乗って1個も出ないし・・・無課金にはきつ過ぎる。 - 名無しさん 2015-10-25 11 53 56 こいつとグフカス高レベルだとドロップしにくいんじゃないかな、明らかにZハンブラビより手に入りにくい当方PL20 - 名無しさん 2015-10-24 19 47 14 LV8だけど15戦くらいしてEz1つのみ・・・ - 名無しさん 2015-10-24 21 06 55 11戦していまだにパーツゼロ - 名無しさん 2015-10-24 19 18 28 パーツはあるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 17 36 31 10戦以上したがez8の設計図1個だけグフカッス0オワタ・・・ - ニコ厨 2015-10-24 17 02 46 見た目だけ - 名無しさん 2015-10-24 08 37 15 ドム涙目性能やな。 - 名無しさん 2015-10-24 08 16 44 コスト比だとかなり高性能よね。キャノンの使い勝手がどうなのか・・・ - 名無しさん 2015-10-24 09 44 06 18000Pで作れるのか!zとかと比べるとかなり安いな - 名無しさん 2015-10-24 16 59 39 射程700だけど、弾速遅いからあんまり遠いと回避か防御されそう。 - 名無しさん 2015-10-28 00 44 45
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ツインバスターライフル 【サブ攻撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】ツインバスターライフル(照射) 【後特殊攻撃1】ツインバスターライフル(最大出力) 【特殊攻撃2】特殊移動 ゼロシステム 小ネタ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 780 840 780 900 780 940 780 960 780 実弾補正 95 95 105 95 115 105 123 115 131 ビーム補正 118 118 133 118 148 133 160 148 170 格闘補正 95 95 105 95 115 105 123 115 131 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐格闘装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 125 125 137 125 150 137 160 150 165 索敵 700 700 700 700 700 700 700 700 700 必要素材 【設計図】ウイングガンダムゼロ(EW)×1036000P or 216JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】×6ガンダニュウム合金装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×2054000P or 281JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】×8ガンダニュウム合金装甲材×6ハイスラスター材×1072000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】×10ガンダニュウム合金装甲材×8超高強度フレーム構造材×1096000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×10【Lv8強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×10120000P or 518JPY 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ツインバスターライフル(最大出力)【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。